Руководства по прохождению
Avowed. Дополнительные задания
Как пройти Avowed

Avowed. Дополнительные задания

О чем пойдет речь:
2025-02-17 23:15:49
1375

Броня, подходящая для дикой природы

Броня, подходящая для дикой природы — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет улучшить свою броню на верстаке в лагере группы, чтобы повысить свои шансы на выживание.

Вы найдете полное описание побочного задания Armor Fit for the Wilds в Avowed, включая награды, доступные за его выполнение.

Этот побочный квест будет автоматически доступен вам, когда вы впервые прибудете в Парадис, но вы пока не сможете его выполнить. Это простой квест, но вам нужно будет разбить лагерь в одном из мест прорыва Адры.

Avowed. Дополнительные задания

После того, как вы разобьете лагерь, вы сможете взаимодействовать с верстаком и использовать собранные материалы и деньги для улучшения снаряжения.

Avowed. Дополнительные задания

Какую часть вы улучшите, решать вам, но, если вы просто хотите завершить квест как можно быстрее, вы можете вложиться в одну часть вашего стартового снаряжения (которая, как раз, имеет самые низкие требования к ресурсам). После улучшения части снаряжения один раз побочный квест будет завершен, и вы заработаете 40 очков опыта.

Боевые шрамы

Боевые шрамы — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет помочь Каю пережить утрату после смерти его близкого друга и наставника Тамы.

Хижина Тамы

Поговорив с Каем несколько раз в вашем лагере, вы можете начать разговор, в котором Кай попросит вас отправиться в хижину его друга и наставника Тамы, который недавно скончался. Он слышал, что ему что-то оставили, и он хотел бы это забрать.

Avowed. Дополнительные задания

Согласитесь помочь, и вам нужно будет отправиться на север Дикого леса, к востоку от Безбожной воронки в Изумрудной лестнице.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы доберетесь до хижины, откройте дверь и заходите внутрь. Сразу справа от вас будет портрет Кая, а под ним — небольшой сейф, в котором лежат 29 Серебряных Феннингов, 3 Дубленые Шкуры, Сырые Споры и Кусок Стали. То, что вам на самом деле нужно, находится в соседней комнате, где на тумбочке у кровати вы найдете Резное изображение Кита.

Avowed. Дополнительные задания

Поднимите его, чтобы автоматически начать разговор с Каем, в котором он расстроится. Независимо от вашего первоначального выбора, он объяснит, что он сам вырезал его для Тамы много лет назад и понятия не имел, что он его сохранил.

Затем вы можете предположить, что Тама любил его, с чем он соглашается, но расстроен тем, что ему не сказали об этом. Вы можете выбрать любой вариант, так как разговор будет разыгрываться практически одинаково независимо от вашего выбора — так что отыгрывайте! Единственное исключение — вы можете спросить Кая: «Ты уверен, что он не пытался сказать тебе об этом другими способами?».

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете сказать: «Похоже, он был достаточно внимателен, чтобы выслушать», на что Кай перечисляет, каким человеком был Тама, и таким образом побуждает себя к моменту самоанализа и осознания, хотя в конечном итоге разговор все равно закончится тем, что вы заработаете 640 очков опыта, поскольку Кай попросит вас продолжить приключение еще некоторое время.

Зубы акулы

Avowed. Дополнительные задания

Вторая фаза этого квеста активируется, когда вы впервые попадете в Шаттерскарп во время основного квеста. Кай попросит вас посетить место битвы, расположенное в Зубах Акулы, поскольку Тама потерял свой значок во время боя, и Кай хотел бы вернуть его.

Avowed. Дополнительные задания

Долина прямо к югу от текста на экране карты — это то место, куда вам нужно будет отправиться. Там вы найдете целый отряд скелетов с различным вооружением и навыками. Как всегда, сначала нацельтесь на Жреца, чтобы лишить его возможности исцеления.

Avowed. Дополнительные задания

Когда все враги будут побеждены, проверьте бассейн с водой под небольшой деревянной дорожкой, чтобы найти скелет с воткнутым в него копьем.

Avowed. Дополнительные задания

Обыщите скелет, чтобы получить значок Тамы (и уникальное кольцо «Плащаница песков»), и начнется разговор с Каем.

Он будет рад, что Значок здесь после всего этого времени, и если вы послушаете и позволите ему продолжать говорить, он будет лирически рассказывать о подвигах Тамы. Продолжайте разговор так, как считаете нужным, пока в конце концов не узнаете, что Кай возглавлял патруль, который попал в засаду, и Тама получил смертельное ранение, спасая команду.

После того, как Тама вернулся, на смертном одре стало ясно, что у него больше нет значка — вот почему Кай был так непреклонен в его возвращении. Продолжайте разговор так, как вам хочется, и в конце концов Кай упомянет, что на скалах к востоку есть мемориальное место, где находится пирамида из камней, посвященная Таме. Он хотел бы пойти туда, чтобы официально попрощаться с ним.

Пирамида Тамы

Avowed. Дополнительные задания

Расположенный к востоку от Третьерожденного на южном побережье региона, вы прибудете в Приют моряка. Различные пирамиды из камней сложены на краю скалы, и вам нужно приблизиться к центральной.

Avowed. Дополнительные задания

Взаимодействуйте с мемориалом, чтобы начать разговор с Каем. Разговор относительно линейный, поэтому выбирайте варианты, которые лучше всего подходят вам. Кай расскажет, что он сказал Таме, что собирается забрать значок, и когда он ушел, то так и не вернулся; это вина, которая нависла над ним, как темное облако.

Avowed. Дополнительные задания

Независимо от того, унижаете ли вы его или поддерживаете, Кай решит продолжать поддерживать вас, а затем постарается исправить все по-своему и исследовать мир после того, как угроза скверны будет устранена. Вы получите 2571 очко опыта по завершении этого побочного квеста.

Зараза в доме

Зараза в доме — побочный квест в Avowed, в котором Дехенген попросит вас помочь избавить ее дом от ксаурипов, которые ее изгнали.

Avowed. Дополнительные задания

Сразу после прибытия в доки в Парадисе, поднимитесь по склону от доков, и вы увидите Дехенген, умоляющую о помощи. Поговорите с ней, и она объяснит, что ей нужен Наблюдатель, поскольку она считает, что находится под каким-то проклятием. На ее корабль напали пираты, ее растения умирают, а совсем недавно ее выгнала из дома банда Ксаурипов.

Avowed. Дополнительные задания

В зависимости от ваших атрибутов вы можете расспросить ее подробнее и обсудить причину гибели растений, которая может быть связана с чумой. В противном случае вы можете пообещать помочь ей, выбрав «Я посмотрю, что я могу сделать с этими ксаурипами». Затем она предоставит вам ключ и объяснит, что ее дом находится на северо-западе - это одинокая хижина на скале.

Avowed. Дополнительные задания

Приняв квест, отправляйтесь на северо-запад от Парадиса к Изломанному берегу. Поднимитесь по склону на северо-запад, затем перейдите и перепрыгните через узкую тропу, чтобы добраться до небольшого лагеря ксаурипов. Здесь есть 4 ксаурипа, двое из которых дальнобойные. Победите их, а затем пройдите по деревянному мосту, чтобы добраться до хижины.

Avowed. Дополнительные задания

Используйте ее ключ, чтобы открыть входную дверь, и убейте двух ксаурипов внутри.

Avowed. Дополнительные задания

В углу справа вы найдете сундук, содержащий 4 серебряные монеты, и другие припасы. Пройдите через дверь с левой стороны комнаты, чтобы войти в складское помещение, и взаимодействуйте с журналом Дехенген на столе.

Avowed. Дополнительные задания

После прочтения Кай задаст вам вопросы, и вы оба согласитесь исследовать фреску, нарисованную на стене в другой комнате. Вернитесь в комнату и взаимодействуйте с фреской, нарисованной на левой стене, когда вы снова войдете.

Avowed. Дополнительные задания

Кай спросит, что это значит, и независимо от вашего ответа он предложит вам вернуться к Дехенген, чтобы спросить ее о ваших находках. Прежде чем вы отправитесь обратно в Парадис, выйдите наружу и обойдите заднюю часть хижины, чтобы найти книгу «О близнецах душ: Трактат» и растение «Лестница Парадиса» неподалеку.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы вернетесь к Дехенген в Парадисе, поговорите с ней, и вы сможете пообщаться с ней по поводу журнала. Она объяснит, что связалась с астромантом, который объяснил, что половина Дехенген имеет только половину души, и поэтому теперь она верит, что другая половина находится внутри ксаурипа. Вы можете либо поддержать ее любознательность, либо отговорить ее от попыток подружиться с ксаурипом.

Если вы скажете ей «Проведите время с ксаурипом», то она поблагодарит вас и решит попробовать. Она вознаградит вас уникальным кольцом «Мстительная группа» и вы получите 291 очко опыта по завершении побочного квеста.

Если вы выберете любой другой вариант, Дехенген сочтет это слишком рискованным и поблагодарит вас за помощь, что даст вам 292 очка опыта по завершении побочного задания.

Покоритель рассвета

Покоритель рассвета — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет исследовать древние руины, чтобы спасти команду спелеологов и, возможно, связаться с другим богоподобным существом, хранящим могущественную реликвию.

Avowed. Дополнительные задания

В юго-западном углу Парадиса вы встретите раненого человека по имени Офрик. Поговорите с ним, и он объяснит, что он, его брат Кэдмон и его капитан Джьеда являются частью Корпуса Свободных Экспедиций и исследовали храм к северу от города, когда руины начали рушиться. Его отправили обратно за помощью, пока остальные остались там.

Если спросить его, что он там делал, то выяснится, что они искали человека, построившего храм, богоподобного по прозвищу Оракул, принадлежащего Эотасу. Ходят слухи, что он построил храм, чтобы хранить кость титана Эотаса — ценную реликвию в наши дни. Скажите ему, что можете уделить им время, и он объяснит, что они вошли в храм по дороге, не связанной с Путем паломника, и что стражник по имени Секгвин стоит у входа, чтобы встретить вас.

Avowed. Дополнительные задания

Двигаясь прямо на север от Парадиса, вы найдете проход между гигантскими скалами, в котором нужно победить нескольких ксаурипов и медведя. Когда все враги будут мертвы, направляйтесь к тропе Паломника и следуйте по ней, пока она не огибает небольшой лагерь, где спорят Секгвин и Кауиа.

Avowed. Дополнительные задания

Объяснив, что Офрик послал вас, Секгвин радуется, что он сумел прорваться, но все еще не хочет вас пропускать. Скажите ей: «Не заставляй меня докладывать послу Кильгарду», и она смягчится.

Пройдите мимо пары и подойдите к пещере впереди, чтобы войти в Храм Эотасиана. Пройдите в пещеру, и у вас будет два варианта: подняться по ступеням справа или через частично закрытые ворота слева. Если вам нужны ресурсы, произнесите Электрическое заклинание или бросьте Семя Электрической Лилии в приемник справа от ворот. В этой боковой комнате есть растяжка, когда вы входите, и вам придется сразиться с двумя Скелетами-монахами и Скелетом-бойцом. В комнате есть рюкзак, в котором находится 8 Серебряных Феннингов, 2 Железа и Первичное Пламя. Книга Стихов лежит на столе.

Выйдите обратно и поднимитесь по ступенькам возле трупа медведя, затем следуйте по тропинке, которая изгибается вниз и поворачивает вокруг, а в нише справа находится растение «Парадисанская лестница».

Avowed. Дополнительные задания

Присядьте и пройдите под препятствием, а затем перепрыгните провал, чтобы добраться до группы ксаурипов. Вы можете присесть и скрытно атаковать ксаурипа через высокую траву справа; в комнате всего 3 противника.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете подняться на уступ в правом дальнем углу и следовать по склону вниз, чтобы совершить еще одно легкое скрытное убийство ксаурипа, стоящего над рюкзаком, содержащим 7 Серебряных Феннингов, Обычный Гримуар Великих Элементов, Шкуру и Кусок Железа. Затем уничтожьте ослабленный деревянный барьер в комнате и идите направо, где на уступе слева есть еще один рюкзак с 31 Медным Скейтом, Обычным Пистолетом, Шкурой, Куском Железа, Веткой Мягкой Древесины и Письмом Карлоду.

Оттуда спуститесь вниз за водопад и перепрыгните через пропасть. Будьте осторожны, когда приземлитесь, так как на полу есть нажимная пластина, которая активирует ловушку с дротиками, встроенную в книжную полку впереди. Вы также услышите Кэдмона наверху, предупреждающего вас о наэлектризованной воде поблизости. Осторожно прыгайте с платформы на платформу, чтобы остаться сухим, и поднимитесь по ступенькам, чтобы поговорить с Кэдмоном.

Он слаб и близок к смерти, так что вы можете либо спасти его, либо позволить ему умереть. Вы можете дать ему лечебное зелье, если вы приняли дар исцеления от Голоса, вы можете использовать его, или вы можете не тратить на него своих припасов. Что бы вы ни делали, вы можете объяснить, что вас послал Офрик, и Кэдмон подтвердит, что оракул богоподобен, и вы отправляетесь поговорить с ним. Если вы не исцелите его, Кэдмон умрет сразу после окончания разговора, что позволит вам забрать у него уникальное кольцо Предостережение Делвера. Поднимитесь по пандусу справа от Кэдмона, но, прежде чем спуститься налево, поверните направо и проберитесь под пролом. Уничтожьте деревянный барьер, и вы найдете книгу «История живых земель I: Происхождение» и сундук, в котором находятся Паучья нога и 2 Куска Железа.

Выйдите обратно и идите по тропинке вперед, чтобы столкнуться с еще двумя ксаурипами. Поднимитесь по пандусу к выступу, где был второй ксаурип, и перепрыгните, чтобы найти 2 лечебных зелья и сундук с аметистом, паучьей ногой, куском железа и 2 ветками мягкой древесины. Перейдите по мосту вперед, чтобы добраться до оракула и его статуи.

Поговорите с Саргамисом, и вы сможете вступить в глубокую беседу о вашем родстве с богоподобными существами, о его кажущейся неминуемой смерти от старости, о природе статуи, которую он воздвиг неподалеку, о перспективе надвигающейся войны, о том, какому богу вы, возможно, принадлежите, а также о местоположении/судьбе экспедиционной группы.

Avowed. Дополнительные задания

Тема экспедиционной команды — это то, что нужно для продвижения квеста, так как Саргамис утверждает, что никого не видел. На вопрос, где он хранит реликвию Осколок Эотаса, он поясняет, что она содержит часть Эотаса и находится в святилище еще глубже под землей.

Когда разговор закончится, поднимитесь по ступенькам слева и в тупике поверните направо и идите под воду. Выйдя в затопленную комнату впереди, поднимитесь и вылезьте на сухую землю и через отверстие в стене наложите Электрическое заклинание на приемник справа (или используйте взрывчатку на ослабленной стене в правом углу). Это откроет доступ к боковой комнате, где будет затоплен сундук, содержащий 12 Серебряных Феннингов, Связующую Медь, Кусок Железа и 2 Шкуры.

Вернитесь и выйдите из воды, чтобы войти в большую комнату, заполненную книжными полками. Вниз по коридору справа находятся несколько пауков.

Avowed. Дополнительные задания

В комнате есть несколько книг, которые вы можете добавить в свой дневник, если захотите, сожгите большую паутину, блокирующую проход, и следуйте вперед по течению ручья вниз по склону.

Среди небольшого скопления зданий вы найдете несколько ксаурипов, пару пауков и водяного жука. Если можете, сначала нацельтесь на старейшину ксаурипа, так как у него очень мощные целебные способности.

Avowed. Дополнительные задания

Когда все враги будут мертвы, прыгайте вверх по разрушенным ступеням, и вы попадете в комнату с реликвией. Прежде чем подняться и схватить ее, войдите в комнату слева и выстрелите электрическим заклинанием через щель в стене, чтобы активировать приемник. Затем поднимитесь по ступеням и слева от подиума с реликвией будет второй приемник, который вам нужно будет ударить током. Это откроет дверь обратно наверх слева, где вы найдете саркофаг, в котором находятся аметист, бирюза, 2 куска железа и шкура.

Прежде чем схватить реликвию, сразу же уничтожьте горшок справа от реликвии, чтобы открыть небольшое пространство для прохода. Следуйте по тропе, чтобы найти еще одну книгу для своего журнала, и после того, как вы уничтожите еще больше горшков, чтобы продвинуться, появится скелет-монах. Победите его и обыщите ящик за ним, чтобы получить припасы. Затем вы можете уничтожить скелета в следующей комнате, чтобы получить 20 медных скейтов, паучью ногу и обычную аркебузу, прежде чем отпереть дверь и выйти обратно.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы возьмете Осколок Эотаса, пещера загрохотает, и несколько Скелетов воскреснут в пещере снаружи, появляясь волнами. Первая волна — 4 Скелета-монаха, вторая — Скелет-монах, Скелет-боец и 2 Скелета-рейнджера. Затем появится босс, Безбожный палач, а также несколько Монахов, Рейнджеров, Солдат и Скелет-жрец. Как обычно, вам нужно будет сначала нацелиться на Жреца, чтобы лишить его возможности исцеления.

Avowed. Дополнительные задания

После уничтожения и победы над всеми врагами, заберите у палача Адру, 5 золотых скеллингов, 2 куска железа, обычный большой меч, шкуру и 2 кости. Возвращаясь назад, поднимитесь по извилистой ветке справа и перепрыгните на уступ слева. Обойдите вокруг, и вы увидите здание с воротами и приемником справа. Ударьте его током, чтобы открыть ворота, и перепрыгните через них, чтобы найти сундук с костью, шкурой и ветвью мягкой древесины рядом с несколькими разрушаемыми ящиками с зельями здоровья и эссенции.

Прыгайте обратно и направляйтесь к дальней стороне пещеры, взбираясь по выступам справа.

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем спуститься в комнату слева, проскользните под небольшой щелью справа (с фиолетовым свечением) и спуститесь в дыру за углом. Идите в комнату справа, чтобы найти мертвую экспедиционную команду, и обыщите тела для получения журнала.

Avowed. Дополнительные задания

Это автоматически начинает разговор с Каем о том, как они умерли, и он высказывает предостережение относительно разрушительных наклонностей Эотаса и того, можно ли доверять Саргамису. На столе рядом лежит книга под названием «О связывании душ».

Вернитесь в другую комнату и нажмите кнопку у двери, чтобы открыть ее, затем поднимитесь по ступенькам и следуйте по тропинке вокруг и наружу, открыв дверь, чтобы создать короткий путь обратно к Саргамису. Поговорите с Саргамисом, и вы сможете столкнуться с ним по поводу экспедиционной команды, и, если ваше Восприятие достаточно высоко, вы можете вытянуть из него, что он забрал их души и планирует поместить их в статую, чтобы подпитывать Эотаса. Здесь побочный квест может разветвляться, в зависимости от того, решите ли вы осудить и бросить вызов целям Сарагамиса или поддержать их.

Avowed. Дополнительные задания

Поддержите Саргамиса

Если вы решите помочь Саргамису, он попросит вас вставить Осколок Эотаса в статую.

Avowed. Дополнительные задания

Поднимитесь по деревянным опорам и сделайте это, затем вернитесь к Саргамису, который подойдет к рычагу около рабочей станции и попросит вас потянуть его. После этого статуя дает сбой, и Саргамис расстраивается из-за того, что она не сработала; настолько, что просит вас принести свою душу в жертву статуе в качестве последней отчаянной попытки.

Avowed. Дополнительные задания

Вы можете атаковать Саргамиса за предложение, согласиться с его требованием или предложить ему отдать свою душу вместо вас. Нападение на него вызовет битву с боссом, в которой вам нужно будет убить его. Если вы решите отдать свою душу, Кай усомнится в вашем здравомыслии, но вы сможете это сделать. Затем Саргамис попросит вас встать под устройство поблизости, и через пару секунд вы умрете.

Avowed. Дополнительные задания

Это разблокирует достижение «Попади в статую, посланник». Затем вы возродитесь, и Саргамис немедленно станет враждебным.

Если вы предположите, что это должен быть Саргамис, он будет колебаться. Однако вы можете надавить на него, заставив поверить, что он лучший выбор (учитывая, что он представитель Эотаса), и он согласится пожертвовать собой.

Avowed. Дополнительные задания

После нескольких прощальных слов Саргамис подойдет к устройству неподалеку и попросит вас нажать кнопку на платформе, чтобы завершить процедуру. После этого Саргамис умрет, а статуя попытается включиться еще раз после того, как вы снова потянете рычаг, но это снова не сработает. Затем вы с Каем обсудите, что это была тщетная попытка, но, по крайней мере, Саргамиса нет рядом, чтобы узнать об этом.

Если у вас есть правильные атрибуты (например, Тайный ученый), вы даже можете убедить Саргамиса полностью отказаться от этого плана. Вы можете объяснить, что Эотас настолько неземной, что не обдумывает свои действия, и поэтому никогда не сможет раскаяться. Если вы выберете «Мне жаль, Саргамис», то он спросит, что он может сделать сейчас, на что вам будет представлено несколько вариантов, к которым вы можете его подтолкнуть.

Бой с Саргамисом

Если вы в конечном итоге откажетесь одобрить план Саргамиса, выбрав вариант «Точно нет» или отклонив любое из его других предложений; вы можете выбрать объяснение своих доводов или напасть на него напрямую. Независимо от вашего выбора, если вы останетесь тверды в своем решении, борьба с Саргамисом должна будет начаться.

Саргамис в первую очередь заклинатель, который может призывать усатых миньонов Огненной порчи в качестве дополнительных врагов, которых вам нужно победить. Он также может посылать стремительный шквал огненных шаров и наносить удары своим мечом. Саргамис относительно слаб, особенно если вы можете накладывать на него статусные эффекты. После победы вы сможете забрать с его тела уникальное одноручное оружие ближнего боя Последний Свет Дня. Затем вы услышите, как Голос подзывает вас к кристаллу Адры неподалеку.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы решите поговорить с Голосом, взаимодействуя с кристаллом, он попросит вас поместить Осколок Эотаса в статую, чтобы Голос мог однажды использовать его как сосуд для себя. Вы можете согласиться или отказать, и после окончания разговора вы все равно сможете решить не вставлять кристалл, даже если вы сказали, что сделаете это.

