Корусант
На Корусанте можно найти множество предметов коллекционирования, в том числе сундуки, стимуляторы, эссенции, банки данных и осколки приоритета.
Сундуки
Эти сундуки в форме куба всегда дают косметические предметы, в том числе детали для светового меча, элементы снаряжения, раскраску BD-1 и многое другое. Цветовые палитры для частей одежды Кэла открываются, если снова найти эту часть одежды в другом сундуке.
Крыша
Сундук 1
Этот сундук вы найдете вскоре после того, как Кэл взбирается по металлическим обломкам после посадочной площадки, затем в него стреляют, и он падает через крышу. Вы окажетесь в освещенной желтым светом комнате и у двери, которую вы можете толкнуть силой. Слева от вас будет освещенная синим светом комната с дверью, которую BD-1 пока не может открыть. Слева от этой двери будет сундук.
Сундук 2
Второй сундук находится недалеко от точки медитации в этом регионе после того, как Кэл пробирается по трубе. С точки медитации посмотрите налево, чтобы увидеть дверь, которую BD-1 может открыть.
Пройдите через нее, затем используйте Толчок Силы на огромной металлической крышке, чтобы открыть проход. Перепрыгните через два провала на платформу, затем посмотрите налево, чтобы найти сундук, стоящий на ее краю.
Зона ремонта 4733
Сундук 1
Этот сундук можно найти вскоре после первых двух пробежек по стенам в рамках обучения, где вы приземлитесь рядом с большой рампой, по которой стекает вода.
Обойдите рампу с помощью стены и взберитесь по стене справа, затем ищите дверь, которую вы можете открыть с BD-1. Сундук будет в комнате на другой стороне.
Сундук 2
Этот сундук, который легко пропустить, можно найти вскоре после того, как вы толкнете коробку силой, чтобы добраться до красной решетки, а затем перепрыгнете через пропасть. Затем вам нужно будет бежать по стене вдоль изогнутого сине-белого рекламного щита, где вы приземлитесь в области с розовым освещением.
Как только вы это сделаете, обернитесь, чтобы увидеть два синих изогнутых рекламных щита. Они оба слишком велики, чтобы пробежать по стенам за один раз, а это означает, что вам придется спрыгнуть, а затем перевернуться обратно на них, чтобы продолжить бег по стене.
Как только вы окажетесь на другой стороне, посмотрите налево, чтобы увидеть освещенную оранжевым цветом область с сундуком в дальнем конце.
Стимуляторы
Эти большие желтые цилиндры дадут вам новый стимулятор здоровья, позволяющий BD-1 лечить Кэла чаще, прежде чем потребуется пополнить их, отдохнув в точке медитации.
Этот сундук находится недалеко от начала Подгорода Митс, куда Кэл прибывает после событий на яхте сенатора. Направляйтесь к точке медитации в этом регионе, затем запрыгните на ближайшую стену. Здесь вы сразитесь с дроидом-охранником KX: победите его, затем откройте большой желтый контейнер в заднем левом углу, чтобы получить ячейку стимулятора здоровья.
Эссенции
Эссенции - это синие тотемы Силы, перед которыми Кэл может встать на колени и каким-то образом повысить свои характеристики. Эссенции здоровья и силы увеличат их, эссенции очков навыков дадут 1 очко навыков, а эссенции перков откроют новый навык, которого больше нигде нет.
Первая эссенция Силы в Подгороде находится в комнате с темными плитами, которую вы должны осветить световым мечом. Вместо того, чтобы проходить вперед, найдите боковую комнату слева. Эссенция будет на правой стороне этой комнаты.
Банки данных
Банки данных — это сканы BD-1 и эхо-сигналы Силы, которые помогают конкретизировать мир, при этом сканы BD-1 невидимы, пока вы не приблизитесь, а BD-1 не спрыгнет со спины Кэла, чтобы найти их. Банки данных, найденные в роликах и разговорах, здесь не рассматриваются.
Крыша
Банк данных 1
Первая запись в банке данных — это эхо Силы. После того, как Кэл проберется вдоль шеста, он поднимется к точке медитации в этом регионе. Здесь посмотрите налево, чтобы увидеть дверь, через которую может пройти BD-1. Слева от этой двери будет радио, светящееся синим в темноте: взаимодействуйте с ним, чтобы войти в запись о заброшенных скваттерах.
Банк данных 2
Вторую запись банка данных можно найти рядом с точкой медитации в этом регионе после того, как Кэл пробирается по трубе. От точки медитации продолжайте движение вправо и поднимитесь к месту с тремя солдатами-разведчиками, ищущими Кэла.
После победы над ними загляните туда, где должны были быть разведчики, чтобы увидеть большой белый шестиугольный символ, нарисованный на стене. Когда вы подойдете ближе, BD-1 заинтересуется некоторыми вещами внизу: отсканируйте его, чтобы найти вход в лагерь скваттеров.
Зона ремонта 4733
Банк данных 1
Эта запись в банке данных находится сразу после красного рекламного щита, который вы приказываете Боде повернуть, используя его реактивный ранец. Перебегите через рекламный щит, чтобы добраться до открытого региона с точкой медитации в центре и лестницей слева от вас.
С того места, где вы приземлились, посмотрите налево, чтобы найти терминал с синей картинкой на экране: отсканируйте его с помощью BD-1.
Банк данных 2
Эту запись в банке данных можно найти в точке медитации в регионе. Поднимитесь по лестнице от ее позиции, а затем бегите по стене через рекламный щит. Спуститесь еще немного по лестнице, а затем поверните налево в освещенную розовым светом комнату, где вы встретите дроида-зонд.
В этой комнате просканируйте закусочную слева, чтобы получить информацию.
Банк данных 3
Эта запись в банке данных находится в области, куда Кэл пытался добраться, когда он шел по трубе над штурмовиками, прежде чем она сломалась, и он упал на них. У вас будет возможность прийти сюда после того, как вы переберетесь через трос и взберетесь на стену.
Здесь посмотрите вниз по левой стороне области, чтобы найти лестницу с отсутствующей средней секцией. Перепрыгните через неё, чтобы попасть на балкон, затем пройдите через дверь слева. Кэл может найти Эхо Силы здесь, на левой стене.
Банк данных 4
Эта база данных является обязательной, вы заберете его после битвы с боссом К-405, а затем исследуете то, что найдет BD-1. Он появится после ролика.
Промышленные стеки
Банк данных 1
Банк данных находится внутри яхты. Как только вы войдете в корабль, спуститесь вниз и толкните дверь вниз, чтобы найти Седжана. Здесь посмотрите направо от него, чтобы найти золотой диск на полу, с которым вы можете взаимодействовать, чтобы получить банк данных.
Если вы пропустите это Эхо Силы, оно будет добавлено автоматически после того, как вы покинете яхту Седжана.
Банк данных 2
Этот банк данных находится на яхте Седжана. После того, как Кэл просмотрит голограмму галактики, проверьте стену антиквариата позади него, чтобы BD-1 смог ее отсканировать.
Если вы пропустите это сканирование, оно будет добавлено автоматически после того, как вы покинете корабль.
Склад обработки грузов
Эта запись в банке данных находится, когда вы выходите из большой зоны боя со штурмовиками и направляетесь к цели. В прямоугольной комнате есть шест, который Кэл может использовать, чтобы подняться, проверьте в правой части комнаты несколько красных ящиков, которые BD-1 хочет отсканировать. Сделайте это, чтобы получить доступ к данным.
Станция регулирования Скайлайн
Запись находится после вашей встречи с Девятой сестрой. Как только битва закончится, спуститесь по изогнутым ступеням в коридор. Гонк-дроид находится в конце этого коридора, рядом с лифтом.
Ангар 2046-C
Эта запись в базе данных находится в регионе Ангар 2046-C. После бега по стенам и схватки у трех рекламных щитов вы сразитесь со штурмовиком-истребителем с электропосохом, которого поддерживают три обычных штурмовика. Как только они будут побеждены, просканируйте терминал рядом с желтой веревкой, чтобы получить информацию.
Осколки приоритета
Осколки можно обменять у Домо Дендрра на аванпосте Рамблерс Рич на Кобо на различные части снаряжения Кэла, а также музыку для EE-DJ в салоне Пилун.
Крыша
Единственный осколок на крышах можно найти в точке медитации в этом регионе. От него идите направо и поднимитесь туда, где находятся три разведчика, и победите их.
Оттуда идите налево вниз по длинному пандусу, который повернет вас налево, пройдите за рекламный щит, а затем направо. Здесь перелезьте через металлический ящик, и вы найдете осколок на маленьком столике.
Зона ремонта 4733
Осколок 1
Первое сокровище здесь можно найти после первых двух прохождений по стенам в рамках обучения. После того, как вы пробежите по стене вдоль экрана рекламного щита, вы приземлитесь на крышу с большим пандусом слева от вас, по которому стекает вода. Проверьте угол слева от основания пандуса, чтобы найти его.
Осколок 2
Этот осколок можно найти после того, как Кэл пытается прокрасться через несколько штурмовиков по трубе, но падает и все равно вынужден сражаться с ними.
Как только они все будут уничтожены, поднимитесь по ближайшей лестнице, затем посмотрите налево. Прыгайте и раскачайтесь на фонарном столбе, чтобы попасть на небольшой балкон, где осколок находится слева от вас.
Осколок 3
Этот осколок находится после того, как вы перепрыгнете через веревку, взберетесь по стене на крышу, а затем сразитесь с несколькими штурмовиками. Снимите их, затем спуститесь по лестнице, ведущей к секции сжимания. Проверьте под лестницей, чтобы найти осколок.
Кобо
Сундуки
Место крушения в ущелье
Сундук 1
Этот сундук находится рядом с точкой медитации на месте крушения в ущелье. Встаньте лицом к желтому лифту, который ведет сюда, затем посмотрите направо. На правой стене утеса будут две металлические конструкции, ведущие к выступу скалы. Схватитесь за более высокую конструкцию, затем подпрыгните, чтобы найти сундук на краю уступа.
Сундук 2
Находится у смоляной ямы с пит-дроидом, стоящим над затонувшим кораблем. Продолжайте движение мимо дроида. После того, как вы перепрыгнете через пропасть, найдите сундук среди кустов справа от вас.
Заброшенная плотина
Сундук 1
Этот сундук можно найти недалеко от точки медитации в регионе. Встаньте лицом к пути, ведущему к месту крушения в ущелье. Проверьте место слева от него, чтобы найти лианы, на которые вы можете спрыгнуть.
Спуститесь на землю, затем идите вперед между двумя ржавыми металлическими стенами. В конце посмотрите направо, чтобы найти сундук на краю обрыва.
Сундук 2
Этот сундук находится на пути, ведущем к цели, которую Кэл ищет в начале уровня. Направляясь туда от точки медитации в этом регионе, вы наткнетесь на мост, покрытый смолой. Проверьте слева от этого моста, чтобы найти сундук.
Сундук 3
Этот сундук находится на вершине разрушающейся дамбы, по которой Кэл взбирается по лозам, где рейдер застрелил старателя. Убейте рейдера и его боевого дроида, затем найдите машину в ближайшем озере.
Сундук находится на дальней стороне машины. Чтобы попасть туда, прыгайте через желтые платформы справа от него. Двойной прыжок доставит вас достаточно далеко, чтобы пройти через смолу и перейти на следующую платформу, не слишком сильно утонув. Вы найдете сундук в конце на твердой земле (если вы идете сюда после того, как смола осела, вам нужно сначала забраться сюда).
Сундук 4
Этот сундук можно найти в пещерах вскоре после вашей первой встречи с минами, и именно там вы впервые встретите ниндзя-подобных дроидов-коммандос BX.
При первом столкновении с BZ дроидом, бегите по стене коридора, чтобы добраться до уступа, затем идите направо, чтобы найти большую комнату, освещенную оранжевым цветом жаровней у подножия двери. Взбегайте по правой стене, чтобы подняться на более высокий уступ, где сундук будет слева от вас, как только вы доберетесь туда.
Сундук 5
Пройдите в пещеру и спрыгните в дыру в нижний туннель. Вскоре после скрытой атаки рейдера вы найдете сундук с красным освещением. Используйте BD-1, чтобы его можно было открыть.
Сундук 6
Этот сундук находится в районе скалистых сражений, где вы сражаетесь с различными боевыми дроидами среди желтых металлических конструкций.
Как только битва закончится, найдите металлический ящик, который вы можете толкнуть, и переместите его ближе к месту для бега по стене с синим и желтым граффити на нем. Перебегите по стене, и вы увидите сундук прямо перед собой.
Южный предел
Сундук 1
Этот сундук находится в убежище, где вы можете поговорить с Моисеем вскоре после вашего прибытия. Проверьте выступ за лачугой, чтобы найти сундук.
Сундук 2
Этот сундук находится на боковой тропинке среди скал. Направляясь вниз по склону, идите к правому утесу и обыщите уступ, освещенный светом. Поднимитесь по нему и лозам, затем перепрыгните через два шеста.
Идите прямо в темную пещеру с двумя шарами Брамлика, затем идите налево и через другой шест. Здесь посмотрите налево, чтобы найти небольшую пещеру за водопадом с сундуком внутри.
Дозор русла реки
Сундук 1
Этот сундук находится в здании над пунктом медитации Дозора русла реки. Чтобы попасть туда, найдите поверхность для бега по стене, затем спрыгните с нее и с силой потяните трос к себе. Войдите внутрь, поднимитесь по дорожке к отверстию в стене, затем поднимитесь наверх через сетку.
Оказавшись наверху, победите рейдера и боевых дроидов, затем войдите внутрь здания и заберитесь на крышу, используя ящики. Наверху идите направо, чтобы найти сундук, который BD-1 должен будет открыть.
Охотничий карьер
Сундук 1
Этот сундук расположен на возвышении, его видно на карте благодаря накинутому на него гигантскому змееподобному скелету. Подняться сюда можно, подойдя с дальней от аванпоста Рамблерс Рич стороны и поднявшись на холм. Оттуда можно подняться наверх.
Вам нужно будет победить горокко здесь, но как только вы это сделаете, идите в заднюю часть пещеры, чтобы найти сундук. Откройте его с BD-1.
Сундук 2
Этот сундук находится в пещере, окруженной гигантским змееподобным скелетом. Чтобы добраться сюда, поднимитесь в гору возле Рамблерс Рич и следуйте по тропинке, идущей налево. Пройдите в туннель и через брешь, затем победите Пожирателей внутри. Загляните в темную нишу сразу за водопадом, возле черепа, затем откройте сундук с помощью BD-1.
Сундук 3
Этот сундук находится в большом металлическом дверном проеме прямо напротив аванпоста Рамблерс Рич. Когда вы прибудете, боевые дроиды будут заняты атакой Горгера. Как только они все будут уничтожены, проверьте заднюю часть входа, чтобы найти сундук слева от заваленного щебнем дверного проема.
Форт Калин
Сундук 1
Этот сундук можно найти в форте Калин, но добраться до него довольно сложно. Сначала идите к точке медитации в этом регионе, затем встаньте лицом к четырем основным башням с проходами между ними (видны на голокарте). Поднимитесь к правой башне, затем пройдите против часовой стрелки вокруг башен. Деактивируйте скрытую атаку в третьей башне, затем обязательно откройте дверь слева от вас в четвертой башне.
Теперь перейдите мост на большую арену и сразитесь с дроидами на круглой платформе. Вскоре он выпадет из-под вас, и вам придется сразиться с отродьем Оггдо.
Как только вам удастся победить его, проверьте заднюю часть пещеры, чтобы открыть коричневый сундук с желтыми огнями.
Сундук 2
Этот сундук находится в большом туннеле в форте Калин, его можно узнать по большой коричневой машине МТТ впереди. MMT будет охраняться двумя B1 и рейдером, но, когда вы победите их, MTT развернет три волны из четырех боевых дроидов. Волна 1 — это просто B1, волна 2 — пара B1 и пара B2, а волна 3 — четыре BX.
