Уровень 1
Симпатичная заключенная попросит вас помочь ей выбраться из камеры. Сдвиньте влево полотенце голубого цвета, висящее на спинке кровати. Под ним, на полу, вы увидите ключ, который сможете взять. Этим ключом можно открыть дверь камеры и выйти из нее.
Уровень 2
Возьмите с кровати отвертку (1) и осмотрите верхнюю книжную полку (2). Когда ее изображение увеличится, вы сможете раздвинуть книги и увидеть панель в стене. Используйте отвертку, чтобы открутить панель. В нише вы найдете листок с кодом: 3514. Введите его в кодовый замок сейфа (3). Сейф откроется, а внутри вы найдете ключ от двери камеры (4) и сможете открыть ее, чтобы выйти.
Уровень 3
Возьмите со стола своеобразный водяной пистолет в форме свирели (1) и осмотрите аквариум (2). В нем вы увидите ключ, который охраняют три злобных аргентинских муравья (Linepithema humile) – один из самых опасных инвазивных видов муравьев. Далее используйте водяной пистолет: наведя прицел на муравья, необходимо обрызгать его водой, нажав левую клавишу мыши. Если выстрел окажется удачным, то муравей спрячется в нору. Когда все муравьи уберутся с поверхности, вы сможете забрать ключ, открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 4
Возьмите со стола статуэтку горниста (1). Осмотрите телевизор и воткните вилку электропровода в розетку, которая имеется на боковой стене телевизора. Произойдет короткое замыкание и экран кинескопа лопнет. Внутри телевизора вы обнаружите вторую статуэтку горниста, заберите ее. Изучите книжную полку (3). Вы обнаружите клочок бумаги, прикрепленный к задней форзац обложке большого тома. На клочке записан код: 1840. Его нужно ввести в кодовый замок сейфа (4), который находится под кроватью. Сейф откроется, в нем вы найдете третью статуэтку горниста. Осмотрите устройство в виде большого блюда (5), которое стоит на столе. Поместите в выемки, которые имеются в нем, собранные статуэтки. Нижняя часть устройства откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 5
Возьмите с кровати моток шпагата (1), с пола поднимите ножницы (2), а с бачка унитаза заберите лиловый тюбик (3). Используйте ножницы, чтобы отрезать верхнюю часть тюбика, а к оставшейся нижней части привяжите шпагат. Далее осмотрите гантель (4), находящуюся на полу у кровати, снимите с нее один из грузов и заберите рукоять. К ней нужно прикрепить имеющийся у вас шпагат с нижней частью тюбика. У вас получится импровизированная удочка. Осмотрите унитаз (5) и используйте удочку, чтобы выловить ключ желтого цвета, которым вы сможете отпереть дверь и выйти из камеры.
Уровень 6
Поднимите с пола палку (1) и с ее помощью сбейте с потолка мухобойку (2). Используйте мухобойку для того, чтобы прихлопнуть паука, сидящего на чашке (3). Из-под паука на стол вывалится ключ, которым вы сможете открыть дверь, чтобы выйти из камеры.
Уровень 7
Возьмите с умывальника стальной крюк (1), а с пола поднимите длинный деревянный брусок (2). Соедините вместе крюк и брусок. Осмотрите вентиляционную решетку (3) и используйте брусок с крюком, чтобы вытащить замок от змейки Затем осмотрите куртку (4), используйте замок на змейке нагрудного кармана и расстегните его. В кармане вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 8
Возьмите пилу-ножовку (1), лежащую на полу под кроватью, а также заберите рулон скотча (2), который находится на стуле. Осмотрите книгу (3), лежащую на полу перед дверью, в которой вы найдете головку молотка. Осмотрите стул (4), стоящий рядом с умывальником, и используйте ножовку, чтобы отпилить от него ножку. Соедините головку молотка, ножку стула и скотч, чтобы получить молоток. Над унитазом на стене висит плакат. Осмотрите и сорвите его, а затем используйте молоток, чтобы разбить стену. В небольшом тайнике вы обнаружите ключ, который сможете использовать, чтобы открыть дверь.
Уровень 9
Возьмите со стула полотенце (1) и протрите им зеркало (2), висящее на стене над умывальником. Вы увидите буквы: HOS. Над унитазом на стене висит ящик с наборным замком (3). Осмотрите его и выставьте на замке увиденные буквы. Ящик откроется, а в нем вы обнаружите магнит. Теперь осмотрите аквариум (4), стоящий на столе, и используйте магнит, чтобы выудить из него ключ, лежащий на дне. Этим ключом вы сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 10
Осмотрите пол под столом и возьмите зеленого игрушечного человечка (1). Поднимите с половика красный джойстик (2), а с нижней полки шкафчика заберите красного игрушечного человечка (3). С полки, висящей рядом с умывальником, возьмите зеленый джойстик (4). На тумбочке (5) стоят две коробки (6) красного и зеленого цветов. Осмотрите их и поставьте на каждую коробку игрушечного человечка соответствующего цвета. Средняя полка тумбочки откроется и вы сможете взять отвертку. Осмотрите приставку (7) и используйте отвертку, чтобы открутить ее экран и стать обладателем креплений. Осмотрите кафельную плитку над кроватью (8), которая отличается от остальной стены. Сначала присоедините к ней крепления, а затем джойстики. После этого нажмите на зеленый джойстик. Кафельная плитка выдвинется, а в нише за ней вы обнаружите ключ, которым сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 11
Осмотрите радиоприемник (1) и достаньте из него батарейку. С дивана (2) возьмите фольгу от жвачки, а также сломайте пустую деревянную полку (3), чтобы получить деревянные обломки. Наконец, с книжной полки (4) заберите клочки бумаги. Сложите их и деревянные обломки под куб льда (5). Соедините фольгу и батарейку. Когда фольга загорится, подожгите горючие материалы под кубом. После того, как куб растает, вы найдете ключ и сможете открыть им дверь.
Уровень 12
Заберите розовую бутылку (1), а также синюю бутылку (2) и осмотрите мерный стакан (3). Поместите обе бутылки на стол рядом с мерным стаканом. Налейте в него один раз из розовой бутылки и три раза из синей бутылки. Откройте полку в кровати (4) и осмотрите ее. Вылейте на дно полки кислоту, находящуюся в мерном стакане. Кислота разъест нижнее покрытие полки, а вы станете обладателем ключа, которым сможете открыть дверь.
Уровень 13
Поднимите с пола один из зажимов (1) и отсоедините в инвентаре его ручку от присосок. Осмотрите тумбочку (2) и используйте полученную ручку на ее дверце. Откройте тумбочку и заберите из нее гватемальский флаг. Осмотрите решетку настенного шкафа (3) и используйте древко флага, чтобы раздвинуть решетку. В шкафу висит куртка с шевроном, на котором написано “LIMA”. Сдвиньте влево берет (4), лежащий на столе. Под ним окажется маленькая коробка с кодовым замком. Введите в него буквы, написанные на шевроне. Коробка откроется, а в ней вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь (5) и покинуть камеру.
Уровень 14
Возьмите со стула ножницы (1), с умывальника напильник (2), а с кровати рулон скотча (3). Осмотрите решетку на окне (4) и используйте напильник, чтобы перепилить нижний прут решетки. Заберите слепок ключа, который лежит за решеткой. Возьмите из шкафа меховую шапку (5) и используйте ножницы, чтобы разрезать ее. За подкладкой шапки вы обнаружите стальное кольцо. Осмотрите нагревательный аппарат (6) и обратите внимание на то, что его соединительный кабель порван. Используйте скотч, чтобы починить кабель. Затем поместите в нагревательный аппарат слепок ключа, а на него поместите кольцо. Когда кольцо расплавится и превратится в ключ, используйте напильник, чтобы вытащить ключ из слепка. Теперь вы сможете открыть им дверь и покинуть камеру.
Уровень 15
Возьмите с раковины вилку (1), поднимите с пола под унитазом рукоятку отвертки (2), сдвиньте в сторону левую подушку (3) и заберите жало отвертки, с книжной полки возьмите скотч (4). В инвентаре при помощи скотча соедините рукоятку и жало отвертки. Осмотрите тарелку с кореньями (5), которая находится на столе, и вилкой разгребите коренья. На дне тарелки вы увидите изображение звезды с одним окрашенным лучом. Запомните его местоположение. Осмотрите люк в полу рядом с унитазом (6), откройте его и используйте отвертку, чтобы отвинтить пластину. Под ней вы обнаружите книгу с изображением такой же звезды. На каждом луче этой звезды размещена комбинация цифр. На луче, который был окрашен на тарелке, имеется комбинация: 9863. Введите ее в кодовый замок на сундуке (7). Сундук откроется, а в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 16
Возьмите синюю (1) и красную (2) кнопки. На полке (3) слева от двери находятся кнопки зеленого и желтого цветов. Обратите внимание на четырехцветное покрывало (4), лежащее на кровати. Увеличьте изображение полки с кнопками и поместите в пустые ячейки недостающие кнопки. Поверните кнопки так, чтобы стрелки на них соответствовали цветам покрывала, как это показано на рисунке. После этого полка с кнопками трансформируется в панель с мини-игрой, в которой плитку a необходимо переместить на место b. Для этого необходимо очистить путь, поскольку плитки перемещаются только в том направлении, куда указывают стрелки, изображенные на них. Перемещение плиток осуществляется при помощи зажатой левой клавиши мыши. Порядок перемещения плиток показан на рисунке. Если все сделано правильно, то панель откроется, а в ней вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 17
Сдвиньте в сторону куски картона (1), лежащие на полу, и осмотрите портрет, находящийся под ними, который является подсказкой: на портрете показаны предметы, необходимые для проведения обряда вуду. Заберите из кресла игрушечный гроб (2), откройте его в инвентаре и выньте из него сигару. Заберите цилиндр (3) и солнцезащитные очки (4). Сдвиньте в сторону голубое полотенце (5) и возьмите кошелек. В инвентаре откройте его и достаньте из кошелька монету. Чтобы приступить к проведению обряда, осмотрите череп на столе (6).
Наденьте на череп цилиндр и солнцезащитные очки. Используйте на черепе сигару и вставьте ее ему в челюсть. Возьмите со стола бутылку с ромом (7), а затем налейте из нее напитое в бокал (8). Наконец, используйте на черепе монету. Нижняя челюсть черепа отвиснет и из нее вывалится ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 18
Разбейте бутылку (1) и заберите первый осколок стекла. Сдвиньте верхнюю подушку (2) и возьмите второй осколок стекла. Съешьте хинкали (3) и заберите из тарелки третий осколок стекла. Откройте верхний ящик стола (4) и возьмите круглую кнопку с изображением птицы на ней. Увеличьте изображение коробки (5) и вставьте в пустую ячейку кнопку с изображением птицы. Нажмите на кнопку. Когда коробка откроется, вы найдете в ней кнопку с красными полосами. Увеличьте изображение зеркала (6) и вставьте в него собранные осколки, а кнопку с красными полосами вставьте в пустую ячейку, которая находится в верхней части зеркала. Откроется потайное отделение в нижней части зеркала, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 19
Включите радиоприемник (1) и настройте его на длину передающей волны:121. Сорвите лист табака (2), заберите с кровати гильотину для резки сигар (3), откройте глобус (4) и достаньте из него табак. В инвентаре сверните из листа и табака сигару и примените на ней гильотину, чтобы обрезать конец сигару. Осмотрите ножку дивана, в которой находится мини-сейф (5). Кодом к нему является длина передающей волны: 121. В сейфе вы найдете зажигалку. Раскурив сигару, поднесите ее к датчику пожарной сигнализации (6). Дверь откроется и вы сможете покинуть камеру.
Уровень 20
Возьмите синий (1) и красный (2) краны и вставьте их в соответствующие места душа (3). Закройте воду. Заберите разводной ключ (4) и с его помощью разберите душ. Осмотрев лейку душа в инвентаре, вы найдете в ней ржавую металлическую пластину. Осмотрите настенную лампу (6) и используйте найденную металлическую пластину, чтобы отвинтить защитную сетку лампы. В корпусе лампы вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 21
Возьмите со стула зажигалку (1), с кровати записку (2) и осмотрите свечи (3), стоящие в нише. Используйте зажигалку, чтобы зажечь их, а затем поднесите записку к горящим свечам. На нагретой бумаге появится код: 91587. Введите его в кодовый замок сейфа (4). В открывшемся сейфе вы найдете нож и вторую записку. Нагрев ее на огне свечей, вы увидите графическую комбинацию, используемую в сотовых телефонах. Возьмите тапочки (5) и используйте нож, чтобы разрезать их. В одном из них вы обнаружите сотовый телефон. Увеличив его изображение, нарисуйте графическую комбинацию: следует рисовать линию справа налево, удерживая левую клавишу мыши. Если все сделано правильно, то откроется решетка воздушной вентиляции (6), где вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 22
Возьмите с кровати деревянную рукоятку (1), а с книжной полки увеличительное стекло (2). В инвентаре объедините эти предметы в лупу. Используя лупу, осмотрите стены, чтобы найти пять иероглифов. Изучите листок(3), лежащий на столе, в котором дана расшифровка иероглифов. В результате вы получите код: 25867. Сорвите плакат (4) со стены. За ним окажется сейф. Введите код в кодовый замок. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь.