Если вы подниметесь по деревянным опорам вокруг статуи и вставите в нее Осколок, Голос поманит вас обратно. Поговорите с ним еще раз, и он спросит, согласны ли вы оставить статую в покое. На этом этапе вы можете решить оставить статую в покое или решить уничтожить ее.

Оставьте Статую

Если вы решите отдать статую Голосу, он поблагодарит вас и попросит освободить статую от цепей, прежде чем вы уйдете. Идите направо от кристалла и потяните рычаг у рабочей станции, чтобы включить статую.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете подняться по пандусу справа от статуи и потянуть рычаг, чтобы подняться на лифте наверх и выйти из пещеры.

Уничтожить статую

Если вы решите уничтожить статую, выбрав «Всё в этой статуе неправильно. Я должен её уничтожить», Голос будет в ярости, поскольку вам нужно будет перегрузить генераторы по всей комнате. Первый находится за разрушаемым деревянным барьером справа от статуи, второй спрятан за другим разрушаемым барьером в пещере нижнего уровня слева от статуи.

Чтобы добраться до третьего генератора, вам нужно будет подняться на платформу у задней части статуи, чтобы сломать барьер высоко слева от статуи. После того, как вы ударите током по всем 3 генераторам, статуя перегрузится и сгорит. Затем вы можете подняться по пандусу справа от статуи и потянуть рычаг, чтобы подняться на лифте и выбраться из пещеры.

Поговорите с Офриком

Независимо от вашего выбора с Саргамисом и статуей, после выхода на поверхность вы можете пройти через пещеру с дополнительными ресурсами. Если вы разрешите ситуацию, не убив Саргамиса, он будет в этой пещере. Поговорите с ним, и он поразмыслит над тем, что вы ему рекомендовали, и спросит, что стало со статуей. Вы можете рассказать ему про свой выбор или решить, что лучше ему не знать об этом. Пока он размышляет о своем будущем, он подарит вам уникальное одноручное оружие ближнего боя Последний Свет Дня.

После этого отправляйтесь (или воспользуйтесь быстрым путешествием) обратно в Парадис и поговорите с Офриком в том же месте, где он был в начале квеста. Если вы ранее спасли Кэдмона в пещере, он будет рядом с Офриком.

Вы можете сообщить им, что экспедиционная группа не смогла добраться до своей цели, и затем вы можете решить, раскрывать ли подробности их гибели. Кроме того, вы можете сообщить им, что Саргамис мертв, что их немного утешит. Затем Кэдмон даст вам уникальное кольцо и 443 очка опыта, поскольку побочный квест завершится.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы не спасли Кэдмона, вам придется сообщить Офрику новость о том, что никто не выжил, что его крайне огорчит, но он все равно поблагодарит вас за ваши усилия.

План побега

План побега — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно помочь паре сбежать в другой город, вылечив их недуги и обеспечив им право собственности на купленную ими землю.

Сразу после «воскрешения» в конце «Послания издалека» поднимитесь по ступенькам слева от клиники Лёвианы в Южном Парадисе, чтобы встретиться с Ремеей Гардиолой, которая вас окликнет.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ней, и она объяснит, что знает о ваших подвигах, и попросит вас помочь молодой паре по имени Глэдвин и Леофлед, которые хотят скрыться от властей Аэдира, чтобы жить в другом месте.

Осталось два нерешенных вопроса, прежде чем они смогут уйти: восстановить утраченное зрение с помощью лекарственной травы и вернуть права на землю, которую они купили у Района Ремесленников в Парадисе. Согласитесь помочь, и начнется этот побочный квест.

Заполучить поцелуй Ондры

Поцелуй Ондры можно найти около пропасти к востоку от Парадиса, к югу от точки интереса Зеркало Наблюдателя.

Avowed. Дополнительные задания

Вы поймете, что вы в правильном месте, когда увидите большой скелет, похожий на дракона, врезанный в стену скалы на дальней стороне пропасти. Там вы найдете растение Поцелуй Ондры, спрятанное в углу прямо на краю пропасти.

Avowed. Дополнительные задания

Получение земельных актов

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы получить права собственности на землю, вам нужно будет отправиться в Жемчужный район в Парадисе, и как только вы войдете в небольшую уединенную зону, вы найдете труп.

Avowed. Дополнительные задания

Обыщите труп и получите Земельные акты Третьерожденных, и вы получите 78 очков опыта.

Затем вам нужно будет вернуться на юго-запад, выйти из Парадиса через главные ворота и войти в Трущобы.

Avowed. Дополнительные задания

Поднимитесь на верхние уровни, и вы найдете пару NPC, ожидающих вас в спальне. Поговорите с ними, и вы сможете передать Поцелуй Ондры и Земельные акты по одному, но у них есть еще одна просьба - контрабандисты, которые перевозят их, узнали их прошлое и удвоили плату за проезд; паре нужно, чтобы вы договорились с ними.

Avowed. Дополнительные задания

Вы также можете расспросить их об их прошлом, на что они ответят, что убили двух человек, предположительно в целях самообороны.

Согласившись поговорить с контрабандистами, вам затем предоставляется выбор. Вы можете сделать то, что сказали, и пойти на переговоры, или вы можете сообщить о паре капитану Элфиру.

Противостоять контрабандистам

Avowed. Дополнительные задания

Если вы решите противостоять контрабандистам, вы отправитесь на северо-запад к побережью над коттеджем Дехенгена и Разбитым берегом. Добравшись до небольшого дока, где контрабандисты разбили свой лагерь, поговорите с капитаном Солдисом. Если вам удалось спасти Илору из ее камеры во время первой основной миссии в Нортриче, эта встреча пройдет для вас намного проще.

Avowed. Дополнительные задания

Объясняя, что вы здесь от имени Леофледа и Глэдвин, вы можете потребовать от нее соблюдения первоначальной сделки (которую вам придется покрыть) или того, что вы заплатите двойную цену. Вы не хотите расставаться с большими деньгами, поэтому попросите соблюдать первоначальную сделку. Ваше требование будет отклонено, если Илора не на вашей стороне, но, если вы ее спасли, Илора убедит Солдиса соблюдать сделку, что не будет стоить вам и паре ни копейки.

Если Илора не была спасена, вам нужно будет заплатить более высокую плату или атаковать и убить контрабандистов. Независимо от того, как вы разрешите ситуацию, вам нужно будет вернуться к паре и объяснить, что ситуация разрешена. С облегчением пара поблагодарит вас и предоставит вам награду.

На этом побочный квест завершится, и пара пригласит вас навестить их, если вы когда-нибудь окажетесь в Третьерожденном.

Сообщить о беглецах

Avowed. Дополнительные задания

Если вы решите сообщить о паре, вам нужно будет отправиться в восточную часть Верхнего города, чтобы встретиться с капитаном Элфир. Поговорите с ней, и вы сначала уладите небольшой спор по поводу милиции, слоняющейся по городу.

Avowed. Дополнительные задания

Неважно, выберете ли вы сторону сержанта или Элфир, но убедитесь, что вы продолжите разговор, сказав, что вам есть что ей еще рассказать. Сообщите ей о беглецах и следуйте цепочке диалогов, давая их описание и местоположение, и Элфир поблагодарит вас, пообещав сделать из пары пример. Кай выскажет свое отвращение к вашему решению сдать пару. Побочный квест завершится, и вы заработаете 470 очков опыта.

Картографирование Живых Земель: Рассветный Берег

«Картографирование Живых Земель: Рассветный Берег» — побочный квест в Avowed, в котором вам предстоит найти пропавшего картографа где-то в руинах и пещерах к востоку от Парадиса.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы направляетесь на север от города, вы найдете Санзу около лагеря. Поговорите с ним, и после его первоначального изумления от вашего присутствия, он объяснит, что картограф по имени Гейрмунд пропал где-то на восточной стороне региона, около пещеры.

Avowed. Дополнительные задания

Согласитесь отправиться за Гейрмундом, и Санза предоставит вам письмо. В письме будет упомянуто прибытие Гейрмунда в Руку Ашера. В зависимости от того, насколько хорошо вы изучили мир игры, вы можете не знать, где находится это место. Вам нужно будет направиться на противоположную сторону Парадиса, и нужное вам место находится прямо к востоку от текста с названием города на экране карты.

Avowed. Дополнительные задания

Прибыв туда, вы обнаружите Гейрмунда, раздавленного рухнувшими зданиями, а также квестовый предмет «Карта Гейрмунда», лежащий на земле рядом с его телом.

Avowed. Дополнительные задания

Подберите его и вернитесь к Санзе (он сейчас в Парадисе), чтобы доставить карту и плохие новости. Помните, что вам придется полностью завершить квест «Послание издалека», чтобы получить доступ к Парадису.

После того, как вы впервые увидите события, разворачивающиеся при входе в Парадис, вы можете направиться в Верхний город на севере Парадиса и зайти в магазин торговца Санзы.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ним и расскажите о судьбе Гейрмунда, и он поблагодарит вас, умоляя найти других картографов в Живых Землях.

Avowed. Дополнительные задания

Побочное задание завершится, и вы заработаете 78 очков опыта.

Драгоценный Свет

«Драгоценный свет» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет помочь аниманисту по имени Сапиенто де Фалва разыскать светящуюся адру для его экспериментов.

Avowed. Дополнительные задания

Входя в рыночный район Парадиса с запада (возле маяка административного района), вы увидите Сапиенто де Фалва, стоящего прямо у ступеней.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ним, и он объяснит, что он анимант, который пытается состряпать зелье, чтобы компенсировать или предотвратить распространение чумы. Единственная проблема заключается в том, что ему нужна светящаяся адра для эксперимента, и ее трудно достать. Он заплатил за её доставку, но она так и не пришла, так что теперь ему нужна ваша помощь.

В зависимости от ваших атрибутов, вы можете предположить, что анимант может знать, где найти адру, и Сапиенто направит вас к ученому Адельгунде на западе Парадиса. Вернитесь по ступеням и идите к юго-западному входу в Парадис, и вы найдете там Адельгунду.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ней, и она объяснит, что группа гномов, нанятых Сапиенто, говорила с ней, и что она направила их на остров Кастолс Фолли. Если вы расспросите её, то обнаружите, что гномы, по-видимому, ненавидели вайлианского капитана по имени Бардатто.

Avowed. Дополнительные задания

Отправляйтесь в Кастолс-Фолли, и вы попадете в обширный лагерь бандитов, где живут несколько учеников контрабандистов, аркебузиров и лакеев, объединенных в группы.

Avowed. Дополнительные задания

Пробравшись через первую группу врагов, вы можете подняться на строение на северо-западном краю острова, чтобы найти уникальное двуручное оружие ближнего боя — Загадку Философа, зарытое в скале.

Avowed. Дополнительные задания

Поднявшись по ступенькам за мечом, вы также найдете сундук с ресурсами, рядом с Адрой. Когда вы направляетесь на юг острова, вы сразитесь с еще парой групп врагов, прежде чем достичь вершины склона, где вы столкнетесь с капитаном Тревиком и некоторыми из его людей.

Avowed. Дополнительные задания

При приближении вы автоматически вступите в разговор, в котором Тревик предполагает, что вы здесь от имени капитана Бардатто. После прояснения путаницы Тревик объясняет, что адра, которую они приобрели для Де Фалвы, находится на дне океана после того, как их корабль затонул, и их план состоял в том, чтобы лгать, пока они найдут больше, чтобы выполнить просьбу Бардатто. Затем вы можете либо атаковать Тревика и его команду, либо предложить разобраться с капитаном Бардатто самостоятельно.

Независимо от того, какой вариант вы выберете, как только разговор закончится, обязательно обыщите небольшой сундук неподалёку и заберите уникальное Кольцо Чародея.

Нападение на Тревика

Если вы решите атаковать Тревика, он и вся его команда поблизости станут враждебными, и вам придется убить их всех - причем сам Тревик является боссом. После победы над всеми врагами поблизости подберите Адру поблизости, а затем вернитесь к заказчику в городе.

Avowed. Дополнительные задания

Дайте ему знать, что у вас есть адра, и он возьмет ее, а также наградит вас уникальным кольцом «Фантастический алембик», деньгами и вы получите 1173 очка опыта по завершении побочного задания!

Сделка с Бардатто

Если вы предлагаете разобраться с Бардатто, вы можете попросить адру в обмен на решение проблемы. Тревик любезно принимает ваше предложение, передает ящик с светящейся адрой и говорит вам, что они должны были доставить его Бардатто в Руку Ашера на севере.

Вам не обязательно идти и иметь дело с Бардатто, вы можете просто доставить ящик Сапиенто в Парадис, чтобы получить ту же награду. Если же вы все же решите встретиться с Бардатто, отправляйтесь в лагерь Бардатто, который находится немного восточнее Парадиса.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы приблизитесь, Бардатто поговорит с вами о том, почему вы здесь. Вы можете услышать ее версию событий, можете угрожать ей, говорить, что не можете отдать ей адру, или можете объяснить, что адра у вас, и что вы здесь, чтобы торговаться.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы попросите ее «Оставьте Тревика и его команду в покое, или я положу этому конец здесь и сейчас», она и ее окружение немедленно станут враждебными, и вам придется убить ее, двух наемников-рекрутов и старейшину медведя.

Если вы скажете ей: «Я уверен, что это звучит разумно для тебя, но я не могу дать тебе адру», она также немедленно станет враждебной.

Если вы решите торговаться, у вас есть 3 варианта:

  • Оставьте Тревика и его команду в покое, и мы дадим вам адру, без всяких вопросов.
  • Мне все равно, что будет с Тревиком, но эта адра стоит кучу денег.
  • Сколько тебе должен Тревик? Я заплачу.

Если вы обменяете адру на жизнь Тревика, она немедленно согласится, заберет адру, и вам придется вернуться к Сапиенто с пустыми руками. Если вас не волнует Тревик, но вас волнует стоимость адры, Бардатто предложит вам немного денег. Вы можете согласиться, потребовать больше или отказаться от сделки. Требование большего или отказ немедленно сделают их враждебными, но принятие сделки заставит Бардатто забрать адру и перевести вам 500 скейтов. Предложение заплатить долг заставит Бардатто высмеять вас и отказаться от предложения, заставив вас сделать другой выбор.

Если вы заключите какую-либо сделку с Бардатто, вам нужно будет вернуться к Сапиенто в Парадис, и когда он спросит об адре, вы можете либо солгать, что у вас ее нет, либо сказать правду, но оправдать свои действия — будь то спасение команды Тревика или то, что Бардатто предложила слишком выгодную сделку — на ваше усмотрение.

Avowed. Дополнительные задания

Сапиенто поймет, если вы расскажете ему о Тревике, он неохотно согласится, если вы скажете, что это была украденная собственность, и он придет в ярость, если вы скажете, что деньги были слишком важны для вас.

Если ваш сценарий разрешится так, что Бардатто и ее команда станут враждебными, убейте их всех, а затем вернитесь к Сапиенто в Парадис и отдайте ему адру.

Avowed. Дополнительные задания

Он поблагодарит вас и даст вам 300 скейтов и уникальный брелок. После того, как вы пожелаете ему всего наилучшего, побочный квест завершится, и вы заработаете 977 очков опыта.

Зов прошлого

«Зов прошлого» — побочный квест, в котором вы получите указания от Голоса о части памяти, затерянной где-то к востоку от Рассветного берега.

Отдохнув пару раз в лагере, вы, как обычно, поговорите с Голосом, но он упомянет что-то важное, пришедшее с ветром с востока — фрагмент его памяти. Хотя вы не знаете, где он находится и как его найти, Голос умоляет вас поискать его.

Когда вы проснетесь, квест будет добавлен в ваш журнал. Вы также получите область для исследования на вашей карте, к северо-востоку от Парадиса.

Avowed. Дополнительные задания

Прибыв в точку интереса «Зеркало Наблюдателя», пройдите через руины к краю разрушенного пути/моста и взаимодействуйте со светящимся эфирным разломом.

Avowed. Дополнительные задания

Так начинается разговор с Голосом, в ходе которого вы обсуждаете, возможно, одну из своих прошлых жизней в качестве мифического Кишамаля.

Avowed. Дополнительные задания

Пока Голос рассказывает историю жизни Кишамаля, вы можете диктовать действия с помощью диалоговых выборов, подробно описывая идеалы Кишамаля и то, как он правил как лидер. Поскольку история резко обрывается из-за окончания фрагментации памяти, вы получите пассивную способность, которая увеличивает ваше здоровье на 10%. Затем вы получите 40 очков опыта по завершении побочного квеста.

Прежде чем покинуть эту область, проверьте недавно появившийся подиум в центре водоема, чтобы забрать уникальное одноручное оружие - Нарисовано зимой!

Однако будьте осторожны — как только вы это сделаете, из воды поднимутся многочисленные волны разлагающихся скелетов-монахов, следопытов и священника (идеальные цели для вашего нового топора, способного заморозить их).

Леди никогда не говорит

«Леди никогда не говорит» — побочный квест в Avowed, в котором вам предстоит помочь Джулиане, владелице «Логова русалки», вернуть украденный груз.

Avowed. Дополнительные задания

Приблизившись к Логову Русалки на северо-востоке Южного Парадиса, вы увидите двух бандитов, сражающихся с куртизанкой.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ними, и бандиты в конце концов уйдут после ссоры, а куртизанка извинится за беспокойство. Спросив о краже из заведения, куртизанка направит вас поговорить с Джулианой, хозяйкой заведения.

Avowed. Дополнительные задания

Отправляйтесь в Логово Русалки и поговорите с Джулианой, стоящей за столом.

Avowed. Дополнительные задания

Упомяните, что одна из ее девушек говорила о проблеме, и Джулиана повторит, что груз просрочен и был украден бандитами. В конечном счете предложите свои услуги по возврату груза, и Джулиана сообщит вам, что груз находится на складе в Клавигере, к юго-западу от Парадиса.

Avowed. Дополнительные задания

Отправляйтесь туда, и вы столкнетесь с несколькими бандитами снаружи склада. Поговорите с Яго Морским Волком, и начнется торг. Вы также можете полностью избегать его, если не против проявить немного ловкости.

Avowed. Дополнительные задания

Атака Яго

Вы можете немедленно атаковать с помощью варианта «Я забираю груз Джулианы. Прочь с дороги», в ходе стычки вам придется убить Джаго и двух его людей, автоматически получив после этого Ключ от склада в свой инвентарь.

Вести переговоры с Яго

Если вы решите не атаковать, вы можете обсудить с главарём бандитов идеалы «Ястребов», а затем предъявить ему обвинение в краже.

Avowed. Дополнительные задания

Вы можете выбрать любой из вариантов диалога, кроме [Атака], и разговор продолжится, а когда станет ясно, что вы здесь за грузом, Яго заметит, что вы здесь по поручению Джулианы.

Если вы затем решите предложить купить его у Яго, поторгуйтесь, ссылаясь на то, что, взяв его, вы оставите Ястребов-перепелятников в покое, или расспросите Яго о том, чего он боится, он будет отрицать, что укрывает украденный груз. Затем вам будет предложено несколько вариантов диалога:

Avowed. Дополнительные задания

Если вы сможете пройти любой из вариантов проверки навыков, Яго немедленно признается, что видел людей Лодвина около доков, и считает, что они тоже охотятся за грузом. Затем вы можете использовать это знание в своих интересах, и независимо от вашего выбора в диалоге Яго в конечном итоге смягчится и отдаст вам Ключ от склада, полагая, что с вами легче иметь дело, чем со Стальной Гарротой, и это не стоит его хлопот.

Избегайте Яго

Если вы вообще не хотите ввязываться в разговоры и любите платформы, пройдите мимо торговцев в Клавигере и обойдите здания слева, сзади.

Avowed. Дополнительные задания

Наверху, на скалах, вы сможете прыгнуть на деревянные выступы, выстилающие крыши внизу. Прыгайте с платформы на платформу, и вы окажетесь на задней стороне склада, где зияющая дыра позволяет вам проникнуть внутрь незамеченным.

Доставьте груз Джулиане

Независимо от того, как вы получите доступ на склад, заберите груз Джулианы с первого этажа склада, у одной из лестниц, и обязательно обыщите сундук неподалеку, чтобы найти различные ресурсы.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете выйти со склада тем же путем, что и пришли, и вернуться к Джулиане в Логово русалки. Если вы украли груз без ведома Яго, Джулиана будет рада, что вам удалось уладить ситуацию тихо.

Если у вас есть черта характера Тайный ученый, вы можете поднять вопрос о содержимом груза. Это заставит Джулианну запаниковать и раскритиковать вас за то, что вы произнесли это вслух. Затем вы можете решить, хранить ли секрет, и это определит остальную часть разговора.

Выбрав сохранение ее секрета, промолчав, и убедив ее, что у вас нет скрытых мотивов, выбрав «Хорошо, что ты пришла ко мне. Я промолчу», а затем «Я знаю. Вот почему никто не услышит ни слова об этом», вы можете выбрать любой из последних 3 вариантов, и она в конечном итоге примет тот факт, что вы ее не обманываете, но поставит под сомнение ваш мотив. Вы можете удвоить свой альтруизм, выбрав вариант 1, 2 или 3, или вы можете попытаться вымогать у нее деньги с помощью варианта 4. С любым из первых трех вариантов вы можете затем выбрать, принять ли извинения за ее недоверие или отрицать, что это необходимо.

Если вы согласитесь молчать о содержимом груза, но потребуете финансового соглашения с опцией 4 «Мы с тобой можем устроить что-нибудь… финансовое», Джулианна согласится, но будет разочарована тем, что вы такой же, как все остальные. Вы заработаете 300 Скейтов вместе с уникальным Безделушкой Ночной Хозяйки, которая медленно восстанавливает Эссенцию.