Как только они будут повержены, отправляйтесь внутрь. Вы столкнетесь с дронами B1, BX и рейдером ветераном (а также с B1 на подиуме). Как только они будут повержены, проверьте правую дорожку на наличие ящика, который будет охранять боевой дроид B2, который просыпается, когда вы приближаетесь.
Дикие холмы
Сундук 1
Этот сундук находится в светящейся пещере в Диких холмах, ближайшей к Дозору мошенника. Пройдите через пещеру, пока не доберетесь до возвышения, где вы можете цепляться за несколько лоз на потолке.
Используйте лозы, чтобы подняться на возвышенность, затем развернитесь, перепрыгните через пропасть и победите противников. Выйдите наружу, затем поверните направо и бегите по стене через пропасть, где вы найдете сундук.
Сундук 2
Этот сундук находится в одной из двух пещер Диких холмов, которые находятся недалеко от Дозора мошенников. Помимо местных врагов, здесь есть битумная стена, которую вам придется взорвать.
Для этого выйдите из пещеры, а затем следуйте по пути налево, пока не увидите большой дверной проем бункера слева от вас. Подойдите к нему, и вы, вероятно, наткнетесь на одну из мин (если их там нет, внутри самого дверного проема есть раздатчик мин). Вам нужно будет провести мину обратно в пещеру, затем поднять ее с помощью Силы и бросить в смоляную стену.
Как только вы все это сделаете, сундук будет посреди комнаты на другой стороне.
Центр управления мировоззрением
Сундук 1
Этот сундук находится в первой открытой комнате пещеры, на платформе под главным проходом. Чтобы спуститься сюда, ищите стену для бега внизу, затем прыгайте вниз: используйте поздний прыжок джедая, чтобы попасть на стену, и бегите на платформу. Сундук будет там.
Чтобы выбраться, используйте бег по стене в противоположном направлении, а затем прыгайте обратно наверх.
Застава Рамблерс Рич
Сундук 1
Этот сундук находится на крыше здания в Рамблерс Рич, прямо напротив станции Пилун, рядом с которым находится золотой куб, который станет входом в камеру медитации. Вы можете запрыгнуть на эту крышу, используя возвышение на окраине заставы.
Сундук 2
Этот сундук находится в здании, рядом с которым стоят язвительные Гулу и Гидо, однако к нему нельзя получить доступ, пока вы не отправитесь в Лесной массив и не научитесь приручать животных.
Как только вы это сделаете, отправляйтесь в Футхилл-Фолс и поднимитесь по тросу, затем посмотрите налево, чтобы найти релтера, который вы можете использовать, чтобы спуститься через каньон и добраться до хижины. Обойдите хижину и победите трех рейдеров пехотинцев.
Как только они будут мертвы, осмотрите металлическую панель, которую вы можете снять с помощью Силы, что позволит вам спуститься в подвал. Идите направо, и вы найдете дроида за линией ящиков по имени T-1N8. Поговорите с ним, и он упомянет о возвращении в свой старый дом.
Вернитесь в Рамблерс Рич и найдите T-1N8 возле здания, рядом с которым обычно стоят Гулу и Гидо. Поговорите с дроидом, и он разрешит вам войти внутрь. Сделайте это, и вы найдете сундук в углу справа от вас, когда войдете.
Салон Пилуна
Сундук 1
Этот сундук находится в комнате Кэла в подвале салуна Пилуна. Встаньте в точку медитации и встаньте лицом ко входу - это будет коричнево-желтый сундук слева от вас.
Вы найдете старый наряд Кэла из Jedi: Fallen Order, который состоит из отдельных частей куртки, рубашки и брюк.
Туннели контрабандистов
Этот сундук находится в нижней части большой комнаты по другую сторону первого зеленого силового поля, с которым вы столкнетесь. Просто спрыгните в воду внизу, и вы найдете его здесь, на дне озера.
Палата двойственности
Этот сундук вы найдете, когда будете помогать освободить Зи. После того, как вы создадите мост, используя две сферы, перейдите мост, затем бегите по стене налево. Сундук будет виден на правой стене перед местом для прыжков со стены.
Дозор мошенников
Сундук 1
Этот ящик можно найти недалеко от точки медитации в этой локации. От него встаньте лицом к желтому мосту, затем идите налево вверх по склону. Посмотрите слева от себя за дырой в скале, через которую вы можете пройти. Проскользните через брешь, затем победите боевого дроида BX, который прыгнет на вас. После победы над ним проверьте левую сторону этого места, чтобы найти сундук.
Сундук 2
Этот сундук находится недалеко от больших белых ворот. Как только вы доберетесь до них, идите направо, победите противника, который набрасывается на вас, и вы найдете сундук недалеко от края утеса.
Базальтовый разлом
Сундук 1
Этот сундук можно найти вскоре после того, как вы впервые встретите штурмовиков в этом регионе. Путь вперед состоит в том, чтобы подняться по пещерным лозам до потолка, но вместо этого спуститесь вниз, чтобы достичь более низкого уровня, где находится сундук.
Сундук 2
Этот сундук в Базальтовом разломе можно найти после того, как вы спуститесь по склону водной горки и приземлитесь туда, где Желчная глотка атакует двух штурмовиков. Как только все враги будут побеждены, проверьте в пещере сундук, который BD-1 должен открыть.
Сундук 3
Этот сундук находится возле лагеря, где вы найдете Тоа-тви'леков. Двигайтесь вперед к большой трубчатой арке, затем поверните направо и пересеките брешь, используя два бревна. Победите штурмовиков на другой стороне, затем обыщите лагерь в поисках сундука.
Сундук 4
Этот сундук можно найти недалеко от открытой арены, где вы сражаетесь с Желчной Пастью. Встаньте на конец ведущего сюда пандуса и повернитесь лицом к арене: спрыгните с левой стороны, а затем идите налево в пещеру, чтобы найти сундук.
Палата Разума
Этот сундук находится ближе к концу головоломки этой камеры. После того, как вы перенесете первую сферу силы через второй мост и включите лифт, поднимите его наверх комнаты. Затем пройдите через мост, затем налево через коридор, затем спрыгните с левого края, чтобы добраться до второй сферы силы.
Переместите этот мост на левую сторону. Это сформирует неисправный мост, который появляется только на несколько секунд, а это означает, что вам нужно будет бежать по стене, чтобы пройти оставшуюся часть пути. Оказавшись на другой стороне, поверните за угол, затем бегите по стене и прыгайте, чтобы вернуться обратно. Отсюда вернитесь к уступу и используйте Притяжение Силы, чтобы получить вторую Сферу Силы.
Теперь вернитесь к мосту, формируемому первой сферой. На боковой стене будет слот для сферы за золотой решеткой. Бросьте Сферу Силы через круглое отверстие над ней, чтобы она попала в гнездо Усилителя Сферы и опустила решетку. Прыгайте внутрь, и Сундук будет справа от вас!
Лесной массив
Сундук 1
Этот сундук находится на короткой боковой дорожке в начале Лесного массива. От точки медитации встаньте лицом к главной башне, затем поверните налево. Встаньте на конец металлической балки, выступающей слева, затем найдите синюю точку захвата.
Выпрыгните в Пыль Кобо и подойдите достаточно близко к точке захвата, чтобы вы могли использовать ее, прежде чем пыль убьет вас. Здесь заберитесь на вершину стены, затем прыгайте прямо на платформу с сундуком.
Сундук 2
Этот сундук можно найти наверху тарелки, на которую вы взбираетесь вскоре после битвы. Как только вы доберетесь до вершины, посмотрите направо, чтобы найти сундук в конце прохода.
Сундук 3
Этот сундук можно найти после того, когда вы нарветесь на солдата-разведчика, охраняющего устройство связи сфер у основания башни. Оказавшись здесь, следуйте за лазерным лучом через пыль Кобо, чтобы найти сундук в конце.
Если вы придете сюда позже, вам придется достать Сферу Силы из гнезда у основания главной башни. Вам также, вероятно, придется повернуть луч: если смотреть на башню, он должен быть направлен вправо.
Сундук 4
Этот сундук можно найти после того, как вы используете лазерный луч соединителя сфер, чтобы освободить гигантскую птицу Пиаса. После того, как вы поднимитесь по решетке и спуститесь в синюю область внизу, проверьте место позади Кэла, чтобы найти сундук.
Логово Желчной Пасти
Этот сундук можно найти вскоре после того, как вы встретите Желчную Пасть среди штурмовиков. Как только они все будут уничтожены, продолжайте движение вперед к генераторам на краю обрыва. Проверьте место за правым на наличие сундука.
Бассейны Некко
Сундук 1
Этот сундук можно найти вскоре после того, как вы научитесь прыгать на птице Некко и добираться до большой металлической стены. Проверьте место справа от стены, чтобы увидеть более высокий выступ. Дважды прыгните с Некко, чтобы добраться до него, затем следуйте по этому короткому пути до конца, чтобы найти сундук.
Поселение ушедших
Сундук 1
Этот сундук находится в Поселении Ушедших. В первом регионе, когда вы выйдете из бассейнов Некко, проверьте правую стену на наличие троса, до которого можно добраться, дважды подпрыгнув на птице Некко.
Отсюда вы можете бежать по стенам и прыгать по шестам, чтобы добраться до второго троса, который доставит вас на высокий балкон. На противоположном конце этого балкона находится сундук.
Сундук 2
Этот сундук находится в Поселении Ушедших. В первом регионе, когда вы выйдете из бассейнов Некко, проверьте правую стену на наличие троса, до которого можно добраться, дважды подпрыгнув на птице Некко.
Отсюда вы можете бежать по стенам и прыгать по шестам, чтобы добраться до второго троса, который доставит вас на высокий балкон. Отсюда развернитесь, чтобы заметить далекую веревку: выпрыгните, схватите ее Притяжением и перепрыгните к зданию на противоположной стороне каньона. Пройдите внутрь и через здание, чтобы найти сундук в конце.
Сундук 3
Доступ к этому сундуку можно получить от точки медитации в поселении. Бегите по стене туда, где вы сможете забраться на решетку.
Это приведет вас к верхней дорожке: перейдите налево через мост, затем с усилием нажмите на желтую панель, чтобы найти место для бега по стене. Используйте его, чтобы добраться до решетки, по которой вы можете подняться и попасть на более высокий уровень. Спрыгните на него, и сундук будет внизу справа от вас.
Палата Ясности
Сундук 1
Доступ к этому сундуку можно получить с самого начала этой палаты. С самого начала используйте Силу, чтобы получить куб слева, чтобы перекрыть путь. Однако, прежде чем сделать это, спрыгните туда, где был куб, затем бегите по стене через пропасть, чтобы подняться на более высокий уступ.
Пройдите через туннель, чтобы найти секретную головоломку с кубом. Вам нужно будет вытащить куб с помощью Силы, прыгнуть на него, затем сделать то же самое со вторым кубом на противоположной стене, чтобы вы могли пройти оставшуюся часть пути. На другой стороне поверните налево, чтобы найти сундук!
Урожайный хребет
Сундук 1
Этот сундук — это путешествие, так как он потребует, чтобы вы прошли регион Заплесневелые глубины, и вы не сможете сделать это, пока не посетите Лесной массив и не приобретете способность приручать животных. Как только вы это сделаете, отправляйтесь в среднюю часть хребта и найдите дверь с тросом. На док-станции кабеля есть Боглинг, поэтому приручите его, чтобы он ушел, и вы смогли подключить кабель, оставив ворота открытыми.
Пройдите внутрь и доберитесь до дна пещеры, затем идите направо и победите Горгеров в следующей комнате. Ваша птица Некко тоже будет здесь: прыгайте на нее и направляйтесь прямо к концу туннеля, где находятся ворота. Теперь вернитесь к другой стороне ворот, откройте их с помощью троса, затем переправьте Некко на другую сторону.
Сделав это, сядьте на Некко и используйте его для двойного прыжка на высокую стену. Когда вы доберетесь до вершины, вы окажетесь в новом регионе, верхней ферме. Победите боевых дроидов перед амбаром, а затем найдите несколько птиц Некко у стены здания.
Теперь используйте Некко, чтобы совершить двойной прыжок и бегите по стене через приподнятую клетку перед сараем, чтобы взобраться на скалу. Оказавшись наверху, заберитесь на крышу сарая, чтобы найти сундук посреди крыши.
Сундук 2
Этот сундук требует, чтобы вы могли приручать и ездить на птицах Некко, что вы можете сделать после посещения Лесного массива. Как только вы это сделаете, найдите несколько лиан в центральной части хребта, до которых вы можете добраться, дважды подпрыгнув на Некко.
Оказавшись наверху, идите налево, бегите по стене через пропасть, прыгайте вверх по стене справа от вас, затем сделайте левый разворот и бегите по стене обратно. Идите вдоль вершины утеса, чтобы найти сундук справа от вас!
Извилистое ущелье
Сундук 1
Этот сундук находится в Извилистом ущелье и является одним из самых сложных сундуков. Чтобы добраться до Извилистого ущелья, вам нужно приручить гигантского тронтопанциря в районе Заброшенной плотины. Затем вы можете запрыгнуть на один из его усиков, покрытых лианами, и прокатиться на нем к Извилистому ущелью.
Здесь пройдите вперед в ущелье, затем идите налево через пещеру, чтобы найти область головоломки с ящиками, заполненную Горгерами. Победите их, затем найдите плоскую квадратную область с большим металлическим ящиком. Найдите высокий выступ на левой стене и переместите металлический ящик с помощью Силы, чтобы добраться до него.
Теперь самое сложное: здесь будет пропасть с пробежками по стенам. Слева от вас вы заметите брешь на левой стене: ваша задача — спрыгнуть во время бега по стене в этот боковой каньон, в конце которого находится сундук. Помните, что вы можете использовать прыжок джедая, чтобы сделать поворот.
Сундук 2
Пройдите вперед в ущелье, затем идите налево через пещеру, чтобы найти область головоломки с ящиками, заполненную Горгерами. Победите их, затем используйте Силу, чтобы протолкнуть большой металлический ящик через канал в большую открытую область. Найдите высокий выступ на левой стене и переместите металлический ящик с помощью Силы, чтобы добраться до него.
Бегите по стене вниз по пропасти, чтобы добраться до уступа на дальнем конце, затем обойдите поворот и Толкайте металлический ящик внизу.
Спрыгните вниз и найдите небольшой канал между вами и Сущностью в темной пещере. Задвиньте один ящик в канал так, чтобы он оказался у основания каменной колонны, затем толкните другой поверх него.
Теперь толкайте ящики вправо до задней стены. Затем вы можете пробежать по стене и дважды прыгнуть, чтобы забраться на уступ: за углом будет сундук.
Сундук 3
Это сокровище находится в Извилистом ущелье: чтобы добраться туда, вам нужно приручить гигантского тронтопанциря в районе Заброшенной плотины.
Пройдите вперед в ущелье, затем идите прямо в темную пещеру. Бегите по стене отсюда, затем идите налево, чтобы снова выйти наружу. Пробегите по стене еще несколько раз, а затем потяните за веревку Силой, чтобы перевернуться на другую сторону. Победите Горокко здесь, затем заверните за угол и спуститесь на Релтере над начальным ущельем. Здесь ищите кабель, который нужно перерезать: рядом с ним будет Сундук.
Предгорный водопад
Этот сундук можно найти в начале Предгорья. Поднимитесь по первому тросу, затем нырните в большой прямоугольный бассейн с точкой захвата над ним. Рядом с точкой захвата будет сундук, стоящий на дне озера.
Разоренное поселение
Сундук 1
Этот сундук находится на острове недалеко от начала региона, однако к нему нельзя получить доступ, пока вы не решите вторую головоломку, ту, что с комнатой Горокко и BD-1, получив способность Дробилка.
Как только вы это сделаете и откроете второй термальный вентиль с помощью лазера, хватайтесь за ближайшего Релтера и используйте вентиль, чтобы скользить обратно к началу региона. Следите за тем, чтобы справа от вас был остров. Возможно, вам придется немного покружиться вокруг него, чтобы Кэл мог упасть, не погибнув при падении.
Как только вы приземлитесь, убейте врагов, затем откройте сундук.
Сундук 2
Этот сундук находится на одиноком острове рядом с третьей головоломкой в долине, а также на острове термальных источников. Посередине будет озеро: нырните в озеро, чтобы найти сундук на дне озера.
Сундук 3
Этот сундук можно найти после того, как вы решите третью головоломку сфер Силы в долине и откроете все три вентиляционных отверстия. От третьей головоломки продвигайтесь вперед и над самым высоким вентиляционным отверстием, затем поверните налево и направляйтесь в безопасную зону в углу долины. Вы должны приземлиться в нижней из двух областей.
Здесь идите направо и войдите в пещеру-пропасть. Здесь прыгайте вперед на стену, а затем соскальзывайте вниз. Поверните камеру вправо, затем прыгайте на противоположную сторону и используйте точку захвата. Затем вы можете пробежать по стене отсюда, чтобы добраться до платформы с этим сундуком.
Стимуляторы
Аванпост Рамблерс Рич
Этот стимулятор находится в задней комнате магазина товаров Дома. Чтобы попасть внутрь, вам нужно купить Таинственный ключ-код, который стоит 10 осколков приоритета. После того, как вы его купили, просто попросите BD-1 открыть дверь слева от прилавка, затем войдите внутрь и посмотрите направо, чтобы найти сундук со стимулятором здоровья.
Базальтовый разлом
Это сокровище можно найти после лагеря, где вы найдете Тоа-тви'леков. Продолжайте идти вперед к большой трубчатой арке, затем поверните налево и обойдите упавшие каменные колонны. Наверху поверните налево и победите Могу.
Как только он будет убит. Бегите по металлическим стенам наверх, затем идите направо и следуйте по этому пути до конца, чтобы найти желтый контейнер со стимулятором.
Футхилл-Фолс
Добраться до этого сундука с стимуляторами здоровья можно только после того, как вы побывали в Лесном массиве и научились приручать животных. Как только вы это сделаете, направляйтесь к большому прямоугольному бассейну и используйте Релтера, чтобы спуститься на другую сторону каньона, где находится хижина.
Сделайте круг вокруг хижины, чтобы убить птицу и трех рейдеров. Вернитесь к краю утеса, повернитесь лицом к хижине, затем идите налево и вниз по склону, чтобы найти пещеру с бассейном посередине, а также птицу Некко.
Запрыгните на Некко, затем вернитесь наверх и найдите высокую стену за лачугой. Пройдите налево и пройдите через столбы, чтобы найти дозатор мин. Активируйте его, затем идите с миной до конца металлического балкона поблизости. Поднимите её с помощью Силы, затем развернитесь и бросьте через крышу лачуги.
Это взорвет смоляную стену, позволив вам попасть в новую комнату лачуги с сундуком, в котором лежит стимулятор.
Палата Ясности - Эссенция 1
Эссенции
Заброшенная плотина
Эссенция 1
Эту эссенцию можно найти в точке медитации в регионе. В этом месте повернитесь лицом к стене, а затем идите налево, где вы встретите горокко. Победите его, затем потяните квадратную металлическую дверь Силой, чтобы открыть ее. Пройдите внутрь и запрыгните на уступы: на втором вы увидите эссенцию слева от вас.
Эссенция 2
Эта эссенция очков навыков находится недалеко от точки медитации в регионе. Встаньте лицом к пути, ведущему к месту крушения в ущелье. Проверьте край слева от него, чтобы найти лианы, на которые вы можете запрыгнуть.
Спуститесь на землю, затем идите вперед по берегу смоляного озера, пока не найдете веревку слева от вас. Схватите её с помощью Притяжения, затем раскачайтесь и бегите по стене вдоль изогнутой стены: вам нужно добраться до верхнего края стены. Как только вы доберетесь до нее, вы увидите эссенцию слева от вас.
Эссенция 3
Эта эссенция находится в месте, ведущем от точки медитации заброшенной плотины к большому динозавру, которого Кэл отметил в начале уровня. Однако вы не можете попасть сюда, пока не получите доступ к диспенсеру мин, который позволяет вам взорвать стены из смолы. Это произойдет, как только вы доберетесь до конца туннелей с командными дроидами BZ.
Ваша цель — потрескавшаяся битумная стена справа от пути вперед. Однако у обычного маршрута к ней нужно пробежать по стене, которую вы не сможете пересечь с миной.
Чтобы решить эту проблему, найдите верстак на карте, выделенной бледно-голубым цветом, и проведите мину справа от него. Отсюда вы будете достаточно близко, чтобы схватить мину с помощью Притяжения, а затем запустить ее в треснувшую смоляную стену с помощью Толчка.
Как только вы это сделаете, отправляйтесь в пропасть и победите Горокко и Шиверпедов. Поднимитесь по веревке в конце пропасти, затем идите по тропинке и пересеките тонкую каменистую дорожку, пересекающую пропасть. Победите боевых дроидов по пути, и вы увидите эссенцию впереди, слева от желтого лифта, ведущего обратно вниз.
Южный Предел
Эта эссенция находится в нижней части Южного Предела, с правой стороны, если вы смотрите вниз по склону. Вам нужно найти возвышенную плоскую область, видимую на карте, на которую вы можете подняться по пандусу. Здесь будет святилище Боглинов: эссенция будет в дальнем углу у основания стены.
Дозор русла реки
Эту эссенцию можно найти в здании над точкой медитации. Чтобы попасть туда, найдите поверхность для бега по стене, затем спрыгните с нее и силой потяните за веревку. Войдите внутрь, поднимитесь по дорожке к отверстию в стене, затем поднимитесь наверх через сетку.
Оказавшись наверху, победите рейдера пехотинца и боевых дроидов, затем войдите внутрь здания и заберитесь на крышу, используя ящики. Наверху идите налево и за угол, победите пробуждающегося боевого дроида B2, затем возьмите эссенцию.
Каменоломня охотника
Эту эссенцию можно найти в заброшенном здании у подножия огромного утеса, прямо напротив аванпоста Рамблерс Рич. Чтобы попасть внутрь, требуется творческое решение: бегите по стене и пробирайтесь вдоль правой стены, чтобы оказаться за зданием, а затем запрыгните в дыру в крыше.
Пройдите внутрь и найдите дозатор мин в левой части главной комнаты. Активируйте его BD-1, чтобы получить мину, затем выведите её из здания. Следуйте по дорожке, а затем идите направо, чтобы найти стену из твердой смолы: поднимите мину с помощью Притяжения, затем развернитесь и Толчком бросьте ее в стену. Эссенция Силы будет внутри.
Грот Содден
Эту эссенцию можно найти в самом конце Грота Содден, в задней части пещеры, где вы сражаетесь с легендарным боссом Ранкором. Само собой разумеется, что вам нужно победить его, прежде чем вы сможете получить эссенцию.
Эта эссенция разблокирует навык «Разрушение», который делает атаки Кэла более эффективными при истощении шкалы блока противника. Он занимает два слота перков.
Туннели контрабандистов
Эту эссенцию можно найти сразу после того, как вы впервые столкнетесь с зеленым силовым полем. От него идите направо и проскользните через щель, чтобы войти в комнату с водопадом и заболоченную нижнюю часть с Горгерами. Проверьте колонны слева, чтобы найти эссенцию, охраняемую Шиверпедом.
Палата Двойственности
Эту эссенцию легко пропустить. После того, как вы освободите Зи, она воспользуется своим Резонатором, чтобы поднять колонну справа от выходного моста, открывая эссенцию.
Перк, который она открывает — это устойчивость. Она стоит 1 слот перка и увеличивает шкалу блока Кэла, позволяя ему выдерживать больше урона при блокировании.
Мытье мошенника
Эту эссенцию можно найти в регионе, где вы сражаетесь с Желчной Пастью, у подножия большого водопада, недалеко от точки медитации в этом регионе.
Как только Желчная Пасть упадет, используйте место для бега по стенам за водопадом, чтобы подняться на уступ. Затем развернитесь и бегите по стене в противоположном направлении, чтобы приземлиться в пещере. Затем развернитесь и снова бегите по стене, чтобы оказаться на вершине каменной колонны. Впереди будет эссенция на другой каменной колонне, на которую вы можете запрыгнуть.
Палата разума
Эта эссенция является наградой за завершение Палаты разума.
Перк, который дает эта эссенция — это ловкость, которая увеличивает урон от бросков светового меча.
Лесной массив
Эта хитро спрятанная эссенция может быть найдена сразу после того, как вы сразитесь с Могу. Как только он будет убит, продолжайте движение до дальнего конца дорожки, затем посмотрите прямо через край на металлическую балку, на которую вы можете запрыгнуть. Обернитесь, и вы найдете точку захвата, до которой можно добраться прыжком.
Как только вы окажетесь в безопасности под дорожкой, используйте ржавую решетку на потолке, чтобы добраться до комнаты на другой стороне, где находится эссенция. Чтобы уйти, идите по коридору и откройте дверь в конце.
Логово Желчной Пасти
Эта эссенция находится в темной пещере рядом с точкой медитации Логова Желчной Пасти. Вы заметите его впереди себя, когда будете пробираться через узкий проход из Лесного Массива.
Эта эссенция открывает способность Замешательство: Основная фауна. Как следует из названия, она позволяет Кэлу использовать Замешательство на больших зверях. Как и в случае с обычным замешательством, если вокруг нет врагов, враг будет атаковать Кэла.
Реабилитационное крыло
Эта эссенция будет сразу слева от Кэла после заставки в реабилитационном крыле.
Палата Ясности
Эта эссенция является наградой за то, что вы доберетесь до конца Палаты Ясности. Она дает перк Братства, который увеличивает максимальное количество стимуляторов у BD-1 на 1 за счет одновременного занятия четырех слотов перков.
Урожайный хребет
Эта эссенция требует, чтобы вы прошли регион Заплесневелые Глубины, и вы не сможете сделать это, пока не побываете в Лесном Массиве и не приобретете способность приручать животных. Как только вы это сделаете, отправляйтесь в среднюю часть Урожайного хребта и найдите дверь с тросом. На док-станции кабеля есть Боглинг, поэтому приручите его, чтобы он ушел, и вы могли подключить кабель, оставив ворота открытыми.
Пройдите внутрь и доберитесь до дна пещеры, затем идите направо и победите Горгеров в следующей комнате. Ваша птица Некко тоже будет здесь: прыгайте на нее и направляйтесь прямо к концу туннеля, где находятся ворота. Теперь вернитесь к другой стороне ворот, откройте их с помощью троса, затем вызовите Некко на другую сторону.
Сделав это, сядьте на Некко и используйте его для двойного прыжка на высокую стену, которая ведет к месту для прыжков со стены. Когда вы доберетесь до вершины, вы окажетесь в новом регионе. Победите боевых дроидов перед амбаром, затем найдите несколько птиц Некко на стене здания.
Теперь используйте Некко, чтобы совершить двойной прыжок и бегите по стене через приподнятую клетку перед сараем, чтобы взобраться на скалу. Поднявшись наверх, поверните направо, чтобы попасть внутрь сарая. Найдите кабель, который вы можете протянуть на одной из стен, и откройте ворота, затем вызовите Некко внутри. Отпустите кабель, затем езжайте на Некко, чтобы он оказался на платформе ворот.
Теперь вернитесь наружу и повторите процесс со вторым Некко, чтобы забрать и его внутрь. Используйте его для двойного прыжка на высокую платформу напротив того места, где вы берете кабель. Сделайте прыжок отсюда, и вы сможете вставить его, удерживая платформу ворот поднятой.
Вернитесь к верхнему входу в сарай, запрыгните на первого Некко и поезжайте на нем наружу. Здесь используйте еще один двойной прыжок Некко, чтобы подняться на два уступа и найти эссенцию.
Извилистое ущелье
Эта эссенция находится в Извилистом ущелье и является одной из самых сложных. Чтобы добраться до Извилистого ущелья, вам нужно приручить гигантского тронтопанциря в районе Заброшенной плотины. Затем вы можете запрыгнуть на один из его усиков, покрытых лианами, и прокатиться на нем к Извилистому ущелью.
Здесь пройдите вперед в ущелье, затем идите налево через пещеру, чтобы найти область головоломки с ящиками, заполненную Горгерами. Победите их, затем используйте Силу, чтобы протолкнуть большой металлический ящик через канал в большую открытую область. Найдите высокий выступ на левой стене и переместите металлический ящик с помощью Силы, чтобы добраться до него.
Бегите по стене вниз по пропасти, чтобы добраться до уступа на дальнем конце, затем обойдите поворот и Толкните металлический ящик внизу.
Спрыгните вниз и найдите небольшой канал между вами и эссенцией в темной пещере. Втолкните один ящик в канал, чтобы вы могли толкнуть другой ящик. Положите его на корпус утеса, затем используйте его, чтобы добраться до вершины и добраться до эссенции.
Разрушенное поселение
Эссенция 1
Эту эссенцию можно найти после того, как BD-1 получит способность Гриндер, и вы выберетесь обратно из комнаты через точку захвата и прыжок от стены. Она будет впереди, когда вы подниметесь наверх, возле стеклянной стены.
Эссенция 2
Диск данных находится в небольшой комнате с гнездом для сферы сразу после первого босса в начале региона, однако вы не сможете получить к нему доступ, пока BD-1 не получит способность Гриндер чуть позже на уровне.
Как только вы получите её, вернитесь в это место, затем распылите преграду, блокирующую путь к лазеру. Вытащите Сферу силы из гнезда с помощью Притяжения, затем отнесите ее в маленькую комнату и поместите в гнездо для сферы. Это откроет дверь во вторую комнату с эссенцией здоровья.
Эссенция 3
Эта эссенция находится в третьей области головоломки. После того, как вы поместите Сферу в лазерную установку, она выстрелит лазерным лучом через стекло и наружу. Здесь используйте Гриндер BD-1, чтобы проложить проход от лазера до стены материи слева от него. Это откроет путь в небольшую пещеру с эссенцией.
Перк, который вы разблокируете — это Точность. Стоит два слота перков, сокращает окно парирования, но увеличивает количество урона выносливости, наносимого при успешном парировании.
Эссенция 4
С этой эссенцией вы столкнетесь, когда будете проходить через большой двор в районе поселения. Подняв устройство, вы пройдете через темный угловой коридор, а затем схватитесь за лианы на стене, чтобы попасть на крышу. Продолжайте двигаться вперед мимо короткого кабеля и поднимитесь по виноградным лозам на вершину башни. Эссенция будет здесь.
Перк, который она открывает — Меткость. Стоит три слота перков, увеличивает урон Кэла из бластера в стойке с ним.
Слезы силы
Слезы Силы — это способ, с помощью которого Кэл может попасть на специальные мини-уровни, которые бросят вызов его ловкости или боевым способностям и дадут Кэлу одно очко навыков за их завершение.
Аванпост Рамблерс Рич
У этой слезы есть два обязательных условия. Во-первых, она появляется в товарах Дома, а это означает, что вы не сможете добраться до его местоположения, пока не встретите Зи и не пройдете Палату Двойственности.
Во-вторых, вы должны победить Отродье Оггдо в Форте Ка'лин. Идите к точке медитации в форте, затем повернитесь лицом к четырем основным башням с проходами между ними (видны на карте). Поднимитесь к правой башне, затем пройдите против часовой стрелки вокруг башен. Отключите атаку в третьей башне, затем обязательно откройте дверь слева от вас в четвертой башне.
Теперь перейдите мост на большую арену и сразитесь с дроидами на круглой платформе. Вскоре он выпадет из-под вас, и вам придется сразиться с очень трудным отродьем Оггдо.
