Пролог
После короткой заставки, знакомящей вас с кораблем, везущим вас в Новый Свет, вы познакомитесь с некоторыми из охотников на монстров на корабле. Эти первые знакомства приводят к кастомизации персонажа, которая, хотя и не такая обширная, как в других играх, на сегодняшний день, безусловно, лучшая в серии Monster Hunter. Вы можете потратить сколько угодно времени, настраивая внешний Вид вашего лица, однако позже вы сможете настроить прическу и макияж вашего персонажа.
После настройки вашего персонажа и вашего помощника Палико начинается еще один короткий ролик. Как только вы представитесь своему партнеру, «Хендлер», корабль подвергнется нападению и потерпит крушение в океане. Когда вас сбросит с корабля на заднюю часть могучего Зоры Магдороса, вы начинаете обучение движению. Поднявшись по направлению к его голове, у вас получится сбежать, забрав и себя, и свою коллегу на соседний остров, таким образом, вы и окажетесь в Новом Свете.
Она даст вам карту и подскажет место, куда первоначально должен был причалить корабль, указывая вам точку для начала вашего путешествия. По пути на вас двоих нападают Ягры, что активирует небольшой урок скрытности, позволяющий убежать от них.
Сбив их со своего следа и продолжив путь, вы натолкнетесь на неизвестные следы монстра. При осмотре на вас нападает Великий Ягр, но вас спасает другой охотник! Когда вы со спасшим вас охотником бегите убежищу, вас преследует Великий Ягр, он попадает в засаду другого монстра Анжанатха. Вы успеваете пробежать через ворота и быстро их закрыть, теперь вы в безопасности за стенами вашего нового дома - Астера.
После краткого введения в лагере Астера, вас проведут вас через весь город и вы найдете своего Палико. Обратите внимание на места, которые он вам показывает. Это будут места, которые вам обязательно понадобятся в будущем. Если вам нужна разбивка по каждому торговцу и информация, о том, что они делают, обратитесь к вашему путеводителю по городу Астера.
После нахождения вашего Палико начинается собрание, раскрывающее вашу цель прибытия в Новый Свет. Раз в десять лет Старейшие Драконы мигрируют в эту землю, но причина этих событий неизвестна. И тут появляетесь вы. Естественно основной целью будет узнать что происходит. По мере прохождения вы будете прокачивать своего персонажа, готовясь ко встрече с драконами.
Начальник лагеря расскажет, что первое, что нужно сделать Пятому флоту - это решить проблемы, которые вызывает группа Ягров, и что вы должны разобраться с ними. После завершения встречи вы пойдете к себе домой. Здесь вы сможете поменять оружие и доспехи в Астере, а также предметы вашего Палико. После выбора оружия - вы готовы начать свой первый квест. Отправляйтесь в столовую и к Тренеру, чтобы получить свой первый квест «Ягры Древнего Леса».
Квест «Ягры Древнего Леса».
Задача |
Убить 7 Ягров |
Место |
Древний Лес |
Вознаграждение |
720 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
Нет |
Причины провала |
Истечение времени, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот, Мернос |
Начальная зона Ягров: 2
Основные средства атаки: ближний бой
Поговорив с Тренером и приняв квест, вы можете пойти его выполнять. Этот квест прост, убейте 7 Ягров за отведенное время, здесь это 50 минут. Вы отправитесь в ту часть Древнего леса, в которой находились во время пролога. Отправляйтесь туда, где вы должны были спрятаться от Ярга в зоне 2, там вы сможете найти свою добычу.
Monster Hunter World: Iceborne прохождение
Охотник-ветеран проведет вас через основы игры. Обязательно подберите все, что найдёте по пути. Каждый предмет будет как-то использоваться для разных зелий, бомб или ловушек. После того, как вы столкнетесь с Яграми, отойдите и убивайте их по одному. В конце концов, вы их убьете. Только не забудьте разделать каждого монстра после того, как вы убьёте их.
Этот квест - отличная возможность изучить различные варианты оружия, которые вы можете взять в середине квеста из палатки в лагере.
Вернувшись в Астеру, вы можете отнести свою добычу в кузницу, чтобы начать ковку оружия и доспехов из полученных материалов. Вероятно, вы не сможете сразу сделать полный набор брони, но вы всегда можете повторить квест для получения большего количества материалов или можете перейти к следующему квесту «A Kestodon Kerfuffle».
Квест «Kestodon Kerfuffle» и охота на Великого Ягра
Цели |
Выполнить задание (охота на Кестодона), Охота на Великого Ягра |
Место |
Древний Лес |
Вознаграждение |
1200 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
Нет |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот, Ягр , Мернос |
Начальная зона: 1
Основные средства атаки: Удар головой с разбега
Подобно «Яграм Древнего Леса», «Kestodon Kerfuffle» - еще один простой квест в Древнем Лесу. Здесь вы будете охотиться на 3 самцов кестодона и 5 самок. Самцов можно отличить по более крупной короне на голове, которой они будут вас атаковать. К счастью, квест разделил стадо на две группы.
Первая группа из 1 самца и 2 самок будет находиться прямо возле лагеря 1. Вторая группа из 2 самцов и 3 самок будет находиться возле побережья. Избегайте их атак, и все должно быть в порядке. После убийства стада ведущий охотник позовет вас к себе.
Квест «Охота на Великого Ягра»
Стартовая зона: 12
Основные средства атаки: атаки с близкого расстояния
То, что когда-то было простой охотой на Кестодонов, превращается в охоту на Великого Ягра. Вы уВидите, что Великие Ягры, поглощают какое-то травоядное животное. Отсюда вы можете либо вернуться в город и начать этот квест как новый поход, либо продолжить квест «A Kestodon Kerfuffle» и выполнить два квеста за одну вылазку.
Великие Ягры не смогут сильно навредить вам. У них есть простейшие атаки когтями, хвостом и атака с разбега. Избегайте их и все будет хорошо.
Эти квесты также являются отличными возможностями для изучения вариантов оружия, которые вы можете менять в середине квеста в палатке, в базовом лагере.
После того, как вы выследите и убьете Ягра, в кат-сцене появится монстр Pukei-Pukei, вступающий в контакт со странно выглядящей тлеющей скалой. Группа соглашается вернуться в город, чтобы доложить о случившемся, прежде чем отправиться в экспедицию.
Как победить великого Ягра
Если у вас возникли проблемы, проверьте таблицу, чтобы убедиться, что вы используете эффективное оружие по сравнению с сопротивлением монстра.
Monster Hunter World: Iceborne прохождение
Вид |
Клыкастая виверна |
Эффективный элемент (ы) |
Огонь (3), Гром (2), Лед (2), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Сон (3), Яд (3), Взрыв (3), Оглушение (3), Паралич (3) |
Сопротивление(я) |
Вода |
Слабые точки |
Голова, Грудь, Передние ноги |
Ломать и отрубать |
Голова, Грудь, Передние ноги |
Место обитания |
Древний Лес |
Квест «Бандит с птичьим мозгом»
Далее начнется ваша первая экспедиция в Древний лес и квест – «Бандит с птичьим мозгом».
Цели |
Охота на Kulu-Ya-Ku |
Место |
Древний Лес |
Вознаграждение |
1800 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
Нет |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот , Ягр , Мернос |
Kulu-Ya-Ku Стартовая зона: 6
Основные средства атаки: прыжки со средней дистанции и атака с разбега
Вернувшись в Астерию, вы узнаете о необходимости создания дополнительных базовых лагерей в Древнем лесу. Лагеря создаются помощью экспедиций, это тип квеста, который позволяет вам делать что угодно, охотиться на любого монстра, которого вы найдете, собирать ресурсы и так далее. Нет ограничений по времени, но у монстров, с которыми вы сражаетесь, будет период, за который их можно убить, прежде чем они убегут, так что охотьтесь быстро!
Экспедиции - отличный способ сразиться с несколькими монстрами, даже не выходя из области, или собрать нужные материалы.
В этой экспедиции вы встретитесь с охотником в северо-восточном углу карты в зоне 12. У него есть новое местоположение для возможного лагеря, которое он хочет показать вам. По прибытии вы обнаружите, что Кулу-Я-Ку (Kulu-Ya-Ku) сделал его своим домом. После короткой заставки, ваша задача - выследить его, чтобы вы могли разбить лагерь в этой области.
Это довольно простой монстр. Большинство его атак наносят небольшой урон, поэтому его устранение не доставит вам особых хлопот. Следите за тем, чтобы он не выкопал камень из земли. Он попытается использовать его, чтобы ударить вас. Вы должны без проблем победить его.
Как победить Кулу-Я-Ку
Возможно, вам удастся создать доспехи, используя материалы, которые вы вырезали из Великих Ягров в своем последнем квесте.
Monster Hunter World: Iceborne прохождение
Вид |
Птица Виверна |
Эффективный элемент (ы) |
Вода (3), Огонь (2), Лед (2), Гром (2), Дракон (2) |
Эффективный недуг |
Сон (2), Взрыв (2), Оглушение (2), Яд (2), Паралич (2) |
Сопротивление(я) |
Нет |
Слабые точки |
Голова |
Ломать и отрубать |
Голова, Передние ноги |
Местообитания |
Древний Лес, Пустошь Дикого Шпиля |
Квест «Срочно: Охота на Пукей-Пукей»
Цели |
Охота на Пукей-Пукей |
Место |
Древний Лес |
Вознаграждение |
2520 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
Уровень 2 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот , Ягр , Мернос |
Начальная зона для Пукей-Пукей: 6
Основное средство атаки: яд
Для дальнейшего изучения лавового шлака, обнаруженного во время охоты на Великих Ягров, ученые попросили вас убить монстра Пукей-Пукей. При входе в квест обязательно соберите дополнительные припасы в коробке с припасами, особенно Антидоты. Мы будем иметь дело с ядом, так что будьте готовы.
Противоядия используются довольно долго. Объедините одно из них, с синим грибом, чтобы создать препарат фитотерапии. Его использование занимает немного времени, и он не только лечит яд, но и восстанавливает здоровье.