Если вы решите раскритиковать Джулианну за нарушение закона содержимым груза, сказав: «Вы знаете, что это незаконно в Эйдире уже десять лет», а затем пригрозите выдать ее, сказав: «Лорд Кильгард должен знать об этом», вы можете отказаться от своей угрозы, вернуться к вымогательству или опровергнуть ее угрозы, сказав: «Вы не смогли справиться с бандитами. Вы не в том положении, чтобы угрожать мне». Если вы выберете последнее, Джулианна переведет вам 700 скейтов и пожелает вам доброй дороги, отказавшись вести с вами дела в будущем.

Независимо от того, чем закончится ваш разговор, вы заработаете 523 очка опыта по завершении побочного задания.

Потерянные Суоленсы

Это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет исследовать трущобы за пределами Парадиса, чтобы найти жетоны Суоленсы, которые застряли в птичьих гнездах.

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы начать квест, поговорите с Митено, который стоит у бара в трущобах за пределами Парадиса. Он будет расстроен тем фактом, что жетоны его погибших товарищей по команде украли птицы, которые используют их для своих гнезд.

Avowed. Дополнительные задания

Согласившись помочь, он предполагает, что все они будут находиться в районе Шэнти-Тауна и (как и следовало ожидать) они будут довольно высоко.

Avowed. Дополнительные задания

Жетон находится в центральной северной части района, на платформе, высоко над гигантской решеткой канализации, встроенной в стену Парадиса. Заберитесь на деревянные ящики и ограбьте птичье гнездо, покоящееся на краю.

Avowed. Дополнительные задания

Перепрыгните на балкон на западе, а затем разрушьте ослабленную деревянную баррикаду впереди вас.

Avowed. Дополнительные задания

Перепрыгните через пропасть, чтобы найти жетон в птичьем гнезде на дальнем конце дорожки.

Avowed. Дополнительные задания

Следующий жетон находится на восточной окраине района, с видом на воду, смотря в сторону Достижение Ондры. Поднявшись по лестнице на балкон первого этажа, можно увидеть птичье гнездо, покоящееся на краю балки, задрапированной тканью.

Avowed. Дополнительные задания

Avowed. Дополнительные задания

Следующий жетон находится прямо за комнатой, в которой вы встречаете пару беглецов в побочном задании «План побега». Поднимитесь по лестнице в таверне, выйдите на балкон и поднимитесь на крышу слева. Прыгните на балкон прямо перед собой и пройдите через спальню и выйдите с другой стороны. Идите по дорожке, чтобы найти гнездо птиц слева.

Вернуться к Митено

Собрав все жетоны, вернитесь к Митено снаружи таверны и дайте ему знать, что вы все их собрали. Вы можете согласиться отдать их или потребовать оплату.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы отдадите их, он предложит вам уникальный амулет, который дает вам +20% денег при сборе монет. Вы можете принять его или настоять, чтобы он оставил его себе — выбор за вами. Если вы откажетесь, он даст вам 100 Скейтов и уникальное кольцо, которое дает +15% сопротивления накоплению огня и льда.

Если вы потребуете оплату, он неохотно отдаст уникальное кольцо. Независимо от того, какой вариант вы выберете, у вас будет разговор о проклятиях и о том, наказывают ли вас боги, и после его завершения вы получите 58 очков опыта, поскольку побочный квест завершится.

Реликвия из пепла

Реликвия из пепла — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет вернуть реликварий Святого Вайдвена, украденный у Наку Тедека.

Поговорив с Светоносным Альфонсом в храме Неку-Тедек на острове к югу от Изумрудной лестницы, он будет умолять вас ничего не разрушать, приняв вас за вора.

Avowed. Дополнительные задания

Успокоив его опасения, он объясняет, что недавно, угрожая ему ножом, был украден реликварий Святого Вайдвена. Когда вы спрашиваете, куда сбежали бандиты, Альфонс объясняет, что они направились на запад к Делемганской поляне.

Выйдите из здания и направляйтесь на запад, к месту на северо-западе, а точнее к югу от Безбожной воронки.

Avowed. Дополнительные задания

Прибыв в указанное место, вы обнаружите большой лагерь в долине. Сначала вам нужно будет нацелиться на Жреца, чтобы лишить его мощных исцеляющих способностей, а затем обратить внимание на остальных врагов.

Avowed. Дополнительные задания

Уничтожив всех врагов, спускайтесь по склону в долине и, спрятавшись в углу за обломками и сквозь высокую траву, вы найдете туннель.

Avowed. Дополнительные задания

Будьте осторожны с растяжкой, как только войдете, и пройдите, оставаясь на земле, и вы найдете труп в тупике с Реликварием Святого Вайдвена и Дневником Вора. Возьмите оба предмета, и вы сможете вернуться к Альфонсу в Неку Тедек.

Avowed. Дополнительные задания

Дайте ему Реликварий, и он будет благодарен. Если вы не упомянете журнал вора и выберете один из двух других вариантов, побочный квест завершится, и вы получите 210 очков опыта. Если вы расскажете о журнале вора, вы сможете объяснить ограбление - Эотас убил всю его семью.

Avowed. Дополнительные задания

Пока Альфонс пытается понять эту концепцию, вы можете выбрать любой из вариантов диалога, поскольку все они приводят к одному и тому же разговору; Альфонс пытается понять, что Эотас — бог, чьи руки окровавлены, и в конечном итоге его вера колеблется.

Avowed. Дополнительные задания

Разговор заканчивается выбором — Альфонс спрашивает, сохранить или уничтожить Реликварий. Выбор здесь полностью за вами, так что выбирайте тот вариант, который вам кажется правильным. Альфонс согласится с любым вашим выбором, и в любом случае вы не получите никаких особых наград или взаимодействий.

Долг крови

«Долг крови» — побочный квест, в котором вам нужно будет вернуть семейную реликвию, украденную капитаном Стальной Гарроты во время разграбления Фиора.

Avowed. Дополнительные задания

Этот побочный квест становится доступен после завершения основного квеста, в котором Фиор будет охвачен пламенем. Поговорите с человеком на заброшенных фермах к северу от Фиора, куда сбежали выжившие гражданские.

Avowed. Дополнительные задания

Он будет расстроен и зол на Стальную Гарроту, которая сожгла его дом, и после того, как он на короткое время поорет на вас, он попросит вас вернуть украденный предмет, который находится у капитана Стальной Гарроты, которого вам придется убить первым. Предмет - особая реликвия; кольцо с фамильным гербом на нем.

Согласившись разыскать капитана, отправляйтесь в штаб-квартиру рейнджеров к юго-востоку от заброшенных ферм, к западу от Фиора.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы прибудете, поговорите с капитаном Карнетом, стоящим перед большим костром. Вскоре после разговора вам предложат выбор дальнейших действий:

Avowed. Дополнительные задания

Если вы выберете «Ты никуда не пойдешь, пока не скажешь мне, почему Гаррота находится в Живых Землях», она возразит, что это конфиденциально, но вы можете воспользоваться своим положением и объяснить, что работаете на императора, и она смягчится и сообщит вам о своих приказах и о том, как они использовали продолжающийся голод в своих интересах. Если вы выберете «Ты снял кольцо с мертвого часового. Последнее, что я слышал, это было воровство», она объяснит, что это традиция, и кольцо по праву теперь ее.

Если вы выберете «Вы убили одного из часовых Фиора. Теперь вы ответите за это», Карнет объяснит, что он напал первым, и что она проявила милосердие, не убив всех. Если вы выберете «Я хотел увидеть лицо того, на чьих руках кровь Фиора», она назовет вас лицемером. Независимо от того, какой из вышеперечисленных выборов вы сделаете, она в конечном итоге отвергнет идею вернуть кольцо и откажется говорить дальше по этому вопросу.

Avowed. Дополнительные задания

Получите кольцо мирным путем

Если вы хотите разрешить это противостояние без драки и получить кольцо, выберите «Воедика знает, что вы победили. Или этого вам недостаточно?», и Карнет сдастся и отдаст кольцо семьи Роджера, позволив вам вернуть его Вемасу.

Avowed. Дополнительные задания

Вемас будет в ярости от того, что Карнет все еще жива. Независимо от ваших выборов, чтобы оправдать свое решение и успокоить Вемаса, он возьмет кольцо и скажет, что ему нужно время, чтобы всё обдумать, завершив квест. За это задание вы зарабатываете 420 очков опыта.

Не удалось получить кольцо

Если вы выберете «Хорошо. Вы изложили свою позицию. Если вы этого так сильно хотите, то оно ваше», то Карнет будет рада, что разговор окончен, и прогонит вас, заставив вас возвращаться к Вемасу ни с чем.

Avowed. Дополнительные задания

Если вам не удастся отобрать кольцо (без насилия), и вы вернетесь к Вемасу с пустыми руками, он отнесется к вам так же пренебрежительно, как и в случае, если бы вы отобрали кольцо, но не убили рейнджера.

Получить кольцо силой

Выбрав либо «Ты готов умереть за безделушку? Это ниже идеалов Гарроты», либо «[Атака] Тогда оно будет моим по праву, когда я заберу его у тебя», Карнет будет насмехаться над вами и немедленно станет враждебным, вместе с солдатами Стальной Гарроты поблизости. Затем вам придется победить капитана Карнета, двух солдат Стальной Гарроты, Мародера Стальной Гарроты, Колдуна Стальной Гарроты и Боевого мага Стальной Гарроты. Убив их всех, обыщите тело капитана Карнета, чтобы получить Фамильное кольцо и уникальное одноручное оружие ближнего боя, Саблю Карнета +3.

Avowed. Дополнительные задания

Вернувшись к Вемасу, вы можете сообщить ему, что Карнет мертв, и бесплатно передать кольцо, за что Вемас вас поблагодарит, а квест завершится получением вами 300 очков опыта.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы потребуете оплату, Вемас не рассердится и согласится на честную сделку, дав вам 750 скейтов.

Кража еды

«Кража еды» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет вернуть еду, украденную бандитами, чтобы жена фермера могла пережить свою болезнь.

Avowed. Дополнительные задания

К юго-востоку от Фиор-мес-Иверно вы найдете мирного жителя по имени Сьело Пьяннини, который издалека ругается и умоляет оставить его в покое.

Avowed. Дополнительные задания

Подойдите и поговорите с ним, и вы узнаете, что он предполагает, что вы бандит, поскольку недавно группа людей прошла и украла его урожай. Разубедив его в этом, вы также можете выведать дополнительную информацию и узнать, что его жена больна лихорадкой, и что розовая настойка могла бы ей помочь; хотя он не надеется, что ее можно найти.

Avowed. Дополнительные задания

Направляйтесь на север и следуйте вдоль реки, пока не достигнете пещеры около самого верха карты. Пройдите по каменным платформам и войдите в пещеру.

Avowed. Дополнительные задания

В пещере вы можете пойти налево или направо. Поднявшись налево, вы столкнетесь с двумя мятежниками, обсуждающими личности людей в доспехах, прячущихся в лесу неподалеку. После короткого разговора вы можете разрушить деревянную преграду поблизости и пройти через туннель, чтобы забрать у скелета зелье Эссенции и 18 Серебряных Феннингов, Язык Ксаурипа и Обычный Пластинчатый Доспех. Затем вы можете разрушить деревянную преграду в дальнем конце и появиться в комнате среди других мятежников Парадиса. Подойдите к одному из них по имени Иглаф, и начнется автоматический разговор.

Если вы пощадили Игвульфа, он скажет, что ему не обязательно быть вежливым, несмотря на ваше милосердие. Независимо от вашего выбора, Иглаф отпустит вас с предупреждением. Пройдя в следующий туннель справа, вы заметите треснувшую стену справа. Взорвите её, чтобы открыть туннель, в котором находится Сундук с 13 Золотыми, Дубленой Шкурой, Остаточным Духом и 2 Ветвями Твердой Древесины. Продолжая идти по этому туннелю, поднимитесь на уступ впереди, перепрыгните через пропасть и сожгите паутину, чтобы найти скелет, держащий 15 Золотых, Язык Ксаурипа и Обычный Большой Топор. Прямо рядом со скелетом находится сундук, который можно открыть с помощью 3 отмычек, в нем находятся Лунный камень, Яшма, 2 Когтя Хайлии, 5 Дубленых Шкур, Кусок стали и Нога Паука.

Сожгите следующую паутину и спрыгните вниз, затем проползите через лаз и сломайте деревянный барьер, чтобы вернуться в главную пещеру, прямо перед несколькими кучами монет и сейфом, содержащим 6 серебряных феннингов и кусок стали. Затем вы можете спуститься в пещеру ниже и обыскать золотой сундук неподалеку, чтобы получить уникальные сапоги боевого мага, дающие +15 к максимальной эссенции, а уклонение имеет 10% шанс восстановить 20 единиц эссенции. Затем вы можете поговорить с Эрлинн Матишелл и Ортруд поблизости.

Если вы пощадили Игвульфа, они будут насторожены, но выслушают вас. Объяснив, что вы здесь ради еды, Эрлинн ответит, что они тоже голодают и будут расставлять приоритеты. Затем вы можете сделать выбор:

Avowed. Дополнительные задания

  • Компромисс
  • Пусть они оставят себе еду.
  • Потребуйте, чтобы они вернули её.
  • Атака

Компромисс

Если вы предложите компромисс, Эрлинн отнесется к этому скептически. Используя дополнительную информацию, которую вы ранее почерпнули, вы можете объяснить, что жена фермера больна, и предложить обмен на некоторые медицинские принадлежности.

Avowed. Дополнительные задания

Эрлинн объясняет, что у них есть Розовое зелье (то, что нужно жене Сиело), ​​и когда вы это подтверждаете, Эрлинн с радостью передаст вам Медицинские принадлежности. Выйдя из пещеры и вернувшись к Сиело, вы можете объяснить, что вы обменяли еду на медицинские принадлежности, хотя Сиело будет раздражен. Он будет гораздо больше обеспокоен неотложными проблемами с продовольствием и урожаем, но вы можете убедить его, что он способный фермер, или вернуть его внимание к гарантированному выживанию его жены.

Avowed. Дополнительные задания

В конце концов он смягчится и попросит вас замолчать, на что вы можете ответить так, как посчитаете нужным. Сиело поблагодарит вас, предложив взамен деньги. Если вы согласитесь, то получите 350 скейтов и 205 опыта по завершении побочного квеста. Если вы откажетесь, он вместо этого даст вам уникальное кольцо «Друг фуражира», которое позволяет восстанавливать на 20% больше здоровья и эссенции при экипировке.

Оставьте еду себе

Если вы позволите им оставить еду, они будут очень признательны и дадут вам 350 скейтов за вашу доброту. Затем вам нужно будет вернуться к Сиело с пустыми руками и объяснить ему, что вы оставили еду у бандитов.

Avowed. Дополнительные задания

Сиело будет в ярости и скажет вам уйти. Вы получите 239 очков опыта по завершении побочного задания.

Потребуйте еду

Если вы потребуете, чтобы они вернули еду, и вы позволили Игвульфу жить, вы можете сказать: «Я позволил Игвульфу сбежать, не так ли? Я явно не ваш враг». После того, как Эрлинн объяснит свою дилемму и что вы не можете просить ее об этом, вы можете выбрать «Все, о чем я прошу — это еще один жест доброй воли».

Avowed. Дополнительные задания

Эрлинн согласится и посчитает жертву ради потенциального союзника стоящей, но Ортруда будет сердита. Эрлинн отдаст вам Украденный урожай, но будет умолять вас уйти и не возвращаться - многие из ее союзников не согласятся с ее выбором. Когда вы выйдете из пещеры, Иглаф остановит вас и пригрозит.

Avowed. Дополнительные задания

Если у вас нет 6 Решимости, вы не сможете убедить его, и разговор закончится тем, что он и несколько (но не все) мятежников в пещере станут враждебными. После победы над ними всеми вы можете снова поговорить с Эрлинн, и, хотя она разочарована тем, что все переросло в насилие, она рада, что теперь у них меньше ртов, которые нужно кормить. Вернувшись к Сиело, вы передадите еду, и Сиело поблагодарит вас, предложив взамен деньги. Если вы согласитесь, вы получите 350 Скейтов и 205 очков опыта, поскольку побочный квест завершится. Если вы откажетесь, он вместо этого он даст вам уникальное кольцо, которое позволяет восстанавливать на 20% больше Здоровья и Эссенции при экипировке.

Атака

Если вы решите атаковать, вся пещера будет враждебной, и вам предстоит огромная битва, в которой вас могут очень легко окружить и убить. После того, как вы наконец победите всех врагов, выйдите из пещеры и вернитесь к Сиело. Концовка побочного квеста будет разыграна с теми же вариантами, которые подробно описаны выше.

Картографирование Живых Земель: Изумрудная Лестница

«Картографирование Живых Земель: Изумрудная Лестница» — побочный квест в Avowed, в котором вам будет поручено выследить пропавшего картографа недалеко от места под названием Наку-Тедек.

Avowed. Дополнительные задания

Этот побочный квест можно принять через доску объявлений в Фиор-мес-Иверно. Вам будет поручено найти пропавшего картографа около Наку-Тедек. Его можно найти на отдельном участке земли под названием Наку-Тедек к юго-западу от Фиор-мес-Иверно, где вы найдете большую скалистую насыпь, на которую вам нужно будет подняться.

Avowed. Дополнительные задания

Поднимаясь на холм, взбираясь на несколько последовательных уступов, сталкиваясь по пути с парой ксаурипов, вы в конечном итоге прибудете в небольшое поселение, а также место для лагеря. Хотя маркер задания и обозначенное на карте местоположение не дают ясности, на самом деле вам нужно пройти мимо Адры лагеря и повернуть налево, чтобы найти скрученные лозы. Хотя вы можете сжечь их и перепрыгнуть, чтобы сразиться с ксаурипами поблизости, вместо этого спуститесь по склону справа от лоз.

Avowed. Дополнительные задания

Среди надгробий вы найдете Флекцию, лежащую мертвой у камня, где вы также можете взять квестовый предмет «Карта Флекции».

Avowed. Дополнительные задания

Получив карту, вы можете вернуться к Санзе в «Эмпориум Санзы» в Парадисе и сообщить ему, что Флекция не выжила.

Avowed. Дополнительные задания

В любом случае он поблагодарит вас, возьмет карту и даст вам 1 Пробужденную Адру и 120 очков опыта за завершение побочного задания.

Воспоминания о глубинах

Воспоминания о глубинах — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет нырнуть глубоко в озеро Лакуна, чтобы достать метеорит с самого дна.

Avowed. Дополнительные задания

Исследуя Дикие леса Изумрудной лестницы, вы наткнетесь на круглый водоем под названием Озеро Лакуна. На деревянном причале, окруженном восставшей нежитью, находится Дароносец.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с Дароносцем, и вы обсудите состояние окружающего леса, и в конце концов вы оба придете к выводу, что на дне озера лежит часть метеорита.

Дароносец будет умолять вас нырнуть и достать кусок метеорита и принести его ему, чтобы он мог помочь поселенцам Изумрудной Лестницы. Когда будете готовы, прыгайте прямо в воду и плывите к центру озера.

Avowed. Дополнительные задания

Ныряйте прямо вниз, и в яме на дне озера, окруженной извилистыми корнями и лианами, вы найдете Таинственный метеорит и зелье здоровья.

Avowed. Дополнительные задания

Хватайте предметы и быстро всплывайте - но будьте осторожны. Вы заметите, что по всему берегу восставшие стали враждебными, в дополнение к нескольким Разлагающимся Скелетам в разных формах: Рейнджеры, Волшебники, Священники и Варвары.

Avowed. Дополнительные задания

Выберете ли вы сразиться со всеми этими врагами или попытаетесь проскользнуть на ту часть берега, где врагов нет, и ускользнуть, решать только вам. Независимо от вашего выбора, в конечном итоге вам нужно будет вернуться на юго-восток и поговорить с человеком в доках.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорив с Дароносцем на берегу, вы можете либо отдать ему метеорит, либо солгать, что его у вас нет.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы солжете, он останется уверенным, что найдет его сам и попрощается с вами, провалив задачу. Если вы решите отдать ему Метеорит, он объяснит, что покидает Живые Земли вместе с ним и выбросит его в море, чтобы он не воскресил еще больше зла на суше. Подтвердив, что вы рады, что он забрал его, он даст вам 550 Скейтов и пожелает вам всего наилучшего, поскольку побочный квест завершится, дав вам 4590 очков опыта.

Пропавшие рейнджеры

«Пропавшие рейнджеры» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет выследить двух рейнджеров-любовников по поручению их пьяного лейтенанта.

Когда вы прибудете в Фиор мес Иверно, направляйтесь в таверну «Кость и кабан» и поговорите с лейтенантом Фиделио за одним из столиков. Хотя он пьян, он будет выглядеть расстроенным, и когда вы начнете давить на него, чтобы узнать информацию, он объяснит, что двое из его рейнджеров еще не вернулись из своего последнего патруля. Ни для кого не секрет, что рейнджеры — любовники, и Фиделио беспокоится об их безопасности.

Согласившись помочь в их поисках, Фиделио сообщает вам, что в последний раз он отправлял их патрулировать озеро к северо-западу от Фиора.

Avowed. Дополнительные задания

Двигаясь на северо-запад от поселения, вы увидите Беленну, сидящую у костра, к югу от маяка у пещеры.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ней, и ваша группа придет к выводу, что она находится на ранних стадиях заражения скверной, но Аделарро нигде не видно. Через ее бредни вы можете предложить, где найти Аделарро, но сначала нужно решить, что с ней делать.

Avowed. Дополнительные задания

Вы можете сказать ей, что найдете Аделарро, пока она остается на месте, вы можете сказать ей, что сообщите Фиделио, где она, попросите ее вернуться в город, чтобы встретиться с анимантами, прикажите ей бежать в лес или скажите ей, что вы избавите ее от страданий. Независимо от вашего выбора, Беленна не отреагирует и просто спросит, где Аделарро. Вы можете либо солгать ей, чтобы избавить ее от правды, либо сказать, что он потерян из-за Скверны Снов. Когда разговор заканчивается, она дает вам Значок Беленны, чтобы отдать его Фиделио в таверне, и сообщает, что Аделарро где-то вверх по реке.