Как только вы все это сделаете, вернитесь в магазин Дома, чтобы найти маленького Оггдо, сидящего рядом. Активируйте слезу в комнате. Это испытание особенно сложное: вам нужно победить Отродье Оггдо и Оггдо Богдо из Fallen Order!
Мытье мошенника
Чтобы найти эту Слезу Силы, найдите реку, протекающую рядом с аванпостом Рамблер Рич, и следуйте по ней вверх по течению. В конечном итоге вы пройдете через каньон к водопаду: проверьте пещеру за этим водопадом, чтобы найти Слезу Силы.
Опустошенное поселение
Эта слеза Силы не может быть доступна, пока вы не откроете все три тепловых вентиляционных отверстия. Как только вы это сделаете, скользите на Релтере над самым высоким вентиляционным отверстием, а затем скользите к этому месту. Оно будет справа от точки медитации в Большом дворе.
Банки данных
Место крушения в ущелье
Банк данных 1
Встаньте рядом с точкой медитации на месте крушения в ущелье. Оттуда встаньте лицом к желтому лифту, ведущему вниз, затем идите по левой дорожке к озеру. Проверьте остров посреди озера на наличие Эха Силы среди разрушенной техники.
Банк данных 2
Находится в темном туннеле сразу после вашего первого рейдерского штурма в сопровождении двух боевых дроидов. Его практически невозможно пропустить, так как BD-1 исследует его, когда вы подойдете близко.
Банк данных 3
Находится вскоре после первого столкновения с боевым дроидом B2, эта запись находится в черной яме с битумом с желтой прямоугольной платформой на ней. Кэл упадет в смолу, когда сломается труба.
Заброшенная плотина
Банк данных 1
Находится в начале заброшенной плотины. После уничтожения боевого дроида B2 и двух рейдерских пехотинцев вы отправитесь вниз к точке медитации в этом регионе. Прежде чем прыгнуть к нему, следите за силовым эхом на мертвом теле, упавшем у основания желтого фонарного столба.
Банк данных 2
Эту запись в банке данных можно найти в точке медитации в регионе. В этом месте повернитесь лицом к стене, а затем идите налево, где вы встретите горокко. Победите его, затем потяните квадратную металлическую дверь силой, чтобы открыть ее. Пройдите внутрь и запрыгните на уступ, чтобы найти скелет, который BD-1 хочет просканировать впереди слева.
Банк данных 3
Эту запись можно найти недалеко от точки медитации в регионе. От него встаньте лицом к пути, ведущему к месту крушения в ущелье, затем проверьте край слева от него, чтобы найти лианы, на которые можно спрыгнуть.
Спуститесь на землю, затем посмотрите направо, чтобы найти запись банка данных.
Банк данных 4
Этот вход расположен недалеко от точки медитации в регионе. Оттуда встаньте лицом к пути, ведущему к месту крушения в ущелье. Проверьте край слева от него, чтобы найти лианы, на которые вы можете спрыгнуть.
Спуститесь на землю, затем идите вперед по краю смоляного озера. Здесь вы найдете Эхо Силы на теле на краю смоляного озера за кустом, но будьте осторожны с Шиверпедом, охраняющим его!
Банк данных 5
Эта запись банка данных находится на пути, ведущем к динозавру, которого Кэл находит в начале уровня. Направляясь туда от точки медитации в этом регионе, вы наткнетесь на мост, покрытый смолой. Проверьте путь справа от этого моста, чтобы найти мертвое тело на краю обрыва.
Банк данных 6
Этот банк данных находится на пути, ведущем к динозавру, которого Кэл замечает в начале уровня. Направляясь туда от точки медитации в этом регионе, вы наткнетесь на мост, покрытый смолой. Перепрыгните через него, затем идите направо к металлическим трубам, которые BD-1 хочет отсканировать.
Банк данных 7
Направляясь к месту от точки медитации в этом регионе, вы наткнетесь на мост, покрытый смолой. Перепрыгните через него, затем идите налево до конца прохода: BD-1 спрыгнет и захочет отсканировать смолу, стекающую по дальней стене.
Банк данных 8
Это Эхо Силы можно найти после того, как вы взберетесь по стене смоляного озера, где старатель сбит с края и упал в озеро. Отсюда продолжайте движение влево и вниз по склону, затем спрыгните туда, где рейдер-пехотинец и боевой дроид сталкиваются с катящейся миной.
Победите их, затем пройдите через большой желтый дверной проем. Поверните направо, чтобы найти Эхо Силы, охраняемое другой Миной.
Банк данных 9
Вы не сможете попасть сюда, пока не получите доступ к дозатору мин, который позволяет вам взорвать потрескавшиеся стены из смолы. Это произойдет, как только вы доберетесь до конца туннелей с дроидами BZ.
Если у вас есть дозатор мин, вам нужно выяснить, как доставить мину к стене. Ваша цель — потрескавшаяся битумная стена справа от пути вперед.
Как только вы разрушите стену, отправляйтесь в пропасть и победите Горокко и Шиверпедов. В конце этой пропасти будет веревка со скелетом на стене за ней: отсканируйте скелет с помощью BD-1, чтобы наконец получить запись в банк данных.
Банк данных 10
Эта запись в банке данных находится недалеко от предыдущей. С того места поднимитесь по веревке на вершину пропасти и сделайте разворот налево. Здесь вы заметите несколько боевых дроидов: убейте их, затем найдите лампу с правой стороны каменного моста. BD-1 захочет отсканировать его.
Южный Предел
Банк данных 1
Эту запись в банке данных можно найти в нижней части Южного Предела. Найдите большое цилиндрическое металлическое здание и подойдите к месту для бега на стене. BD-1 захочет отсканировать его, когда вы подойдете к этой точке.
Банк данных 2
Эта запись банка данных находится в нижней части Южного Предела, с правой стороны, если вы смотрите вниз по склону. Вам нужно найти возвышенную плоскую область, видимую на карте, на которую вы можете подняться по пандусу. Здесь будет святилище Боглинов, а Эхо Силы будет на возвышении справа от вас.
Банк данных 3
Это Эхо Силы находится очень близко к сундуку, однако оно не появляется, пока вы не воссоединитесь с Гризом.
Как только вы это сделаете, вернитесь на вершину Южного Предела, повернитесь лицом вниз, затем идите к правой скале и найдите уступ, освещенный светом. Поднимитесь по нему и лозам, затем перепрыгните через два шеста. Место будет перед вами здесь.
Дозор русла реки
Банк данных 1
Эту запись можно найти у Дозора русла реки, ближайшей к точке медитации от аванпоста Рамблерс Рич. Оттуда повернитесь лицом в сторону от Рамблерс Рич, затем пройдите немного вперед, а затем идите налево вдоль подножия утеса. За кустами вы найдете мертвое тело, которое вы можете просканировать.
Банк данных 2
Это Эхо Силы можно найти возле реки, протекающей вдоль русла реки, в пещере рядом с местной точкой медитации, охраняемой тремя птицами Равка. Эхо будет головой боевого дроида среди ветвей.
Банк данных 3
Эта запись в банке данных находится у подножия здания рейдеров вдоль реки, недалеко от точки медитации в этом регионе. Он находится на вершине уступа. Чтобы добраться туда, найдите место для бега по стене с веревкой между ним и точкой медитации. Чтобы добраться до веревки, дважды спрыгните с конца стены, а затем силой потяните веревку на себя, находясь в воздухе.
Как только вы приземлитесь, посмотрите направо и найдите ящики, которые BD-1 хочет отсканировать.
Банк данных 4
Эту запись в банке данных можно найти, забравшись на вершину здания, где находится точка медитации (к которой вы доберетесь, пробежав по стене, а затем потянув за веревку силой). Как только вы окажетесь внутри, поднимитесь по дорожке к отверстию в стене, затем заберитесь наверх, используя сетку.
Как только вы окажетесь наверху, победите рейдера пехотинца и боевых дроидов, затем вернитесь туда, где вы поднялись, и взаимодействуйте с металлической конструкцией здесь. Эхо будет с левой стороны здания, на боевом дроиде B2.
Охотничий карьер
Банк данных 1
Этот банк данных расположен на возвышении и виден на карте благодаря накинутому на него гигантскому змееподобному скелету. Подняться сюда можно, подойдя с дальней от аванпоста Рамблерс Рич стороны и поднявшись на холм: оттуда можно подняться наверх.
Как только вы поднимитесь, идите прямо на другую сторону (вы будете смотреть в сторону Южного Предела и Дозора русла реки), затем поверните направо на краю утеса, чтобы увидеть банк данных впереди.
Банк данных 2
Этот банк данных находится в пещере, окруженной гигантским змееподобным скелетом. Чтобы добраться сюда, поднимитесь в гору от аванпоста Рамблерс Рич и следуйте по пути, идущему налево. Пройдите в туннель и через брешь, затем победите Пожирателей внутри. Как только они упадут, посмотрите слева за гигантской каменной колонной, чтобы найти место для сканирования среди обломков пещеры.
Банк данных 3
Этот банк данных можно найти у большого металлического дверного проема прямо напротив аванпоста Рамблерс Рич. Когда вы прибудете, боевые дроиды будут заняты атакой Горгера. Как только они все будут повержены, проверьте наличие эха силы на правой стороне стены.
Банк данных 4
Эта запись банка данных находится в заброшенном здании у подножия огромной скалы, прямо напротив аванпоста Рамблерс Рич. Чтобы попасть внутрь, требуется творческое решение. Бегите по стене и пробирайтесь вдоль правой стороны, чтобы оказаться за зданием, а затем запрыгните в дыру в крыше.
Точка для сканирования будет видна рядом с вершиной пандуса, спускающегося в главную комнату.
Банк данных 5
Запись находится рядом с предыдущей. Пройдите в главную комнату: точка для сканирования будет на правом столе.
Грот Содден
Банк данных 1
Эту запись можно найти вскоре после того, как вы впервые сразитесь с двумя сферическими Брамликами. Толкните камень вниз, чтобы пройти через него, затем, с другой стороны, поверните налево на перекрестке. Перережьте кабели, затем поверните налево и проскользните через щель в темный коридор. Убейте еще одного Брамлика справа от вас, и вы заметите нужную вам точку прямо впереди на мертвом Старателе.
Банк данных 2
Эту запись банка данных можно найти вскоре после того, как вы впервые сразитесь с двумя сферическими Брамликами. Толкните камень вниз, чтобы пройти, затем, с другой стороны, поверните направо на перекрестке. Перережьте кабели, затем следуйте по пути, пока не спуститесь по металлическому пандусу. На этой рампе лежат мертвые Горгеры, одного из которых вы можете просканировать.
Банк данных 3
Эту запись банка данных можно найти вскоре после того, как вы доберетесь до верхнего уровня самой первой комнаты, где вы можете активировать кабель, ведущий обратно вниз. Как только вы это сделаете, поверните налево и пройдите через темный туннель с телом, чтобы просканировать его.
Банк данных 4
Эту запись банка данных можно найти вскоре после того, как вы доберетесь до верхнего уровня самой первой комнаты, где вы можете активировать короткий путь вниз. Пройдите через темный туннель, и как только вы пройдете, поверните налево, чтобы найти запись на скелете.
Форт Ка'лин
Банк данных 1
Чтобы найти эту запись в банке данных, идите к точке медитации в форте Ка'лин, затем повернитесь лицом к четырем основным башням с проходами между ними. Посмотрите направо, чтобы увидеть круглое серое здание: пройдите внутрь и к черному входу, чтобы найти серый терминал с неактивным боевым дроидом рядом с ним.
Банк данных 2
Чтобы найти эту запись в банке данных, идите к точке медитации в форте Ка'лин, затем повернитесь лицом к четырем основным башням с проходами между ними. Следуйте по пути, ведущему справа от него, и вы найдете запись на винтовке перед запертой дверью.
Банк данных 3
Чтобы найти эту запись в банке данных, идите к точке медитации в форте Ка'лин, затем отвернитесь от четырех основных башен с проходами между ними. Пройдите через круглое серое здание справа от вас, и когда вы подойдете к другой стороне, BD-1 захочет отсканировать несколько боевых дроидов B2, свалившихся рядом с белой коробкой.
Дикие холмы
Банк данных 1
Эту запись можно найти рядом с запертой дверью на границе, где холмы встречаются с Урожайным хребтом. Она будет справа от двери, которая освещена бледно-зеленым светом.
Банк данных 2
Эту запись можно найти в светящейся пещере в Диких холмах, ближайшей к Дозору мошенников. Когда вы впервые войдете туда, спрыгните в нижнюю часть пещеры и продолжайте идти вперед. BD-1 захочет отсканировать несколько скелетов на правой стене.
Банк данных 3
Эту запись можно найти в одной из двух пещер холмов, которые находятся недалеко от Дозора Мошенника. Помимо местных врагов, там есть битумная стена, которую вам придется взорвать.
Для этого выйдите из пещеры, а затем следуйте по пути налево, пока не увидите большой дверной проем бункера слева от вас. Подойдите к нему, и вы, вероятно, наткнетесь на одну из мин (если их там нет, внутри дверного проема есть раздатчик мин). Вам нужно будет провести катящую мину обратно в пещеру, затем поднять ее с помощью Притяжения Силы и бросить в смоляную стену.
Как только вы все это сделаете, запись будет в правой части комнаты за дверным проемом.
Банк данных 4
Эта запись в банке данных находится в пещере, но в неё можно попасть через регион Урожайный хребет. Вход в пещеру находится недалеко от границы между этими двумя областями и будет охраняться Желчной Пастью.
После того, как Желчная Пасть будет убита, загляните внутрь ниши, освещенной оранжевым светом, и найдите рогатый скелет.
Банк данных 5
Эта запись находится в Диких Холмах, недалеко от границы с фортом Ка'лин. Следуйте по пути, ведущему к форту, но следите за тем, чтобы справа от вас была небольшая ниша с эхом силы внутри.
Банк данных 6
Эта запись банка данных находится в пещере, где находится точка медитации Диких холмов. Чтобы добраться туда, ищите руины храма рядом с фортом Ка'лин. Встаньте лицом к руинам у главной дороги и посмотрите на левую сторону храма в поисках оранжевого факела: войдите внутрь, чтобы найти точку медитации.
Отсюда посмотрите вниз на нижний этаж пещеры, и справа будет виден нужный вам датапад.
Аванпост Рамблерс Рич
Эта запись находится на вершине утеса с видом на город Рамблер Рич, недалеко от границы между ним и Охотничьим карьером. Ищите выступ скалы, поддерживаемый каменной колонной, затем проверьте утес справа от него на наличие точки захвата.
Используйте точку захвата, чтобы взобраться на скалу, и вы должны увидеть эхо силы среди луж прямо перед вами.
Салун Пилун
Эта запись в банке данных находится в подвале салуна Пилун. Встаньте в точку медитации и повернитесь лицом ко входу. Запись будет на изогнутой стене слева от вас.
Туннели контрабандистов
Находится в самой ранней комнате сразу после короткой металлической дорожки, которая падает, когда Кэл находится в ее конце. В этой комнате пройдите вперед и найдите круглый дверной проем слева, но вместо того, чтобы идти туда, подойдите к заваленной щебнем двери справа. BD-1 захочет отсканировать её.
Палата двойственности
Эту запись можно найти в начале этого региона, после того как Кэл совершит двойную пробежку по стене, а затем прыжок в обрушенном проходе. Наверху ищите дверной проем справа от вас. BD-1 захочет отсканировать его левую сторону.
Базальтовый разлом
Банк данных 1
Эта запись в банке данных находится после самого первого троса в регионе. Как только вы спуститесь с него и победите птицу Равка, осмотрите заднюю сторону каменного столба слева от вас, чтобы найти место, которое BD-1 захочет просканировать.
Банк данных 2
Эта запись находится недалеко от точки медитации в Базальтовом разломе. Прыгайте туда, где два боевых дроида сражаются со штурмовиком и солдатом со щитом. Как только они упадут, проверьте позади себя большую десантную капсулу, которую BD-1 захочет просканировать.
Банк данных 3
Эта запись банка данных находится в начале Базальтового разлома. Она будет в том месте, где Кэл цепляется за виноградные лозы на стенах пещеры, затем висит на потолке и набрасывается на отряд штурмовиков, исследующих кости. Убейте их, затем просканируйте кости.
Банк данных 4
Эту запись можно найти после того, как вы спуститесь по склону водной горки и приземлитесь туда, где Желчная Пасть атакует двух штурмовиков. Как только все враги будут побеждены, проверьте правую сторону входа в пещеру Желчной Пасти, чтобы найти точку сканирования.
Банк данных 5
Эта запись находится в лагере, созданном Тоа-тви'леками, где также обитает Боглинг. Точкой сканирования будет металлический стол с вазой и фруктами.
Банк данных 6
Эту запись можно найти вскоре после лагеря, где вы найдете Тоа-тви'леков. Двигайтесь вперед к большой трубчатой арке, затем поверните направо и пересеките брешь, используя два бревна. Победите штурмовиков на другой стороне, затем обыщите лагерь в поисках точки сканирования (имейте в виду, что BD сначала отдаст приоритет ближайшему сундуку).
Банк данных 7
Эту запись в банке данных можно найти рядом с открытой ареной, где вы сражаетесь с Желчной Пастью. Встаньте на конец ведущего сюда пандуса и повернитесь лицом к арене: слева от вас будет водопад, который BD-1 захочет отсканировать.
Банк данных 8
Эту запись можно найти в большой луже синей пыли Кобо, которую вы сначала обходите, взбираясь на лианы. Проскользнув по наклонной металлической балке, BD-1 захочет просканировать Пыль Кобо прямо перед Кэлом.
Палата разума
Банк данных 1
Эту запись можно найти в начале Палаты разума. С самого начала прыгайте на трос и спуститесь наполовину вниз, затем спрыгивайте на средний «этаж». Проскользните через щель справа от вас, затем, с другой стороны, найдите запись слева от вас у подножия золотого луча с надписью Ауребеша на нем.
Банк данных 2
Эту запись можно найти в начале Палаты разума. С самого начала прыгайте на трос и скользите вниз, затем спрыгивайте на средний «этаж». Проскользните через щель справа от вас, затем идите в дальний конец и используйте консоль, чтобы вызвать платформу. Спуститесь на ней в нижнюю область, где запись находится в заднем левом углу.
Банк данных 3
Эту запись можно получить после того, как вы установите первые две пары мостов. Сделав это, переместите нижний мост в левое положение, а верхний мост в правое положение. Пересеките второй мост, но пока вы идете, притяните к себе сферу силы для первого моста.
Вставьте сферу в гнездо усилителя в конце второго моста, затем встаньте на лифт и используйте переключатель, чтобы поднять его. Пересеките третий мост, и эхо силы будет впереди в правом заднем углу.
Банк данных 4
Эту запись можно получить после того, как вы настроите первые две пары мостов. Сделав это, переместите нижний мост в левое положение, а верхний мост в правое положение. Пересеките второй мост, но пока вы идете, притяните к себе сферу первого моста.
Вставьте сферу в гнездо усилителя в конце второго моста, затем встаньте на лифт и используйте переключатель, чтобы поднять его. Пересеките третий мост, затем идите налево через коридор, но следите за эскизом, который BD-1 хочет отсканировать на правой стене.
Банк данных 5
Эту запись можно найти после того, как вы настроите первые две пары мостов. Сделав это, убедитесь, что нижний мост находится в левом положении, а второй мост — в правом.
Пересеките второй мост, но по пути используйте Притяжение, чтобы схватить первую сферу силы внизу справа от вас, используя Притяжение. С другой стороны, поместите первую сферу в гнездо усилителя, вызвав мост. Пересеките его, чтобы найти запись на дальней стороне.
Лесной массив
Банк данных 1
Эту запись банка данных можно получить в точке медитации. Встаньте лицом к главной башне, затем идите вперед или налево, пока не наткнетесь на черный барьер Кобо. Сканируйте его с помощью BD-1!
Банк данных 2
Эту запись можно найти сразу после того, как Кэл пытается залезть под гигантскую птицу Пиаса и врезается в синюю Пыль Кобо, заставляя вас вылезти обратно. Как только вы окажетесь в безопасном месте, точка сканирования будет впереди в правом заднем углу.
Банк данных 3
Эту запись можно найти вскоре после вашей битвы с Могу. Как только он будет убит, идите к дальнему концу платформы, и BD-1 захочет отсканировать желтую надпись на стене, покрытую виноградными лозами.
Банк данных 4
Запись находится на дне первой тарелки, на которую вы взбираетесь, после того как сразитесь с Могу. Попросите BD-1 просканировать усилитель в середине.
Банк данных 5
Эта точка сканирования находится во второй тарелке, до которой вы доберетесь после диверсии в пещере и слетите вниз на Релтере. После победы над штурмовиками встаньте лицом к тарелке и найдите щит с правой стороны внутренней стены тарелки.
Банк данных 6
На эту запись легко наткнуться после вашего второго планирования, где вы можете попасть на солдата-разведчика, охраняющего устройство связи сфер у основания башни. Просканируйте аппарат в центре зоны приземления.
Реабилитационное крыло
Запись можно найти после основной заставки в реабилитационном крыле. Из отверстия в комнате прыгайте на изогнутую металлическую перекладину и идите против часовой стрелки по внешней стороне башни. С другой стороны, будет запись, сразу за тросом.
Бассейны Некко
Эта запись находится в большой круглой области после того, как вы бежите по стене, поднимаетесь по лозам, а затем спускаетесь по склону водной горки. Вы найдете её справа от себя, прямо напротив пещеры, где находится птица Некко.
Опустошенное поселение
Это сокровище можно найти в точке медитации в поселении. Оттуда отвернитесь бегите по стене туда, где вы можете забраться на решетку. Это приведет вас к верхней дорожке. Продолжайте идти вперед по дорожке, пока не дойдете до второго здания. Здесь будет точка сканирования BD-1.
Палата Ясности
Банк данных 1
Этот банк данных можно найти с самого начала этой палаты. С самого начала используйте Притяжения, чтобы получить куб слева, чтобы проложить путь. Однако перед этим спрыгните туда, где был куб, и подойдите к краю перед вами.
Здесь бегите по стене, чтобы добраться до высокого уступа в конце пропасти. Вверху будет светящаяся надпись с записью.
Банк данных 2
Эту запись можно найти в начале Палаты ясности. После пересечения первого промежутка через куб вам нужно будет притянуть второй куб, затем оттолкнуть его и перемещаться вместе с ним, используя лианы.
Как только вы это сделаете, отойдите и посмотрите направо, чтобы увидеть еще один куб, который вы можете вытащить. Сделайте это, затем проверьте нишу, в которой он находился, на наличие светящегося желтого текста с этой записью.
Банк данных 3
Эта запись банка данных находится в начале Палаты Ясности. Её можно найти в начале Палаты. После пересечения первого промежутка через куб вам нужно будет притянуть второй куб, затем оттолкнуть его и ехать вместе с ним, используя лианы.
Как только вы переместитесь, отойдите и посмотрите направо, чтобы увидеть еще один куб, который вы можете вытащить. Тяните его, пока он не пройдет весь путь полностью, затем потяните его назад. Поднимитесь по нему, используя лианы, затем прыгайте в верхнюю область слева. Запись будет здесь, на светящемся тексте в правом углу.
Банк данных 4
Действуйте, как и в предыдущей записи. Теперь потяните второй куб назад и используйте его лианы, чтобы подняться и перепрыгнуть на верхний уровень. Идите направо, бегите по стене за угол, затем подойдите к металлической двери, чтобы открыть ее. Встаньте на вершину первого куба, затем толкните вниз другую металлическую дверь. Прыгните, и запись появится на светящемся желтом тексте справа от вас.
Урожайный хребет
Банк данных 1
Отправляйтесь в среднюю часть Урожайного хребта и найдите дверь с тросом. На док-станции кабеля есть боглинг, поэтому приручите его, чтобы он ушел, и вы могли подключить кабель, оставив ворота открытыми.
Пройдите внутрь и доберитесь до дна пещеры, затем идите направо и победите Горгеров в следующей комнате. Ваша птица Некко тоже будет здесь: прыгайте на нее и направляйтесь прямо к концу туннеля, где находятся ворота. Теперь вернитесь к другой стороне ворот, откройте их с помощью троса, затем вызовите Некко на другую сторону.
Сделав это, сядьте на Некко и используйте его для двойного прыжка на высокую стену для прыжков со стен, которая ведет к слоту для прыжков. Когда вы доберетесь до вершины, вы окажетесь в новом регионе. Победите боевых дроидов перед амбаром, а затем найдите несколько птиц Некко.
Теперь используйте Некко, чтобы совершить двойной прыжок и бегите по стене через приподнятую клетку перед сараем, чтобы взобраться на скалу. Поднявшись наверх, поверните направо, чтобы попасть внутрь сарая. Запись будет здесь, на яйцах Некко в дальнем углу комнаты.
Предгорья Фоллс
Банк данных 1
Эту запись можно найти в начале предгорий. Поднимитесь по первому тросу, затем посмотрите налево и найдите мертвое дерево рядом с лужей. За деревом находится синяя канистра с записью.
Банк данных 2
Эта запись банка данных находится в начале предгорья. Поднимитесь по первому тросу, затем ищите большую металлическую конструкцию. Пройдите внутрь и попросите BD-1 просканировать передние перила.
Банк данных 3
Эту запись можно получить только после того, как вы побывали в Лесном массиве и научились приручать животных. Как только вы это сделаете, направляйтесь к большому прямоугольному бассейну и используйте Релтера, чтобы планировать на другую сторону каньона, где находится хижина.
Приземлившись, идите налево вдоль края утеса, чтобы попасть в пещеру с неглубоким бассейном с водой. BD-1 захочет просканировать деревянное укрытие слева от вас.
Пещеры Фон'ки
Запись находится в самом начале Пещер Фон'ки. Чтобы попасть сюда, вам нужно пройти в Лесной массив и научиться приручать животных. Как только вы это сделаете, направляйтесь к большому бассейну и используйте Релтера, чтобы скользить к хижине на другой стороне пропасти.
Обойдите заднюю часть хижины и победите трех рейдеров-ворчунов, затем используйте Притяжение на дверном проеме подвала, чтобы вы могли спрыгнуть внутрь подвала. Запись будет прямо перед вами.
Восхождение на гору
Эту запись можно найти в точке медитации. Её можно заметить прямо от неё на левой дорожке.
Кипящие утесы
Банк данных 1
Эта запись находится в открывающемся каньоне Кипящих Утесов, куда можно попасть из Диких Холмов. Если вы приближаетесь, поверните налево в каньоне, чтобы найти её. Если приближаться к точке медитации Кипящего Утеса, она будет справа.
Банк данных 2
Эта запись банка данных находится на уступе над точкой медитации в Кипящих утесах. Однако вы не сможете добраться до неё, пока не научитесь приручать животных.
Как только вы это сделаете, направляйтесь к этому месту и используйте Некко, чтобы запрыгнуть на выступ, выходящий на сторону точки Медитации, где находится запись.
Магматическая трещина
Банк данных 1
Эта запись в банке данных находится чуть ниже двери, которую вы можете открыть и которая открывает путь обратно к Дозору русла реки. Это будет большая желтая пещера рядом с виноградными лозами. На самом деле вам придется запрыгнуть на эту клетку, чтобы добраться до лоз.
Банк данных 2
Эта запись в банке данных находится рядом с дверью, ведущей к Дозору русла реки. Ищите желтую клетку, а рядом будет небольшая лачуга на краю обрыва. Обойдите заднюю часть этой хижины, чтобы найти запись на теле Рейдера.
Опустошенное поселение
Банк данных 1
Находится после босса, с которым вы сражаетесь в начале региона. Как только битва закончится, заберитесь на возвышенность, затем игнорируйте подъем на здание и вместо этого войдите в него. Справа от вас будет гнездо для сферы, а рядом с ним в одном из углов находится запись.
Банк данных 2
Эта запись находится вскоре после босса, с которым вы сражаетесь в начале этого региона. Когда все закончится, заберитесь на возвышенность, затем запрыгните на здание и сразитесь с горокко и тремя брамликами. Как только они будут мертвы, ищите место справа, где вы можете прыгнуть через стену в комнату. Запись будет слева от вас.
Банк данных 3
Эту запись можно найти в месте для медитации в этом регионе. Спланируйте, используя Релтера, чтобы добраться до отдаленного острова с монстрами на нем. Как только они будут мертвы, BD-1 захочет просканировать одно из дымящихся отверстий.
Банк данных 4
Запись находится в первой комнате с лазерными головоломками на уровне, рядом с местом для медитации. Пройдите внутрь, затем проскользните через щель в стеклянной стене во вторую половину комнаты. Здесь Силой потяните гигантский куб вниз из верхней области, затем используйте его, чтобы подняться туда. Запись находится в левом углу.
Банк данных 5
Эта запись в банке данных находится во второй загадке камеры после того, как вы планируете, используя релтера и вентиляционное отверстие, и побеждаете на трех боевых дроидов.
Как только битва закончится, проверьте бочкообразную золотую стену рядом со следующим Релтером, чтобы найти запись.
Банк данных 6
Эту запись можно найти после того, как BD-1 получит способность Кобо-измельчитель, и вы выберетесь обратно из комнаты Горокко через точку захвата и прыжок от стены. Она будет справа от вас, как только вы вернетесь наверх.
Банк данных 7
Эта запись банка данных находится в третьей области головоломки. Когда вы приземлитесь, идите налево и мимо гнезда для сферы, чтобы найти её рядом с водопадом.
Банк данных 8
Эта запись находится в третьей области головоломки. После того, как вы поместите сферу в лазерную установку, она выстрелит лазерным лучом через стекло и наружу. Здесь используйте измельчитель BD-1, чтобы пройти от лазера до стены слева от него. Это откроет путь в небольшую пещеру с записью внутри справа.
Банк данных 9
Эта запись находится за пределами Большого двора, второй точки медитации в районе опустошенного поселения. От точки медитации встаньте лицом ко входу, затем обойдите левый угол здания. Точка сканирования для BD-1 будет на стене в конце.
Банк данных 10
Эту запись можно получить из Большого двора, второй точки медитации в районе Опустошенного поселения. Войдите внутрь, а затем победите Тагу Луеша, лейтенанта Бедламских рейдеров.
Как только он будет побежден, отвернитесь от того места, где вы вошли, затем проверьте левую стену на предмет сканирования, которое хочет сделать BD-1.
Банк данных 11
Эта запись банка данных находится в районе Большого двора, где находится вторая точка медитации в районе опустошенного поселения. Пройдите внутрь, во двор, победите босса, если вы еще этого не сделали, затем откройте двери с помощью BD-1.
Пройдите внутрь, затем поверните налево, чтобы найти упавшие металлические полки в конце коридора, которые BD-1 хочет просканировать.
Банк данных 12
Эту запись можно найти вскоре после боя с боссом в Большом дворе, и вы её получите как часть сюжета. Это будет сломанное устройство, которое Кэл берет со стола.
Банк данных 13
Запись можно найти сразу после предыдущей, где Кэл берет устройство по сюжету. Она будет в темном углу коридора сразу за ним, на металлическом стеллаже.
Банк данных 14
Запись можно найти сразу после записи 12. Пройдите через темный угловой коридор, чтобы наткнуться на точку захвата на лианах. Вместо этого посмотрите направо, чтобы найти запись на скелете у подножия какой-то металлической полки.