Уровень 23
Осмотрите радиоприемник (1) и включите его. Вы услышите кодовое слово “МАТЕ”. Осмотрите ящик, стоящий на полке (2), и введите в кодовый замок слово “МАТЕ”. Ящик откроется, внутри него вы найдете кинжал. Используйте его, чтобы срезать заплатку с сиденья кресла (3). Под заплаткой вы найдете две батарейки. Осмотрите ноутбук (4). Вставьте в него батарейки, закройте зарядный отсек, после чего сразу начнется мини-игра. В ней, управляя всадником, который держит в руках копье, вам надо собрать четыре кольца, свисающих с перекладин П-образных держателей. Другими словами, постоянно двигаясь вперед, всадник может проезжать под перекладинами, нанизывая кольца на свое копье, но ни в коем случае не наезжая на валуны, встречающиеся по дороге. Управление всадником осуществляется щелчком мыши по стрелкам, которые находятся в левой части экрана, статистика отображена в правом верхнем углу экрана. После того, как вы соберете четыре кольца, лицевая панель ноутбука откроется и вы обнаружите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 24
Откройте шкаф (1) и заберите из него экран игровой приставки. Осмотрите кровать (2), сдвиньте подушку и возьмите заднюю панель зарядного отсека. Заберите батарейку (3) и игровую приставку (4). В инвентаре вставьте батарейку в зарядный отсек приставки, вставьте в нее экран и заднюю панель зарядного отсека. Снова осмотрите игровую приставку и нажмите на любую красную кнопку на ней, чтобы начать мини-игру.
В ней вам за десять ходов предстоит довести свинку до зеленого поля, но при этом необходимо собрать три монеты. Секрет успеха заключается в том, что свинка способна перемещаться на две клетки. Последовательность ее перемещений показана красными числами на рисунке. Если все сделано правильно, то на экране появится кодовое число: 1991. Введите его в кодовый замок шкафа (5), чтобы открыть его. В шкафу вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 25
Возьмите с кровати тамагочи (1), где медведь хочет есть. Пощелкайте по клавишам игрушке, а лучше по самому медведю. На экране появится вишня, которую следует, зажав левую клавишу мыши, переместить на медведя. Благодарный медведь сообщит вам код: 1400. Его нужно ввести в кодовый замок ящика (2), в котором вы найдете японские сандалии гэта. Используйте сандалию, чтобы разбить ею зеркало (3), и запомните иероглифы, которые останутся целыми. Последовательность из этих иероглифов введите в кодовый замок сейфа (4) так, как это показано на рисунке. Если все сделано правильно, то сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 26
Для начала следует собрать шесть осколков зеркала (1): на кровати, под кроватью, под столом, на полке серого шкафа, на туалетной бумаг, в цветочном горшке. Осмотрите зеркало и используйте на нем собранные осколки. Если все сделано правильно, то вы увидите на собранном зеркале код: 1892. Возьмите кусачки (3), лежащие на сером шкафу, и используйте их, чтобы перекусить струны на кантеле (4): финский струнный щипковый инструмент. Струны используйте для того, чтобы перепилить прутья решетки на окне (5). Добравшись до сейфа, введите в кодовый замок код 1892. В сейфе вы найдете зажигалку, которую нужно использовать на умывальнике (6). Растопив в нем лед, вы обнаружите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 27
Возьмите со стола губку (1) и откройте крышку ведра (2), из которого заберите нож. Протрите губкой умывальник (3) и вы увидите несколько гербов, запомните их расположение. Осмотрите стул (4) и используйте нож, чтобы срезать его верхнюю часть. Теперь вам предстоит расставить четыре вида гербов в том расположении, как это было в раковине умывальника. Если все сделано правильно, то в стуле откроется секретный отсек, где вы найдете пилу-ножовку. Далее осмотрите унитаз (5), перекройте доступ воды в него при помощи красного вентиля (6) и слейте воду, нажав на ручку (7). Щелкните по крышке, чтобы открыть сливной бачок, и заберите металлический прут, который находится там. Осмотрите ножку кровати (8) и используйте ножовку, чтобы отрезать деревянную накладку на ножке. Используйте металлический прут, чтобы вынуть из тайника ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 28
Откройте шкатулку (1), стоящую на столе, и достаньте из нее спички. Возьмите с умывальника сосуд с благовониями (2), а с верхней полки шкафа заберите сосуд с углем (3). Кроме того, поднимите курильницу благовоний (4). В инвентаре используйте курильницу, поместите в нее уголь, благовония и используйте спички, чтобы поджечь курильницу. Она станет испускать клубы разноцветного дыма, однако не выяснено, как это влияет на дальнейшее прохождение уровня. Кое-какую подсказку можно найти в коробке на полке (5), хот ясности эта подсказка не добавляет. Как бы то ни было, осмотрите распределительный щит (6),щелкните по нему еще раз и введите код: 5457. После этого нажмите на выключатель (7), дверь откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 29
Осмотрите тумбочку (1), стоящую у кровати. Здесь вам придется перемещать символы до тех пор, пока в правом верхнем углу верхнего и нижнего ящиков не появятся одинаковые числа : 27. Как это сделать? Символы, изображенные на верхнем ящике, имеют значение минус (-), а символы, изображенные на нижнем ящике, имеют значение плюс (+). Соответственно, чтобы добиться одинакового результата для обоих ящиков, необходимо активировать следующие символы: 19 – 20 – 23 – 22 – 9. Когда вы сделаете это, откроется секретный отсек тумбочки, в котором вы найдете магнит.
Осмотрите полотенца (2) и вы найдете монету. Сдвиньте со стола журналы (3) и используйте монету, чтобы открутить винты, крепящие столешницу к держателям. Когда столешница будет убрана, используйте магнит, чтобы выудить ключ, находящийся в дальнем держателе. Этим ключом вы сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 30
Для начала вам нужно собрать три банки с краской (1). Кроме того, возьмите с кровати ножницы (2). После этого обратите внимание на стол, на котором находится настольная игра (3) в псевдосерсо: в ней нужно разложить кольца по цветам на три штыря. Перед каждым из них находится цветной индикатор, показывающий в какие места необходимо поместить цветные кольца. Когда вы сделаете это, откроется потайная ниша в основании игры и вы сможете забрать оттуда кисточку.
После этого сорвите со стены картину (4), за которой находится сейф. Чтобы открыть его, придется заняться живописью. Для этого, открыв картину, перетащите на нее все банки с красками и кисточку. Затем щелкните по банке с зеленой краской, а затем по картине. Картина окрасится зелеными контурами. Аналогичную процедуру проведите с остальными банками. Картина исчезнет, а за ней окажется открытый сейф, в котором вы обнаружите клочок бумаги с надписью “97”. Далее выкрутите лампочку из левого светильника (5). В его цоколе вы найдете еще один клочок бумаги с надписью “13”.Под кроватью имеется решетка (6), которую можно удалить при помощи ножниц. За решеткой находится еще один сейф. Введите в кодовый замок число 1397. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь, чтобы окинуть камеру.
Уровень 31
Возьмите лейку (1) и наполните ее водой из умывальника (2). После этого наполните водой из лейки кувшины (3), стоящие на столе, чтобы в кувшинах выросли цветы. Изучите книгу (4), лежащую на кровати, и запомните соответствие символов и цветов. Далее вам предстоит расставить цветы в кувшинах так, как это показано на рисунке. Если все сделано правильно, то в стене откроется потайная ниша (5), где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 32
Возьмите с подставки сачок (1), а с турникета заберите металлическую перекладину (2). В инвентаре соедините вместе перекладину и сачок, а затем осмотрите унитаз (3) и выудите из него имеющимся у вас инструментом значок с гербом Коста-Рики. Осмотрите металлический шкаф (4) и вставьте в углубление, имеющееся на его двери, найденный значок. Шкаф откроется и в нем вы найдете отвертку. Осмотрите сливной кран в умывальнике (5) и используйте отвертку. Чтобы отвинтить заглушку. Под ее крышкой вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь, чтобы покинуть камеру.
Уровень 33
Возьмите с умывальника бутылку с национальным бразильским спиртным напитком кашасой (1). Заберите авокадо (2), который лежит в миске на телевизоре. Разрежьте авокадо пополам при помощи тетивы лука (3) и достаньте из фрукта значок с гербом Бразилии. Снимите с клетки (4) покрывало и используйте на тукане, который сидит в клетке, бутылку кашасы. Опьяневшая птица произнесет слово “MARCOLA”. Вставьте значок в углубление, которое находится на двери металлического шкафа (5). Перед вами появится кодовый замок, в который вы должны ввести слово, произнесенное туканом. Шкаф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
отвинтить заглушку. Под ее крышкой вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь, чтобы покинуть камеру.
Уровень 34
Возьмите со стола бокал с пивом (1) и соберите три разноцветных кристалла (2): на полке, под подушкой, в стене за плакатом, который висит над умывальником. На полу под кроватью лежит магнит (3). Осмотрите его и выложите на магнит собранные кристаллы. Откроется решетка в стене, за которой вы найдете семечко. Посадите это семечков в цветочный горшок (4), стоящий на столе, и полейте его пивом из бокала. В горшке вырастет клевер. Возьмите его и вложите в руку игрушечного лепрекона (5). В другой руке игрушки появится ключ, которым вы сможете открыть дверь, чтобы выбраться из камеры.
Уровень 35
Возьмите кусок наждачной бумаги (1), находящийся на сгибе сливной трубы умывальника. Осмотрите стол (2) и заберите с него отвертку (3). После этого осмотрите маску демона (4) и при помощи отвертки извлеките круглый кусок хрусталя (5), который находится на лбу маски. Теперь используйте наждачную бумагу, чтобы с ее помощью отшлифовать хрусталь и выточить из него ключ, которым вы сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 36
Осмотрите светильник (1), который стоит на столе, и запомните последовательность из пиратских символов, которые нанесены на колпаке светильника. Затем осмотрите диван (2), отодвиньте его в сторону и исследуйте сундук, который стоит за диваном. В его кодовом замке нужно ввести последовательность пиратских символов, которые нанесены на колпаке светильника. В открывшемся сундуке вы найдете сотовый телефон. Возьмите с полки соединительный шнур (3), а с подоконника заберите зарядное устройство (4). Снова вернитесь к светильнику и используйте зарядное устройство к розетке в стене. Затем присоедините к зарядному устройству соединительный шнур, а к нему присоедините телефон. Когда телефон включится, вы обнаружите на его экране последовательность цифр, среди которой выделяются цифры 2145. Осмотрите сундук (5), стоящий под кроватью, и введите в его кодовый замок полученное число: 2145. Когда сундук откроется, вы найдете в нем ключ, которым сможете открыть дверь и выйти из камеры.
Уровень 37
Заберите с подоконника стакан (1). Возьмите совок (2), который находится на полу у умывальника, а также швабру (3), стоящую у двери. Заберите со стола дуршлаг (4), а с полки (5) мешочек и круглую емкость с жидкостью. При помощи совка и швабры соберите в совок рассыпанный на полу песок (6). Поставьте в раковину умывальника дуршлаг, увеличьте его изображение и вылейте в дуршлаг содержимое круглой емкости. Используйте свободный стакан, чтобы пересыпать в него содержимое дуршлага.
Осмотрите плакат (7) с кругом и разноцветными треугольниками. Треугольники следует повернуть так, как нарисовано стрелками на полу (8). Откроется потайной ящик, в котором вы обнаружите ампулу. Осмотрите песочные часы (9) и высыпьте в них содержимое совка, стакана, ампулы и мешочка. Затем поверните все часы и запомните, рядом с какой цифрой остановится песок. Вы получите код: 9205. Введите его в кодовый замок сейфа (10), чтобы открыть сейф и достать из него ключ от двери.
N.B. Следует иметь в виду, что при прохождении каждого уровня в этой игре учитывается время, затраченное на это. Чтобы не возиться со сбором предметов, поворотом треугольников и изучением песка в часах, стоит сразу взаимодействовать кодовый замок сейфа и ввести число 9025.
Уровень 38
Возьмите с унитаза шарик (1), а из решетки, которая находится в стене выше унитаза, вытащите зеленую звезду (2). Со стула заберите монету (3) и с ее помощью отвинтите крышку коробки (4), которая лежит на кровати. Открыв коробку, заберите вторую зеленую звезду. Заберите с полки (5) второй шарик. Также откройте книгу, лежащую на этой полке, и достаньте из нее желтую куклу.
Осмотрите голову орла (6), висящую на стене, и вставьте в глазницы птицы найденные шарики. В клюве орла появится клочок бумаги с написанным на ней кодом: 6293. Введите его в кодовый замок сундука (7), который находится под кроватью. Сундук откроется и в нем вы найдете куклу белого цвета. Осмотрите кейс (8), который лежит на полу под столом, и вставьте в него зеленые звезды. В открывшемся кейсе вы найдете куклу красного цвета. Осмотрите ящик с цветными кружками (9), который стоит на столе, и расставьте на нем собранных кукол в соответствии с цветными кружками. Откроется боковая стенка ящика, в котором вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 39
Возьмите с унитаза стульчак (1). Осмотрите умывальник и заберите с него пластиковый тюбик зеленого цвета (2). Заберите резиновый шнур (3), калькулятор (4), лежащий на кровати, и теннисный мяч (5), лежащий на столе. В инвентаре соедините вместе стульчак, резиновый шнур и пластиковый тюбик. У вас получится своеобразная рогатка. Используйте на ней теннисный мяч, чтобы выстрелить им по комку бумаги (6), который находится над лампой. Осмотрите калькулятор, на котором будет высвечиваться последовательность цифр: 572767. Это подсказка для букв, написанных на комке бумаги. Следует иметь в виду, что мы находимся в сирийской камере, а в арабском мире читают справа налево. Применив это познание к комку бумаги (читаем буквы слева направо, отсчитываем их снизу вверх), получим последовательность букв: YATAMA. Осмотрите кодовый замок (7) и введите в него эту последовательность, чтобы открыть дверь.