Avowed. Дополнительные задания

Оставайтесь на этой стороне реки и направляйтесь вверх по течению, чтобы добраться до Гнилых безбожных руин, где вы встретите рейнджеров-рабов, роевиков, солдата-раба и самого Аделарро.

Avowed. Дополнительные задания

Все они будут враждебны, поэтому у вас не будет выбора, кроме как убить их всех. Убив их всех, обыщите Аделарро, чтобы получить значок Аделарро, и, прежде чем покинуть территорию, проверьте нишу поблизости на предмет записки от Аделарро и сундука, содержащего 13 золотых скеллингов, дубленую шкуру и 3 ветки твердой древесины.

Затем вы можете вернуться к Фиделио в Фиор мес Иверно и сообщить ему новости. Он воспримет это плохо, но если вы оставили Беленну в живых, то вы сможете сказать Фиделио, что с ней делать.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы скажете ему, что не знаете, где она, он возьмет на себя смелость пойти и найти ее. В знак благодарности он даст вам 550 Скейтов и уникальное Кольцо Несравненного Стрелка, которое дает +10% урона от оружия дальнего боя.

Если вы скажете Фиделио, что Беленна возвращается в город, он запаникует, не зная, какой подход выбрать. Если вы скажете ему, что аниманты могут помочь, он отнесется к этому скептически, но все равно решит, что лучше попробовать, чем ничего не делать, и даст вам 550 скейтов за помощь.

Если вы скажете Фиделио, что он не может бросить одного из своих, он согласится, но все равно будет сетовать, что не знает, что делать. Решив, что ему нужно рассказать Видарро, губернатору Фиора, независимо от его решения, вы можете поручить Фиделио рассказать губернатору, шантажировать губернатора или промолчать.

Avowed. Дополнительные задания

Независимо от вашего выбора, Фиделио в конечном итоге согласится следовать вашему решению и подарит вам 550 скейтов и уникальное Кольцо Несравненного Стрелка. Независимо от того, как вы закончите разговор с Фиделио, вы получите 212 очков опыта по завершении побочного квеста.

Ваза Скоффлоу

Ваза Скоффлоу — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет помочь Яцли добыть древнюю вазу из близлежащих руин.

Avowed. Дополнительные задания

Прибыв в Изумрудную Лестницу в первый раз, вы быстро увидите Яцли, осажденную различными Спорлингами немного дальше по дороге. После победы над всеми противниками Яцли потребует, чтобы вы помогли ей достать вазу из близлежащих руин, куда она сама не может добраться.

Avowed. Дополнительные задания

Как только разговор закончится, направляйтесь в руины слева через туннель, освещенный розовым светом, и, прежде чем подняться по лестнице, присядьте и обыщите сундук в нише справа, где вы найдете 2 Куска Стали, шкуры и другие припасы. Затем поднимитесь по лестнице и подпрыгните, обойдя вокруг справа, где скелет держит немного денег и кусок стали.

На полпути к следующему пролету лестницы вы увидите склон справа, где вы найдете группу монстров.

Avowed. Дополнительные задания

Победите их всех, а затем идите к руинам/деревянным опорам впереди, чтобы найти скелет, спрятанный в углу, держащий 11 Серебряных Феннингов, Твердую древесину, Дубленую шкуру и Язык Ксаурипа. Затем поднимитесь на деревянную платформу выше, чтобы обыскать ящик, содержащий 14 Золотых монет, 3 дубленых шкуры, ветвь твердой древесины и пробужденную древесину.

Возвращайтесь к главным руинам и забирайтесь внутрь, где вы найдете еще один сейф под навесом, в котором находятся 6 золотых скеллингов, 2 дубленые шкуры, ветвь твердой древесины и первозданную воду. Затем вам нужно будет забраться на деревянные платформы поблизости и продолжать подниматься до вершины разрушенной башни.

Avowed. Дополнительные задания

Наверху вы найдете вазу на подиуме справа и сейф слева, в котором хранятся Адра, 18 Серебряных Феннингов, 3 Дубленых Шкуры и Сырые Споры.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете спрыгнуть с края на противоположной стороне башни и осторожно спуститься вниз. Пройдите обратно направо, чтобы спуститься еще раз и встретиться с Яцли около забора, возвышающегося над регионом.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорив с Яцли, она заберет у вас вазу и поблагодарит за помощь. Вы получите 192 очка опыта, когда побочный квест завершится.

Стальная решимость

Стальная решимость — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно освободить захваченного рейнджера и узнать, не затевается ли там что-то более жуткое.

Чтобы начать это задание, вам нужно освободить рейнджера Верано, который заперт в клетке у Трэнтонов. Банда обосновалась в лагере к юго-западу от Диких лесов на экране карты, в Заросшей усадьбе.

Avowed. Дополнительные задания

После победы над Трэнтонами используйте заморозку, чтобы сломать металлические прутья клетки и поговорить с Верано. Он поблагодарит вас за то, что вы его освободили, и после короткого разговора начнется этот побочный квест, поскольку он попросит вас явиться к капитану Ачиерно в штаб-квартиру рейнджеров к востоку от Фиор-мес-Иверно.

Avowed. Дополнительные задания

Штаб-квартира расположена к юго-востоку от Катящихся скал и к северо-востоку от Трюфельной ферма. Когда вы прибудете, поднимитесь по склону и поговорите с рейнджерами, которые стоят снаружи. Вы можете вмешаться и сказать Ачиерно, что вас послал Верано, за что он будет благодарен. Когда Ачиерно спросит подробности, вы можете разгласить детали по своему усмотрению (правда, партнер Верано сбежал). Когда Ачиерно и Массони становятся все более уверенными в заговоре, вы все обсуждаете предстоящую встречу между бандитами и «убийцей». Вы также узнаете о мотиве — его кузен погиб во время задания с Верано.

Без доказательств Ачиерно не решается делать поспешные выводы и предлагает вам узнать, что случилось с Монато, и что вам следует поговорить с Дорсо, который находится у ворот Фиор мес Иверно. Выполнение этого шага принесет вам 654 очка опыта. Отсюда вы можете сначала поговорить с Рейнджером Дорсо или Рейнджером Касаградой — выбор за вами.

Поговорите с Дорсо

Avowed. Дополнительные задания

Направляясь к Южным воротам Фиор мес Иверно, поговорите с Дорсо слева от дверей снаружи поселения, и она, должно быть, предвидела ваше прибытие. Она скептически относится к подозрениям Ачиерно и ее протоколам, заявляя, что Монато полностью надежен, и его исчезновение не выходит за рамки его характера.

Avowed. Дополнительные задания

Она замечает, что Монато вообще странно себя ведет, и в последний раз она слышала, что Монато направлялся в лагерь огров неподалеку. Спросив, где найти лагерь, Дорсо дает вам указания и желает вам всего наилучшего.

Поговорите с Касаградой

Avowed. Дополнительные задания

Двигаясь на юг от Дорсо, вы можете поговорить с Касаградой в доках. Касаграда рад вас видеть, но вы быстро испортите ему настроение. Вы можете напрямую обвинить его как подозреваемого или действовать более тонко и поговорить о Верано. Касаграда сначала плетет ложь о том, как закончилась драка, и вы можете дискредитировать его, сказав: «Это не совсем то, как описал всё Верано». Это заставляет Касаграду смягчиться и умолять вас сохранить это в тайне ради его репутации.

Avowed. Дополнительные задания

Признав свою трусость, он объяснит, что никогда не участвовал в сражениях, и Кай ему посочувствует. Вы можете спросить о связи с Феличе, но Касаграда отвергает эту идею и утверждает, что не питает никаких злых намерений к Верано. Затем вы можете успокоить его, сказав: «Верано не держит на тебя зла. Может быть, тебе стоит простить себя», что Касаграда глубоко оценит, или быть более холодным — выбор за вами. За выполнение этого шага вы получите 654 очка опыта.

Исследуйте пещеру Огра

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы добраться до Пещеры Огра, вам придется отправиться в крайний северо-запад региона Изумрудной Лестницы, к северо-западу от Мрачных Болот и Затонувшей Деревни. Приближаясь к месту, вы найдете запертую дверь с двумя сигилами, которые вам нужно будет активировать. Один находится прямо справа от дверей, за деревянным барьером. Уничтожьте барьер и поразите его Электричеством, чтобы активировать, а затем посмотрите наверх и проследите провод, ведущий вниз к приемнику на стене немного дальше по тропе.

Avowed. Дополнительные задания

Пройдите внутрь и поднимитесь по деревянным платформам, перепрыгнув через пропасть, и, прежде чем идти прямо вверх, спрыгните налево и следуйте по тропинке, чтобы найти труп, в котором хранится уникальное Вайлианское дуэльное кольцо.

Вернитесь наверх и затем идите в пещеру. Вы можете подняться по лозе, чтобы добраться до сундука с различными ресурсами и «Мемуарами провидца, том 2». Продолжайте идти по туннелю, пока не выйдете в пещеру, где вы найдете огра Ульраска.

Avowed. Дополнительные задания

Поскольку Ульраск стоит к вам спиной, вы можете подкрасться и провести атаку Божественным Шипом до начала боя. Помните, что вы также можете электрифицировать бассейн с водой в пещере во время боя, чтобы нанести огру дополнительный урон.

После истощения здоровья Ульраска примерно до 75% появятся несколько дополнительных врагов: 3 Тени, Скелет-певчий Плети и несколько Скелетов-приспешников. В ваших интересах немедленно сосредоточить все свое внимание на Скелете-певчем, так как убийство этого врага немедленно заставит Скелетов-приспешников «умереть».

Avowed. Дополнительные задания

В противном случае Чародей будет постоянно использовать призывающее заклинание в виде зеленой сферы над своей головой, чтобы поднять больше скелетов-приспешников из-под земли. Сосредоточьтесь на уничтожении более мелких врагов, поскольку Ульраск не должен оказаться серьезной проблемой, если вы будете двигаться и эффективно использовать способности своих компаньонов для контроля и привлечения его внимания.

Если вы чувствуете, что вас начинают окружать, вы всегда можете выбежать из туннеля, и хотя более мелкие враги могут преследовать вас, Ульраск слишком высок и поэтому будет заблокирован горизонтальными корнями деревьев.

Другая волна, состоящая из тех же врагов, появится позже в бою (примерно с 25-30% оставшегося здоровья), и та же стратегия применима и здесь. После победы над всеми врагами, включая Ульраска, обыщите тело рейнджера Монато среди трупов в центре пещеры, чтобы получить журнал рейнджера Монато.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вам нужно будет выйти из пещеры и отправиться на юго-восток, к точке, указанной на вашей карте. Расположенное к юго-востоку от озера Лакуна, вы найдете дерево с корнями, где должна была состояться встреча бандитов.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы достигнете дерева, вы найдете группу противников. Победите всех врагов, а затем проберитесь к задней стороне дерева, чтобы найти записку, лежащую на камне.

Avowed. Дополнительные задания

Возьмите её и спускайтесь вниз по течению, чтобы встретиться с рейнджером в указанном месте: у подножия водопада около лагеря (не прыгайте с водопада, вода недостаточно глубокая).

Avowed. Дополнительные задания

Там вы обнаружите, что все это время это был Рейнджер Дорсо, который удивлен, увидев вас, но предполагает, что вы поймете ее рассуждения. Она признается в убийстве Монато, если вы упомянете об этом, так как она воровала деньги, и Монато поймал ее. У вас есть возможность продолжить слушать ее или напасть на нее за ее предательство.

Если вы продолжите слушать ее, выбрав «Вы работали с бандитами, которые похитили Верано?», она объяснит, что план состоял в том, чтобы убить Верано, но Трэнтоны явно хотели вместо этого выторговать заложника. Продолжая слушать ее, спрашивая «Что вы пытались сделать?», она объяснит, что она намеревалась устранить трения и сложных персонажей, когда Аэдир продвинется в Живые Земли. Если вы все еще не атакуете её, она подробно расскажет, что рейнджеров недостаточно, и ей нужно было принять меры, чтобы попытаться предотвратить катастрофу в регионе. Затем вам будет представлен ряд вариантов диалога.

Если вы спросите «Знает ли посол о вашем плане? Знает ли Лёдвин?», Дорсо скажет, что пару дней назад она встречалась с капитаном Стальной Гарроты по имени Элфир, и удивлена, что вы не знаете об их присутствии в Изумрудной Лестнице. Затем вы можете спросить «Где сейчас Стальная Гаррота?», и если вы выберете вариант, что были слишком заняты, Дорсо скажет, что Стальная Гаррота находится в пещере за водопадом.

Avowed. Дополнительные задания

В конечном итоге вы можете выбрать 3 варианта окончания этого разговора:

  • Я хочу помочь тебе подготовить Фиор к аэдирскому контролю.
  • Я сохраню тебе жизнь, но больше никогда тебя видеть не хочу.
  • [Атака] Обнажи оружие, предатель!

Помогите подготовить Фиор

Если вы решите помочь подготовить Фиор к контролю Аэдиром, Дорсо будет очень рада и попросит вас передать Ачиерно, что с «предателем» покончено, и даже порекомендует возложить вину на Касаграду.

Затем вам нужно будет вернуться к капитану Ачиерно в штаб-квартиру рейнджеров, где вы сможете выбрать: сдать Дорсо и сказать правду, солгать и повесить убийство на Касаграду или солгать и заявить, что у вас нет подозреваемых.

Если вы скажете правду о Дорсо, но не убьете ее, то Ачиерно спросит о местонахождении Дорсо, но вам придется солгать, что она мертва, и вы не можете указать, где находится ее тело. Затем Ачиерно спросит о причинах действий Дорсо, и вы можете ответить так, как посчитаете нужным - разговор закончится тем же образом, и вы заработаете 3926 очков опыта.

Если вы повесите вину за убийство на Касаграду, ваша группа будет потрясена, но Ачиерно не станет об этом известно и он поблагодарит вас за решение проблемы, пообещав, что с Касаградой разберутся, а затем вознаградит вас уникальным предметом. Это также принесет вам 3926 очков опыта.

Если вы лжете и утверждаете, что у вас нет подозреваемого, Массано и Ачиерно отнесутся к этому скептически и попросят объяснить причину. Вы можете либо сказать, что не знаете, либо объяснить, что виноваты Сонскьюр или Ульраск.

Avowed. Дополнительные задания

Используя свои навыки, Массано отвергнет концепцию, но Ачиерно переубедит его. Если вы используете огра в качестве оправдания, никто вам не поверит, и вам придется выбрать один из других вариантов.

Сохраните ей жизнь

Если вы решите сохранить ей жизнь, она будет возмущена идеей изгнания и предположит, что эта судьба хуже смерти. Если у вас есть 6 Ловкости, есть специальный вариант диалога, но в противном случае вам, по сути, придется отмахнуться от ее сомнений. Она спросит, что вы скажете Ачиерно, и оба варианта заставят Дорсо неохотно убежать вдаль.

Затем вам нужно будет вернуться к капитану Ачиерно в штаб-квартиру рейнджеров, где вы сможете выбрать: сдать Дорсо и сказать правду, солгать и повесить убийство на Касаграду или солгать и заявить, что у вас нет подозреваемых.

Avowed. Дополнительные задания

Путь, который вы прошли до сих пор, предполагает, что вы выберете правду, поэтому объясните, что Дорсо — виновница, а затем подробно расскажите, что вы пощадили ее в обмен на то, что она никогда не вернется. Массано и Ачиерно согласятся отправиться на ее поиски, и тогда вы сможете объяснить ее мотивы. Если вы хотите оставаться на стороне Рейнджеров, не выбирайте вариант, который согласуется с мотивами Дорсо относительно правления империи, поскольку это лучший вариант.

Выхватывай свое оружие

Avowed. Дополнительные задания

Если вы решите атаковать в любой момент разговора, Дорсо немедленно станет враждебной. Убейте ее (и будьте осторожны с ее гранатами), и обязательно обыщите ее тело, чтобы получить Джаспер, Эссенцию, Отмычку и Исключительный кинжал.

Затем вам нужно будет вернуться к капитану Ачиерно в штаб-квартиру рейнджеров, где вы сможете выбрать: сдать Дорсо и сказать правду, солгать и повесить убийство на Касаграду или солгать и заявить, что у вас нет подозреваемых.

На этом этапе у вас нет особых причин лгать, поэтому объясните, что это была Дорсо и что она мертва. Вы также можете направить их туда, где можно найти тело Дорсо, и после объяснения мотивов Дорсо вы получите уникальный предмет.

Прогулка по карстовой воронке

Прогулка по карстовой воронке — побочный квест в Avowed, в ходе которого вы наткнетесь на аниманта, застрявшего глубоко в карстовой воронке.

Avowed. Дополнительные задания

К северо-западу от Участка Максима на карте вы наткнетесь на большую воронку в земле и издалека услышите крики о помощи от Старого Фелипе, анимансера, застрявшего где-то глубоко в воронке.

Avowed. Дополнительные задания

Осторожно подойдите к краю и спрыгните на платформу внизу, где вы увидите Обычный Большой Меч и Гранату. Затем вы можете развернуться и напасть сверху на нескольких противников.

Avowed. Дополнительные задания

После победы вы можете спрыгнуть вниз, а на дне бассейна с водой в задней части комнаты вы увидите скелет с различными ресурсами.

Возвращаясь в воронку, вы найдете еще пару врагов, а также 2 малых каменных заразы и большую каменную заразу (которая после победы разделяется на 2 дополнительных малых каменных заразы).

Avowed. Дополнительные задания

Убив всех врагов, осторожно пройдите по лозам, чтобы спуститься вниз и поговорить со Старым Фелипе.

Он будет благодарен за ваше прибытие и откажется от любой помощи в исцелении или побеге из провала, поскольку он слишком озабочен своими исследованиями, которые были украдены Спорлингами. Вы можете договориться с ним, что найдете его записи, если он после этого посетит целителя, на что он согласится.

Avowed. Дополнительные задания

Заработав 514 очков опыта, поднимитесь по лозе неподалеку, через светящийся розовый дверной проем и поднимитесь по ступенькам, чтобы сразиться с еще большим количеством врагов.

Avowed. Дополнительные задания

Победите всех врагов и не забудьте обыскать сундук в углу у ступенек, прежде чем идти в следующую комнату и подобрать с земли предмет задания «Исследования старого Фелипе».

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем подняться по лестнице, сожгите паутину, покрывающую саркофаг в углу, чтобы получить ржавый ключ.

Avowed. Дополнительные задания

Поднявшись по лестнице, вы найдете небольшой сундук с ресурсами на корнях справа, а затем идите прямо, чтобы использовать ржавый ключ на двери, что предоставит вам доступ к зелью в горшке, сундуку с ресурсами и обычному гримуару искр, а также к среднему доспеху «Хороший кольчужный хауберк» и, что самое важное, уникальному предмету для левой руки «Солнце и Луна»!

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете открыть двери в конце коридора, чтобы открыть короткий путь обратно на поверхность, но сначала вам нужно будет вернуться вниз, чтобы снова поговорить со Старым Фелипе. Возвращая ему его исследования, вы узнаете, что его работа вращалась вокруг беличьей эссенции. Хотя это не впечатляет и, возможно, не стоит риска, Фелипе рад, что его исследования могут продолжаться, и он вознаграждает вас 550 Скейтами и вы получите 2057 очков опыта, поскольку побочный квест завершается.

Огни в шахте

«Огни в шахте» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет исследовать близлежащую шахту в Шаттерскарпе и устранить угрозу, исходящую от Паука-Повелителя Снов.

Как только вы впервые прибудете в Шаттерскарп, вы найдете раненого аэдирского солдата возле края скалы в Орлином Пределе.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ними, и он подробно расскажет, как тяжело им далось недавнее нападение, но Пауки Дримтраллов, выходящие из шахт неподалеку, еще хуже. Спросите, где находятся шахты, а затем согласитесь взглянуть на них, чтобы начать этот квест.

Чтобы добраться до шахт, вам нужно будет направиться на северо-восток к лагерю у шахт. Однако лифт вниз по склону от Орлиного предела не работает, поэтому вам нужно будет отправиться дальше на восток, где вы в конечном итоге найдете извилистую наклонную тропу, ведущую вверх по скале.

Avowed. Дополнительные задания

Avowed. Дополнительные задания

Наверху поднимитесь по лестнице и следуйте по тропе вокруг. После победы над несколькими врагами Дримтраллами вы сможете перейти через мост, направляясь на запад и прибыв в базовый лагерь.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с Иленой, торговкой зерном, и Када с Иленой объяснят, что сера жизненно важна для обороны Третьерожденных, и поэтому им нужно как можно скорее открыть шахты.

Avowed. Дополнительные задания

Илена подтверждает, что шахты кишат пауками, и, поскольку вы предлагаете ей свои услуги, она просит вас пойти и поговорить с Дарлом, который охраняет ворота неподалеку.

Спускайтесь по склону справа от торговца Сиамо, и вы увидите Дарла, охраняющего дверь прямо через поляну. Поговорите с Дарлом, и после того, как он поделится своим мнением по этому вопросу, он позволит вам пройти. Взаимодействуйте с деревянными дверями позади Дарла, чтобы войти в Серные рудники.

Avowed. Дополнительные задания

Сразу перед вами, внутри шахт, вы столкнетесь с двумя пауками-пожирателями кристаллов. Убейте их, затем спуститесь по тропинке направо, чтобы найти еще 3 пауков. Выйдя в большую открытую пещеру, поднимитесь по ступенькам и идите направо, чтобы сразиться с еще большим количеством пауков. Посмотрите вниз по склону слева, вы найдете пожирателя кристаллов и нескольких паучков. Убейте их всех, и тогда из-под земли неподалеку вырвется пожиратель кристаллов. Убейте его, а затем посмотрите на стену пещеры, между толстой паутиной, чтобы найти различные яйца пауков, которые вам нужно будет поджечь заклинанием, способностью Кая «Поджигатель» или метательным предметом.