Осколки приоритета
Место крушения в ущелье
Этот осколок можно найти вскоре после вашей первой встречи с боевыми дроидами B1, недалеко от точки медитации. От боевых дроидов идите в пещеру, но следите за темным туннелем слева от вас. Бегите вверх по левой стене, чтобы добраться до уступа, где находится осколок.
Заброшенная плотина
Осколок 1
Этот осколок можно найти недалеко от точки медитации в регионе. От него встаньте лицом к пути, ведущему к месту крушения в ущелье, где вам придется бежать по металлической дорожке.
С левой стороны этого прохода находится стена, по которой вы можете пробежать по стене: вам нужно будет спрыгнуть вниз, а затем сделать переворот джедая, чтобы начать бег по стене. Спрыгните на уступ, и осколок будет там.
Осколок 2
Этот осколок находится на пути, ведущем к динозавру, которого Кэл находит в начале уровня. Направляясь туда от точки медитации в этом регионе, вы наткнетесь на мост, покрытый смолой.
Идите по тропинке справа от моста, затем бегите по стене вдоль стены, чтобы пересечь пропасть. С другой стороны идите вниз по тропинке, но следите за левой стороной, чтобы найти осколок у подножия скалы.
Осколок 3
Этот осколок можно найти в пещерах вскоре после вашей первой встречи с минами, и именно там вы впервые встретите ниндзя-подобных дроидов-коммандос BX.
При первом столкновении с ними, бегите по стене коридора, чтобы добраться до уступа, затем идите направо, чтобы найти большую комнату, освещенную оранжевым цветом жаровней у подножия двери. Проверьте незажженную жаровню слева от двери, чтобы найти осколок.
Осколок 4
Этот осколок находится в верхнем резервуаре смоляной плотины, недалеко от точки медитации в этом регионе, однако вы не сможете получить к нему доступ, пока не найдете в пещере дозатор, позволяющий регулировать уровень смолы в двух резервуарах.
Как только вы это сделаете, поднимитесь обратно к верхнему резервуару и посмотрите на него. Вы должны увидеть несколько труб, ведущих к нижней части машины посреди озера. Пройдите через трубу, затем спрыгните, когда вам нужно, чтобы вы смогли попасть под машину. Здесь на суше будет осколок.
Южный предел
Осколок 1
Этот осколок можно найти на выступах. Если смотреть вниз, он будет на правой скале. Ищите уступ, освещенный светом, поднимайтесь наверх, затем поднимайтесь по лианам справа от вас. Наверху ищите гнездо слева от вас.
Осколок 2
Этот осколок находится на скалах, однако, чтобы добраться до него, вам нужно найти круглое металлическое здание в нижней части Южного Предела. Найдите место для прыжков на стену и используйте его, чтобы подняться наверх. Победите дроидов BX здесь, там проверьте край крыши, чтобы найти осколок.
Осколок 3
Этот осколок находится на скалах, однако, чтобы добраться до него, вам нужно найти круглое металлическое здание в нижней части Южного Предела. Найдите место для прыжков на стену и используйте его, чтобы подняться наверх.
Оказавшись наверху, победите двух боевых дроидов BX, затем идите прямо вверх по скалам. Следуйте по этой каменистой тропе до конца и поверните налево к небольшой пещере, где можно найти осколок.
Затопленный бункер
Этот осколок находится у входа в Затопленный бункер. Это здание в самой южной точке Южного Предела. Нажмите на дверь дважды, чтобы опустить ее, затем войдите внутрь. По вам будет стрелять экранированная турель, так что быстро прыгайте вправо и прячьтесь за ящиком. Там будет осколок.
Дозор русла реки
Осколок 1
Этот осколок, хранящийся у дроида-сборщика, находится недалеко от реки в Дозоре русла реки и рядом с точкой медитации в этом регионе. Направляйтесь к желтому мосту, а затем к зданию рейдеров, и вы должны увидеть дроида-сборщика слева от вас. Он убежит через реку, но это значит, что он не сможет закопаться, чтобы сбежать.
Осколок 2
Этот осколок можно найти над точкой медитации. Чтобы попасть туда, найдите поверхность для бега по стене, затем спрыгните с нее и с силой потяните веревку к себе. Войдите внутрь, поднимитесь по дорожке к отверстию в стене, затем поднимитесь наверх через сетку.
Оказавшись наверху, победите рейдера пехотинца и боевых дроидов, затем вернитесь туда, где вы поднимались, и встретьтесь с металлической конструкцией здесь. Пройдите прямо через овальный дверной проем и выйдите, с другой стороны, затем развернитесь. Вы должны найти осколок слева от круглого дверного проема, наверху белой коробки.
Каменоломня охотника
Осколок находится в заброшенном здании у подножия огромной скалы, прямо напротив аванпоста Рамблерс Рич. Чтобы попасть внутрь, требуется творческое решение. Бегите по стене и пробирайтесь вдоль правой стены, чтобы оказаться за зданием, а затем запрыгните в дыру в крыше. Пройдите в главную комнату: осколок будет на столе слева.
Грот Содден
Осколок 1
Этот осколок можно найти в начале Грота Содден. Как только вы выйдете в первую подходящую комнату, идите направо к оранжевому свету, затем поверните налево и спуститесь по рампе. Убейте монстра, который нападет на вас, затем идите в дальний конец, чтобы найти осколок в темноте.
Осколок 2
Этот осколок держит дроид-сборщик, с которым вы столкнетесь, спустившись по металлическому пандусу с мертвыми пожирателями на нем, а затем проскользнув через щель. Если вы не убьете его сразу, он убежит в темный туннель с Брамликами внутри, так что будьте осторожны!
Форт Ка'лин
Этот осколок можно найти в форте Калин, но добраться до него довольно сложно. Сначала идите к точке медитации в этом регионе, затем встаньте лицом к четырем основным башням с проходами между ними (видны на карте). Поднимитесь к правой башне, затем пройдите против часовой стрелки вокруг башен. Затем обязательно откройте дверь слева от вас в четвертой башне.
Теперь перейдите мост на большую арену и сразитесь с дроидами на круглой платформе. Осколок будет здесь среди дроидов, но когда вы подойдете к нему, платформа выпадет из-под вас, и вам придется сражаться с очень трудным Отродьем Оггдо.
Как только вам удастся победить его, найдите на поле боя место, куда упал осколок.
Дикие холмы
Осколок 1
Этот осколок находится в светящейся пещере в Диких Холмах, ближайшей к Дозору Мошенника. Пройдите через пещеру, пока не доберетесь до возвышения за записью банка данных, где вы можете зацепиться за несколько лоз на потолке.
Используйте лозы, чтобы подняться на возвышенность, затем обернитесь. Вы должны увидеть осколок впереди вас через пропасть.
Осколок 2
Этот осколок находится в пещере, где находится точка медитации Диких Холмов. Чтобы добраться туда, ищите руины храма рядом с фортом Ка'лин. Встаньте лицом к руинам с главной дороги и посмотрите на левую сторону храма в поисках оранжевого факела. Войдите внутрь, чтобы найти точку медитации.
Отсюда посмотрите вниз на нижний этаж пещеры и найдите водопад слева. Осколок будет на земле за ним.
Аванпост Рамблерс Рич
Осколок 1
Этот осколок приоритета, который держит дроид-уборщик, расположен на скалах между посадочной площадкой аванпоста и Дозором мошенников. Если вы поймаете и уничтожите его, из него выпадет осколок, но вам также придется иметь дело с некоторые монстрами в соседней пещере.
Осколок 2
Этот дроид-уборщик, удерживающий осколок, находится на тропе, ведущей к сломанному желтому мосту через реку за конюшнями. Дроид будет окружен тремя Боглингами.
Осколок 3
Этот осколок находится на стропилах конюшен Рамблерс Рич, однако вы не сможете добраться до него, пока не научитесь приручать животных в бассейнах Некко во время посещения Лесного массива.
Как только вы это сделаете, отправляйтесь в конюшню и используйте одну из местных птиц Некко, чтобы дважды прыгнуть над дверным проемом. Осколок будет здесь, на одном из средних стропил.
Салон Пилуна
Осколок 1
Этот осколок можно найти в ванной салуна, вниз по лестнице справа от того места, где обычно сидит Гриз. Войдите внутрь, затем посмотрите налево, чтобы увидеть открытую душевую кабинку. Примените к ней Силу, и после некоторого усилия она извергнет осколок.
Мытье мошенника
Осколок 1
Этот осколок можно найти в регионе, где вы сражаетесь с Желчной Пастью, у подножия большого водопада, недалеко от точки медитации в этом регионе. Как только Желчная Пасть упадет, используйте место для бега по стенам за водопадом, чтобы подняться на уступ. Затем развернитесь и бегите по стене в противоположном направлении, чтобы найти пещеру с осколком внутри.
Осколок 2
Этот осколок можно найти в регионе, где вы сражаетесь с Желчной Пастью, у подножия большого водопада, недалеко от точки медитации.
Как только Желчная Пасть будет убита, используйте место для бега по стенам за водопадом, чтобы подняться на уступ. Продолжайте движение вперед и через еще одну стену, затем остановитесь и поверните направо. Вы увидите осколок на вершине каменной колонны под открытым небом, для достижения которой потребуется смелый двойной прыжок.
Осколок 3
Этот осколок находится рядом с большими белыми воротами. Как только вы доберетесь до них, встаньте лицом к белым воротам, ищите небольшую низкую нишу с виноградными лозами, растущими с потолка. Осколок будет здесь.
Базальтовый разлом
Осколок 1
Этот осколок приоритета можно найти в начале базальтового разлома. В начале вы столкнетесь с тросом, который заблокирован, но вам нужно расчистить путь для него с помощью бега по стене в область слева. В этом регионе находятся четыре колонны, которые вы можете срубить. Из той, что дальше всего от стены, выпадет осколок.
Осколок 2
Этот осколок можно найти вскоре после первого троса в регионе. После небольшого бега по стенам в водянистом каньоне вы наткнетесь на узкий проход, через который нужно проскользнуть. Прежде чем сделать это, повернитесь и бегите по стене назад, чтобы найти более высокий уступ с этим осколком на нем.
Бассейны Некко
Осколок 1
Этот осколок можно найти в точке медитации в бассейнах Некко. Ищите путь слева от большого склона и идите внутрь. Осколок будет в конце, закрытый водопадом.
Осколок 2
Этот осколок находится в большой круглой области после того, как вы бежите по стене, поднимаетесь по лозам, а затем спускаетесь по склону водной горки. Приручите и оседлайте ближайшую птицу Некко, затем поднимите ее обратно по водной горке, чтобы найти комнату наверху. Осколок будет здесь, в воде.
Опустошенное поселение
Осколок 1
Этот осколок можно найти недалеко от вершины U-образного поворота в поселении. Идя со стороны холмов Некко, прижмитесь к левой стене, и вы в конечном итоге найдете более высокий уступ, на который вы можете дважды запрыгнуть с помощью птицы Некко.
Осколок 2
Этот осколок можно найти в точке медитации в поселении. Оттуда повернитесь туда, где вы сможете забраться на решетку. Это приведет вас к верхней дорожке. Продолжайте идти вперед по дорожке, пока не дойдете до второго здания. Осколок будет здесь.
Извилистое ущелье
Осколок 1
Этот осколок находится в Извилистом ущелье. Пройдите вперед в ущелье, затем идите прямо в темную пещеру. Бегите по стене отсюда, затем снова бегите по стене вправо, чтобы добраться до уступа с этим осколком.
Осколок 2
Пройдите вперед в ущелье, затем идите прямо в темную пещеру. Бегите по стене, затем идите налево, чтобы снова выйти наружу. Пробегите по стене еще несколько раз, а затем потяните за веревку силой. Развернитесь в противоположном направлении, чтобы вы смогли выпрыгнуть и приземлиться на вершину каменной колонны с осколком на ней.
Предгорные водопады
Этот осколок находится в начале локации. Поднимитесь по первому тросу, затем идите по левой стороне большого бассейна в дальний левый угол. Осколок будет здесь на вершине небольшой металлической канистры.
Восхождение на гору
Этот осколок можно найти в точке медитации. Идите по левой дорожке и прыгайте через водопад, чтобы найти его рядом со скелетом.
Магматическая трещина
Этот осколок находится у двери, которую вы можете открыть. Стоя на выступе лицом к двери, он будет слева от вас рядом с серыми канистрами.
Диски с данными
Южный Предел
Диск данных находится в руках дроида-сборщика, расположенного в нижней части Южного Предела. Ищите большое цилиндрическое металлическое здание и найдите сторону с бегом для прыжков от стены. Справа от него находится бело-оранжевая конструкция. За ней в углу будет прятаться дроид-уборщик.
Свернутый проход
Этот диск с данными довольно коварно спрятан для такого маленького региона. После того, как вы совершите двойной бег по стене, а затем выполните прыжок по стене на твердую землю, сделайте разворот налево лицом к тому пути, которым вы пришли. Здесь сделайте еще одну пробежку по стене, а затем спрыгните вниз, чтобы приземлиться на вершину первой стены, по которой вы бежали. Диск будет там.
Палата двойственности
Этот диск с данными находится в главной комнате Палаты Двойственности, где вы впервые встретите Зи. Он будет в маленькой комнате, где вы найдете вторую Сферу Силы, прицепив веревку, чтобы открыть дверь.
Базальтовый разлом
Диск 1
Диск можно найти после лагеря, где вы найдете Тоа-тви'леков. Продолжайте идти вперед к большой трубчатой арке, затем поверните налево и обойдите упавшие каменные колонны. Наверху поверните налево и победите Могу.
Как только он будет мертв, бегите по металлическим стенам наверх, затем сделайте разворот налево, чтобы найти диск с данными в конце среди мха и кустов.
Диск 2
Этот диск данных можно найти в большом бассейне синей пыли Кобо, который вы сначала обходите, взбираясь на лианы. Когда вы прыгнете на лианы, поверните прямо в темную пещеру и спрыгните в нее, чтобы найти диск с данными.
Палата разума
Этот диск можно получить после того, как вы настроите первые две пары мостов. Сделав это, переместите нижний мост в левое положение, а верхний мост в правое положение. Пересеките второй мост, но пока вы идете, притяните к себе сферу первого моста.
Вставьте сферу силы в гнездо усилителя в конце второго моста, затем встаньте на лифт и используйте переключатель, чтобы поднять его. Перейдите через этот третий мост, затем идите налево по коридору в следующую комнату, затем проверьте задний левый угол, чтобы найти диск с данными, лежащий на краю стены.
Рифтовый проход
Этот диск с данными находится в конце длинного троса. Разгонитесь до полной скорости, а затем сделайте переворот джедая, когда Кэл отсоединится и приземлится на белую платформу. Диск данных находится здесь, в заднем левом углу, наверху канистры.
Лесной массив
Диск 1
Этот диск данных находится во второй тарелке, к которому вы можете получить доступ, включив лазер, который сжигает две стены материи Кобо, расположенные по бокам от места для медитации в этом регионе.
Как только вы это сделаете, прыгайте на квадратную металлическую конструкцию в середине тарелки, затем развернитесь и перепрыгните через шест на приподнятую платформу. Здесь развернитесь и перепрыгните через второй столб, чтобы добраться до другой платформы. Диск с данными будет на платформе справа от вас.
Диск 2
Находится после второго планирования на релтере, где вы попадете на солдата-разведчика, охраняющего устройство связи у основания башни. Оказавшись здесь, поверните луч сферы так, чтобы он указывал обратно на точку медитации. Следуйте по нему до дверного проема, но, прежде чем пройти, проверьте место справа от него, чтобы найти диск с данными на земле.
Диск 3
Этот диск находится у основания башни, где вы сражаетесь с несколькими разведчиками и штурмовиками. У поля боя ищите длинную серую дорожку, уходящую от башни. Диск с данными будет в конце ее.
Диск 4
Этот диск находится рядом с точкой медитации в лесном массиве, однако вы не сможете получить его, пока не побываете в опустошенном поселении и не подберете измельчитель.
Получив его, вернитесь к точке медитации и посмотрите на главную башню. Слева от вас рядом с лестницей будет немного материи Кобо, внутри которой блестит диск. Чтобы получить его, следуйте за лазером, который пересекает место медитации, туда, где он попадает в стену справа.
Победите птиц Равка, затем используйте измельчитель, чтобы пробраться. Поднимите диск у подножия лестницы.
Палата ясности
Этот диск с данными находится практически в начале этой палаты. С самого начала используйте силу, чтобы вытянуть куб слева, чтобы перекрыть путь. Однако перед этим спрыгните туда, где был куб, и подойдите к краю перед вами. Посмотрите вниз, и диск с данными будет на нижнем уступе.
Заплесневелые глубины
Этот диск с данными находится в Заплесневелых глубинах, однако вы даже не можете попасть в этот регион, пока не побываете в Лесном массиве и не приобретете способность приручать животных.
Пройдите внутрь, проскользните через щель, затем спуститесь по водной горке. Здесь идите направо и победите Пожирателей в следующей комнате. Прямо напротив входа будет диск, на выступе.
Разрушенное поселение
Диск 1
Этот диск можно найти в месте для медитации в этом регионе. Спланируйте, используя релтера, чтобы добраться до отдаленного острова с монстрами на нем. Как только они будут убиты, проверьте основание дерева рядом, чтобы найти диск с данными.
Диск 2
Вам нужно пробежать по стене, прыгнуть на дальнюю стену над диском, затем позволить Кэлу соскользнуть вниз, пока он не пролетит над диском данных, который он подберет автоматически. Как только он это сделает, спрыгните со стены, чтобы вы могли пробежать по стене, и прыгайте обратно на уступ, с которого вы начали.
Диск 3
Этот диск можно найти в комнате, где BD-1 получает способность Измельчителя, чтобы он мог распылять материю кобо. Над машиной, на которой он получил эту способность, позади материи есть диск.
Распылите часть вещества с помощью лазерного луча, где должен быть диск с данными, чтобы извлечь его.
Диск 4
Этот диск находится в комнате, куда вы попадаете и сражаетесь с двумя Горокко, однако его нельзя получить, пока вы не пойдете в следующую комнату и BD-1 не получит способность измельчителя.
Вернитесь в комнату Горокко, затем присмотритесь к тому месту, где вы упали, чтобы найти диск в материи на стене. Верните сферу в исходное гнездо, затем распылите материю, чтобы освободить его.
Диск 5
Этот диск данных находится в небольшой комнате рядом с местом, где вы сражаетесь с первым горокко в этом регионе. Распылите материю на стене, блокирующую путь к лазеру. Диск будет здесь, за лазером.
Диск 6
Это сокровище находится в первой комнате с головоломками в регионе. Не забудьте взять сферу из наружной установки. Бросьте её в слот в комнате с головоломками сбоку от разделительной стены, затем проскользните через щель и переместите сферу в розетку в верхней части, чтобы включить лазер.
Теперь вернитесь в первую половину комнаты и потяните объект, похожий на флюгер, в середине, чтобы переместить лазер так, чтобы он выстрелил своим лучом в вашу половину комнаты. Уберите материю и освободите диск.
Диск 7
Этот диск с данными, который держит дроид-уборщик, находится на одиноком острове рядом с третьей головоломкой в долине, а также на острове с тепловым гейзером. Посередине будет озеро. Дроид-сборщик будет на этом острове, позади машины.
Джеда
Сундуки
Разбросанные по всему Кобо, вы обнаружите сундуки, которые обычно имеют форму куба, и их, возможно, придется открывать с помощью BD-1. Эти сундуки содержат наряды, прически, детали сабли, материалы (цвета) и многое другое.
Стены монастыря
Сундук 1
Находится в районе руин Монастырских стен. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите к левой стороне от них. Пройдите через дыру в стене, затем победите противников.
Отсюда идите прямо вниз по склону, а затем зацепитесь, прежде чем вы упадете на дно. Идите направо по металлической балке, затем в конце бегите по стене за следующий угол, чтобы найти сундук в крошечной комнате.
Сундук 2
Находится в районе руин Монастырских стен. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите к левой стороне от них. Пройдите через дыру в стене, затем победите врагов.
Отсюда идите прямо вниз по склону, а затем зацепитесь, прежде чем упадете на дно. Идите направо по металлической балке. Отсюда посмотрите налево, чтобы увидеть три столба, через которые можно перепрыгнуть. Если вы не уверены, попробуйте сделать так, чтобы Кэл был рядом с колонной, чтобы он мог ухватиться за ее край и подтянуться.
Доберитесь до другой стороны, и сундук будет на левой стороне платформы.
Сундук 3
Этот сундук можно найти в районе руин Монастырских стен. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите к правой стороне от них.
Избегайте песчаного монстра Скритона, когда вы подходите к комнате, и вы встретите несколько штурмовиков, а также капитана и огнеметчика внутри комнаты. Сундук будет здесь, в правом заднем углу, рядом с белой лампой.
Кающиеся палаты
Сундук 1
Этот сундук можно найти сразу после того, как вы впервые столкнетесь с солдатами с реактивным ранцем, и к вам присоединится сестра ночи Меррин. Схватившись, вы продолжите движение вперед, а затем поднимитесь на уровень, используя бег по стене.
Как только вы подниметесь наверх, найдите небольшую приподнятую секцию, на которую можно запрыгнуть через стену. Сундук будет наверху.
Сундук 2
Этот сундук можно найти после уничтожения корабля Меррин. Вскоре она поможет вам сформировать точку захвата: сделайте это, бегите по стене, а затем прыгайте по стене на твердую землю.
Вместо того, чтобы идти вперед, развернитесь и обратите внимание на разрушенную стену впереди и слева. Что вам нужно сделать, так это отпрыгнуть в сторону, чтобы вы могли использовать точку захвата на внешней стороне стены. Бегите по стене вперед, затем выпрыгивайте, а затем прыгайте обратно , чтобы приземлиться на землю.
Активируйте кабель для создания короткого маршрута здесь, затем заберитесь на стену впереди. Идите налево по коридору, убейте огнеметчика, затем поверните направо и бегите по стене через пропасть, чтобы добраться до сундука!
Залы Ранвелла
Сундук 1
Этот сундук можно найти после того, как Кэл взберется по внешней стороне руин и встретится с Меррин, которая в одиночку побеждает трех штурмовиков. Затем вам нужно будет запрыгнуть на уступ: после этого развернитесь и бегите по стене, затем идите в конец этого коридора, чтобы найти сундук.
Сундук 2
Этот сундук находится в комнате с колоннами наверху металлической лестницы, в ней находится верстак. Он будет в нише между верстаком и лестничной клеткой.
Проходы через пустыню
Этот сундук можно найти в гараже для спидербайков в проходах пустыни. Чтобы попасть сюда, встаньте во входном лифте из Архивов, затем спуститесь на первый этаж и пройдите через красную дверь в правом заднем углу. В гараже сундук будет в правом заднем углу.
Засушливые равнины
Сундук 1
Этот сундук можно найти в углу Засушливых Равнин, граничащем с регионом Пустынный хребет, в углу, ближайшем к базе Цере. В этом углу есть скалы: доберитесь до самой высокой точки, чтобы найти сундук.
Сундук 2
Этот сундук можно найти в руинах, где находится место для медитации в этом регионе, рядом с гробницей путника.
Стимуляторы
Защищенная лощина
Этот сундук со стимулятором здоровья довольно сложно пропустить. После того, как Кэл и Меррин укроются в пещере, вы пройдете через туннель. Вы найдете его в начале туннеля на левой стене.
Эссенции
Кающиеся палаты
Эту эссенцию можно найти после уничтожения байка Меррин. Вскоре она поможет вам сформировать точку захвата: сделайте это, бегите по стене, а затем прыгайте по стене на твердую землю.
Вместо того, чтобы идти вперед, развернитесь и обратите внимание на разрушенную стену впереди и слева. Что вам нужно сделать, так это отпрыгнуть в сторону, чтобы вы могли использовать точку захвата на внешней стороне стены. Бегите по стене вперед, затем выпрыгивайте, а затем прыгайте обратно, чтобы приземлиться на землю.
Активируйте кабель шорткат здесь, затем заберитесь на стену впереди. Идите налево по коридору, убейте огнеметчика, затем поверните налево и используйте кабель. Теперь вам придется совершить очень смелую серию прыжков по стенам, отложенных бросков джедая и переворотов, чтобы пройти через следующий раздел.
Бегите по стене, спрыгивайте, затем дайте Кэлу немного упасть, чтобы вы смогли перевернуться в противоположную сторону ниже. Прыгните направо к другой стене для бега, а затем позвольте Кэлу упасть с конца: это поможет вам зацепиться справа. Повторите процесс еще раз, чтобы пробежать по еще одной стене, затем прыгайте по стене вверх, чтобы добраться до эссенции.
Залы Ранвелла
Эссенция 1
Эту эссенцию можно найти в точке медитации в регионе. Оттуда направляйтесь к месту, где вы сражаетесь с большим количеством штурмовиков и убиваете их. Как только они будут мертвы, повернитесь и найдите точку для бега по стене, которая ведет к более высокому уступу.
Наверху у вас будет уникальное испытание: место для прыжков от стены под углом. Чтобы взобраться на нее, вам нужно запрыгнуть на стену, спрыгнуть, а затем перевернуться, чтобы перебраться на следующую. Как только вы подниметесь на крышу, вы найдете эссенцию.
Эссенция 2
Эту эссенцию можно найти после того, как вы схватитесь за нижнюю часть подиума, спрыгните на штурмовика и войдете на лестничную клетку. Поднимитесь наверх, бегите по стене к каменному уступу, затем бегите по стене обратно на лестничную клетку.
Отсюда спуститесь по ступенькам, чтобы спуститься на этаж, затем совершите двойную пробежку по стенам, чтобы найти вторую лестницу, освещенную желтым цветом. Идите к нижней части лестницы (по пути побеждая врагов), но следите за бледно освещенной дырой в одной из стен, в которую вы можете запрыгнуть. Эссенция будет там, в нише.
Засушливые равнины
Эту эссенцию можно найти в углу засушливых равнин, граничащих с регионом Пустынный хребет, ближе всего к базе Цере. Идите сюда, затем поднимитесь по выступу из песка и найдите квадратный дверной проем. Пройдите внутрь и приготовьтесь уничтожить несколько врагов.
Как только они будут мертвы, найдите эссенцию на выступе в задней части пещеры, где горит желтый свет.
Слезы Силы
Стены монастыря
Находится в районе руин Монастырских стен. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите к левой стороне от них. Пройдите через дыру в стене, затем победите врагов.
Отсюда идите прямо вниз по склону, а затем схватитесь, прежде чем упадете на дно. Идите направо по металлической балке. Отсюда посмотрите налево, чтобы увидеть три столба, через которые можно перепрыгнуть. Если вы не уверены, попробуйте сделать так, чтобы Кэл был рядом с колонной, чтобы он мог ухватиться за край и подтянуться.
Доберитесь до другой стороны, и Слеза Силы будет на правой стороне платформы.
Банки данных
Монастырские стены
Находится в районе руин Монастырских стен. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите к левой стороне от них. Пройдите через дыру в стене, затем победите врагов. Банк данных будет здесь перед храмом.
Залы Ранвелла
Банк данных 1
Этот банк данных расположен очень близко к точке медитации в этом регионе, в углу коридора с металлической дверью в конце.
Банк данных 2
Эту запись в банке данных можно найти после первой встречи с большой группой штурмовиков. Продолжайте двигаться вперед, схватившись за здание, затем победите штурмовика слева от вас, отражая его выстрел в него.
Поднимитесь по потолку, затем сверните за угол и победите огнеметчика на лестнице. Доберитесь до нижней части лестницы, затем посмотрите налево, чтобы найти статую, которую BD-1 хочет отсканировать.
Банк данных 3
Эту запись в банке данных можно найти после того, как вы схватитесь за нижнюю часть подиума, спрыгните на штурмовика и войдете на лестничную клетку. Поднимитесь наверх, бегите по стене к каменному уступу, затем бегите по стене обратно на лестничную клетку.
Отсюда спуститесь по ступенькам, чтобы спуститься на этаж, затем совершите двойную пробежку по стене, чтобы найти вторую лестницу, освещенную желтым цветом. Идите к нижней части лестницы (по пути побеждая врагов), и вы найдете точку для сканирования на стене в самом конце.
Банк данных 4
Эту запись в банке данных можно найти в комнате с колоннами наверху металлической лестницы, где находится верстак. Это будет каменная статуя джедая на стене напротив верстака, почти напротив сундука.
Божественный оазис
Находится перед бело-синей палаткой на берегу большого оазиса в этом регионе.
Скрытый ангар
Этот банк данных можно найти на верхнем балконе, куда вы впервые прибудете туда с Меррин, однако он не появится, пока вы не посетите Архив.
Как только вы это сделаете, поднимитесь на лифте от Богомола, затем обойдите его и встаньте лицом к ангару. Банк данных будет в конце пути слева от вас.
Архив
Банк данных 1
Эту запись банка данных можно найти в комнате вверх по пандусу из центральной библиотеки, где находится магазин сестры Таске. Стоя у входа, банк данных будет слева от вас в закругленном углу, рядом с витриной Сестры Таске.
Банк данных 2
Этот банк данных можно найти в комнате вверх по пандусу из центральной библиотеки, где находится Магазин Сестры Таске. Стоя у входа, пройдите налево и поднимитесь по уступу, затем взберитесь по стене слева от вас. Следуйте по этому пути влево, и в конце вы найдете банк данных.
Пустынные проходы
Доступ к банку данных в Проходах Пустыни можно получить только после того, как вы выполните миссию «Исследование Таналорра» на Кобо или на Расколотой Луне.
Как только вы это сделаете, идите в прямоугольную комнату и войдите в дверь в заднем левом углу. Вы окажетесь в круглой комнате с банком данных с левой стороны.
Засушливые равнины
Банк данных 1
Эта запись в банке данных находится недалеко от входа в пустынные проходы. От этой двери идите вперед в направлении места для медитации «База анхоритов», но следите за правой стороной, чтобы увидеть боковую область с этим банком данных на шляпе анхорита.
Банк данных 2
Этот банк данных можно найти рядом с местом для медитации «База Анхорита» в Засушливых Равнинах. Стоя лицом в сторону от базы Цере, идите прямо вдоль утесов к луже с водой. Поднимитесь на возвышение слева от бассейна, чтобы найти точку для сканирования на мертвом штурмовике.
Банк данных 3
Этот банк данных можно найти в месте для медитации «Базы Анхоритов» в засушливых равнинах. Встаньте на него и повернитесь от базы Цере, затем идите вперед и к правой стороне руин впереди. Следите за скелетом с этой записью банка данных, а также за имперскими патрулями, которые обычно проходят здесь.
Банк данных 4
Эта запись банка данных находится в руинах, видимых из точки медитации «База Анхоритов» на засушливых равнинах. Вот там и проверьте место у правой скалы, чтобы найти мертвого штурмовика с точкой сканирования на нем.
Банк данных 5
Эту точку сканирования можно найти в углу Засушливых Равнин, граничащих с Пустыней, ближе всего к Базе Цере. Идите сюда, затем поднимитесь по выступу из песка и найдите квадратный дверной проем. Пройдите внутрь и приготовьтесь уничтожить врагов.
Как только они будут убиты, найдите точку для сканирования между зеленым светом на земле и входом в пещеру.
Свитки
Свитки — это сокровища, которые можно обменять у сестры Таске на базе Цере на части светового меча и материалы для оружия.
Монастырские стены
Свиток 1
Находится в районе руин Монастырских стен. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите к левой стороне от них. Пройдите через дыру в стене, затем победите врагов. Проверьте место справа от храма, чтобы найти свиток.
Свиток 2
Этот свиток находится после того, как вы потянете с силой большую металлическую дверь в районе открывающихся руин. Здесь идите прямо в гору, чтобы найти несколько штурмовиков, убитых на смотровой площадке. Позвольте монстру сделать свое дело, прежде чем вы убьете его. Как только все будут мертвы, проверьте место справа от этого места, чтобы найти свиток.
Свиток 3
Находится сразу после того, как Кэл соскальзывает по склону на арену с песчаным скорпионом, и ему приходится схватиться за столб и взобраться на него, чтобы выбраться.
Как только вы сбежите на верхний этаж, ищите верстак в тени. Справа от верстака будет свиток.
Камеры кающихся
Свиток 1
Этот свиток можно найти сразу после того, как вы впервые столкнетесь с солдатами с реактивным ранцем и к вам присоединится сестра ночи Меррин. Схватившись, вы продолжите движение вперед, а затем поднимитесь, используя бег по стене.
Как только вы подниметесь, посмотрите налево, чтобы найти свиток среди обломков.
Свиток 2
Этот свиток можно найти после уничтожения спидбайка Меррин. Вскоре она поможет вам сформировать точку захвата: сделайте это, бегите по стене, а затем прыгайте по стене на твердую землю.
Вместо того, чтобы идти вперед, развернитесь и обратите внимание на разрушенную стену впереди и слева. Что вам нужно сделать, так это отпрыгнуть в сторону, чтобы вы могли использовать точку захвата на внешней стороне стены. Бегите вперед, затем выпрыгивайте, а затем прыгайте обратно, чтобы приземлиться на безопасную землю.
Активируйте кабель быстрого доступа здесь, затем заберитесь на стену впереди. Справа от вас в темном коридоре будет дроид-мусорщик со свитком.
Залы Ранвелла
Свиток 1
Этот свиток находится очень близко к точке медитации в этом регионе, в конце коридора с металлической дверью в конце.
Свиток 2
Это сокровище можно найти после того, как Кэл взберется по внешней стороне руин и встретится с Меррин, которая в одиночку побеждает трех штурмовиков. Затем вам нужно будет запрыгнуть на уступ слева, а затем спрыгнуть в более низкую область. Вместо того, чтобы падать вниз, прыгайте вверх по стене, чтобы попасть в маленькую комнату, где находится свиток.
Божественный оазис
Свиток 1
Этот свиток находится за сине-белой палаткой в большом оазисе в этом регионе. Он будет между палаткой и береговой линией.
Свиток 2
Этот свиток можно найти на верхнем балконе, до которого можно добраться только приручив и покатавшись на Спамеле. На этом балконе есть дверь, ведущая обратно в Залы Ранвелла.
Защищенная Лощина
Этот свиток, принадлежащий дроиду-сборщику, находится в нижней части первого скользкого склона в Защищенной лощине, однако он не появляется, пока вы не посетите Архив. Будьте осторожны, когда вернетесь сюда, так как дроид-уборщик убежит и приведет вас прямо к столкновению с Сутабаном.
Архив
Свиток 1
Чтобы найти этот свиток в Архиве, пройдите в середину комнаты и встаньте лицом к Богомолу в стыковочном отсеке. Найдите дверной проем в левом углу и пройдите в новую комнату, затем заберитесь на решетку слева от вас.
Здесь проскользните через щель справа от вас, затем заберитесь еще на одну решетку вверх и влево. Пройдите через дверь справа от вас, чтобы попасть на верхний уровень главной комнаты Архива, затем посмотрите налево, чтобы найти свиток на красной бочке.
Свиток 2
Доступ к этому свитку можно получить из центральной библиотеки. Стоя посреди нее, повернитесь лицом к Точке Медитации и идите к приподнятой красной двери в левом углу комнаты. Проскользните через щель слева от вас, и вы найдете свиток на другой стороне, слева от вас.
Засушливые равнины
Свиток 1
Этот свиток можно найти в углу засушливых равнин, граничащих с пустыней, ближе всего к базе Цере. Идите сюда, затем поднимитесь по выступу из песка и найдите квадратный дверной проем. Пройдите внутрь и приготовьтесь уничтожить врагов.
Как только они будут мертвы, найдите свиток на противоположной стороне пещеры, возле зеленого света на земле.
Свиток 2
Этот свиток, которым владеет дроид-уборщик, можно найти в каменных руинах, которые проходят вдоль тонкого «хребта» засушливых песков, под колонной, ближайшей к месту медитации «База анхоритов». Вам нужно подойти с затененной стороны, чтобы дроид-уборщик побежал к вам, увеличивая ваши шансы поразить его.
Свиток 3
Это сокровище, хранящееся у дроида-сборщика, находится в сложной серии скал в районе засушливой пустыни. Место будет близко к области Гробницы Путника и непосредственно между Местами Медитации Засушливых Равнин и Пустынного Хребта. Вы должны спрыгнуть сверху, чтобы поймать дроида-сборщика и получить свиток.
Расколотая луна
Разбросанные по всей Расколотой Луне, вы обнаружите сундуки, которые обычно имеют форму куба и, возможно, вам придется открывать их с помощью BD-1. Эти сундуки содержат наряды, прически, детали сабли, материалы (цвета) и многое другое.
Сундуки
Автоматизированная кузница
Сундук 1
Этот сундук можно найти в точке медитации Автоматизированной кузницы. От него пройдите в темный коридор, затем поверните направо на перекрестке. Здесь вам нужно будет перепрыгнуть через несколько желтых вентиляционных платформ, которые приведут вас к нише с сундуком. Не забудьте перепрыгнуть провал, когда вентиляционные отверстия не дымятся!
Сундук 2
Этот диск с данными можно найти вскоре после большой комнаты, где вы сражаетесь с рейдером пехотинцем и множеством боевых дроидов ближнего боя. Как только они будут убиты, пройдите через большую желтую выходную дверь, затем идите налево, чтобы выйти наружу. Пройдите налево и бегите по стене через две панели, и сундук будет впереди и слева от вас.
Сундук 3
Этот сундук находится в комнате, где вы сражаетесь со своим первым перепрограммированным Магна-стражем. После победы над ним встаньте посреди комнаты и повернитесь лицом туда, откуда вы пришли, подальше от паровых вентиляционных отверстий. Сундук будет в правом углу, готовый к открытию BD-1.
Установка сборки
Этот сундук можно найти вскоре после длинной последовательности тросов и бега по стене, где вы открываете регион, за которым следует убийство двух боевых дроидов. Как только вы это сделаете, идите налево к короткому кабелю, затем сделайте разворот направо, чтобы найти зеленое силовое поле. Здесь идите по левой дорожке и перепрыгните через металлический ящик, чтобы найти сундук на другой стороне.
Стимуляторы
Установка сборки
Доступ к этому сундуку можно получить во время использования длинного троса и последовательности бега по стенам, которые открывают регион. Когда вы доберетесь до последней канатной дороги, вы увидите безопасную зону, в которую можно спуститься. Если вы пропустите ее, вы можете изменить направление и попробовать еще раз. Вы также можете вернуться назад, но это предполагает довольно смелый двойной прыжок с панели бега по стене на трос.
Как только вы окажетесь там, направляйтесь в центральную зону, где вы можете увидеть сундук со стимулятором здоровья высоко на уступе. Чтобы добраться до него, идите направо и схватитесь за стену, затем развернитесь и используйте трос. Избегайте электричества посередине с помощью двойного прыжка, затем, с другой стороны, идите направо, чтобы добраться до сундука со стимулятором здоровья!
Эссенции
Автоматизированная кузница
Эта эссенция — одна из самых сложных. Вы можете найти её после того, как Кэл взберется по решеткам с двумя точками появления дугового разряда, через которые вам нужно пройти. Как только вы доберетесь до вершины, идите направо к короткому кабелю, который может активировать BD-1, затем прыгайте по нему на большую платформу.
Оказавшись на другой стороне, развернитесь и подойдите к краю платформы под канатной дорогой, которую вы только что использовали. Что вам нужно сделать, так это свести Кэла с края, затем сделать отложенный переворот джедая, чтобы схватиться за желтую решетку под платформой! Это намного проще сделать, если вы повернете камеру так, чтобы Кэл смотрел на нее.
Установка сборки
Эту эссенцию можно найти после того, как вы столкнетесь с зеленым силовым полем, затем идите направо и падайте в водянистую яму для мусора, заполненную монстрами. Победите их, затем найдите дроида-подъемника, за которого можно схватиться и подняться наверх.
Цель состоит в том, чтобы вы спрыгнули на решетку высоко на стене, но вместо этого развернитесь и схватитесь за второго дроида-подъемника и поднимитесь на нем еще выше. Отсюда вы сможете перепрыгнуть на уступ с этой эссенцией.
Слезы Силы
Автоматизированная кузница
Эту слезу можно найти после того, как Кэл взберется по решеткам с двумя точками появления дугового разряда, через которые нужно пройти. Как только вы доберетесь до вершины, идите направо к короткому кабелю BD-1, который можно использовать. Не обращайте на него внимания и идите направо, через качели и через вентиляционные отверстия, чтобы найти слезу в темной комнате напротив входа.
Банки данных
Автоматизированная кузница
Банк данных 1
Этот банк данных можно найти в самом начале этого региона. От лифта, который доставит вас сюда от грузового дока, спуститесь по лестнице и сделайте разворот направо. Вы найдете точку сканирования здесь, рядом с терминалом.
Банк данных 2
Этот банк данных можно найти в точке медитации Автоматизированной кузницы. От него пройдите в темный коридор, затем поверните налево на перекрестке, чтобы найти комнату в конце коридора. Точка сканирования будет в углу на стуле.
Банк данных 3
Эту точку сканирования можно найти в большой комнате, где вы сражаетесь с рейдером пехотинцем и множеством боевых дроидов ближнего боя. Как только они все будут уничтожены, идите к большой желтой выходной двери, затем проверьте место слева от нее. BD-1 захочет просканировать одну из станций, которые использовали боевые дроиды.
Банк данных 4
Эту точку сканирования BD-1 можно найти после того, как Кэл взберется по решеткам с двумя точками дугового разряда, через которые вам нужно пройти. Как только вы доберетесь до вершины, идите направо к короткому кабелю BD-1, который можно активировать. Не обращайте на него внимания и идите направо, через качели и через вентиляционные отверстия, чтобы найти точку сканирования в темной комнате напротив входа.
Установка сборки
Банк данных 1
Этот банк данных можно найти вскоре после длинного троса и последовательности бега по стенам, которая открывает регион. Как только вы пройдете их, заберитесь по желтой решетке и незаметно убейте двух боевых дроидов, один из которых хвастается, что не выполняет приказы. Как только они будут убиты, посмотрите направо, чтобы найти точку сканирования среди металлических ящиков.
Банк данных 2
Этот банк данных можно найти после того, как вы столкнетесь с зеленым силовым полем, затем идите направо и упадете в водянистую яму для мусора, заполненную монстрами. Победите их, затем найдите дроида-подъемника, за которого можно схватиться и подняться наверх. Прыгните на желтую решетку высоко на стене и идите налево, затем взберитесь на твердую землю. Здесь BD-1 захочет просканировать дроида-подъемник справа от вас.
Банк данных 3
Этот банк с данными, который держит дроид-сборщик, можно найти, пройдя по наклонной платформе из желтого стекла, избегая электрических дуг. Наверху спуститесь по желтым трубам к следующей платформе, затем победите здесь трех дроидов BX.
Как только они будут уничтожены, идите вперед и осмотритесь сзади справа. Когда вы подойдете, BD-1 захочет просканировать здесь часть разрушенной стены.
Изготовители надстроек
Банк данных 1
Это место сканирования можно найти за пределами основной камеры после того, как вы притянете кабель силой и переберетесь по двум кабелям. Она будет прямо перед желтой входной дверью, на мертвом дроиде.
Банк данных 2
Этот банк данных находится в главной комнате, где вы получаете Устройство Высокой Республики и сражаетесь с боссом Дрией Торн (здесь также появляется точка медитации). После победы над Дрией вернитесь туда, где вы нашли Устройство (справа от выходной двери), чтобы найти банк данных.
Диски с данными
Грузовой погрузочный док
Этот диск с данными можно найти за Богомолом. Обойдите посадочную площадку против часовой стрелки, чтобы добраться до двигателей Богомола. Здесь вы можете заметить диск с данными на краю тени рядом с боковым двигателем.
Автоматизированная кузница
Диск с данными 1
Этот диск с данными можно найти вскоре после большой комнаты, где вы сражаетесь с рейдером пехотинцем и множеством боевых дроидов ближнего боя. Как только они будут убиты, пройдите через большую желтую выходную дверь, затем идите налево, чтобы выйти наружу. Здесь поверните направо, чтобы найти диск с данными в углу.
Диск с данными 2
Этот диск можно найти после того, как Кэл взберется по решеткам с двумя точками дугового разряда, через которые нужно пройти. Как только вы доберетесь до вершины, идите направо к короткому кабелю, который можно активировать.
Не обращайте на него внимания и идите направо, через качели и через вентиляционные отверстия, чтобы войти в темную комнату. Диск с данными будет спрятан в заднем левом углу за большой металлической коробкой.
Диск с данными 3
Доступ к этому диску данных, находящемуся в регионе кузницы, осуществляется из региона промежуточной сборки, в частности, после длинного троса и последовательности бега по стенам, которые открывают регион. Как только вы пройдете их, заберитесь по желтой решетке и незаметно убейте двух боевых дроидов, один из которых хвастается, что не выполняет приказы.
Убейте их, затем идите налево и используйте BD-1, чтобы выстрелить по тросу. Спуститесь по нему, но не забудьте спуститься на круглую платформу внизу. Здесь вы можете найти диск с данными на маленькой золотой панели слева.
Диск с данными 4
Доступ к этому диску данных, находящемуся в регионе кузницы, осуществляется из региона промежуточной сборки, в частности, после длинного троса и последовательности бега по стене, которые открывают регион. Как только вы пройдете его, заберитесь по желтой решетке и незаметно убейте двух боевых дроидов.
Убейте их, затем идите налево и используйте BD-1, чтобы выстрелить по тросу. Спуститесь по нему, но не забудьте спуститься на круглую платформу внизу. Здесь вы можете найти диск между двумя маленькими круглыми торшерами на правом краю платформы.
Диск с данными 5
Диск находится в том же месте, что и предыдущий. Здесь вы можете найти диск данных в тени за самой высокой частью платформы, рядом с кристаллизованной материей Кобо.
Установка сборки
Диск с данными 1
Этот диск данных можно найти после того, как вы столкнетесь с зеленым силовым полем, затем идите направо и спрыгните в водянистую яму для мусора, заполненную монстрами. Победите их, затем проверьте возвышение рядом с тем местом, где вы приземлились, чтобы найти блестящий диск с данными.
Диск с данными 2
Этот диск с данными можно найти после того, как вы столкнетесь с зеленым силовым полем, затем идите направо и спрыгните в водянистую яму для мусора, заполненную монстрами. Победите их, затем найдите дроида-подъемника, за которого можно схватиться и подняться наверх. Прыгните на желтую решетку высоко на стене и идите налево, затем взберитесь на твердую землю. Диск данных будет перед вами.
Диск с данными 3
Этот диск с данными находится в наклонной части, где вы прыгаете по платформам из желтого стекла, избегая электрических дуг. На полпути вам нужно забраться на платформу и победить боевого дроида. На этой платформе ищите диск с данными возле перил.
Диск с данными 4
Этот диск с данными, который держит дроид-сборщик, можно найти, пройдя по наклонной платформе из желтого стекла, избегая электрических дуг. Наверху спуститесь по желтым трубам к следующей платформе, затем победите здесь трех дроидов BX.
В задней части этой области будет дроид. Поскольку дроид-уборщик может испугаться и убежать в безопасное место во время боя с дроидами BX, вы можете подумать о том, чтобы атаковать его, прежде чем заняться BX.