В Aliens: Dark Descent ресурсы жизненно важны для исследования, производства и, самое главное, выживания. Легко запутаться с огромным количеством имеющихся ресурсов, но они имеют смысл, если рассматривать их в перспективе. В этом гайде мы собираемся описать все ресурсы, которые есть в Aliens: Dark Descent, описать их полезность и дать несколько полезных советов о том, как эффективно ими управлять.
Когда вы командуете группой солдат, потерпевших крушение на чужой планете без надежды на спасение, вы учитесь использовать все, что есть в вашем распоряжении. Ничто в игре не пропадает даром, и все нужно использовать в полной мере.
Типы материалов
Вот ресурсы, которые вы можете найти при выполнении миссий в Aliens: Dark Descent, а также то, как их использовать:
Ресурс |
Описание |
|
Материалы |
Материалы — это стандартная валюта, которую вы будете использовать для покупки улучшений для ваших морских пехотинцев, создания нового оружия и создания расходных материалов. |
|
Генетические образцы |
Генетические образцы используются для разблокировки ксенотехнологий. Они также тратятся на активацию этих технологий в начале каждой миссии. |
|
Расходные материалы |
||
Боеприпасы |
Боеприпасы используются для зарядки оружия ваших морских пехотинцев, турелей и дронов. Вы также можете потратить единицу боеприпасов, чтобы взорвать баррикаду, преграждающую вам путь. |
|
Инструменты |
Инструменты используются для сварки дверей, ремонта вещей и дешифровки терминалов. |
|
Медикаменты |
Медицинские принадлежности используются для первой помощи и заживления ран, а также потребляются при использовании неопрозена для снижения стресса. |
|
Турели |
Это автоматические турели, которые можно поставить для контроля большой территории. |
|
Люди |
||
Инженеры |
Каждый инженер, который у вас есть, производит пять материалов в день. |
|
Врачи |
Врачи занимаются пациентами в медицинском отсеке, чтобы быстрее залечивать их раны. |
Как видите, ресурсов очень много. Все они полезны, но некоторые важнее других. Больше всего следите за материалами, так как это обычная валюта, которую вы будете использовать для многих целей.
Расходные материалы
Когда вы выполняете миссию, вы столкнетесь с множеством различных контейнеров, содержащих расходные материалы. Любые расходуемые ресурсы, которые у вас есть в конце миссии, будут добавлены в ваш тайник на базе. Затем вы сможете взять эти расходные материалы с собой в следующую миссию. Если у вас заканчиваются расходные материалы, вы можете приобрести их за материалы или вернуться к выполненным ранее миссиям, чтобы запастись ими.
Материалы
Материалы находятся в ящиках, с которыми вы столкнетесь во время миссий. Они также генерируются инженерами. Материалы тратятся на улучшения, оружие и расходные материалы. Их также можно потратить или заработать во время событий, которые происходят между днями. Материалы — это самый важный ресурс, который вы найдете, поскольку они расходуются на самые разные проекты. Старайтесь держать в своем тайнике запас из не менее 50 материалов на случай, если они понадобятся вам.
Люди
Вы столкнетесь со многими выжившими, когда будете проходить миссии, и, если вы вернете их в ARC для эвакуации, они будут добавлены в команду Отаго.
Вы можете назначать врачей отдельным пациентам в медицинском отсеке каждый день, и они снова станут доступны в начале следующего дня. Инженеров не нужно назначать. Вместо этого они пассивно генерируют пять Материалов каждый день.
Генетические образцы
Генетические образцы берутся у инопланетян, которых вы убиваете в полевых условиях. У каждого убитого инопланетянина, ксеноморфа или фейсхаггера, есть шанс дать вам один или два генетических образца. Ксеноморфы второго класса обычно дают до четырех генетических образцов. Королева может быть осмотрена для получения восьми генетических образцов и чертежа ксенотехнологий.
Вы потратите от трех до десяти генетических образцов на проекты в лаборатории и один или два на активацию каждой ксенотехнологии, которую вы хотите использовать на миссии.