Avowed. Дополнительные задания

Уничтожив это гнездо, поднимитесь по ступенькам слева и пройдите через отверстие в стене слева, чтобы найти еще одного Пожирателя кристаллов Сновидений. Следуйте по тропе через руины впереди и поднимитесь по двум выступам. Исследуйте область, если хотите, но, чтобы продвинуться дальше, идите по дорожке, где находится паук пожиратель кристаллов, и сожгите паутину, блокирующую путь.

Avowed. Дополнительные задания

Победите двух паучков-пожирателей кристаллов на тропе, ведущей направо, а затем перепрыгните через пропасть, чтобы добраться до путей напротив вас.

Avowed. Дополнительные задания

Проползите по лазу впереди и спрыгните вниз, осторожно зайдя за угол, чтобы столкнуться с еще большим количеством пауков. Это разновидности Песчаных ползунов, но подход к борьбе с ними не отличается.

Avowed. Дополнительные задания

Также победите Пожирателя кристаллов, после чего появятся 2 Солдата, Разбойник, Аркебузир и Колдун, а также Королева Пожирателей кристаллов.

После убийства всех этих врагов вам нужно будет нацелиться на паучьи яйца в паутине на стене, чтобы сжечь их. Поднимитесь на выступ поблизости, чтобы сразиться с еще одним Пожирателем кристаллов, и у вас будет доступ к разграблению саркофага у лифта, чтобы получить уникальные перчатки Силы Маграна и различные ресурсы.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете включить лифт, ударив током по генератору на деревянной опоре прямо над лифтом справа.

Спуститесь на лифте вниз, а затем выйдите из шахт. Прежде чем вы сможете выйти, вы столкнетесь с Дарлом, который устанавливает взрывчатку, пытаясь уничтожить шахты, не давая ни одной из сторон извлечь серу.

Avowed. Дополнительные задания

В конечном итоге вам придется выбирать, позволить ли ему завершить свой план или остановить его.

Остановить Дарла

Если вы выберете «[Атака] Я не могу позволить тебе сделать это» или «Нет. Ты совершаешь ошибку», то Дарл завершит разговор и немедленно станет враждебным. Дарл — относительно стандартный враг, размахивающий своим двуручным мечом с помощью колющих, рубящих и ударов сверху, но он также может выполнить вихревую атаку, которая временно собьет вас с ног, если вы окажетесь в непосредственной близости от него.

Avowed. Дополнительные задания

После победы над Дарлом, выходите из шахты и идите и поговорите с Иленой и Кадой. Вы можете либо сказать правду о плане Дарла, либо солгать.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы скажете правду, Илена будет в смятении и пообещает Каде, что они тщательно проверят всех сотрудников, чтобы подобное не повторилось. Када действительно поверит в это, и они расстанутся по-хорошему, выдав вам 900 медных монет и 879 очков опыта, поскольку побочный квест завершится.

Если вы солжете о плане Дарла, Када раскусит ложь, но пара все равно расстанется по-дружески, а Илена все равно даст обещание, подробно описанное выше.

Поддержите Дарла

Если вы выберете «Очень хорошо. Делайте то, что должны», то Дарл поблагодарит вас и попросит вас выйти и рассказать остальным любую историю, которую вы захотите. Покиньте шахту, и когда вы приблизитесь к Илене и Каде, шахта взорвется, а вход обрушится (сделав его недоступным).

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с Иленой, и она спросит, что случилось. Вы можете либо солгать, либо сказать правду о плане Дарла.

Avowed. Дополнительные задания

Независимо от того, честны ли вы или нет, и пытаетесь ли вы свалить уничтожение шахты на других, разговор закончится тем, что Када заставит всех аэдирцев уйти и вернуться в Орлиный предел, разрушая отношения между фракциями. Вы получите 1026 очков опыта, когда побочный квест завершится.

Сердце Доблести

Сердце Доблести — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно убедить легендарного охотника выйти за пределы своего дома и жить согласно своему наследию.

Avowed. Дополнительные задания

На улицах Третьеродного вы найдете Чико. Поговорите с ней, и она расскажет историю о своем дяде Кейпо, легендарном охотнике, который сразил левиафана, скелет которого висит в центре города.

Avowed. Дополнительные задания

Однако она сетует, что в последние годы он стал отшельником, и умоляет вас выманить его из изоляции. Поднимитесь по ступенькам слева от Чико, чтобы добраться до дома Кейпо слева.

Avowed. Дополнительные задания

Откройте дверь и поговорите с Кейпо, сидящим на стуле. Он догадается, что Чико послала вас, как и других «героев» в прошлом. Кейпо по-прежнему не интересуется своими подвигами, но объясняет, что он умирает и хотел бы еще раз увидеть свою самую ценную собственность.

Он подробно описывает, что спрятал сердце левиафана в руинах Песчаного моря на востоке региона.

Avowed. Дополнительные задания

Покиньте город и направляйтесь на восток. Когда вы достигнете руин Песчаного моря, поднимитесь по ступенькам слева от главного входа и поднимитесь на деревянные платформы.

Avowed. Дополнительные задания

Сделайте круг, затем поднимитесь по центральной дорожке и осторожно спрыгните через круглое отверстие.

Avowed. Дополнительные задания

Приземлившись на верхней платформе, вы найдете небольшую боковую комнату на дальней стороне, в которой находится фрагмент тотема, и сундук с различными ресурсами. Спуститесь на следующий этаж ниже, где вы можете открыть засовы передних ворот, а затем спуститесь по ступенькам позади вас, чтобы войти в сами руины.

Двигаясь прямо по туннелю, вы увидите рычаг с предупреждением рядом с ним, говорящим вам не тянуть его ни при каких обстоятельствах. Если вы потянете его, вы разблокируете достижение «Этот знак не остановит меня, потому что я не умею читать», поскольку большой каменный таран обрушится вниз и убьет вас. Если вы потянете рычаг и сразу же увернетесь назад, вы сможете избежать опасности. Попробуйте сделать это на свой страх и риск!

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы продолжить, потяните второй рычаг немного дальше вперед, чтобы поднять лифт, а затем потяните рычаг на лифте, чтобы спуститься вниз. В большой комнате впереди спуститесь по склону и разрушьте деревянный барьер сразу слева от вас. Ударьте током по электрическому приемнику в этой нише, чтобы открыть двери поблизости. Появятся несколько врагов скелетов и пауков. Победите всех врагов, а затем вернитесь вверх по склону и осторожно перепрыгните через висящие столбы, чтобы добраться до дальней стороны.

Avowed. Дополнительные задания

Оказавшись на другой стороне, прежде чем идти прямо вперед, поверните налево и поднимитесь по деревянным выступам. Идите по этому пути, чтобы добраться до сундука и разрушаемого деревянного барьера, который обеспечивает преимущество на возвышенности по сравнению со следующим боевым сценарием. Прямо перед тем, как вступить в бой, вернитесь назад и теперь идите в туннель, который вы прошли всего минуту назад. Здесь вы найдете несколько растяжек, ловушек с дротиками и вращающихся лезвий, которые периодически появляются из пола. Вы можете обезвредить большинство растяжек, а для тех, что висят в воздухе, вы можете двигаться, пригнувшись и тщательно рассчитывать свои шаги, чтобы пройти мимо лезвий и избежать дротиков, которые могут пролететь над головой. Вы можете добыть Исключительный лук с трупа неподалеку и различные ресурсы в сундуке. Поднявшись по ступенькам впереди, вы найдете еще один сундук с ресурсами и Зелье здоровья в шкафу. Теперь, если вы захотите, вернитесь снова, чтобы добраться до возвышенности.

Вам будут противостоять Воскресший Скелет-певчий, Скелет-жрец и два Скелета-монаха Плети, а также Скелет-рейнджер Плети, спрятанный за близлежащим разрушаемым деревянным барьером.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы скрытны, вы можете проскользнуть мимо этих врагов, если вы присядете и подниметесь по ступенькам справа. Независимо от того, решите ли вы вступить в бой или нет, вам нужно будет снова спуститься на первый этаж. В одном углу защищенной зоны вы найдете кнопку на стене.

Avowed. Дополнительные задания

Нажмите на нее, чтобы поднять скрытую дверь справа и открыть небольшую комнату, в которой находится зелье эссенции и уникальный щит «Дары пустыни».

Затем поднимитесь по деревянным выступам на дальней стороне комнаты и пройдите в туннель наверху. Слева находится дверь с двумя кнопками; в записке рядом говорится, что одна из них активирует огненную ловушку и пишется с заглавной буквы, но, чтобы не обжечься, на самом деле нужно нажать левую кнопку. Внутри комнаты вы найдете сундук с различными ресурсами, а затем вы можете пройти через остальную часть туннеля снаружи, чтобы добраться до пещеры со старейшим медведем гризли.

Avowed. Дополнительные задания

Победите его, а затем обыщите сундук в его нише, чтобы получить дополнительные ресурсы, затем поверните лебедку на дальней стороне комнаты, чтобы поднять ворота.

У кромки воды в следующей комнате вы найдете зелье здоровья и энергии, а также уникальный амулет «Обещание Умпары».

Идите в руины слева, чтобы взять предмет задания Сердце Левиафана, чтобы получить 2625 очков опыта. Прежде чем уйти, проверьте одну из изогнутых рогообразных структур рядом с подиумом на предмет секретной кнопки, чтобы открыть скрытую дверь.

Avowed. Дополнительные задания

В этой открытой комнате вы найдете потрепанный дневник Кейпо, из которого следует, что Кейпо не был до конца честен о своей встрече с левиафаном.

Выходите через недавно открывшуюся дверь сбоку пещеры, и вы увидите Чико, ожидающую вас слева. Она будет противостоять вам и умолять вас вернуть Сердце Левиафана. Если вы подобрали Выветренный дневник, вы можете выбрать «Почему? Потому что он мошенник?», и тогда вы можете раскрыть правду об охоте на левиафана так, как посчитаете нужным. Затем Чико спрашивает, что делать с этой информацией, и вы можете решить раскрыть правду, предоставить Кейпо возможность рассказать историю или воздержаться.

Затем вам дается еще один диалог о сердце левиафана, но независимо от вашего выбора Чико объяснит, что она читала, что можно превратить Сердце левиафана в яд, и именно для этого Кейпо планирует его использовать — для ускоренной смерти. Затем вы можете выбрать между следующими вариантами:

  • Я обещал ему. Я не нарушаю своих обещаний.
  • Мы не можем принимать никаких решений, пока не поговорим с ним.
  • Ты права. Я не могу быть частью этого.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы решите сдержать свое обещание Кейпо, Чико будет раздражена и прибегнет к тому, чтобы остановить своего дядю самостоятельно. Независимо от этого, вам нужно будет отправиться в город и поговорить с Кейпо в его доме. Вы сможете поспорить с ним по поводу Дневника, если вы его подобрали, на что Кейпо признается в правде, но попросит вас сохранить это в тайне. Независимо от того, решите ли вы сохранить ложь или рассказать всем правду, Кейпо смирится с вашим решением. Если вы пообещаете сохранить правду в секрете (независимо от того, отдадите ли вы ему сердце заранее), Кейпо поблагодарит вас и даст вам уникальное Копье Умпары +1, одноручное оружие ближнего боя.

Отдайте Кейпо сердце

Avowed. Дополнительные задания

Если вы решите передать сердце Кейпо, он поблагодарит вас и даст вам Копье Умпары +1 и 2625 очков опыта. Затем вы можете открыть Журнал, если вы этого еще не сделали, и выбрать тот вариант, который лучше всего подходит вашей роли в игре. Это не окажет существенного влияния на последние моменты квеста, так как вы все равно можете сказать Кейпо одно и фактически пообещать противоположное, когда поговорите с Чико снаружи.

Avowed. Дополнительные задания

Отдав Кейпо Сердце, Чико будет возмущена. Какой бы вариант вы ни выбрали, чтобы оправдать свои действия, Чико отвергнет идею и проклянет ваше имя, умоляя вас никогда не возвращаться. Затем действуйте на ваше усмотрение, раскрывать ли паре правду об охоте на Левиафана, а значит, и всем Третьерожденным.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы это сделаете, Тира Нуи Хадзиме будет шокирован, и когда вы в конце концов отдадите ему дневник, он уйдет, чтобы сообщить эту новость горожанам.

Не отдавайте Кейпо сердце

Если вы откажетесь отдать Кейпо Сердце Левиафана, выйдите и поговорите с Чико, которая вздохнет с облегчением.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете выбрать, оставить ли Сердце себе или отдать его Тире Нуи Хаджиме. Затем вы можете либо раскрыть правду, либо сохранить в тайне истинную историю Кейпо, а также можете выбрать, раскрывать ли, что у Кейпо есть Скверна.

Если вы расскажете, что у него есть Скверна (и впоследствии объясните, что это часть его плана отравления), Чико будет опустошена и спросит вас, есть ли решение. Независимо от ваших вариантов диалога в оставшейся части этого диалогового пути, Чико закончит тем, что поблагодарит вас за то, что вы рассказали ей, и подарит вам следующие предметы в качестве награды:

  • Чешуя — Уникальная средняя броня (исключительная). 5% шанс избежать урона от дальнего боя, +30% сопротивления накоплению шока.
  • Перчатки - Уникальная одежда. +10% к скорости применения способностей, силовые атаки наносят +5% дополнительного урона от шока.
  • Ботинки - Уникальная одежда. -10% входящего урона от огня, холода и электричества, +10% урона от электричества на 10 секунд после уклонения.
  • Кольцо - Уникальное кольцо. +10% урона от шока.

Какой бы путь вы ни выбрали, в конечном итоге вы заработаете 2625 очков опыта по завершении побочного задания.

Никакого журнала/Не разглашайте правду

Если вы не подберете Выветренный журнал или возьмете его и не решите раскрыть информацию Чико, вернитесь в город и поговорите с Кейпо. Вы можете поговорить с ним о его планах относительно яда, и он скажет, что у него есть Скверна. После дебатов о морали этого поступка и о том, лучше ли продолжать жить и сражаться, вы можете выбрать, отдать ли ему сердце или отказаться.

Если вы откажетесь отдать ему сердце, он вас раскритикует, и разговор с Чико снаружи будет развиваться так же, как описано выше. Если вы отдадите ему сердце, он поблагодарит вас и даст вам Копье Умпары +1 и 2625 очков опыта. Когда вы выйдете из комнаты, Чико встретится с вами, и какой бы вариант диалога вы ни выбрали, она расстроится.

Дом, милый дом

«Дом, милый дом» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет помочь паре братьев и сестер, убив их родителей, пораженных Скверной снов.

Avowed. Дополнительные задания

Чуть ниже по склону от Орлиного предела на западной границе области вы найдете Намехо и Тамаму, зовущих вас на помощь. Поговорите с ними, и они объяснят, что, пока они собирались, они вернулись домой и обнаружили, что их родители «изменились». Заперев их в своем доме, они оба сбежали сюда, чтобы позвать на помощь.

Avowed. Дополнительные задания

Насколько прямолинейно вы решите высказаться по поводу затруднительного положения, зависит от вас, но в конечном итоге они согласятся пойти в город, пока вы разбираетесь с их матерью и отцом. Тамаму в отчаянии, и Намехо умоляет вас поторопиться и сообщить им о результатах.

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы добраться до их дома, вам нужно будет немного свернуть на юго-восток, спуститься по склону и разобраться с Повелителями снов, которых вы там встретите. На этом перекрестке вы можете пойти налево или направо — идите направо и вниз по склону, чтобы добраться до усадьбы слева.

Avowed. Дополнительные задания

Разбейте деревянную преграду, закрывающую дверь, и появятся двое вышеупомянутых родителей.

Avowed. Дополнительные задания

Убейте их обоих, а затем отправляйтесь в Третьерожденный, пройдя к югу от поселения у доков, чтобы поговорить с Намехо и Тамаму.

Avowed. Дополнительные задания

Сообщите новость так мягко, как вам захочется, и пара поблагодарит вас. Побочный квест завершится, и вы заработаете 412 очков опыта.

Avowed. Дополнительные задания

Картографирование Живых Земель: Шаттерскарп

Картографирование Живых Земель: Шаттерскарп — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет найти Уилфрита где-то в регионе.

Этот побочный квест принимается через Доску объявлений в городе, с листком бумаги под названием «Доклад Уилфрита».

Avowed. Дополнительные задания

Это направит вас на юго-восток от города, в правый нижний угол карты. Вы найдете несколько врагов прямо на краю скалы с видом на море. Вы увидите выступ скалы с колонной, стоящей отдельно.

Avowed. Дополнительные задания

Перепрыгните через пропасть, и вы найдете труп Уилфрита у камней впереди. Возьмите карту на земле слева от трупа, чтобы продолжить.

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы закончить, вам нужно будет вернуться в «Эмпориум Санзы» в Парадисе и сообщить ему, что Уилфрит мертв.

Avowed. Дополнительные задания

Хотя Санза и обескуражен, он умоляет вас продолжать поиски остальных. Вы заработаете 1250 медных монет и 420 очков опыта, когда побочный квест завершится.

Последний напиток

«Последний напиток» — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет выследить и убедить нескольких членов экипажа от имени тоскующего бывшего капитана дальнего плавания.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы войдете в таверну Рыба-меч в городе, вы найдете капитана Нгуну возле мишени для метания топоров. Поговорите с ним, и он некоторое время будет лирично рассуждать об империи Аэдира.

Avowed. Дополнительные задания

В конце концов вы сведете разговор к настоящей теме. Нгуну мечтает разделить последний напиток с тремя бывшими товарищами по команде. Предложите свою помощь в их поиске, а затем спросите о местоположении каждого из них.

Тауве

Avowed. Дополнительные задания

Тауве можно найти в оазисе к северо-востоку от города. Прибыв в оазис Песчаного моря, поговорите с Тауве и объясните, что вы здесь от имени Нгуну. Независимо от того, говорили ли вы с двумя другими членами экипажа заранее или нет, Тауве согласится присутствовать на встрече без какого-либо сопротивления.

Avowed. Дополнительные задания

Пока вы там, вы всегда можете нырнуть в воду, чтобы забрать фрагмент тотема и уникальные перчатки у скелета рядом с ним.

Руанга

Руангу можно найти на дне Древнего озера к северу от города, в районе Заброшенной шахты.

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы добраться до заброшенной шахты, вам нужно будет подойти с запада, где вы увидите едва заметный склон скалы и свечение, исходящее из небольшого отверстия в скале.

Avowed. Дополнительные задания

Отправляйтесь туда и войдите внутрь, чтобы добраться до шахты, где вы найдете несколько обычных пустынных жуков и одного старейшего.

Победите их всех, а затем поднимитесь по склону, разрушьте деревянный барьер справа и поднимитесь по лестнице за ним.

Avowed. Дополнительные задания

Наверху разрушьте деревянный барьер прямо перед собой и под собой, затем проползите через лаз и перепрыгните через уступы впереди и позади себя. Там вы найдете Руангу в пещере. Поговорите с ней, и она задастся вопросом, как вы ее нашли, и расскажет, что Нгуну якобы пытался убить ее в течении многих лет.

Avowed. Дополнительные задания

Она объясняет, что это потому, что она и Кова ограбили его в прошлом, и что Нгуну на самом деле торговец оружием. Когда вы объясните, что Нгуну хочет воссоединиться, она посмеется над этой идеей. Независимо от того, с кем из других членов команды вы говорили ранее, она откажется присутствовать и попрощается с вами; непреклонная в своем решении оставить прошлое позади.

Прежде чем уйти, вы можете выйти из пещеры и перепрыгнуть через пропасть впереди и справа от вас к фиолетовому лучу из лагеря Адры неподалеку, чтобы найти кусок звездного металла.

Кова

Avowed. Дополнительные задания

Кову можно найти в северо-восточной точке Шаттерскарпа, в скрытом поселении в Зубах Акулы.

Avowed. Дополнительные задания

Поднимитесь по лестнице и перепрыгните через пропасть, затем идите по тропинке и поднимитесь наверх, чтобы добраться до Ковы, возвышающейся над поляной, заполненной Повелителями Снов.

Поговорите с Ковой, и он попросит о помощи для своих друзей внизу, а узнав, что они погибли из-за Скверны Снов, вы предложите разобраться с ними.

Avowed. Дополнительные задания

Ниже вы увидите четырех противников. Спрыгивайте и начинайте бой, и в конечном итоге на арену спустятся дополнительные роевики, аркебузир, боец, солдат и другие противники. Как только все враги будут мертвы, поднимитесь по лестницам в дальнем углу и вернитесь к Кове.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с ним еще раз, чтобы объяснить, что вы здесь, чтобы предложить воссоединение с Нгуну, что заставляет его очень скептически относиться к мотивам Нгуну. Кова утверждает, что на их последней встрече Нгуну пытался убить их из-за неудачной сделки, но в конечном итоге он решит противостоять Нгуну и согласится отправиться в город.

Воссоединение

Вернувшись в город, направляйтесь в таверну Рыба-меч, и бармен попросит вас отнести напитки наверх для Нгуну и его людей. Наверху на внешнем балконе вы найдете Нгуну с Ковой и Тауве.

Avowed. Дополнительные задания

Поговорите с Нгуну, и после краткого комментария по поводу отказа Руанги присутствовать, Нгуну просит напитки. Передайте их, и вы получите уникальное Кольцо Процветания, которое увеличивает шанс критического удара в зависимости от вашего богатства.

Затем трио произносит тосты и пьет — вскоре после того, как Кова падает и умирает, а Нгуну мстит, как и предсказывал Руанга. Вы получите 193 очка опыта, когда побочный квест завершится.

Курьер Пустоши

«Курьер Пустоши» — это побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет пройти по следу рисунков, чтобы помочь вернуть посылку.

Avowed. Дополнительные задания

Рядом с Местом капитана флота в городе, вы найдете Дайко, который позовет вас. Поговорите с ним, и он загадочно попросит вас принести ему посылку, а близлежащий рисунок укажет вам ее местоположение.

Avowed. Дополнительные задания

Независимо от того, о чем вы его спросите, он не станет разглашать подробности и даже отговорит вас от продолжения поиска, если вы зададите слишком много вопросов.

К счастью, прямо за ним есть стрелка, следуя по которой, вы можете начать поиски.

