После своего дебюта в Sniper Elite 5, Вторжение Оси вернулось в Sniper Elite: Resistance, давая вам шанс стать врагом и уничтожать других игроков. Вдохновленное механикой, такой как вторжение в серии Souls, Вторжение Оси может быть очень забавным, если вы знаете, что делаете.
Независимо от того, подверглись ли вы вторжению или хотите начать убивать игроков в своих собственных играх, это режим, который определенно стоит попробовать хотя бы один раз.
Что такое Вторжение Оси?
Вторжение Оси - это режим, который позволяет вторгаться в однопользовательские кампании других игроков.
Как только вторжение начнется, цель проста: убить или быть убитым. Если вторгшийся игрок убьет вас, вы можете потерять прогресс в миссии и захватчик получит звание. Каждое убийство разблокирует либо оружие, либо модификацию, либо новый скин для захватчика.
Вторжение Оси включено по умолчанию, однако вы можете отключить его через главное меню, если вы предпочитаете играть в кампанию более спокойно.
Вы можете получить вторжение в большинстве миссий основной кампании игры, за исключением первой и последней главы.
Враги на карте по-прежнему представляют угрозу, когда происходит вторжение, но это не должно быть вашим приоритетом. Вместо этого, поиск и уничтожение снайпера оси должны быть единственными вашими задачами, на которых стоит сосредоточиться. Это происходит потому, что, если вас убьют, вы можете возобновить прогресс с момента вторжения.
При этом, если вы близки к концу миссии, извлечение автоматически выиграет вторжение.
Лучшее оружие, которое у вас есть против вторгшегося снайпера, заключается в вашей способности фокусироваться. Сфокусировавшись, мини-карта даст расплывчатое направление на вашего противника, со всем освещением карты, когда вражеский снайпер находится достаточно близко. Используйте эту способность почаще, чтобы отследите своего противника, поскольку это инструмент, которого у него нет.
Вы и захватчик также имеете доступ к телефонам, разбросанным по карте. После того, как прошло какое-то время, и никто из вас не увидит другого, телефоны могут быть использованы раскрытия локации обоих игроков. Это рискованный шаг, но сможете узнать, насколько безопасно вы можете передвигаться.
Не забывайте, что ваш противник не знает, где вы. Не паникуйте и не бегите, когда появляется предупреждение, просто сосредоточьтесь и пробирайтесь куда-нибудь, где вы можете обследовать район.
Стрельба, взрывы и спринт могут быть услышаны вашим врагом. Кроме того, ваш противник также знает статус любых NPC на карте, которых он пометил, поэтому будьте осторожны при убийстве врагов.
Просматривая местность через прицел своей винтовки, вы будете создавать блик от линзы, который ваш противник может увидеть. К счастью, то же самое правило действует и для него, поэтому вы можете использовать это, чтобы быстро определить, что противник целится в вас.
Помните, что враг умнее среднестатистического NPC. Высокая трава и слабое укрытие не будут для него проблемой.
Как играть за захватчика
Когда вы впервые вторгаетесь в мир игрока, вы будете появляться в случайном положении на карте. Это будет точка, которая расположена довольно далеко от вашего оппонента, давая вам время, чтобы найти укрытие, изучить окружающую среду и выяснить, что делать дальше.
Игра в роли Захватчика выглядит немного иначе, чем игра в защите. У вас есть определенное количество уникальных навыков, но также есть и несколько серьезных ограничений.
Навык |
Описание |
Глаза Орла |
Метки NPC покажут вам местоположение, в котором они последний раз видели вашего противника. |
Оставайся Шарпом |
NPC в пределах вашего диапазона быстрее обнаруживайте противника. Это умение ограничено, так что используйте его экономно. |
Шестое Чувство |
Вы получите уведомление, если врагу удастся заметить вашего противника. |
Минер проводов |
Вы можете заминировать телефоны, разбросанные по всему уровню. Они взорвутся, когда ваш противник использует их. |
Отбрасывание гранат |
Вы можете отбрасывать гранаты с земли рядом с собой. |
Стабилизированный |
Использование повязки или аптечки также уменьшает сердечный ритм. |
Назад в бой |
Вы можете использовать наборы для лекарств и оживить себя, когда вы упали. |
Кардио |
Спринт не увеличивает ваше сердцебиение так быстро. |
Быстрое Восстановление |
Ваше здоровье будет регенерировать быстрее. |
Захватчик может безопасно перемещаться по уровню, так как ему не нужно скрываться от NPC. Это позволяет вам чаще использовать спринт, так как только противостоящий вам снайпер представляет для вас опасность.
Однако вы также получаете гораздо меньше информации о местонахождении вашего противника. Вы не можете отслеживать его передвижения, и вместо этого, вам нужно полагаться на NPC и искать их для обновления информации о том, где находится вражеский снайпер. Вы также не знаете, насколько ваш оппонент продвинулся в миссии, и вам нужно будет физически проверить цели миссии, чтобы определить, куда он собирается идти дальше.
При выполнении Вторжения вам не нужно расставлять приоритеты и увлекаться скрытностью, как обычно. Ваши выстрелы не будут предупреждать ближайших врагов, поэтому лучше сосредоточьтесь на отдаче, повреждениях, и стабильности чтобы убедиться, что вы сможете достичь своей цели, когда придет время.
Точка вашего появления, помогает вам примерно узнать, где находится противник. Появление возле более поздних целей в миссии, как правило, означает, что ваш противник рядом с началом миссии и наоборот.
Пометьте как можно больше NPC. NPC, которые заметили врага, пожелтеют, те, кто участвует в бою с ним, станут красными, а те, кто был убит, исчезнут.
Используйте ключевых врагов, чтобы определить позицию вашего противника. Например, снайпер NPC легкая цель, так что, если они не мертвы, ваш противник, скорее всего, не зашел достаточно далеко, чтобы убить их в миссии.
Ваш SMG – выручит вас в закрытых помещениях.
Минирование телефонов не стоит ваших усилий. На карте так много телефонов, что вероятность того, что противник будет использовать именно тот, который вы заминировали, невелика.