Уровень 40
Возьмите сломанную спинку стула (1), а также проволочную тарелку с сыром (2). Заберите с полки кусачки-бокорезы (3). В инвентаре осмотрите проволочную тарелку, выложите из нее кусок сыра, а бокорезы используйте для того, чтобы отрезать от тарелки немного проволоки. Используйте эту проволоку на спинке стула и у вас получится мышеловка. Выложите ее на пол у мышиной норы (4) и поместите на мышеловку кусок сыра. Привлеченная его запахом, появится мышь, которая окажется схваченной. Забрав мышь, предложите ее соколу (5), который схватит мышь, но выронит при этом из своего клюва ключ. Этим ключом вы сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 41
Возьмите отвертку (1), а из банки с медом (2) достаньте ложку. Осмотрите бутылку (3), стоящую на столе, и используйте ложку с медом, чтобы вытащить свернутый лист бумаги. В инвентаре откройте его. Вы увидите надпись “AKOS”. Введите эту надпись в кодовый замок (4) металлического шкафа. В открывшемся шкафу вы найдете кусок красного провода. Используйте отвертку, чтобы вскрыть решетку (5). За ней вы найдете кусок синего провода. Снова используйте отвертку, чтобы открыть распределительный щит (6). Разместите в нем все провода так, как это показано на рисунке. Дверь откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 42
Возьмите с трубы умывальника первую плитку (1), а из умывальника заберите пилу-ножовку (2). Используйте пилу на второй плитке (3), чтобы забрать ее. Осмотрите картину с подсказкой и введите в кодовый замок сейфа (5) код: 286. Когда сейф откроется, заберите из него третью плитку и маленькую фигурку Будды (нецке). Осмотрите статую Будды (6), стоящую на стуле и используйте на ней нецке. Статуя поднимет руки вверх. Еще раз осмотрите статую и заберите четвертую плитку.
Осмотрите ящик с плитками (7), стоящий на кровати, и вставьте в него найденные плитки. Теперь вам предстоит активировать все 24 плитки, чтобы указать путь к ключу. Направление и расстояние следующей плитки обозначены стрелками на ранее активированной плитке. Если занятие это покажется вам слишком сложным, воспользуйтесь возможностью пропустить эту мини-игру. В ящике откроется потайное отделение, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 43
Возьмите зубную щетку (1) и свечу (2). В инвентаре используйте вместе эти предметы. Огонь свечи расплавит ручку зубной щетки, превратив ее в нож. Осмотрите дыню (3) и заберите клочок бумаги, лежащий на подносе. Затем используйте зубную щетку, чтобы получившимся ножом разрезать дыню. Возьмите из нее заколку. Из стакана (4), который стоит на столе, возьмите второй клочок бумаги. Откиньте сиденье стула (5) и возьмите плоскогубцы. Осмотрите светильник (6) и используйте плоскогубцы, чтобы вскрыть его защитную сетку. Достаньте из светильника третий клочок бумаги. Используйте заколку, чтобы вскрыть замок металлического шкафа. Внутри вы найдете поворотную ручку душа (8). Вставив ее на место, поверните ручку. Напор полившейся из душа воды вымоет из унитаза четвертый клочок бумаги. На каждом из найденных бумажных клочков имеется цифра. В инвентаре соедините бумажные клочки, чтобы увидеть карту Туркменистана и узнать код: 1985. Его следует ввести в кодовый замок (9), чтобы открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 44
Возьмите из банки кисточку для рисования (1) и осмотрите палитру (2), лежащую в раковине. Используйте на ней кисточку, чтобы нанести на щетину растворитель. После этого осмотрите постер (3) на шкафу и используйте на нем кисточку с растворителем. На постере проявятся стрелки, показывающие последовательность поворота ручки наборного механизма (4). Следует щелкать по рискам в следующей последовательности: 50 – 75 – 25 – 75 – 50 – 0. Наборный механизм откроется, а под ним вы обнаружите пивную банку. Осмотрите ее в инвентаре и откройте. В банке вы найдете шейное украшение в виде ожерелья. Осмотрите его в инвентаре и снимите с него украшение в виде стилизованного креста. Возьмите с полки книгу (5) и в инвентаре используйте украшение в виде креста на застежках книги. Открыв книгу, вы найдете в ней ключ, которым сможете открыть дверь и выйти из камеры.
Уровень 45
Возьмите с матраца носок (1), а с пола у ведра (2) заберите головку молотка. Само ведро переставьте к месту, где с потолка капает вода (3). Поместите головку молотка в носок и возьмите наполненное водой ведро. Выплесните из него воду на трещину (4) в стене, а затем используйте носок с головкой молотка, чтобы расширить трещину. В ней вы найдете отмычку. Осмотрите изображение ключа на двери (5) и запомните расположение его зубьев. Используйте отмычку на дверном замке (6), чтобы расположить зубья замка так, как это показано на рисунке выше. Дверь откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 46
Возьмите со стола кассету (1) и разберите ее в инвентаре. Внутри вы обнаружите нож. Используйте его для того, чтобы разрезать матрац (2), в котором вы найдете нашивку. После этого осмотрите флаг и снимите с него булавку. В инвентаре соедините булавку с нашивкой. Осмотрите бутылки, стоящие на столе. Используйте ваше импровизированное удилище на правой бутылке. Из нее вы выудите кусок стекла. Опустите его в левую бутылку. Этикетка на ней изменит свой цвет: на ней останутся точки, являющиеся подсказкой для замка в сейфе (4). Нажмите на кнопки, установленные на этом замке, в следующей последовательности: верхняя – 1 раз, нижняя – три раза, правая – 2 раза, левая – 1 раз. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь.
Уровень 47
Здесь мы займемся изготовлением белорусского огородного супа. Для начала вам необходимо собрать все продукты (1): из умывальника возьмите овощи, из-под кровати достаньте сосиски, с кровати заберите яйца, а из шкафа специи. С верхней полки шкафа возьмите кулинарную книгу (2) и откройте ее в инвентаре.
Слева от двери находится небольшой стол (3), на котором имеется электрическая плита, разделочная доска, нож, ложка, кастрюля и тарелка. Выложите все продукты, включая и специи, на стол. Нарежьте их в той последовательности, как это указано в рецепте. Сначала выложите на разделочную доску овощи и переместите на них нож. Когда овощи будут нашинкованы, переложите их в кастрюлю. Затем аналогичные действия проведите с сосисками и яйцами. После этого трижды используйте на кастрюле специи и установите уровень нагрева плиты на 4. После того, как суп закипит, используйте ложку, чтобы наполнить супом тарелку. Обратите внимание на пронумерованные символы, изображенные на дне кастрюли.
На стуле, который находится под умывальником, стоит сундук с кодовым замком. Вам следует выставить на нем символы в той последовательности, как они указаны на дне кастрюли и на рисунке выше. Сундук откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь, чтобы покинуть камеру.
Уровень 48
Возьмите с кресла бубен (1), а с умывальника деревянный брусок (2). Отодвиньте в сторону кофейник (3) и возьмите с подноса второй деревянный брусок. Снимите с веревки кусок наждачной бумаги (4). Заберите из-под подушки (5) третий деревянный брусок. Осмотрите в инвентаре бубен и снимите с него один из колокольчиков. Осмотрите ножку стола (6) и с помощью колокольчика отвинтите металлическую накладку. Вы станете обладателем четвертого металлического бруска, но он не обработан, поэтому используйте наждачную бумагу, чтобы отшлифовать его. Осмотрите доску с брусками и используйте найденные бруски, чтобы вставить их в доску. Нажмите на любой из брусков, чтобы зажечь лампу в верхней части доски, и обратите внимание на тени, откладываемые брусками. Они представляют собой стилизованное число 817. Порвите картину (8) и введите в кодовый замок сейфа, который находится за картиной, полученное число. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь, чтобы покинуть камеру.
Уровень 49
Возьмите с умывальника зубную щетку (1), со стула ножницы (2), а с кровати емкость с бензином (3). Осмотрите стол и заберите зажигалку (4) и устройство для замены кремня (5). В инвентаре вставьте кремень в зажигалку. Используйте ножницы, чтобы отрезать кусок ткани с одежды (6), которая висит на вешалке. Также используйте ножницы, чтобы снять решетку под раковиной (7). За ней вы найдете слепок ключа. Объедините в инвентаре зажигалку, ткань и бензин: вы получите полностью исправную и заправленную зажигалку. Объедините в инвентаре слепок, зубную щетку и зажигалку. Огонь расплавит пластмассу и в слепке у вас окажется пластиковый ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 50
Поднимите с пола пылесос (1), но он пока не в рабочем состоянии. Размотайте рулон туалетной бумаги (2), в котором вы найдете батарейку. Соедините в инвентаре пылесос и батарейку. Теперь вы сможете убрать две кучи мусора (3), под каждой из которых вы найдете кнопку со стрелкой, а также паутину на полке (4), за которой также обнаружите кнопку. Четвертая кнопка (5) лежит на полу под столом. Слева от двери на стене расположен черный квадрат (6). Это – мини-игра, в которую нужно добавить собранные кнопки. Далее вам следует, активируя кнопки сделать все поле красным, но если это покажется вам утомительным, вы сможете пропустить это занятие, чтобы просто открыть дверь камеры.
Уровень 51
Возьмите с книги, которая лежит на табурете, рукоятку (1). Сдвиньте в сторону одеяло (2) и достаньте из-за решетки кисть. Оторвите от угла ковра нить (3). Используйте в инвентаре нить на рукояти, а к ней прикрепите кисть. Откройте навесной шкаф (4) и возьмите из него черную краску и миску. В инвентаре налейте краску в миску. Далее осмотрите кусок кожи (5), лежащий на столе. Выложите на стол миску с краской и кисть. После этого при помощи зажатой левой клавиши мыши начните перемещать кисть по коже, чтобы появилась вторая половина рисунка. Обратите внимание на слово “TATAU”, которое можно составить из букв в левой половине рисунка, если читать сверху вниз. Введите это слово в кодовый замок на двери, чтобы открыть ее и покинуть камеру.
Уровень 52
Достаньте из матраца пружину (1), затем осмотрите стол (2) и возьмите зажим и сетевой шнур. Осмотрите в инвентаре зажим и сосчитайте количество щелчков, которые он издает: 3-4-1-5. Эту последовательность цифр нужно ввести в кодовый замок (3), который висит на шкафу под умывальником. Шкаф откроется и в нем вы найдете бронзовую статуэтку быка. Заберите с окна долото (4), а также каменный брусок (5), находящийся рядом с унитазом. Осмотрите в инвентаре брусок и используйте на нем долото, чтобы соскоблить лишний слой камня, под которым окажется слепок для ключа и широкая выемка. Вставьте в нее пружину (6) и подключите к ней сетевой шнур. Снова осмотрите стол (2) и подключите сетевой шнур от пружины к розетке, которая находится под столом. Выложите на слепок статуэтку быка. Она расплавится, а вы станете обладателем ключа, которым сможете открыть дверь, чтобы выйти из камеры.
Уровень 53
Возьмите с кровати фотоаппарат (1) и снимите с него объектив. Под ним вы обнаружите число 31. Рядом со статуей (2) в нише лежит красная кнопка, которую нужно взять. Осмотрите плакат с пейзажем города (3) и вы обнаружите на нем число 26. Вставьте красную кнопку в отверстие (4) и нажмите на нее. Загорится лампа над окном (5), а под ней, на стене, вы увидите число 85. Таким образом, у нас образовалась числовая последовательность: 852631. Введите ее в кодовый замок сундука (6), который стоит у двери. В сундуке вы найдете отвертку. Осмотрите зеркало (7), висящее на стене рядом с умывальником, и используйте на нем отвертку, чтобы отвинтить зеркало. В нише за ним вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь.
Уровень 54
Возьмите с книжной полки емкость с бензином (1), а с подоконника зажигалку (2). Используйте в инвентаре бензин, чтобы заправить зажигалку, а затем используйте зажигалку, чтобы поджечь фигурку барана (3). На коже его груди вы увидите слово “ICEL”. Осмотрите записку (4), лежащую на столе, и сопоставьте буквы из надписи на баране с числами из записки. Получим код: 93512. Введите в кодовый замок на сундуке (5), который стоит под кроватью. В сундуке вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 55
Заберите зубную щетку (1) и лупу (2), лежащую на полу под унитазом. Используйте зубную щетку, чтобы заточить ее ручку об металлический абажур светильника (3). Осмотрите кусок пирога (4), лежащий на шкафу, и используйте на нем зубную щетку. Ею вы сможете разрезать пирог, внутри которого обнаружите монету. Используйте лупу, чтобы рассмотреть ее. На монете есть две надписи: “2013” и “LIBERTAS”. Активируйте блокиратор двери (5). Его дверца (6) оснащена кодовым замком, на котором ползунком нужно выставить число 2013. Когда дверца блокиратора откроется, наберите пароль, которым является слово “LIBERTAS”. Дверь камеры разблокируется и вы сможете покинуть ее.