Avowed. Дополнительные задания

Пройдите направо мимо Дайко и поднимитесь по лестнице, а когда наверху повернете направо, идите прямо мимо пальм на заднюю улицу, а затем поверните налево и спуститесь по ступенькам к центру города (с черепом Левиафана в поле зрения).

Пройдите прямо через город, мимо скелета и вы доберетесь до небольшого фонтана с тремя струями. Поверните налево отсюда и справа от главного здания впереди вы увидите разрушаемый деревянный барьер.

Avowed. Дополнительные задания

Разбейте его, и на полпути по улице, на стене слева, вы увидите грубое изображение, на котором указана информация о месте, где находятся припасы.

Avowed. Дополнительные задания

Это место будет добавлено на вашу карту, оно на самом севере региона, к юго-востоку от Впадины Левиафана. Если вы отправитесь из города, вы сможете следовать по разрозненным белым стрелкам, указывающим вам маршрут. В противном случае вам нужно будет направиться к нагорью на экране карты и подняться по склону большой скальной структуры на востоке (снова обозначенной белыми стрелками).

Avowed. Дополнительные задания

Наверху вы увидите разрушаемый деревянный барьер, а за ним вам придется победить нескольких пауков-пожирателей кристаллов.

Когда все пауки будут мертвы, спрыгните с рампы поблизости, а затем идите через следующую щель, чтобы достичь дальней стороны. Поднявшись налево, вы сможете разрушить деревянный барьер на земле, где вы затем сможете спрыгнуть и застать врасплох следующую волну пауков-пожирателей кристаллов.

Avowed. Дополнительные задания

Пройдите через следующую арену, побеждая всех появляющихся пауков, затем поднимитесь на верхнюю платформу и перепрыгните через нее.

Поднявшись по склону, вы попадете в лагерь Айко. Поговорите с Айко у костра, и вы узнаете, что его недавно укусил один из пауков, и он чувствует себя хуже, но отказывается верить, что находится в опасности. В конце концов вы можете выбрать «Я забираю посылку для Дайко», и Айко выскажет свое презрение к своему брату. Вы можете спросить, что это за вещество, и Айко покажет его грибковые наросты, срезанные с мертвых Повелителей Снов. Вы также можете упомянуть, что вы говорили с тира нуи, из чего вы узнаете, что Хадзиме также является его братом. Каким способом вы решите завершить разговор, решать вам, так как Айко в любом случае отдаст вам Подозрительный пакет.

Avowed. Дополнительные задания

Айко попросит оплату, и вы можете дать ему 500 скейтов или солгать и сказать, что у вас нет денег. Айко примет ситуацию независимо от того, какой путь вы выберете, но на самом деле выгоднее дать ему деньги. Когда разговор закончится, он упадет замертво от яда, и, если вы дадите ему деньги, его труп станет пригодным для разграбления (в противном случае — нет), с которого вы можете взять шкуру и 1000 скейтов — прибыль в 500 скейтов, для получения которой вам ничего не пришлось делать.

С подозрительным пакетом в руках вы можете покинуть лагерь, взорвав близлежащие бочки (что разрушит стену за ними). ​​Когда вы начнете уходить, один из членов вашей группы предложит вам самим попробовать вещество, на что вы можете согласиться или отказаться.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы согласитесь, вы разблокируете достижение, но станет ясно, что «лекарства» не действуют. Затем у вас будет выбор, что делать с посылкой; в любом случае вам придется вернуться в город.

Возврат посылки

Если вы решили вернуть посылку Дайко, найдите его у тележки в центре города и поговорите с ним. Сообщите ему, что посылка у вас, а Айко мертв, и Дайко объяснит, как им пришла в голову идея этого бизнеса.

Avowed. Дополнительные задания

Затем он спросит вас, как умер его брат, и вы можете выбрать любой вариант по вашему желанию. Если вы уже пробовали наркотики ранее, Дайко заметит это и спросит вас о результатах.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы скажете правду, что ничего не произошло, он будет удручен тем, что смерть его брата была напрасной. Если вы солжете, что это была дикая поездка, вы можете выбрать из множества забавных вариантов. Ни один из них не повлияет на завершение квеста, так что посмейтесь, если пойдете по этому пути. Независимо от того, какой путь вы выберете, Дайко даст вам уникальный брелок, который дает +5% бонусного урона от яда вашему оружию, и 516 очков опыта по завершении побочного квеста.

Отдайте посылку Тира Нуи

Если вы решили передать посылку Тира Нуи, поговорите с Тира Нуи Хадзиме за его стойкой в ​​центре города и выберите «Я обнаружил… уникальную группу, делающих что-то сомнительное».

Avowed. Дополнительные задания

Это немедленно вызовет интерес у Хадзиме, и он спросит, что вы от них получили. Если вы не пробовали наркотики ранее, вы не узнаете ничего про содержимое, когда будете отдавать посылку. Если вы пробовали наркотики, вы можете выбрать «Это была попытка сделать некоторые запрещенные вещества, но она не увенчалась успехом», что побудит Хадзиме отговорить вас от пробы случайных веществ в будущем.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вы можете выбрать любые варианты диалога, которые вам нравятся, продвигаясь вперед, узнав немного больше о близнецах, и вы можете сообщить Хадзиме, что Айко мертв. Независимо от того, как вы закончите разговор, Хадзиме даст вам уникальный брелок, который дает +2 Мощи, а также 516 очков опыта по завершении побочного квеста.

Желтые повязки

Выследить «Желтые повязки» в Ававеде, возможно, несложно, но численность банды может представлять реальную опасность.

Avowed. Дополнительные задания

Желтые повязки — это группа головорезов, ответственная за несколько набегов и засад около Изумрудной лестницы, и, как известно, банда разбила лагерь около руин к востоку от Парадиса. Их точное местоположение показано на изображении ниже:

Avowed. Дополнительные задания

Независимо от того, с какой стороны вы подойдете и войдете в лагерь, вы встретите разбойника с большой дороги, нескольких обычных бандитов, главаря, трех молодых бурых медведей и одного взрослого.

Avowed. Дополнительные задания

Учитывая огромное количество врагов, если вы сражаетесь на открытой местности, у вас есть все шансы быть окруженным и быстро умереть.

Таким образом, хорошей идеей будет постоянно находиться в движении и устремляться к задней части лагеря, вверх по склону, где вы сможете проникнуть в руины и расстреливать врагов почти по одному, что сделает прохождение более управляемым.

Avowed. Дополнительные задания

После того, как все враги будут мертвы, вам нужно будет собрать желтые повязки с 5 тел (поэтому постарайтесь запомнить, где вы убили врагов). Собрав 5 повязок, вы можете покинуть лагерь, но, прежде чем вы это сделаете, отправляйтесь в руины на вершине склона, чтобы найти еще пару врагов-изгоев, а также несколько медных монет на столе и сундук, в котором лежат адра и уникальная легкая броня Гамбезона Арканиста.

Avowed. Дополнительные задания

Вам нужно будет принести доказательства ваших убийств Олдричу в Парадисе, который стоит рядом с доской объявлений о наградах. Сдайте повязки, чтобы получить 500 медных скейтов и 59 очков опыта, поскольку побочный квест завершится.

Бурный Луанди

Буйный Луанди использует электрифицированное оружие, что не очень хорошо, поскольку он разбил лагерь, окруженный водой.

Avowed. Дополнительные задания

Бурный Луанди — известный главарь контрабандистов, обитающий на кладбище кораблей, к востоку от трущоб около Парадиса. Точное местоположение показано на изображении ниже:

Avowed. Дополнительные задания

Направляясь к лагерю среди мелководья, вы столкнетесь с двумя приспешниками контрабандиста, учеником контрабандиста и, собственно, Луанди.

Avowed. Дополнительные задания

Постарайтесь быстро уничтожить остальных врагов, чтобы вы могли сосредоточиться исключительно на Луанди, у которого есть электрический пистолет, который может отбросить вас назад и непрерывно бить током. Поэтому старайтесь все время держать Луанди на прицеле и рассчитывайте время уклонений так, чтобы избежать урона.

Avowed. Дополнительные задания

Убив всех врагов, включая Луанди, обыщите труп и получите в качестве трофея Стеклянный глаз Луанди. Также вы можете забрать уникальный одноручный пистолет дальнего боя «Гордость Каерока».

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем уйти, обязательно обыщите открытый сундук на песке, чтобы получить множество монет. Вам нужно будет принести доказательства своих убийств Олдричу в Парадисе, который стоит рядом с доской объявлений о наградах. Сдайте награду, чтобы получить 500 медных монет и 59 очков опыта, поскольку побочный квест завершится.

Ралга

Ралга — могучий огр, подружившийся с Ксаурипом — худшее сочетание из возможных.

Avowed. Дополнительные задания

Ралга — огр, который выступает в качестве лидера племени ксаурипов, разбившего лагерь в Водопадах Наёмников, расположенном к северу от города. Их точное местоположение показано на изображении ниже:

Avowed. Дополнительные задания

Добравшись до нужного места, вам нужно будет направиться к левой стороне водоема, чтобы найти пару ксаурипов и молодого бурого медведя.

Avowed. Дополнительные задания

Победите их, а затем поднимитесь по склону вокруг водопада (где находится костер), чтобы найти еще двух ксаурипов и Ралгу.

Avowed. Дополнительные задания

Если можете, быстро разберитесь с ксаурипами, чтобы затем сосредоточиться исключительно на Ралге, поскольку их атаки могут быть разрушительными, если вы не будете внимательны.

Avowed. Дополнительные задания

Ралга способен на атаку топотом с очень большим радиусом поражения, а также на магическое заклинание, которое он подготавливает левой рукой в ​​воздухе, прежде чем запустить его в землю прямо перед собой. После убийства всех врагов, включая Ралгу, обыщите трупы врагов, чтобы получить Голову Ралги в качестве трофея для получения награды (вместе с Адрой и другими ресурсами).

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем покинуть лагерь и вернуться в Парадис, проверьте заднюю часть пещеры за костром, чтобы найти труп ксаурипа с воткнутым в него уникальным двуручным оружием ближнего боя «Семь стремлений».

Avowed. Дополнительные задания

Вам нужно будет принести доказательства ваших убийств Олдричу в Парадисе, который стоит рядом с доской объявлений о наградах. Сдайте награду, чтобы получить 500 медных скейтов и 59 очков опыта, поскольку побочный квест завершится.

Октав Подстрекатель

Октав Подстрекатель — это задиристый гном, который владеет пылающими кинжалами и имеет целую банду, готовую его поддержать.

Avowed. Дополнительные задания

Октав — разыскиваемый поджигатель и глава банды, ответственной за множество преступлений. Известно, что он часто посещает руины, к северо-западу от Парадиса. Их точное местоположение показано на изображении ниже:

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы доберетесь до лагеря, вы найдете несколько бандитов - Лучников и Головорезов. Если или когда вас заметят, другие противники также примчатся к вам, обеспечивая подкрепление.

Avowed. Дополнительные задания

Октав — ловкий боец, использующий рывки и уклонения, чтобы уворачиваться от ваших атак и сокращать расстояние за считанные секунды. Он владеет двумя пылающими кинжалами, которыми он режет и колет своих врагов.

Avowed. Дополнительные задания

В зависимости от вашего снаряжения, Октав кажется невероятно восприимчивым к ошеломлению с помощью заклинаний вашей палочки, поэтому, если у вас есть что-то жизнеспособное в этой категории снаряжения, хорошей идеей будет использовать её. Имейте в виду, что Октав также может использовать лечебные зелья, так что не удивляйтесь, если вы увидите, как его здоровье восполняется, если он получает немного передышки в бою. После победы над всеми врагами, включая Октава, обыщите его тело, чтобы получить Зуб Октава в качестве трофея для награды, в то же время вы можете забрать его уникальное одноручное оружие ближнего боя. Прежде чем покинуть лагерь, вы также можете обыскать пару сундуков, чтобы получить различные ресурсы.

Avowed. Дополнительные задания

Вам нужно будет принести доказательство вашего убийства Олдричу в Парадисе, который стоит рядом с доской объявлений о наградах. Сдайте трофей, чтобы получить 500 медных скейтов и 59 очков опыта, поскольку побочный квест завершается.

Насиб

Насиб — гигантский паук, свивший свое гнездо глубоко под Парадисом.

Avowed. Дополнительные задания

Особенно опасный паук по имени Насиб ответственен за заражение города пауками, и его гнездо находится где-то под городом. Точное местоположение показано на изображении ниже:

Avowed. Дополнительные задания

Чтобы добраться до гнезда, вам придется добраться до заблокированной части города на северо-западе. Поднимитесь по деревянным выступам и спуститесь на заблокированную улицу.

Avowed. Дополнительные задания

Сожгите паутину, блокирующую отверстие в стене, чтобы попасть во двор с несколькими пауками-прядильщиками. Победите их всех, а затем в дальнем углу комнаты вы найдете дверь, которую можно открыть, ведущую за пределы города.

Идите по деревянным выступам вниз налево, и вы окажетесь над входом в пещеру, где вас ждут еще больше пауков-прядильщиков.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы зачистите проход, отправляйтесь в пещеру. В первой же локации вы найдете место, в котором лежат 28 медных скейтов, 2 шкуры и коготь медведя.

Спустившись по склону, вы попадете в пещеру с тремя пауками-прядильщиками, несколькими растениями и скелетом, у которого можно обыскать железные перчатки, кусок железа и шкуру.

Avowed. Дополнительные задания

Если вы заберетесь на каменные выступы в середине пещеры, то сможете перепрыгнуть через них и найти внутри канализационной трубы небольшой сундук, в котором находятся Обыкновенная палочка, 2 шкуры, ветка мягкой древесины и Первозданная вода.

С правой стороны комнаты, откуда вы вошли, есть стена из паутины, которую вы можете сжечь, там вы найдете зелья Эссенции и Здоровья, а также труп, с которого можно снять уникальный медальон-амулет «Стальная гаррота».

Чтобы продвинуться дальше, сожгите паутину, покрывающую дыру в земле с левой стороны пещеры, а затем спрыгните внутрь.

Avowed. Дополнительные задания

Приземлившись в воде, вы можете погрузиться под воду и вынырнуть через подводный проход, чтобы добраться до скелета с медными скейтами поблизости, записки выжившего и рюкзака, в котором находятся 14 медных монет и шкура.

Вернитесь через воду и поднимитесь по склону, сжигая паутину и хватая зелье эссенции в нише слева, прежде чем перепрыгнуть на выступ справа. Следуйте по туннелю вверх, чтобы выйти в главную пещеру, где вам придется убить дюжину пауков.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы разберетесь с ними, появляется вторая волна различных пауков. Наконец, из бассейна с водой появится Насиб.

Avowed. Дополнительные задания

Насиб — гигантский паук, способный наносить удары сверху передними лапами, атаковать паутиной и призывать спектральных паучков. Хотя Насиб выглядит довольно устрашающе, вы, скорее всего, сможете быстро справиться с этим существом. Используйте членов своей группы, чтобы привлечь внимание паука, и наращивайте различные статусные эффекты, чтобы быстро свести на нет здоровье Насиб и нарастить ошеломление. Как только вы победите Насиб, заберите у него ногу, а также 5 золотых монет и 2 паучьих лапы.

Поднимитесь по склону в пещере, чтобы найти сундук добычи, а затем подпрыгните и пролезьте через сломанную решетку канализации и используйте лестницу, чтобы вернуться на поверхность. Вам нужно будет принести доказательство вашего убийства Олдричу в Парадисе, который стоит рядом с доской наград. Сдайте награду, чтобы получить 500 медных скейтов и 59 очков опыта, поскольку побочный квест завершается.

Ксаурипы

Эта группа ксаурипов в игре, возможно, не является чем-то особенным, но их численность делает их свирепыми.

Avowed. Дополнительные задания

Группа ксаурипов обосновалась на заброшенных фермах к северо-западу от Фиор-мес-Иверно. Прибыв в поселение, вы найдете 2 застрельщиков, бойца, священника и маулера.

Avowed. Дополнительные задания

Здесь много травы, из которой можно провести скрытную атаку, но даже если вы пойдете на открытое столкновение, бой не должен оказаться слишком сложным.

Avowed. Дополнительные задания

Когда все ксаурипы будут мертвы, обыщите их тела, чтобы получить хвост ксаурипа, который можно использовать в качестве трофея для получения награды, а затем вернитесь в Фиор-мес-Иверно и поговорите с мастером по наградам Мартеллой у доски с наградами. Сдайте трофей и получите 750 скейтов и 106 опыта, поскольку побочный квест завершится.

Делемган

Роща Делемган докажет, что природа может быть одновременно прекрасной и смертоносной.

Группа делемганов, расположенных в Западном лесу, нападает на патрулирующих рейнджеров, и поэтому вам нужно их уничтожить. Делемганов можно найти к западу от города, в точке, указанной на карте ниже.

Avowed. Дополнительные задания

Достигнув небольшой рощи, которую они занимают, вы увидите группу противников. Вашей первой целью должен быть призыватель, так как он способен непрерывно вызывать миньонов, которые могут окружить вас и нанести очень сильный урон.

Но все становится еще хуже: как только вы победите пару Делемганов, появятся еще двое.

Avowed. Дополнительные задания

Новые враги одинаково опасны, поэтому сосредоточьте свое внимание на них, а не на оставшемся изначальном Делемгане.

Avowed. Дополнительные задания

После победы над всеми врагами в области, осмотрите 5 трупов Делемганов, чтобы использовать их головы в качестве трофеев для получения награды, а затем возвращайтесь в Фиор мес Иверно и поговорите с мастером Мартеллой у доски объявлений. Сдайте трофеи и получите 750 медных монет и 106 очков опыта, как только побочный квест завершится.

Старая Нуна

Этот особенно свирепый медведь, который обитает в гроте в лесу и подружился с несколькими спорлингами.

Старая Нуна — имя, присвоенное смертельно опасному медведю, который убил много рейнджеров, который недавно решил поселиться в древнем Гроте. Его можно найти в Древнем Гроте, который находится к юго-западу от города, к северо-западу от Наку Тедек.

Avowed. Дополнительные задания

Вы можете подойти с любой стороны, так как в Грот есть два входа. Для целей этого пошагового руководства мы начнем со входа рядом с Древним маяком, который находится к юго-востоку от Заросшего Дома. Войдите в пещеру и пройдите через начальный туннель, чтобы выйти в открытую комнату, где вы найдете Старую Нуну, спящую на земле перед вами. Это позволит вам легко подкрасться и выполнить атаку Божественного Шипа до того, как Старая Нуна проснется.

Avowed. Дополнительные задания

Когда Старая Нуна встанет, будьте готовы к бою, так как несколько Спорлингов также поднимутся из-под земли в разных местах комнаты. Эти Спорлинги могут бросать и/или оставлять кислотные лужи, которые будут накапливаться и легко убьют вас, если вы не будете осторожны, поэтому сделайте все возможное, чтобы постоянно проходить по склону в задней части комнаты, на верхний балкон, а затем спрыгивать вниз.

Avowed. Дополнительные задания

Это не только даст вам наилучшие шансы избежать снарядов, но и (если вы будете осторожны) вы сможете постоянно держать Старую Нуну на расстоянии, пока разбираетесь с другими врагами.

Как и другие медведи в Живых Землях, Старая Нуна восприимчива к Огню, и поэтому любые заклинания, оружие или метательные предметы, которые вы можете использовать, помогут сократить её здоровье гораздо быстрее. Избегайте использования Мороза, поскольку все враги устойчивы к нему. После того, как вы победите медведя и все волны Спорлингов, заберите Лапу Старой Нуны с трупа, чтобы использовать ее в качестве трофея для получения награды.

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем покинуть Грот, вы можете немного его изучить. В главной комнате есть 3 сундука: два на верхнем балконе на склоне и один наверху лестницы в углу комнаты.

Если вы спуститесь по лестнице, вы попадете в затопленную комнату. Не заходите в воду, так как она токсична и немедленно начнет съедать ваше здоровье. Вместо этого перепрыгните и сожгите лозы на дальней стороне комнаты. Пройдите через туннель впереди, и слева вы найдете нишу со светящимся зеленым светом. Пройдите через туннель, который вы там увидите, и вы доберетесь до скелета, в котором хранится не только уникальное Кольцо Основателя, но и Фрагмент Тотема.

Avowed. Дополнительные задания

Вы также можете вернуться в комнату, в которой вы нашли Старую Нуну, нырнуть в воду в углу, быстро пройти по подводному туннелю и вынырнуть на дальней стороне, чтобы найти пару гранат и ящик с ресурсами на выступе.

Когда будете готовы, выйдите из Грота и вернитесь в Фиор мес Иверно и поговорите с мастером Мартеллой у доски с объявлениями. Сдайте трофей и получите 750 медных монет и 106 очков опыта, так как побочный квест завершится.

Трантоны

Трантоны — это подлая группа бандитов, скрывающихся в лесу, у которых даже есть пленник.

Банда бандитов печально известна своими набегами на близлежащие фермы, и ее можно найти в Западном лесу. Банда специально обосновалась в лагере к юго-западу от Дикого леса на экране карты, в Заросшем доме.

Avowed. Дополнительные задания

Вы можете пройти через весь лагерь, сражаясь по пути с разбойниками и бандитами, или можете зайти за палатку слева от первого костра и разрушить деревянное заграждение, которое вы там найдете.

Avowed. Дополнительные задания

Затем следуйте по тропе через пещеру и пробирайтесь вверх по корням деревьев, чтобы в конечном итоге достичь верхней области, где скрываются сами Трантоны. Такой подход означает, что вам не придется пробираться через весь лагерь, если вы этого не хотите — мощная стратегия, если у вас немного не хватает сил.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы доберетесь до костра на вершине склона, вам придется иметь дело с Лучником с большой дороги, Громилой и тремя вашими целями: Коннером, Линой и Большим Уайли Трантоном. Коннер использует кинжалы для быстрых, шквальных атак, Лина — лучница, а Большой Уайли использует большой топор для рубящих и ударных атак.

