Глава 1 - Черное облако, красный огонь
Black Cloud, Red Fire — первая глава Black Myth Wukong, действие которой происходит на горе Черного Ветра, где ваш главный герой начинает свое приключение. Это прохождение разделено на основные регионы в этой главе, отмеченные святилищами, и включает руководства, которые помогут вам пройти каждую область, где найти важные сокровища и ключевые предметы, и как победить множество обязательных и необязательных боссов, которых вы встретите по пути.
События первой главы Black Myth: Wukong происходят в густых лесах Горы Черного Ветра, которыми правит свирепый Король Черного Ветра, и именно там начинается путешествие Судьбоносного.
Список боссов Главы 1
Ниже вы найдете список всех известных боссов в главе 1 Black Myth Wukong, в том порядке, в котором они перечислены в журнале.
Имя |
Расположение |
Награда |
Булгард |
Лес Волков |
Обездвиживающая пряжа заклинаний |
Гуанчжи |
Лес волков |
Дух камня заклинания Красного прилива |
Блуждающее существо |
Лес волков |
Дух странствующего упыря, |
Гуанмоу |
Бамбуковая роща |
Дух Гуанмоу |
Бау-Ли-Гух-Ланг |
Бамбуковая роща |
Каменный дух Бау-Ли-Гух-Ланг |
Линсюзи |
Лес Волков |
Пряжа для маски серого волка |
Черный Король Ветра |
Пещера Черного Ветра |
Пряжа заклинания «Облачный шаг» |
Черный медведь Гуай |
Пещера Черного Ветра |
|
Старейшина Джинчи |
Древний храм Гуаньинь |
Огнестойкая мантия |
Красный Лунг * |
Лес Волков |
Бошанское курильница, |
Белоснежный дворянин |
Бамбуковая роща |
Пряжа «Нефритовый |
*Несмотря на то, что Красный Лунг появляется в Главе 1, его нельзя разблокировать, пока вы не получите Ключевой предмет в Главе 2.
Лес Волков
Black Myth: Wukong's начинается с пролога, который происходит во время ключевой сцены в истории Короля обезьян. Ниже вы найдете советы по обучению и прохождению первой крупной области, а также том как победить её многочисленных боссов.
Пролог
В начале своего путешествия вы будете втянуты в роль мифического Сунь УКонга, который восстает против Небесного суда и его Небесных королей. Не устрашившись их армии, он вызывает их, побуждая племянника Нефритового императора, Эрлана Шеня, встретиться с ним в бою.
Битва с боссом — Эрланг, Священное Божество
Хорошей новостью является то, что, будучи обучающим боссом, вы можете заметить, что на пользовательском интерфейсе нет индикатора здоровья, что означает, что вы по сути неуязвимы! Уделите время, чтобы поиграть с элементами управления, зафиксировав цель и опробовав как легкие, так и тяжелые атаки против своего врага.
Эрланг сражается очень стандартным образом, взмахами и выпадами копья, часто замедляясь и позволяя вам проверить свои навыки уклонения. В игре нет настоящей кнопки блока, о которой можно было бы говорить, поэтому уклонение — особенно в последнюю секунду — является ключом к выживанию в боевых столкновениях.
Как только вы уберете четверть его полоски здоровья, Эрланг исчезнет, прежде чем попытаться напасть на вас сверху. Когда бой возобновится, он станет немного быстрее и начнет блокировать атаки, и тогда вам следует попытаться добавить больше тяжелых атак.
Когда здоровье Эрланга упадет ниже половины, перед финальным боем разыграется еще одна небольшая сцена, и Эрланг начнет показывать больше своей божественности, чтобы обстреливать вас снарядами. Поскольку вы не можете получить длительный урон, вы можете просто попытаться уклониться или удерживать кнопку L2, чтобы отразить их.
Когда Эрланг возвращается на землю, это также хорошее время, чтобы опробовать свои заклинания пораньше, если вы этого хотите, удерживая R2, а затем нажав одну из трех иконок кнопок:
- Верхняя кнопка — «Твердый камень», которая действует как парирование, превращая вас в камень, чтобы отразить входящую атаку.
- Левая кнопка — «Обездвижить», которая временно замораживает противника на месте, позволяя вам наносить бесплатные удары.
- Нижняя кнопка — «Ощипывание многих», которая создает иллюзорные копии вас, помогающие в бою.
Когда его здоровье почти иссякнет, последует финальная сцена, и когда ваш герой трансформируется, чтобы улететь в сторону леса, магический обруч Будды, которым он был обманут, вспыхивает, заставляя его шататься от мучительной головной боли. Эрланг пользуется этим моментом, чтобы низвергнуть вас в гору, запечатав в большом каменном яйце и закончив вашу историю.
Спустя столетия старая обезьяна рассказывает историю о Короле обезьян и постановляет, что Судьбоносный все еще может пойти по стопам Сунь УКонга, найдя Шесть Реликвий Духа Короля обезьян — Шесть Чувств Великого Мудреца. По счастливому стечению обстоятельств, вы и есть этот Судьбоносный!
Хоть он и не Сунь УКонг, Судьбоносный не гнушается хитростей и глупостей — примером чего служит тот факт, что он заманил нескольких младших Волков Гуаев, чтобы они попытались откусить от него кусочек, замаскировавшись под персик.
Эти базовые враги идеально подходят для того, чтобы почувствовать себя в настоящем бою. Они, как правило, атакуют довольно медленно и вытягивают свои мечи, давая вам достаточно времени, чтобы уклониться даже при использовании легких комбо-атак.
Поскольку Судьбоносный может уклоняться во время атаки, вам следует надавить на атаку, сражаясь с этими врагами, и следить за их движениями, чтобы найти подходящий момент, чтобы отскочить в сторону. Ваша легкая комбо-атака состоит из четырех последовательных атак, достигающих кульминации в сильном ударе сверху, если выполняется без прерывания.
Победа над каждым из них принесет вам немало Опыта - его можно увидеть по желтой полосе в правом верхнем углу, а также немного «Воли», которая служит своего рода валютой. Учитывая, что для успеха в вашем приключении вам понадобится и то, и другое, обычно лучше всего сражаться с врагами, с которыми вы сталкиваетесь, а не бежать мимо них.
Когда вы победите первых двух врагов, раздастся голос, и мы вскоре встретимся с владельцем этого голоса. А пока идите прямо по лесной тропе, и вы должны заметить красное растение справа. Сорвите его, чтобы получить немного Выдержанного женьшеня — материала для крафта, который мы не сможем использовать до Главы 2, но нет причин, по которым вы не можете начать запасаться им уже сейчас!
Когда вы достигнете следующего противника, вам будет предложено выполнить Тяжелую Атаку. Они работают немного иначе, чем в большинстве других игр: чем больше вы наносите ударов, тем больше растет ваша полоса Фокуса в правом нижнем углу. Когда она заполняется, вы получаете Очко Фокуса, которое позволяет вам добавлять Тяжелую атаку в ваши комбо для нанесения огромного урона. Хотя вы все еще можете выполнить Тяжелую атаку самостоятельно, без этого очка Фокуса она не будет иметь дополнительного удара и не может быть включена в комбо.
В качестве альтернативы вы можете просто удерживать кнопку Тяжелой атаки, чтобы начать заряжать Фокус, а отпускание кнопки выпустит атаку, которая может быть разрушительной для медленных или ничего не подозревающих врагов. Важно отметить, что Фокус не будет ослабевать от выполнения легких атак, но вы не можете помешать ему заряжаться, поэтому знание того, когда использовать какой тип тяжелой атаки, может оказаться полезным.
Поднимитесь по каменной лестнице на узкую тропу, полную валунов, где тропа разделяется на две части:
Дорога слева ведет к Волку-разведчику, охраняющему небольшой золотой сундук, в котором лежат 5 крошечных золотых монет — предмет, который можно продать в магазинах, чтобы заработать больше Воли.
Если пойти по тропинке направо, то можно попасть к более сильному Волку, вооруженному большим топором. Он сложен немного крепче остальных, и у него есть несколько сильных и дальних взмахов топором, а также быстрая атака толчком, которую трудно предугадать и уклониться, прежде чем он продолжит рубящим ударом.
Если вы получили несколько ударов, помните, что у вас есть тыква с целебным напитком, которую вы можете использовать (LB/L1), чтобы немного восстановить свое здоровье, но ее можно использовать только несколько раз.
Когда оба врага будут мертвы, вы начнете замечать золотой след, ведущий вас по главной тропе к святилищу в небольшом каменистом ущелье.
Эти святилища — ваши контрольные точки, и возжигание благовоний в них позволит вам отдохнуть, наполнить свою целебную флягу, отправиться в другие святилища и многое другое (некоторые враги — но не все — также возродятся). Вы также встретите владельца голоса на ветру — Хранителя Горы Черного Ветра.
Этот дружелюбный парень будет вашим проводником и наставником в этой части мира и попросит вас отправиться на поиски храма Гуаньинь, который сгорел давным-давно, но с тех пор был восстановлен, но не руками человека. Когда Хранитель уйдет, он подарит вам Талисман Благовоний Тропы, который позволит вам вернуться обратно в последнее святилище, в котором вы отдыхали.
Фронт-Хиллз
Оставив Святилище позади, вы можете завернуть за угол и найти двух младших Волков-Гаев, Мечника и нового Волка-Солдата. Последний вооружен щитом и иногда может отражать ваши атаки, чтобы вывести вас из равновесия. Когда это произойдет, следите за его контратакой и уклоняйтесь в последний момент. Идеальное уклонение замедлит время и создаст остаточное изображение вашего героя, что позволит вам приблизиться для собственной контратаки и повысить Фокус.
Пересечение моста приведет к гораздо более открытой части этого региона. Хотя Black Myth: Wukong — довольно линейная игра, вы обнаружите, что иногда в ней открываются области, позволяющие немного больше исследовать локации, вдали от проторенных путей, что может быть важно для поиска уникальных предметов и дополнительных встреч с боссами.
Победите следующего щитоносца по дороге, а затем еще одного противника, охраняющего гриб, который вы можете собрать у подножия большого дерева. В этот момент вы, скорее всего, получите свой первый уровень, что даст вам «Искру».
По сути, это очки навыков, которые вы можете начать вкладывать в большое количество различных деревьев навыков. Они могут включать общие навыки или те, которые относятся к определенным боевым стойкам. Ваша Ударная стойка уже разблокирована, но вы также можете разблокировать две другие стойки с уникальными тяжелыми атаками, инвестируя в них очки навыков.