Уровень 56
Для начала вам необходимо собрать четыре кольца с нанесенными на них узорами (1). После этого осмотрите шкатулку (2), стоящую на столе и выложите в углубление на ее крышке собранные кольца. Далее следует составить из этих колец узор так, чтобы он выглядел как на рисунке выше. Шкатулка откроется и в ней вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 57
Для начала подберите с пола нож (1). Далее вам предстоит собрать четыре цветных свечи в стеклянных колбах. Первую вы найдете в крайней правой банке, которая стоит на маленьком столике (2). Осмотрите картину (3) и нажмите на кнопки имеющиеся на ней. Картина свалится вниз, а в нише за ней вы найдете вторую свечу. Третью свечу (4) возьмите с полки, а четвертую (5) – со шкафа. Используйте нож на решетке (6), чтобы снять ее. В нише за ней вы найдете ультрафиолетовый фонарь. Осмотрите плакаты (7), висящие на стене и используйте на них фонарь. На плакатах появятся цифры, показывающие последовательность цветов. Осмотрите подставку (8), находящуюся на столе, и выложите в нее собранные свечи. Теперь вам предстоит расставить свечи по порядку цветов, как это показано на плакатах и на рисунке выше. В нижней части подставки откроется секретное отделение (9), где вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь и покинуть камеру.
Уровень 58
Соберите три статуэтки понтифика (1), а также возьмите с кровати стрелку для игры в дартс (2). Осмотрите подсказку (3), висящую на стене. Красной окружностью на ней показано поле и места, куда надо поместить собранные статуэтки. После этого осмотрите на столешницу (4), на которой изображено поле для установки статуэток. Сделайте это так, как показано на рисунке выше. Откроется сиденье стула (5), в котором вы найдете отвертку. С ее помощью можно снять решетку (6), а в нише за ней найти зеленый кнопку с буквами ОК. Используйте стрелку, чтобы метнуть ее в поле для дартс (7), а затем осмотрите его. Вы увидите стрелки, которые воткнуты в следующие сектора: 1-4-6-2-3-7. Далее осмотрите умывальник (8), на дне которого есть кодовый замок и выемка, в которую нужно вставить найденную кнопку. Введите в кодовый замок цифровую последовательно: дно умывальника откроется, а в ниже вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь и покинуть камеру.
Уровень 59
Снимите со шкафчика мухобойку (1) в форме человеческой руки Осмотрите окно (2) и используйте на нем мухобойку, чтобы вытащить из-за решетки жетон. Возьмите со стола нож (3) и с его помощью уберите плитку на полу (4). Под плиткой в полу находится сейф. Используйте жетон на верхнюю часть сейфа. Далее вам предстоит вращать кольца на дверце сейфа, чтобы получился законченный рисунок лягушки с серой головой, как это показано на рисунке выше. После этого из прорези в дверце сейфа появится ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 60
Откройте нижний отсек шкафа (1) и возьмите отвертку, а из верхнего отсека (2) достаньте желтую книгу. Используйте отвертку, чтобы разорвать в клочья вязаную куклу (3), из которой вывалится красная книга. Сложите найденные книги на книжную полку (4) и переставьте их местами так, как это показано на рисунке выше. Заберите синий шнур (5) и осмотрите распределительный щит (6). Поменяйте шнуры местами так, как это показано на рисунке выше. В нижней части щита откроется ниша, где вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры, чтобы покинуть ее.
Уровень 61
Возьмите со стола видеокассету (1) и осмотрите газету (2). Обратите внимание на шкалу настроек в нижней части газетной страницы. Вставьте видеокассету в видеомагнитофон (3) и осмотрите телевизор, стоящий ниже. Теперь вам следует выставить ползунки шкалы настроек так же, как они были показаны на газетной странице (смотри рисунок выше). Если все сделано правильно, то на экране телевизора появится число: 7421. Введите это число в кодовый замок сейфа (4). В сейфе вы найдете ключ.
Осмотрите икону (5). На ней вы обнаружите последовательность из цифр и букв. Это подсказка для расстановки книг на книжной полке (6). Расставьте их так, как показано на рисунке выше. Откроется тумбочка, на которой стоит телевизор. В ней вы обнаружите чемодан, который сможете открыть ключом, найденным в сейфе. В чемодане обнаружится еще один ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 62
Заберите с полки толстую книгу (1), а с дверцы металлического шкафа (2) снимите ручку. Достаньте из рамки значок (3), а затем осмотрите бутылку (4), стоящую на столе. Используйте на горлышке бутылки ручку от металлического шкафа, а по ручке ударьте книгой. В результате ручка затолкнет в бутылку пробку, освободив горлышко. Теперь вы сможете использовать бутылку на значке, а затем значок использовать на замке ящика (5). Ящик откроется и в нем вы найдете игрушечного петушка. Осмотрите верхнюю полку шкафа (6) и выложите туда свою находку. Далее вам предстоит отыскать пять отличий между игрушками так, как это показано на рисунке выше. Если все сделано правильно, то гребешок у правого петушка отвалится, а вместо него появится ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 63
Подберите с пола игрушечного хоккеиста (1). Откройте верхний ящик стола (2) и достаньте второго игрушечного хоккеиста. Осмотрите цветную плитку (3) под умывальником, сдвиньте ее в сторону и достаньте из ниши третьего игрушечного хоккеиста и шайбу. Осмотрите настольный хоккей (4). Установите на поле недостающих трех хоккеистов и поместите туда же шайбу. Далее вам предстоит забить гол в противоположные ворота. Это можно сделать, щелкая левой клавишей мыши по стрелкам, которые появятся на поле. Траектория движения шайбы показана на рисунке выше. После того, как гол будет забит, ледовая арена раскроется и в нише под ней вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь, чтобы покинуть камеру.
Уровень 64
Заберите с ручки кресла заглушку для умывальника (1), а со шкафа снимите крестообразную ручку (2). Осмотрите статуэтку слона (3) и введите код 543. Откроется потайное отделение, в котором вы найдете банан. Осмотрите умывальник (4). Используйте на нем крестообразную ручку и заглушку. Затем положите в умывальник банан и откройте воду. На банане обнаружится ключ, которым вы сможете открыть дверь, чтобы выйти из камеры.
Уровень 65
Заберите рулон туалетной бумаги (1), осмотрите его в инвентаре и вытащите из рулона втулку, которую надо открыть, щелкнув по торцу рулона. Внутри вы обнаружите лист бумаги с рисунком, который показан на картинке выше. Этот рисунок является подсказкой. Осмотрите флаг на стене (2). Под ним окажутся несколько фотографий. Когда вы снимите их, то обнаружите под фотографиями кодовый замок, ключом к котором у являются изображения с найденного в рулоне рисунка. Их нужно выставить так, как это показано на картинке ниже. Откроется потайная ниша, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 66
Заберите рукоятку от жалюзи (2). Далее осмотрите окно (2) и используйте рукоятку, чтобы соединить ее с жалюзи. Активируйте рукоятку, чтобы повернуть створки жалюзи и увидеть на них буквы. Осмотрите мусорное ведро (3), уберите из него мусор. На дне ведра вы найдете карманный сейф с кодовым замком. Введите в него слово DARABA. В сейфе вы обнаружите ключ-карту. Используйте ее на кодовом замке двери (4), чтобы открыть ее и покинуть камеру.
Уровень 67
Соберите пять разноцветных шариков (1). Осмотрите на стуле (2) картинку, на которой изображены девушки в разноцветных сари. Это подсказка для последовательности найденных шариков. Осмотрите бусы (3), лежащие на столе, и вставьте в них найденные шарики. Поменяйте их местами согласно подсказке так, как это показано на рисунке выше. На шариках появится код: 38255. Введите его в кодовый замок сундука (4), который стоит на шкафу. Сундук откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 68
Соберите четыре свитка (1) и заберите со шкафа ультрафиолетовый фонарик (2). Осмотрите карту Боливии (3), используйте на ней найденные свитки, а затем осветите карту фонариком. Высветятся три числа: 42, 6402, 555. Осмотрите книжную полку (4). На ней стоят книги с номерами на корешках. Щелкните по тем книгам, у которых на корешках проставлены выявленные числа, как это показано на рисунке выше. Сверху на полку упадет монета. Забрав ее, осмотрите игральный автомат (5). И вставьте монету в слот, отмеченный на рисунке миней стрелкой. Далее вам предстоит уничтожить пятнадцать червяков, вылезающих из своих норок. Просто щелкайте по ним курсором; время в этой мини-игре не лимитировано, количество оставшихся червяков показано на дисплее автомата. Когда задание будет выполнено, откроется ящик в нижней части автомата, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 69
Соберите две стеклянные трубки (1). Осмотрите коробку (2), лежащую на столе, и используйте на ней найденные трубки. Далее, щелкая по трубкам, необходимо закрасить герб Камеруна, находящийся в нижней части коробки. Ориентируясь на рисунок выше, нажимайте на трубки по буквам английского алфавита. Если все будет сделано правильно, коробка откроется и в ней вы найдете молоток. Осмотрите стену в душе и используйте молоток, чтобы разбить кафельные плитки. За ними вы обнаружите четыре символа. Эти символы нужно выставить в кодовом замке сундука (3) так, как это показано на рисунке выше. В сундуке вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 70
Возьмите две трубы (1) и соедините их в инвентаре, чтобы получилась рукоятка с крюком. На столе (2) лежит открытка, на обратной стороне которой нарисован шифр в виде символов. Сорвите плакат и используйте крюк, чтобы вскрыть ящик. Под его крышкой окажется кодовый замок, в который следует ввести код: 1609. Заберите ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 71
Возьмите со стола лимон (1) и осмотрите книжную полку (2), где нужно составить книги по цветным образцам, которые находятся ниже книг. Вы получите коробку от диска “The Beatles”. Откройте ее и заберите записку с символами. Осмотрите записку в инвентаре и используйте на ней лимон. От действия сока высветится второй ряд символов. Осмотрите картину (3) и щелкните по ней, чтобы получить доступ к сейфу. Введите в кодовый замок символы из второго ряда. В сейфе вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 72
Соберите четыре деревянных квадрата с цифрами (1). Далее осмотрите стол (2), на котором лежит большой деревянный квадрат с такими же деталями. Вставьте в него собранные квадратики. Перед вами своеобразный калькулятор, в котором вам следует выбрать правильную последовательность, чтобы пример был полностью законченным. Эта последовательно: 1 + 3 – 8 +7 = 3. Она показана на рисунке выше желтой линией. После этого вы получите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 73
Возьмите с кровати осколок кувшина (1) и осмотрите газету (2), лежащую на столе. В ней вы найдете второй осколок. Осмотрите книжную полку (3) и сыграйте в мини-игру, в которой вам следует последовательно находить пары картинок, соотносящиеся друг с другом по смыслу. Следует иметь в виду, что картинки рандомны и при каждом новом запуске меняются местами. После того, как вы откроете все картинки, вы получите третий осколок. Осмотрите кувшин (4) и вставьте в него недостающие осколки. Откроется сейф, на котором стоит кувшин, и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 74
Снимите с турника изогнутую ручку (1), возьмите со стола чайник (2), а со стула пачку заварки (3). Осмотрите умывальник (4) и используйте на правой трубе изогнутую ручку. Затем поместите под кран чайник и поверните правую ручку, чтобы наполнить чайник водой. В инвентаре осмотрите чайник и используйте на нем пачку заварки. Из чайника пойдет пар, который трансформируется в символы. Осмотрите ящик (6) стоящий под кроватью, и введите в кодовый замок символы, которые вы узнали. Ящик откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть двери камеры.
Уровень 75
Возьмите пассатижи (1). Осмотрите кровать (2) и используйте пассатижи, чтобы отломить одну из перекладин. Осмотрите лампу сигнализации (3) и при помощи пассатижей отделите защитную проволоку. Осмотрите ее в инвентаре и используйте пассатижи, чтобы сделать из проволоки крюк. Далее используйте пассатижи на ковре (4), чтобы вытянуть из него нить. В инвентаре соедините перекладину, нить и крюк. Полученной удочкой подцепите ключ (5), который находится под ковриком, лежащим под умывальником. Этим ключом вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 76
Поднимите с пола носок (1), снимите с вешалки моток проволоки (2), а со стола возьмите палку (3). В инвентаре объедините эти три предмета. У вас получится импровизированная барабанная палочка. На стенах и разных предметах можно заметить ноты (выделены красными окружностями). Запомните их написание и количество одинаковых нот. Осмотрите электронную барабанную установку (4), лежащую на кровати. Щелкните по барабанной палочке, чтобы она оказалась на этой установке. Теперь вам предстоит проиграть барабанную дробь в следующей последовательности:
– левый верхний: два раза;
– левый нижний: четыре раза;
– правый верхний: один раз;
– правый нижний: три раза.
Если все сделано правильно, то откроется тайник, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 77
Поднимите пульт от телевизора (1), который прислонен к валяющемуся стулу. Используйте пульт для того, чтобы включить телевизор (2). Осмотрите включенный телевизор. Далее вам предстоит сыграть в мини-игру: отыскать пять различий на двух картинах. Когда вы сделаете это, на экране телевизора появится код: 6512. Введите его в кодовый замок ящика (3), который стоит под кроватью. В ящике вы найдете нож. Осмотрите плюшевого медвежонка (4) и используйте нож, чтобы разрезать его. Внутри игрушки вы найдете знак + (плюс). Осмотрите тумбочку (5), на которой находится игра “крестики – нолики” и поместите в ее центр знак +. Ящик откроется и вы обнаружите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 78
Возьмите сачок (1) и молоток (2). Используйте молоток для того, чтобы разбить камень (3), который лежит на полу в центре камеры. Внутри камня вы найдете черную жемчужину. Используйте сачок на аквариуме (4), чтобы вытащить из него раковину. Используйте молоток, чтобы разбить раковину, внутри которой вы найдете белую жемчужину. Используйте выключатель (5), чтобы разбить настенный светильник рядом с ним, и поднимите осколок стекла. Используйте его, чтобы разрезать подушку (6), внутри которой вы найдете красную жемчужину. Осмотрите медальон (7), висящий на стене, и вставьте в него найденные жемчужины. Медальон раскроется и внутри вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 79
Достаньте из тумбочки (1) электромотор, а со стола возьмите кусок сыра (2). Используйте сыр на мышиной норе (3), чтобы выманить грызуна, и поймайте его. Присоедините электромотор к беговому колесу (4) и запустите в колесо мышь. Когда колесо станет вращаться осмотрите его. Далее вам предстоит пройти мини-игру: необходимо провести линию от желтой лампочки к красной, пересекая все свободные клетки. В игре три уровня, время в них не лимитирован. Когда вы пройдете их, откроется сейф, где лежит ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 80
Для начала вам следует собрать шесть деревянных реек (1). Далее осмотрите головоломку (2), стоящую на столе, и используйте на ней собранные рейки. Всего у вас получится восемь реек, которые нужно расставить таким образом, чтобы получилось слово “JABA”. Обратите внимание на то, что вторая, пятая и седьмая реки пронумерованы. На рисунке выше их порядковые номера обведены овалами белого цвета, что является подсказкой для раскладки реек. Осмотрите вендинговый аппарат (3), в котором имеется кодовый замок и четыре кнопки. Кнопка “a” отвечает за ввод первой буквы кодового слова, кнопка “b” – за ввод второй буквы, кнопка “с” – за ввод третьей буквы и кнопка “d” за ввод четвертой буквы. Кодовым словом является слово “JABA”. Когда вы ведете его, в стакан упадет ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 81
Осмотрите умывальник (1) и заберите из него синюю таблицу. Также обратите внимание на мерные стаканы с цветными трубками в них. Жидкость в стакане с красной трубкой налита на четыре единицы, жидкость в стакане с синей трубкой налита на три единицы, жидкость в стакане с желтой трубкой налита на шесть единиц. Имеем цифровую последовательность: 4-3-6. Осмотрите навесной шкаф (2) и введите в кодовый замок выявленную цифровую последовательность. В шкафу вы найдете шесть 12-гранных игральных костей, половина из которых имеет красный цвет, а другая половина – синий. Осмотрите на столе красную таблицу (2) и добавьте к ней синюю и игральные кости. Нумерация костей означает номер буквы на таблице определенного цвета, цветность костей означает таблицу данного цвета. Получаем буквенную последовательность: ELKOKI. Введите эту последовательность в кодовый замок на двери (4), чтобы дверь камеры открылась.
Уровень 82
Осмотрите ковер (1) и постарайтесь определить буквы, соответствующие цифрам. Получится слово “FIKRA”. Введите его в кодовый замок на шкафу (2). В шкафу вы найдете банку со специями. Осмотрите ее в инвентаре, откройте крышку и разгребите специи. Под ними вы обнаружите кусачки. Осмотрите радиоприемник (3) и используйте кусачки, чтобы перерезать металлическую сетку, закрывающую шкалу радиоприемника. За сеткой вы обнаружите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 83
Заберите с пола киянку (1) и осмотрите стол (2). Достаньте из чашки записку и разбейте киянкой вазу. В ее обломках вы найдете зажигалку. Осмотрите в инвентаре записку и нагрейте ее зажигалкой. От тепла на бумаге высветятся буквы: EAG. Осмотрите картину (3) и достаньте клочок бумаги, на котором имеются буквы: LE. Осмотрите сундук с синим замком (4), стоящий на полке и введите кодовое слово EAGLE. Сундук откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть двери камеры.
Уровень 84
Заберите бинокль (1) и стекла (2), лежащие на кровати. В инвентаре осмотрите бинокль и используйте на нем стекла. Осмотрите закрашенный участок стены и используйте на нем бинокль Перемещать окуляры можно, щелкая левой клавишей мыши по нужному месту. Вы обнаружите там изображение четверых обитателей животного мира (слева направо и сверху вниз): хамелеон, обезьяна, бабочка, лягушка. Осмотрите коробку (4), лежащую на кровати, и введите в ее кодовый замок изображение животных в той последовательности, как это показано на рисунке выше. Коробка откроется и в ней вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 85
Достаньте из ведра перьевую щетку (1), а затем осмотрите висящую на стене фотографию (2). Используйте перьевую щетку, чтобы смахнуть с нее пыль. На фотографии изображено звездное небо. Осмотрите доску с кнопками (3) и нажмите на ней кнопки, чтобы они соответствовали изображению звездного неба на фотографии. Так располагались звезды над Ливией в 1951 году Введите это число в кодовый замок (4). Шкаф откроется и в нем найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 86
Нам необходимо обзавестись шестью фрагментами труб (1). Три фрагмента можно найти свободно: под кроватью, за унитазом, на полке рядом с телевизором. На поиск остальных фрагментов придется потратить время. С двери камеры снимите круглую деталь (2). Затем осмотрите механизм, укрепленный на двери шкафа (3), вставьте в него круглую деталь и настройте механизм таким образом, чтобы красный шарик упал вниз, нажав на красную кнопку. Дверь шкафа откроется. В нем вы обнаружите четвертый фрагмент труб и статуэтку лягушки. Осмотрите в инвентаре статуэтку и возьмите палочку-колотушку, которую лягушка держит в пасти. Щелкните по плакату на стене (4), чтобы порвать его. За ним вы обнаружите пятый фрагмент. Осмотрите зеркало (5) и используйте палочку-колотушку, чтобы разбить его. За зеркалом вы обнаружите место, куда надо поместить фрагменты труб. Один из осколков зеркала упадет в таз (7), возьмите его. Осмотрите подушку (6) и используйте осколок зеркала, чтобы разрезать ее. В подушке вы найдете шестой фрагмент. Вернитесь к разбитому зеркалу, осмотрите его и выложите найденные фрагменты. Далее вам следует расставить все фрагменты так, чтобы восстановить целостность трубы. Когда дело будет сделано, из крана польется вода, а в тазу появится ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 87
Для начала соберите шесть фрагментов картины (1), а также возьмите с табурета кривой рычаг (2). Осмотрите ящик (3), стоящий на столе и используйте кривой рычаг, чтобы открыть его. Осмотрите крышку ящика и выложите на нее фрагменты картины. Далее вам предстоит собрать из имеющихся фрагментов изображение павлина так, как это показано на рисунке. После этого откроется тайник с ключом, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 88
Соберите пять баскетбольных мячей (1) и сложите их в корзину (2). Корзина сдвинется в сторону, а на ее месте вы найдете золотые слитки с нанесенными на них символами. Осмотрите лежащую на табурете доску с ячейками (3). Необходимо разложить в них найденные слитки следующим образом:
Верхний ряд – письмо, жук, скорпион, компьютер, кошка.
Средний ряд – птица, гитара, сердцу, солнце, пчела.
Нижний ряд – комар, кость, бабочка, люстра, зуб.
Если все сделано правильно, то откроется тайник с ключом, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 89
Осмотрите тапки (1) и достаньте из них кусачки. Используйте их, чтобы отрезать струну с щипкового музыкального инструмента (2). Осмотрите окно (3) и используйте струну, чтобы отпилить прутья и забрать киянку. Осмотрите кувшины (4) и используйте киянку, чтобы разбить их. Соберите из-под осколков краски. Осмотрите иранский флаг (5), нарисованный над дверью, запомните расположение его цветов, а затем осмотрите контур этого флага, нарисованный слева от двери (6). Выложите на него найденные краски и приступайте к раскрашиванию. Откроется тайник в стене, где вы найдете клочок бумаги с написанным на нем числом 8329. Введите этот код в кодовый замок сундука (7), который стоит на полу рядом с унитазом. Когда он откроется, в сундуке вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 90
Достаньте из ниши птичку (1) и посадите ее в гнездо (2), находящееся на клетке. Клетка откроется и вы сможете вынуть из нее банку с блестками. Осмотрите изображение картины с драконом (3). Используйте на нее банку с блестками, чтобы позолотить чешую у дракона. Осмотрите записку (4), лежащую на стуле. Щелкнув по записке, вы увидите ее обратную сторону, на которой изображены ячейки кодового замка и соответствующие им буквы. Введите в кодовый замок сундука (5) пароль: IDN. В сундуке вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 91
Для начала соберите три осколка глиняной чашки (1): на сгибе трубы умывальника, в самом умывальнике, под кроватью. С кровати заберите пузырек с клеем (2). В инвентаре осмотрите собранные осколки и используйте клей, чтобы склеить осколки и получить чашку. Осмотрите на окне вазу с цветами (3) и щелкните по самому большому камню, чтобы убрать его. Под камнем вы обнаружите прозрачный пузырек с ключом внутри. Пробка пузырька запаяна сургучом. Осмотрите стоящий на столе чайник (4) и поставьте рядом с ним на стол чашку. Чайник нальет в чашку кипяток. Осмотрите в инвентаре чашку и используйте на ней пузырек с ключом. В горячей воде сургуч растает. Щелкните по пузырьку, чтобы отвинтить его крышку, и заберите ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 92
Поднимите кирпич (1) и носок (2), лежащий на полу под кроватью. Сдвиньте в сторону кучу мусора (3) и поднимите с пола монету. Осмотрите унитаз (4) и используйте монету, чтобы выкрутить болт. Разбейте кирпичом зеркало (5) и возьмите его осколок, который упадет на раковину (6). В инвентаре осмотрите носок и используйте на нем осколок, чтобы получить импровизированный нож. Отрежьте им кроватные пружины (7). В инвентаре объедините пружину с болтом и используйте полученный инструмент на оконной решетке, чтобы вырвать из нее изогнутый металлический прут. Осмотрите решетку в нижней части двери (9) и используйте изогнутый прут, чтобы вытащить ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 93
Возьмите с телевизора лейку (2) и полейте горшок, стоящий на сейфе (2). Из горшка вырастет цветок. Щелкнув по его верхней части, вы получите записку, на которой указано время 21:37. На столе лежат наручные электронные часы (3). Осмотрите их и при помощи кнопок на корпусе часов выставьте на часах указанное в записке время. Откроется полка шкафа(4), в которой вы найдете нож. Осмотрите подушки (5) и сдвиньте их, чтобы увидеть в стене панель. Используйте нож, чтобы вскрыть эту панель. В нише за ней вы найдете наборную ручку сейфа. Осмотрите сейф, вставьте в него наборную ручку и поверните ее бегунок согласно схеме, показанной в записке: 15-45-30. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 94
Щелкните по плащу (1) и из него вывалится монета. Опустите крышку унитаза (2) и на стене вы увидите код: 81613. Осмотрите кодовый замок (3) и используйте монету, чтобы открутить на нем болты. Откроется микросхема с проводами, некоторые из которых имеют красное свечение. Вам следует переместить провода таким образом, чтобы красное свечение исчезло. Вариантов может быть несколько, пара из них показана на рисунке выше. Когда дело будет сделано, на экране появится панель кодового замка. Введите в него код и дверь откроется.
Уровень 95
Осмотрите металлический шар (1), лежащий на полу у ведра. Щелкая по его частям, вращайте их вокруг оси, чтобы совместить изображения на них. Ориентироваться лучше всего на среднюю часть шара. Внутри этого шара находятся еще две сферы. Вскрыв их все, вы сможете забрать розовый символ. Возьмите лом (2) и отделите им плитку пола, выделенную красным овалом. Под ней вы обнаружите синий символ. Сдвиньте картину (3), за которой находится сейф. Осмотрев его, вы увидите поле с белыми квадратами, которое имитирует участок поля с черными плитками. Запомните их местоположение и повторите его на поле с белыми квадратами, кроме квадрата с плиткой, которую уже убрали. Сейф откроется и в нем вы найдете треугольный символ.
Сдвиньте подушки (4) и осмотрите листок с нотами, лежащий на кровати. Далее осмотрите лиру (5), на которой вам придется сыграть мелодию, которая записана нотами. У этого музыкального инструмента шесть струн. Последовательность нажатия на них такова (слева направо): 5-1-5-2-4-3-4-6. После того, как вы сыграете мелодию, в потолке откроется люк и из него выпадет зеленый символ. Осмотрите ящик на кровати (6) и вставьте в него собранные символы так, как это показано на рисунке. Ящик откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 96
Поднимите с пола ручку жалюзи (1). Осмотрите мусорное ведро (2) и возьмите из него слайд. Заберите крюк (3) и снимите со стены второй слайд (4). Осмотрите экран (5) и используйте крюк, чтобы опустить его. Осмотрите проектор (6), вставьте в его слоты оба слайда и щелкните по проектор. Он заработает, но изображения вы не увидите, поскольку в камере светло. Используйте ручку жалюзи на окне (7) и щелкните по ней, чтобы опустить створки. На экране появится изображение карты Таджикистана с выделенными светом буквами, которые являются подсказкой для кодового замка в кофре (8). Щелкните по проектор, чтобы выключить его и включить в камере свет. Осмотрите кофр и введите в кодовый замок слово КАЛИД. Кофр откроется и в нем вы найдете магнит. Осмотрите желтый ящик (9), на котором справа уже есть магнит, и выложите найденный магнит слева. Двигая обоими магнитами, необходимо поместить бегунки в специальные пазы. Проще это сделать, если начать с нижнего бегунка, и поднимать магниты вверх. Когда все бегунки окажутся в своих пазах, ящик откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 97
Соберите фигурки двух львов (1) и поднимите с пола кусок кожи (2). Выделите кожу в инвентаре и растяните ее на деревянном каркасе (3). Осмотрите львиную панель (4) и выложите на нее собранные фигурки львов. Далее вам предстоит расставить все имеющиеся фигурки львов на цветные панели, ориентируясь на цветные камни на головах фигурок. Если все сделано правильно, верхняя часть панели откроется и в ней вы найдете кнопку. Используйте ее на замке шкафа (5). В нем вы найдете скребок, который надо использовать на растянутой коже., чтобы увидеть слово NKABI. Осмотрите гармонику с кодовым замком и введите в него это слово. Вы получите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 98
Поднимите из под стула рукоятку молотка (1) и возьмите с подоконника скотч (2). Осмотрите игральные кубики (3): черный – 18, красный – 5 и фиолетовый – 3. Это подсказка для кодового замка, которым заперт шкаф (4). Осмотрите замок и введите в него число 1853. В шкафу вы найдете головку молотка. В инвентаре прикрепите к рукоятке головку молотка и обмотайте их скотчем, чтобы получился полноценный инструмент. Используйте молоток для того, чтобы разбить панель на стене (5). Под ней окажется электрический сейф, который необходимо обесточить, чтобы он открылся. На рисунке выше красными квадратами показаны тумблеры, которые необходимо переключить, чтобы сейф обесточился. Когда вы сделаете это, сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 99
Поднимите с пола кисть (1), а со стола возьмите палитру с красками (2). Объедините в инвентаре палитру с кистью. Сдвиньте ковер (3) и возьмите осколки, лежащие под ним. Затем осмотрите груду осколков на полу (4), выложите к ним те осколки, которые вы подобрали, и соберите из них вазу. После того, как ваза будет собрана, используйте на ней принадлежности художника. На вазе появятся иероглифы. Осмотрите сейф и введите в его кодовый замок иероглифы, начертанные на вазе. Сейф откроется и внутри вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 100
Несмотря на то, что окно зарешечено (1), вы спокойно сможете выломать оттуда прут Да-да, не удивляйтесь, это же датская тюрьма, где заключенных на выходные дни отпускают домой, а за примерное поведение и вовсе им предоставляют отпуск. Поэтому решетки в датски тюрьмах скорее выполняют декоративные функции. Далее осмотрите унитаз (2) и при помощи прута разбейте сливной бачок, в котором вы найдете ультрафиолетовый фонарь. Используйте прут для того, чтобы разбить гнома (3), сидящего на тумбочке, из которого выпадет записка.
На стене над кроватью нарисованы буквы. Сопоставляя их со знаками из записки, можно расшифровать слово: ANDERSEN. На нижней полке серой тумбы стоит красный чемодан (5). Введите в его кодовый замок это слово. В чемодане вы найдете книгу “Маленькая русалочка”. Перелистав ее, используйте на книге ультрафиолетовый фонарь, и вы увидите код:1849. Под кроватью лежит чемодан (6) с кодовым замком. Введите в него узнанный код и чемодан откроется. В нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 101
Осмотрите картину (1), висящую на стене. На ней можно разглядеть четыре цифры: 1789. Возьмите с кровати длинную мягкую игрушку (2). Из нее можно достать коробку с кодовым замком. Введите в него число 1789. Коробка откроется и из нее вы сможете взять ножницы. Осмотрите вторую куклу (3), лежащую на кровати, и используйте на ней ножницы. Внутри этой куклы вы обнаружите багет. Далее осмотрите ящик (4), стоящий слева от двери, и достаньте из него печенье.
Осмотрите стол (5) и выложите на тарелку имеющиеся у вас продукты, затем выложите продукты на весы. На левую чашу весов положите багет и одно белое печенье. На правую чашу выложите другое белое печенье и все розовое. На столе откроется потайной ящик, в котором вы обнаружите отвертку. Используйте ее, чтобы вскрыть решетку вентиляции (6). В нише за ней вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 102
Возьмите со стола синюю расческу-щетку (1) и разберите ее. Внутри вы найдете отвертку. Снимите со стены полотенце (2). Осмотрите гантели (3). В маленькой из них вы найдете батарейку. Возьмите с умывальника маленькое круглое зеркало (4). Осмотрите унитаз (5), опустите в него полотенце и включите слив воды. Унитаз наполнится водой, а на ее поверхности вы обнаружите игрушечную машину красного цвета. На кровати находится коробка с игрушечными машинами на ней (6). Вам следует расставить их в правильной последовательности: черная, красная, синяя, желтая, белая. В коробке откроется потайное отделение, где вы найдете еще одну батарейку. Используйте отвертку, чтобы снять со стены металлическую панель (7). Вставьте батарейки в гнезда в соответствии с цветами: красная, желтая, синяя. На потолке загорится лампочка, испуская вниз луч света. Поставьте под него зеркало, чтобы луч отразился от него и осветил зеленую коробку, стоящую на столе. Заберите из нее ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 103
Достаньте из-под кровати отвертку (1), из-под раковины умывальника заберите гантель (2), из-под табурета возьмите ножницы (3). Далее вам предстоит собрать четыре куска веревки (4): используйте ножницы, чтобы разрезать матрац и забрать первый кусок, с дверного замка возьмите второй кусок, третий кусок вы можете взять со статуи, которая стоит в нише, используйте отвертку, чтобы снять решетку вентиляции, за которой вы найдете четвертый кусок веревки. Осмотрите цветную заготовку (5), лежащую на столе, и соедините ее с найденными кусками веревки. У вас получится разноцветная сумка. Повесьте ее на крюк, торчащий из металлической панели над кроватью (6), и положите в сумку гантель. Под ее тяжестью панель откинется, а в нише за ней вы обнаружите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 104
Соберите три переключателя (1): на табурете, под унитазом, под подушкой. Осмотрите панель (2) и вставьте в нее собранные переключатели. Далее вам предстоит пройти мини-игру, цель которой зажечь все зеленые лампочки. Если процесс покажется вам утомительным, то можете смело пропускать мини-игру: дверь в любом случае откроется и вы сможете покинуть камеру.
Уровень 105
Возьмите с кровати синюю расческу (1), с пола поднимите скальпель (2), достаньте из умывальника пару мисок (3), а с полки возьмите свечи (4). Из цветочного горшка (5) возьмите глину. Далее выложите в одну из мисок расческу, а в другую положите свечи. Нагрейте обе миски над горящими свечами (6), чтобы расплавить пластик и воск. Используйте скальпель на миске с воском, чтобы вырезать слепок ключа. Соедините его с куском глины и нагрейте форму над свечами. Влейте в нее пластик от расчески. Полученным ключом вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 106
Возьмите со стола чистящее средство (1), а из-под стола заберите тряпку (2). Положите тряпку в умывальник (3) и откройте воду. На полу под умывальником появится зубная щетка. Поднимите ее и заберите из умывальника мокрую тряпку. Осмотрите лампу (4), стоящую на кровати. Используйте на ней чистящее средство, затем зубную щетку и мокрую тряпку. После этого вы сможете открыть крышку лампы и достать из нее бритвенное лезвие и записку с квадратами. Обратите внимание на то, что на стене над кроватью имеются похожие квадраты. Далее осмотрите тумбочку (5), стоящую у кровати, и зажгите квадраты так, как это показано на рисунке выше. Тумбочка откроется и в ней вы найдете фотографию ключа. Объедините в инвентаре фотографию, зубную щетку и лезвие. Из черенка зубной щетки вы сможете вырезать ключ, которым откроете дверь камеры.
Уровень 107
Для начала вам следует собрать пять шариков. На рисунке выше они выделены желтыми окружностями. С пола поднимите киянку (1), а с табурета возьмите стамеску (2). На двери есть треугольник (3). Используйте на нем стамеску и киянку, чтобы снять панель, а затем вложите в выемки собранные шарики. Теперь вам предстоит пройти мини-игру. По сути, это шашки: вам следует переставлять шарики один через другой до тех пор, пока на поле не останется всего один шарик. Откроется секретное отделение, где вы найдете ключ, который сможете использовать для того, чтобы открыть дверь.
Уровень 108
Достаньте из-под стола банку с серой (1). Со стола заберите зажигалку (2), с книжной полки возьмите белую бутылку (3), а с пола поднимите уголь (4). Осмотрите ступку (5). Выложите в нее серу, содержимое белой бутылки и уголь, перетащите на ступку пестик, который лежит сбоку и разотрите все в однородную массу. У вас получился порох. Возьмите с полки красную трубку (6), насыпьте в нее порох и поместите получившийся динамит к замку на двери. Используйте зажигалку, чтобы поджечь динамит. После взрыва вы сможете покинуть камеру.
Уровень 109
Для начала соберите четыре раструба от волынки (1). Заберите с кровати меха от волынки (2) и присоедините к ним собранные раструбы. Далее, ориентируясь по рисунку выше на нумерацию раструбов, сыграйте мелодию по следующему алгоритму: 1-2-3-1-3. Из волынки выпадет ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 110
Из-под кровати и из шкафа заберите две половинки ножниц (1). С кровати возьмите зарядное устройство (2), а со сливного бачка унитаза болт (3). В инвентаре соедините половинки ножниц и скрепите их болтом. Используйте ножницы для того, чтобы вскрыть упаковку лапши (4). В ней вы найдете флэшку. Осмотрите ноутбук (5), подключите к нему зарядное устройство и флэшку. Далее вам предстоит простейшая мини-игра, целью которой является выкладывание в контуре простейших геометрических фигур так, как это показано на рисунке выше. Когда вы сделаете это, откроется дисковод, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 111
Заберите с полки пассатижи (1), а со сливного бачка унитаза возьмите лезвие (2). Используйте пассатижи для того, чтобы отсоединить от радиоприемника (3) сетевой шнур. Соедините шнур с лезвием, осмотрите унитаз, и воткните вилку шнура в розетку. Положите лезвие в унитаз и дождитесь, когда испарится вода. На дне унитаза вы найдете записку с римскими цифрами, обозначающими цвета. Осмотрите тумбочку (5) с лампочками и зажгите под каждой цифрой нужный цвет. Верхняя часть тумбочки откроется и в ней вы найдете отвертку. Осмотрите зеркало (6) и решите уравнение. Верный ответ: 3850. Чтобы ввести его в формулу, просто щелкайте курсором по цифрам, выставляя нужные. Зеркало откроется и в нише вы обнаружите кусок металла. Соедините его в инвентаре с отверткой, чтобы получить ножовку по металлу, которой вы сможете срезать замок с двери и покинуть камеру.
Уровень 112
Заберите из-под кровати рулон скотча (1). С умывальника снимите изогнутое колено сливной трубы (2). Из-под стола снимите нижнюю перекладину (3). Соедините ее в инвентаре с изогнутым коленом трубы, чтобы получить рукоятку с крюком. Осмотрите туалетную бумагу (8), чтобы найти лист с символами. В мусорном ведре (4) вы найдете обрывок бумажного листа с символами. Используйте крюк, чтобы вытащить из-под шкафа книгу (5), в которой вы найдете второй обрывок бумажного листа с символами. В инвентаре объедините оба обрывка и скрепите их скотчем. Используйте крюк, чтобы убрать с угла камеры паутину, за которой вы найдете третий бумажный лист с символами. Активируйте кодовый замок и введите в него символы так, как это показано на верхнем рисунке. Дверь откроется и вы сможете покинуть камеру.
Уровень 113
Для начала необходимо отыскать четыре таблички с цифрами (1). Далее осмотрите панель у двери (2), куда можно вставить найденные таблички. Перед нами своеобразные счеты, пользоваться которыми можно, двигая таблички при помощи щелчка левой клавиши мыши. Когда вы установите таблички в панель, в ее верхней части появится число, которое вам необходимо получить, двигая таблички таким образом, чтобы цифры уравнения находились в одной колонке. Всего придется решить три примера:
а) 394 = 51 х 9 + 19 – 84 (это решение в качестве примера показано на рисунке выше);
б) 50 = 17 + 9 + 11 + 13;
в) 49 = 43 – 32 + 10 + 28.