Вы найдете Пукея, плавающего вокруг зоны 6, поэтому вход в лагерь зоны 11, скорее всего, будет лучшим выбором. Отследите его как обычно, пока не натолкнетесь на самого монстра. Во время боя с Пукеем старайтесь не находиться перед его ртом. Его длинный язык и ядовитые снаряды делают его переднюю часть самым опасным местом.
Будьте осторожны с его ядовитой слюной. Самое время использовать антидоты. Если вы получили отравление этой атакой, отбегите от монстра, а затем используйте антидот или препарат фитотерапии, избавляя себя от яда. Подкрепите его зельем, исцеляющим урон, прежде чем снова вступить в бой.
Попробуйте отрубить хвост Пукея, чтобы уменьшить диапазон, который он имеет при атаке. Хотя яд может доставить немало хлопот, этот квест не должен быть для вас слишком сложным. Победа над Пукеем завешит квест и откроет новое место, «Пустошь Дикого Шпиля».
Как победить Пукея
К настоящему времени у вас должна быть возможность создать оружие редкости 2, и у вас должно быть как минимум несколько доспехов, помимо вашей стартовой экипировки. Изготовьте Костяной Шлем, который дает вам увеличение здоровья, и броню Стража Кестодонов.
Слабые стороны
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Лед (2), Огонь (2), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Сон (3), Паралич (3), Взрыв (2), Оглушение (2), Яд (1) |
Сопротивление(я) |
Вода |
Слабые точки |
Голова, крылья, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, крылья, тело, хвост отрубается |
Квест «Лучший вид охоты»
Цели |
Выполнить задание (Баррот) |
Место |
Дикий Шпиль |
Вознаграждение |
2520 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 3 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Апцерос , Кестодон , Гаяу , Нойос |
Стартовая зона Баррота: 8
Основные средства атаки: атака с разгона, голова
Завершение предыдущего квеста позволило исследователям и ученым вернуться в поле. В этом квесте вы отправитесь в Пустыню Дикого Шпиля, пустынный биом игры. В первой части квеста вы сопровождаете телегу с исследователями к найденному куску шлака.
Начальная часть этого квеста довольно скучна. Просто идите рядом с тележкой, подбирая по пути все предметы, особенно боеприпасы. В первой половине этого квеста вы столкнетесь только с одним реальным препятствием: Ратиан попадается на пути телеги. Используйте найденные боеприпасы, чтобы стрелять по объектам возле Ратиана, чтобы отвлекать его, пока тележка будет двигаться дальше.
Продолжайте идти за телегой, пока не доберетесь до куска шлака, и вы столкнетесь со своим вторым и более сложным препятствием в этом квесте, появится монстр Баррот. Ученые в ужасе убегут, оставив вас в одиночестве сражаться с Барротом. Помните о его сильных атаках и о его голове, которую он также попытается использовать, чтобы вбить вас в землю.
Попробуйте разбить затвердевшую грязь на его теле, обнажив плоть, от которой ваше оружие не будет отскакивать. В конце концов, он снова перевернется и получит новый слой защиты, так что бейте по открытой области, пока можете. Он также будет бросать груды грязи на землю, вы можете застрять в ней, становясь уязвимыми для его атак. Потратьте некоторое время, атакуя его хвост, так как его можно отрубить. Уклоняйтесь от его атак, и вы победите его с относительной легкостью.
После убийства Баррота исследователи получат свой шлак, и странный охотник из первого флота поприветствует вас и предложит посетить свой лагерь, загадочно заявив, что вы оба встретитесь в конце игры.
Как победить Баррота
Если у вас возникли проблемы с Барротом, мы рекомендуем вам поохотиться на более слабого Юратодуса, для получения материалов. Из них можно изготовить более качественную экипировку, позволяющую получить преимущество.
Эффективный элемент (ы) |
Огонь (3), Вода (3) *, Лед (2), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Яд (3), Паралич (3), Взрыв (3), Сон (2), Оглушение (1) |
Сопротивление (я) |
Гром, Огонь *, Вода |
Слабые точки |
Предплечья, хвост |
Ломать и отрубать |
Лицо, Передние конечности, Ноги, Хвост отрубается |
* когда монстр покрыт грязью
Квест «Зловещие тени на Болоте».
Цели |
Выполнить задание ( Юратодус) |
Место |
Дикий Шпиль |
Вознаграждение |
3240 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 3 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Апцерос , Кестодон , Гаяу , Нойос |
Юратодус Стартовая зона: 9
Основные средства атаки: вода, грязь
Вы получаете сообщение от гильдии, о том, что молодой ученый отстал от своего эскорта в Пустоши Дикого Шпиля. Ваша задача - найти его. Перед тем как покинуть лагерь, обязательно подготовьтесь к водному бою с необходимой броней и оружием, так как вы будете сражаться с Юратодусом.
После взятия квеста отправляйтесь в область 9 на болоте, чтобы просмотреть короткую заставку, в которой ученый убегает от таинственного неопознанного монстра, вы смотрите на Юратодуса. Также обратите внимание на его атаки с помощью погружения, которые наносят огромный урон. Если он вступит в контакт с Барротом, они будут сражаться друг с другом. Следите за грязью, которую он выбрасывает, как и Баррот, вы также можете угодить в эту грязь.
По возвращении в лагерь короткая заставка покажет вам, что план состоит в том, чтобы захватить Зору Магдорос, старшего дракона, выпускающего шлак, когда он движется в неизвестное место. Но прежде чем это произойдет, вы должны очистить область от могущественного монстра Анджанатха, не говоря уже о том, что Тоби-Кадачи создает проблемы для нашего ботаника. Сначала вы должны победить Тоби-Кадачи.
Как победить Юратодуса
Подумайте о создании редкого оружия или применении доспехов дающих бонусы к вашей броне.
Вид |
Плавающая виверна |
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Вода (3) *, Лед (1), Дракон (1), Огонь (1) |
Эффективный недуг |
Оглушение (3), Яд (2), Паралич (2), Сон (1), Взрыв (1) |
Сопротивление (я) |
Гром *, Огонь *, Вода |
Слабые точки |
Голова, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, грудь, плавники, хвост |
Место обитания |
Дикий Шпиль |
* когда монстр покрыт грязью
Квест «Летающие искры Тоби-Кадачи».
Цели |
Охота на Тоби-Кадачи |
Место |
Древний Лес |
Вознаграждение |
3240 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 4 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот , Ягр , Мернос |
Стартовая зона Тоби-Кадачи: 14
Основные средства атаки: электричество
Поговорив с нашим местным ботаником, он расскажет, что Тоби-Кадачи мешает ему нормально работать, и если мы сможем ему помочь, он обновит свой ассортимент новыми предметами, очень полезными для охоты на монстров. Начните приготовления к бою, вам нужно подготовиться к сражению с электрическим змеем-летягой.
Тоби находится в Древнем лесу. Вы должны начать квест в базовом лагере зоны 11 для сокращения маршрута. Выследите его, используя следы и мех, и следуйте в его гнездо, окруженное деревьями в зоне 14. Отправляйтесь туда, и вы увидите короткую заставку. В этом гнезде он может летать с одного дерева на другое. Он самый быстрый монстр, с которым вы когда-либо сталкивались, поэтому старайтесь следить за ним и использовать наведение на монстра, если вам это нужно.
Как упоминалось ранее, Тоби использует электричество, получаемое от статического трения о деревья. Он будет наносить больше урона в заряженном состоянии, поэтому будьте внимательны, старайтесь избегать его атак, когда он наэлектризован. Обращайте внимание на его удар сзади, его вращения после скольжения, так и на удары из состояния покоя на земле. Они часто неожиданны и могут нанести огромный урон, если вы не будете к ним готовы.
Если вам удастся заманить Тоби к Анжанатху, они начнут браться между собой и Тоби получит много урона.
Если получится, попробуйте атаковать его с боку. Это, самое безопасное место, позволяющее избежать ударов. Ниже мы приведем подробную информацию о борьбе с Тоби Кадачи, в том числе о его слабостях, критических точках и многом другом.
Имейте в виду, что вскоре вы будете носить новый набор доспехов из Тоби, нападая на Анжанатха.
Как победить Тоби-Кадачи
Подумайте о создании набора доспехов из Баррота, так как их сопротивление Грому будет полезно во время этого боя.
Вид |
Летающая виверна |
Эффективный элемент (ы) |
Вода (3), Огонь (2), Лед (2), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Яд (3), Сон (2), Паралич (2), Оглушение (2), Взрыв (2) |
Сопротивление (я) |
Гром |
Слабые точки |
Голова, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, Передние конечности, Спина, Хвост Хрупкий |
Место обитания |
Древний Лес |
Квест – «Вторжение Анжанатха».
Цели |
Охота на Анжанатха |
Место |
Древний Лес |
Вознаграждение |
4320 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 4 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот , Ягр , Мернос |
Начальная зона Анжанатха: 7
Основные средства атаки: огненный элемент
Прежде чем мы сможем захватить Зору Магдорос, мы должны очистить область от противного Анжанатха. Возможно, вы помните этого большого монстра из оригинального трейлера Monster Hunter: World. Вы не должны относиться к этому монстру с легкостью. Это самый сложный монстр, с которым вы когда-либо сражались. Он наносит довольно много урона, и броня, которую вы можете приобрести, должна хорошо справляются с его огненным уроном. Тем не менее, с правильными мерами предосторожности вы справитесь с ним.
Перед началом квеста проведите приготовления к бою. Обязательно наденьте доспехи с хорошим сопротивлением огненному урону, а если у вас их нет, попробуйте создать их в кузнице. Возьмите много зелий и приготовьте из них мега-зелья. Они понадобятся вам, при сражении в этим опасным монстром.