Когда тропа поведет вас вниз, вы сможете повернуть направо, чтобы добраться до мини-босса, или пойти налево вдоль ручья, ведущего обратно к мосту, который вы пересекли ранее.
Если пойти налево, вы увидите еще одного Волка-Мечника за каменной скульптурой и растение горечавки рядом с ним, которое вы можете собрать.
Дальше по ручью вы можете заметить любопытное зрелище — маленький крысиный гуай будет оглядываться вокруг небольшой каменной головы статуи в конце ручья, прежде чем скрыться из виду. Если вы пойдете проверить, с чем он взаимодействовал, вы можете прикоснуться к каменной голове, чтобы получить ключевой предмет. Его предназначение пока неизвестно, но, возможно, стоит за него подержаться…
Двигайтесь вверх по течению, чтобы найти еще один фиолетовый Линчжи у сломанного дерева и двух волков-разведчиков справа от ручья, охраняющих растение горечавки.
Там, где ручей расширяется и полон голов статуй, вы столкнетесь с несколькими лягушками-гуай, называемыми квакающими. Они подпрыгнут к вам с мечом в руке и задержатся в воздухе, прежде чем броситься вперед, давая вам возможность увернуться от них и нанести ответный удар. Только не забудьте отступить, убив одну из них, так как они взорвутся отравляющим газом при смерти.
Соберите Нефритовый Лотос в воде, прежде чем двигаться к мосту, который вы пересекли ранее. С другой стороны моста, на вершине ручья обитает одинокий Ворон-Прорицатель Яогуай. Он намного сильнее волков и может быстро рубить своим обратным клинком, либо в стремительном ударе, либо в быстрой комбинации из двух ударов, за которой следует отложенный третий удар. Ворон также может подпрыгивать и рубить вниз мощными ударами ног, так что будьте начеку, чтобы уклониться, прежде чем наносить удары.
Он даст гораздо больше опыта и Воли, когда будет побежден, и вы также можете получить Фиолетовый Линчжи слева. Справа вы можете заметить зеленые пучки, которые обозначают блуждающих духов яогуая, но попытка собрать их только заставит пучки разлететься, дав вам часть их Воли.
Возвращайтесь на лесную дорогу и на этот раз идите направо, чтобы встретиться со своим первым мини-боссом — Вождем Яогуай.
Бой с мини-боссом – Вождь Яогуай, Буллгард
Поскольку это ваша первая встреча с настоящим боссом, вы должны быть готовы к сильным ударам, которые могут отнять у вас часть здоровья, поэтому неплохо будет убедиться, что вы отдохнули и пополнили свою лечебную тыкву, прежде чем сразиться с ним.
Буллгард размахивает алебардой, которую он может использовать для выполнения разрушительных ударов сверху и гораздо более быстрых горизонтальных ударов, которые совершаются дважды перед третьей атакой сверху. К счастью, каждый из этих комбо-ударов обычно заканчивается тем, что ему требуется много времени, чтобы вытащить свое оружие из земли и сбросить стойку, что является идеальным временем для удара легким комбо или скрытной мощной атаки, когда он восстанавливается.
Он также может выполнять несколько ударов сверху одновременно, заканчивая их мощной атакой в прыжке, поэтому можно с уверенностью предположить, что, если он не бросается на вас, его атака почти всегда будет состоять из нескольких ударов, и вам нужно будет быть готовым уклониться от них всех, прежде чем вы подойдете и атакуете.
Как только вы вырежете около половины полоски здоровья Буллгарда, он парирует ваш следующий удар и приблизится для смертельного удара — пока не вмешается Хранитель. Используя заклинание, чтобы запереть его на месте, Хранитель передаст магическое заклинание вам.
Обездвиживание позволяет вам связать врага на месте на короткое время, после чего вы можете использовать паузу, чтобы разрядить атаки, пока эффект не прекратится. Более сильные враги, такие как этот босс, вырвутся намного раньше обычных врагов, а некоторые боссы могут даже сопротивляться ему, так что будьте осторожны!
Как только Буллгард освободится, а Хранитель исчезнет, вам придется закончить бой. Используйте свое новое заклинание, чтобы связать его, когда вам это будет удобнее всего — либо чтобы отразить атаку, либо чтобы перевести дух, чтобы вылечиться, либо чтобы воспользоваться моментом, чтобы ударить его сбоку, и провести мощную атаку, чтобы отправить его на землю.
Не будьте слишком безрассудны, так как заклинание имеет умеренное время восстановления и использует часть вашего магического счетчика каждый раз. В отличие от вашего здоровья или выносливости, вы не можете регенерировать магию, кроме как отдыхая в святилище.
Когда зверь наконец падет, вы, скорее всего, получите массу опыта, который вы сможете вложить в большее количество навыков, включая дерево для ваших заклинаний, таких как Обездвиживание. Путь вперед теперь свободен, но до следующего Святилища все еще далеко. Если у вас мало здоровья, вы всегда можете вернуться в Святилище и отдохнуть, так как враги вроде этого босса не возрождаются.
За деревянными воротами, которые блокировал Буллгард, вы найдете еще одну лесную зону с покатой тропой слева. Если вы хотите сначала немного исследовать местность, идите направо, чтобы найти Волка и немного Фиолетового Линчжи, а также небольшой водоем, где два врага ждут рядом с Нефритовым Лотосом.
Поднимаясь по тропе налево, будьте готовы иметь дело с несколькими разведчиками-волками и меченосцами. Возьмите выдержанный женьшень у каменного столба, когда тропа повернет направо.
Пройдя еще одного волка, вы выйдете на вершину тропы, где большой деревянный балкон выходит на храм внизу. Там есть небольшая оранжевая подушка, с которой вы можете взаимодействовать, чтобы активировать Место Медитации. В каждой главе есть несколько таких, и отдых в одном из них даст вам бесплатное очко навыка.
Не забудьте также осмотреться вокруг деревянного балкона в поисках горшков, которые можно разбить, и растения горечавки, которое можно собрать.
Напротив балкона вы можете заметить несколько факелов, отмечающих проход в туннель в скалах. Загляните внутрь, чтобы найти знакомую золотую тропу, ведущую к следующему святилищу. Теперь, когда вы продвинулись, у вас есть возможности святилища, так как вы сможете устанавливать заклинания на панель быстрого доступа, сбрасывать свое дерево навыков, если хотите поэкспериментировать, и начать покупать и продавать вещи в магазине:
- Лекарство, отпугивающее зло (x3) - 270 Воли
- Охлаждающий порошок для тела (x6) - 180 Воли
- Порошок антимиазма (x6) - 180 Воли
- Пряжа (x4) - 300 Воли
- Каменный Дух (x4) - 450 Воли
- Выдержанный женьшень (x5) - 90 Воли
- Фиолетовый Линчжи (x5) - 90 Воли
- Горечавка (x5) - 90 Воли
- Нефритовый лотос (x5) - 90 Воли
- Гриб змееголов (x5) - 120 Воли
Поскольку вы пока не можете создавать лекарства, вам, вероятно, не нужно покупать ингредиенты, но предлагаемые здесь лекарства довольно редко встречаются в этой главе, поэтому не помешает купить несколько экземпляров каждого из них, а затем продать все найденные вами Золотые Монеты.
За пределами леса
Когда вы начнете покидать Святилище, Хранитель остановится и предупредит вас об опасностях, которые могут возникнуть в этой области, а затем предложит вам сначала провести разведку.
Вы превратитесь в маленькую Золотую Цикаду, которая позволит вам облететь следующую область, чтобы увидеть опасности, которые вас ждут, прежде чем вы столкнетесь с ними сами. Однако время вашего полета будет ограничено медленно исчезающей шкалой в левом нижнем углу, и всякий раз, когда у вас закончится время (или вы вручную детрансформируетесь), вы можете оказаться в опасности, поэтому то, насколько далеко вы на самом деле хотите зайти в этой форме, зависит от вас.
Основной путь через эту область очень прост: вы можете просто следовать по прямой тропе мимо первых двух стражников-волков возле Святилища, к вооруженному топором волку у небольшого моста через ручей, а затем прямо через туннель, который охраняет чрезвычайно сильный (и очень необязательный) мини-босс с гигантской головой.
На самом деле, этот босс сильнее большинства врагов, с которыми вы столкнетесь во всей главе, так что не думайте, что вам нужно останавливаться и сражаться с этим врагом, если вы хотите сначала стать сильнее и получить доступ к большему количеству способностей.
Однако в этой обширной области есть и другие необязательные вещи для исследования, начиная с того, чтобы пойти по тропе слева мимо первых двух волков около Святилища. Пройдя мимо нескольких упавших деревьев, нескольких Фиолетовых Линчжи и Выдержанного Женьшеня, вы можете достичь небольшой вершины со сломанными колоннами и Волком, охраняющим несколько горшков, которые нужно разбить для получения Воли.
Возле этой вершины находится мост, где вы найдете Вождя Бандитов с большим мечом, охраняющим сундук. Он может выполнять удивительно ловкие выпады, а его многоударные комбо мечом могут нанести большой урон. Каждая из его комбинаций заканчивается большим нисходящим ударом и дает вам широкое раскрытие для начала вашей контратаки, пока он изо всех сил пытается вытащить свой клинок из земли. Несмотря на то, что он крепок, он, к счастью, не возрождается после поражения.
Как только он убит, откройте сундук и найдите там 2 отпугивающих зло лекарства и 5 крошечных золотых монет!
Мост охраняет одинокий Волк-лучник, и это отличное время, чтобы проверить вашу способность вращать посохом. Удерживая кнопку L2/LT, вы можете быстро перемещать свой посох, чтобы отражать входящие стрелы. Волк обычно начинает с града быстрых выстрелов стрелами, поэтому обязательно продолжайте удерживать кнопку, а не нажимайте ее, пока он не остановится. Поддержание этого движения требует выносливости, поэтому вы не сможете блокировать выстрелы вечно — как только стрелы перестанут лететь, перебегите и победите его, прежде чем он снова откроет огонь.
Отсюда можно пойти многими путями - либо продолжить путь к дальней стороне ручья, либо вернуться назад, чтобы продолжить исследование предыдущей стороны, включая тропу на высокое плато. На склоне, ведущем обратно к ручью, еще одно растение женьшеня скрывает сюрприз, поскольку земляной враг раскроет себя с женьшенем, растущим из его головы.
Эти монстры на удивление крепки и могут бить руками по земле, чтобы вырастить ядовитые корни, которые распространяются наружу — так что постарайтесь переместиться, чтобы сражаться в другом месте. Победа над ними принесет вам гораздо больше материалов для крафта, чем сбор обычных растений.
Отсюда вы можете перейти ручей, чтобы сразиться с еще несколькими врагами-Волками на другой стороне, или поискать небольшую тропу слева, ведущую к большому водопаду с несколькими Нефритовыми Лотосами и еще одним врагом-Прорицателем Воронов, медитирующим у водопада.
На дальней стороне ручья можно собрать гораздо больше материалов, а самое главное — найти тропу, ведущую от моста, где был лучник, к небольшой арке, где вас ждет еще один чрезвычайно важный, но необязательный мини-босс.
Бой с мини-боссом Яогуай - Гуанчжи
Этот вождь Яогуай гораздо более устрашающий, чем первый, но, к счастью, гораздо более доступный, чем бродячий упырь поблизости, даже с его устрашающим огненным двойным клинком. Помните, что вы можете купить немного охлаждающего порошка, если обнаружите, что вас слишком часто поджигают, а также лекарство, чтобы усилить поглощение урона.
Может показаться, что от вспышки его огненного оружия невозможно уклониться, но ключ к этому бою — точное понимание того, когда его атаки действительно достигают цели, чтобы вы могли уклониться от них. Гуанчжи обычно начинает с рывка вперед для комбо-атаки, но каждая атака заставит его подпрыгнуть в воздух с размахом, прежде чем фактически атаковать нисходящими ударами. Подождите, чтобы уклониться от всех трех ударов, а затем ударьте его своими собственными, пока он пытается восстановиться.
Если он начнет вращать своим огненным клинком по кругу вокруг себя, будьте готовы, но не паникуйте, поскольку его атака еще впереди — подождите, пока он поднимет клинок и высоко его раскрутит, а затем нанесет им два медленных удара из стороны в сторону.
Еще один страшный прием, который может потребовать немного практики, это его прыжок: смотрите, как он поднимет свое оружие высоко и вертикально над головой, прежде чем ударить им вниз, а затем быстро перекувыркнется вперед, чтобы отскочить от земли своим оружием. После короткой паузы он подпрыгнет, чтобы ударить вниз, а затем еще выше для последнего удара. Поскольку последние две атаки разнесены, стойте на месте, чтобы дождаться момента для уклонения, и используйте Обездвиживание, как только он окажется на земле, чтобы прижать его, пока вы выпускаете свои атаки.
На расстоянии он все еще может быть серьезной проблемой, пока вы изучаете его движения, поскольку он может наносить удары с расстояния практически без предупреждения. Если вы видите, что он делает сальто назад и выходит из зоны досягаемости ваших ударов, не бросайтесь вперед вслепую. Он остановится на мгновение, а затем метнет в вас свой двойной клинок, как бумеранг, от которого нужно уклоняться, пока он вращается и летит к вам и возвращается к нему в руку.
Он также может подготовиться к рывку, прежде чем держать оружие прямо у себя в боку, находясь в небольшом приседе. Если вы заметили эту новую стойку, будьте готовы уклониться в тот момент, когда он двинется, так как он бросится вперед с пугающей скоростью, а затем бросится обратно на свое исходное место, чтобы попытаться застать вас врасплох.
Еще одна быстрая атака имеет долгое начало, так как он будет продолжать кувыркаться назад и прыгать, чтобы набрать импульс, высоко подпрыгивая и задерживаясь в воздухе, прежде чем броситься вперед с пылающим оружием. Если у вас разблокирован стиль Столпа, вы можете удерживать кнопку Тяжелой атаки, чтобы подняться над землей и полностью избежать этой атаки! Он будет тратить время на вращение клинка после этого удара, что будет хорошим временем для ваших собственных ударов.
Не забывайте применять заклинание Обездвиживания, когда оно вам больше всего нужно — прерывая его заряженные атаки или после комбо, когда он не в воздухе, чтобы вы смогли нанести ему удары, и используйте его всякий раз, когда заклинание перезаряжается. При нанесении достаточного урона босс упадет, оставив свое оружие в земле неподалеку.
Поднимите огненный клинок, и вы узнаете Заклинание Трансформации: Красные Приливы. Теперь вы сможете превратиться в того самого босса, которого вы победили, и использовать его способности в бою против ваших врагов.
Заклинания трансформации очень сильны и по сути, дают вам отдельную полосу здоровья и мощи. Мощь будет довольно быстро убывать со временем, и даже больше, если вы зарядите полосу фокусировки трансформации, чтобы использовать специальные атаки заклинаний. Для этого конкретного заклинания вы сможете использовать вращающиеся легкие атаки Гуанчжи и заряжать тяжелую атаку для его быстрых рывков. С полной полосой фокусировки вы можете использовать заклинание после уклонения, чтобы использовать его мощную атаку прыжка!
Секрет горы Черного Ветра — Первый колокол
Когда Гуанчжи будет побеждён, вы сможете посмотреть, где он медитировал, чтобы найти большой колокол. Взаимодействуйте с ним, чтобы позвонить в колокол. Хранитель будет беспокоиться об этом, но на самом деле это первый из трёх колоколов, которые вы должны найти в Главе 1, чтобы раскрыть главный секрет!
Обязательно осмотрите арену с боссом на предмет горшков, которые можно разбить, выдержанного женьшеня и еще одного зеленого огонька, который улетает, давая вам лишь небольшое количество Воли.
Используя заклинание «Красные приливы», вы можете попытать счастья в сражении с мини-боссом «Блуждающее существо» или проскользнуть мимо него, чтобы найти туннель за ним и вернуться к нему позже, когда мы действительно сможем воспользоваться наградой за победу над ним.
На другой стороне туннеля, идите через длинные деревянные леса, чтобы найти путь к знаменитому храму Гуаньинь. Несколько Волков Гуай охраняют вход, включая лучника, так что будьте готовы вращать посохом, чтобы отражать стрелы, а затем атакуйте их.
Храм Гуаньинь
Когда вы откроете ворота в храм, Хранитель предупредит вас о грозном Яогуае, который скрывается здесь, но это вас не остановит. Отдохните в Святилище и обязательно осмотритесь в поисках добычи, прежде чем идти на площадь:
Проверьте Святилище, чтобы найти новую опцию: Изготовление доспехов. Теперь вы можете использовать материалы, которые вы собирали, например, пряжу, вместе с Волей, которую вы накопили, для создания «Комплекта паломника». В качестве комплекта доспехов, чем больше частей вы экипируете, тем больше преимуществ вы получите, а некоторые части доспехов, например, повязка на голову, имеют свои собственные уникальные эффекты независимо от того, сколько частей брони вы экипируете!
Рядом со святилищем находится небольшая огороженная территория с зеленым пучком перед статуей волка, за который можно попытаться получить немного Воли, а также Фиолетовый Линчжи.
На другой стороне большого здания напротив святилища волка загляните за небольшую арку, чтобы найти сундук, открыв который, вы получите 2 крошечных кусочка золота и 2 каменных духа.
На дальней стороне от входа находится еще одно здание с растением горечавки сбоку и множеством горшков, которые можно разбить.
Убедитесь, что вы распределили все дополнительные очки навыков, экипировали лучшую возможную броню, а затем отправляйтесь внутрь, чтобы сразиться с боссом Леса Волков.
Бой с боссом Король Яогуаев - Линсюзи
По сравнению с Линсюзи, последний босс-волк, с которым вы сражались, был щенком. Этот король Яогуай — огромный, неповоротливый зверь-волк, который бьет так же сильно, как и выглядит. К счастью, несмотря на его размеры, его атаки сопровождаются четкими движениями, которые помогут вам уклоняться и противостоять урону.
Обычно он начинает бой с большого прыжкового удара, падая на землю, а затем быстро наносит второй удар другим когтем. К сожалению, он довольно уклончивый противник, и найти подходящие моменты для контратаки может быть непросто.
В определенные моменты он будет уклоняться после своих атак, но, если он останавливается, чтобы облизать свои когти, это ваш сигнал к тому, чтобы бежать (получая бонус от брони) и атаковать быстрой легкой комбинацией. Иногда он может казаться заряжающим воздух вокруг себя — это означает, что он готовится к разрушительному вою. Это ваш сигнал просто отбежать на несколько шагов назад, чтобы встать вне его диапазона.
Постарайтесь не терять ориентацию, поскольку перед многими своими атаками он делает боковые выпады, которые иногда могут заканчиваться резким приемом, когда он делает удар вверх, скользя к вам.
Как только он перестанет бежать, ждите, когда он поднимет коготь. Эти атаки обычно представляют собой простые удары с большой задержкой, поэтому подождите, пока коготь опустится, прежде чем уклоняться и атаковать. Его атаки с двумя ударами происходят только во время прыжков, поэтому, пока он неподвижен, его атаки будет легче предугадывать.
Иногда босс может сначала нырнуть к вам, поднимая свои открытые челюсти, прежде чем укусить. Вам нужно только уклониться от его лица, то есть вы можете уклониться прямо в его объятия и продолжать атаковать.
Его самая опасная атака происходит, когда он выходит из боя и прыгает на ближайшую крышу. Он немного попрыгает, а затем подпрыгнет высоко в воздух, чтобы плюхнуться на вас, вызывая большую ударную волну, которую вам нужно будет заметить и вовремя уклониться, иначе вы получите массу урона.
У него также есть захват апперкотом, который он иногда может использовать после лихого удара, который трудно предвидеть, который может подбросить вас в воздух для многоударной атаки, которая может нанести пугающее количество урона. Этот прием он использует, когда сгорбившись рычит, но не поднимает свой коготь, пока не станет слишком поздно уклоняться!
Как только вы освоитесь, попробуйте использовать свое новое заклинание «Красный прилив», чтобы сразиться с волком в форме волка, и высвободите огненные атаки вращения, все еще уклоняясь от его ударов. Несмотря на то, что у вас есть новая отдельная полоска здоровья, вы сможете высвободить больше урона в этой форме, если не будете тратить все время на получение урона.
Помните, что вы также можете использовать заклинание «Обездвиживание», чтобы удержать его взаперти, если он будет слишком много двигаться, чтобы нанести удар, или вы можете использовать его, чтобы отключить его разрушительный рев, чтобы вы могли прервать его атаку и поразить его заряженным ударом.
С его медленными атаками его будет легче читать, чем Гуанчжи, делая эту битву медленной. Вам придется наносить удары туда, куда вы сможете, прежде чем отступить и дождаться следующей атаки, от которой вы сможете уклониться. Как только могучий Линсюзи падет, вы получите Маску Серого Волка и Ядро Разума — уникальный материал для улучшения.
Хранитель предложит вам осмотреться вокруг теперь, когда босс побежден, и, помимо грибов и нефритового лотоса, которые можно собрать в одном углу, вы можете проверить дальний правый угол от входа на арену, чтобы найти большой сундук, в котором лежат 2 крошечных кусочка золота и 3 пряжи.
Самая большая награда ждет вас наверху, в главном здании. Посмотрите налево, чтобы увидеть небольшой золотой горшок, расположенный перед алтарем с большой статуей, и откройте его, чтобы найти Небесную нефритовую пилюлю Лотоса. Это коллекционное улучшение, которое значительно увеличит ваше Максимальное Здоровье, гораздо больше, чем вложение очка навыка!
Когда вы будете готовы двигаться дальше, выйдите через заднюю часть здания, чтобы найти новое святилище в начале следующего региона - Бамбуковая роща.
Бамбуковая роща
Бамбуковая роща — вторая основная область Горы Черного Ветра в Black Myth: Wukong. Мы приведем вам советы по прохождению рощи и обучению выращиванию Духов, доступу к секретному царству, а также по победе над многочисленными боссами этой области.
Спустившись по лестнице из задней части храма, вы обнаружите новую долину, где все еще обитают несколько врагов-волков.
Прежде чем двигаться дальше, обязательно прижмитесь к левой стене, чтобы найти небольшую тропинку, ведущую к пещере. Внутри вы найдете дружелюбного NPC.
Воин с кнутом расскажет вам интересную информацию о Короле Черного Ветра, который правит этой горой, и о жадности и лжи, которые заразили его и его людей. Пока вы здесь, вы можете взаимодействовать с небольшой подушкой в середине пещеры, чтобы отдохнуть в новом месте для медитации перед алтарем, что даст вам новое очко навыка.
Вернувшись наружу, продолжайте движение по главной тропе, убивая волков и собирая нефритовый лотос из пруда и горечавку справа от тропы.
Посмотрите на сломанную ограду растений справа, и вы найдете новый тип волка, Волка-стража, который использует небольшую алебарду для быстрых режущих атак. Уклоняйтесь от них и его последней атаки в прыжке, прежде чем выпустить заряженную атаку, а затем обыщите большой деревянный сундук, который он охранял, чтобы забрать 270 Воли и 2 Каменного Духа.
Продолжайте идти по главной узкой тропе и спускайтесь по лестнице, пока не увидите большую плиту с фреской. Справа находится небольшая ниша, в которой находится гриб Змееголов, который вы можете собрать.
Перед вами основание нескольких небольших водопадов, где несколько квакающих лягушек ждут среди лотоса, и зеленый струйный поток с Волей. Другой струйный поток можно найти ниже противоположного водопада, начав подниматься по каменным ступеням сбоку и глядя налево на небольшой каньон.
Чтобы продвинуться, продолжайте подниматься по лестнице, чтобы пересечь высокий мост через водопады, где вы вскоре увидите золотой след близлежащего святилища, манящий вас влево. Перед тем, как повернуть, обязательно посмотрите направо, чтобы найти небольшую деревянную беседку с маленьким столом, и откройте маленькую золотую коробку наверху, чтобы найти различные лекарства.
Змеиная тропа
Когда вы доберетесь до места Святилища, вам придется иметь дело с разгневанным Вороном-Прорицателем, который охраняет его (к счастью, эти типы врагов не возрождаются). Будьте осторожны с его быстрыми обратными взмахами клинка и прыжковыми ударами когтей, и отдохните после того, как одержите победу.
Основной путь лежит вверх по лестнице справа, но сначала обязательно загляните в навес слева от святилища, чтобы разбить горшки. Технически, вы можете найти большой короткий путь, просто перепрыгнув через камни к близлежащему ручью каньона, но есть важные вещи, которые нужно найти, пока вы идете по основному маршруту.
Самый важный из которых находится прямо вверх по лестнице и направо, не доходя до большого моста. Странный человек с гигантской тыквой на спине будет читать стихи и рисовать, стоя к вам спиной.
Когда вы приблизитесь, он спросит, видели ли вы безымянные души в своих путешествиях - имея в виду зеленые объекты, парящие вокруг, которые предлагают лишь небольшое количество Воли, когда они улетают. Мудрый мастер возьмет вашу тыкву и напишет на ней благословение, позволяющее вам поглощать своенравных духов. Это позволит вам наконец поймать плавающие зеленые клочья, чтобы не только получить гораздо больше Воли, но и немного пополнить целебные заряды вашей тыквы.
Что еще важнее, теперь вы обнаружите, что некоторые враги оставляют после себя ушедших Духов, которых можно забрать, и которые позволят вам временно трансформироваться в них, чтобы высвободить определенную атаку. В отличие от заклинания Красный прилив, эти Духи могут быть экипированы в специальный слот и будут заряжаться, когда вы сражаетесь и зарабатываете Ци. Как только полоска заполнится, вы можете высвободить их атаку, удерживая правый триггер, а затем левый триггер (R2/RT + L2/LT).
Есть вероятность, что у вас уже есть один такой Дух, если вы решили проверить свою силу пораньше — против Блуждающего Умертвия в Лесу Волков. Если вы уже победили его, но не смогли забрать его пурпурного духа, вернитесь в Святилище, и вы найдете его под опцией Извлечь Духов, а затем сможете экипировать его в свой инвентарь.
Если вы еще не победили его, сейчас самое время попробовать это сделать — и вы также можете схватить другие блуждающие зеленые огоньки, которые ускользнули от вас в первый раз (они появятся снова после отдыха):
- Под самым первым мостом в Фронт-Хиллз
- Возле арены, где вы сражались с Гуанчжи и выучили заклинание Красные Приливы.
- У входа в храм Гуаньинь, возле святилища, перед алтарем в виде статуи волка.
- Возвращаясь по тропинке в Бамбуковой роще, где находятся водопады.
Когда вы будете готовы продолжить, идите через большой мост, чтобы найти новый тип врага, Змеиного патрульного. Эти вооруженные копьями змеелюди встанут прямо, прежде чем напасть на вас с укусом, который нанесет вам большой урон, одновременно отравив вас, что может заставить вас использовать порошок Антимиазмы, чтобы нейтрализовать его действие. Они также могут вставить свое копье в зубы и броситься с ним горизонтально, чтобы размахивать им в комбо-атаке.
Как только вы расправитесь с врагами, проверьте следующую область, чтобы найти еще один гриб, и продолжайте идти по тропе к полю костей. Три тела оживут как скелеты змей. К счастью, поскольку им требуется некоторое время, чтобы ожить, и они довольно слабы, они падут всего от пары ударов посохом — обычно до того, как они попытаются схватить вас.
Двигаясь вниз по тропе от скелетов змей, вы найдете ручей, где бродит еще один змеиный патруль, а также дополнительную область, которую вы можете исследовать, следуя по ручью вместо того, чтобы идти под мостом (хотя вам все равно стоит посмотреть за мост, чтобы найти зеленых духов-огоньков, которых можно поймать и получить огромное количество Воли).
Этот путь ведет к болотистой местности, полной высоких белых тростниковых цветов. Несколько врагов прячутся в них, поэтому используйте прицеливание, чтобы идентифицировать их, чтобы не попасть в засаду. Однако, когда вы будете пробираться через болото к большой каменной фреске в скалах, необязательный мини-босс выскочит, чтобы сразиться с вами.
Бой с мини-боссом - Бау-Ли-Гух-Ланг
Гигантская жаба Яогуай, Бау-Ли-Гух-Ланг не будет терять времени, прыгнув в бой с мощным ударом сверху. Хотя у него не так много приемов, они часто могут применяться очень быстро, а это значит, что вам нужно быть готовым уклониться в любой момент.
Его самая стандартная атака включает серию ударов обеими руками, которая отправляет его вперед, и закончится небольшой прыжковой атакой с брызгами, что позволяет ему сменить позицию. Уклонившись от первого удара в сторону, вы можете подождать, пока он прыгнет обратно к вам, а затем использовать Обездвиживание, чтобы оставаться на месте во время атаки. Он также может использовать любой из этих ударов и слэмов по отдельности, а также в комбинации из трех ударов, поэтому ждите последующую атаку, прежде чем решиться на ответные действия.
Вам нужно опасаться двух чрезвычайно быстрых и разрушительных атак. Первая происходит, когда босс стоит прямо перед вами, и жаба на мгновение останавливается, опуская руки на грудь. Затем босс делает выпад в ваш живот в чрезвычайно быстром рывке, и вам придется быстро уклониться от удара телом в сторону, прежде чем нанести ответный удар.
Будьте осторожны, когда уворачиваетесь у его спины или когда видите, как он меняет позицию, подпрыгивая и поворачивая свое тело. Вместо того, чтобы приземлиться после прыжка, он выбрасывает ноги с удивительной зоной досягаемости, чтобы выполнить удар с огромной силой, и может использовать его дважды подряд!
Наконец, он может использовать атаку языком, который проносится вперед и назад с большой досягаемостью несколько раз, и вам потребуется уклоняться вперед и назад с его пути — или использовать свое Обездвиживание, чтобы остановить его. Использование вашего заклинания Красный прилив для трансформации также может помочь во время этих атак, так как он будет уязвим для ударов сбоку.
Когда Бау-Ли-Гух-Ланг наконец падет, он оставит после себя своего фиолетового Духа и Материал Головастика. Используя свое новое улучшение Благословенной Тыквы, вы теперь можете поглотить Духа и добавить силу Бау-Ли-Гух-Ланга к своей собственной, и временно трансформироваться, чтобы высвободить атаку языком против нескольких врагов. Если вы решите заняться культивированием его духа и улучшением его потенциала урона, вы можете использовать Головастика, который оставит босс, чтобы улучшить его позже.
Из логова мини-босса вы можете пройти мимо того места, откуда появилась жаба, направо, чтобы найти тропу с зеленым духовным огоньком, который вы можете поглотить для получения Воли. За ним находится гриб со змеиной головой и уступ, который приведет вас к более крупной центральной области, куда также ведет и основная тропа.
Этот бамбуковый лес полон различных Змеиных Патрулей, и заполнен большим количеством скелетных змей, лежащих в засаде и просто ждущих, чтобы напасть на вас, когда кости пробудятся. Из-за этого лучше всего продвигаться по этому региону медленно и пробуждать змей одну за другой, побеждая их, когда они оживают, и заманивая живых врагов назад, чтобы ваши бои не привлекали лишнего внимания.
В этой большой круглой роще можно найти всего несколько материалов, включая несколько грибов. Один из них у разбитой каменной жаровни, который на самом деле является врагом под прикрытием. Эти монстры с растительными головами довольно прочны и сильно бьют шестом-лезвием, поэтому постарайтесь остановить их с помощью Обездвиживания, чтобы атаковать, пока можете.
Чтобы продолжить, найдите небольшую грунтовую тропу, выложенную несколькими кострами через бамбуковую рощу к ряду статуй по обе стороны небольшого отверстия в стенах. С другой стороны, еще одна большая бамбуковая роща является домом скромного, но смертельно опасного вождя Яогуай.
Бой с главным мини-боссом — Гуанмоу
Гуанмоу — один из самых сложных боссов, с которыми вам доводилось сталкиваться до сих пор, он использует множество скрытных метательных атак, чтобы держать вас в защите и ограничивать ваши возможности преследовать его. Хотя технически он не змея, вы рискуете быть отравленным во время этого боя, поэтому вы можете купить несколько противоядий в магазине святилища.
Он почти всегда начинает бой, вызывая группу самонаводящихся призрачных снарядов, которые вырываются из него, прежде чем выследить вас. Вы можете избежать их, уклонившись в сторону или удерживая вращение посоха, пока они не будут отражены.
Однако Гуанмоу обычно создает их в качестве отвлечения и телепортируется к вам, пока вы заняты попытками уклониться от его снарядов. Как только он приблизится, остерегайтесь его атаки с ядовитым плевком, когда он распыляет его в большой области перед собой.
Его другая основная атака снарядом происходит гораздо быстрее, так как он на мгновение отрывается от земли, прежде чем выстрелить линией заклинаний перед собой. Они не отслеживают вас, как другие, но они будут быстро двигаться к вам.
Когда он окажется на некотором расстоянии от вас, прислушайтесь к его крикам. Если он крикнет «Шторм вперед!», он вскоре создаст порывистый шар, окруженный листьями, который будет медленно плыть к вам. Этот шар нельзя отклонить, так как он не нанесет урона сам по себе. Как только он достигнет вашей позиции, порыв вырвется вперед и через мгновение превратится в небольшое сильное торнадо, которое собьет вас с ног!
Интересно отметить, что ему необходимо контролировать направление сферы, а это значит, что вы можете применить «Обездвиживание», когда он призывает сферу, чтобы зафиксировать и его, и его снаряд на месте, тем самым сведя на нет эту атаку!
Иногда он даже не будет беспокоиться о сфере, а просто будет быстро махать своим веером, чтобы создать торнадо в вашем последнем известном местоположении, поэтому сохранение подвижности и усиление атаки может помочь вам избежать урона.
Самый раздражающий прием в его репертуаре — это когда он зовет своих «мальчиков». Он вызовет из-под земли по всей арене несколько ядовитых змей, которые будут плевать в вас ядом около 5-6 раз, прежде чем исчезнут. Хотя технически у них есть полоска здоровья, не стоит вступать в бой ни с одной из них — у вас есть два жизнеспособных варианта: бежать и уворачиваться как сумасшедший или найти угол арены, где вы сможете увидеть их всех, и использовать вращение посоха, чтобы нейтрализовать снаряды. Этот последний трюк не будет длиться вечно из-за истощения выносливости, а также из-за вмешательства Гуанмоу во время призыва, но он может дать временную передышку.
Хорошей новостью является то, что помимо его ядовитого спрея, у Гуанмоу нет никаких атак ближнего боя, чтобы защитить себя на близком расстоянии — кроме очень медленного отталкивающего взрыва, который ему нужно заряжать, вращаясь, пока он собирает энергию. Используйте это в своих интересах, используя свои легкие комбинации атак всякий раз, когда вы сокращаете расстояние, и если вы победили Блуждающее Умертвие, используйте его Духовную Атаку, чтобы сбить его с ног мощным ударом головой, чтобы не дать ему телепортироваться.
Еще одна хорошая стратегия, которую стоит отметить, заключается в том, что, если вы находитесь в опасности быть отравленным, использование заклинания Красные приливы может помочь вам трансформироваться и избежать опасности. Любые эффекты статуса, полученные во время трансформации в Гуанчжи, будут сняты, когда вы восстановите свою обычную полоску здоровья. В качестве дополнительного бонуса Гуанмоу даже прокомментирует вашу трансформацию.
Как только вы научитесь уклоняться от его снарядов, остальная часть боя будет сводиться к преследованию его и оглушению любыми возможными способами с помощью Обездвиживания, Духовной атаки и других мощных ударов. Когда он падет, вы получите Дух Гуанмоу, который можно добавить в свою коллекцию, что позволит вам вызывать собственных ядовитых змей!
Секрет горы Черного Ветра — Звон второго колокола
Когда босс падёт, Хранитель прокомментирует двух павших Яогуай Гуанмоу и Гуанчжи. Оба монаха, по-видимому, помогли старейшине по имени Цзиньчи сжечь храм и монаха внутри заживо — но это не все, что их объединяет: чуть выше по наклонной лестнице слева от пути вперед вы сможете найти второй большой колокол, в который можно позвонить. Кажется, что-то зловещее реагирует на звук этих колоколов.
Найдите путь вперед за небольшой аркой сбоку от арены с боссом и поднимитесь по винтовой лестнице, чтобы пройти по золотому следу, ведущему к следующему святилищу.
Болото Белого Тумана
Следующая область довольно быстрая, но она также очень важна по нескольким причинам. Прежде чем уйти от святилища, обязательно посмотрите напротив него на высокое дерево с желтыми цветами, свисающими с него, и соберите необычную лозу.
Когда вы спуститесь по тропе от святилища, вы наткнетесь на одинокого патрульного, который преследует другую обезьяну, висящую на ветвях выше. Преподайте змее урок, уклонившись от ее укуса, а затем прикончив ее. Сделав это, вы получите много добычи, включая драгоценный камень, о котором вы узнаете больше очень скоро.
Следуйте за дружелюбной обезьяной Шэнь в пещеру справа, и вы обнаружите, что он торговец тыквами, напитками и зельями! Обязательно проверьте все его возможности:
- Улучшение тыкв - используя ароматную лозу Луоцзя, которую вы только что нашли у близлежащего святилища, вы повышаете заряды в своей старой тыкве с 4 до 5, превращая ее в лечебную тыкву и давая вам возможность чаще использовать ее целебные свойства.
- Улучшение напитков - напиток по умолчанию, хранящийся в вашей лечебной тыкве - это кокосовое вино, которое восстанавливает треть вашего здоровья за каждый глоток. Как только вы найдете Пробужденных Винных Червей, вернитесь к нему, и вы сможете улучшить количество исцеления с каждым использованием!
- Варка - с вашим экипированным напитком вы можете улучшить его, чтобы увеличить дополнительные эффекты помимо лечения. Вы можете попробовать это сейчас, добавив найденный ингридиент, который увеличит вашу устойчивость к ядам в дополнение к лечению от вашей тыквы.
- Магазин - обязательно загляните в его магазин, так как он продает Небесные семена лотоса, которые можно использовать в качестве альтернативной добавки, которая продолжает восстанавливать ваше здоровье после первоначального исцеления тыквой!
Когда вы закончите общаться с обезьяной Шэнь, обязательно осмотритесь около деревянного выступа лесов у большой статуи и поглотите духа, чтобы получить кучу Воли. Вы можете спуститься ниже, чтобы сократить путь по главной тропе вместе с грибом, но сначала снаружи нужно взять еще одну вещь.
Выйдите из пещеры с обезьяной Шэнь и перейдите по деревянной платформе, где вы сражались со змеиным патрулем, на другую сторону. В небольшом здании на дальней стороне вы можете найти большой сундук, в котором лежат 2 крошечных куска золота и 2 каменных духа.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, убедитесь, что вы полностью исцелились после встречи со змеей, поскольку конец этого нисходящего пути ведет к болоту, где вас поджидает очень сильный босс, чтобы преградить вам путь.
Битва с боссом - Белоснежный дворянин
Этот змееподобный дворянин попытается проверить вашу решимость, и у него есть навыки, чтобы подкрепить свое нападение, так что не относитесь к этому боссу легкомысленно. Как ни странно, несмотря на его внешность, он не использует никаких ядовитых атак, поэтому наличие Семен Небесного Лотоса в качестве добавки вашей тыквы — лучший вариант для этого боя.
Вместо этого Белокожий Дворянин предпочитает атаковать своим копьем и может использовать силу самой воды, чтобы увеличить дальность атак. Он часто будет использовать ее, чтобы создавать волны, от которых вам придется уклоняться или получать много урона. Он также не прочь просто бросить в вас свое копье, а затем вернуть его себе в руку.
Этот босс обычно начинает битву с прыжковой атаки выпадом, но также очень подвижен и отступает без предупреждения, чтобы сменить позицию. Наносите удары, когда можете, но будьте осторожны, преследуя его отступления. Его прыжковый выпад может использоваться, когда он уклоняется и обстреливает вас, поэтому будьте начеку, когда он начинает быстро перемещаться по арене.
Его самая распространенная атака вблизи — серия взмахов копьем — начинается с двух быстрых взмахов и отложенного выпада — или иногда босс использует три более медленных взмаха. Часто он будет следовать за ними еще одним набором из пяти быстрых взмахов копьем и заканчивая шестой атакой в прыжке. Если у вас нет полной шкалы выносливости, уклонение от большинства из этих атак может оказаться сложным, поэтому вы можете передвигаться вне его досягаемости, пока не вы сможете увернуться под его последним прыжком, а затем ответить — или использовать свое заклинание Обездвиживания, чтобы полностью прервать его комбо.
Часто он использует либо первую половину, либо всю комбо-атаку, он выжидает момент, прежде чем подготовиться к следующему приему. Следите за тем, как он отводит копье назад, поворачивая свое тело, так как после короткой задержки он взмахнет копьем по кругу, от которого трудно уклониться, так как оно создает ударную волну из воды. Из-за этого вам нужно будет уклониться к нему, а не отступать в ударную волну.
На расстоянии он может сделать обратный поворот, но это только для того, чтобы подготовить очень быстрый бросок копья в вашем направлении. Уклонитесь в сторону и приготовьтесь к тому, что он последует за своим копьем, схватившись за вонзившееся оружие и развернувшись вокруг него, чтобы снова броситься на вас ногами вперед, а затем сделать последний выпад копьем для третьего и последнего удара.
Еще более смертоносной является его способность вращать копьем, как вы можете вращать своим посохом — только его версия будет поднимать тонкие волны воды, чтобы направить их в вашу сторону. Он пошлет около 6 разрушительных метательных волн таким образом, а затем зарядится для выпада, чтобы продолжить. Вы можете просто опережать волны, и быть готовым уклониться от его выпада, прежде чем нанести ответный удар.
К сожалению, вам придется запомнить эти атаки и научиться получать как можно меньше урона, потому что истощение его полоски здоровья не положит конец бою. Когда вы его сбиваете, он начинает показывать вам свою истинную форму, удлиняя свое тело в более крупную форму змеи и пополняя всю полоску здоровья.
Во второй фазе вы обнаружите, что многие из его атак очень похожи на первую фазу, и у него не так много дополнительных сюрпризов в рукаве. Из-за его новой позы его круговую атаку на 360 градусов немного сложнее заметить, поскольку его копье нырнет в воду, поэтому вам нужно будет внимательно следить за его движениями.
Иногда он поднимает копье выше и делает фронтальный удар вместо вращения, но его змеиное тело быстро ускользает, прежде чем вы успеваете нанести ответный удар, а это значит, что вам придется либо обездвижить его, либо быстро последовать за ним.
Вместо прежнего вращения копья для создания мощных волн, он станет более агрессивным и поднимется из воды, чтобы нанести удары вперед и назад, создавая несколько диагональных волн, от которых немного сложнее уклониться, чем от его старых вертикальных ударов.
В дополнение к этому, он может вращать своим копьем над головой, вызывая над собой воду, а затем обрушивать её вниз, посылая прямо в вас прямую струю воды, от которой вы можете уклониться в сторону.
Помимо этого, остальная часть второй фазы этого боя будет сводиться к тому, чтобы предвидеть, как его тело скрутится, прежде чем он выпустит свои атаки с размахом. Держитесь близко и действуйте агрессивно, чтобы уклоняться от него в стороны, используя свои заклинания для усиления своих атак и ища подходящий момент, чтобы вызвать свои Духовные атаки (Блуждающий Умертвие все еще является хорошим выбором, когда он неподвижен, чтобы расплющить его).
Победите его, чтобы получить Нефритовый Клык, и он уступит, показав, что он только притворялся преданным королю этой горы, чтобы узнать больше. Он также бросит полезную крупицу мудрости, когда будет уходить, упомянув, что хотя храм лежит в пепле, душа Старейшины выдержит, и спросит, видели ли вы три колокола.
Это наконец побудит Хранителя рассказать историю о трех колоколах — два из которых вы нашли охраняемыми Гуанмоу и Гуанчжи. Третий, как оказалось, лежит неподалеку от этого места. Вместо того чтобы двигаться вперед, посмотрите налево, чтобы увидеть затопленный овраг, через который можно пройти.
С другой стороны вы увидите большую открытую площадку, где перед последним колоколом сидят несколько волков-гуаев, а на соседнем дереве висит повешенный волк.
Секрет горы Черного Ветра — Последний колокол
Победите Волков, которые охраняют эту область, и вы сможете найти и позвонить в последний колокол в Горе Черного Ветра. Это позволит вам попасть в секретную область с собственным боссом: Древний храм Гуаньинь.
Если вы готовы к сложному секретному бою с боссом, вы можете войти в сгоревший храм, чтобы сразиться со старейшиной Джинчи.
В противном случае вернитесь на болото и пройдите через строение, которое охранял босс, чтобы оставить Бамбуковую рощу позади и войти в последнюю область Горы Черного Ветра — Пещеру Черного Ветра.
Пещера Черного Ветра
Пещера Черного Ветра — это последний регион Горы Черного Ветра в Black Myth: Wukong. Хотя это короткая область, она окажется сложной, когда вы столкнетесь с жадным Королем Горы. Ниже вы найдете руководство по прохождению через пещеру к вершине горы, а также мы поведает о том, как победить босса этой области в его двух формах, Короля Черного Ветра и Черного Медведя Гуая.
Направляясь к большому входу в пещеру позади места, где вы сражались с боссом дворянином, внутри будет довольно темно, но вы не сможете упасть в большую центральную яму, из которой растет дерево, так что не волнуйтесь.
Придерживайтесь правой стороны пещеры, и вы найдете несколько зеленых духов, которых можно поглотить ради получения Воли.
Как только вы достигнете, луча света в пещере, где растет горечавка, посмотрите вперед, чтобы найти волка-убийцу. Из-за плохой видимости впереди позвольте существу приблизиться к вам и уклоняйтесь от его атак двумя клинками, прежде чем нанести заряженный удар.
Пройдите дальше по туннелю, пока он не откроется и не станет более светлым, и вы увидите впереди очень большой деревянный балкон, поскольку главная тропа поворачивает направо.
Обязательно выйдите на балкон, так как там вы найдете третье и последнее место для медитации в Горе Черного Ветра, которое принесет вам еще одно бесплатное очко навыка.
Рядом с местом для медитации вы также можете найти небольшой золотой горшочек, в котором находится Небесная пилюля Тайи, которая значительно увеличит ваш максимальный запас маны, как и другая пилюля для вашего здоровья.
Вернитесь на тропу и поднимитесь по лестнице, чтобы сразиться с другим Волком-Убийцей, пока в пещере становится темно, и выманите его на свет, если это необходимо.
Когда вы достигнете открытой части пещеры, вам придется столкнуться с еще одним убийцей на темном пути, и вы можете заметить, что они будут стараться изо всех сил уничтожать факелы вдоль пути, чтобы еще больше окутать себя тьмой. Если у вас возникнут проблемы с ними, всегда старайтесь отвести их в более светлое место.
Интерьер пещеры
Когда вы наконец достигнете большой открытой части пещеры, которая пропускает свет, он осветит храм, расположенный внутри пещеры, где два Волка-Часовых охраняют близлежащее святилище. Поскольку святилище так близко, используйте свои способности и заклинания, чтобы быстро убить их, а затем отдохните.
Теперь, когда вы победили Белоснежного дворянина, в меню Святилища вам станут доступны новые улучшения для вашего снаряжения, в том числе три предмета из комплекта «Чешуя змеи» и посох «Двойная змея», который вы можете улучшить с помощью нефритового клыка, выпавшего из дворянина.
Обратите внимание: если вы пошли дальше и победили Секретного Босса, позвонив в три колокола, у вас также должен быть доступ к созданию дополнительного Бронзового Комплекта, который улучшит ваши способности с помощью Заклинания Обездвиживания!
Создавайте и улучшайте все, что можете себе позволить в данный момент, потому что внутри храма вас ждет босс, который испытает вашу силу, и он не из слабых.
Бой с боссом Король Яогуай – Король Черного Ветра
Самопровозглашенный Король Горы Черного Ветра ждал вас, и хотя сейчас он сражается с вами только в своей человеческой форме, у него есть много мощных атак, которых стоит опасаться.
Король Черного Ветра начнет бой с прыжкового удара копьем, ненадолго задержавшись в воздухе, прежде чем сделать выпад вперед, и усилив свое копье Черным Ветром, бросит его в землю перед собой, когда приземлится.
За этой прыжковой атакой он часто последует двумя вращательными движениями копья, пока оно не приземлится позади него, что дает вам прекрасную возможность начать собственную атаку, пока он восстанавливается после приема.
Каждый раз, когда он усиливает свое копье эффектом черного ветра, вы можете быть уверены, что он приблизится, чтобы провести до трех мощных ударов в короткой последовательности. Всегда ждите, пока третья атака не активируется, прежде чем пытаться контратаковать, и используйте свою Духовную атаку, когда вы знаете, что у вас есть возможность для удара.
Будьте начеку, когда пытаетесь атаковать его в лоб, так как его любимая атака на близком расстоянии — это быстрый глоток из собственной тыквы, прежде чем выдыхать пламя перед собой. Быстрое уклонение может помочь оказаться позади него, позволяя вам продолжить свою легкую атакующую комбинацию, пока он заканчивает атаковать область перед собой.
Если вы видите, что он поднимает одну ногу, быстро обездвижьте его или отскочите в сторону, поскольку он попытается ошеломить вас быстрым ударом ноги, а затем ринется вперед с копьем, чтобы нанести вам несколько ударов, от которых будет практически невозможно увернуться, как только он начнет серию.
Его самая раздражающая атака произойдет, когда он превратится в сам Черный Ветер, становясь чем-то вроде дымки, которая парит по арене. Вам нужно будет внимательно следить за небольшими «вспышками», исходящими от дымки, которые обозначают его атаку, которая может происходить в два быстрых рывка вперед и назад.
Как только вы увидите, как поднимается огонек, отступите от центра арены, где Черный Король Ветра снова появится в большом взрыве. Используйте это время, чтобы подлечиться или использовать любые расходные предметы, которые, по вашему мнению, могут дать вам преимущество.
Потеряв около половины здоровья, Черный Король Ветра станет еще более агрессивным со своим ветром и начнет полностью исчезать в порыве, не превращаясь в клочок. Когда это произойдет, отступите и восстановите свою выносливость, и будьте готовы к моменту его появления, поскольку он, скорее всего, сделает это в середине комбо-атаки.
Атаки могут включать в себя длинную комбинацию, которую он обычно начинает с толчка, затем вонзает копье в землю перед собой, затем хватает его, чтобы оттолкнуться от земли, а затем быстро рубанет вас сверху вниз, а затем обрушивает кулак вниз, вызывая мощный взрыв, от которого вам лучше держаться подальше.
После его следующей атаки Черного Ветра будьте готовы трансформироваться с помощью заклинания Красного Прилива и зарядить атаку рывком в тот момент, когда он приземлится в центре арены, а затем используйте его и атаку заклинания трансформации, чтобы нанести мощный удар, как только поймаете его после телепортации.
Перекатывайтесь к каждому из его телепортов, когда его атаки завершатся, и вскоре вы победите Короля Яогуая, заставив его отступить, пока он кричит, чтобы вы встретились с его истинной формой на вершине горы. Однако, отступая, он оставит позади часть своего Черного Ветра, который Хранитель Горы обуздает и передаст вам, дав вам совершенно новое заклинание: Облачный Шаг.
Это заклинание позволит вам исчезнуть во время рывка вперед, создавая копию себя, на которую нацелятся враги. Находясь в этой туманной форме, вы будете невидимы в течение короткого времени, а атака выполнит Раскрывающий удар для увеличения урона, заставая врагов врасплох!
Обязательно исследуйте этот пещерный храм после того, как босс отступит, так как там много добычи. Начните с проверки дальних углов справа, когда смотрите назад на вход, через который вы вошли. Найдите группу больших горшков, один из которых с золотым свечением, и разбейте его, чтобы найти Пробужденного Винного Червя. Эти улучшения можно отдать Обезьяне Шэнь в Болоте Белого Тумана, чтобы увеличить количество исцеления, которое будет восстанавливать каждый заряд напитка из вашей Целебной Тыквы!
Вам также следует посмотреть направо от того места, где в начале битвы стоял Черный Король Ветра рядом с держателем для своего копья, где вы сможете найти небольшой деревянный столик рядом с двумя колоколами с коробкой. Откройте ее, чтобы найти Агатовую банку — диковинку, которую вы можете экипировать.
Проверьте стены пещеры, чтобы найти растения, затем направляйтесь в дальний конец, чтобы проскользнуть через выход. Этот замаскированный загрузочный экран превратит день в сумерки, когда вы окажетесь ближе к вершине горы.
За пределами пещеры
Отдохнув в близлежащем святилище, вы можете поискать на небольшой тропинке у подножия святилища гриб «Змееголов», а затем начать восхождение на вершину горы.
Прямо впереди по тропе, Страж Волка и два Лучника будут готовы вступить с вами в бой, поэтому сначала заманите Стража обратно вниз по тропе, а затем отклоните стрелы, когда доберетесь до двух лучников и разберетесь с ними. Чуть ниже их позиции вы можете найти нижнюю тропу с зеленым духом, чтобы поглотить его для получения Воли.
Рядом вы найдете большой деревянный мост, ведущий к руинам с большим количеством Волчьих Лучников, поддерживающих еще несколько Волчьих Стражей. Это прекрасная возможность применить ваш новый прием. Исчезните, когда вы приблизитесь к ним, и в своей туманной форме поднимитесь и идите налево, чтобы найти путь на высокую крышу, где находится верхний лучник.
Заманите его в засаду и на мгновение проигнорируйте громадного зверя, пока вы ныряете вниз, чтобы атаковать других лучников сзади. Как только все будет зачищено, вернитесь в зону длинной деревянной дорожки.
Если вы посмотрите налево от этой деревянной дорожки перед руинами, вы можете заметить небольшую деревянную доску, ведущую к области, где в тени вас ждет Убийца Волк. В отличие от других убийц, с которыми вы сражались в пещере, этот намного сильнее остальных, и его уклончивые маневры могут сделать его трудным противником.
Как только вы победите этого сильного Убийцу Волка, вы обнаружите, что он оставит после себя Синего Духа, которого вы можете поглотить для получения новой Атаки Духа! Он также охраняет сундук, который вы можете ограбить, чтобы получить Кровь Железного Быка и 3 Каменных Духа.
Возвращайтесь на крышу, где Буллгард, как и первый мини-босс, с которым вы сражались, стоит рядом с несколькими другими Лучниками-Волками позади него и на выступе сбоку. Используйте свой Облачный Шаг, чтобы уничтожить того, кто находится далеко позади, затем найдите несколько зеленых наклонных камней, чтобы попытаться на них запрыгнуть, а затем пройти влево, чтобы добраться до выступа с последним лучником.
Убрав с дороги бойцов дальнего боя, вы можете спокойно заняться быком. Поскольку это не мини-босс, он падет гораздо быстрее, если вы обездвижите его и накажете во время его длинных ударов.
Пройдите вдоль дальних деревянных платформ мимо места, где стоял страж, чтобы найти последнего Волчьего стража и Лучника, а затем пройдите мимо нападающего в ближнем бою, чтобы сначала врезаться в лучника, а затем прикончить его друга.
Прежде чем вступить в схватку с еще одним волком, остановитесь у небольшого алтаря у скал. Здесь вы найдете последний золотой горшок, который нужно открыть, содержащий Небесную Девятигранную Пилюлю, которая значительно увеличит вашу максимальную выносливость — третью и последнюю пилюлю, которую можно найти в Главе 1!
Остальная часть длинной лестницы наверх заполнена различными противниками, но с вашим новым навыком и другими приемами у них не будет шансов против вас. Обязательно посмотрите налево у могил, чтобы найти немного припасов, продолжая подниматься наверх. Если у вас закончилась мана, просто укройтесь от первых выстрелов лучников, а затем бросайтесь на них, когда они снова начнут стрелять одиночными стрелами.
Пик Бодхи
Когда вы достигнете вершины горы, настанет время провести последнюю проверку, прежде чем приблизиться к финальному боссу этой главы:
- Обязательно позвоните в три колокола и сразитесь с секретным боссом, чтобы получить легендарную огнеупорную мантию.
- Победив секретного босса, вы сможете изготовить большую часть, если не весь комплект бронзового снаряжения для лучшего увеличения брони и бонусов обездвиживания.
- Вам также следовало собрать все 3 Небесные Пилюли, чтобы увеличить максимальное здоровье, ману и выносливость.
- Обязательно победите сильного мини-босса, Блуждающего Упыря, в Лесу Волков, не только для того, чтобы обрести его Дух, но и для получения «Бусины кошачьего глаза».
- Развивайте Дух, который вам больше всего нравится, по возможности, используя как минимум два улучшения (мы рекомендуем Умертвие из-за его пассивного усиления защиты и мощного удара головой).
- Убедитесь, что и тыква, и кокосовое вино были улучшены обезьяной Шэнь, и используйте семена лотоса в качестве улучшения.
- Это также хорошее время, чтобы купить оставшиеся медицинские предметы в магазине в Святилище. Они не пополняются со временем, и товары будут другими, когда вы дойдете до следующей главы, так что нет никаких реальных причин не запасаться ими.
Когда вы будете готовы, отправляйтесь на вершину, чтобы найти большую пагоду, где покоится первое из Шести Чувств Великого Мудреца. Прежде чем вы сможете завладеть им, вам придется пройти через истинную форму Короля Черного Ветра.
Бой с боссом - Черный медведь Гуай
Вместо копья, Черный Король Ветра теперь использует подавляющие размеры и силу, и подобно главному боссу Леса Волков, вы будете противостоять очень большому противнику с огромными замахами. Что еще хуже, несколько частей арены горят и определенно начнут сжигать вас, если вы будете перемещаться по ним слишком долго.
Хуже того, Черный Медведь Гуай может и будет использовать свою магию черного ветра, чтобы телепортироваться по арене, и появляться из воздуха во время атаки, от которой вам придется уклоняться.
Даже не принимая форму ветра, может быть сложно определить, какие приемы использует черный медведь, когда вы находитесь прямо под ним, поэтому не заходите слишком далеко в своих атаках, иначе вы не сможете понять, готовит ли он новую атаку.
Есть несколько комбинаций атак, которые он может запустить на близком расстоянии, включая двухударные свайпы, которые иногда сопровождаются ударом ногой. Позже в бою он может расширить эту комбинацию, нанеся больше ударов, прежде чем, наконец, ударить ногой.
Он также может просто упасть на живот, заставив вас уклониться в сторону, а не назад. Этот прием может выполняться как спереди, так и с боков, если он рухнет на бок, даже если вы атакуете спереди, вы не будете в безопасности.
Одной из самых простых атак для наказания босса будет заставить его галопом приблизиться к вам, прежде чем подпрыгнуть в воздух для мощной атаки. Ему понадобится несколько мгновений, чтобы подняться с земли и вернуться в нейтральную стойку, что является отличным временем для использования Духовной атаки Умертвия, чтобы ударить его головой и нанести огромный урон.
На протяжении большей части этого боя ваша ключевая стратегия должна заключаться в том, чтобы выбирать моменты для атаки с умом, выжидая более мощных ударов, которые потребуют у него времени, чтобы прийти в себя и дадут возможность применить ваши комбо-атаки.
Однако, как только у него останется чуть меньше половины здоровья, он отступит и издаст рев, ударяя по земле, окутывая себя пламенем, когда несколько извержений охватят арену. Уклоняйтесь от них, и, если вы обнаружите, что горите, либо сделайте несколько перекатов, либо используйте охлаждающий порошок.
Это также ключевой момент для использования Огнеупорной мантии после победы над секретным боссом. Она не только нейтрализует большой урон от огня, но и постепенно увеличит вашу концентрацию, чтобы выпустить больше тяжелых атак в ваших комбо.
Охваченный пламенем, Черный Медведь Гуай вернется к своим старым трюкам, превратившись в черный ветряной сгусток и набросившись на вас после небольшого взрыва — только на этот раз он также нанесет урон огнем. Будьте готовы к тому, что он будет быстро мчаться вперед и назад, чтобы застать вас врасплох.
Он также может использовать свой трюк, превращаясь в туман, а затем снова появляться с ныряющим ударом (теперь в огне). Если вы видите, как его силуэт взлетает, будьте готовы к атаке и либо уклонитесь от него, либо сделайте шаг в сторону и ответьте, пока он пытается подняться.
Когда он идет на вас в форме медведя, все его атаки теперь будут наносить урон от огня, а все его удары будут вызывать взрывы перед ним, когда его атаки касаются земли. Уклонение теперь важнее, чем когда-либо, особенно в сторону от его атак, чтобы избежать их взрывного урона.
Помните, что вы также можете быстро уклониться от его взрывных ударов, используя Облачный Шаг, чтобы телепортироваться на небольшое расстояние, а затем вернуться к нему для контратаки, чтобы нанести хороший урон. Сочетайте их с хорошо рассчитанным Обездвиживанием, чтобы прервать его комбо-атаки, и вы часто сможете вывести его из равновесия с помощью непрерывных тяжелых ударов.
Даже с его усилением урона от огня, он не совсем невосприимчив к получению урона от огня. Если вы рискуете быть охваченным пламенем и у вас больше нет охлаждающего порошка, вы также можете использовать заклинание Красный прилив, чтобы трансформироваться, сбросить счетчик огня и накопить силу, чтобы ударить его прыжками после уклонения от его атак.
Этот бой будет длиться довольно долго, поэтому обязательно следите за своей выносливостью и отступайте, когда вам нужно восстановиться, или меняйте позицию, если вы окажетесь слишком близко к любым ямам огня. Гораздо лучше подождать и найти лучший путь для атаки, чем стать слишком безрассудным и в результате сгореть.
Когда он наконец будет побеждён, Черный Медведь Гуай попытается сбежать с чувством Великого Мудреца, но оно отвергнет его попытку побега. Когда он осознает вашу истинную цель, он будет молить о пощаде, обвиняя Небесный Дворец. Это не имеет значения, поскольку истинная цель вашего поиска в Горе Чёрного Ветра теперь ваша - Реликвия Жаждущих Глаз.
Эта первая реликвия Великого Мудреца теперь появится в меню вашего инвентаря и позволит вам выбрать пробуждение одного из трех пассивных навыков:
- Удачный наблюдатель — значительно увеличивает концентрацию, получаемую при последовательных успешных легких атаках.
- Орлиный глаз — при успешном попадании Раскрывающего удара время восстановления этого заклинания значительно сокращается.
- Острая проницательность — значительно увеличивает урон от критических ударов.
Обратите внимание, что у вас есть возможность изменить свое решение позже, в меню «Возродить искры», вам просто нужно будет перейти на вкладку «Реликвии».
Завершив свои дела в Горе Черного Ветра, вы сможете насладиться сценой и гобеленом, которые разворачиваются после битвы, а затем начать свое путешествие в Главу 2: Желтый Песок, Безлюдные Сумраки.
Глава 1, Секрет - Древний храм Гуаньинь
Древний храм Гуаньинь — это секретная область, которую можно найти в Главе 1. Ниже вы найдете руководство по доступу к храму со всеми тремя местоположениями колоколов и мы расскажем как победить секретного босса, старейшину Джинчи.
Этот секрет Главы 1 можно открыть, только позвонив в три больших колокола, найденных вокруг Горы Черного Ветра. Это перенесет вас в другое место, где вы сможете сразиться с секретным боссом, владеющим магическим предметом, который поможет победить Короля Черного Ветра.
Как добраться до древнего храма Гуаньинь
Единственный способ переместиться в эту секретную область в Главе 1 — найти и взаимодействовать с тремя колоколами, которые можно найти в регионе Горы Черного Ветра. В них можно звонить в любом порядке, а звон в третий колокол автоматически перенесет вас в Секретную область, куда вы затем сможете быстро перемещаться по своему желанию. Три колокола расположены в следующих местах:
Лес волков - С внешней стороны Лесного святилища вы сможете подняться по левой тропе к более высокой дороге, ведущей к веревочному мосту через ручей. Следуйте по тропе прямо мимо моста, чтобы найти необязательного босса по имени Гуанчжи, который оставляет заклинание трансформации Красный прилив. В дальнем конце арены вы найдете первый колокол.
Бамбуковая роща - В конце области Змеиной тропы, не доходя до Болота Белого тумана, вы столкнетесь с вождем по имени Гуанмоу, который может призывать змей, чтобы напасть на вас. После победы тропа к следующему святилищу будет справа, но, если вы подниметесь по лестнице слева от рощи, вы найдете второй колокол.
Бамбуковая роща - Путешествуя по очень короткому региону Болота Белых Туманов, вам придется победить босса, Белоснежного Дворянина. Как только он отступит, ищите тропу влево вместо того, чтобы идти прямо в Пещеру Черного Ветра, и вы найдете большую площадь за болотом, где несколько Волков сидят перед волком, повешенным на дереве. Сразу за ними находится последний колокол.
Древний храм Гуаньинь
Звон во все три колокола перенесет вас назад во времени в более раннюю версию храма Гуаньинь, предположительно вскоре после того, как он был подожжен много лет назад. Несмотря на то, что он похож на область, которую вы исследовали ранее, у входа вы найдете новые предметы.
Активируйте святилище на входной площади, а затем обязательно осмотритесь в этой области, прежде чем войти внутрь. Напротив святилища осмотрите засохшее дерево, чтобы найти три сундука поблизости, в которых много Воли, 2 Пряжи, 3 Каменных Духа и Четки Гуаньинь.
Вы также обнаружите, что в отличие от остальной части Главы 1, в магазине Святилища Хранителя продается уникальный выбор предметов, которые можно купить только в этой Секретной Зоне, и стоит запастись этими предметами, поскольку на этом этапе игры они встречаются довольно редко:
- Лекарство, отпугивающее зло (x2)
- Отвар долголетия (x2)
- Шелк (x2)
- Ядро Яогуая (x2)
Примечание - Перед тем, как встретиться с этим боссом, обязательно победите необязательного Блуждающего Ужаса, который находится в регионе Лес Волков на Горе Черного Ветра, если вы еще с ним не сталкивались. Он не только разделяет многие атаки с этим секретным боссом, но и победа над ним заставит Блуждающего Ужаса исчезнуть.
Битва с боссом — Старейшина Джинчи
Если вы сражались с Блуждающим Ужасом, то хорошая новость состоит в том, что вы будете иметь хорошее представление о том, чего ожидать в этом бою, так как боссы разделяют многие из тех же приемов. Тем не менее, он бьет сильнее и может усиливать определенные приемы, так что не думайте, что это будет легкой прогулкой. Вам нужно будет улучшить свой посох, чтобы наносить больше урона, и использование духа на этом парне может оказать огромную помощь.
Большой поворот в этом бою, который вы сразу заметите — это бродящие бронзовые трупы, толпящиеся по арене. Хорошая новость состоит в том, что они на самом деле не представляют угрозы — по крайней мере, поначалу. Это значит, что вы можете сосредоточиться на атаке босса, не беспокоясь о том, что кто-то из них случайно набросится на вас, но это еще не все.
Хотя вы не можете напрямую нацеливаться на них, вы можете убить их одним взмахом посоха. Это фактически приведет к прямому поглощению их духа и небольшому исцелению. Вы должны повернуться спиной к боссу, чтобы найти их, но есть ситуации, когда вам нужно будет дистанцироваться от толчков и землетрясений Джинчи, которые обеспечивают паузу в бою, когда вы можете также ударить одного из них, чтобы немного восстановить свое здоровье. Это не все, что делают эти трупы, но мы доберемся до остального немного позже.
Как уже упоминалось, Джинчи разделяет множество приемов с Блуждающим Ужасом. Он может выполнять одну или несколько вращающихся атак, дальность которых трудно оценить, и может комбинировать их в другие приемы, например, одну или две атаки топтанием или пугающе быструю атаку топтанием с прыжком.
Он также может использовать ударную волну после зарядки, только Джинчи также призовет всех блуждающих духов, чтобы увеличить силу своего взрыва и задержит атаку, от которой вам действительно нужно будет уклониться в нужный момент.
Самая раздражающая атака Блуждающего Ужаса также возвращается, так как Джинчи может высоко поднять кулак, а затем ударить им вниз, создавая одиночный взрыв ударной волны, или держать руку в земле, чтобы извергать землю на более дальние расстояния до трех раз (что является хорошим временем, чтобы убежать и ударить любые блуждающие трупы). Когда он поднимает руку для этой атаки - один из лучших моментов, чтобы попытаться обездвижить его и нанести достаточно урона, чтобы вывести его из атаки, прежде чем он сможет по-настоящему ее начать.
Аналогичным образом вы можете использовать атаку духа Блуждающего Ужаса, чтобы быстро ошеломить Джинчи, что отлично подходит для того, чтобы вывести его из опасных приемов — при условии, что вы сделаете это до того, как атака достигнет цели, поскольку она все равно может повредить вашей шкале здоровья.
Потеряв немного здоровья, старейшина Джинчи разозлится, заявляя, что вы украли у него сокровище, и он прикажет своим последователям атаковать вас. Теперь шаркающие тела станут угрозой и начнут светиться, преследуя вас.
Хорошая новость состоит в том, что они не двигаются слишком быстро и должны остановиться на мгновение, прежде чем взорваться. Все, что вам нужно сделать, это устроить им веселую погоню и двигаться зигзагом, чтобы заставить их взорваться, прежде чем убежать. Как только рядом с вами не останется ни одного светящегося зомби, продолжайте сражаться с Джинчи.
Как только здоровье старейшины Джинчи опустится примерно на половину, он внезапно телепортируется, снова появившись в центре арены и приняв позу молитвы, зависнув слишком высоко, чтобы до него можно было дотянуться. Все шаркающие тела на арене будут удалены, но вам нужно быть готовым, когда они начнут появляться снова.
В этом сегменте тела будут медленно идти к Джинчи в середине арены, сначала появляясь медленно, но вскоре возникая со всех сторон. Если кто-то из них достигнет точки близкой к центру, Джинчи поглотит их, вернув себе часть его полоски здоровья.
Единственное, что вы можете сделать, это опередить Джинчи. Начните бегать по арене, как только заметите тело, и используйте одну атаку, чтобы победить его и украсть его здоровье. Вам придется бегать туда-сюда, поэтому берегите свою выносливость, используя только быстрые атаки.
Как только вы или он поглотите достаточное количество энергии, он вернется на землю, и бой возобновится.
Пока вы не даете ему возможности восстановить свое здоровье и следите за тем, когда активируются его комбо, вам нужно только продолжать наступление и останавливать его удары по земле или держаться подальше, когда они происходят. Сохраните заклинание трансформации Красных приливов сразу после его сегмента исцеления, чтобы не тратить время в этой форме на убийство ходячих трупов.
Как только Старейшина Джинчи будет побежден, вы автоматически вернетесь к третьему колоколу в Болоте Белого Тумана. Теперь вы можете взаимодействовать с Волком Гуаем, висящим на дереве, заставляя его превратиться в пыль, что вознаградит вас Сосудом, Огнеупорной Мантией и 2000 Воли.
Сосуды — это чрезвычайно редкие и особые предметы, которые не только дают пассивный бонус, но и могут быть активированы, когда вы накопили Ки, атакуя врагов. Большинство Сосудов можно получить, завершив битву с боссом в Секретной области, и они дадут вам огромное ситуативное преимущество над боссом той же главы. Огнеупорная мантия позволяет вам нейтрализовать атаки огненного урона, что и попытается использовать против вас финальный босс этой главы!
Далее: