NetherRealms оперативно отреагировали на отзывы игровых журналистов и простых игроков о том, что в файтинге оказалось слишком много навязчивого гринда. Сама Mortal Kombat 11 показала себя красивой игрой со всех сторон: отличная графика, интересный геймплей, требующий от игрока тактического подхода, жестокость, прекрасная подача сюжета и прочее. Но вот лутбоксы из Башни времени и разного рода лут из Крипты оказывается настолько рандомными, что для получения хорошего сэта на своего любимого персонажа геймерам придется потратить не один десяток часов.
Разработчики заверили, что услышали свою аудиторию и уже готовят патч, чтобы подправить “гриндовость” этих двух режимов. Многие игроки еще во время стрима задались вопросом: Был ли этот ход осознанным для выжимания денег или кто-то допустил нелепую ошибку?

Разработчики MK 11 пообещали снизить количество гринда в игре
2019-04-24 10:22:40
1354
Читайте новости Mortal Kombat 11
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы добавить комментарий
Еще новости по Mortal Kombat 11
- Скоро выйдут, недавно вышли и хиты 2025