Вы найдете Анжанатха, около зоны 7. Когда увидите короткую заставку, она покажет вам, как он разрывает Великого Ягра. Одна из самых больших сложностей при сражении с Анжанатхом - его способность атаковать вас на любой позиции, с которой вы собираетесь напасть на него. Если вы попробуете бить его по голове, то получите урон пламенем. При атаке его ног – он будет бить вас ногами, и атаковать хвостом. Если вы подойдёте сбоку – то получите удар бедром.
Самым лучшим местом, в котором вы можете находиться для атаки, является место между его ног. Здесь вы сможете избежать самой разрушительной его части, его рта. Его самые разрушительные атаки происходят спереди, а когда он приходит в ярость, то они становятся огненными. Избегайте его огненных ударов любой ценой, они нанесут самый сильный урон и, скорее всего, сразу убьют вас.
Если у вас будет шанс повредить его горло, вы можете нанести вред его способности использовать огненные атаки.
Если вам удастся повалить его на землю, сфокусируйте атаки на его хвосте и попытайтесь отрубить его. Это даст вам немного больше места для маневров. Если вы отрубили его хвост, то вам будет удобно атаковать его сзади. Если после отрубания хвоста, вам снова удастся повалить монстра, то сфокусируйтесь на его голове.
Не забывайте отбегать подальше от монстра, когда вам нужно исцеление и, самое главное, не сдавайтесь!
Уничтожив Анжаната, вы будете готовы заняться драконом Зорой Магдарос.
Как победить Анжанатха
Если огненные атаки Анжанатха доставляют вам слишком много неприятностей, постарайтесь создать набор брони Кулу, так как он имеет наилучшую огнестойкость из всех наборов брони, которые вы можете создать.
Вид |
Грубая виверна |
Эффективный элемент (ы) |
Вода, Гром, Лед, Дракон |
Эффективный недуг |
Яд, сон, паралич, оглушение, взрыв |
Слезы |
Лицо, Ноги, Хвост можно отрубить |
Известная среда обитания |
Древний Лес, Пустошь Дикого Шпиля |
Квест – «Один для книг по Истории»
Цели |
Выполнить задание |
Место |
Великий овраг |
Вознаграждение |
4320 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 5 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Barnos |
Часть 1
Наконец-то пришло время взяться за гору. Зора Магдарос находится в наших взглядах, но он не сдастся без боя. Не говоря уже о совершенно иной механике боя. Те, кто играл в Monster Hunter в прошлом, будут знакомы с такими монстрами, как этот. При сражении с Зора Магдарос вы будете использовать пушки и баллисты, чтобы ослабить его, прежде чем взобраться на его спину, чтобы попытаться прикончить его.
Когда вы впервые войдете на арену боссов, вы увидите гигантского черного монстра перед вами. Вы должны переместиться вправо к одной из пушек или баллист, которые поразят монстра при выстреле. С помощью пушек нельзя целиться, в то время как баллисты позволяют целиться в монстра. Вы должны будете подбирать боеприпасы из ящиков, находящихся рядом, заряжать оружие и стрелять в монстра находящегося перед вами.
Другие NPC находящиеся на арене также будут заряжать свои пушки, но не будут стрелять из них. Подбегайте к заряженным пушкам и стреляйте в монстра, для нанесения дополнительного урона.
Когда вы будете стрелять в него, монстр будет медленно ослабевать. В конце концов, капитан даст вам звуковой сигнал о том, что пришло время атаковать его с помощью другого особого типа патронов, которые заряжаются в баллисты. Для этого вам нужно отправиться в дальнюю левую сторону арены, поднимаясь по веревочным лестницам. Когда вы попадете туда, вы увидите специальный болт для баллисты, зарядите баллисту и выстрелите в монстра.
Несмотря на все ваши усилия, Зора Магдарос прорвется через первый барьер. Отправляйтесь к стойке на самой вершине веревочной лестницы и переберитесь на спину монстра.
Часть 2
Вам будет нужно уничтожить 3 ядра, а четвертое появится на голове монстра, когда он поднимется. Будьте осторожны, время от времени эти ядра взрываются, нанося огромный урон и поджигая вас. Избегайте этих взрывов, и атакуйте ядра, пока Зора Магдарос продвигается ко второй точке пути.
Убедитесь, что вы соберёте весь лут на спине монстра, так как там будут материалы для изготовления его снаряжения!
В тот момент, когда вы думаете, что победили чудовище, черная фигура появится в небе. Это Нергиганте (Nergigante). Делайте все возможное, чтобы бороться с этим монстром, но вы еще не готовы справиться с ним.
Нанеся небольшое количество урона, вы будете спасены охотником 1-го флота. К сожалению, Зоре Магдарос и Нергиганте убегают. Может быть вам повезет в следующий раз. Настало время исследовать пропасть, оставленную Зорой Магдарос в Великом ущелье.
К сожалению, из-за характера этого квеста, невозможно захватить Зору Магдарос.
Monster Hunter World: Iceborne прохождение
Эффективный элемент (ы) |
Дракон (3), Вода (3), Лед (2), Гром (1) |
Эффективный недуг |
Нет |
Сопротивление (я) |
Огонь |
Слабые точки |
Голова, Живот, Магмакор |
Ломать и отрубать |
Голова, Живот, Магмакор |
Зора Магдарос, возможно, сбежал, но он оставил для вас огромный кратер.
Достигнув конца пути, вы попадаете в следующую область, доступную для изучения - прекрасное Коралловое нагорье. У вас едва хватает времени, чтобы поглазеть на неё, прежде чем вы попадете в засаду неизвестного монстра, вы упадёте и потеряете сознание. Вы будете спасены и доставлены в исследовательский центр Третьего флота, где их лидер отправит вас исследовать нагорье.
Экспедиция в Коралловое нагорье.
Цели |
Найти Цици-Я-Ку, найдите место для лагеря (область 12) |
Место |
Коралловое нагорье |
Вознаграждение |
Нет |
Лимит времени |
Нет |
Условия |
Нет |
Причины провала |
Нет |
Другие монстры |
Келби , Шамос , Рафинос |
Цици-Я-Ку Стартовая зона: 2
Основные средства атаки: вспышки, атаки в прыжке
Как и ваша экспедиция в Древний Лес, одной из ваших целей будет нахождение нового места для лагеря в Коралловом нагорье. Вы также должны будете найти Цици-Я-Ку. Проложите свой путь по горной местности. Наслаждайтесь пейзажем и подбирайте материалы для крафта, и в конце концов вы увидите заставку Цици-Я-Ки в зоне 2.
Вы можете сразиться с ним или проигнорировать, и пойти искать место для лагеря.
Атаки Цици-Я-Ки напоминают что-то среднее между атаками Великого Ягра, смешанные с внезапной атакой Гипцеро. Цици-Я-Ка напоминает хищника и будет атаковать так. Он будет использовать множество ударов ногами в прыжке, но его особая способность заключается в использовании шейного фартука, который будет мигать и ослеплять все, что находится перед ним, давая монстру возможность нанести вам тяжелый урон. Избегайте этой атаки, и все будет в порядке.
Убив его, вы найдёте место для лагеря в зоне 12.
После возвращения из лагеря вас будет ждать лидер полевой команды. Он и лидер Третьего флота объясняют, что ваше расследование в отношении Зоры Магдарос должно продолжиться в Гнилой долине, расположенной под Коралловым нагорьем, там вам нужно будет восстановить сломанный дирижабль. Для этого вам понадобится монстр, части тела, которого могут использоваться для полета – это монстр Паолуму.
Как победить Цици-Я-Ку
Теперь вы начали сражаться с более сложными монстрами. Вам необходимо создать новый набор брони, если вы получаете слишком много урона. Попробуйте создать набор Ани или использовать сферы доспехов, чтобы поднять уровень защиты вашей текущей брони.
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Лед (3), Огонь (2), Вода (2), Дракон (2) |
Эффективный недуг |
Яд (2), Сон (2), Паралич (2), Оглушение (2), Взрыв (2) |
Сопротивление (я) |
Нет |
Слабые точки |
Голова |
Ломать и отрубать |
Голова |
Квест «Проблемы с воздушными шарами»
Цели |
Охота на Паолуму |
Место |
Коралловое нагорье |
Вознаграждение |
4320 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 6 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Келби , Шамос , Рафинос |
Стартовая зона Паолуму: 5
Основные средства атаки: воздушные атаки, ветер
Здесь у вас не должно возникнуть проблем. Паолуму легко выследить и убить. Этот монстр, напоминает смесь рыбы-фугу, летучей мыши и ящера. Тем не менее, это первый монстр, который постоянно летает. Если вы не убивали Ратиана в более раннем, побочном квесте.
Вы найдете пушистого монстра в зоне 5. Перед началом боя вы увидите небольшую заставку. Первоначально его атаки не должны быть слишком большой проблемой. Разозлившись, Паолуму будет всасывать воздух, чтобы надуть себя и начать парить над вами. Когда он это сделает, попытайтесь подняться в воздух и ударить его. Вы можете спрыгивать с выступов или подпрыгивать. Достаточное количество ударов выбьет из него воздух, и вы сможете нанести монстру хороший урон.
Вспышки, выпущенные в лицо монстра, быстро опустят его на землю, лишив его преимущества.
Монстр находится в воздухе в разное время боя, постарайтесь наносить ему как можно больше урона, пока он находится на земле. Избегайте его наземного удара, когда он находится в воздухе, а также порывов воздуха, которыми он будет пытаться сдуть вас.
Вы можете использовать оружие с большим радиусом действия, например Глефу, чтобы доставать монстра во время полёта.
После победы над ним, вы сможете отправиться в экспедицию в Гнилую долину.
Как победить Паолуму
Эффективный элемент (ы) |
Огонь (3), Гром (2), Лед (1), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Оглушение (3), Взрыв (3), Паралич (2), Сон (2), Яд (2) |
Сопротивление (я) |
Вода |
Слабые точки |
Голова, шейный мешочек |
Ломать и отрубать |
Шейный мешок, крылья, тело, хвост |
Квест «Контрольно-пропускной пункт Радобаан»
В этом квесте вы начнёте экспедицию в Гнилую долину.