После решения трех примеров, дверь откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 114
Заберите с полки закрытую вазу (1), а из решетки окна выломайте трубу (2). Используйте ее, чтобы разбить настенные часы (3), из которых на кровать свалится шестеренка. Вылейте содержимое вазы в унитаз (4). На поверхность воды всплывет клочок бумаги с кодом 4213. Осмотрите сейф (5), вставьте в него шестерню и наберите код 4213. Сейф откроется и в нем вы найдете старый лист бумаги с цифрами. На стене над кроватью висит плакат с буквами (6). Наложите на него лист бумаги из сейфа и вы получите последовательность: PETRONAS. Введите ее в кодовый замок (7), ящик откроется и вы получите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 115
Для начала вам необходимо собрать пять красных квадратов (1): на книжной полке, у подушки, на столе, на стуле, под одной из масок. В последнем случае вам предстоит игра в наперстки: придется угадывать под какой маской находится красный квадрат. Далее осмотрите панель у двери (2) и вставьте в нее собранные квадраты. Теперь вам предстоит мини-игра: нажимайте на все квадраты так, чтобы красным остался только один. Если головоломка покажется вам сложной, то лучше пропустить ее. Дверь камеры откроется в любом случае.
Уровень 116
Поднимите с пола тряпку (1) и молоток (2). Осмотрите маленький ящик (3), стоящий под кроватью, и протрите его тряпкой. Вам предстоит мини-игра, в которой надо двигать дощечки таким образом, чтобы красная дощечка в итоге опустилась вниз за поле. Впрочем, вы можете пропустить это испытание, но все равно получите в награду египетский символ в виде глаза. Осмотрите светильник (4) и вставьте в его абажур этот символ. Нажмите выключатель (5). Светильник включится и его луч укажет место в полу, которое нужно разбить молотком. Вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 117
Сломайте на окне решетку (1), заберите обломок трубы и разводной ключ. Используйте разводной ключ на умывальнике (2). Из крана потечет горячая вода, зеркало покроется паром и на нем можно будет увидеть символы:
U – >M;
M – >R;
O – >A;
Y –> N.
Разбейте обломком трубы статуэтку слона (3) и заберите из нее записку с шифром. Разгадав его, вы получите последовательность цифр: 98921411. Введите этот код в кодовый замок сундука (4), чтобы открыть его и забрать ключ от двери камеры.
Уровень 118
Возьмите с кровати нож (1), а из верхнего ящика стола (2) достаньте фигурку боксера. Вытащите из решетки окна застрявший молоток (3) и разбейте им вазу (4). Среди ее осколков вы найдете специальную подставку. Используйте нож, чтобы снять металлическую панель над умывальником (5). Затем осмотрите специальный контур (6) лежащий на полу под кроватью. Выложите на нее подставку, а на нее установите обоих боксеров. Нажимайте на красную кнопку в такт мерцающему огоньку, чтобы победить соперника и получить ключ. В принципе, эту забаву можно и пропустить, но ключ вам все равно дадут.
Уровень 119
Возьмите одноразовый стаканчик (1) и вылейте его содержимое в раковину. Затем осмотрите стаканчик в инвентаре. В стаканчике вы найдете зажигалку. Используйте ее для того, чтобы поджечь бумажный фонарик (2), в котором вы обнаружите коробку с кодовым замком. Подсказкой является цветность фейерверка, который возникнет на картине (3), если поджечь бумажную башню. В любом случае введите в кодовый замок цифровую последовательность 21233, чтобы открыть коробку и забрать из нее ключ от двери камеры.
Уровень 120
Возьмите ткань (1), лежащую на батарее, и снимите с двери нунчаки (2). Осмотрите шкафчик под умывальником (3) и используйте нунчаки, чтобы зацепить их ручку шкафчика и открыть его. Внутри вы найдете гантель. Обвяжите ее тканью и зацепите за светильник (4). Под тяжести гантели плафон светильника упадет на пол вместе с костями для игры в маджонг. Эти кости являются подсказкой к кодовому замку на двери. Сопоставив иероглифы на замке с костями для игры в маджонг, можно догадаться, что кодом к замку является число 489. Введя его в замок, вы откроете дверь и сможете покинуть камеру.
Уровень 121
Возьмите монтировку (1) и ножницы (2). Далее нам предстоит собрать двенадцать стикеров. На рисунке выше их местоположение показано желтыми овалами. Искать их следует в следующих местах:
– на двух книжных полках, причем растение следует обрезать ножницами, чтобы добраться до стикера;
– на боковой стенке письменного стола за кроватью;
– на полу под кроватью;
– на полке над диваном;
– осмотрите правый край дивана, чтобы подобрать с пола два стикера и нож;
– используйте окне монтировку, чтобы открыть его и взять стикер;
– осмотрите подушку на кровати, где вы найдете два стикера, а, разрезав матрас ножом, найдете еще один стикер;
– вскройте боковую панель радиоприемника, чтобы забрать еще один стикер.
Собрав нужное количество стикеров, осмотрите доску (3), висящую над диваном, и выложите в ее нижнюю часть собранные стикеры. Далее вам предстоит расположить стикеры на доске в правильной последовательности, учитывая цвет стикера и изображение на нем. У вас имеются стикеры четырех цветов: синего, фиолетового, розового и оранжевого. На них изображены жираф и лань, обратите внимание на то, что некоторые изображения перевернуты вверх ногами. В итоге вы должны распределить все стикеры в четыре столбца и в четыре ряда так, как это показано на рисунке выше. Если вы все сделаете правильно, то доска, являющаяся дверцей сейфа, откроется, а в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 122
Возьмите с кровати напильник (1) и отпилите им один из прутьев оконной решетки (2). Используйте прут на штырь (3), торчащий из стены, чтобы согнуть прут. Полученным крюком вы сможете вскрыть люк центре камеры (4). Под ним вы обнаружите коробку с мини-игрой, в которой необходимо соединить все точки одной линией, а для это важно начать с правильной. Начните игру с крайней левой угловой точки. Схема соединения точек показана на рисунке выше. Если все сделано правильно, то коробка откроется и в ней вы найдете ключ от двери камеры.
Уровень 123
Осмотрите черную дверцу под умывальником (1) и нажмите на кнопку “Start”. Необходимо запомнить последовательность мигания черных квадратов и повторить ее – вам дадут тряпку. Нажав на ящик ниже (2), вам придется правильно выставить ползунки, как это показано на рисунке выше. В этом случае вы получите баллончик с растворителем. Смочите в инвентаре тряпку растворителем и очистите от краски стену у двери (3). Под краской изображен круг с цветными секторами. Далее осмотрите панель рядом с дверью (4). На ней имеется точно такой же круг, на котором необходимо повторить последовательность цветов. Если все сделано правильно, дверь сразу же откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 124
Возьмите из тумбочки диск (1). Открыв коробку, вы найдете в ней записку, написанную азбукой Морзе. Поможет расшифровать ее лист бумаги с расшифровкой азбуки, лежащий на столе (2). Осмотрите игровую приставку под телевизором (3) и нажмите кнопки в следующей последовательности: круг, квадрат, круг, крест, треугольник. Перед вами появится экран с кодовым замком. Введите в него слово “HARALDV”. Откроется сейф (4), в котором вы найдете ключ и сможете открыть дверь камеры.
Уровень 125
Поднимите с пола ручку от лупы (1), а с умывальника снимите стекло от нее (2). В инвентаре соедините ручку со стеклом и осмотрите при помощи лупы плакат, висящий на стене (3). На нем изображены пронумерованные части человеческого лица. Выше на полке стоит механизм (4). При помощи двух ручек вращайте изображение таким образом, чтобы под стрелку попали те же изображения, что и на плакате, в той же последовательности и с такими же цветами:
– красный полуоткрытый глаз;
– желтые губы;
– зеленый открытый глаз;
– синий нос.
Если все сделано правильно, то дверь откроется и вы сможете покинуть камеру.
Уровень 126
Возьмите с унитаза тряпку (1) и осмотрите потертость на ножке кровати (2). Протрите ее тряпкой и вы увидите разноцветные символы мировых валют. Осмотрите книгу (3) и введите последовательность символов. Книга раскроется и в ней вы обнаружите переключатель и число 2137. Осмотрите разъем рядом с зеркалом (4), вставьте в него переключатель и включите его. На зеркале вы увидите число 1991. Осмотрите сейф и введите в его кодовый замок последовательность цифр: 21371991. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 127
Возьмите масленку (1) и осмотрите мусорное ведро (2). Разгребите в нем бумагу и заберите провода с клеммами. Поднимите с пола торцевой ключ (3) и осмотрите колесо (4). Используйте масленку, чтобы смазать на колесе болты, а затем открутите их при помощи торцевого ключа. В колесе вы обнаружите записку со схемой подключения проводки к нужным лампам. Подключите провода с клеммами к аккумулятору (5) и осмотрите сейф. Подключите провода к нужным лампам так, как это показано на рисунке выше. Сейф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 128
Сорвите плакат, висящий справа от двери (1). Под ним вы обнаружите кодовый замок. Сдвиньте бумаги на столе (2), под ними тоже находится ключ. С тумбочки заберите лупу (3) и разбейте кувшин (4), стоящий рядом. В его осколках также имеется ключ. Сорвите плакаты, висящие на тумбочке (5) и на стене (6). Используйте лупу, чтобы осмотреть ключи, находящиеся в комнате, а затем введите в кодовый замок код: 546. Дверь откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 129
Достаньте из плаща (1) нож и используйте его, чтобы разрезать матрас в месте, отмеченном крестом (2). В нем вы найдете проволоку. Откройте ящик в кровати (3) и пройдите мини-игру, в которой необходимо переместить все зеленые шарики влево, а белые – вправо. В награду вы получите чертеж ключа. Примените к нему проволоку и изготовьте из нее ключ, которым сможете открыть дверь и покинуть камеру.
Уровень 130
Возьмите с кровати фигурку корабля (1), а с полки деревянную звезду (2). Осмотрите большой корабль, стоящий на столе (3). Вы увидите монеты и точки рядом с ними. Расположите номиналы монет согласно количеству точек рядом с ними. Получится цифровая последовательность: 521020. Введите этот код в кодовый замок (4). Шкаф откроется. Внутри вы найдете фигурку птицы и ножницы. Осмотрите круглую коробку у батареи (5) и используйте ножницы, чтобы разрезать ее. Внутри вы найдете фигурку оленя. Снимите с плаката фигурку пальмы (6) и откройте ящик под кроватью (7). В нем находятся держатели, в которые нужно установить собранные фигурки. Осмотрите фотографии на стене (8). На них указано, как поворачивать деревянные фигурки. Это наглядно показано на рисунке выше. Если все сделано правильно, то вы получите ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 131
Возьмите с кровати скотч (1). Осмотрите игрушку (2) и достаньте из нее рукоятку отвертки, а из жилета (3) выньте ее жало. В инвентаре соедините рукоятку с жалом и используйте скотч, чтобы обмотать отвертку. Осмотрите телевизор (4) и сыграйте в мини-игру: соберите по принципу игры в пятнашки цельную картину так, как это показано на рисунке выше. Если все сделано правильно, то в телевизоре откроется боковая панель, где вы найдете ключ от двери и сможете открыть ее.
Уровень 132
Возьмите со стула алмаз (1), а с кровати снимите нож (2). Вам необходимо собрать три крупных алмаза. Используйте нож, чтобы разрезать подушку на кровати. Внутри вы найдете второй алмаз. Осмотрите большую подушку у стены (4) и сосчитайте количество цветных квадратов: желтые – 3, красные – 6, синие – 4, зеленые -5. Это подсказка для кодового замка на коробке, которая лежит на кровати (5). Введите в него последовательность 3645. Коробка откроется и внутри вы найдете кучу мелких алмазов. Осмотрите доску, лежащую на полу у кровати (6), и выложите на нее мелкие алмазы. Принцип этой головоломки не совсем понятен, но необходимо сделать так, чтобы выбранными оказались все ячейки. Проще пропустить эту мини-игру и получить взамен третий крупный алмаз. Осмотрите замок на шкафу (7) и вставьте в него крупные алмазы. Шкаф откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 133
Заберите с умывальника бананы (1) и осмотрите тапки (2), стоящие на полу у тумбочки. В них вы найдете ножницы. Используйте их для того, чтобы разрезать мяч (3), в котором вы найдете шоколад. Кроме того, используйте ножницы для того, чтобы разрезать шорты (4), лежащие на кровати. Вы найдете кофейные зерна. Осмотрите черепаху рядом с кроватью (5). На ее панцире вы увидите количество продуктов: кофе – 3, бананы – 4, шоколад – 2. Далее осмотрите электронные весы (6). Кофейные зерна следует высыпать в мерный стакан, а бананы и шоколад выложите на весы. Щелкайте по продуктам до тех пор, пока не получите значения, указанные на рисунке выше: кофе – 300, бананы – 268, шоколад – 30. Осмотрите телевизор (7) и введите код: 30026830. Из видеомагнитофона (8) появится ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 134
Достаньте с полки водяной пистолет (1). Сдвиньте на кровати подушку (2) и заберите струны. Осмотрите умывальник (3) и настройте краны: холодный на 20 часов, горячий на 17 часов. Из крана потечет вода и вы сможете наполнить ею водяной пистолет. Осмотрите гитару (4) и натяните на нее струны. Осмотрите плакат с Бобом Марли (5): на нем есть изображение струн с пометками. Вам необходимо сыграть на гитаре в правильной последовательности, но тут разработчики игры, скорее всего, перехитрили себя сами, поскольку ни один из логичных способов прохождения этой мини-игры не срабатывает. Так что рекомендуется пропустить это испытание. После этого в гнезде на подоконнике (6) появится птица, держащая в клюве ключ. Выстрелите в нее из водяного пистолета. Птица оставит ключ в гнезде и улетит. Этим ключом вы сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 135
Возьмите туалетную бумагу (1), поднимите с пола бутылку (2), а с мягкой куклы (3) снимите моток ниток. Разбейте бутылку об пол в месте, которое отмечено красным крестом (4). Поднимите записку и осколок стекла. Обмотайте осколок туалетной бумагой и перевяжите нитками. У вас получится импровизированный нож. Осмотрите мягкую куклу (3) и используйте нож, чтобы разрезать ее. В кукле вы найдете панель с кнопками. Осмотрите доску с клетками, которая висит на стене у двери (5). Поместите в ее нижнюю часть панель с кнопками, а в левую нижнюю часть доски выложите записку, найденную в бутылке. В записке сторонами света указан путь красного шарика, который вам надо переместить. Щелкая по кнопкам со стрелками, перемещайте красный шарик по указанному в записке маршруту. Если все сделано правильно, то дверь откроется и вы сможете выйти из камеры.
Уровень 136
Со стола возьмите карандаш (1), а из тумбочки достаньте стикер (2). Осмотрите контур плаката на стене (3), прикрепите к нему стикер и используйте на стокере карандаш, чтобы получить код: 8527. Введите его в кодовый замок красного ящика (4). В ящике вы найдете пульт от телевизора (5). Включите его и вы увидите четыре графы от 7 до 10, в каждой по два числа. На столе лежит записка (6), которая поможет отгадать эти числа. Правильное решение показано на рисунке выше. Когда вы выставите эти значения, на унитаз упадет ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 137
С унитаза заберите свечу (1). Возьмите со стола (2) спички и бутылку. При этом бутылка упадает на пол и разобьется. Поднимите ее разбитое горлышко и символ, который был внутри бутылки. Осмотрите подушку (3). Рядом с ней вы обнаружите второй символ, а разрезав подушку бутылочным горлышком, найдете третий символ. Еще раз осмотрите подушку. Справа от нее к стене прислонен свернутый сербский флаг, который надо забрать. В инвентаре используйте спички, чтобы зажечь свечу. Поставьте ее рядом с кроватью у коробки (4). Теперь вы сможете осмотреть ее и выложить в коробку собранные символы. Далее вам предстоит повернуть символы так, как они расположены на сербском флаге, плоской стороной внутрь. Коробка откроется и в ней вы найдете монету. Снова осмотрите подушку. Слева от нее, на каркасе кровати, вы увидите два болта. Используйте монету, чтобы открутить их. В выемке вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 138
Сдвиньте в сторону маску (1), висящую на стене. Под ней окажется выключатель: выключите свет. На стене появится изображение звездного неба. Запомните форму и положение крупных звезд. Осмотрите коробку (2), стоящую на столе, и введите в кодовый замок правильные звезды так, как это показано на рисунке выше. В коробке вы найдете кучу разноцветных шариков. Осмотрите панель слева от двери (3) и выложите в ее правую часть найденные шарики. Затем разложите их выемки так, как это показано на рисунке выше. Панель, являющаяся дверцей сейфа, откроется, а в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 139
Возьмите с кровати отвертку (1), со стула авторучку (2), а из ниши скотч (3). Используйте отвертку на игрушечной машинке (4), чтобы разобрать ее, и заберите мотор. В инвентаре объедините его с авторучкой и скотчем. Далее осмотрите красную коробку (4), находящуюся на столе, и выложите на нее свой импровизированный рапитограф. Вам предстоит соединить все точки, нарисовав ограниченное количество линий. В качестве примера игра покажет вам первое упражнение, следующие два вам придется сделать самим. В качестве подсказки в правой верхней части листа будет указано количество линий, которые вы можете провести, чтобы завершить упражнение. В первый раз это будет четыре линии, во второй – шесть. Примеры решений приводятся на рисунке выше. Если все будет сделано правильно, то коробка откроется и в ней вы найдете ключ, которым сможете открыть двери камеры.
Уровень 140
Возьмите со стула ножницы (1). Снимите с ручки брусьев первый мяч (2), а также нижнюю перекладину брусьев (3). Осмотрите подушку (4) и используйте ножницы, чтобы разрезать ее. Внутри вы найдете второй мяч. Используйте перекладину брусьев на решетке окна (5), чтобы у вас получился крюк, а его, в свою очередь, используйте на металлическом шкафе (6), чтобы вскрыть его. Внутри вы обнаружите статуэтку орла. Далее осмотрите стол (7), где находятся несколько предметов, весы и записка, в которой говорится, что колокольчик весит 1, а орел 3. Теперь необходимо установить вес других предметов:
– статуэтка верблюда весит 5;
– медальон весит 1;
– чайник весит 9;
– духи весят 6.
Введите цифровую последовательность в кодовый замок сейфа (8), который находится под кроватью. Внутри вы найдете третий мячик. Далее осмотрите картину над кроватью (9), а затем подставку (10), на которую придется устанавливать собранные шары. Последовательность действий следующая:
– средний шар установить на левый шпиль;
– маленький шар установить на верхнюю часть правого шпиля;
– большой шар установить на нижнюю часть правого шпиля.
В нижней части подставки откроется ящик, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 141
Возьмите со стола авторучку (1). Далее предстоит отыскать пять овалов с изображениями животных (2). Затем осмотрите коробку на кровати (3) и вставьте в ее крышку собранные овалы. Подсказка дается в верхней части крышки в виде кружков разного цвета. Следует иметь в виду, что значение имеют не истинные размеры животного, а размеры их изображений на овалах. Решение показано на рисунке выше. В коробке вы найдете часть ключа. Далее осмотрите карту Австралии (4) и используйте на ней авторучку. После того, как будут нарисованы остальные части континента, вам предстоит собрать его из них. Решение показано на рисунке выше. Если все будет сделано правильно, то вы получите вторую часть ключа. Соберите его в инвентаре и откройте дверь, чтобы выйти из камеры.
Уровень 142
Возьмите две чашки: одна находится на книжной полке (1), вторая – на подоконнике (2). Осмотрите кровать (3), на которой лежат сумки с изображением бабочек. На некоторых сумках бабочек не хватает. На верхнем рисунке показана правильная схема расстановки бабочек. Если все сделано правильно, то посреди сумок появится третья чашка. Осмотрите зеркало (4), на котором зеркально отображена надпись на противоположной стене (5): 50013. Далее осмотрите шкаф (6) и выложите на его полку собранные чашки. В нижней части шкафа появится сундук. Введите в его кодовый замок код 50013. Сундук откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 143
Возьмите с унитаза кость (1). Далее нам предстоит собрать шесть драгоценных камней (2): первый камень лежит на полу под стулом, второй камень возьмите с подоконника. Отдайте кость собаке (3). Та привстанет со своего места и под ней вы обнаружите еще два драгоценных камня. На столе находится макет крепости (4). Осмотрите его. Имеются несколько частей стены, которые необходимо расставить в имеющиеся пробелы так, чтобы конструкция оказалась завершенной. Верное решение показано на рисунке выше. Если все будет сделано правильно, то откроется шкатулка, в которой вы найдете еще два драгоценных камня. Осмотрите сундук, стоящий под столом (5), выложите в нее собранные драгоценные камни и переставьте их местами так, чтобы их цвета совпадали с цветами лампочек в гирлянде, висящей под потолком. Эта последовательность показана на рисунке выше. Если все сделано правильно, то сундук откроется и в нем вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 144
Соберите следующие предметы: ягоды (1), ручку (2), сахар (3), ложку (4). Осмотрите кастрюлю (5), всыпьте в нее ягоды и сахар, перемешайте ложкой, а затем обмакните в получившееся варенье ручку. Осмотрите кастрюлю еще раз и обратите внимание на символы, которые появились на стене (6). Используйте ручку на среднем ящике тумбочки, где установлен умывальник (7), и откройте этот ящик. В нем вы найдете эмблему в виде синего льва. Осмотрите подушки (8) и сдвиньте их с места. Под подушками окажется сундук. Введите в его кодовый замок символы, появившиеся на стене после варки варенья. Сундук откроется и в нем окажется головоломка, в которой необходимо повернуть квадраты так, чтобы сошлись все красные линии. Правильное решение показано на рисунке выше. В награду вы получите вторую эмблему в виде синего льва. Далее осмотрите синтезатор (9) и нажмите на кнопку “Play”, чтобы прослушать мелодию. Вам необходимо повторить ее, играя на клавишах. Правильная комбинация:
– клавиша 11: два раза;
– клавиша 8: два раза;
– клавиша 9: 2 раза;
– клавиша 8: 1 раз.
Верхняя часть синтезатора откроется и вы обнаружите третью эмблему. Осмотрите флаг на стене (10) и выложите на золотой щит собранные эмблемы. Откроется ниша, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 145
Возьмите с окна разводной ключ (1). Далее нам предстоит собрать пять фрагментов картины (2): на кровати, под стулом, под умывальником, на платье (ищите у застежек пояса). С книжной полки возьмите кнопку (3). Осмотрите кран в умывальнике и используйте на нем разводной ключ. Вы обнаружите две батарейки. В инвентаре объедините кнопку с батарейками, а затем вставьте ее в гнездо справа от двери (5). Нажмите на кнопку. Откроется решетка вентиляции (6) и из нее выпадет пятый фрагмент картины. Под кроватью находится кодовый замок (7). Введите в нее код 352 и перед вами появится картина с гербом Эстонии. Выложите в ее нижнюю часть собранные фрагменты, а затем по принципу игры в пятнашки соберите цельную картину. Если это задание покажется вам сложным, то воспользуйтесь возможностью пропустить его. Под картиной вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 146
Найдите шесть разноцветных колец (1): на стуле, у двери, за решеткой вентиляции, на кровати, за лампой, под унитазом. Осмотрите стол (2) и выложите в его нижнюю часть собранные кольца. Далее вам предстоит надеть их на деревянный штырь, ориентируясь на миниатюрные кольца, которые уже есть на столе. Правильная последовательность такова: розовое, зеленое, желтое, красное, синее, фиолетовое. В стене откроется тайник (3), где найдете записку с математической загадкой. Правильный ответ: 7612. Загадку можно и пропустить. Осмотрите сундук у кровати (4) и введите найденный код. Внутри вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 147
Осмотрите мусорное ведро (1), в котором вы найдете осколок бутылки. Используйте его, чтобы перерезать шнур (2). Этим шнуром вы сможете сорвать засов шкафа (3). Внутри шкафа находится индикатор, который показывает, какие буквы соответствуют определенному цвету. Осмотрите сейф под кроватью (4) и введите код: KAFUE. В сейфе вы найдете ключ, которым сможете отпереть дверь камеры.
Уровень 148
Поднимите с пола кнопку (1), а с умывальника возьмите лампочку (2). Снимите со стены пару фотографий (3). Поднимите вторую кнопку (4). Осмотрите макет вулкана (5) и вставьте в пульт собранные кнопки. Осмотрите цоколь над дверью (6) и вкрутите в него лампочку. Осмотрите щит энергопитания (7) и поверните рычаг, чтобы включить свет. Осмотрите лампочку и поднесите к ней фотографии. На них появятся скрытые символы, сосчитайте их. Снова осмотрите макет вулкана и повторите последовательность символов при помощи кнопок пульта: кнопка с иероглифом – четыре раза, кнопка с колпаком – два раза, кнопка с растением – три раза. Из жерла вулкана появится ключ, которым вы сможете открыть дверь камеры.
Уровень 149
Возьмите с щита энергопитания палку (1), а из-под матраца достаньте садовую лопатку (2). Осмотрите цветок на окне (3) и используйте садовую лопатку, чтобы выкопать головку молотка. В инвентаре объедините ее с палкой, чтобы получить молоток. Используйте его, чтобы разбить трещину в стене (4). Вы обнаружите сейф. Сдвиньте картину (5), под которой на стене вы увидите буквы. Осмотрите зеркало (6), в котором эти буквы отразятся: hebron. Введите эти буквы в кодовый замок сейфа, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры.
Уровень 150
Возьмите с полки банку с краской (1), с умывальника кисть (2), а с подоконника лист бумаги (3). Осмотрите стол (4) и выложите на него собранные предметы. Далее вам предстоит закрасить контур звезды Давида, удерживая нажатой левую клавишу мыши. Занятие это не такое простое, как кажется на первый взгляд. В конце концов, вы можете пропустить эту мини-игру, но вы все равно в результате получите лист с закрашенной звездой. Поместите этот лист в принтер (5). После распечатки откроется передняя панель принтера, где вы найдете ключ, которым сможете открыть дверь камеры. На этом игра закончится, но ее разработчики обещают вскоре создать новые уровни к ней.