Когда начнется бой, можно легко потерять контроль, поэтому, если вы хотите немного передохнуть, не спускаясь в лагерь внизу и не предупреждая других врагов, вы можете перепрыгнуть через синий гриб за палатками и укрыться за металлической клеткой. Враги все еще смогут добраться до вас здесь, но им часто придется менять маршрут, и эти несколько секунд могут стать решающим фактором между жизнью и смертью.

Использование способностей и AoE атак ваших компаньонов может быть здесь решающим, поскольку Мариус может удерживать врагов на месте, а Кай может вызывать у них агрессию на определенное время (в зависимости от распределения ваших навыков). Если вам удастся удержать бой в этой верхней области, враги в нижних частях лагеря не будут предупреждены, что значительно упростит задачу.

После того, как все враги будут мертвы, обязательно обыщите Трантонов. У каждого из них есть не только кольцо-печатка Трантонов, которое выступает как трофей за награду, но и уникальные предметы. У Большого Уайли есть тяжелая броня Семейная бригантина Трантонов +1, у Коннера — поножи, а у Лины — амулет-талисман и перчатки.

Прежде чем покинуть территорию, обязательно разбейте металлическую клетку с помощью заморозки, чтобы освободить рейнджера Верано. Поговорите с ним, и после короткого разговора, новый побочный квест будет добавлен в ваш журнал!

Avowed. Дополнительные задания

Возвращайтесь в Фиор мес Иверно и поговорите с мастером Мартеллой у доски с объявлениями. Сдайте трофеи и получите 750 скейтов и 319 опыта, так как побочный квест завершится.

Бельдеррено

В пещере рядом с земной язвой, известной как Белдеррено, обитает множество жутких существ, и всех их вам придется уничтожить.

Земная язва, известная как Белдеррено, приняла свою форму после того, как многочисленные поселенцы погибли там в результате стихийного бедствия. Нужное вам место можно найти к юго-западу от города, точка указана на изображении ниже.

Avowed. Дополнительные задания

Когда вы прибудете, вы достигнете большой горы. Если вы подойдете с востока, вы увидите через реку, как  Тень исчезает в пещере у подножия горы.

Avowed. Дополнительные задания

Вам нужно будет следовать за Тенью в туннель, чтобы добраться до Логова Белдеррено. В конце туннеля вы войдете в пещеру, где бродят два Разлагающихся Монаха-скелета. Когда вы приблизитесь и нападете, Белдеррено поднимется из-под земли и начнет атаковать вас.

Белдеррено — это большой земной элементаль, и он наносит соответствующий урон. Он может бросаться и колоть вас, выполнять несколько последовательных ударов сверху своими камнями, а также может использовать каменный снаряд, который он запустит в вас по прямой линии на высокой скорости.

Avowed. Дополнительные задания

Белдеренно восприимчив к накоплению льда, поэтому любое оружие/заклинания/метательные предметы, которые вы можете использовать для заморозки Белдеренно, будут весьма эффективны.

К сожалению, бой не будет справедливым, так как вскоре к сражению присоединятся несколько Теней, а также Разлагающийся Скелет-варвар, несколько Скелетов-рейнджеров и Скелет-волшебник. Обязательно используйте любые AoE-способности ваших спутников, чтобы поражать врагов и/или оглушать их, уменьшая вероятность того, что вас окружат и убьют. Как только Белдеренно будет побежден, он взорвется и разделится на двух меньших врагов, с которыми вам также придется иметь дело.

После победы над всеми врагами обязательно заберите Сверкающее ядро ​​с «трупа» Белдеренно в качестве трофея для получения награды и, если захотите, подберите различное оружие и щит, разбросанные по пещере.

Avowed. Дополнительные задания

Возвращайтесь в Фиор мес Иверно и поговорите с мастером Мартеллой у доски с объявлениями. Сдайте трофей и получите 750 скейтов и 106 очков опыта, так как побочный квест завершится.

Кукае Мака

Кукае Мака — гном, пораженный Скверной Снов, которого, как и других зараженных, необходимо уничтожить.

Avowed. Дополнительные задания

Добравшись до Древнего озера, вы обнаружите в небольшом тупике скопление врагов, в которое войдут солдат-раб, разбойник, аркебузир, варвар, жрец и сам Кукае Мака.

Avowed. Дополнительные задания

Врывайтесь к ним и делайте все возможное, чтобы сначала уничтожить Жреца, чтобы лишить всю группу возможности исцеления, а затем прокладывайте себе путь через остальных врагов. У Кукае Мака нет уникальных или интересных атак, так что этот бой больше касается контроля толпы. В середине боя прибудут дополнительные противники, включая еще одного Аркебузира и Колдуна.

Avowed. Дополнительные задания

После победы над всеми врагами, включая Кукае Маку, обыщите труп Кукае и получите Косу порабощенного гнома в качестве трофея для получения награды.

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем покинуть эту область, обязательно подберите меч, торчащий из трупа в центре воды, чтобы получить уникальное одноручное оружие ближнего боя «Достижение императора».

Avowed. Дополнительные задания

Вернитесь к Тире Нуи Хадзиме в палатку рядом с доской объявлений о наградах в Третьерожденном и сдайте трофей, чтобы получить 1200 скейтов и 257 опыта по завершении побочного задания.

Кода и Дарио

Кода и Дарио — неуклюжий преступный дуэт, и вам нужно сорвать очередной их заговор, прежде чем возникнут новые проблемы.

Avowed. Дополнительные задания

Кода и Дарио — два мошенника, которые нашли убежище в Великом Песчаном море, к северо-востоку от Третьерожденного. Когда вы приблизитесь к паре, они не будут враждебны. Вы можете поговорить с ними, и они будут препираться о том, как они постоянно ошибались и заставляли друг друга делать то, чего они не хотят.

Avowed. Дополнительные задания

Вы можете выбрать опцию [Атака], как только она появится, если хотите, или выбрать другие варианты диалога, чтобы получить немного больше информации от общения между ними. В конечном итоге, однако, разговор закончится, и эти двое станут враждебными.

Avowed. Дополнительные задания

Кода владеет кинжалами, а Дарио — мечом. Ни у одного из них нет каких-либо особенно уникальных атак, но имейте в виду, что после убийства одного другой получит, казалось бы, бесконечный пассивный бафф, который повышает его атаку (и скорость атаки). В конечном счете, бой будет относительно тривиальным, особенно если вы часто используете способности своих компаньонов, чтобы привлечь их агрессию и вызвать оглушение.

Avowed. Дополнительные задания

Как только оба бандита будут мертвы, обыщите их тела и заберите Мешок с драгоценными яйцами, который можно использовать в качестве трофея для получения награды, а затем вернитесь к Тире Нуи Хадзиме в его палатку рядом с доской объявлений о наградах в Третьерожденном и сдайте трофей, чтобы получить 1200 скейтов и 257 опыта, поскольку побочное задание завершится.

Капитан Таго

Капитан Таго — жестокий воин-нежить в Avowed, которого вам придется упокоить — на этот раз навсегда.

Avowed. Дополнительные задания

Капитан Таго — воин-скелет, который заслужил репутацию, патрулируя область Зубов Акулы на самом севере этой области игры. Когда вы прибудете в указанное место, вы увидите Воскресшего монаха-скелета, священника и рейнджера вместе с капитаном Таго.

Avowed. Дополнительные задания

Само собой разумеется, что устранение Жреца — это первое что вам нужно сделать, чтобы лишить его возможности исцелять других противников. Когда вы уничтожите остальных, рядом появится Воскресший Скелет-Певчий (и вызовет своих собственных Приспешников) вместе с двумя гигантскими Жуками.

Avowed. Дополнительные задания

Сосредоточьте все свое внимание на Чародее, как только он появится, чтобы не дать ему призвать несколько волн приспешников, и обязательно используйте бассейн с водой поблизости, который вы можете электрифицировать, чтобы наносить постоянный урон многим врагам одновременно.

Капитан Таго вооружен большим двуручным мечом, которым он может наносить колющие и удары сверху, но также он может выполнять уникальный прием, создавая вокруг себя вихрь, который будет резать и наносить урон вам, если вы окажетесь в его зоне поражения.

Avowed. Дополнительные задания

После того, как вы победите всех врагов, включая капитана Таго, заберите у капитана Таго трофей — правую бедренную кость капитана Таго.

Avowed. Дополнительные задания

Теперь вы можете вернуться к Тире Нуи Хадзиме в его палатку рядом с доской объявлений о наградах в городе и сдать трофей, чтобы получить 1200 скейтов и 257 опыта по завершении побочного задания.

Мой Пики

Мой Пики — это крупный элементаль, который поселился среди песков и у которого есть несколько друзей-насекомых.

Avowed. Дополнительные задания

Мой Пики — это земной элементаль, который бродит по дороге около руин. Когда вы прибудете в указанное место, вы найдете его на поляне, возле неработающего фонтана.

Avowed. Дополнительные задания

У него нет уникальных атак, которые не используют другие земные элементали, так что просто следите за ударами и хлопками, а также за быстрыми прямыми рывками в вас, если между вами и ним есть немного пространства. В середине боя из земли поблизости появятся 3 жука, а еще дальше в бою также появится старейшина-жук.

Avowed. Дополнительные задания

Ни один враг не должен представлять для вас большую угрозу, чем любой другой, поэтому побеждайте всех врагов, как считаете нужным. Когда все они будут мертвы, обыщите труп Мой Пики, чтобы получить трофей.

Avowed. Дополнительные задания

Затем вернитесь к Тире Нуи Хадзиме в палатку рядом с доской объявлений о наградах в Третьерожденном и сдайте его, чтобы получить 1200 скейтов и 257 опыта по завершении побочного задания.

Вождь племени Ксаурипов Гритин

Вождь ксаурипов Гритин правит лагерем ксаурипов, и чтобы его зачистить, вам придется подняться довольно высоко.

Avowed. Дополнительные задания

Вождя Ксаурипов Гритина можно найти в гнезде в Великом Песчаном море на восточной границе карты, к северо-востоку от города. Приближаясь к месту назначения, вы увидите два гигантских скалистых шпиля, тянущихся в небо.

Avowed. Дополнительные задания

Вокруг базы находится лагерь ксаурипов, где вам придется победить Чемпиона ксаурипов, Верховного жреца ксаурипов, Оплот и пару Сталкеров. Как обычно, сначала нападите на Жреца, чтобы лишить его мощных исцеляющих способностей.

Avowed. Дополнительные задания

Как только все эти враги будут мертвы, поднимитесь по деревянному склону, указанному стрелкой на изображении выше, и выполните прыжок с разбега, чтобы достичь дальней стороны. Продолжайте следовать по наклонной тропе вверх, пока она огибает шпиль, прыгая через пропасти с платформы на платформу и взбираясь по уступам, пока не достигнете самого верха. Там вы найдете Гритина вместе с его охранниками. Опять же, отдайте приоритет жрецу, чтобы лишить врагов шанса на исцеление, в то время как ваши спутники будут использовать свои навыки против других врагов.

Avowed. Дополнительные задания

Гритин может выполнять стандартные прыжковые удары копьем, удары сверху, а также может выдыхать огонь в течение коротких промежутков времени. После победы над всеми врагами, включая Гритина, обыщите его тело, чтобы получить голову вождя в качестве трофея.

Avowed. Дополнительные задания

Avowed. Дополнительные задания

Прежде чем вернуться в город, вы можете подняться еще выше за угол, указанный на изображении выше, и найти Древнее Воспоминание, которое дарует вам Божественную Способность Воспоминание Ниманны, а также вы найдете уникальное двуручное оружие ближнего боя «Язык Хель» на земле неподалеку.

Avowed. Дополнительные задания

Вернитесь к Тире Нуи Хадзиме в палатку рядом с доской объявлений о наградах в городе и сдайте награду, чтобы получить 1200 скейтов и 257 опыта по завершении побочного задания.

Не смотри вниз

«Не смотри вниз» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет доставить припасы людям, сражающимся с Поработителями Снов высоко в башне.

Мы приведем полное описание побочного задания «Не смотри вниз» в Avowed, включая награды, доступные за его выполнение.

Avowed. Побочные задания

К северу от маяка «Акулья пасть» в южной части региона «Акульи зубы» в Шаттерскарпе вы встретите Моапо — курьера, который подзывает вас.

Avowed. Побочные задания

Поговорите с Моапо, и он объяснит, что пара бойцов впереди эффективно убивала врагов, и ему было поручено пополнить их запасы несколькими поставками. Как бы вы ни решили вступить в разговор, он попросит вас доставить следующую партию паре, которая находится прямо на хребте впереди.

Следуйте по тропинке впереди и сделайте первый поворот налево. Пройдите через воду впереди, затем поднимитесь и следуйте по ступенькам справа. Когда вы достигнете вершины ступеней, следуйте по тропинке слева, чтобы в конечном итоге добраться до башни. У стены сидит раненый аэдирский солдат.

Вы можете либо исцелить их зельем или способностью, либо вытянуть из них больше информации о плане и о том, что именно произошло. Если вы не исцелите их, они будут мертвы, когда вы вернетесь к основанию башни. Независимо от вашего выбора, теперь вам будет поручено подняться на башню.

Как намекнул аэдирский солдат, вся территория полностью заполнена растяжками и нажимными пластинами. Входные двери в башню заперты, так что вам придется обойти башню с любой стороны — либо по склону обломков слева, либо через туннель справа (где вы найдете воскресшего скелета-варвара). Независимо от того, какое направление вы выберете, сделайте все возможное, чтобы обезвредить каждую растяжку, с которой столкнетесь, поскольку вы будете получать 10 очков опыта каждый раз, когда вы это делаете.

У основания башни слева есть разрушаемая стена, или вы можете воспользоваться одним из многочисленных путей снаружи, которые приведут вас к выступу, на который можно подпрыгнуть и забраться наверх.

Avowed. Побочные задания

Какой бы способ входа в башню вы ни выбрали, вы можете сначала спуститься вниз и, достигнув низа, открыть засовы входных дверей.

Avowed. Побочные задания

Возвращаясь наверх, осторожно прыгайте и взбирайтесь по уступам (продолжая обезвреживать растяжки) и забирайте различные зелья, очищая сейфы и сундуки.

Avowed. Побочные задания

На вершине башни вы найдете рычаг, потянув за который, вы отключите все ловушки в башне, и сможете спускаться и подниматься по ней в любое время без всякого риска.

Avowed. Побочные задания

Поднимитесь на деревянные стропила выше, и вы увидите Катоа и Хайако, обсуждающих свои дальнейшие действия. Разговор начнется автоматически, когда вы приблизитесь, и, если в вашей группе есть Кай, он вмешается, поскольку они с Катоа знают друг друга.

Avowed. Побочные задания

Независимо от того, как закончится разговор, после этого обязательно обыщите сундук неподалеку и найдите уникальную тяжелую броню «Бригандина Джека Третьерожденного +1».

Решить всё мирным путем

Если вы выполнили побочный квест «Огни в шахте» и не выполнили план Дарла по взрыву этой шахты, то вы сможете выбрать «Я спас шахту. Если бы не я, у вас бы не было боеприпасов». Это вызовет некоторое колебание, но их нужно будет убедить сильнее.

Avowed. Побочные задания

Опять же, если в вашей группе есть Кай, это поможет еще больше, так как вы можете выбрать «Кай, они тебя знают. Ты можешь быть единственным, кого они выслушают», и Кай выступит в вашу защиту. Если вам удастся выполнить две проверки в диалоге до того, как закончатся варианты, вы убедите дуэт мирно уйти. Вы получите 3300 очков опыта за выполнение побочного квеста.

Другой вариант — вы можете уйти сами и не пытаться их убедить. Выбрав «Тогда я ухожу. Я посмотрю в другую сторону.»

Avowed. Побочные задания

Эта парочка не поверит, что вы их оставили в покое, но не захочет смотреть дареному коню в зубы и вынудит вас уйти, вернувшись к своим делам.

Убить Катоа и Хаяко

Если вам не удастся убедить Катоа и Хайако разрешить ситуацию мирным путем или вы напрямую выберете опцию [Атака] в любой момент разговора, пара станет враждебной. Катоа владеет двуручным мечом, а Хаяко владеет булавой.

Avowed. Побочные задания

Оба будут издавать боевые кличи, которые увеличивают их урон, а после убийства одного другой станет еще сильнее. Таким образом, вам нужно будет попытаться контролировать пару и наносить им урон/ошеломлять их одновременно, а не сосредотачиваться только на одном, а затем на другом.

После того, как оба врага умрут, вы сможете забрать исключительный большой меч у Катоа и исключительную кожаную кирасу у Хаяко, заработав 3404 очков опыта по завершении побочного задания.

Avowed. Побочные задания

Если вы хотите быстро спуститься с башни, вы можете спрыгнуть с деревянной доски, свисающей с уступа неподалеку, и упасть в бассейн с водой внизу.

Лекарство от ярости

«Лекарство от ярости» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет найти пропавший караван аэдирских торговцев.

Avowed. Побочные задания

Прибыв в Бивни Галавейна в первый раз, идите по главной дороге, и вы в конце концов наткнетесь на Надзирателя Лерае, стоящую посреди дороги. Поговорите с ней, и она объяснит, что она считала вас следующей волной аэдирских торговцев.

Avowed. Побочные задания

Она выражает беспокойство, что первоначальный караван еще не вернулся из Солейса, и просит вас найти их - в частности, проверить благополучие гнома по имени Джилин. Если вы поинтересуетесь (и у вас достаточно Восприятия), вы сможете узнать, что она на самом деле глубоко увлечена Джилин, что объясняет ее отчаянное желание найти ее.

После окончания разговора продолжайте идти по дороге, и вы быстро обнаружите мусор и трупы на правой стороне дороги, а также двух каменных жуков.

Avowed. Побочные задания

Победите их и идите по следам на песке через близлежащий хребет, чтобы найти еще больше обломков и тел.

Avowed. Побочные задания

Идите по рельсам на восток и вы увидите тележку, врезавшуюся в стену.

Avowed. Побочные задания

Идите направо от повозки, и вы найдете вход в пещеру, встроенный в скалу справа от вас, где вы найдете Джилин, которую держит в плену огр по имени Гракор. Когда вы приблизитесь, начнется разговор.

Avowed. Побочные задания

В разговоре вы поймете, что виновником уничтожения каравана является Гракор, а остальную часть разговора можно будет продолжить несколькими способами.

Avowed. Побочные задания

Атака Гракора

После того, как вы спросите о том, зачем Гракор уничтожил караван, вам будет предложена опция [Атака]. Если вы ее выберете, Гракор немедленно станет враждебным.

Avowed. Побочные задания

Гракор очень похож на любого другого огра в игре, он размахивает своей дубинкой, делает удары сверху, бросает каменные снаряды и делает большой AoE-удар ногой. После победы над Гракором обязательно заберите с его трупа уникальное двуручное оружие ближнего боя «Отрубатель конечностей», а затем вернитесь к Джилин в пещеру.

Поговорите с ней, и она будет удручена тем, что жизнь Гракора пришлось пожертвовать ради ее свободы. Вы заработаете 8550 очков опыта, когда Джилин будет свободна, и побочный квест завершится.

Решить всё мирным путем

Если вы спросите «Зачем ты это сделал?», то Гракор объяснит, что караван напал на него первым. Он подошел к ним, потому что умирал и нуждался в помощи — что подтверждает Джилин.

Avowed. Побочные задания

Затем вы можете выбрать «Хорошо. Я помогу вам». Гракор будет доволен и, задыхаясь, объяснит, что ему нужно лекарство из книги, лежащей неподалёку. Не перебивайте его! Если вы тщательно исследовали обломки по пути сюда, вы нашли книгу, которую можете показать Гракору, и он подтвердит, что это то самое лекарство.

Если вы ее еще не подобрали, она к северу от этой пещеры, на выступе на обочине дороги с мусором. Книга называется «Распространенные недуги среди обитателей Бивней Галавэйна».

Avowed. Побочные задания

Показав его Гракору, вы заработаете 1425 очков опыта, поскольку вам будет поручено найти ингредиенты.

Прежде чем уйти, поговорите с Джилин, и вы сможете узнать, где найти каждый ингредиент, добавив более точное местоположение на свою карту.

Окаменевшее гнездо жука

Первый ингредиент (или самый близкий к пещере) — это окаменевшее гнездо жука, который можно получить в районе к северо-востоку от пещеры, где вы найдете жуков и несколько ксаурипов, включая призывателя.

Avowed. Побочные задания

Уничтожьте всех врагов поблизости, и вы найдете окаменевшее гнездо огненного жука на земле, среди корней в зеленой жиже.

Avowed. Побочные задания

Противогрибковый мох

Для следующего ингредиента вернитесь к пещере и вместо этого пройдите прямо мимо нее. Вы быстро прибудете в лагерь ксаурипов с вождем, сталкерами, жуками, 2 верховными жрецами, крикунами, колдуном и каменными жуками. Как всегда, сначала нацельтесь на верховных жрецов, чтобы лишить их возможности исцеления.

Avowed. Побочные задания

Как только все враги в этой области будут мертвы, поднимитесь на скалистые уступы, где вы можете увидеть адру, и у дерева на этой верхней платформе вы найдете пару участков мха. Здесь вы также можете очистить адру, взаимодействуя с ней.

Avowed. Побочные задания

Прежде чем идти куда-либо еще, обязательно обыщите сундук в центре этого лагеря и заберите уникальные Сапоги Теневого Танцора.

Банка с пороховым табаком

Avowed. Побочные задания

От сундука, описанного выше (выделен синим кругом), идите по тропинке слева и поднимитесь на выступ слева. Перепрыгните через щель впереди, чтобы найти банку с пороховым табаком на скамейке перед вами, рядом с исключительным большим мечом.

Avowed. Побочные задания

Теперь, имея все три ингредиента, вернитесь к Гракору в пещере и выберите опцию [Дать лекарство]. Гракор поблагодарит вас, заберет ингредиенты и даст вам уникальный амулет Каменное Сердце.

Avowed. Побочные задания

Затем он освобождает Джилин, которая объясняет, что возвращается в Башню Стражей. Квест заканчивается, когда Гракор прощается с вами. Вы получите 9975 очков опыта, поскольку побочный квест заканчивается.