Цели |
Охота на Радобаана |
Место |
Гнилая долина |
Вознаграждение |
4320 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 7 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Хорнетавр , Гиррос , Рафинос |
Теперь, когда вы можете использовать дирижабль, Гнилая Долина доступна для исследования. После первоначальной посадки, короткая заставка покажет вам Великого Гирроса, монстра с четырьмя ногами и головой, похожей на кобру. Когда вы удалите грязные токсичные вещества из области, будет создан новый базовый лагерь, и вы сможете свободно исследовать область. Ваша первоначальная цель состоит в том, чтобы выследить и идентифицировать Великих Гирросов.
Стартовая зона Радобана: 1
Основные средства атаки: перекат
Однако, когда вы исследуете область, вы столкнетесь с Радобааном, огромным неуклюжим животным, покрытым маслом, которое собирает кости в Гнилой долине, чтобы использовать их в качестве защиты. Ваш Тренер сообщает вам, что вы должны победить его, прежде чем проводить дополнительные исследования.
Убивая это чудовище, атакуйте его ноги. Многие из его атак происходят в виде бросков и движений вперед. Первоначально ваше оружие будет отскакивать от слоя костей, которые покрывают его тело. Если у вас возникли проблемы, попробуйте заложить бомбу, прежде чем он ударит подбородком по земле, поскольку Радобаан чрезвычайно слаб к взрывному урону. Атакуйте его и в конце концов, вы сломаете его защиту, обнажив плоть, на которой и нужно сосредоточить свои атаки.
Попробуйте отрубить его хвост, чтобы сделать его вращающуюся атаку менее эффективной.
После того, как вы победите его, вы должны найти Великого Гирроса. Только тогда вы сможете вернуться на базу. Бороться с ним сейчас необязательно. Вам стоит сначала хотя бы пополнить запасы зелий в базовом лагере. Начинайте бой только если вы будете полностью экипированы.
После того, как вы вернетесь на базу, лидер Третьего флота предлагает отправиться на базу в Гнилой долине, чтобы продолжить исследования. Однако, когда вы спускаетесь к основанию долины, вас снова атакует Легиана.
Как победить Радобаана
У монстра нет, каких либо стихийных или специальных атак, поэтому экипируйте снаряжение с лучшим показателем защиты, прежде чем начать бой с ним, и, возможно, добавьте некоторые улучшения.
Эффективный элемент (ы) |
Дракон (3), Лед (2), Огонь (1), Вода (1), Гром (1) |
Эффективный недуг |
Взрыв (3), Паралич (2), Оглушение (2), Яд (2), Сон (1) |
Сопротивление (я) |
Нет |
Слабые точки |
Голова, ноги |
Ломать и отрубать |
Голова, спина, ноги, хвост можно отрубить |
Квест – «Легиана: воплощение элегантности».
Цели |
Охота на Легиану |
Место |
Коралловое нагорье |
Вознаграждение |
5400 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 8 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Келби , Шамос , Рафинос |
Стартовая зона: 12
Основные средства атаки: лед, атаки в полёте
Пришло время отомстить монстру, который устроил засаду на вас и вашего тренера, когда вы впервые взглянули на великолепие Кораллового нагорья. Подготовьте своё снаряжение, с упором на сопротивление ледяному урону. Вам помогут Nulberries и хорошая броня, а также огнестрельное оружие, если вы сможете его использовать.
Войдите в квест и начните выслеживать Легиану. Как и следовало ожидать, монстр будет в более высоких районах Кораллового нагорья, поэтому постарайтесь подняться наверх, чтобы встретиться с ним, ища подсказки, которые помогут легче его отследить. Как только вы натолкнётесь на него, пришло время боя. Как и Паолума, Легиана будет проводить много времени в воздухе, поэтому убедитесь, что вы можете использовать своё оружие в прыжке. Использование Глефы позволит вам наносить урон монстру, даже когда он находится в воздухе.
Остерегайтесь его ледяных атак, которые обморожение. Он также может покрыть своё тело льдом и вызвать обморожение, при атаках.
Возьмите и используйте Nulberries, чтобы снимать обморожение.
В дополнение к использованию атак в прыжках с уступов и возвышенностей, не забудьте также надеть мантию планирования. После того, как вы победите Легиану, вы сможете свободно продвигаться в недра Долины.
Как победить Легиану
Попробуйте изготовить Оружие Анжанатха, поскольку Легиана имеет плохое сопротивление огненному урону. Если лед для вас проблема, попытайтесь изготовить хороший набор брони с сопротивление ледяному урону.
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Огонь (2), Дракон (1), Вода (1) |
Эффективный недуг |
Яд (3), Взрыв (2), Оглушение (2), Сон (2), Паралич (2) |
Сопротивление (я) |
Лед |
Слабые точки |
Голова, Передние ноги, Хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, крылья, спина, хрупкий хвост |
Квест – «В недра долины».
Цели |
Выполните задание. ( Одогарон ) |
Место |
Гнилая долина |
Вознаграждение |
5400 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 8 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Хорнетавр , Гиррос , Рафинос |
Стартовая зона: 10
Основные средства атаки: кровотечение, огонь
Теперь, когда у вас есть дирижабль, а Легиана побеждена, вы можете пробраться в долину, чтобы исследовать более глубокие связи с экосистемой Нового Света.
Прежде чем выходить из лагеря, не забудьте взять с собой много зелий здоровья.
Вы приземлитесь в долине, и как только вы только начнете исследовать местность, вас атакует Одогарон. Его засада опасна для вашего тренера, но охотник из первого флота, который спас вас от Легианы, придет вам на помощь, и даст время вам с тренером убежать обратно в лагерь.
Вот где начинается настоящая миссия. Ваша работа - вернуться обратно в Гнилую Долину и выследить этого Одогарона. У него Вид дьявольской гончей, скорость и ловкость, соответствующая. Начните с его поиска. Скорее всего, он будет блуждать в зоне 10 или 13. Лучший способ атаковать его - зайти сбоку. Во многих своих атаках, он наносит урон спереди и сзади одновременно, причем эти атаки очень быстрые. На них не всегда можно успеть среагировать.
Старайтесь избегать его комбо, а затем атакуйте его во время редких моментов передвижения. Он также является первым монстром, который наносит урон кровотечением. Когда он в ярости, его рот и когти могут вызвать кровоточащий эффект, который постепенно будет наносить урон вашему здоровью. Кровотечение отображается визуальной индикацией пульсирующего розового цвета на вашей панели здоровья. Чтобы избавиться от кровотечения у вас есть два варианта. Один из вариантов - уйти от Одогарона достаточно далеко, чтобы переждать в другом месте, и в итоге ваше здоровье вернется к норме. Второй способ - быстро съесть Джерки Астеры, у которых есть побочный эффект лечения кровотечения.
В какой-то момент во время боя он будет дрейфовать по Гнилой Долине. При этом ваше здоровье будет медленно уменьшаться. Вам следует очень внимательно следить за ним и при необходимости пополнять его выпивая исцеляющие зелья. Также вы можете отрубить его хвост, чтобы ограничить дальность атаки хвостом.
Чтобы пройти этого монстра, вам может понадобиться несколько попыток. Но не отчаивайтесь – у вас обязательно получится победить его. Как только вы сделаете это, настанет время взять на себя несколько Апекс-хищников, и в первую очередь сразиться с Раталосом.
Как победить Одогарона
К настоящему времени у вас должна быть возможность создавать оружие редкости 4, и у вас должно быть хотя бы несколько комплектов брони, способных противостоять урону от огня. Хотя огненная атака редко используется, Одогарон может нанести урон от огня, поэтому используйте соответствующее снаряжение. Подумайте о создании оружия из Легианы, с которой вы сражались в последнем квесте.
Эффективный элемент (ы) |
Лед (3), Гром (2), Вода (1), Огонь (1) |
Эффективный недуг |
Паралич (3), Взрыв (2), Оглушение (2), Сон (2), Яд (1) |
Сопротивление (я) |
Дракон |
Слабые точки |
Голова, Передние ноги, Хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, Передние ноги, Задние ноги, Хвост можно отрубить |
Квест – «Огненный трон на вершине леса».
Цели |
Охота на Раталоса |
Место |
Древний лес |
Вознаграждение |
5400 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 8 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Аптонот , Яграс , Мернос |
Стартовая зона Раталоса : 17
Основные средства атаки: огонь, яд
В заставке мы узнаем о нашем спасителе из первого флота и великом переселении Зоры Магдарос. Долина - кладбище для монстров, последнее пристанище, и это место, куда стремится Зора Магдарос (отсюда и его миграция). Однако, после попытки захватить его в каньоне, его больше никто не видел. Тренер полагает, что древние вивериане могут что-то знать, и, по слухам, они прячутся в древнем лесу, так что вам нужно их найти. Перед выходом из лагеря не забудьте подготовиться к борьбе с монстром огня и взять с собой много противоядий.
Войдя в Древний Лес через экспедицию, отследите вивериан, как и любого другого монстра. Ваши разведчики приведут вас к самой верхней части карты, где вы столкнетесь с головой Раталоса! После его побега вы, наконец, найдете Виверианина, которого искали. Однако, прежде чем он раскроет вам секрет Зоры Магдарос он потребует, чтобы вы победили вершины пищевой цепи в древнем лесу. Следовательно, вам предстоит уничтожить: Раталоса и Дьяблоса.
Отсюда вы можете либо вернуться в лагерь, либо в штаб и пополнить запасы, либо, если вы уже готовы к битве, можете начать отслеживать короля небес. Обычно вы найдёте Раталоса в области 17, и он в конечном итоге добирается туда, но первоначально он может оказаться в другой области. Используйте своего разведчика, чтобы выследить его и начать бой. Как и другие монстры, которые проводят большую часть битвы в воздухе, будьте готовы использовать атаки в воздухе и подбирать снаряжение соответственно. Если поблизости нет уступов или холмов, сначала атакуйте хвост монстра.
Глефа как всегда может облегчить эту битву, так как вы сможете наносить урон монстру, даже когда он находится в воздухе.
Хвост этого монстра довольно длинный и вам будет легче по нему попадать. Эту часть тела монстра можно отрубить, что нанесет ему серьёзный урон. Так что советуем вам начать именно с хвоста. Делайте все возможное, чтобы поразить его крылья и голову при приземлении, поскольку у вас не будет доступа к этим частям его тела, когда он в воздухе. Следите за выпускаемыми им огненными шарами, а также за более разрушительной воздушной атакой когтями, которая также наносит дополнительный ядовитый урон.
Продолжайте бить его по ногам и лицу, когда сбиваете его с ног, и вы сможете довольно быстро с ним расправиться. После того, как вы убьете Раталоса, пришло время уничтожить песчаного тирана Дьяблоса в квесте «Рогатый тиран под песками».
Как победить Раталоса
Попробуйте изготовить набор доспехов Анжаната или Одогарона для усиления огнестойкости, и если нанесение урона является проблемой, попытайтесь создать оружие, наносящее урон от молнии.
Эффективный элемент (ы) |
Дракон (3), Гром (2), Лед (1), Вода (1) |
Эффективный недуг |
Сон (2), Паралич (2), Оглушение (2), Яд (1), Взрыв (1) |
Сопротивление (я) |
Огонь |
Слабые точки |
Голова, крылья, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, крылья, тело, хвост можно отрубить |
Квест – «Рогатый тиран под песками».
Цели |
Охота на Дьяблоса |
Место |
Дикий Шпиль |
Вознаграждение |
5400 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 8 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Апцерос , Кестодон , Гаяу , Нойос |
Стартовая зона Diablos: 15
Основные средства атаки: мощные атаки, подземная засада
Второй из Апекс Монстров, которого вам придется уничтожить - могущественный Дьяблос. Никаких специальных приготовлений здесь не требуется, вы будете страдать от обычного физического урона. Дьяблос - это тиран из чистого песка, гнева и мускулов. Примите квест и отправляйтесь в Пустошь Дикого Шпиля, чтобы начать выслеживать его. Как только вы попадете туда, выследите его, как и любого другого монстра. В конце концов, вы придете к конечной точке, где небольшой ролик покажет вам Баррота, которого легко догнать и заманить в логово Дьяблоса. Он будет гнаться за вами. Когда закончится заставка, вы встретитесь лицом к лицу с могучим зверем, так что будьте готовы.
Дьяблос известен в игре Monster Hunter. Он обладает довольно мощными атаками. Своими массивными рогами он будет пытаться таранить вас, как бык, а его большой раздвоенный хвост будет хлестать вас, если вы попытаетесь атаковать его сзади. Его третье умение в сумке с уловками - это способность прятаться под землей и выпрыгивать из земли прямо под вами, отправляя вас в полет и нанося огромное количество урона. Он редко делает перерывы между атаками и сможет легко отправить вас на тот свет. Оптимальное расположение вашего героя для атаки – это прокрасться к монстру между ног. Вам нужно стараться уклоняться от его атак, когда монстр будет разворачиваться.
Когда он прячется под землей, старайтесь не стоять на одном месте. Начните бегать или, по крайней мере, попытайтесь откатиться, чтобы не оказаться под ним, когда вы увидите, как холм земли движется к вам.
В локации Пустоши Дикого Шпиля, в которой он любит сражаться (основание зоны 13), есть песчаные завесы, в которых монстр может прятаться, прежде чем напасть на вас с уникальной анимацией атаки. Ищите эти завесы, если вы видите, как он исчезает в песчаном водопаде. При достаточном количестве атак в область головы оба его рога могут быть сломаны. Также вы можете отрубить хвост Дьяблоса. Вы также можете воспользоваться бомбами-вспышками, чтобы заставить монстра вылезти на землю, если вы правильно рассчитаете время, когда он прячется. Вам понадобится много терпения при сражении с Дьяблосом, это может быть долгий бой, но в итоге вы сможете выйти из него победителем.
Как победить Дьяблоса
Обязательно используйте любую броню, которая дает вам самый высокий показатель защиты, и попробуйте использовать оружие, изготовленное из частей Легианы. Дьяблос плохо защищен от ледяных атак.
Эффективный элемент (ы) |
Лед (3), Вода (2), Дракон (2), Гром (1) |
Эффективный недуг |
Паралич (3), Яд (2), Сон (2), Взрыв (2), Оглушение (1) |
Сопротивление (я) |
Огонь |
Слабые точки |
Голова, грудь, крылья |
Ломать и отрубать |
Рога можно отрубить, Спина, Хвост можно отрубить |
Квест – «Колоссальное задание».
Цели |
Выполнить задание |
Место |
Вечный поток |
Вознаграждение |
8280 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 10 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Барнос |
После того как вы убрали двух мощных монстров, Виверианин открывает вам секрет, что источник энергии, действующий как живительные жилы всего региона, называемый Вечным потоком, отвлекает Зору Магдарос от места его истинного покоя. Если он умрет, то избыток энергии, который он выпустит в эти «вены», приведет к разрушению всей жизни. Чтобы остановить это, Командующий ввел в действие план по вытеснению Зоры Магдарос из Вечного потока в океан, где, он сможет спокойно умереть, и сформировать новую экосистему. Для этого он оснастил корабль дракономором, мощным снарядом, который наносит урон старшему дракону. Это будет последний удар, который заставит Зору Магдарос вернуться в море.
Часть 1
Когда вы вступаете в эту битву на арене, она должна быть вам достаточно знакома с прошлого раза, когда вы сражались с Зорой Магдарос. Здесь будут аналогичные этапы, которые были у вас во время последнего боя, но они будут расположены в другом порядке. Вы начнете бой со спины Зоры Магдарос, и вам снова придется вынимать ядра магмы. Если вы помните, где они были расположены в последнем бою, хорошо, потому что они находятся в тех же местах. Одно расположено прямо перед вами, когда вы появляетесь на спине монстра, другое в пещере к задней части зверя, а третье в вулкане на спине монстра, когда он находится в сбитом состоянии, а также четвертое ядро появится на голове, когда он поднимается. Доберитесь до ядер магмы и начните уничтожать их, убирая одно за другим.
Убедитесь, что вы обыскиваете все места добычи на его спине, так как они дадут вам материалы для изготовления его снаряжения!
Тем временем охотники, которые находятся на земле, повредят Зору Магдароса и, в конце концов, свяжут его, после чего также обнаружится ядро на его голове. Наносите как можно больше урона спине монстра, в том числе используя баллисты, чтобы сбить сталактиты на потолке для нанесения дополнительного урона. Нергиганте снова попытается вам помешать и нападёт на вас. Вы сможете отогнать его самостоятельно, и им займутся другие охотники, давая вам возможность заняться ядрами расположенными на теле монстра.
Часть 2
На втором этапе этой битвы вы на стене атакуете Зору Магдарос, используя баллисты и пушки. Цель здесь состоит в том, чтобы предотвратить разрушение стены, индикатор здоровья, который вы видите в правом верхнем углу экрана, сообщит вам о её статусе. Как и раньше, другие охотники будут заряжать пушки, всего их пять штук, ваша работа – вовремя перемещаться и стрелять из них. Здесь самое главное, убедиться, что пушки попадут в какую-либо часть монстра, а не промажут. Постоянно наносите урон монстру, чтобы оглушить его и не дать ему повредить стену.
Каждый раз, когда вам кажется, что Зора Магдарос подходит слишком близко к стене, атакуйте его выстрелами из пушек. Вам следует нанести монстру как можно больше урона и сохранить стену в целости.
В конце концов, специальный звуковой сигнал даст вам знать, что вам нужно отправляться на корабль, оснащенный Драгонатором. Вы спрыгнете со стены с крайней левой стороны, приземлитесь на корабль и направитесь к монстру спереди, где будет заряжен гигантский снаряд, способный нанести огромный урон Зоре Магдарос. После того, как этот выстрел сделан, стреляйте из корабельных пушек, если они выстроились в очередь, прежде чем отправиться обратно к стене, чтобы нанести еще больший урон его голове.
Как только все будет выполнено, будет запущена последняя заставка, на которой Зора Магдарос снова будет поражен Драконатором после того, как он перезарядится, отправляя его в море, чтобы умереть там и породить новую жизнь.
Поздравляем! Вы успешно оттеснили Зору Магдарос в море, но что насчет Нергиганте? Время исследовать некоторых особо сильных монстров в квесте «Захватчик в пустыне».
Как победить Зору Магдароса
Если у вас возникли проблемы, ознакомьтесь с приведенной, ниже таблицей, чтобы убедиться, что вы используете эффективное снаряжение в сравнении с его слабыми и сильными сторонами.
Эффективный элемент (ы) |
Дракон (3), Вода (3), Лед (2), Гром (1) |
Эффективный недуг |
Нет |
Сопротивление (я) |
Огонь |
Слабые точки |
Голова, Живот, Магмакор |
Ломать и отрубать |
Голова, Живот, Магмакор |
Квест – «Захватчик в Пустыне».
Цели |
Охота на Пукей-Пукей |
Место |
Дикий Шпиль |
Вознаграждение |
7200 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 11 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Апцерос , Кестодон , Гаяу , Нойос |
Пукей-Пукей Стартовая зона: 3
Основное средство атаки: яд
Пришло время оставить квесты с низким рангом, теперь вы вошли в стадию игры, в которой все квесты имеют высокий ранг и соответствующую силу монстров. Эти монстры будут бить сильнее, и будут впадать в ярость чаще, что приведет к полному изменению подхода к вашей охоте. Вы также сможете разблокировать и создавать доспехи и оружие высокого ранга из частей этих монстров, которые выглядят круче, а также имеют лучшие характеристики.
После официального исчезновения Зоры Магдарос вы можете вернуться к своему обычному графику охоты. Гильдия сообщает вам о странном явлении. В пустыне Дикого Шпиля есть Пукей-Пукей, который переместился туда покинув привычный для себя ореол обитания. И это не простой Пукей-Пукей .
Вы обнаружите, что он бродит по зоне 3. Здесь действуют те же правила, что и в ваших прошлых боях с Пукей-Пукей. Будьте готовы к большому количеству яда. Это означает что вам нужно сопротивление яду на броне, если это возможно, и множество противоядий. Остерегайтесь этого языка, отрежьте хвост, и продолжайте постоянно атаковать, это позволит вам с легкостью победить монстра и собрать редкие материалы, которые понадобятся для крафта.
К настоящему времени у вас должны быть материалы для изготовления препарата фитотерапии. Объедините, противоядие с синим грибом, чтобы создать его. На использование препарата тратится немного времени, и он не только излечивает яд, но и восстанавливает здоровье.
При выслеживании Пукей-Пукей (Pukei-Pukei) вы обнаруживаете несколько странных следов, которые выглядят как следы Ратиана, но также имеют некоторые странные особенности, которые ваш помощник видит впервые. После победы над Пукей-Пукей (Pukei-Pukei) вам нужно будет выполнить несколько экспедиций и квестов в зоны высокого ранга Monster Hunter World, чтобы найти больше этих странных следов, прежде чем атаковать зверя в квесте «Розовая щекотка».
Как победить Пукей-Пукей
Приступая к квестам высокого ранга, мы рекомендуем как можно быстрее получить броню высокого ранга. Вам понадобится защита от этих более сильных версий ранних игровых монстров.
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Лед (2), Огонь (2), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Сон (3), Паралич (3), Взрыв (2), Оглушение (2), Яд (1) |
Сопротивление (я) |
Вода |
Слабые точки |
Голова, крылья, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, крылья, тело, хвост можно отрубить |
Квест «Розовая Щекотка».
Цели |
Охота на Анжанатха |
Место |
Дикий Шпиль |
Вознаграждение |
9000 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 11 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Апцерос , Кестодон , Гаяу , Нойос |
Начальная зона Анжанатха: 6
Основные средства атаки: огненный урон, универсальный набор движений
При исследовании странных следов Ратиана (Rathian), вы наткнетесь на еще одного сильного монстра. На этот раз это Анжанатх, а этот высокопоставленный монстра означает начало охоты. Перед выполнением этого квеста обязательно съешьте еду, которая увеличит уровень вашего здоровья или выпейте мега питательные вещества. Этот Анжанатх будет наносить вам повреждения намного сильнее, чем такой же монстр более низкого ранга.
Если у вас есть шанс создать броню Зоры Магдарос, то здесь очень поможет повышение огнестойкости и улучшение характеристик защиты.
Как и в миссии «Захватчик в Пустоши», все ваши старые стратегии должны работать и на этого монстра. Он будет использовать свою огненную атаку намного чаще, чем раньше, так что будьте к этому готовы. Кроме этого, это просто очередной Анжанатх.
Как победить Анжанатха
Если огненные атаки Анжанатха доставляют вам неприятности, работайте над созданием сета Зора, так как у него будет хорошая огнестойкость и характеристики защиты для Анжанатха высокого ранга.
Вид |
Грубая виверна |
Эффективный элемент (ы) |
Вода, Гром, Лед, Дракон |
Эффективный недуг |
Яд, сон, паралич, оглушение, взрыв |
Слезы |
Лицо, Ноги, Хвост можно отрубить |
Квест – «Монстр Старого Света в Новом Свете».
Цели |
Завершить задание (Розовый Ратиан) |
Место |
Коралловое нагорье |
Вознаграждение |
12600 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 12 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Келби , Шамос , Рафинос |
* Розовый Ратиан Стартовая Зона: 6
* Основные средства атаки: яд, огонь
После поиска в различных областях неопознанных следов Ратиана, исследователи, наконец определили местонахождение монстра в Коралловом нагорье. Перед выходом из базового лагеря не забудьте поесть и подготовиться к защите от огненных атак. По мере того, как вы и ваш тренер отправляетесь в Коралловое нагорье, вы подвергаетесь нападению со стороны Розового Ратиана. Тем не менее, цвет не единственный отличительный фактор этого нового врага.
Для новичков в серии Розовый ратиан (Pink Rathian) – это уникальный вариант Ратиана. Новые монстры наносят увеличенный урон, и у них есть новые способности или изменения в их наборах движений, которые изменяют бой неожиданным образом.
Розовый Ратиан (Pink Rathian) будет намного агрессивнее обычной версии. В дополнение к своей яростной природе, он также обладает новыми стилями атак. Мало того, что он может сделать сальто назад, при этом нанеся удар хвостом, он также теперь будет перемещаться горизонтально во время него, что уменьшит вероятность уклониться от его атаки. Он также стреляет своими снарядами быстрее и чаще.
Не относитесь к этому монстру легкомысленно, изучите его новые атаки, когда вы впервые столкнетесь с ним, изучите различия в механике боя, которые позволят вам сразиться с ним на равных. Если вы правильно подстроитесь под новый стиль сражения – вы должны одолеть этого монстра.
Как победить Розового Ратиана
Если вы потратили время на создание набора доспехов Зоры или набора доспехов высокого ранга, их огнестойкость окажет большую помощь в этой битве. Вы также должны начать думать о дальнейшей прокачке своего оружия, чтобы наносить как можно больше урона.
Эффективный элемент (ы) |
Дракон (3), Гром (2), Вода (1), Лед (1) |
Эффективный недуг |
Оглушение (3), Паралич (2), Сон (2), Яд (1), Взрыв (1) |
Сопротивление (я) |
Огонь |
Слабые точки |
Голова, крылья, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, крылья, тело, хвост можно отрубить |
«Экспедиция: Перерыв старейшины».
Цели |
Осмотрите всех крупных монстров в Перерыве Старейшины, Ищите подсказки о Нергиганте |
Место |
Перерыв Старейшины |
Вознаграждение |
Нет |
Лимит времени |
Нет |
Условия |
Нет |
Причины провала |
Нет |
Другие монстры |
Келби , Шамос , Рафинос |
После победы над Розовым Ратианом исследователи задаются вопросом, откуда он взялся. Постепенно адмирал, настоящий лидер экспедиции в Новом Свете, который сидел все это время в стороне и наблюдал за вашей командой, изучал Нергиганте, который, по его мнению, как-то связан со всем этим. Он просит вас встретить его в Вечном потоке, и вы должны двигаться туда.
Встретившись с ним, он рассказывает, как выслеживал Нергиганте в этом регионе, но не уверен, как его найти и какова его связь с происходящими событиями. Также он расскажет вам, что исследователи все еще не уверены, почему Зора Магдарос мигрировал в эту область вместо Гнилой Долины, где он должен был находиться. Когда вы выходите из разговора, вы входите в новую область, Перерыв Старейшины. Эта вулканическая область полна энергии в виде растущих кристаллов, куда бы вы ни посмотрели. В отличие от некоторых экспедиций, задачи здесь не связаны с охотой. Адмирал думает, что, узнав изначально обитающих здесь монстров и продолжая искать признаки присутствия Нергиганте, он приблизит вас к раскрытию тайны его природы.
Поэтому ваши задачи просты. Во-первых, найдите трех монстров, которые находятся внутри карты, а во-вторых, чтобы отследить следы пребывания Нергиганте. Как только они будут завершены, вы сможете успешно закончить экспедицию и отправиться домой. Прогуливаясь по карте, вы получите три кат-сцены, по одной на каждого монстра. Вы увидите Урагана (двоюродного брата монстра, с которым вы ранее сражались, Радобаана), Лавасиота ( виверну старой школы, похожую на Юротодуса) и нового монстра, Додогаму.
Monster Hunter World: Iceborne прохождение
Нет необходимости сражаться с кем-либо из них, если вы не хотите. Просто запустите ролики. В то время как вы бродите по локации, в поисках шипов и следов Негриганте (Nergigante). Индикатор поиска достигнет 75%, и вы сможете закончить квест и вернуться на базу.
Теперь, когда вы выслеживаете старшего дракона, вы заметите, что ваши разведчики будут подсвечиваться синим цветом, а не стандартным зеленым.
Квест – «Рана и жажда».
Цели |
Убейте Нергиганте |
Место |
Перерыв Старейшины |
Вознаграждение |
18000 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 13 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Нет |
Начальная зона Нергиганте: 9
Основные средства атаки: различные удары, очень агрессивные
Когда вы будете изучать Негиганте, и когда будете убивать трех монстров в Перерыве Старейшины в дополнительных квестах, вы в конечном итоге соберете достаточно данных, чтобы отдать их исследовательской группе, которая после получения этой информации определит, что связь Нергиганте со Старшими Драконами заключается в том, что он питается ими. Он следил за Зорой Магдаросом, чтобы съесть его труп, как только он умрет.
Выследив его и сорвав его пиршество старшим драконом, он оказался в Перерыве Старейшины и впал в ярость. Естественно, ваша работа – уничтожить этого сильного монстра. Обязательно поешьте перед боем, а также будьте готовы повысить свою выносливость и здоровье снова, если вы умрете с помощью различных зелий. Вы, вероятно, умрете при первой попытке убить Негриганте, и последующий меньший запас здоровья может быть слишком мал, так что каждый удар – может стать для вас последним. Примите квест от тренера или с доски квестов и выходите из базового лагеря.
Поскольку Нергиганте - Старейший Дракон, ваши разведчики будут подсвечиваться синим цветом, они приведут вас к битве. Следуйте за ними и столкнись лицом к лицу со зверем. Негриганте (Nergigante) имеет шипы по всему телу, которые естественным образом восстанавливаются во время боя. Вы можете сломать их нанеся достаточно урона, но они будут постепенно отрастать снова, и если они чернеют и сильно качаются, ваше оружие будет просто отскакивать от них. Чем тяжелее эти шипы, тем больше урона вам нанесут атаки монстра. Это довольно тяжелый бой, с большинством атак, исходящих из верхней части тела Негриганте. Держитесь между его ног и старайтесь удержаться под ним столько, сколько сможете. Следите за зарядом его крыльев. Атака крылом имеет огромную область поражения и поэтому её трудно избежать.
Его наиболее разрушительная атака станет активна, когда большая часть или все его шипы вырастут. Он поднимется в воздух и сбросит на вас бомбу. Бомба имеет, двойной поражающий эффект. Во-первых, если вы попали прямо под неё, скорее всего, вы умрете от попадания.
Во-вторых, когда она упадет на землю, её шипы разорвутся и разлетятся по всей области атаки. После этой атаки наступает момент, когда тело вашего врага наиболее уязвимо, поэтому атакуйте его как можно чаще, после сброса бомбы. Его хвост можно отрубить, поэтому пока вы находитесь у него между ног, не забывайте атаковать хвост.
В конце концов, монстр отступит к месту отдыха, хромая по пути. Вы очень близки к завершению игры, но эта арена может быть довольно сложной. Это простая большая открытая площадка с одним выступом и сталактитами, которые Негриганте может сбить на вашу голову. Эта местность очень неудобна для боя. Монстр может свободно перемещаться и атаковать вас с различных направлений, в то время как у вас нет надёжных укрытий. Уклоняйтесь и выполняйте перекаты – это единственный способ защиты в этом бою. Используйте все 50 минут, если вам нужно. Продолжайте наносить удары, когда можете, и избегайте атаки пикирующей бомбой любой ценой. После победы над этим старшим драконом вы будете готовы к бою с другими. Готовьтесь поразить еще несколько Старших Драконов.
Как победить Нергиганте
Набор брони Добера является хорошим выбором, для боя с Негриганте из - за его высокой защиты к драконьему урону. Мы также порекомендовали бы вам громовое оружие, так как Нергиганте наиболее уязвим к урону от него.
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Дракон (2), Огонь (1), Вода (1), Лед (1) |
Эффективный недуг |
Яд (2), Взрыв (2), Оглушение (2), Сон (2), Паралич (2) |
Сопротивление (я) |
Нет |
Слабые точки |
Рога, Голова, Передние ноги |
Ломать и отрубать |
Рога, Хвост можно отрубить |
Квест – «Кушала Даора, Дракон Стали».
Цели |
Убей Кушала Даора |
Место |
Перерыв Старейшины |
Вознаграждение |
18000 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ14 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Нет |
Стартовая зона Кушала Даора : 3
Основные средства атаки: ветровые атаки, урон от льда
Когда пожирателей старейшин нет рядом, старейшие драконы снова начали появляться в Новом Свете. Вам нужно будет выследить их в местах их обитания и уничтожить.
Всего вам даётся три квеста: «Кушала Даора, Дракон Стали», «Адская Теостра» и «Адский Изверг Ваал Хазак», которые могут быть взяты в любом порядке, который вы выберете. Квесты появятся после отслеживания различных подсказок, которые они оставляют, и разговора с Экологом.
Вы найдете Кушала Даора в Древнем лесу, он оставляет следы напоминающие ветреный ураган. Найдя достаточно следов, поговорите с Экологом, чтобы получить квест «Кушала Даора, Дракон из стали». Здесь вы будете сражаться с Кушала Даора, как и следует из названия. Несмотря на то , что вы нашли его следы в Древнем Лесу, вы на самом деле будете сражаться с ним в Перерыве Старейшины.
Как только вы прибудете, ваши скауты автоматически направят вас к нему без дальнейших подсказок, вероятно, это происходит, из-за отслеживания, которое вы начали в Древнем лесу. Сначала вы найдете его в зоне 3, где увидите заставку этого могучего металлического монстра.
Кушала Даора – очень сложный противник. Это старший дракон. Он будет атаковать вас мощными силами ветра, которые будут отбрасывать вас назад и нанесут значительный урон. Он будет атаковать вас различными способами. В режиме ярости он будет опускать своё тело, чтобы вы не могли находиться под ним. Также она может вызывать торнадо, расположенное рядом с ним и не дающее вам возможность обойти его и предоставляющее монстру завесу, из-за которой он может вас атаковать.
Старайтесь не быть оглушенным между двумя торнадо. В этих случаях вы можете очень быстро погибнуть.
Дракон будет много и часто летать. Однако, в отличие от предыдущих монстров, с которыми вы сталкивались, вы не сможете использовать Глефу, чтобы свести на нет его преимущество, потому что крылья Кушалы металлические. Любые удары, которые вы наносите по ним, будут наносить урон выносливости, пока они не будут разбиты.
Мы не рекомендуем вам использовать Глефу для сражения с этим монстром.
Его атаки довольно однообразны, попробуйте изучить их, чтобы вы могли избежать большинства его повреждений. Атака, которую нужно остерегаться - это воздушный удар ветра, который может убить вас за один раз, держись подальше от монстра во время этой атаки.
На этом этапе игры вы сражаетесь с монстрами, которые иногда могут быть сложными даже для ветеранов игры. Не забывайте атаковать голову дракона. После убийства этого монстра - следующий шаг : Теостра Адская.
Как победить Кушала Даора
Хорошей новостью является то, что если вы создали Оружие Тоби Кадачи, чтобы одолеть Нергиганте, то оно также будет эффективно и здесь, наряду с предлагаемой Доберской броней. Также обратите внимание на броню с атрибутом «Ветрозащитная броня», так как он поможет с отражением ветра во время этого боя.
Эффективный элемент (ы) |
Гром (3), Дракон (2), Огонь (1) |
Эффективный недуг |
Яд (3), Взрыв (3), Оглушение (2), Сон (1), Паралич (1) |
Сопротивление (я) |
Лед, Вода |
Слабые точки |
Голова, Передние ноги, Хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, крылья, хвост |
Квест - «Адская Теосра».
Цели |
Убей Теостру |
Место |
Перерыв Старейшины |
Вознаграждение |
18000 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ14 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Нет |
Стартовая зона Теостры: 13
Основные средства атаки: огонь, взрыв
Вы найдете следы и опаленный мех, позволяющие выследить этого позорного старшего дракона в Пустоши Дикого Шпиля. После того, как вы соберете достаточно следов, вернитесь на исследовательскую базу и получите квест: «Адская Теосра». Вы возьметесь за уничтожение Драконьего Короля Пламени, и он назван так не случайно. Возьмите зелья сопротивления огню, много зелий здоровья и лучшую огнеупорную броню, которая у вас есть и отправляйтесь в Перерыв Старейшины, чтобы встретиться с ним лицом к лицу.
Вы должны начать с базы в зоне 12, если вы ее разблокировали, поскольку Теостра начинает бой на специальной арене в зоне 13.
В этой области вы также будете иметь дело со струями лавы, которые вынуждают вас сменить ваше местоположение в дополнение к его безумному выходу пламени от дракона, его различным атакам и взрывному порошку, из которого он оставляет след. Он также отступит обратно в эту зону, как только будет сильно ранен.
Теостра чрезвычайно агрессивный дракон, и, если он вас заметит, то сразу обрушится на вас. Когда он разгневан, его тело охвачено пламенем, и даже если стоять рядом с ним, он нанесет вам урон от пламени без должного сопротивления.
Вы можете попытаться сосредоточиться на его рогах, чтобы свести на нет некоторые его огненные способности.
Однако имейте в виду, что его фронтальные атаки - самое опасное оружие, которое у него есть. Как упоминалось ранее, когда он приходит в ярость, пламя вокруг его тела усиливается, оставляя взрывные облака вокруг карты, которые он может поджечь. Следите за этой атакой и старайтесь уклоняться от взрывов.
Атака, которой следует избегать любой ценой, происходит, когда он наиболее разгневан и охвачен пламенем. Он поднимется в воздух, принеся облако взрывного воздуха, а затем выпустит его с мощным взрывом, который, как вы уже догадались, скорее всего, убьет вас.
Продолжайте уклоняться, входить и выходить из боя, пока лечитесь, в конце концов вы его победите.
Как победить Теостру
Ледяное и водное оружие будет наиболее эффективным против Теостры. Попробуйте изготовить что- нибудь из набора Легианы или Юратодуса. С точки зрения брони, огнестойкость является очевидным выбором. Тем не менее, мы также обнаружили, что доспехи со способностью «Божественное благословение» очень помогают справиться с безумным уроном Теостры.
Эффективный элемент (ы) |
Вода (3), Лед (3), Гром (1), Дракон (1) |
Эффективный недуг |
Яд (2), Оглушение (2), Сон (1), Взрыв (1), Паралич (1) |
Сопротивление (я) |
Огонь |
Слабые точки |
Лицо, крылья, хвост |
Ломать и отрубать |
Лицо, Крылья, Хвост можно отрубить |
Квест – «Адский злодей Ваал Хазак».
Цели |
Убей Ваал Хазака |
Место |
Гнилая долина |
Вознаграждение |
18000 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 14 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Гиррос , Рафинос |
Начальная зона Ваала Хазака: 16
Основные средства атаки: миазмы
Выследив следы странного монстра в Гнилой Долине и доложив об этом исследовательскому центру, а также лидеру Третьего флота, вы сможете выполнить квест – «Адский злодей Ваал Хазаак».
Перед тем как уйти, наденьте лучшее огненное или драконье оружие, бустер-очиститель, если вы его разблокировали, и зарядитесь максимальным количеством зелий здоровья.
Мы будем сражаться с Ваалом Хазаком, Старшим Драконом, который родом из отвратительного тумана Гнилой Долины и который процветает в нем.
Покрытый гнилой вуалью, с двумя огромными челюстями, каждая из которых наполнена острыми зубами, и миазмами, просачивающимися из его тела в окружающую среду, Ваал Хазак - зрелище, которое стоит увидеть.
Отправляйтесь в зону 16, чтобы начать бой с этим драконом. После короткой заставки пора начать сражение. Не имея грубой силы Нергиганте или Теостры, Ваал Хазак обладает способностью выделять ядовитые миазмы, которые могут быстро расправиться с любым охотником, который посягнет на него.
Миазмы, которые он высвобождает из своего тела, могут сократить любой запас здоровья, который у вас есть, вдвое, пока их действие не исчезнет. Вам даже не слишком поможет еда увеличивающая максимальный уровень здоровья.
Эффект миазмов можно снять используя ягоды черники. Принесите 10 из них на охоту и пополняйте запасы, когда это возможно, в лагере, если это необходимо.
Также вы можете положить усилитель очищения рядом с тем местом, где вы сражаетесь, чтобы снять эффект миазмов, не используя ягоды.
Что касается атак, у него есть несколько ударов, зарядов и ударов хвостом, уклонению от которых стоит поучиться так же, как и при сражении с любым другим монстром. Однако атака, которой вы действительно должны избегать, это его взрывы испарений, которых есть две разновидности. Первая - это струя с невероятной дальностью. По сути, если вы находитесь перед драконом практически на любом расстоянии в пределах карты, когда он задействует эту атаку, сразу подготовьте мега-зелье здоровья, потому что вы получите удар.
Избегайте этой атаки, стоя за его спиной, всякий раз, когда вы слышите звуковую подсказку о приближающейся атаке. Во-вторых, он может использовать ту же атаку, но выстрелить ей прямо под собой, создавая расширяющееся облако, которое нанесет меньше урона. К счастью, игра дает вам время убежать от неё, поскольку вы будете видеть, как облако расширяется наружу.
В ярости он будет создавать облако миазмов вокруг своего тела, которое будет медленно истощать ваше здоровье, если вы уже заражены этой болезнью, поэтому ешьте чернику как можно скорее. Помните обо всем этом, и вы будете готовы сразиться с этим предвестником смерти.
Расправившись с тремя самыми большими злодеями, у вас впереди остался еще один финальный бой в миссии «Земля Конвергенции».
Как победить Ваал Хазака
Пока вы не начнете создавать набор брони Ваал Хазака, его миазмы будут тем, к чему вам нужно подготовиться. Ягоды черники ваш лучший друг, наряду с выполнением побочных квестов, позволяющих получить усилитель очищения. Фарм Негриганте для создания оружия с атакой Дракона также было бы идеальным.
Monster Hunter World: Iceborne прохождение
Эффективный элемент (ы) |
Дракон (3), Огонь (3), Лед (2), Гром (1) |
Эффективный недуг |
Взрыв (2), Оглушение (2), Паралич (1), Яд (1), Сон (1) |
Сопротивление (я) |
Вода |
Слабые точки |
Голова, желудок, хвост |
Ломать и отрубать |
Голова, передние конечности, живот, хвост можно отрубить |
Квест – «Земля Конвергенции».
Цели |
Выполнить задание ( Xeno'jiiva ) |
Место |
Слияние Судьбы |
Вознаграждение |
19800 золота |
Лимит времени |
50 минут |
Условия |
УРОВЕНЬ 15 или выше |
Причины провала |
Закончится время, 3 раза умереть |
Другие монстры |
Нет |
Время пришло. Исследовательское подразделение и таинственный охотник, Искатель, которого вы встретили в начале вашего путешествия, нашли источник энергии, который втягивал Зору Магдарос в Вечное течение, и теперь пришло время узнать о нем. Отправляйтесь в подготовленный квест. Это будет очень сложный и долгий бой.
Войдя в новую зону, вы откроете новый стартовый лагерь. Используйте его, если вам нужно, а затем поговорите как с адмиралом, так и с искателем. После этого вас спросят еще раз, хотите ли вы продолжить. Сделайте последние приготовления и отправляйтесь на борт лодки, чтобы вызвать заставку. В ней мы узнаем, что старшие драконы, умирающие и истощенные в миазмах, накапливают биоэнергию, отфильтрованную в этом месте. Когда корабль падает, вы увидите рождение нового существа, образованного из этой биоэнергии. Адмирал прикажет вам не позволять ему покидать гнездо любой ценой.
Хотя этот монстр не будет иметь имени во время всего этого боя, его позже назовут Ксено'дживой. Старший Дракон, рожденный из растущих запасов энергии, втягиваемых в Перерыв Старейшины, Ксено'джива - массивный полупрозрачный монстр. Его новорожденный статус будет заметен, он совершает ошибки во время боя, например, атакует землю под собой с помощью лазера чистой энергии из своей пасти, и падает в созданную дыру, оставляя себя открытым для атаки.
Ксено'джива - это другая порода Старших Драконов, с которой вы до сих пор не сражались. Его атаки чрезвычайно разнообразны, а его движения замедленны и предсказуемы. Он пройдет различные этапы ярости, а также два разным места для боя.
В первую очередь вам нужно сосредоточиться на хвосте. Он может быть отрублен и часто находится близко к земле на первой стадии сражения, прежде чем он начнет летать во второй зоне. После того, как вы отрежете его хвост, или если вы окажетесь возле дракона, займитесь его передними ногами. Они довольно хрупкие. После этого попробуйте атаковать голову, возможно, вы сможете повалить дракона. Затем переключите свои атаки на его крылья. Наличие Глефы в вашем арсенале может быть очень полезным в этом бою.
Мы не рекомендуем вам сразу начать убивать его. Сначала изучите его повадки и атаки, научитесь от них уклоняться. Однако лучшее время для удара по голове Ксено'дживы - на первом этапе. Он проводит меньше времени в воздухе, и здесь легче сломать его рога, чем на второй карте.
С точки зрения атак. Все его атаки наносят довольно большой урон, однако он редко будет делать комбо. Те атаки, на которые стоит обратить внимание, это лучи и шары энергии, которые он выбрасывает изо рта, поскольку они наносят большой урон. Также обратите внимание на атаку, при которой обе передние ноги ударяются о землю.
Эта атака вызовет мощный взрыв, который может один убить вас, поэтому, если вы увидите, что дракон начинает подниматься на задних лапах, бегите.
В своем окончательном состоянии Ксено'джива гораздо чаще поднимается в воздух на своих массивных крыльях. Избегайте его атак, стоя прямо под ним, и постарайтесь не получить повреждения от шипов на его ногах, если сможете. Его запас здоровья очень большой, так что этот бой займет много времени.
Убив его, вы попадаете на кат-сцену, гильдия будет отмечать смерть Ксено'дживы и на празднике вы встретитесь со всеми персонажами, которых вы встретили в вашем путешествии.
На этом прохождение основного сюжета игры окончено. Но в мире игры еще довольно много монстров которых вы можете победить. Так что продолжайте исследование мира.
Как победить Ксено'дживу
У Ксено'дживы нет особых слабостей, поэтому используйте любое оружие, которое вам больше подходит. Однако он устойчив ко сну, поэтому не используйте его. Паралич и оглушение также мало эффективны. Используйте Ядовитые бомбы, чтобы нанести дополнительный урон, когда сможете.
Iceborne
Iceborne - это масштабное расширение для Monster Hunter: World, в которое добавлены новые инструменты, более двух десятков новых монстров, сложность уровня мастер, новое место под названием Иней и многое другое.
Новые монстры в мире Monster Hunter World: Iceborne:
Беотодус (Beotodus)
Бангаро (Banbaro)
Гадюка Тоб-Кадачи
Пасленовый Паолуму
Коралловый Пукей-Пукей
Тирекс
Велхана (Velkhana)
...и так далее.
Беотодус (Beotodus)
Этот монстр, обитающий в снежном регионе, часто встречается под слоем снега, покрывающего местность. Подобно своим двоюродным братьям Юротодусу и Лавасиот, он будет атаковать вас снизу, вырываясь из снега, чтобы атаковать вас своим большим передним рогом. Это позволяет ему свободно перемещаться по снегу тундры.
MR1 Квест: Крещение льдом
Ранг |
Квест |
Область, край |
Монстры |
Открывает |
MR1 |
Крещение льдом |
Иней |
Беотодус |
Бангбаро |
Сначала вы познакомитесь с Беотодусом в своем первом квесте в области Инея. Поговорив с командиром в Астере, вы начнете путешествие в новый снежный регион, где вы увидите заставку с дирижаблем, для которого вам нужно место для швартовки.
После того, как вы и ваш тренер выйдете из дирижабля и войдете в регион, вы начнете её исследовать.
Остановитесь в палатке заранее и возьмите ягоды черники. Обязательно поешьте, если вы еще не вернулись в Астеру.
Обязательно возьмите несколько острых перцев поблизости, чтобы приготовить себе напитки для предстоящей битвы. Продолжайте идти по локации, пока не сработает еще одна заставка, которая знакомит вас с Беотодусом и начинается бой.
При подготовке, к сражению с этим монстром, не забудьте принести много ягод черники, напитков и стручков перца.
В общем, когда вы сражаетесь с Беотодусом, вы должны оставаться рядом с ним. Многие из его самых неожиданных и разрушительных атак идут с фронтальной стороны, в том числе та, где он выпрыгивает из снега и бьёт головой перед собой. Находясь рядом с ним, следите за атакой, при которой он будет вращаться по кругу, нанося урон ближайшим врагам в ближнем бою.
Покрывая себя льдом, Беотодус может легко нанести ледяной урон охотникам, пытающимся уничтожить его. Не забывайте про свою выносливость, если вы получите урон, у вас может появиться обморожение. Чтобы избавиться от него, вы можете использовать ягоды черники или отбежать к близлежащему горячему источнику, если вы найдете его. Чтобы нанести вред его способности обморожения, атакуйте плавники на его ногах. Разрушение их сведет на нет некоторые его ледяные способности. Снятие снега с его тела заставит монстра вылезти на открытое пространство.
Примечание. Цифры рядом с элементами и слабыми местами указывают на эффективность: 1 - наименее эффективный, 3 – самый эффективный.
Эффективный элемент (ы |
Огонь (3), Гром (2), Вода (1) |
Эффективный недуг |
Взрыв (3), Яд (2), Сон (2), Паралич (2), Оглушение (2) |
Сопротивление ( я ) |
Лед , Дракон |
Атаковать и отрубать |
Голова , спина , ноги , хвост |