Охрана стражей

«Охрана Стражей» — побочный квест в Avowed, в котором вам нужно будет разрешить спор между конфликтующими группами Стражей.

Avowed. Побочные задания

Прибыв в Южную башню стражей в Бивнях Галавейна, вы должны поговорить со Стражем Радутом. Он объяснит, что группа Стражей вышла из-под контроля, пытаясь покинуть регион, и стала бандитами. Он попросит вас помочь разрешить ситуацию, умоляя вас попытаться закончить конфликт мирным путем.

Avowed. Побочные задания

Вам нужно будет отправиться на север в лагерь Амелии, и когда вы приблизитесь к главным воротам, Амелия заговорит с вами из башни. Независимо от вашего выбора в диалоге, она грубо откажется от вашей помощи. Именно здесь вы можете выбрать, как справиться с ситуацией, поскольку вам будет поручено добыть знамена из лагерей Пещеры или Разрушенной Башни.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Не убивайте никого

Если вы хотите решить проблему мирно, вам нужно будет войти в оба лагеря и забрать Знамёна, никого не убивая. Вы можете сделать это, активно скрываясь или быстро вбегая и выбегая (хотя это, очевидно, более рискованно из-за ваших спутников). Богоподобная способность «Отрубленная ветвь» может помочь, позволяя вам очень быстро вбегать и выбегать — особенно быстро, если вас заметят.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Чтобы обеспечить себе наилучшие шансы остаться незамеченным, осторожно подойдите к лагерю в башне и обойдите её с правой стороны. Поднимитесь по уступам и двигайтесь через высокую траву, вы найдете деревянные платформы на задней стороне башни.

Avowed. Побочные задания

Поднимитесь по ним, и вы сможете обойти Изгоев внизу (хотя все равно крадитесь, чтобы избежать обнаружения). Поднимитесь на вершину башни и возьмите знамя, затем осторожно спуститесь обратно.

Чтобы попасть в лагерь «Пещера», подойдите с юго-востока, и вы увидите несколько уступов, на которые можно подняться.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Это поднимет вас над лагерем, и вы сможете спрыгнуть на деревянные платформы, окружающие знамя. Затем вы можете схватить его, не спускаясь на землю и не привлекая внимания врагов.

Avowed. Побочные задания

Если вы получите оба знамени, не убив ни одного Изгоя, вернитесь к Амалии у ворот ее лагеря и выберите опцию [Показать ей знамена]. Она поймет, что игра окончена, и попросит вас зайти в лагерь для переговоров.

Avowed. Побочные задания

Идите и поговорите с ней еще раз, и она поблагодарит вас за то, что вы сохранили жизни ее солдатам. Она объясняет, что ее не простят за ее действия, и вы можете выбрать один из следующих двух вариантов, чтобы начать убеждать ее:

  • Радут не послал бы меня, если бы у вас не было выхода.
  • Никогда не поздно примириться с нашим народом. И даже если это так, мы должны попытаться.

Затем вы можете спросить Амалию о ее проблемах, и она подробно расскажет о трех из них (и лучшими ответами будут следующие):

  • Ее клятва - Здесь подойдет любой вариант.
  • Жизнь в отходах - «Забудьте о совете. Вы хотите, чтобы ваши люди в замке справились с этим в одиночку?»
  • Нет еды - «Никто не может. Это то, что дает вам возможность лоббировать открытие Крепости».

Любой из последних 4 вариантов подойдет, чтобы убедить Амалию дать Радуту шанс на мир. Она согласится держаться особняком и не провоцировать Радута и его людей. Затем она предоставит вам доступ к сундуку неподалеку, в котором вы получите уникальную среднюю броню.

Avowed. Побочные задания

Вернитесь к Радуту в башню Южного Стража, сообщите ему, что Амалия будет поддерживать мир, и он согласится выполнить свою часть сделки. Затем вы получите кольцо и 10 260 очков опыта по завершении побочного квеста.

Убить всех

«Самый простой» вариант — не думать о скрытности, поэтому вы можете ворваться в любой лагерь, достигнув его, и начать атаку. В любом лагере вам придется сражаться с разнообразными врагами.

Avowed. Побочные задания

В Пещере вы найдете знамя в центре деревянной платформы, спрятанной под нависающей скалой. В сундуке слева от знамени вы найдете уникальные Сапоги Берсерка.

В лагере Башни вы найдете сундук на полпути к башне, который потребует 5 отмычек, но содержит значительное количество ценных ресурсов. Продолжайте подниматься по уступам, и вы доберетесь до знамени.

После штурма обоих лагерей и получения Знамён вернитесь к Амалии в ее лагерь и поговорите с ней теперь, когда главные ворота открыты. Она потребует, чтобы вы подтвердили, что это вы убили ее друзей, и у вас не будет другого выбора, кроме как сделать это. Вы также можете [Атаковать] ее напрямую, заставив весь лагерь стать враждебным. Если у вас 10 Решимости или 10 Мощи, вы также можете выбрать уникальный вариант; в противном случае все диалоги приведут к драке.

Avowed. Побочные задания

Когда лагерь станет враждебным, победите всех врагов, включая Амалию, а затем заберите Ключ от сундука Изгоя с ее трупа. Используйте его, чтобы открыть сундук поблизости и получить уникальную Броню Берсерка.

Avowed. Побочные задания

Теперь вам придется вернуться к Радуту в Башню Южного Стража, и когда вы сообщаете ему новость об устранении Амалии, он просит вас оставить его в покое. Побочный квест завершается, когда вы получаете 10 260 очков опыта и уникальное кольцо.

Устрашающий кошачий гульфик

Устрашающий кошачий гульфик — это карта сокровищ, по которой вам предстоит отыскать уникальный комплект средней брони.

Эту Карту Сокровищ можно купить у Линны, торговца в доках Парадиса. Вы можете купить ее за 100 медных монет, а вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Вам нужно будет отправиться далеко на восток от Парадиса, где вы найдете гигантскую пропасть.

Avowed. Побочные задания

К югу от точки интереса «Зеркало Наблюдателя» вы найдете небольшую тропу прямо на краю скалы, которая ведет к ослабленной деревянной баррикаде.

Avowed. Побочные задания

Уничтожьте её атакой, чтобы найти внутри сундук, в котором находятся уникальная средняя броня «Гордость Штельгаера», 21 серебряный феннинг, 5 золотых скеллингов, обычная аркебуза и изначальное пламя.

Добыча капитана Хенкуа

«Добыча капитана Хенкуа» — это карта сокровищ в Рассветном Берегу, где вам предстоит найти уникальный щит.

Эту карту сокровищ можно найти на скелете около вершины маяка в Парадисе. Подойдите к маяку и начните подниматься по лестницам и платформам. Прыгая с платформы на платформу и около вершины, вы найдете скелет на одной из платформ.

Avowed. Побочные задания

Осмотрите скелет для получения этой карты сокровищ. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Она направит вас на север, к северо-востоку от текста «Старая Паргунская стена» на экране карты.

Avowed. Побочные задания

Здесь вы найдете арку, показанную на эскизе. Спуститесь в реку, и на западном берегу вы найдете несколько перекрученных корней деревьев.

Avowed. Побочные задания

Нырните под воду, чтобы найти вход в пещеру. Проплывите, чтобы появиться в небольшой пещере, где вы найдете сундук, содержащий 4 золотых скеллинга, первобытное пламя, 2 шкуры и кусок железа. На камнях слева от сундука вы найдете уникальный маленький щит Ветра и Волны.

Наследие Воедики

Наследие Воедики — это карта сокровищ, которая позволяет вам отыскать уникальные перчатки.

Эту карту сокровищ можно купить у Санзы в его магазине в Парадисе за 100 медных скейтов, а вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Это приведет вас к выходу из Парадиса, в расщелину между входом в Верхний город и текстом «Логово русалки» на экране карты.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Пройдите в дальний угол расщелины, прямо у городских стен, и проверьте, нет ли на стене кнопки возле листвы.

Avowed. Побочные задания

Нажмите кнопку, чтобы отодвинуть секретную стену, скрывающую небольшое хранилище с сундуком, в котором хранятся уникальные перчатки.

Практичные карманы

Это карта сокровищ в Изумрудной лестнице в Avowed, которая поможет вам отыскать уникальный комплект легкой брони.

Эту карту сокровищ можно купить у Эктора Брюэра в таверне «Одаренная сорока» в Фиор мес Иверно на Изумрудной лестнице за 660 медных скейтов. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Вам нужно будет направиться в северо-восточный угол Изумрудной лестницы, где вы увидите частично разрушенную башню, изображенную на эскизе.

Avowed. Побочные задания

На поляне к северу от башни держитесь скалы на внешней границе региона, и вы найдете небольшую впадину, в которую можно спрыгнуть и найти сундук.

Avowed. Побочные задания

В сундуке вы найдете уникальную легкую броню, которая обеспечивает -10% входящего урона от огня, холода и электричества, а также даёт +40 к максимальному здоровью.

Сожаление художника

«Сожаление художника» — это карта сокровищ в Изумрудной лестнице, которая позволяет вам отыскать уникальную безделушку.

Avowed. Побочные задания

Эту карту сокровищ можно найти в доме к северу от лагеря Максима, на юго-востоке Изумрудной лестницы.

Avowed. Побочные задания

Зайдите в дом и возьмите картину с холста художника. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Чтобы найти сокровище, отправляйтесь на запад от Фиор мес Иверно, чтобы найти мост. Под мостом находится водопад.

Avowed. Побочные задания

Спуститесь к подножию водопада, и вы окажетесь в месте, показанном на рисунке.

Avowed. Побочные задания

Идите к небольшому проходу, покрытому лозами справа от водопада, и следуйте по тропинке вокруг водопада на другую сторону. Перепрыгните через пропасть и поднимитесь по склону, чтобы найти небольшой лагерь с сундуком с сокровищами. Внутри вы найдете уникальный брелок.

Земная Эгида

Земная Эгида — это карта сокровищ в Изумрудной лестнице в Avowed, которая позволяет вам найти уникальный щит.

Эту Карту Сокровищ можно найти в руинах здания в Наку-Тедек на юге Изумрудной Лестницы. Справа от дверей, ведущих в Наку-Тедек, идите за рыночные прилавки и палатки, пройдите через корень дерева и прыгните в дыру в стене.

Avowed. Побочные задания

Внутри вы найдете сундук, в котором находится карта. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Чтобы найти это сокровище, вам нужно будет отправиться к разрушенной башне на краю скалы к западу от хижины Тамы, непосредственно к северо-востоку от текста «Делемганская тень» на экране карты.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Обойдите башню с правой стороны и осторожно пройдите по лозе, чтобы добраться до другого конца. Там на стене вы найдете выключатель.

Avowed. Побочные задания

Активируйте его, чтобы открыть дверь, вернитесь и войдите внутрь, чтобы обыскать саркофаг и получить уникальный щит.

Мантия тайного обманщика

Мантия тайного обманщика — это карта сокровищ в Шаттерскарпе, которая позволит вам отыскать уникальный комплект мантий.

Эту Карту Сокровищ можно купить у Ихаки за 1680 медных монет. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Затем вам нужно будет направиться к водоему прямо под текстом Древнее дно озера на экране карты. Это на самом деле то же самое место, что и для награды за Кукае Мака, так что это место может быть вам знакомо в зависимости от того, завершили ли вы это задание до покупки карты сокровищ или нет.

Avowed. Побочные задания

Вам нужно будет подойти к выступу скалы, откуда открывается вид на нишу внизу (где находился Кукае Мака), осторожно пройти через кусты и спрыгнуть перед защищенной пещерой, на которую намекает набросок.

Avowed. Побочные задания

В темноте вы найдете сундук, в котором лежит уникальная мантия, 12 золотых скеллингов, обычное копье и 2 окаменелые деревянные ветки.

Сапоги моряка

«Сапоги моряка» — это карта сокровищ в Шаттерскарпе, по которой вам предстоит найти уникальные ботинки.

Avowed. Побочные задания

Эту карту сокровищ можно найти на одеяле возле NPC, возвышающегося над скалой к востоку от Третьерожденного.

Avowed. Побочные задания

Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Чтобы найти сокровище, вам нужно будет отправиться к реке, протекающей под базовым лагерем серных шахт на западе карты. Следуя за небольшим ручьем, который течет на восток, вы найдете каменную мост над головой.

Avowed. Побочные задания

Под ним, в нише слева, вы найдете труп, в котором хранятся различные ресурсы и уникальные Сапоги Покорителя волн.

Почта мертвеца

«Почта мертвеца» — это карта сокровищ, которая позволяет вам отыскать уникальный комплект брюк.

Чтобы получить эту Карту Сокровищ, вам нужно будет отправиться в восточную часть карты, а именно прямо на надпись «Великого Песчаного Моря» на экране карты.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Там вы найдете раскинутую палатку со скелетом внутри. Обыщите скелет для получения различных ресурсов и этой карты сокровищ. Вот её эскиз:

Avowed. Побочные задания

Вам нужно будет отправиться в район Зубов Акулы, к югу от Разрушенной деревни и к северо-востоку от Башни Таго. На пересечении всех этих путей вы сможете увидеть угол наброска.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Направляйтесь к башне Таго, и справа вы увидите рухнувшую колонну, по которой можно подняться и добраться до верхней платформы сооружения.

Avowed. Побочные задания

В нише с дверью вы найдете сундук, который вам нужно будет открыть с помощью 3 отмычек. Внутри вы найдете уникальные Некроштаны +2, Лунный камень, Кусок белой стали, Зелье Эссенции и другие материалы для крафта.

Древний наконечник стрелы

Древний наконечник стрелы — это карта сокровищ в Бивнях Галавэйна, которая позволит вам отыскать уникальную безделушку.

Эту карту сокровищ можно найти у скелета в пещере в Извивающихся руинах.

Avowed. Побочные задания

Вы поймете, что находитесь в нужном месте, поскольку это будет широкое открытое пространство с гигантским черепом в центре, окруженное бассейном с водой.

Avowed. Побочные задания

Это также местонахождение вашей цели при охоте за головами, так что будьте осторожны, если вы еще не справились с угрозой. Вот эскиз карты:

Avowed. Побочные задания

Чтобы добраться до этого сокровища, вам нужно будет направиться на северо-восток, к востоку от Приюта Стража.

Avowed. Побочные задания

Сундук будет находиться на каменистом выступе, поэтому осторожно обойдите его.

Avowed. Побочные задания

Открыв сундук тремя отмычками, вы найдете внутри уникальный брелок «Досягаемость разведчика», который дает +3 к восприятию.

Мой верный щит

Мой верный щит — это карта сокровищ в Бивнях Галавэйна в Avowed, которая позволяет вам найти уникальный щит.

Avowed. Побочные задания

Эту карту сокровищ можно купить у кладовщика Эберка в Южной сторожевой башне за 5220 скейтов. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Чтобы найти это сокровище, вам нужно будет направиться на северо-запад от Южной сторожевой башни и добраться до здания, расположенного к северо-востоку, на скале над лавовой рекой.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Пройдите вокруг задней части башни и поднимитесь по выступам, чтобы достичь защищенного пространства, освещенного синим светом. Пройдите внутрь и зайдите за алтарь в центре, чтобы найти секретную кнопку.

Avowed. Побочные задания

Avowed. Побочные задания

Нажмите на нее, чтобы открыть дверь поблизости, и спрыгните в дыру внутри, чтобы попасть в комнату с сундуком. Откройте ее, чтобы получить уникальный щит.

Клинок, который жаждет

«Клинок, который жаждет» — это карта сокровищ в Бивнях Галавэйна в игре Avowed, где вам предстоит отыскать уникальное оружие ближнего боя.

Эту карту сокровищ можно купить у Булти на верхнем этаже в Соласе за 4032 скейтов. Вот соответствующий эскиз:

Avowed. Побочные задания

Чтобы найти это сокровище, вам нужно будет отправиться на дальний север - к северу от Ясеневого леса и к западу от Архивов. Прямо над текстом леса на экране карты вы найдете гнездо пауков у скал, граничащих с регионом.

Avowed. Побочные задания

Справа от гнезда вы найдете небольшую расщелину, через которую можно пройти.

Avowed. Побочные задания

Следуйте по тропинке, которая изгибается и поднимается вверх, и вы найдете сундук, спрятанный в нише. Он содержит уникальное одноручное оружие ближнего боя.

Тотем Неповиновения - расположение всех фрагментов тотема Скаена

Задание «Тотем Неповиновения» отправляет вас на поиски всех семи фрагментов Тотема бога Скаена в Изумрудной лестнице.

Ниже представлена ​​таблица, в которой перечислены эффекты каждого фрагмента тотема.

Имя

Расположение

Эффект

Тотемное основание

Святилище Скаена

Активируйте пассивные бонусы при размещении в лагере вашей группы.

Идол тайных заговоров

Мрачные болота

+2 Телосложение, +2 Ловкость

Жертвенный кинжал

Заброшенные фермы

Второе дыхание использует Ярость ударов.

Идол тайной ненависти

Древний Грот

Увеличивает ваш урон против ничего не подозревающих врагов на 25%.

Ожерелье с изображением фигуры

Наку Тедек

После получения урона от врага ваша следующая атака в течение 10 секунд нанесет 20% от изначального полученного урона. Складывается с Возмездием.

Идол Жестокого Восстания

Штаб-квартира рейнджеров

Увеличивает ваш урон против врагов с черепами.

Обсидиановые четки

Поляна Делемган

Критические удары вызывают сильное накопление яда.

Avowed. Побочные задания

В Изумрудной лестнице можно найти семь фрагментов, и вы можете использовать их для создания Тотема в своем лагере, чтобы воспользоваться перечисленными выше пассивными усилениями.

Подсказки к поиску фрагментом

Теперь мы покажем вам, где купить подсказки для каждого фрагмента.

Торговец по имени Льюиса Мельсер продает подсказки в Прибрежных фермах, к западу от того места, где вы входите в Изумрудную лестницу. Она не начинает побочный квест, как Санза, так что вы можете купить подсказки и отправиться на поиски.

Avowed. Побочные задания

Расположение основания Тотема

Основание тотема находится в Святилище Скаена – большой башне к западу от Хижины Тамы. Рядом есть несколько фиолетовых врагов высокого уровня, поэтому будьте осторожны, приближаясь к этой области.

Avowed. Побочные задания

Фрагмент Тотема находится на вершине башни, поэтому вам нужно будет пробраться наверх по платформам. Самые нижние выступы находятся около светящихся синих грибов внизу башни.

Avowed. Побочные задания

Расположение Идола тайных заговоров

Идол тайных заговоров находится внутри старой церкви. Пройдите в болото к северо-западу от лагеря, чтобы найти хижину с зарешеченной дверью.

Победите скелетов снаружи и обойдите левую сторону хижины, чтобы найти статую и каменную дверь. Нажмите скрытую кнопку на фонаре статуи, чтобы открыть каменную дверь и найти внутри фрагмент Тотема Бога.

Avowed. Побочные задания

Вы также можете войти в здание со скалы на западе и прыгнуть внутрь через дыру в крыше. Будьте готовы сражаться с врагами, если решите пойти этим маршрутом.

Avowed. Побочные задания

Расположение Жертвенного кинжала

Жертвенный кинжал застрял во внешней стене хижины в районе Заброшенных ферм на карте. Это к северо-западу от лагеря и прямо к северу от Фиора.

На ферме находится группа ксаурипов, за головы которых назначена награда, поэтому будьте осторожны, приближаясь к хижине, чтобы схватить кинжал.

Avowed. Побочные задания

Расположение Идола тайной ненависти

Идол тайной ненависти находится внутри мини-подземелья под названием Древний грот, и его интерьер не виден на главной карте Изумрудной лестницы. Подземелье расположено прямо между Заросшими Усадьбами и Землями Наку Тедека. Если вы примете задание на устранение Старой Нуны в Фиор мес Иверно, маркер квеста приведет вас прямо к Древнему гроту.

Прыгните в бассейн с водой рядом с широкой зоной, где спит Старая Нуна, а затем плывите, пока не сможете всплыть на поверхность.

Avowed. Побочные задания

Следуйте по линейному пути, пока не спуститесь на уступ. Ищите еще один узкий путь, отмеченный зеленым факелом. Этот узкий туннель приведет вас к скелету, лежащему рядом с фрагментом Тотема Бога.

Avowed. Побочные задания

Расположение Ожерелья с изображением фигуры

Ожерелье находится внутри Наку Тедек – подземелья, находящегося внутри земель с таким же названием. Вы попадете в это место естественным образом во время основного квеста.

Сделайте левый поворот после спуска по длинной винтовой лестнице на пути к основанию колонны Адры. Используйте электрическую способность Джиатты, чтобы запитать генератор на стене и открыть секретную комнату.

Avowed. Побочные задания

Оказавшись внутри комнаты, используйте ледяную гранату, чтобы создать платформу на воде. Используйте платформу, чтобы подняться по гигантскому корню и достичь выступа на другой стороне комнаты, где будет находиться фрагмент Тотема Бога.

Avowed. Побочные задания

Расположение Идола жестокого восстания

Идол жестокого восстания находится на вершине Штаба Рейнджеров на востоке. Отправляйтесь в Штаб Рейнджеров на дальней восточной стороне карты, прямо к востоку от Фиор мес Иверно. Поднимитесь на самый верх смотровой башни, чтобы найти фрагмент Тотема Бога рядом с огромным сигнальным костром. Там также есть сундук с Пробужденной Адрой внутри.

Avowed. Побочные задания

Расположение Обсидиановых четок

Обсидиановые четки ждут вас на дальней западной стороне карты, в самой западной части Делемганской поляны. Вы приходите сюда во время основного квеста «Метод анимации», так что не волнуйтесь, если не сможете найти их сразу.

Поднимитесь по скале, используя выступы и ветки деревьев, чтобы достичь платформы, с которой открывается вид на всю поляну. Фрагмент Тотема Бога лежит на земле рядом со скелетом.

Avowed. Побочные задания

Таким образом вы получите все семь фрагментов Тотема Бога в Изумрудной Лестнице.

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий