Глава 1 - Родной город
Начавшись, казалось бы, обычным вечером, глава пролога The Last of Us вскоре превращается в нечто гораздо более зловещее. В этой главе нет предметов коллекционирования, хотя есть несколько интерактивных предметов, которые мы перечислим, на которые стоит взглянуть по пути.
Вступительная сцена
The Last of Us начинается с длинной заставки, знакомящей нас с Сарой и ее отцом Джоэлом. Как только сцена закончится, мы вернемся к Саре, которую разбудил ночной телефонный звонок.
Как только разговор завершится, Сара встанет с постели, и мы возьмем управление на себя. Наша цель теперь состоит в том, чтобы пойти и найти Джоэла. Его спальня находится в конце коридора за пределами комнаты Сары, но есть несколько вещей, с которыми нам нужно взаимодействовать, прежде чем мы доберемся туда.
Проверьте комод напротив кровати Сары, и вы найдете поздравительную открытку с динозавром. Вы можете открыть её.
Когда будете готовы, пройдите через дверь и следуйте по маршруту вперед. Вместо того, чтобы повернуть направо в конце коридора, пройдите через дверной проем впереди вас. Вы окажетесь в ванной. Почитайте газету у раковины.
Когда будете готовы, выйдите из ванной и идите к двери справа от лестницы. Сара войдет и обнаружит, что комната пуста. Через несколько секунд просмотра телевизора вы услышите взрыв снаружи. Это наш сигнал уходить. Выходите из двери и спускайтесь по лестнице.
Как только вы доберетесь до первого этажа, вы услышите телефонный звонок на кухне. Подойдите к кухонным ящикам напротив духовки, и вы найдете телефон Джоэла. Взаимодействуйте с ним, а затем пройдите через двойные двери слева от вас.
Когда вы войдете, Джоэл вбежит в комнату и начнет рыться в ближайшем столе, в конце концов вытащив револьвер. Затем начнется кат-сцена, кульминацией которой станет то, что Джоэл ведет Сару к передней части дома, где её брат Томми ждет в машине.
Направляясь в город
Следующий раздел будет проходить в машине Томми. Это не кат-сцена, и вы можете свободно передвигаться, так что осмотритесь, пока Томми ведет машину. Здесь происходит много душераздирающих вещей, так что вам будет на что посмотреть.
В конце сцены Томми, Джоэл и Сара прибывают в город. После череды жестоких событий они попадают в аварию, когда машина Томми переворачивается вверх дном.
Как только кат-сцена закончится, вы восстановите контроль, на этот раз в роли Джоэла. При появлении запроса несколько раз нажмите КВАДРАТ, чтобы выбить лобовое стекло и освободиться. После короткого разговора вы передадите свой пистолет Томми и заберете Сару. Следуйте за толпой по улицам впереди.
Здесь много чего происходит и пока нет реальной опасности, так что не стесняйтесь взглянуть на хаос, разворачивающийся вокруг вас. Когда вы дойдете до конца улицы, перед театром впереди раздастся взрыв, и Томми направит вас в ближайший переулок. Если вы пропустили его, он находится на левой стороне улицы, рядом с цветочным магазином Анны.
Следуйте за ним и бегите по дорожке впереди. На вас нападет зараженный. Нажимайте КВАДРАТ, чтобы сбить его с ног, позволяя Томми прикончить его. Теперь продолжайте идти по пути. В конце концов, зараженные начнут прыгать по стенам и бросаться на вас. Придерживайтесь пути и следуйте за Томми.
В конце концов он проведет вас через заднюю дверь бара. Оказавшись внутри, запустится кат-сцена. После того, как вы восстановите контроль, покиньте бар и пройдите через трещину в кирпичной стене впереди вас. Она отмечена прожектором и желтой лентой. Следуйте по маршруту впереди. Зараженные будут преследовать вас, быстро догоняя, но не бойтесь их избегать - это сделано специально для сюжета.
В конце концов, вы пройдете мимо машины скорой помощи и начнете подниматься на ближайший холм, прежде чем солдат пристрелит ваших преследователей. Смотрите следующую сцену, а затем вы перейдете к следующей главе.
Глава 2 – Зона карантина
В этой главе рассказывается о путешествии Джоэла и Тесс. По пути мы впервые почувствуем вкус боя, найдем несколько предметов коллекционирования и встретимся с одним из самых важных персонажей игры.
В этом разделе вы сможете найти следующие предметы коллекционирования: 8 артефактов, 3 подвески со светлячками и 4 необязательных диалога. Мы перечислим все места в пошаговом руководстве ниже.
20 лет спустя
После того, как первая глава закончится, мы перенесемся на 20 лет в будущее, где пожилой Джоэл встретится с подругой по имени Тесс. После короткого обмена мнениями пара решает выследить человека по имени Роберт, с чего и начинается наше приключение.
После того, как кат-сцена закончится, вы восстановите контроль, когда Джоэл выйдет в переулок. Следуйте за Тесс через ближайший проход на улицу, патрулируемую солдатами. Здесь есть несколько вещей, которые привлекут ваше внимание (в том числе ваш первый взгляд на то, как военные обращаются с потенциально зараженными гражданскими лицами), так что либо осмотритесь, либо следуйте за Тесс.
Необязательный разговор 1: Газетный киоск
Проходя мимо сканируемых гражданских лиц, вы окажетесь на большой площадке. Тесс захочет, чтобы вы повернули налево и прошли через ближайший контрольно-пропускной пункт. Прежде чем вы уйдете, мы можем запустить необязательный разговор здесь.
Найдите пару выживших, прислонившихся к газетному киоску справа от вас. Он находится рядом с ближайшей автобусной остановкой. Они передают привет Джоэлу, запуская необязательное обсуждение. Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК и послушайте их, прежде чем вернуться к своей цели.
После разговора идите к контрольно-пропускному пункту с Тесс. Когда вы подойдете, вы увидите кат-сцену, в которой Джоэл и Тесс разговаривают с охранником. Как только они собираются пройти через ворота, раздается взрыв. При появлении запроса нажмите X, чтобы выполнить быстрый поворот, затем следуйте за Тесс.
Она приведет вас к ближайшему зданию и предложит медикаменты. Получив аптечку, нажмите вверх на DPAD и удерживайте правый триггер, чтобы вылечиться. После того, как вы подлечитесь, следуйте за Тесс. Она начнет говорить с выжившим о Роберте.
В конце концов, Тесс приведет вас в комнату с другим выжившим. Она поговорит с ним, а затем направится к полке в левой части комнаты. Как только она попросит вас помочь сдвинуть полку, присоединитесь к ней и найдите подсказку. Переместите полку. Теперь пройдите в проём.
За стеной
Когда вы приземлитесь, вы окажетесь в туннелях, проходящих под зданием. Тесс активирует генератор. Как только она закончит, следуйте за ней через туннель справа, перепрыгивая через трубу впереди.
Вы окажетесь на небольшой площадке с верстаком. Тесс скажет вам взять вещи, которые лежат на верстаке рядом с тем местом, где она стояла.
Подойдите к нему, нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, и вы возьмете рюкзак. Джоэл достанет пистолет, и игра предложит перезарядить его, нажав R2. Как только вы перезарядитесь, Тесс попросит вас перебросить ее через ближайшую стену.
Артефакт 1: Военная брошюра и Артефакт 2: Карта Бостона
Первые два артефакта в игре автоматически добавятся в ваш рюкзак, как только вы их возьмете. Нажмите на сенсорную панель и нажмите R1, чтобы открыть вкладку артефактов.
Военная брошюра и бостонская карта будут найдены в этом тайнике.
Как только вы подготовитесь, следуйте за Тесс в правый верхний угол комнаты. Вы увидите деревянную стену, через которую вы сможете поднять ее.
Подойдите к стене, нажмите кнопку ТРЕУГОЛЬНИК, и Джоэл поможет Тесс подняться. Как только она окажется наверху, она протянет руку, чтобы помочь Джоэлу. Нажмите X, чтобы вскочить и схватить ее за руку. Как только вы поднимитесь, идите вперед и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы подняться через дыру над вами. Поднявшись на ноги, направляйтесь к дверному проему перед вами.
Необязательный разговор 2: Возле заброшенного кафе
Как только вы выйдете через дверной проем, над головой Тесс появится необязательный маркер разговора. Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, и у пары будет быстрый обмен фразами.
Убедитесь, что вы не убежали слишком далеко и случайно не промахнулись. Как только это будет сделано, вы можете продолжить исследование.
Закончив разговор, идите на северо-восток от входа в кафе. В стене наверху должна быть дыра, но Тесс заметит, что лестницы нет. Посмотрите налево от ближайшей машины. Лестница будет лежать на полу.
Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы поднять лестницу, а затем идите с ней к дыре в стене. Встаньте под отверстием и снова нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, когда будет предложено прислонить лестницу. После того, как Тесс поднимется по лестнице, следуйте за ней.
Поверните направо и войдите в коридор впереди. Пока не следуйте за Тесс вниз по лестнице слева от вас. Вместо этого идите на кухню справа и осмотрите столешницу, чтобы найти немного лома. Он понадобится нам для модернизации нашего снаряжения позже.
Подвеска Светлячка 1: Бдение
Прежде чем присоединиться к Тесс, давайте также направимся в спальню справа от нее. Рядом с матрасом мы найдем первую подвеску Светлячка в Карантинной зоне. Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы забрать её.
Вы можете перевернуть кулон и прочитать имя на обратной стороне, снова нажав ТРЕУГОЛЬНИК. Когда будете готовы двигаться дальше, нажмите КРУГ и вернитесь в главный коридор.
Когда будете готовы, следуйте за Тесс и спрыгивайте в дыру. Вы окажетесь на нижнем этаже дома. Следуйте по пути вперед. В конце концов Тесс заметит облака спор и скажет Джоэлу надеть противогаз. Споры не требуют от вас каких-либо действий, и Джоэл автоматически наденет свой противогаз, но обычно они означают, что зараженные находятся поблизости.
Необязательный разговор 3: Источник спор
Войдите в дверь, из которой выходят споры, и пройдите через дыру в стене справа от вас. Когда вы проползете по туннелю, справа от вас над человеком, прикрепленным к стене спорами, появится подсказка.
Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы послушать, как Джоэл и Тесс говорят о мужчине. Это будет считаться необязательным разговором и будет отмечено галочкой в вашем списке.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, идите направо и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, когда будет предложено убрать преграду с вашего пути. Пройдите через узкую щель, чтобы начать короткую сцену, где Тесс и Джоэл встречают человека, застрявшего под обломками.
Его маска сломана, а это значит, что он заражен. Вы можете либо застрелить человека, избавив его от страданий, либо оставить его. Независимо от вашего выбора, возьмите патроны у его ног.
Следуйте по пути позади вас, пока не увидите небольшую дыру в заколоченной двери, через которую можно пролезть. С другой стороны, вы увидите, как на выжившего нападают трое бегунов. Один из бегунов убежит в комнату слева от вас, а двое других будут заниматься его трупом. Здесь мы узнаем, как использовать режим прослушивания.
Режим прослушивания
Режим прослушивания позволяет Джоэлу обнаруживать врагов издалека. Как следует из названия, он работает со звуком. Чем ближе вы к врагу, тем четче вы его слышите и определяете его точное местоположение. Чтобы активировать режим прослушивания, удерживайте R1.
Используя его сейчас, мы можем увидеть, что один бегун слева от нас, а двое других собрались вокруг трупа. Когда будете готовы, подкрадитесь к бегуну сзади и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы схватить его. Из этой позиции нажмите КВАДРАТ, и Джоэл задушит его, тихо убив.
Когда он будет повержен, у нас есть два варианта. Либо мы прокрадываемся мимо двух бегунов, обедающих трупом, либо атакуем их. Если вы хотите сразиться с ними, вы должны быть в состоянии победить с помощью нескольких метких выстрелов или ударов в ближнем бою.
Из комнаты, где вы убили первого бегуна, выйдите через арку слева. На противоположной стороне комнаты вы найдете кухню с хлопьями сбоку. Если вам нужно вылечиться, съешьте их. Есть также боковая комната, в которую вы можете попасть из кухни, где на столе спрятаны патроны, так что не забудьте забрать их.
Когда будете готовы, поднимитесь по лестнице рядом с кухней. Как только вы достигнете вершины, не выходите через доски напротив вас. Вместо этого поверните налево в офис с надписью «Natalie and Vegiard Legal Group».
Артефакт 3: Записка для брата
Войдите в боковую комнату офиса, через дверь в левой части комнаты. На столе в задней части области вы найдете свой третий артефакт.
Артефакт, о котором идет речь, является запиской. Как только вы возьмете его, Джоэл прокомментирует его содержимое и положит в свой рюкзак.
С запиской в инвентаре выйдите из офиса, пересеките доски и спрыгните вниз. Когда вы приземлитесь, Джоэл снимет противогаз, и Тесс снова возьмет на себя инициативу. Следуйте за ней через узкую щель на полуразрушенную фабрику.
Продолжайте следовать за Тесс, и в конце концов она наткнется на большую непреодолимую брешь. Вам понадобится доска, чтобы добраться до другой стороны. Чтобы найти её, следуйте по пути слева от Тесс и спрыгните на этаж ниже. В центре этой области вы найдете доску. Поднимите её, когда будет предложено, и прислоните к стене ниже, где стоит Тесс.
После того, как она схватит доску, обернитесь и найдите большую дыру в кирпичной стене позади вас. Поднимитесь через неё и следуйте по пути, чтобы вернуться к маршруту, по которому мы ранее следовали за Тесс. Поднимитесь по тропинке и пересеките пропасть, используя только что установленную доску.
Выйдите через дверной проем впереди, спрыгнув с пожарной лестницы с правой стороны на этаж ниже.
Подвеска Светлячка 2: Глюк
Из области после пересечения досок продолжайте следовать за Тесс, пока она не нырнет под низко нависающую пожарную лестницу. После того, как вы нырнули под неё, посмотрите на дерево прямо перед вами. На ветке этого дерева висит кулон, в который нам нужно выстрелить, хотя его может быть трудно заметить.
Самый простой способ — использовать фонарик и прицеливаться во время поиска, так как кулон будет отражать свет и будет виден четче. Ветка находится у основания дерева, поэтому поищите кулон и, как только заметите, стреляйте в него. Как только он упадет на землю, поднимите его, чтобы получить второй кулон.
После этого перегруппируйтесь с Тесс и пройдите через дверь. Она закроет её за вами, поэтому убедитесь, что кулон находится у вас к тому времени, когда вы присоединитесь к ней.
Трущобы
Как только вы войдете в дверь, и она будет заперта за вами, продолжайте следовать за Тесс в комнату впереди. Она порекомендует вам взять боеприпасы справа от вас, когда вы войдете в комнату. Поднимите их и подождите, пока Тесс получит доступ к трущобам.
Как только она это сделает, следуйте за ней через область. В конце концов вы пройдете через разбитый автобус. После короткого разговора между Джоэлом и местным головорезом выйдите и идите на поляну впереди. Нам нужно идти прямо по сюжету, но давайте сначала возьмем два предмета коллекционирования поблизости.
Артефакт 4: Уведомление
Когда вы войдете на поляну, идите к доске объявлений к северу от Джоэла. По пути вы найдете кучу разбросанных записок на полу рядом со сломанной посудомоечной машиной.
Среди этих заметок есть артефакт. Возьмите его, прочитайте, а затем спрячьте в рюкзаке.
Артефакт 5: Плакат розыска
После того, как вы взяли уведомление, посмотрите вверх и идите к доске объявлений к северу. Вы найдете плакат розыска, прикрепленный к доске, предлагающий награду за главу Светлячков, Марлен.
Это артефакт, поэтому добавьте его в свою коллекцию.
Пробивайтесь к докам
Собрав оба артефакта, вернитесь к Тесс. От доски объявлений вам нужно направиться к центру поляны, а затем повернуть налево. Войдите в ворота впереди, и вы запустите кат-сцену, в которой Тесс подкупает местного выжившего, чтобы тот нашел Роберта.
Когда сцена закончится, идите вперед, пока не пройдете через вторые ворота. Запустится еще одна кат-сцена, на этот раз пара разозлит группу головорезов Роберта. Приготовьтесь, потому что пришло время для нашей первой серии настоящих боевых столкновений.
К счастью, здесь нас ждет простой бой, поскольку в бою участвуют только два головореза. Общая идея состоит в том, чтобы познакомить вас со стрельбой, поэтому привыкайте к пистолету и его раскачиванию, оставаясь в укрытии и выскакивая, чтобы сделать выстрелы. Самый простой способ быстро прикончить этих парней — обойти их с фланга, поэтому, если можете, обойдите ящики в центре области, чтобы враги стали уязвимы.
Если у вас закончились патроны, бросайтесь на головорезов и атакуйте в ближнем бою. Многократно нажимая КВАДРАТ, вы сможете обрушить залп рукопашных ударов, которые быстро прикончат ваших противников.
Как только враги будут мертвы, пройдите через туннель позади них. Вы зайдете в тупик, однако Тесс можно помочь перелезть через стену слева от ворот. Поднимите ее, а затем позвольте ей помочь вам взобраться наверх. Продолжайте идти по пути, пока не наткнетесь на склад.
Проползите через дыру в металлических воротах впереди и спрыгните во двор. Как только вы это сделаете, головорезы выйдут из склада, и начнется новое боевое столкновение. На этот раз мы можем использовать скрытность в своих интересах. Здесь нам предстоит разобраться с четырьмя врагами.
Как только столкновение начнется, Тесс убьет одного врага бесшумным ударом. Осталось всего три противника. Двое из них направятся на склад, а один отклонится влево. Идите в маленькую боковую комнату справа от того места, где на складе стоят два бандита (дверь находится прямо рядом с главным входом). Тесс войдет с вами в комнату и скажет, что убьет одного врага, если вы убьете другого.
Выйдите из боковой комнаты, вернитесь во двор, а затем подождите, пока два головореза на складе встанут лицом к северной стене. Когда они это сделают, молча уничтожьте того, что стоит слева, и Тесс прикончит того, кто справа. Когда они будут повержены, остается только один головорез. Победите его и возьмите ключ от склада.
Артефакт 6: Ключ от склада
Ключ от склада необходим для развития сюжета, но он также является артефактом 06, так что мы можем вычеркнуть еще один коллекционный предмет из списка.
Когда будете готовы, вернитесь на склад и используйте ключ, чтобы открыть дверь в задней части комнаты. После взаимодействия с ней вы попадете на гораздо больший склад и столкнетесь лицом к лицу с еще большим количеством врагов. На этот раз у нас будет пятеро противников.
Послушайте разговор головорезов снаружи, а затем подождите, пока они разделятся и уйдут. После того, как они уйдут, один из них будет стоять в дверях перед вами. Схватите его и незаметно убейте. Возьмите бутылку в этой комнате. Мы можем бросить её, чтобы отвлечь внимание, заманив охранника. Вы также можете использовать её, чтобы оглушить врага, что позволит вам сократить расстояние, когда у вас не останется боеприпасов.
Большинство врагов в этом районе теперь переместятся на склад, поэтому поднимитесь по синим ступеням справа от вас. Убейте бандита, стоящего спиной к вам прямо впереди. Последняя тройка находится в неудобном положении. Один будет на первом этаже, а два других на надземном переходе. Советуем вам заманить врага в укромное место с помощью бутылки.
Бросьте её, отвлеките внимание и убейте охранника, который придет на шум. Затем незаметно убейте последних двух охранников. Соберите припасы, затем идите на нижний этаж склада и используйте раздвижную дверь, чтобы добраться до доков.
Удерживайте ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы открыть дверь с цепью, и вы увидите ролик, в котором Джоэл и Тесс приближаются к докам.
Док
Настало время для нашего самого жесткого боя. Следующая битва потребует от вас всего, чему вы научились до сих пор, включая скрытные убийства, отвлечение внимания и возможно перестрелку. Здесь мы можем использовать даже несколько новых боевых элементов, в том числе заточек и мощного оружия ближнего боя.
На этот раз у нас есть шесть врагов, которых нужно уничтожить. Когда будете готовы, давайте обойдем поле битвы, используя контейнеры слева от Джоэла. Здесь вы столкнетесь с одним головорезом, но он будет смотреть в сторону. Схватите его, отведите за ящики и убейте.
Вы также можете найти заточку на черном ящике между контейнерами. Заточки позволяют мгновенно убивать врагов, когда вы их захватываете, хотя после использования они ломаются. Стоит отметить, что их можно использовать для взлома секретных дверей или защиты от более сильных врагов, с которыми мы встретимся позже, поэтому пока не используйте их.
Когда вы будете готовы, убейте бандита на правой стороне области. Он будет патрулировать место возле желтого погрузчика, прямо перед тем местом, где вы начали боевое столкновение. Выманите его от двух головорезов поблизости, используя отвлекающий маневр, и убейте его. Как только он будет мертв, возьмите его оружие. Оно сломается после нескольких использований, но нанесет большой урон.
Отсюда вам нужно пройти через внутренний склад доков, убивая врагов по одному. Это не должно быть большой проблемой теперь, когда вы убрали двух охранников, наблюдающих за периметром, но, если вас все же обнаружат, бегите обратно к грузовым контейнерам. Есть много мест, где можно спрятаться, если вы хотите попытаться снова войти в режим скрытности. Как только бой закончится, не уходите. Здесь есть два артефакта, которые нужно найти.
Артефакт 7: Транспортный манифест
Первый артефакт можно найти справа от того места, где мы начали боевое столкновение. Вернитесь ко входу в доки и найдите перила, выходящие на воду. На перилах будет прикреплена табличка с надписью «Рыбалка запрещена». Слева от этого знака находится наш следующий артефакт.
Артефакт 8: Записка о доках
Последний артефакт в этой области можно найти справа от синего ящика на западной стороне склада. Направляясь от знака «Рыбалка запрещена», который мы нашли, разыскивая предыдущий артефакт, идите на северо-восток, чтобы найти следующий.
Джоэл прокомментирует записку, а затем сунет ее в свой рюкзак, добавив его в свою коллекцию.
Следуйте за Тесс через дверь на восточной стороне склада. Вы войдете в офис. Откройте дверь слева, и вы увидите кат-сцену, в которой Роберт стреляет в Джоэла и Тесс. После этого преследуйте Роберта. Он пробежит через несколько зданий, прежде чем вы его поймаете, и начнется второй ролик.
Груз
Когда заставка закончится, у нас появится новый союзник в отряде: Марлен. Тем не менее, у вас не так много времени, чтобы проверить лидера Светлячков, прежде чем появятся враги. Как только вы восстановите контроль, следуйте за Марлен. Она пойдет вверх по лестнице слева.
Продолжайте следовать за ней, и она приведет вас по пожарной лестнице на крышу. Увидев, как уничтожаются последние бойцы отряда Марлен, она продолжит вести вас к своему убежищу.
В конце концов, Марлен спрыгнет через разбитое окно на заброшенную фабрику. Следуйте за ней, а затем возьмите ресурсы на металлическом столе перед вами. Идите к двери справа и помогите Марлен открыть ее, нажав ТРЕУГОЛЬНИК, когда это будет предложено, затем двигайтесь вправо.
Продолжайте идти по пути, пока не активируете кат-сцену. Марлен скажет вам, что вы должны войти в дверь на противоположной стороне дока. Единственная проблема в том, что он кишит врагами. Марлен утверждает, что можно прокрасться мимо них.
Как только вы восстановите контроль, присядьте и крадитесь, используя ящики перед вами. Когда вы дойдете до края платформы, поверните налево и следуйте за Марлен вверх по лестнице. Стоит отметить, что здесь приличное количество охранников. Если дело дойдет до драки, вы скорее всего погибните. Пройдите через здание слева от вас, когда достигнете вершины лестницы.
По коридору в задней части здания идите на север. Вы увидите солдата, стоящего в дверном проеме справа от вас. Не трогайте его. Он разговаривает с другим солдатом напротив него, который увидит вас, если вы что-нибудь предпримете. Просто пройдите мимо и двигайтесь в конец коридора. Пройдите в последнюю комнату с правой стороны. Посмотрите в окно. Вы должны увидеть охранника, стоящего к вам спиной. Схватите его и, убедившись, что он вне поля зрения других врагов, убейте.
Необязательный разговор 4: Куча тел
Пройдя через мост впереди вы увидите груду тел. Когда все враги в этом районе будут мертвы, вы сможете поговорить с Марлен.
Стоит отметить, что вам нужно уничтожить всех врагов в этом районе, чтобы активировать этот необязательный разговор. Если он не активируется, убедитесь, что поблизости не остались враги.
Теперь обойдите коробки слева от вас. Вы увидите двух охранников, стоящих перед лестницей, по которой вам нужно спуститься. Используйте бутылку или кирпич, чтобы отвлечь их, а затем прокрадитесь вниз по лестнице. Отсюда пройдите до двери.
Оказавшись внутри, следуйте за Марлен через здание, пока не дойдете до двери, которую ей нужно открыть. Подойдите и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, когда будет предложено запустить кат-сцену. В этом ролике Джоэл наконец знакомится с девочкой по имени Элли.
Кулон светлячка 3: Лю
Когда мы восстановим контроль, мы сразу же сможем найти последний предмет коллекционирования в этой главе. Идите вперед и найдите кулон, лежащий у трупа возле газетного киоска.
Когда вы получите кулон, идите на запад от его местоположения, спускаясь по ближайшей лестнице, поворачивая направо и следуя по тропинке к небольшой поляне.
Наша цель здесь — найти что-то, что поможет нам добраться до пожарной лестницы на левой стороне. Загляните в гараж к западу от того места, куда вошел Джоэл. Внутри вы найдете мусорный контейнер. Подойдите к нему и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, когда будет предложено переместить его. Поверните его и поместите перед пожарной лестницей, а затем отпустите.
Отсюда Джоэл может забраться на мусорный контейнер, а затем на пожарную лестницу. Поднимитесь по лестнице и войдите в многоквартирный дом. Поверните налево, следуйте по дорожке и послушайте, как Элли и Джоэл препираются. Как только вы доберетесь до двери в конце пути, глава будет завершена.
Глава 3 - Окраина
Эта глава проведет вас к зданию Капитолия. Всего в этой главе есть 9 Артефактов, 4 Кулона и 3 Необязательных диалога. Мы укажем, где найти их все.
Глава начнется с заставки, когда Джоэл просыпается и обнаруживает, что Элли с любопытством изучает дождливый пейзаж снаружи. Они перекинутся несколькими словами, прежде чем Тесс войдет в комнату.
После еще одного короткого разговора пришло время двигаться. Когда вы восстановите контроль, вы сразу же столкнетесь с первыми двумя предметами коллекционирования.
Необязательный разговор 5: Тесс говорит о Марлен
Как только глава начнется, вы можете начать необязательный разговор, подойдя к Тесс, когда она смотрит в окно.
Пара кратко поболтает о Марлен, а Джоэл задается вопросом, почему она послала их Элли, а не поехала сама. Как только разговор закончится, Тесс направится к книжной полке и откроет скрытый проход.
Артефакт 9: Список Тесс
Пока не следуйте за Тесс. Вместо этого развернитесь и загляните в другую комнату квартиры. На столе рядом с лампой, которую Джоэл зажег ранее, вы найдете записку.
Возьмите список припасов, которые нужны Тесс. Как только он окажется в вашем инвентаре, вы можете следовать за Тесс через секретный проход и выполнять миссию.
Пройдя через проход, вы найдете лифт. Вы можете запустить его, включив красный генератор слева от вас. При взаимодействии с генератором вам придется сыграть в мини-игру. Когда белая точка достигнет треугольника, нажмите эту кнопку. Сделайте это три раза, и генератор запустится.
Теперь идите в лифт и нажмите зеленую кнопку, чтобы спуститься. Вы увидите короткую заставку, в которой Тесс говорит Элли слушать ее и Джоэла.
Артефакт 10: Карта маршрутов патрулирования
Когда вы доберетесь до нижней части шахты лифта, посмотрите направо. Вы найдете записку на полу.
Это карта маршрутов патрулирования и еще один артефакт, который нужно добавить в нашу коллекцию.
После того, как вы взяли карту, присядьте и пройдите через дыру в левой части комнаты и следуйте по проходу, пока не дойдете до лестницы, ведущей наверх.
Поднимитесь по лестнице. После короткой заставки вы восстановите контроль. Следуйте по пути вперед, пока не увидите грузовик. Прыгайте в кузов грузовика и используйте его, чтобы добраться до берега. Когда вы выйдете, вы попадете в засаду, и начнется длинная кат-сцена, которая даёт столь необходимые ответы об Элли и ее важности для Светлячков.
Побег от солдат
Как только сцена закончится, мы спрячемся от солдат, патрулирующих территорию. Следуйте за Тесс. Тесс возьмет на себя управление и скажет нам, когда двигаться. Подождите, пока Тесс скажет «беги», а затем направляйтесь к грузовику слева от вас.
Отсюда спрыгивайте слева. Здесь есть прожекторы, которые предупредят ближайших солдат, если они заметят вас, поэтому держитесь подальше от света и следуйте за Тесс.
В конце концов вы доберетесь до открытого дверного проема, где Тесс скажет Элли, что им придется бежать, чтобы пройти мимо солдат. Когда она двинется, следуйте за ней в открытую трубу впереди. Когда вы выйдете, появятся два солдата, патрулирующие берег наверху. Заберитесь за стену, где стоит Тесс, а затем следуйте за ней налево.
Солдат будет наблюдать сверху. Подождите, пока он посмотрит в другую сторону, а затем прокрадитесь к стене под ним. Когда он снова отвернется, прокрадитесь к трубе к северо-востоку от вас. Пройдите через неё и выйдите на противоположную сторону, затем прижмитесь к стене слева от вас. Еще два солдата будут смотреть вниз с берега наверху. Следуйте вдоль левой стены, пока не найдете вторую трубу, останавливаясь, если солдаты начнут целиться туда, куда вам нужно идти.
Войдите в трубу и вернитесь на другую сторону области. Теперь подождите, пока солдаты не отвернутся, и идите направо, следуя по дорожке, пока не попадете в бассейн с водой. Поднимитесь слева от вас, а затем войдите в комнату справа от вас, собирая припасы из ближайших шкафчиков. Теперь выйдите из комнаты и поднимитесь на холм перед вами.
Когда вы доберетесь до вершины, солдат начнет патрулировать дорожку позади вас. Следуйте за Тесс к ближайшему укрытию и подождите, пока он уйдет. Когда Тесс даст вам сигнал, идите налево, поднимитесь по лестнице и спрыгните на этаж ниже.
Следуйте по пути, пока не найдете ворота. Прежде чем открыть ворота, прыгайте через окна справа и найдите стол с ящиком. Откройте его, чтобы найти кассету. Когда будете готовы, вернитесь и откройте ворота.
С другой стороны, вы окажетесь в конце длинной улицы. С противоположной стороны к вам движется отряд солдат. Следуйте за Тесс, используя ближайшую машину и танк, чтобы спрятаться от врагов. В конце концов Тесс приведет вас в полуразрушенное здание. Хватайте припасы, которые найдете, и старайтесь не попасться, прячась в укрытиях всякий раз, когда враги начинают вас замечать.
В конце концов солдаты проникнут в здание в поисках нарушителей. Здесь сложно поддерживать скрытность, в основном потому, что солдаты будут заходить в здание с разных точек, непреднамеренно обходя вас с фланга. Лучше всего отвлечь их внимание. Бросьте бутылку или кирпич за пределы здания и спрячьтесь, пока солдаты ищут источник шума. Когда они уйдут, идите вдоль правой стены, пока не наткнетесь на сломанный грузовик. Используйте его, чтобы покинуть это место.
Если вы хотите действовать более агрессивно, вам лучше уничтожить всех солдат. Попробуйте использовать отвлечение, чтобы схватить одного из них и задушить.
Как только вы сможете пройти, следуйте по дороге впереди и спрыгните на дно ямы внизу. Справа от этой области находится канализационная труба. Проберитесь через неё, чтобы добраться до подвала. Поднимитесь по лестнице, а затем найдите дыру в стене к юго-западу от вас. Проберитесь через неё.
С другой стороны, вы увидите группу солдат, осматривающих крыши. Присядьте за вентиляционным отверстием впереди и подождите, пока они уйдут. Как только они уйдут, продвиньтесь вперед. В конце пути вы увидите два пути. Один через двойные двери слева, а другой вниз по длинному проходу справа.
Сначала идите налево. Вы войдете в комнату с несколькими шкафчиками. Осмотрите шкафчик слева от вас при входе, чтобы найти заточку и боеприпасы, затем идите к столу справа от вас. Собрав все припасы, выйдите из комнаты и идите другим путем. Вы попадете в канализацию. Продолжайте идти по маршруту, пока не войдете в комнату с решеткой над вами. Грузовик проедет через решетку. Двигайтесь вперед, пока не дойдете до металлической двери с другой стороны.
Центр города
После того, как вы сбежите через канализацию, солдаты уйдут. Последует кат-сцена, в которой Джоэл и Тесс говорят о секрете Элли и о том, следует ли им продолжать миссию. В конце концов, они решают придерживаться плана, а это значит, что пришло время исследовать центр города.
Как только сцена завершится, следуйте за Тесс, пока она не заберется на остатки дороги наверху. Прежде чем мы присоединимся к ней, быстро пройдите через щель под обломками слева от вас. На противоположной стороне обломков слева вы найдете припасы. Вернитесь к Тесс и Элли.
Артефакт 11: Листовка об эвакуации
Как только вы перегруппируетесь с парой, вы окажетесь на улице под высокими небоскребами. Справа от вас вы найдете записку рядом с мусорным баком.
Поднимите её, чтобы получить Артефакт 11: Листовка об эвакуации. Д
Продолжайте следовать за Элли и Тесс, пока не доберетесь до пандуса. Прежде чем подняться по нему, поверните налево и загляните в грузовик рядом с вами. Внутри вы найдете металлолом. Вернитесь к пандусу и пройдите вперед.
Наверху рампы вы подойдете к уступу, и Элли и Тесс заметят, что это большой обрыв. Поверните направо и пройдите через завалы. На противоположной стороне вы найдете новый путь. Он приведет вас к основанию высокого небоскреба, известного как Голдстоун.
Кулон светлячка 4: Ленц
Достигнув здания Голдстоун, не входите сразу. Вместо этого поверните направо и направляйтесь к лужайке со скамейками рядом со входом. У дерева, ближайшего к дверному проему, на одной из нижних ветвей висит кулон светлячка.
Чтобы сбить его, вы можете выстрелить в него, хотя лучший вариант — использовать кирпич или бутылку. Вы можете найти их поблизости. Если вы не можете увидеть кулон, включите фонарик. Свет отражается от кулона, что облегчает его обнаружение.
Теперь вернитесь ко входу в здание Голдстоун и войдите внутрь. Когда вы достигнете вершины рампы, поверните налево через дверной проем.
Необязательный разговор 6: Мертвый солдат в здании Голдстоун
Справа вы найдете мертвого солдата. После осмотра тела над трупом появится подсказка «Необязательный разговор».
Активируйте диалог, и Элли, Джоэл и Тесс прокомментируют ситуацию, и укажут что в здании скрывается что-то зловещее.
Как только вы обсудите солдата, пройдите через дверной проем рядом с ним, а затем откройте дверь напротив вас. Внутри вы найдете лом. Возьмите его и выйдите из комнаты. Слева от вас при выходе вы увидите лестницу, ведущую наверх. Поднимитесь на неё.
Артефакт 12: Журнал полевых операций
На полпути вверх по лестнице вы найдете второй труп. Наряду с боеприпасами наш следующий артефакт также можно подобрать рядом с телом.
Справа от трупа вы найдете журнал полевых операций. Джоэл прокомментирует находку и бросит его в свой рюкзак.
Поднимитесь по лестнице. Мы должны пойти налево, чтобы продолжить миссию, но сначала поднимитесь на верхний этаж и соберите припасы, которые вы найдете справа. Как только вы закончите сбор припасов, вернитесь на второй этаж и пройдите через дверной проем.
Здесь мы впервые увидим самого знакового (и ужасающего) врага в The Last of Us. К дверному проему впереди приклеен мертвый кликер. Эти слепые, инфицированные существа будут играть заметную роль в этой главе, но этот уже мертв. Взаимодействуйте с ним, а затем несколько раз нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы вытащить его. Ввзаимодействуйте с дверью и несколько раз нажмите КВАДРАТ, чтобы пробить ее.
В следующей комнате есть множество припасов. Возьмите их, а затем следуйте по пути, нырнув под картотечный шкаф и войдя в офис. Прежде чем открыть белую дверь к северу от Джоэла, пройдите в противоположную сторону комнаты, собрав припасы с ближайшего стола.
Когда вы будете готовы, пройдите через белую дверь. Как только вы доберетесь до противоположной стороны, Джоэл и Тесс случайно сбросят картотечный шкаф вниз по лестнице, из-за чего из соседней комнаты появится кликер и нападет на Джоэла. Нажимайте КВАДРАТ, чтобы отбросить его, и в конце концов Тесс застрелит мутанта.
Когда вы восстановите контроль, идите в комнату справа от вас. Вы найдете ингредиенты для изготовления аптечки (и вас научат, как ее создать). Зайдите в свой инвентарь и создайте аптечку, а затем используйте её. Пока не возвращайтесь в коридор. Вместо этого продолжайте идти через боковые комнаты, пока не найдете запертую дверь. Это наша первая секретная дверь. Если у вас все еще есть заточки, вы можете пожертвовать одной, чтобы открыть дверь и взять много полезных припасов, находящихся внутри.
Теперь давайте вернемся в коридор, где на нас напал кликер. Пройдите по коридору и найдите комнату слева от вас. Пройдите внутрь, и к северо-востоку от того места, где вы вошли, вы найдете стену, через которую можно перебросить Тесс. Сделайте это, и пусть она вас поднимет.
Кликеры
Как только вы доберетесь до следующего этажа, вы увидите кат-сцену, в которой Джоэл, Тесс и Элли сталкиваются с кликером. Когда все закончится, вы окажетесь в комнате с ужасающим монстром.
Цель здесь состоит в том, чтобы уклониться от кликера и перепрыгнуть через деревянные леса к северу от того места, где начинается столкновение. Тем не менее, вы можете убить кликера, если готовы к бою. Если вы хотите драться, цельтесь в голову. Однократное попадание в голову оглушит его, а двукратное — убьет. Просто заметьте, что, если кликер доберется до вас, а у вас нет заточки, он убьет вас.
Если вы намерены убежать от него, обойдите столы слева от вас, присядьте, чтобы избежать шума. Как только вы доберетесь до задней части комнаты, используйте одну из бутылок, чтобы отвлечь монстра, что даст вам достаточно времени, чтобы перелезть через леса и сбежать.
Это будет не сложно. Просто помните, что кликеры чувствительны к шуму, но слепы, так что, хотя это и неразумно, вы можете пройти перед одним из них незамеченным, если будете вести себя тихо. Если хотите, то можете убить кликера бесшумно, но для этого потребуется заточка. Лучше оставить заточки для более поздних столкновений, когда игра смешивает кликеров с другими типами врагов.
Как только вы окажетесь над лесами, возьмите аптечку рядом с мертвым солдатом впереди, а затем прыгайте через перила слева от вас. Вытащите комод с лестничной клетки и дайте Элли и Тесс спуститься на этаж ниже. Когда они опустятся, присоединяйтесь к ним. Тесс выведет вас и Элли из окна на леса снаружи. Придерживайтесь стены слева и сделайте петлю, падая обратно в здание. Оказавшись внутри, спуститесь по лестнице и войдите в комнату справа от вас.
Когда вы войдете, вы найдете труп с револьвером. Вам нужно подобрать его, когда появится запрос, добавив новое оружие в ваш арсенал. Вы также можете найти оружие ближнего боя в комнате справа от вас.
Далее нам придется спуститься на этаж ниже через дыру справа от Тесс и Элли. Проблема в том, что район кишит зараженными. Четыре бегуна и кликер патрулируют комнату, которую нам нужно зачистить, чтобы пройти дальше. Самый простой способ справиться с этим разделом — играть скрытно.
Как только вы упадете, двигайтесь направо, возьмите с пола оружие ближнего боя, а затем задушите бегуна, которого вы видите впереди. Как только он упадет, к вам, скорее всего, подойдут два других бегуна. Спрячьтесь от них и подождите, пока они вернутся на противоположную сторону комнаты.
Идея здесь заключается в том, чтобы разделять противников. Если зараженный входит в комнату, следуйте за ним и убейте его. Вам не нужно беспокоиться о том, чтобы прятать тела.
Также полагайтесь на отвлекающие факторы. Вокруг валяется множество бутылок и кирпичей, которые можно использовать, поэтому действуйте с умом и заманивайте бегунов в углы, где вы сможете бесшумно расправиться с ними. Оставьте кликера напоследок. Советуем просто пристрелить кликера.
Заманите кликера в место с большим расстоянием между вами. Затем цельтесь в голову и стреляйте. Чистый выстрел в голову должен оглушить его, что позволит вам быстро его убить. Будьте точны и не торопитесь, убегайте и прячьтесь, если что-то пойдет не так. Если все пойдет по плану, Тесс и Элли присоединятся к вам после его смерти. Обыщите территорию в поисках припасов (у большинства зараженных должны быть патроны для револьвера), а затем направляйтесь к северной стороне области.
Вы увидите небольшой приподнятый пандус, ведущий на другой этаж. Поднимитесь на него, возьмите патроны для револьвера слева от вас и отодвиньте шкаф от ближайшей двери. Проберитесь в комнату на противоположной стороне и соберите ресурсы, найденные на диване и столе. Когда вы соберете все, следуйте за Тесс и Элли через дверь слева от вас.
Войдя в следующую комнату, идите по пути слева от вас и следуйте по маршруту, спускаясь по этажам и ползая по узким проходам, пока не окажетесь в туннелях метро под зданием. Спрыгнув в туннели, посмотрите вперед, чтобы найти мертвое тело. Рядом с трупом будет лежать коктейль Молотова.
Возьмите его. Джоэл осмотрит коктейль Молотова, обучая нас тому, как его создавать. Возьмите припасы разбросанные вокруг.
Артефакт 13: Карта светлячка
К северу от мертвого Светлячка с коктейлем Молотова вы найдете второе тело, вверх по лестнице. Направляйтесь к нему.
Справа от тела вы найдете карту светлячков. После того, как вы посмотрите на нее, Джоэл спрячет карту в карман, добавив еще один артефакт в нашу коллекцию.
После того, как вы взяли карту, идите на юго-восток от тела, и вы найдете завал, под которым Джоэл сможет пролезть. Продолжайте идти дальше. Вы запустите кат-сцену, в которой троица входит в большую область, заполненную кликерами. Нам предстоит пройти через эту орду монстров.
Если вас не интересуют какие-либо дополнительные секреты в этом разделе, вы можете сразу же отправиться к выходу. Просто идите к северу от того места, где Джоэл входит в область, и найдите лестницу, по которой вы можете поднять Тесс. Однако здесь спрятан артефакт и сейф, в котором можно найти несколько полезных предметов. Давайте пробежимся по поиску артефакта и взлому сейфа. Прежде чем мы что-нибудь сделаем, обыщите шкафчики слева от вас. Вы найдете заточку и патроны для пистолета.
Артефакт 14: Записка Дереку
Чтобы получить артефакт, нам нужно будет свернуть налево при входе в комнату с кликерами. Используя прослушивание, убедитесь, что путь свободен, а затем быстро направляйтесь к левой стороне области, держась близко к стенам и не выключая фонарик.
Здесь будет бегун, терзающий труп. Бесшумно задушите его как можно быстрее, используя отвлекающий маневр, чтобы отвлечь кликера, если он находится достаточно близко, чтобы вас заметить. Когда вы покончите с бегуном, войдите в магазин слева от вас. В ящике за прилавком вы найдете патроны для пистолета и записку Дереку. Возьмите их и запомните код от сейфа (3-43-78).
Теперь давайте направимся в правую часть комнаты, чтобы найти сейф. Выйдите из магазина и поверните направо, двигаясь назад к тому месту, где мы начинали. Отсюда мы собираемся применить тот же метод, который мы использовали, чтобы добраться до магазина с запиской, хотя на этот раз это будет сложнее.
Нам придется пройти через центральную зону отдыха, чтобы добраться до магазина. Двигайтесь вперед и, когда поблизости не будет кликеров, прыгайте в окно и сразу же идите направо. Подождите, пока путь не станет свободен в коридоре впереди, а затем войдите в первый магазин с правой стороны. Здесь будет еще один бегун. Медленно подойдите к нему и задушите.
Найдите сейф за прилавком. Введите код 3-43-78 и возьмите лом внутри. Теперь пришло время сбежать. Скорее всего, кликер патрулирует коридор, не давая вам пройти к выходу.
Используйте отвлечение и направьте его на левую сторону области. Двигайтесь прямо на север. Когда вы придете, найдите лестницу и подтолкните Тесс к ней. Подождите, пока она и Элли поднимутся, а затем присоединитесь к ним. Пройдите через дыру в стене впереди, и вы попадете в новую область. Поверните налево, и вы окажетесь на улице, начав следующую часть миссии.
Музей
Выбравшись из метро, следуйте за Тесс. Она заметит, что путь к зданию Капитолия заблокирован грузовиком, а это значит, что им придется искать другой путь. Поверните налево от грузовика и войдите в здание рядом с вами.
Будьте осторожны, здесь тесной группой ошиваются трое бегунов. Убейте их осторожно и тихо. Если вас заметят, используйте ближний бой. Боеприпасы понадобятся нам чуть позже.
Как только они все будут мертвы, взаимодействуйте с комодом на колесиках в центре комнаты, вынесите его наружу и расположите против грузовика, о котором Тесс говорила ранее.
Артефакт 15: Медицинская брошюра
Заберитесь на грузовик, используя ящики, а затем спрыгните на другую сторону. Однако, прежде чем уйти, обернитесь. Вы увидите открытый дверной проем, ведущий внутрь грузовика.
Внутри вы найдете оружие и медицинскую брошюру.
Взяв брошюру, выйдите из грузовика и следуйте по тропинке впереди. Слева вы увидите забор. Потяните за цепь, чтобы открыть проход, и начнется интенсивная кат-сцена. Как только она завершится, вы окажетесь по другую сторону двери.
В этой комнате есть верстак и другие припасы. Улучшайте свое оружие, как считаете нужным.
Когда будете готовы, пройдите через дверь справа от верстака. Вы окажетесь на первом этаже музея. На этом этаже (который включает в себя комнату, в которой вы сейчас находитесь, боковую комнату к северу от того места, куда вы вошли, и большую выставочную комнату слева от вас) есть много припасов, включая патроны для револьвера, заточки и бинты. Возьмите все, что сможете, а затем поднимитесь по пандусу в выставочном зале слева от вас.
Кулон Светлячка 5: Кипер
Когда вы доберетесь до вершины пандуса в выставочном зале, заберитесь на остатки сломанной дорожки слева от вас. Джоэл начнет скользить по неустойчивому пути.
В конце маршрута вы найдете кулон светлячка Кипера в витрине. Забери его, вернись и продолжай свое приключение.
Когда вы будете готовы, пройдите через верхний этаж музея и найдите подпол в верхней правой части области. Пробирайтесь сквозь него, пока не доберетесь до завала, блокирующего ваш путь. Поднимите балку, активируя короткий ролик, в котором Тесс и Элли пробираются, но балка ломается, изолируя Джоэла. Когда вы восстановите контроль, идите по другому пути справа от вас.
Вы появитесь в месте с тремя кликерами. Потратьте одну или две заточки, если у вас есть запасные. В противном случае найдите хорошую точку обзора и расстреляйте их. Музей представляет собой довольно просторную арену, поэтому у вас должно быть место для маневра. Когда все они будут мертвы, обыщите близлежащую территорию в поисках ресурсов.
Когда будете готовы двигаться дальше, найдите белые двойные двери в конце центрального коридора и откройте их. Поднимитесь по лестнице с другой стороны, и вы услышите, как Элли и Тесс дерутся с бегунами. Доберитесь до вершины лестницы и поверните направо, открыв еще одни белые двойные двери.
В комнате впереди вы найдете бегуна, стучащего в дверь. Убейте его и войдите в дверь, чтобы запустить кат-сцену. Вам придется спасти Элли от бегуна. Убейте его, а затем приступайте к уничтожению остальных зараженных в этом районе. Оружие ближнего боя — лучшая тактика здесь, из-за темного и ограниченного пространства.
Когда они все враги будут убиты, подлечитесь, соберите все припасы и идите к открытому окну в северо-восточной части комнаты.
Необязательный разговор 7: Тесс в музее и Необязательный разговор 8: Элли в музее
Когда вы доберетесь до окон, ведущих из музея, вы начнете два необязательных разговора. Первый будет с Тесс. Когда она прислонится к окну, над ее головой появится подсказка.
После того, как вы пообщались, над Элли также же появится подсказка. Поговорите с ней, и вы проведете два необязательных разговора.
Прыгайте в окно и следуйте за Тесс на крышу. Она заметит, что вам нужен способ перейти к зданию напротив. Найдите доску на полу поблизости и поместите ее так, чтобы Джоэл стоял и смотрел на перила наверху пожарной лестницы. Как только вы поместите её, начнется кат-сцена.
Капитолий
Когда мы восстановим контроль, мы будем прямо за углом от здания Капитолия. Спуститесь по лестнице впереди вас и следуйте за Тесс.
Когда вы спуститесь, посмотрите налево от лестницы, чтобы найти мертвого Светлячка, прислонившегося к стене.
Артефакт 16: Приказы Светлячка
У ног Светлячка вы найдете патроны для револьвера, а рядом с ним вы найдете записку с приказами.
Элли поговорит с Тесс о Светлячках, задаваясь вопросом, будут ли они все мертвы к тому времени, когда прибудет троица.
Ищите мусорный бак справа от лестницы. Переместите его так, чтобы он оказался под воротами к юго-западу. Когда он окажется на месте, заберитесь на него, доберитесь до строительных лесов и спрыгните на другую сторону.
Сейчас будет видно здание Капитолия. Двигайтесь вперед по тропинке и заходите в водоем перед вами.
Кулон Светлячка 6: Дэвидсон
Находясь в водоеме перед зданием Капитолия, ищите каменную беседку слева. Проберитесь к ней и направляйтесь в её центр.
Под водой вы должны найти еще один кулон и эта вещь принадлежит Мелинде Дэвидсон. Затем следуйте за Тесс вверх по лестнице.
Когда вы доберетесь до вершины лестницы, откройте дверь в здание Капитолия. Вы увидите довольно длинную кат-сцену, которая резко меняет сюжет игры.
Побег из здания Капитолия
Как только ты восстановишь контроль, у нас будет одна цель: сбежать. Возьмите спирт и бинты со стола справа от вас, а затем поднимитесь по лестнице слева от вас.
Следуйте по пути вперед, пока не дойдете до балкона с видом на вестибюль здания Капитолия. Вы увидите ужасное зрелище, но не забывайте укрываться, чтобы вражеские солдаты не заметили вас.
Пройдите через дверь справа и прыгайте через дыру в стене к зданию напротив вас. У стены у выхода из этой комнаты лежит мертвый солдат с винтовкой. Возьмите винтовку, и Джоэл добавит ее в свой арсенал. Когда будете готовы, пройдите в двери впереди.
Будьте осторожны в следующем разделе, так как у нас будет компания. Четверо солдат спустятся в этот район в поисках Джоэла и Элли. Вы можете играть агрессивно или тихо и скрытно. Если вы решите действовать скрытно, лучше всего использовать коридор слева от вас и заманивать солдат, используя отвлекающие предметы.
Если вас поймают, есть много мест, где можно спрятаться и вернуться в режим скрытности. Имейте в виду, что последний солдат будет стоять и охранять выход. Хотя это означает, что он не будет вмешиваться, если что-то пойдет не так, это также означает, что вам придется убить его.
Когда все враги будут мертвы, пройдите через дверной проем напротив того места, где вы вошли. Спуститесь по лестнице, и вы войдете во второй бой, на этот раз против значительно большего отряда солдат. Самый простой выход из этого раздела — играть скрытно.
Как только вы войдете в эту область, идите в самый конец коридора слева и спрячьтесь за столом. Группа солдат будет двигаться по помещению в поисках Джоэла и Элли. Подождите, пока они уйдут, а затем пройдите через арку слева от вас.
Используйте различные столы, ящики и подиумы, чтобы спрятаться от оставшихся солдат в этой комнате, и продолжайте двигаться влево. В конце концов вы пройдете через двери в задней части области и выйдете наружу.
Как только вы выйдете, солдаты будут немедленно предупреждены, поэтому бегите вниз по ступенькам и идите к туннелю метро к северо-востоку от вас. Как только вы войдете, начнется короткая кат-сцена. Когда все закончится, бегите.
Тоннели метро
Когда будете готовы, следуйте за Элли по туннелям, указывая путь фонариком. В конце концов вы окажетесь на станции метро, где Элли схватит вас и потащит в укрытие, когда появятся два солдата. После разговора с Элли, подождите, пока к вам подойдет один из солдат.
Убейте его, а затем прикончите его напарника. После этого, идите направо от ближайшего поезда метро. Продвигайтесь дальше и вы окажетесь в большом бассейне с водой. Единственная проблема состоит в том, что Элли не умеет плавать.
Оставьте Элли и плывите на север, используя КРУГ, чтобы нырнуть под воду, когда поезд преграждает вам путь. В конце концов, вы доберетесь до большого туннеля. Элли удастся добраться до того же места, что и вы, по другому пути слева.
Артефакт 17: Записка контрабандиста
Плывите туда, где сейчас стоит Элли, и вылезайте из воды. Справа от нее вы увидите скелет, а Элли поднимет фонарик.
Рядом с трупом вы также найдете записку контрабандиста. Это артефакт, так что добавьте его в свою коллекцию.
Кулон Светлячка 7: Джиран
Мы также можем получить еще один предмет коллекционирования в этой области. Слева от трупа, проплывите под обломками, преграждающими туннель, и вы найдете затопленную рабочую зону.
Поднимитесь на ближайшую платформу, чтобы найти припасы, затем плывите под платформой. В верхней части ящиков в центре есть лом, а на полке слева вы найдете кулон светлячка Джирана. Возьмите его и вернитесь к Элли.
Теперь, когда вы вернулись к Элли, вам нужно придумать, как переправить ее на другую сторону затопленного туннеля. Прыгайте обратно в воду и идите налево. В конце концов вы наткнетесь на деревянную платформу, плавающую в воде.
Возьмите её и переместите к Элли. Она прыгнет на неё, что позволит вам переместить ее на противоположную сторону туннеля. Когда она будет там, она опустит ближайшую лестницу для вас. Поднимитесь и присоединитесь к ней. Теперь следуйте по туннелю метро вверх и наружу, чтобы запустить последний ролик главы.
Глава 4 - Город Билла
Мы проведем вас через усилия Элли и Джоэла по поиску машины, включая каждое боевое столкновение, решение головоломок и предмет коллекционирования.
Всего в Городе Билла одиннадцать Артефактов, три Кулона Светлячков, пять Необязательных Разговоров и одно Учебное пособие. Мы пройдемся по каждому из их местоположений по мере продвижения.
Леса
Глава начнется с короткой заставки, когда Джоэл и Элли прибывают в город Билла. После того, как вы перепрыгните через перила и попадете в лес, граничащий с живописным местом, вы получите контроль. Спуститесь с холма впереди, и вы окажетесь на большой поляне с ручьем, протекающим через ее центр.
Идите в восточную часть области, и вы найдете бинты и алкоголь. Возьмите их, а затем идите на север, следуя по пути вверх к забору из сетки, отделяющему вас от большой водонапорной башни. Слева от забора лежит упавший ствол дерева. Используйте его, и вы доберетесь до небольшого заброшенного здания.
За заброшенным зданием вы найдете доску. Вы знаете, что делать с ней. Возьмите доску и прислоните ее к заброшенному зданию позади вас. Вернитесь к передней части здания и заберитесь на его крышу, используя ящик рядом с ним.
На вершине здания вы найдете свое первое модифицированное оружие. У этого оружия ближнего боя есть мощное улучшение, которое убивает врага с одного удара, хотя модификацию можно использовать только один раз, прежде чем оно сломается. Добавьте его в свой арсенал, а затем поднимите доску. Расположите Джоэла так, чтобы он смотрел на здание на противоположной стороне забора, а затем положите доску. Пройдите по ней, и вы официально войдете в город Билла.
Идите по тропе слева от вас, спускайтесь по грязному холму, прежде чем спрыгнуть через пролом в соседнем заборе. Как только вы приземлитесь, вы услышите звук кликера, прячущегося поблизости. Он находится в идеальном месте для засады, спрятавшись в сарае у подножия лестницы в центре области. Выманите его, и прикончите его атакой в ближнем бою кирпичом, скрытой атакой заточкой или нашим недавно полученным модифицированным оружием.
Оказывается, рядом с ним есть еще один противник, так что имейте в виду, что второй кликер, скорее всего, появится вскоре после убийства первого. Убейте его.
Артефакт 18: Таблетки Примечание
Убив монстров, давайте пройдем через дверь напротив сарая, в котором прятался первый кликер. Поднимитесь по лестнице справа от вас, и наверху вы найдете кабинет с патронами для пистолета, металлоломом и другими ресурсами.
На полу справа от вас, когда вы входите в офис, вы увидите записку на полу. Поднимите её, прочитайте, а затем покиньте офис.
Как только вы вернетесь наружу, спрыгните со стены с левой стороны здания. Как только вы упадете на пол, вы найдете дверь, которую можно открыть заточкой. Вскройте её, если вам нужны припасы.
После этого направляйтесь к воротам, ведущим на главную улицу города. Они будут заперты, так что Джоэлу придется перебросить Элли через забор. После того, как она переберется, она впустит Джоэла, предоставив нам доступ к улице впереди.
Главная улица
На главной улице города Билла есть поискать, в том числе столь необходимые ресурсы, которые помогут нам справиться с грядущими проблемами. Хорошей отправной точкой является сад к западу от Джоэла, когда он проходит через ворота.
В небольшом живописном магазине есть несколько полезных предметов для крафта. Вы также узнаете, что Элли удивительно увлечена садовыми гномами. Когда закончите осматриваться, ищите пиццерию напротив ворот, через которые мы вошли.
Необязательный разговор 9: Элли говорит о игре
Внутри пиццерии Элли и Джоэл найдут немного припасов, а также старый игровой автомат.
Элли автоматически подойдет к автомату и начнет ее осматривать. Затем над ее головой появится подсказка для начала «Необязательного разговора». Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, послушайте, как она расскажет об игровом автомате, а затем покиньте пиццерию через заднюю дверь.
Выйдя из задней части пиццерии, остановитесь у скамеек внизу лестницы. Когда вы соберете все припасы, вернитесь на главную улицу.
Артефакт 19: Записка для Боба
Когда вы вернетесь на главную улицу, двигайтесь на север и идите так далеко по улице, как только сможете. В конце концов вы доберетесь до баррикады с надписью наверху. На заборе из колючей проволоки под стулом лежит записка для Боба.
В записке говорится, что Билл хотел, чтобы Боб погрузил сейф в пикап. Он также указывает код от сейфа: 5-17-21.
Кулон Светлячка 8: Ван
На обратном пути вверх по улице ищите фургон слева от вас. На вершине этого фургона вы найдете следующий кулон.
Поднимитесь наверх, а затем возьмите кулон, который принадлежал Хуэй Вану. Добавьте его в свой инвентарь, чтобы получить первый кулон в этой главе.
Городской сейф Билла
Продолжайте идти по улице мимо фургона, и вы в конечном итоге заметите знак обязательной эвакуации прямо напротив входа в пиццерию.
Рядом с ним есть сейф. Введите код и откройте его, чтобы получить кучу металлолома, некоторые припасы и патроны для винтовки.
Открыв сейф, вернитесь в конец улицы и войдите в музыкальный магазин слева от баррикады. Внутри вы найдете патроны для револьвера и другие ресурсы.
Артефакт 20: Заметка о периметре
Изучив первую комнату в музыкальном магазине, пройдите вглубь. Здесь вы найдете еще несколько ресурсов, а также заметку о периметре.
Ищите принтер на комоде рядом с компьютером. Записку можно найти прямо перед ним. Поместите её в карман. Перед тем, как уйти, также не забудьте взять груду металлолома, лежащую в раздевалке, в которую можно попасть через дверь рядом с диваном.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, выйдите из музыкального магазина и войдите в переулок слева от его входа. Её трудно заметить, но на самом деле путь впереди пересекает растяжка. К счастью, у нас есть храбрый доброволец, который хочет показать нам, почему растяжки представляют угрозу.
Как только вы подойдете, кликер завернет за угол и активирует растяжку. С этого момента стоит отметить, что растяжки очень опасны. Продолжайте идти по тропинке и заверните за угол.
Вверх по ступенькам справа от нас есть еще одна дверь, которую открывает заточка, так что вам стоит обыскать ее. Вы найдете лом, припасы, патроны для пистолета, алкоголь и многое другое, так что, если вы хотите запастись некоторыми полезными предметами, здесь стоит покопаться. Двигайтесь дальше по пути.
В конце переулка мы увидим путь обратно к главной улице справа от нас, но он ведет только к баррикаде Билла. Двигайтесь вперед и соберите две стрелы с ближайшего мертвого тела. Если вам интересно, для чего они нужны, пришло время найти оружие, в котором они используются. Найдите лестницу впереди, поднимите ее и прислоните к кузову грузовика слева от вас.
Взбирайтесь по лестнице. На вершине грузовика вы найдете лук рядом с пивными бутылками и еще одну стрелу. Поднимите его, чтобы пополнить арсенал Джоэла. Затем бегите по ближайшей доске к небольшому выступу с лестницей. Как только вы перейдете, поднимите доску и прислоните ее к стене рядом с лестницей. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на крышу над вами.
Мы должны пройти по крышам, к церкви впереди. Первая крыша потребует от нас использования доски, которую мы нашли ранее. Возьмите её, а затем расположите Джоэла так, чтобы он смотрел на следующую крышу. Положите доску и пройдите по ней.
С другой стороны, вы услышите кликера. Он будет на небольшом участке между Джоэлом и соседней крышей. Доставайте лук, цельтесь в голову и стреляйте, чтобы бесшумно убить кликера. Спрыгните к телу кликера и заберите свою стрелу. Затем поднимитесь на следующую крышу, используя систему вентиляции под ней.
Продолжайте идти по пути вперед, пока не дойдете до лестницы. Спуститесь по ней, и вы окажетесь в переулке. Спрячьтесь под ловушкой, и вы услышите стук слева от вас. Исследуйте шум. Он исходит из-за двери соседней квартиры. Когда вы приблизитесь, вы услышите стук. Откройте дверь и поднимитесь наверх по лестнице.
Пройдите в гостиную квартиры, и вас атакует бегун. Расправьтесь с ним в ближнем бою, а затем исследуйте квартиру.
Артефакт 21: Записка Рэйчел
В квартире вы найдете множество припасов, включая бинты и алкоголь. Однако самая важная находка здесь — наш следующий артефакт: Записка Рэйчел.
Её можно найти на столе напротив телевизора в гостиной. Её трудно не заметить, так как над ней видна большая нарисованная баллончиком надпись «Рэйчел». Возьмите записку и покиньте квартиру.
Вернувшись на улицу, найдите забор рядом с ближайшим грузовиком. Не идите прямо через ворота. Там установлены две растяжки. Чтобы пройти через ворота, возьмите одну из ближайших бутылок и бросьте ее на растяжки, чтобы взорвать их.
Пройдите через ворота, возьмите патроны для револьвера слева и затем пройдите мимо дома впереди. Там есть еще одна растяжка. Возьмите кирпич и бросьте его в растяжку, затем пройдите. Заверните за угол и войдите в дверь справа от вас. Обыщите стол перед вами, чтобы найти патроны для револьвера, затем войдите в дверь рядом с ним.
Битва на складе
Как только вы войдете в следующую комнату, вы увидите сцену, в которой Джоэл случайно оказывается в одной из ловушек Билла, и его подвешивают к потолку за ногу. Элли должна разрезать противовес и освободить его.
Тем не менее, ей понадобится время. С позиции Джоэла нам придется расстреливать волны зараженных, не давая им схватить нас или Элли.
Стреляйте в бегунов и кликеров, которые перепрыгивают через забор, цельтесь в голову и постарайтесь не умереть. В первой части боя зараженные направляются к Джоэлу. Если они приблизятся, нажмите КВАДРАТ, чтобы оттолкнуть их.
Вторая часть боя немного сложнее, так как зараженные нападут на Элли. Она будет метаться по комнате, чтобы сбежать, что значительно усложняет стрельбу. У вас бесконечные боеприпасы, поэтому не сдерживайтесь.
После короткой схватки с бегуном в бой вступит Билл, который спасет Джоэла и приведет вас в убежище. Вам придется убить кликера и двух бегунов посреди погони. Когда Джоэл и Элли доберутся до дома Билла, начнется кат-сцена.
Убежище
Вы окажетесь в месте полном ресурсов. Возьмите все, что вам нужно, а затем найдите несколько предметов коллекционирования.
Артефакт 22: Карта Билла
Во время заставки Билл говорил с Джоэлом и Элли о конкретных местах в городе, используя карту. Мы можем захватить эту карту, как только сцена закончится.
Как только вы восстановите контроль, повернитесь, и вы найдете карту Билла на верстаке рядом с баром.
Артефакт 23: Записка о заборе
Еще один предмет коллекционирования мы можем найти в комнате у входа в убежище Билла. Пройдите в небольшую гостиную рядом с доской для дартса и набором рамок для картин.
На столе в этой комнате лежит записка о заборах.
Необязательный разговор 10: Джоэл и Элли говорят о шахматах
Во втором необязательном разговоре в этом разделе Джоэл и Элли говорят о шахматах. Чтобы подтолкнуть пару к разговору, ищите шахматную доску на одном из столов напротив бара.
Когда вы подойдете к нему, заиграет звуковой сигнал. Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, и вы поговорите с Элли о шахматах, прежде чем вас грубо прервет Билл.
Учебное пособие 1: Заточка заточки
Собирая ресурсы в баре, вы найдете там небольшую книгу. Сначала она выглядит как артефакт, но на самом деле это наше первое учебное пособие.
Такие пособия улучшают ваши навыки, предлагая преимущества в игре. Это первое руководство предназначено для улучшения заточек. Оно сделает заточки более прочными.
Когда будете готовы, встретьтесь с Биллом. Он откроет дверь в следующую область, позволяя вам и Элли получить доступ к лестнице впереди.
Артефакт 24: Записка охотника
Когда вы доберетесь до верхней части лестницы, поверните направо и спуститесь по площадке. В конце концов вы доберетесь до небольшой кухни с торговым автоматом.
Вы узнаете, что находитесь в нужной комнате, потому что Билл скажет Джоэлу, что ему оттуда ничего не нужно. На столе в этой комнате лежит записка.
Выйдите из кухни и затем следуйте за Биллом, выпрыгнув через соседнее окно, пройдя крышу и оказавшись в маленьком кабинете. Возьмите припасы со стола и продолжайте следовать за Биллом. В конце концов он выведет вас на улицу. После короткого разговора, вам придется отбиваться от двух кликеров и бегуна.
Кулон Светлячка 9: Винсент
Мы также можем найти еще один кулон. Ищите уличный фонарь справа от машины скорой помощи посреди боевой арены.
Вы найдете кулон, свисающий с фонарного столба. Вы можете сбить его выстрелом или использовать кирпич.
Следуйте за Биллом через ворота на западной стороне улицы. Он закроет их за вами, так что убедитесь, что вы готовы идти. Обыщите сарай впереди вас, а затем поднимитесь по лестнице справа. Следуйте по дорожке, и она приведет вас к подвалу за пределами церкви. Взаимодействуйте с дверьми, чтобы начать длинную кат-сцену.
Кладбище
Когда заставка закончится, у Джоэла будет дробовик. Билл также позовет нас к себе и покажет свое новейшее творение: бомбы. Эти снаряды можно бросать во врагов и они будут поражать их шрапнелью.
Возьмите одну бомбу со стола, и вы сразу же узнаете рецепт её изготовления. Здесь также есть верстак, но, прежде чем мы направимся туда, давайте найдем предмет коллекционирования в подвале, который позволит нам разблокировать больше улучшений для нашего оружия.
Инструменты: Уровень 1
Находясь в подвале церкви, найдите небольшой выступ с полками напротив верстака, где Билл делал бомбы из гвоздей. В дальнем левом углу вы найдете лом и ящик с инструментами 1-го уровня.
Возьмите их, и Джоэл сможет улучшать свое снаряжение.
Вернитесь к месту, где Билл сделал бомбы с гвоздями, и посмотрите налево. В углу вы найдете полку с припасами и верстак. Улучшайте свое оружие по своему усмотрению, а затем поднимайтесь наверх.
Артефакт 25: Записка о бомбе
На втором этаже вы войдете в саму церковь. Идите в центр, а затем войдите в комнату Билла через дверной проем справа.
Внутри вы найдете припасы, алкоголь и записку.
Когда будете готовы, встретьтесь с Биллом и выходите вместе с ним. Вы попадете на кладбище позади церкви, и Билл укажет на школу, в которую вы направляетесь.
Как только вы восстановите контроль, следуйте за Биллом. Он проведет вас и скажет, что дальше неизведанная территория. Спуститесь по ступенькам и поверните налево.
Кладбище впереди патрулируют шесть кликеров. Здесь у нас есть выбор. Мы можем либо убрать их, либо обойти. Последнее, возможно, является более разумным выбором, так как нам нужно будет экономить боеприпасы.
Если вас заметят, бомба с гвоздями — хороший способ выбраться из затруднительного положения. Вы также можете использовать коктейли Молотова или воспользоваться оружием ближнего боя.
Если вы скрытно пробираетесь, то используйте надгробия в качестве укрытия и медленно двигайтесь через первую область, используя отвлечение, чтобы убирать монстров. В конце концов, вы доберетесь до ступенек справа от вас. Спуститесь по ним, а затем следуйте той же тактике, придерживаясь стен, прячась за могильными плитами и используя бутылки.
В конце концов, вы окажетесь в последней круглой зоне с двумя кликерами. Мы должны добраться до ворот к северо-западу от ступеней, поэтому используйте отвлечение, чтобы убрать кликеров с дороги и направляйтесь к воротам. Билл должен открыть для вас ворота.
Как только вы сбежите с кладбища, вы окажетесь ловушке. Справа вы увидите двух бегунов. Бесшумно убейте того, что слева, и Билл прикончит того, что справа. Когда они будут мертвы, идите налево и прикончите третьего бегуна.
Теперь вам нужно проникнуть в дом справа от дорожки, хотя в саду есть кликер и бегун. Подкрадитесь к саду так, чтобы бегун не заметил вас, и тихо убейте его. У вас есть лук, так что используйте его. Войдите в дом и убейте бегуна, прячущегося внутри.
Кулон светлячка 10: Мрозик
Внутри обыщите гараж и кухню, чтобы найти лом и алкоголь. Далее идите в ванную. Внутри вы найдете следующий кулон светлячка.
Он будет на полу рядом с унитазом.
Теперь выйдите через дверь дома и посмотрите направо. Вы увидите пролом в заборе. Пройдите через него. Идите на северо-запад, пока не найдете гараж с оранжевой дверью. Не пытайтесь сражаться с кем-либо здесь, так как это пустая трата боеприпасов, и у вас будет много укрытий, за которыми можно спрятаться. По пути вы найдете гаражи, заполненные металлоломом, стрелами и другими ресурсами, так что не забывайте собирать припасы.
В конце концов, вы доберетесь до двери. Она не откроется автоматически, поэтому Джоэл пропустит Элли через дверцу для собак. В конце концов Элли откроет дверь, предупредив нас, что дом впереди заполнен кликерами. Вам нужно разобраться с четырьмя кликерами.
Постарайтесь выманить их наружу и использовать бомбу, чтобы прикончить их. Вам понадобятся две бомбы. Бросьте первую бомбу между двумя кликерами, стоящими снаружи, и, как только двое других придут исследовать шум, бросьте вторую бомбу. Вы также можете использовать коктейли Молотова, если у вас нет бомб, но они менее эффективны.
Как только все враги будут убиты, идите в дом и найдите припасы. Вы найдете патроны для дробовика и лом. Когда будете готовы, присоединяйтесь к Биллу снаружи. Он проведет вас на крышу фургона, припаркованного на заднем дворе, и в дом на дереве, что позволит вам перепрыгнуть через стену в другой сад.
Осмотрите сарай в верхней части сада (он сразу за бассейном). Внутри вы найдете припасы. Когда будете готовы, идите в дом. Здесь есть много припасов, так что осмотритесь. На первом этаже вы найдете заточку и несколько бинтов, а также металлолом и патроны для дробовика.
Артефакт 26: Дневник мальчика
Находясь наверху, пройдите в комнату справа от вас. Вы окажетесь в детской спальне. У окна вы найдете дневник мальчика.
Он содержит подробное изложение начала эпидемии, включая судьбу семьи мальчика.
Необязательный разговор 11: Элли поднимает тему Тесс
Выйдя из комнаты, Элли подойдет к Джоэлу и спросит, может ли он поговорить с ней. Это инициирует необязательный диалог.
Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, и Элли нарушит одно из основных правил Джоэла: она поднимет тему Тесс.
Когда все будет готово, идите в гараж и помогите Биллу с дверью. Он откроет её только для того, чтобы понять, что пространство между домом и школой заполнено бегунами. Если хотите, вы можете прокрасться, но также можете и убить их всех.
Стреляйте в зараженных из дробовика и оббегайте кучу школьных автобусов, пока не доберетесь до автобуса, который протаранил забор. Когда вы войдете в следующую область, к битве присоединится группа зараженных. Убейте их всех с помощью Билла. Как только они будут мертвы, вы сможете поднять Элли на крышу автобуса.
В конце концов Элли опустит лестницу, позволяя Биллу и Джоэлу взобраться наверх. Следуйте за Элли и спрыгните с другой стороны забора. Вскоре бегуны соберутся к вашей позиции, пытаясь прорваться через забор. Не беспокойтесь о борьбе с ними, так как Билл придумает, как попасть в школу через окно. Следуйте за ним внутрь, и вы активируете кат-сцену.
Побег из старшей школы
Когда мы восстановим контроль, то окажемся в школьном коридоре. Следуйте за Биллом, пока не доберетесь до области с двумя кликерами и двумя бегунами. Мы можем взорвать их или использовать лук, чтобы уничтожить их бесшумно. Лук также сохранит боеприпасы, что важно, поскольку нам предстоит битва с боссом.
Убейте кликера в коридоре, в котором мы начали, а затем прикончите бегуна внизу лестницы слева от нас. Убейте второго бегуна у шкафчиков. Затем из класса справа от вас появится еще один кликер. Цельтесь в голову и убейте его стрелой.
Войдите в класс. Третий кликер и еще два бегуна войдут с противоположной стороны класса. Спрячьтесь за учительским столом и подождите, пока двое бегунов не отвернутся. Выстрелите кликеру в голову из лука. Затем выстрелите стрелами в каждого из бегунов. Здесь мы найдем модифицированное оружие, прислоненное к столу, и несколько патронов для дробовика. Выйдите через дверь, через которую пришли зараженные.
Когда вы окажетесь в коридоре, вы увидите трех бегунов, приближающихся к вам. Вернитесь в класс и подождите, пока они подойдут, затем уничтожьте их стрелами и ударами в ближнем бою. Идите дальше по коридору.
Проверьте снаряжение, прежде чем мы войдем в дверь в конце этого коридора. Создайте бомбы и коктейли Молотова, убедитесь, что ваше оружие перезаряжено, и запаситесь аптечками. Когда будете готовы, помогите Биллу ворваться в дверь.
Бой с боссом
Когда группа входит в спортзал школы, они сталкиваются лицом к лицу с боссом. Этот особый зараженный, по сути, представляет собой более крупного кликера с новыми атаками. Помимо того, что он может поразить вас с близкого расстояния, он также может бросать ядовитые снаряды, которые нанесут большой урон, если попадут в цель.
Лучший способ победить его — использовать бомбы и дальнобойное оружие, такое как дробовик или винтовка. Всегда держитесь от него подальше и бегите, когда он начинает дергать себя за кожу. Эта анимация является началом броска снаряда, который оставляет после себя ядовитое облако.
Также здесь есть несколько бегунов, которые присоединятся к битве. Вы можете более оставить их Биллу.
Если вам нужны дополнительные боеприпасы или лечение, по комнате разбросано множество предметов, в том числе стрелы, патроны для револьвера, патроны для дробовика и аптечки.
После того, как босс умрет, мы направимся к окну в левой части комнаты. Трое бегунов заберутся в спортзал через дыру в стене. Убейте их, а затем вернитесь к Биллу, чтобы он поднялся к окну. Следуйте за Биллом и прыгайте в окно, приземляясь за пределами школы.
Вы окажетесь в переулке. Пройдите через дыру в заборе слева от вас, убив бегуна, который приближается к вам. Отсюда поверните направо. Билл и Элли начнут карабкаться по лестнице через ближайший забор. Уничтожайте зараженных, которые бегут за вами, пока вы ждете, что они поднимутся, а затем поднимайтесь по лестнице самостоятельно. Как только вы подниметесь по лестнице, вы активируете кат-сцену.
Когда вы восстановите контроль, вы окажетесь в гараже с машиной. Прежде чем мы что-нибудь сделаем, давайте обыщем дом. Пройдите в спальню дома.
Артефакт 27: Записка от Фрэнка
Возьмите припасы, разбросанные по комнате, в том числе изоленту, патроны для револьвера, лом и немного взрывчатки. Взгляните на записку на столе у окна.
Это записка от Фрэнка.
Необязательный разговор 12: Билл читает записку Фрэнка
После того, как вы подобрали записку, вернитесь в гараж. Появится подсказка и вы сможете начать разговор.
Взаимодействуйте с Биллом, чтобы передать ему записку Фрэнка.
Артефакт 28: Записка от Фрэнка (скомканная)
После того, как Билл скомкал записку и отбросил её в сторону, Джоэл может подобрать её.
Необязательный разговор 13: Элли за рулем
После взаимодействия с Биллом подойдите к окну пикапа, и над головой Элли появится подсказка о разговоре.
Взаимодействуйте с ней, и Джоэл скажет Элли, что она молодец. Затем они поговорят о вождении пикапа.
Встаньте позади грузовика и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы начать последний раздел главы. Джоэл и Билл начнут толкать пикап вниз по холму снаружи. Толкайте машину вперед, пока из кустов на вас не нападут бегуны. Отпустите грузовик и стреляйте в них, опасаясь кликера, который следует за вами.
Когда они будут мертвы, вернитесь к грузовику и толкайте его вперед, пока не произойдет тот же сценарий, на этот раз с бегунами и кликером, выходящим из кустов справа от вас. После победы, вернитесь к грузовику и продолжайте толкать.
Последняя группа зараженных появится из кустов слева от вас. Прикончите их и возвращайтесь к грузовику. Грузовик в конечном итоге скатывается с холма, позволяя Элли начать движение. Здесь вы попадете в засаду зараженных. Бегите вниз по холму к грузовику и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, когда доберетесь до его кузова.
Джоэл и Билл прыгнут, и начнется финальная кат-сцена, когда они убегают с места нападения. На этом глава завершится.
Глава 5 – Питтсбург
Мы расскажем как отбиваться от бандитов и находить по пути множество спрятанных сокровищ.
В этой главе мы встретимся с семнадцатью Артефактами, тремя Кулонами Светлячков, четырьмя Учебными пособиями, четырьмя Комиксами и одиннадцатью Необязательными диалогами. Питтсбург — самая длинная глава в игре.
Глава начнется с грубого старта, так как их автомобиль протаранят, и на них нападет группа бандитов. Вы получите контроль в середине этого ролика.
Когда бандит хватает Джоэла, вытаскивает его из машины и начинает с силой пихать его голову в сторону острого осколка стекла, вам придется нажимать КВАДРАТ. Если вы добьетесь успеха, вы убьете нападавшего, когда увидите, как на Элли нападает бандит.
Бегите к бандиту и атакуйте его в ближнем бою. Начнется еще одна кат-сцена, когда Джоэл хватает рюкзаки как раз в тот момент, когда вторая волна бандитов атакует вас. Теперь мы полностью восстановим контроль, чтобы прикончить группу бандитов.
Это столкновение может быть сложным, так как в магазине много входов. Прилавок в правой части магазина дает возможность спрятаться от врагов, поэтому используйте его.
Режим прослушивания также будет полезен. Используйте его, чтобы следить за бандитами и убивать их одного за другим.
Как только все враги будут побеждены, обыщите территорию в поисках ресурсов. В магазине можно найти много хорошей добычи.
Артефакт 29: Сифонный шланг
Теперь у вас есть время, чтобы проверить свой рюкзак, и вы заметите, что в ваш инвентарь добавлены два новых предмета коллекционирования.
Во-первых, это сифонный шланг. Если вы помните, Билл дал вам его во время вашей последней встречи в его городе.
Комикс 1: Перевозчик Силы
Еще один предмет, который волшебным образом появился в нашей коллекции — это комикс, который Элли читала по дороге в Питтсбург.
Он открывает новый раздел коллекционных предметов.
Когда вы готовы, покиньте магазин и направляйтесь в гараж на противоположной стороне дороги. Нам нужно пройти под ставнем слева, но сначала обыщите офис справа. Просмотрите ящики и шкафчик, чтобы найти заточку, патроны для винтовки и приличное количество металлолома.
Взаимодействуйте с воротами. Начнется короткая заставка. Как только вы восстановите контроль, вы окажетесь в гараже, превращенном в морг. На столах разбросана куча тел, что намекает на то, что это могли быть Элли и Джоэл, если бы они поверили бандиту, притворяющемуся раненым.
Необязательный разговор 14: Добыча охотников
Вскоре после того, как мы получим контроль, разговор Джоэла и Элли приведет к появлению подсказки о разговоре над головой Элли.
Она поговорит с Джоэлом о телах на столах, и Джоэл скажет Элли, что это могли быть они, если бы они не были так осторожны.
Инструменты Уровень 2
Вы можете найти их в ящике для инструментов рядом с воротами.
Это означает, что мы можем улучшить наше оружие до следующего уровня на верстаке.
Артефакт 30: Туристический манифест
За правым столом вы найдете записку на перевернутой клетке. Это Туристический манифест и наш следующий артефакт.
Похоже, Охотники учитывали всю добычу, которую они получили после убийства людей.
В шкафчиках справа вы найдете патроны для револьвера и другие ресурсы. Между тем, полки слева содержат несколько ресурсов и нашу первую дымовую шашку. Возьмите её, и мы узнаем рецепт крафта, необходимый для её изготовления.
Теперь пройдите в дверь слева и поднимитесь по лестнице. Наверху вы найдете дверь, ведущую в коридор. За дверью справа находится спальная зона. Пройдите сюда и обыщите. В шкафчиках есть патроны для дробовика и револьвера, а также множество других ресурсов.
Учебное пособие 2: Шинирование здоровья
Вы можете взять второе учебное пособие в этой комнате. Посмотрите на матрас в центре спальной зоны, чтобы найти его.
Улучшение делает аптечки на 33% более эффективными, то есть вы получаете больше здоровья каждый раз, когда используете их.
Выйдите из спальни и поверните направо, войдя в дверь в конце коридора. Вы найдете припасы и верстак. Улучшайте свое оружие, как считаете нужным, используя новые инструменты.
Артефакт 31: Карта засады
После того, как вы закончите работать с верстаком, посмотрите на стену рядом с дверью, через которую вы вошли. Вы увидите карту, прикрепленную к стене.
Взаимодействуйте с ней. Это карта, показывающая, как охотники планируют убивать выживших и грабить их.
Выйдите из комнаты на крышу через металлическую дверь справа от вас. Снаружи вы увидите костер с горящими трупами и лестницу слева от вас. После того, как Элли прокомментирует костер, поднимитесь по лестнице.
Наверху Джоэл укажет на мост из Питтсбурга, сказав Элли, что это то место, куда они должны попасть. Как только короткий разговор закончится, перепрыгните через перила и спрыгните на дорогу внизу. Как только вы приземлитесь, возьмите припасы впереди, а затем поверните направо.
Комикс 2: Прекращающий шок
Справа от вас, когда вы идете вверх по дороге, вы должны увидеть брошенный автобус. Войдите внутрь и идите к задней части автобуса.
На полу вы найдете комикс, который, похоже, является продолжением графического романа, о котором Элли говорила в машине.
Необязательный разговор 15: Дело рук военных
Обойдите автобус и найдите Элли. Она будет стоять перед машиной с трупом, свисающим из двери.
Когда вы подойдете, над ее головой появится подсказка разговора. Она спросит Джоэла, что случилось с мужчиной, и он предположит, что это, вероятно, сделали военные.
Как только разговор завершится, идите налево к входу в военную зону Питтсбурга. Подойдя ближе, вы услышите выстрел. Спрячьтесь за ближайшей машиной, и появятся три охотника. Если хотите, вы можете убить их, хотя это пустая трата боеприпасов, так как в конце концов они уйдут. Спрячьтесь за одной из машин слева и дайте им пройти по дороге, по которой вы только что пришли.
Шутки Элли 1
Как только трое охотников уйдут, встаньте слева от автобуса и подождите около минуты. В конце концов, Элли расскажет несколько анекдотов.
Когда над ее головой появится подсказка, нажмите на ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы вызвать длинный раунд ужасных шуток от Элли.
Как только она закончит, перелезайте через автобус и прыгайте на другую сторону. Вы окажетесь за пределами военного блокпоста. Справа вы найдете стол с ломом. Взяв его, не проходите через контрольно-пропускной пункт.
Необязательный разговор 16: Паек
Подождите, пока Элли подойдет к граффити на стене рядом со столом с ломом. После прочтения надписи появится подсказка.
Поговорите с Элли о подходе военных к нормированию. Это даст вам еще больше информации о обращении военных с выжившими после вспышки инфекции.
Артефакт 32: Записка о затерянном холме
Запрыгните на баррикаду рядом с граффити и обыщите будку контрольно-пропускного пункта. Вы найдете блокнот с запиской.
Битва за книжный магазин и охота за коллекционными предметами
Пройдите через контрольно-пропускной пункт в область впереди. Этот раздел будет довольно сложным боевым столкновением. Мы пройдем через книжный магазин, который кишит охотниками.
Войдя в локацию, вы услышите, как впереди разговаривают три охотника. Подкрадитесь к ним и дождитесь окончания их разговора. Используйте свой лук, чтобы бесшумно убить всех троих, забирая стрелы, которые сможете.
Теперь обратите внимание на книжный магазин. На первом этаже вы найдете четырех Охотников, а еще четыре будут патрулировать площадку наверху. Используя дорожки под лестничной площадкой на первом этаже, подождите, пока охотники закончат разговор, а затем убейте их.
Поднимитесь по лестнице. Используйте лук, чтобы убить двух ближайших к лестнице охранников. Прокрадитесь по площадке и прикончите последнюю пару врагов. Осмотритесь и вы найдете множество стрел, предметов для крафта, боеприпасов и других полезных мелочей.
Шутки Элли 2
Начнем с нижнего этажа. Идите в северо-восточный угол книжного магазина и найдите кухню.
Подождите здесь несколько секунд, и Элли раскроет книгу анекдотов и начнет свое второе выступление. Приготовьтесь услышать впечатляющие шутки.
Артефакт 33: Записка о выходе из зоны
В этой же комнате, вы найдете следующий артефакт.
На столе справа от вас при входе на кухню вы найдете записку.
Артефакт 34: Контрольный список кандидатов
Эта записка находится под лестницей справа от вас при входе в книжный магазин. Если вы посмотрите под лестницей, вы найдете стеллаж.
На полке находится контрольный список кандидатов. Возьмите его.
Кулон Светлячка 11: Риск
Посмотрите в переулок, доступный через окна на западной стороне первого этажа книжного магазина. Здесь вы увидите перевернутую витрину.
За витриной находится кулон.
Артефакт 35: Летчик предателей
Вернитесь обратно в небольшую область, где мы встретили трех Охотников, прежде чем войти в книжный магазин.
Посмотрите на ворота, через которые вы вошли в область, и вы увидите листовку рядом с серо-желтой коробкой.
Артефакт 36: Карта затерянных областей
Наконец, поднимитесь на второй этаж и найдите «Кафе Риверс» рядом с горящей бочкой. Туалет в кафе находится справа от стойки.
Дверь в туалет открывается с помощью заточки.
Используйте заточку и обыщите комнату, чтобы найти лом и предметы для крафта, затем возьмите карту затерянных областей рядом с раковиной.
Как только вы соберете все предметы коллекционирования, пройдите через пожарный выход слева от кафе «Риверс». Вы окажетесь снаружи. Следуйте по пути вперед, спускаясь по стальной лестнице и пересекая территорию с двумя солдатами, свисающими с уличного фонаря. Элли прокомментирует тревожное зрелище. Заверните за угол и поднимитесь по металлическим ступеням перед вами.
Когда вы достигнете вершины, спрыгните на грузовик, а затем на землю. Вы найдете некоторые припасы в мусоре рядом с грузовиком. Заверните за угол переулка и идите на улицу в конце прохода.
Начнется кат-сцена, в которой Джоэл и Элли присядут за такси, а впереди появятся несколько Охотников. Как только сцена закончится, не направляйтесь туда, где только что стояли охотники. Развернитесь и идите к граффити с надписью «Смерть за свободу». Вы найдете лом в левой части этой области и ресурсы справа.
Необязательный разговор 17: Размер талии
Пока вы изучаете местность, запустится следующий необязательный разговор, когда Элли смотрит на фотографию модели в витрине магазина одежды.
Элли прокомментирует модель, начав разговор.
Шутки Элли 3
После завершения дополнительного разговора подождите несколько секунд в этой области. В конце концов Элли вытащит книгу шуток для третьего раунда ужасных каламбуров.
Артефакт 37: Записка Матери
После того, как шутки наконец закончатся, найдите дверь с красным крестиком.
Оказавшись внутри, вы найдете множество предметов, в том числе стрелы, патроны для револьвера, металлолом и многое другое.
На кресле у входа вы также найдете Записку Матери, в которой рассказывается трагическая история.
Направляйтесь туда, где мы видели охотников в кат-сцене. Чтобы добраться туда, где были охотники, нам нужно доставить Элли к грузовику. Когда будете готовы, ныряйте в воду впереди и плывите на север, пока не найдете деревянную платформу позади грузовиков. Возьмите её и толкайте к Элли. Она прыгнет на платформу. Теперь переместите её к грузовику, на котором стояли охотники.
Элли подпрыгнет и положит деревянную доску между грузовиком, в котором находились охотники, и вторым грузовиком слева. Теперь нам просто нужно добраться до верхней части грузовика с левой стороны и перелезть через него. Проплывите через двери в задней части грузовика слева и используйте боковую дверь, чтобы войти в заброшенную кофейню.
Отсюда мы можем просто запрыгнуть в грузовик через небольшую площадку с прилавком, но давайте сначала осмотрим верхний этаж кофейни. Мы можем добраться до него, проплыв через затопленную арку в задней части магазина.
Артефакт 38: Заметка в тайнике
Поднимитесь по лестнице на второй этаж, и вы окажетесь на дорожке с видом на прилавок. Следуйте по дорожке вокруг, и вы найдете заточку, припасы и записку в тайнике.
Вернитесь на нижний этаж, заберитесь на грузовик и переберитесь на другую сторону. Пройдите вперед, и вы увидите вход в отель. Запрыгните в окно, чтобы начать второй сегмент главы.
Вестибюль отеля
Вы окажетесь в вестибюле отеля, который в наши дни больше похож на болото, чем на модный пятизвездочный отель.
Во-первых, давайте осмотримся.
Необязательный разговор 18: Я скучаю по кофе
Прибыв в отель, поверните налево и следуйте по дорожке, пока не увидите бар с большой бронзовой кофемашиной позади него. Когда вы подойдете к ней, появится подсказка начала разговора.
Нажмите на нее, чтобы услышать, как Джоэл обсуждает, как сильно он скучает по кофе.
Используйте лестницу напротив бара и отнесите ее влево. Прислоните её к стене под сломанными перилами этажом выше. Теперь вы можете получить доступ ко второму этажу.
Шутки Элли 4
Как только вы поднимитесь, подождите минуту. Вскоре Элли достанет сборник анекдотов в четвертый раз и начнет развлекать вас каламбурами.
Артефакт 39: Примечание для персонала
Добравшись до второго этажа, посмотрите направо, чтобы найти небольшой выступ, по которому вы можете перелезть, чтобы добраться до другой стороны.
Переберитесь через уступ и продолжайте идти по дорожке впереди. В соседнем чемодане вы найдете записку для сотрудников. Эта записка содержит код от сейфа внизу: 22-10-56.
Сейф
С кодом, найденным в записке, давайте вернемся к сейфу и введем код. Он находится за стойкой регистрации.
Добравшись до него, введите 22-10-56. Внутри вы найдете боеприпасы, ресурсы и другие предметы коллекционирования.
Учебное пособие 3: Усиление заточки
Внутри сейфа, упомянутого выше, мы найдем боеприпасы, ресурсы и особый предмет коллекционирования.
Предметом коллекционирования является Учебное пособие по усилению заточки.
Вернитесь к лестнице, поднимитесь на 2-й этаж и поверните налево, следуя по пути наверх, пока не дойдете до комнаты с окном. Пролазьте и будьте готовы к битве.
Столкновение в коридорах отеля
Вы окажетесь на крыше. Перейдите к окну на противоположной стороне. Вы услышите охотников внутри. Прокрадитесь, чтобы укрыться, и используйте прослушивание, чтобы определить местонахождение ваших врагов.
Как обычно, самая лучшая тактика — заманить врагов в каждую из комнат отеля и бесшумно уничтожить их. Здесь около семи охотников, так что это не сложно, если вы будете осторожны.
Тем не менее, коридоры отеля сами по себе представляют собой лабиринт, и, скорее всего, вы наткнетесь на врага, когда будете его исследовать. Если это произойдет, убегайте, чтобы снова войти в режим скрытности.
Как только враги будут повержены, идите в комнату 204 и выходите на крышу за двойными дверями. Войдите в окно на левой стороне области и взберитесь по обломкам на следующий этаж отеля.
Здесь мы сразимся с восемью врагами. Обязательно используйте лук, чтобы бесшумно уничтожать врагов. После того, как вы закончите, соберите все ресурсы, лом и боеприпасы, которые сможете найти.
Необязательный разговор 19: Легкий выход
Вернитесь в ванную (она находится в комнате 304) и загляните в неё.
Вы увидите двух скелетов, сидящих внутри ванны. Элли будет утверждать, что они выбрали «легкий путь», но Джоэл не согласится, сказав Элли, что это самое трудное решение, которое должен принять человек.
После этого ищите лестницу, ведущую на следующий этаж. Если вы будете следовать указателям в этом районе к лифтам, вы должны наткнуться на лестницу. Поднимитесь по ступенькам, а затем взаимодействуйте с лифтом, который слегка приоткрыт.
После QTE Джоэл взломает двери. Заберитесь внутрь и используйте лестницу. Вы доберетесь до служебного люка лифта, что позволит вам подняться. Доберитесь до небольшого уступа перед вами и переместитесь к другому лифту, спрыгнув на него, когда вы окажетесь над ним.
Как только вы приземлитесь, направляйтесь к открытым дверям лифта и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы поднять Элли. К сожалению, все пойдет не по плану: Джоэл падает в бассейн с водой внизу.
Подвал отеля
Как только вы восстановите контроль, плывите вокруг обломков и перепрыгивайте через ближайший шкафчик, чтобы добраться до другого раздела с водой. Следуйте по пути, пока не дойдете до тупика, затем нырните под поверхность и плывите вниз.
Под водой плывите через дверной проем справа от вас и продолжайте следовать по проходу, действуя быстро, чтобы у вас не закончился воздух. Когда вы вернетесь на поверхность, вы столкнетесь с табличкой с надписью «Западная башня B1». Прежде чем пройти через дверь, посмотрите направо, чтобы найти боковую комнату. Пройдите внутрь, и вы найдете патроны для дробовика, заточку и ресурсы для крафта.
Когда вы закончите, вернитесь к воде в центре комнаты и нырните, ища затопленный дверной проем прямо под тем местом, где мы видели знак Западной башни B1. Плывите через проход, поверните направо через боковую дверь. Когда вы вынырнете, вы окажетесь в маленькой комнате с несколькими шкафчиками.
Выйдите из комнаты и следуйте по пути. В конце концов Джоэл войдет в зону со спорами, надевая противогаз. Продолжайте идти по рушащемуся проходу, проползая под обломки и выбираясь с другой стороны. В туннеле впереди к Джоэлу побежит стая крыс. Обыщите комнаты справа и слева от вас, но пока не включайте генератор, который вы найдете на пути справа. Вы найдете много боеприпасов и других ресурсов.
Поднимитесь наверх по любому пути, а затем обыщите прачечную к северу от вас. Когда закончите, идите на запад. Вы найдете коридор, который заполнен спорами. В конце этого коридора мы найдем запертую дверь, для открытия которой требуется ключ-карта.
Узнав об этом, к нам присоединятся новые мутанты. Это наша первая стычка со Сталкерами — это новый тип зараженных, которые используют скрытность, чтобы напасть на нас. Эти мутанты жуткие, быстрые и могут напугать вас до смерти, если вы не отслеживаете их местоположение. Лучший способ убить Сталкеров — найти длинный коридор с несколькими входами, затем прислониться к стене и ждать, пока они нападут.
Используйте оружие ближнего боя, если вы не можете вовремя выстрелить им в голову. В этом месте вы будете сражаться с пятью мутантами. Как только они будут мертвы, идите вверх по коридору и поверните направо. Обыщите шкафы поблизости, а затем пройдите по дорожке, пока не найдете комнату охраны.
Артефакт 40: Ключ-карта отеля
Обыщите комнату охраны и найдите все, что сможете найти, а затем идите к центральному столу. Вы найдете ключ-карту отеля.
Это не только ключ к выходу, но и еще один артефакт.
Взяв ключ-карту, спуститесь вниз и включите генератор, который мы нашли ранее. К сожалению, он привлечет нежелательное внимание. А именно, нам предстоит сразиться с плевуном и еще тремя сталкерами.
Как только мутанты попадут в эту область, бегите наверх. Сначала мы уничтожим сталкеров. Найдите и уничтожьте их, используя оружие ближнего боя и свой пистолет.
Начиная с комнаты с генератором, стреляйте в мутанта, а затем бегите наверх и ждите, пока он войдет в длинный коридор за пределами прачечной.
Как только он прибудет, делайте еще несколько выстрелов, пока он не подойдет близко, затем бегите к двери с ключ-картой и стреляйте в него снова. Наконец, спрыгивайте с уступа напротив двери с ключ-картой на первый этаж, делая еще больше выстрелов. Повторяйте этот цикл, пока мутант не умрет.
Поднимитесь наверх и используйте ключ-карту, чтобы выйти. Вы попадете на лестничную клетку. Поднимитесь по ней, и вы доберетесь до синей двери. С другой стороны, вы найдете еще четыре двери. Та, что справа, ведет в ванную со стрелами и патронами для револьвера. Та, что слева, ведет в офис с ломом и верстаком. А в других лежат материалы. Соберите их и улучшите свое оружие на верстаке.
Когда будете готовы, идите к четвертой двери вниз по лестнице. Вы войдете на кухню, сразу услышав кликера поблизости. Прежде чем вы успеете его убить, войдут два охотника и разберутся с ним. Закончив разговор, они расходятся. Хотя мы не видим других врагов, в этой локации четверо охотников.
Бесшумно убейте того, кто будет перед вами, когда его приятель начнет уходить. Подождите, пока второй охотник вернется на кухню, а затем убейте и его. Прикончите последних двух охотников, а затем обыщите территорию в поисках припасов.
Когда вы будете готовы двигаться дальше, найдите лестницу на полу у лужи воды. Поднимите её, а затем установите под сломанным балконом прямо над тем местом, где вы её нашли.
Поднимитесь по лестнице, и затем на Джоэла нападет охотник. Нападавший попытается вас утопить. После длинного сегмента QTE Элли спасет вас, активируя кат-сцену. Когда вы восстановите контроль, поднимитесь по лестнице наверх и следуйте по пути в следующую комнату. Ищите дверь слева, которая приведет вас обратно в столовую.
Комикс 3: Аккреция
Вернувшись на второй этаж столовой, пройдите по сломанной лестнице, чтобы добраться до бара на противоположной стороне. Соберите припасы из бара, а затем идите к журнальным столикам напротив него.
На одном столе вы найдете лом, а на другом — комикс.
Вернитесь к Элли, когда будете готовы, а затем следуйте по пути, пока не найдете сломанную лестницу. Спускайтесь на этаж ниже. Слева от вас вы найдете туалеты. В мужском вы найдете заточку в кабинке с правой стороны.
Кулон Светлячка 12: Тростник
Затем идите в женский туалет. В задней кабинке слева, вы найдете кулон.
Возьмите его. Уходя не забудьте взять спирт и бинты из раковины.
Учебное пособие 4: Узлы ближнего боя
Выйдя из женского туалета, вернитесь на дорожку и следуйте по ней. Проходя мимо лифтов, вы увидите стол слева от вас.
На этом столе можно найти учебное пособие. Наше модифицированное оружие ближнего боя теперь продержится на один удар дольше.
Пройдите дальше и перепрыгните стол вперед. Вы подойдете к двери в конце коридора. Войдите в неё, и вы окажетесь в бальном зале.
Необязательный разговор 20: Фон с пальмами
Войдя в зал, поверните направо и найдите фон с пальмами. Через несколько секунд Элли подойдет и осмотрит его.
Появится тема для разговора. Разговор предлагает три подсказки. Инициируйте их. Джоэл и Элли расскажут о фоне, а затем о споре, который у них был ранее.
Как только вы закончите болтать с Элли, соберите ресурсы слева от фона и идите к пианино. Сначала сыграйте на пианино, затем подойдите к нему сбоку и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы подтолкнуть его. Когда оно будет на месте, используйте пианино, чтобы добраться до прохода наверху.
Пройдите вперед и через дверь к северу от вас. Вы войдете в бар. Пройдите через двери к северо-западу от входа. Перепрыгните через балкон и заберитесь на леса, чтобы активировать кат-сцену.
Финансовый район
В кат-сцене мы узнаем, что под нами есть очень неприятные люди, которых нам нужно уничтожить, чтобы пройти. К счастью, у нас есть план. Джоэл, наконец, настолько доверяет Элли, что дает ей пистолет, а это означает, что, если мы попадем в перестрелку, наша напарница пристрелит для нас несколько врагов.
Как только мы восстановим контроль, мы столкнемся с большой группой охотников. Пятеро врагов будут стоять прямо перед нами, любуясь висящим телом. Здесь решать вам, но, если вы хотите проявить агрессию, вы можете уничтожить их всех с помощью бомбы с гвоздями, а затем использовать баррикаду в качестве укрытия, пока вы добиваете оставшихся противников. Элли поддержит вас, сделав перестрелку немного легче.
Однако мы также можем пройти скрытно. Подождите, пока к ним подбежит охотник, и лихорадочно расскажет своим союзникам о нашей работе, а затем убивайте охотников, когда они начнут обыскивать местность. На арене много укрытий, так что заманивайте жертв в укромные места и душите их. Используйте лук, чтобы бесшумно прикончить охотников издалека.
В центральной части и зданиях слева и справа, также много врагов. Используйте здания, чтобы скрываться, пока большинство врагов не будет убито. Если вас заметят, убегайте и скройтесь от врагов, прежде чем вернуться к своей цели.
После того, как вы уберете семерых солдат, еще шесть врагов войдут в область через северные ворота. Убейте их, чтобы запустить кат-сцену.
Артефакт 41: Заметка о светлячках
Первый артефакт, который мы должны отследить, находится в морозильной камере позади бутербродов Дона Фиокки. Это магазин в северо-восточном углу области. Идите в магазин и найдите дверь за прилавком. В задней комнате вы увидите морозильник слева от вас.
Внутри на полу справа от вас можно найти записку о светлячках. Возьмите её.
Необязательный разговор 21: Тело висит на дереве
Вы должны подойти к висящему мертвому телу, рядом с которым разговаривала группа Охотников перед боевым столкновением.
Активируйте диалог.
Собрав оба предмета коллекционирования, идите на север и через ворота слева от вас. После короткой сцены, где Элли подпирает ворота тележкой, пройдите под ними. Возьмите лом справа и ресурсы слева, затем переместите тележку к пролому в стене напротив ворот.
Перелезайте в следующую комнату. Справа вы увидите верстак, так что сделайте любые улучшения, которые хотите. Когда вы закончите, перепрыгните стол перед собой, и вы увидите жестокую кат-сцену. Пройдите на лестничную клетку слева от вас и поднимитесь по ступенькам.
Вы войдете в коридор за пределами офиса. С другой стороны коридора к вам подойдут два охотника. Здесь у нас есть два варианта: убить охотников или спрятаться от них. Если вы зачищаете их, подождите, пока они разделятся, а затем убейте того, кто находится в ближайшем к вам коридоре. Потом обойдите офис впереди и уничтожьте второго охотника.
Артефакт 42: Последнее примечание об атаке
Войдите в офис в задней части области и идите налево, пока не дойдете до разбитого окна. Под окном вы найдете заметку об атаке.
Она лежит рядом со столом.
Выйдите из офиса и идите на запад, выйдя в ближайший проход. Спрыгните на грузовик внизу и следуйте по маршруту, пока не доберетесь до пола. Продолжайте идти по дороге вперед, пока не дойдете до перекрестка, затем спрячьтесь за блокпосты перед вами. Вам нужно убить группу охотников.
Трое из этих врагов будут прятаться в снайперском укрытии к востоку от нас, а еще четверо будут впереди. Прежде чем отправиться за теми, что находятся в конце дороги, давайте незаметно прикончим троих в снайперском гнезде. Проберитесь к двери рядом с полицейской машиной, следя за растяжкой, ведущей от капота машины к ближайшей стене.
По пути наверх вы должны увидеть, как один из охотников входит в соседнюю комнату. Используйте отвлечение, чтобы заманить его обратно в коридор и убить. Затем убейте двух охотников впереди из лука. Это может быть сложно, поскольку они находятся близко друг к другу.
Вы можете использовать снайперское гнездо для себя. Достаньте винтовку и убейте четырех врагов, стоящих снаружи. Один из них, скорее всего, бросится на вас с оружием ближнего боя. Убейте его своим оружием ближнего боя и вернитесь к стрельбе по другим охотникам. Как только они все будут мертвы, мы сможем свободно поискать припасы.
Артефакт 43: Записка о нападении
Находясь в снайперском гнезде, ищите кабинет с компьютером, письменным столом и кулером с водой.
Под столом вы найдете записку.
Артефакт 44: Записка о грузовике
Выйдите из снайперского гнезда и направляйтесь к перекрестку, где мы уничтожили последнюю группу охотников. Мы увидим несколько магазинов, одним из которых является Склад Продовольствия.
Пройдите внутрь и осмотрите стол, чтобы найти записку.
Идите к задней части склада, чтобы найти дверь, которую можно открыть заточкой. Внутри вы найдете некоторые припасы, лом, материалы для крафта и многое другое.
Необязательный разговор 22: У каждого есть семья
Покинув продовольственный склад, вы увидите граффити на стене напротив ближайшего танка с надписью «Смерть за свободу». Элли прокомментирует надпись, начав необязательный разговор.
Поговорите с ней о выживших, которые были убиты здесь.
После того, как вы закончите, поднимите Элли к красной лестнице слева от знака «Смерть за свободу». Как только она поднимется, она спустит лестницу для Джоэла, позволяя ему подняться. Следуйте по маршруту, пока не спуститесь на открытую площадку.
Необязательный разговор 23: Военная подготовительная школа
Справа вы увидите ворота в военную подготовительную школу. Подойдите к ним, и Элли начнет рассказывать о своем опыте в подобном учреждении.
Появится дополнительное приглашение для разговора.
Необязательный разговор 24: Рассвет волка
Проверив военные ворота, обернитесь и найдите рекламный щит с плакатом фильма под названием «Волчий рассвет: Часть 2». Он находится справа от переулка, по которому нам нужно пройти, рядом с ржавым фургоном.
Побег от броневика
После того, как вы закончили болтать, идите в переулок слева от плаката. Через несколько шагов вы услышите голоса, так как охотники начинают приближаться к вашей позиции с боевым броневиком. Здесь нам нужно быть незаметными. Самый надежный способ выжить — сначала пройти весь путь до конца переулка, убив охотника, скрывающегося слева от гаража снаружи.
Потом вернитесь в гараж и убейте каждого из охотников, используя лук. Если у вас нет лука, отвлеките его. Выманите каждого охотника подальше друг от напарников и убейте их, используя задний коридор, если вас заметили.
Как только все охотники будут убиты, выходите из гаража через западное окно. Наша цель здесь — добраться до другой стороны дороги и пройти через заднюю дверь здания напротив гаража. Для этого мы будем использовать автомобили, мусорные контейнеры и другие укрытия, направляясь на другую сторону. Пулемет запрограммирован на то, чтобы стрелять в вас, поэтому дождитесь перезарядки, а затем бегите к следующему укрытию. В конце концов, вы доберетесь до другой стороны.
Пройдите в дверь и укройтесь за ближайшими полками. Здесь вы найдете двух охотников, которые попытаются обойти вас с фланга, пока пулемет еще стреляет. Они подойдут с запада, так что найдите укрытие и быстро уничтожьте их обоих.
Идите к окну на другой стороне магазина и спрячьтесь за полицейскую машину. Вам нужно направиться на юг, подальше от башни и за угол. На вас немедленно нападет другой охотник, так что застрелите его, а затем прикончите его друга за углом впереди. Продолжайте следовать по маршруту. В конце концов, броневик прорвется через ворота, прижав вас к земле. Войдите в ближайшую боковую дверь и отдышитесь.
Поднимитесь по лестнице. Вы придете в два офиса. У того, что справа, в столе есть патроны для револьвера. Поднимите их, затем пройдите через офис слева и выйдите на пожарную лестницу. Броневик покинет область. Пересеките доски впереди, а затем переберитесь через уступ и войдите в открытое окно поблизости.
Оказавшись внутри, соберите ресурсы. Когда закончите, выпрыгните из окна справа от кухни и переберитесь через уступ. Вы доберетесь до второго открытого окна. Перепрыгните через него, чтобы начать хаотичную встречу с новыми союзниками.
Побег из города
Когда заставка закончится, мы окажемся в квартире с Сэмом и Генри. Здесь есть кое-что хорошее, так что обыщите каждую из комнат. Нам понадобятся припасы для того, что произойдет дальше.
Учебное пособие 5: Конструкция Молотова
Отправляйтесь на кухню квартиры, чтобы найти наше следующее учебное пособие. Оно называется «Конструкция Молотова», так что нетрудно догадаться, что оно улучшает.
Руководство позволит нам расширить радиус действия наших коктейлей Молотова, то есть мы сможем поджечь больше врагов.
Когда будете готовы, снова сгруппируйтесь с Элли, Сэмом и Генри и спускайтесь вниз. Когда вы доберетесь до следующего этажа внизу, остановитесь и идите к квартире впереди.
Это дверь открывается заточкой, так что взломайте ее. Соберите припасы внутри. Вы должны найти боеприпасы, материалы, лом и многое другое.
Комикс 4: Глубокая фаза
Оказавшись внутри комнаты, упомянутой выше, загляните в главную спальню. На столе вы найдете еще один комикс.
Посмотрите на него, а затем бросьте в рюкзак.
Идите к нижней части лестницы и следуйте за Генри. Он отведет вас в заброшенный магазин игрушек. Посмотрите ролик, а затем следуйте за Генри. Впереди будут болтать три охотника. Подождите, пока они закончат, а затем уничтожьте их, используя скрытность, если это возможно.
Как только они будут мертвы, взберитесь на машину с левой стороны локации и заберитесь на крышу. Появятся два охотника, прятавшиеся за укрытием. Заберитесь за ближайший короб вентиляции и стреляйте в них. Поднимитесь туда, где они были, и войдите в здание слева от вас.
Кулон Светлячка 13: Риос
Генри, Сэм и Элли войдут в дверь справа от вас. Прежде чем мы присоединимся к ним, поверните налево и осмотрите ближайший туалет.
В кабинке в задней части туалета вы найдете кулон.
Теперь сгруппируйтесь с остальными. Вы войдете в архитектурную фирму, и Генри закроет за вами дверь.
Артефакт 45: Пробная записка
Войдя в офис, идите к двойным дверям прямо напротив входа. Внутри вы найдете записку справа от вас.
Прочитайте её.
Получив записку, возьмите припасы на кухонном столе и следуйте за Генри. Вы запустите кат-сцену. Как только все закончится, пришло время реализовать план Генри.
Команда скелетов
Следуйте за Генри, спустившись на нижний этаж. Генри скажет вам следовать его примеру. Оставайтесь рядом с ним.
В конце концов, вы подойдете к двум охотникам, греющимся у костра. Убейте того, что слева, позволяя Генри прикончить того, что справа. Пройдите через двери слева. Вы окажетесь снаружи за блокпостом.
Впереди вы увидите охотника с прожектором, который использует его, чтобы находить кликеров и убивать их из винтовки. Подождите, пока прожектор повернется, а затем двигайтесь дальше. Продолжайте двигаться, а затем идите налево.
Бросьте бутылку справа от прожектора и, когда охотники отвернутся, сделайте рывок к прожекторной башне. Убейте охотника, а затем выключите прожектор с помощью генератора у основания башни.
Спрячьтесь под дорожкой под прожектором - она слева от генератора. Подождите, пока охотники спрыгнут вниз, а затем убейте их, используя дробовик. Добейте оставшихся, а затем заберите припасы.
Когда будете готовы, подойдите к центральной двери и нажмите ТРЕУГОЛЬНИК. Джоэл и Генри прорвутся на другую сторону как раз в тот момент, когда появится броневик. Следуйте по пути вперед, пока охотник не появится на крыше соседнего грузовика. Пристрелите его, а затем подтолкните Генри к лестнице сбоку от грузовика. Вы активируете кат-сцену.
Когда все закончится, подойдите к воротам, которые Элли пытается взломать. После того, как вы войдете внутрь, следуйте по пути, и вы окажетесь в пабе. Четверо охотников войдут в паб в поисках вас. Убейте их незаметно или застрелите, а затем выходите в фойе снаружи.
Направляйтесь к передним дверям фойе и уберите тележку, блокирующую их. Когда вы будете уходить, броневик врежется в ближайшие ворота. Бегите по шоссе и, в конце концов, запустится короткая кат-сцена. Хотя погоня еще не окончена. Когда вы восстановите контроль, продолжайте бежать. Следующая кат-сцена завершит главу.
Глава 6 - Пригород
После хаотичного завершения главы о Питтсбурге Элли и Джоэла вынесет на берег благодаря знакомым спасителям. Эта глава проведет вас через путешествие пары к радиовышке, а также через все неудачи, которые встречаются на этом пути.
В этой главе мы встретим десять Артефактов, три Кулона Светлячков, два Учебника, два Комикса и четыре Необязательных Диалога.
Канализация
Вы не утонули. Вместо этого вас вынесло на берег, и вас спас человек, который бросил вас умирать. После напряженной схватки между Джоэлом и Генри вы снова получите контроль на пляже.
Продвигайтесь вперед, но не следуйте за Генри. Вместо этого идите к брошенной лодке на расстоянии. Как только вы доберетесь до неё, заберитесь на борт, а затем пройдите в каюту через дверь слева от вас.
Комикс 5: Античастицы
На приборной доске лодки вы найдете следующий комикс.
Поднимите его, осмотрите, а затем добавьте в свой рюкзак.
Артефакт 46: Записка о лодке
Взяв комикс, обернитесь, и вы увидите «Записку о лодке». Она находится на сиденье прямо напротив приборной панели.
Возьмите записку и прочитайте ее. Она расскажет историю владельца лодки.
Кулон Светлячка 14: Шеффлер
Покинув каюту лодки, спрыгните через отверстие в носовой части лодки. Вы найдете кулон светлячка перед местом, где вы приземлитесь.
Поднимите его и осмотрите.
После того, как все три предмета будут найдены, спрыгните на противоположную сторону лодки и идите на север. Вы найдете боеприпасы и оружие в сломанной весельной лодке впереди. Теперь вернитесь обратно к Сэму и Генри. Они будут на скалах у бурного потока воды, слева от брошенной моторной лодки.
Поднимитесь по скалам, и вы обнаружите, что вода течет из канализации. При появлении запроса помогите Генри открыть его, удерживая ТРЕУГОЛЬНИК. Оказавшись внутри, следуйте по пути вперед, пока не откроется туннель.
Кулон Светлячка 15: Ригетти
Находясь в первой части туннеля (прямо перед развилкой дороги, где разошлись Генри и Сэм), посмотрите направо, чтобы увидеть небольшое пространство, из которого вытекает вода. Мы можем проползти здесь. Проберитесь внутрь крошечного туннеля и прокрадитесь на другую сторону.
Слева от вас в воде вы найдете лом, а также скелет, протянувший руку через стальную решетку. В его руке будет кулон Светлячка Ригетти.
Вернитесь через тот же лаз, который мы использовали для доступа к этому секретному участку канализации. Перегруппируйтесь с остальными, и вы окажетесь на развилке дорог. Сэм и Генри выбирают левый путь, оставляя Элли и Джоэла на правом пути.
Следуйте по маршруту вперед, пока не дойдете до тупика. Найдите небольшую решетку в нижней части стены справа от вас, рядом с запертыми воротами. Вы можете отсоединить её, позволяя Элли пролезть и открыть ворота с другой стороны. Как только вы войдете, обыщите комнату сбора ресурсов для крафта.
Артефакт 47: Заметка о канализации
В этой недавно открытой области канализации посмотрите на стол слева от вас. Вы найдете записку о канализации.
Прочтите её, чтобы узнать, что нашему таинственному капитану лодки удалось попасть в канализацию.
Получив записку, перейдите на сторону Генри и Сэма и следуйте за ними дальше по туннелю. В конце концов вы прибудете на большую открытую площадку, где дорога уходит вверх, оставляя дыру в потолке.
Кулон Светлячка 16: Фуэнтес
Находясь в этой области, направляйтесь к затонувшей машине и ныряйте под воду. Рядом вы найдете затопленный кулон.
Это кулон светлячка Фуэнтеса.
Когда у вас есть кулон, ищите большую стальную дверь на восточной стороне области. Нырните под воду и вытащите металлическую трубу, застрявшую в цепном механизме двери. Затем Генри откроет её, позволяя вам перейти на другую сторону.
Плывите к участку земли впереди. Пройдите через дыру в стене справа и возьмите ресурсы для крафта на полу, затем вернитесь назад и поднимитесь по ближайшей лестнице. Наверху вы увидите деревянную платформу слева и дверь справа.
Артефакт 48: Торговая записка
Откройте дверь справа, и вы столкнетесь лицом к лицу с кликером. После этого, убейте кликера и прикончите еще одного монстра в задней части комнаты.
Ищите спальный мешок в этом районе. Справа от него находится Торговая записка.
Выйдите из боковой комнаты и переместите палету через край перил. Спуститесь по лестнице и переместите её Элли, на противоположную сторону комнаты. Она включит генератор, что позволит Сэму и Генри перейти к ней.
Подождите, пока Генри предложит вам руку, а затем нажмите X, чтобы подняться на платформу. Когда вы восстановите контроль, следуйте по туннелю впереди.
Инструменты Уровень 3
Направляясь по этому туннелю, ищите открытую дверь слева от вас. Она примерно на полпути вниз по туннелю.
Внутри вы найдете набор инструментов на полу. Возьмите их, и вы получите доступ к третьему набору инструментов. Теперь мы можем улучшить наше оружие до уровня 3.
Вернитесь в туннель и продолжайте идти по маршруту, пока не дойдете до пары двойных дверей. Пройдите через них, и Джоэл активирует шумовую ловушку. Очевидно, здесь жил кто-то, кто не хотел, чтобы его нашли. Двигайтесь вперед, пока не перепрыгнете через стол, а затем посмотрите налево. Вы увидите обрез на столе рядом с вами. Возьмите его, чтобы добавить его в ваш арсенал.
Учебное пособие 6: Бомбы
На полке перед вами после того, как вы подберете обрез, вы найдете учебное пособие по бомбам.
Возьмите его, чтобы увеличить радиус ваших бомб на 1,5, что позволит вам вызывать более сильные взрывы каждый раз, когда вы используете их.
Соберите ресурсы впереди, а затем вернитесь назад. Пройдите через туннель рядом с тем местом, где мы нашли обрез. Когда вы будете спускаться по туннелю, вы услышите поблизости звук кликера, предупреждающий нас о том, что мы встретимся с зараженными. Когда вы войдете в дверь в конце туннеля, на вас нападет группа зараженных. Один мутант бросится на вас, здесь вы должны полагаться на рукопашный бой или обрез, а еще четыре бегуна и кликер будут атаковать с противоположной стороны области. Убейте их всех.
Артефакт 49: Записка о ловце дождя
Поднимитесь по лестнице, по которой спустился первый бегун, и вы войдете в комнату с ресурсами, включая патроны для дробовика.
На противоположной стороне комнаты вы найдете записку Ловца дождя.
Как только вы схватите записку, вернитесь в центральный туннель и перепрыгните через обломки, чтобы добраться до лестницы на другой стороне. Поднимитесь по ступенькам на следующий этаж туннеля.
Артефакт 50: Записка в углу
Ищите дверь слева, когда вы идете через этот туннель. Откройте её, и вы обнаружите детскую игровую площадку со скелетом в углу.
Рядом со скелетом вы найдете припасы и записку в углу.
Поднимитесь по дорожке позади скелета, чтобы найти мачете. Это наше первое острое оружие ближнего боя. Острое оружие ближнего боя наносит больше урона, чем тупое, поэтому возьмите его и замените то, что у вас есть экипировано.
Вернитесь к Сэму и Генри и продолжайте идти по туннелю. В конце концов вы доберетесь до двери, и Джоэл установит ловушку. Он запрёт себя и Сэма за большими воротами, а это означает, что Элли и Генри теперь изолированы. После короткой заставки вы войдете в темный туннель с Сэмом.
В следующей боевой схватке мы столкнемся с некоторыми причудливыми противниками. К сожалению, здесь очень темно, поэтому полагайтесь на дробовик и оружие ближнего боя, чтобы выбраться из труднодоступных мест. Мало того, что поблизости есть два кликера, мы также будем иметь дело со сталкерами. Сталкеры сразу узнают, где вы находитесь, так что не крадитесь. Достаньте оружие и устройте охоту.
Найдите защищенное место (желательно такое, из которого вы сможете маневрировать, если вас окружат), а затем сразитесь с врагами. Сталкеров тут куча и все сразу не нападут. После того, как вы уничтожите кликеров, патрулируйте карту кругами, держа дробовик наготове, чтобы убить всех приближающихся сталкеров. Вы узнаете, что битва выиграна, когда Джоэл объявит, что зачистка окончена.
Артефакт 51: Детский рисунок
Следуйте по пути в северо-западный угол области, собирая все, что можете. Здесь можно найти множество предметов для крафта, боеприпасов и металлолома, так что ищите их на каждом углу. В конце концов вы доберетесь до детской игровой площадки.
На полке справа от входа вы найдете Детский рисунок.
После того, как вы взяли записку, идите к задней части игровой площадки и подтолкните Сэма к дорожке над вами. Он скинет лестницу, позволяя вам подняться. Пройдите вперед и спрыгните в следующую часть канализации. Когда вы это сделаете, появятся Элли и Генри, которых преследует рой зараженных.
Когда вы восстановите контроль, бегите за Сэмом, Элли и Генри. Когда вы доберетесь до комнаты впереди, Джоэл закроет за собой дверь. Помогите Генри прорваться через ворота слева от вас, а затем Сэм проползет через вентиляционное отверстие, чтобы открыть дверь. Как только вы пройдете, следуйте по пути, пока не дойдете до другой запертой двери.
Генри протолкнет Элли и Сэма через маленькое окно над дверью, оставив вас и Генри отбиваться от зараженных, пока пара выясняет, как открыть дверь. Вам просто нужно выжить определенное количество времени, поэтому держитесь подальше и, если возможно, используйте дробовик, чтобы отстреливать всех зараженных, которые подходят слишком близко.
В конце концов, Элли откроет дверь. Идите к ней, чтобы запустить кат-сцену, в которой Генри и Джоэл убегают. Наблюдайте за событиями, а затем мы перейдем ко второму сегменту главы.
Пригород
Когда заставка будет завершена, вы окажетесь в пригороде. Следуйте по пути вниз, пока не доберетесь до пригорода с несколькими большими домами. Все события будут происходить на одной длинной извилистой улице. Здесь нам нужно пройти несколько зданий, начиная с кирпичного дома в конце улицы. Если следовать по дороге, это второй дом справа от вас.
Внутри вы найдете массу ресурсов, включая боеприпасы, металлолом, припасы и предметы для крафта. Хватайте все, что сможете найти.
Артефакт 52: Записка о мародерстве
Оказавшись в кирпичном доме, поднимитесь наверх и найдите спальню с розовыми стенами. Это первая спальня слева от вас, когда вы доберетесь до верхней части лестницы.
Внутри этой комнаты вы найдете записку о мародерстве на столе.
Необязательный разговор 25: Воспоминания после вспышки
Когда вы осмотрели кирпичный дом (внутри вы найдете припасы, лом и боеприпасы), выходите вперед и продолжайте идти по дорожке вниз по улице, пока не увидите сломанную стену с надписью «У МЕНЯ ЕСТЬ РУЖЬЕ. Я СТРЕЛЯЮ" снаружи. Зайдите сюда и послушайте, как Генри рассказывает о своей жизни до вспышки. Здесь нет подсказки, но запуск этого диалога имеет решающее значение для его получения.
Когда он закончит, идите к дому на противоположной стороне улицы. На нем будет похожее граффити с надписью «Я ВООРУЖЕН, ВХОД ЗАПРЕЩЕН». Встаньте перед домом, и Генри продолжит свою историю, спросив Джоэла, помнит ли он что-нибудь о событиях до вспышки.
Необязательный разговор 26: Грузовики с мороженым
Продолжайте идти по дороге, мимо жутких предупреждений, и справа вы столкнетесь с грузовиком с мороженым.
Подойдите к нему, Элли в конечном итоге будет взаимодействовать с ним, спрашивая, что это такое. Джоэл объяснит Элли, что такое грузовики с мороженым.
После того, как вы закончите болтать, поверните налево и войдите в открытый гараж неподалеку. Вы найдете верстак, который вы можете использовать для улучшения вашего оборудования.
Поднимитесь по лестнице рядом с гаражом у верстака и войдите в дом справа. Обыщите все на первом этаже, а затем поднимитесь в детскую спальню наверху лестницы.
Артефакт 53: Записка отца
Находясь в спальне, обыщите окрестности в поисках припасов, а затем посмотрите на стол рядом с компьютером.
Вы найдете записку отца.
Учебное пособие 07: Техники ближнего боя
Обыщите остальную часть верхнего этажа, а затем взаимодействуйте с чердаком в центре лестничной площадки. Дверь сломается, и вам придется поднять Элли на чердак.
Как только вы это сделаете, она несколько секунд будет копаться вокруг, прежде чем передать вам Учебное пособие по приемам ближнего боя. Это позволяет нам улучшить модификации оружия ближнего боя.
Вернитесь к дороге снаружи и войдите в последний дом. Он будет слева от того места, где играют собаки. Обыщите нижний этаж, затем поднимитесь наверх.
Артефакт 54: Записка выжившего
В главной спальне вы найдете две интересных вещи. Первая — это сейф в шкафу (к которому мы вернемся позже).
Другая — записка выжившего, которая находится на комоде. Возьмите записку и прочитайте.
Комикс 6: Частица Посланника
Выйдите из главной спальни и идите в другую спальню по коридору. Вы войдете в детскую спальню.
На столе лежит наш следующий комикс, Частица Посланника. Возьмите его.
Артефакт 55: Спичечный коробок
После обыска обеих спален поднимитесь на самый верхний этаж дома.
На комоде справа от вас, когда вы достигнете вершины, вы увидите коробок спичек. Возьмите его, и Джоэл обнаружит код от сейфа внизу: 08-21-36.
Сейф
Возьмите код от сейфа, обнаруженный выше, и вернитесь в главную спальню. Введите его в сейф в шкафу, чтобы открыть его.
Внутри вы найдете лом, материалы и боеприпасы. Возьмите все и затем идите на первый этаж.
Необязательный разговор 27: Дартс
Когда вы обыщите этот дом, Элли и Сэм начнут дружескую игру в дартс внизу. Подождите, пока они закончат, а затем идите к стопке книг с дротиками.
Взаимодействуйте с книгами, когда появится подсказка. Джоэл попытается, хотя он не был чемпионом мира по дартсу до эпидемии.
Шутки Элли 5
Вернитесь на дорогу в последний раз, пока не дойдете до тупика. Подождите, пока закончится весь диалог Генри и Джоэла, и вы обнаружите, что это вовсе не тупик. Это сцена для финала самого продолжительного стендап-шоу в постэпидемическом мире.
Элли в последний раз раскроет сборник анекдотов, поразив свою аудиторию пятым раундом шуток.
Кулон Светлячка 17: Белый
После того, как выступление закончится, найдите дерево в центре возвышения слева от вас. Оно должно быть рядом с домом, в котором мы играли в дартс.
Здесь, на дереве, мы найдем кулон. Выстрелите в него или бросьте в него бутылку, а затем поднимите.
Собрав все предметы коллекционирования в этом районе, отправляйтесь на задний двор дома. Он доступен через черный ход на кухне. Вы увидите пролом в заборе в задней части двора. Пройдите туда, чтобы получить доступ к следующей области.
Снайперский бой
Как только вы упадете на землю, в вас выстрелят, и сразу начнется кат-сцена. В сцене Джоэл установит, что впереди работает снайпер. Ему нужно будет убить стрелка, чтобы троица смогла продолжить свое путешествие.
Как только вы восстановите контроль, мы направимся к северо-востоку от машины. Если вы видите белую вспышку из окна дальше по улице, это означает, что стрелок знает, где вы находитесь, и собирается выстрелить. Подождите, пока снайпер перестанет стрелять, а затем бегите в машину между вами и домом.
Подождите еще раз, а затем бегите внутрь. Выживший ворвется в гостиную с оружием ближнего боя. Используйте дробовик, чтобы быстро убить его. Теперь выйдите через парадную дверь и направляйтесь к машинам перед вами. Когда снайпер перестанет стрелять, направляйтесь к машине посреди улицы. Подождите еще раз, а затем идите к дому на левой стороне улицы.
Обыщите дом, а затем выйдите через боковую дверь на кухне. Когда вы уйдете, подойдут еще четыре врага. Укройтесь и прикончите их. Снайпер не сможет добраться до вас здесь, так что не беспокойтесь о том, что он убьет вас, пока вы разбираетесь с врагами.
Используйте два сгоревших здания в качестве укрытия и двигайтесь вверх, пока не окажетесь прямо перед домом снайпера. Двигайтесь за забором, используя его как укрытие. Когда вы приблизитесь, четыре врага покинут дом, поэтому используйте забор и соседнее сгоревшее здание, чтобы держаться подальше от пуль и уничтожить врагов. Как только они будут мертвы, проникните в здание.
Поднимитесь на самый верх лестницы и войдите в снайперское гнездо. На Джоэла нападет снайпер с ножом. Пройдите QTE, чтобы убить его. Следуя последовательности, Джоэл заметит, что враги приближаются, когда Элли, Генри и Сэм бегут к снайперскому гнезду. Вы автоматически возьмете снайперскую винтовку и начнете стрелять.
Уничтожьте всех врагов, приближающихся к Элли, Сэму и Генри. Если кто-то подойдет слишком близко, вы автоматически провалите задание, поэтому отдайте предпочтение тем, кто ближе всего к троице. Вы убьете всех врагов одним выстрелом, так что не беспокойтесь о красивых выстрелах в голову.
После двух волн противников мы столкнемся со знакомым противником. В бой вступит броневик из Питтсбурга. Стреляйте в опору башни, а затем подождите, пока водитель покинет свой транспорт и начнет метать коктейли Молотова. Как только он выйдет из люка и бросит один из них, быстро стреляйте в него, чтобы убить.
После того, как он умрет, появятся зараженные. Стреляйте, пока Элли, Сэм и Генри бегут обратно к дому. После короткого перерыва начнется кат-сцена, завершающая главу.
Глава 7 - Плотина Томми
После трагических событий, завершивших предыдущую главу, эта глава предлагает небольшой перерыв. Вы пройдете через воссоединение Джоэла со своим братом и несколько тяжелых разговоров с Элли.
В этой главе мы встретимся с двумя Артефактами, двумя Кулонами Светлячков, одним Учебным пособием, двумя Комиксами и четырьмя Необязательными диалогами.
Гидроэлектростанция
Элли и Джоэл прибудут в округ Джексон, и игра даст нам контроль вскоре после того, как они увидят знак на обочине тропы.
Когда вы справитесь с управлением, следуйте по пути вперед, пока не доберетесь до джипа, который врезался в ближайшие скалы. Вокруг разбитого автомобиля есть ресурсы, а также револьвер Эль Дьябло. Хватайте пистолет, чтобы добавить его в арсенал Джоэла.
Как только у вас будет пистолет, ищите тропу под вами. Добраться до неё можно, спустившись по скалам слева от машины. Продолжайте идти по пути вперед, направляясь к ручью внизу и повернув направо.
Комикс 7: Иностранный элемент
Пересекая скалы, вы увидите перевернутую машину на берегу к востоку от вас. Поднимитесь к ней, карабкаясь по скалам.
Перед машиной вы найдете комикс «Иностранный элемент».
Продолжайте идти по тропинке под мостом к плотине гидроэлектростанции. Как только вы прибудете, Джоэл поднимется на несколько ступенек и увидит вентиль слева от себя. Прежде чем повернуть его, откройте дверь, с помощью заточки справа от вас. За дверью вы найдете множество полезных материалов, в том числе металлолом, боеприпасы и предметы для крафта.
Когда будете готовы, вернитесь к вентилю и поверните его. Он изолирует половину барьеров плотины, образуя часть моста. Нам нужно будет повернуть еще один вентиль на другой стороне, чтобы полностью сформировать проход. Прыгайте в водоем и плывите под водой в поисках затопленного дома на северо-восточной стороне бассейна.
Когда найдете его, плывите внутрь и снимайте с крыши деревянную палету. Затем вы автоматически появитесь над водой с ней. Плывите на ней к Элли, запрыгните на неё, а затем переплывите на противоположную сторону плотины. Элли подпрыгнет и повернет другой вентиль.
Вернитесь к тому месту, где вы повернули первый вентиль, и перейдите мост. С другой стороны, Элли поднимет руку, чтобы дать вам пять. Мы можем быть милыми и дать ей пять, но гораздо смешнее просто игнорировать её. Кроме того, вы получите трофей, так что будьте ужасным человеком и оставьте ее.
Необязательный разговор 28: Маленькая могила
Спрыгните вниз через пролом в перилах слева от вас и обыщите ближайший лагерь в поисках припасов. Как только вы закончите, перепрыгните ближайшее дерево, и вы найдете могилу с маленькой плюшевой игрушкой на вершине.
Над могилой появится дополнительная подсказка разговора, позволяющая Элли и Джоэлу поговорить о Сэме.
Вернитесь на тропу и следуйте по ней, пока вам не придется пробираться под упавшее дерево. На противоположной стороне вы найдете вход на гидроэлектростанцию.
Артефакт 56: Карта электростанции
Прежде чем пройти через двери на станцию, найдите небольшой контрольно-пропускной пункт на дороге напротив неё. Внутри вы найдете кое-какие припасы.
На стене в этом офисе вы также найдете карту электростанции, прикрепленную к стене. Возьмите её и добавьте в свою коллекцию артефактов.
Подбегите к большим воротам и взаимодействуйте с ними. Джоэл попытается открыть ворота до того, как ему начнут угрожать выжившие. Время просмотреть кат-сцену. Когда все будет готово, Томми покажет Джоэлу окрестности. Следуйте за ним.
Необязательный разговор 29: Лошадь Уинстон
Когда Элли подходит к ближайшей лошади (её зовут Уинстон). Она начнет его гладить, рассказывая Марии, как она каталась на лошадях.
После того, как она расскажет о своем опыте общения с животными, появится возможность разговора. Джоэл поговорит с Элли о лошадях. Забавный факт, мы также можем погладить Уинстона, подойдя к нему.
Продолжайте следовать за Томми, когда он вернется. В конце концов он приведет вас в здание, активируя кат-сцену, где Джоэл оставляет Элли с Марией, чтобы помочь Томми с проблемой. Когда вы войдете в следующую комнату, подойдите к Томми и следуйте за ним к спортивной сумке у кроватей в задней части комнаты.
Необязательный разговор 30: Горькие воспоминания
В конце концов Томми скажет Джоэлу, что он вернулся в Техас, чтобы обыскать дом Джоэла (тот, который мы исследовали во время ранее).
Он сказал, что большая часть вещей Джоэла была украдена или сломана, но он нашел кое-что особенное. Появится дополнительное приглашение для разговора. Взаимодействуйте с ним, и Томми даст вам фотографию Джоэла и Сары.
После взаимодействия следуйте за Томми наверх. Он пройдет через дверь справа от вас. Зайдите в офис слева и возьмите материалы и боеприпасы внутри, затем следуйте за Томми через дверь.
Необязательный разговор 31: Я вижу сходство
На этой дорожке мы будем следовать за Томми, когда он расскажет о электростанции и выживании. Сделайте быстрый крюк направо и найдите женщину, патрулирующую дорожку с винтовкой.
Появится дополнительное приглашение для разговора. Взаимодействуйте с ней, и Джоэл будет флиртовать с женщиной... какой же он дерзкий парень.
Перегруппируйтесь с Томми и продолжайте следовать за ним. В конце концов он приведет вас в другое здание. Здесь несколько инженеров выясняют, как перезапустить электростанцию. Выслушав их разговор, идите в левую часть офиса.
Учебное пособие 8: Химия дыма
На упавшем шкафчике слева от вас вы найдете учебное пособие по химии дыма.
Отныне каждый раз, когда вы запускаете дымовую шашку, она будет действовать на 10 секунд дольше, чем раньше.
Как только вы добавите книгу в свою коллекцию, посмотрите направо, чтобы найти верстак. Улучшите любое оружие, которое есть в вашем инвентаре, и приготовьтесь к выходу. Пройдите в следующую комнату, и вы увидите, как люди Томми снова заставят станцию работать. Томми скажет Джоэлу присоединиться к нему в комнате впереди для беседы, но пока не следуйте за ним.
Кулон Светлячка 18: Оливерио
Спуститесь на нижний этаж, а затем найдите комнату под офисом, через которую мы вошли. Вы найдете небольшую комнату, заполненную металлоломом и инструментами.
В углу возле открытой двери вы найдете кулон Светлячка Оливерио. Возьмите его, и тогда Джоэл добавит его в свой инвентарь.
Теперь перегруппируйтесь с Томми. Он находится за дверью на противоположной стороне комнаты. Когда вы войдете внутрь, вы увидите кат-сцену. Когда сцена завершится, Томми и Джоэл должны будут помешать нападению.
Убейте двух охотников на нижнем этаже, затем поднимитесь по лестнице и убейте двоих противников возле офиса на втором этаже. Пройдите в офис и убейте еще трех охотников.
Артефакт 57: Схемы растений
Подойдите к столу в офисе после того, как разберетесь с охотниками. Рядом с местом, где мы видели двух инженеров, разговаривающих ранее, мы найдем схемы растений.
Возьмите их, и Джоэл добавит их в нашу коллекцию артефактов.
Выйдите наружу и поверните налево, чтобы найти другую группу охотников на мосту. Помогите инженерам и Томми уничтожить врагов. У этого моста есть два уровня, поэтому убедитесь, что вас не окружают. После того, как все охотники будут мертвы, следуйте за Томми в комнату впереди.
Теперь нам нужно убить еще пятерых охотников, однако мы можем попытаться сэкономить боеприпасы, сделав это тихо. Убейте охотника в комнате стрелой. Его будет легко убить, так как вы будете над ним. Пройдите в комнату со шкафчиками слева от вас и задушите охотника внутри.
Когда он будет мертв, используйте свой лук, чтобы убить охотника за прилавком в соседней комнате, затем задушите охотника за баррикадой слева от вас. Наконец, либо задушите, либо выстрелите из дробовика в бронированного солдата в углу. Затем мы активируем очень длинную кат-сцену, так что устраивайтесь поудобнее.
Ранчо
После ролика вы обнаружите, что Элли исчезла, украла лошадь и уехала, чтобы побыть в одиночестве. Вы с Томми сядете на лошадей и погонитесь за ней.
Следуйте за Томми через лес и мимо водопада. Поездка продлится несколько минут, вы попадете в засаду, группа охотников собьет вас с лошади и начнет боевое столкновение.
Это может быть сложный бой, поскольку враги, с которыми мы сталкиваемся, мало заботятся о самосохранении. Они бросятся на вас с дробовиками, так что используйте свой собственный дробовик, чтобы отбиваться от них, когда они подходят слишком близко.
В остальном Эль Дьябло — хороший вариант для этой битвы. Используйте прицел, чтобы выполнить несколько выстрелов в голову, уничтожая охотников, пытающихся атаковать вас издалека. Когда все они будут мертвы, отправляйтесь в хижину к северо-востоку от Джоэла и совершите набег на нее, чтобы собрать припасы.
Когда закончите, вернитесь к лошадям и продолжайте следовать за Томми. В конце концов, вы прибудете на ранчо. Подойдите к крыльцу ранчо и слезайте с лошади.
Войдите на ранчо и обыщите весь первый этаж. Не поднимайтесь наверх и не ищите Элли, пока не будете готовы продолжить историю. Вокруг есть боеприпасы, ресурсы и множество дополнений, так что собирайте все, что сможете.
Кулон Светлячка 19: Пино
Пройдите в кабинет в самом конце первого этажа ранчо. На столе вы найдете кулон светлячка Пино.
Комикс 8: Нулевая точка
Поднимитесь по лестнице и загляните в первую комнату слева от вас. Это детская.
На комоде рядом с окном вы найдете комикс.
Обыщите оставшуюся часть верхнего этажа, стараясь не заходить в слегка приоткрытую дверь в конце коридора, пока не будете готовы продолжить главу. Как только вы это сделаете, взаимодействуйте с дверью, чтобы запустить эмоциональный ролик.
Когда всё закончится, появятся охотники и вам придется сражаться. Когда мы восстановим контроль, мы столкнемся с двумя охотниками наверху. Убейте их бесшумно, дождавшись, пока они войдут в комнаты.
Еще трое охотников находятся внизу. Вы можете либо следовать тому же методу, разделив их на разные комнаты и убивая их бесшумно, либо просто подождать, пока они сойдутся в центре зала, и позволить бомбе с гвоздями сделать свою работу.
Когда они будут мертвы, покиньте ранчо через парадную дверь. Это запустит кат-сцену и завершит эту главу.
Глава 8 - Университет
Хотя наше посещение университета начинается с нескольких очень полезных взаимодействий между двумя нашими героями, это глава, в которой все начинает развиваться по спирали.
Всего в этом разделе девять Артефактов, пять Кулонов Светлячков, три Необязательных Разговора, один Комикс и два Учебных пособия.
После просмотра ролика мы окажемся у ворот Университета Восточного Колорадо.
Комикс 9: Свободные радикалы
Как только глава начнется, развернитесь и идите обратно по улице. В брошенной машине перед перегородившим дорогу автобусом мы увидим комикс «Свободные радикалы».
Спрыгните с лошади и возьмите комикс, чтобы добавить его в нашу коллекцию.
Когда будете готовы, вернитесь по дороге и войдите в университетский городок. Следуйте по пути, проталкиваясь через ворота напротив того места, где вы вошли, а затем найдите погрузочную площадку справа от вас. Спешитесь с лошади и войдите в погрузочную площадку.
Внутри погрузочной площадки вы найдете огнемет, прислоненный к ближайшему вилочному погрузчику. Возьмите его, чтобы добавить его в наш арсенал. Вы также найдете верстак слева от вас. Соберите лом со всей комнаты.
Артефакт 58: Журнал снайперского гнезда
Найдите дверь на восточной стороне погрузочной площадки и пройдите через нее. Вы получите доступ к лестничному пролету. Поднимитесь наверх и пройдите через дверь справа.
Вы найдете снайперское гнездо с боеприпасами и ресурсами. Рядом с этими предметами находится журнал снайперского гнезда.
Перегруппируйтесь с Элли и садитесь на лошадь. Перепрыгните ближайший блокпост, покрытый колючей проволокой, и остановитесь после приземления.
Необязательный разговор 32: Вперед!
Преодолев блокпост, посмотрите вверх на здание слева от вас. Вы получите дополнительное приглашение для разговора о большом логотипе на стене здания.
Джоэл познакомит Элли с миром профессионального спорта, который она сравнит с культом. Джоэл, кажется, не согласен.
Продвиньтесь вперед и поднимитесь по лестнице к северу от вас.
Кулон Светлячка 20: Пино
Когда вы доберетесь до верхней части ступеней, поверните направо и идите к груде полок, блокирующих дверь впереди.
Добравшись до двери, ищите дерево с желтыми листьями справа от баррикады. На этом дереве вы найдете кулон.
Вернитесь наверх по лестнице и затем поверните налево, направляясь через дыру в стене, ведущую внутрь соседнего здания. Здесь вы можете покататься на лошади, так что не беспокойтесь о том, чтобы слазить с неё. В конце пути вы найдете ворота.
Откройте их, и вы активируете кат-сцену, в которой Джоэл замечает, что лошадь напугана, и понимает, что поблизости есть бегуны. Джоэл закроется в коридоре впереди без Элли, сказав ей охранять лошадь.
Артефакт 59: Записка на стене
Как только ролик закончится, ищите хитроумное приспособление на стене слева от ворот. Вы найдете записку на стене.
Прочтите, чтобы узнать, что для работы настенной панели требуется генератор.
Идите в противоположном направлении, доберитесь до лестницы напротив настенной панели и поднимитесь по ней. Вы доберетесь до второго этажа, сразу же услышав, как поблизости передвигаются бегуны. Мы должны вести себя тихо, так как толпа бегунов находится в комнате впереди.
К сожалению, нам нужно попасть в эту комнату, чтобы активировать генератор и активировать настенную панель. Поднявшись наверх, не заходите в комнату со всеми бегунами, а вместо этого идите по периметру, используя коридор справа. Вам нужно заманить всех зараженных в угол и поразить их бомбой. Если у вас нет предмета для отвлечения внимания, вы можете просто подождать, пока они сгруппируются, и таким образом уничтожить их.
Постарайтесь не попасться заблудившемуся зараженному, который бродит по коридору. Уничтожьте его перед битвой, чтобы он не поднял тревогу.
Как только все зараженные будут повержены, включите генератор в комнате, в которой они скрывались. Вернитесь к Элли и лошади, затем активируйте настенную панель и выходите через ворота. Следуйте по тропинке и поверните налево, поднимаясь по лестнице. Наверху вы увидите блокпост, покрытый колючей проволокой.
Кулон Светлячка 21: Ронер
Вместо того, чтобы перепрыгивать через колючую проволоку, найдите мусорный бак справа от вас. Если вы заберетесь на этот мусорный бак, вы сможете пройти через разбитое окно над вами.
Заберитесь внутрь, и на ближайшем столе вы найдете припасы, патроны и кулон.
Вернитесь к лошади, оседлайте ее, а затем перепрыгните через блокпосты, покрытые колючей проволокой, чтобы добраться до центрального кампуса.
Учебное пособие 9: Санитарная стерилизация
Добравшись до центрального кампуса, идите к статуе в центре области. Добравшись до неё, поверните направо и идите вперед, пока не увидите два разбитых окна, через которые можно пролезть. Заберитесь внутрь и поднимитесь по лестнице, затем прыгайте через окно на крышу.
Следуйте по крыше налево и прыгайте в другое окно. Вы окажетесь в кабинете. Соберите материалы, боеприпасы и лом на крыше, затем возьмите учебное пособие по стерилизации из комода справа от вас.
Вернитесь к Элли и лошади. Когда будете готовы, следуйте по дорожке вокруг правой стороны главного здания университета.
Необязательный разговор 33: Признаки жизни
Проходя мимо здания университета, вы увидите эмблему на стене слева от вас. Подождите, пока не появится запрос на необязательный разговор, и Элли и Джоэл обсудят её.
Другая эмблема изображена ниже:
Продолжайте двигаться вперед и найдите туннель в центре пути, ведущего к общежитиям. Джоэл заметит, что за запертыми воротами есть генератор. Нам придется найти другой путь. Проберитесь под обломками, блокирующими дверь справа от вас, чтобы войти в общежитие.
Артефакт 60: Карта кампуса
Прибыв в вестибюль общежития, соберите припасы со стола слева от вас. Идите к стойке регистрации.
На столе вы найдете карту кампуса.
Продвигайтесь вперед по зданию, взбираясь по лестнице, пока не доберетесь до первого этажа. Идите по коридору и войдите в первую дверь слева. Обыщите комнату, а затем идите в ванную и обыщите ее.
Артефакт 61: Дневник ученика
Пройдите в другую спальню, соединенную с ванной. В ящике стола в этой комнате вы найдете заточку и дневник.
Это даст вам некоторое представление о том, что случилось со студентами после вспышки.
Вернитесь в коридор и пройдите вперед, обыскивая две другие комнаты с левой стороны. В конце коридора Джоэл будет вынужден надеть противогаз, так как споры заполнят область. Спрыгните в дыру внизу.
Мы приземлимся в комнате, заполненной монстрами. Поскольку мы идем на 100% завершение, мы не собираемся игнорировать этих чудовищ с грибовидными головами и красться к выходу. У одного из них припрятан важный коллекционный предмет, так что давайте разберемся с ними.
Вам нужно убить как можно больше кликеров, прежде чем встретиться лицом к лицу с самым сильным мутантом. Прокрадитесь вокруг и используйте свои заточки и стрелы, чтобы бесшумно убивать кликеров. Пройдите через комнаты напротив области, в которую мы приземлились в начале, чтобы найти стрелы, если они вам понадобятся.
Как только вы и останетесь наедине с самым сильным мутантом, используйте старую стратегию, которую мы обычно используем против этих неповоротливых монстров. Найдите длинный коридор, в конце которого вы встанете, и подождите, пока мутант зайдет туда. Атакуйте его всем, что у вас есть, и, когда он приблизится, убегайте и найдите другое удобное место.
Кулон Светлячка 22: Уоррен
Уничтожьте мутанта, и кулон светлячка Уоррена станет вашим.
Идите в конец коридора и взаимодействуйте с дверью. Поднимитесь по лестнице и войдите в двери впереди, чтобы вернуться на второй этаж общежития.
Артефакт 62: Газетная вырезка
Вернувшись на второй этаж общежития, войдите в первую комнату общежития справа от вас.
Внутри вы увидите газетную вырезку на мини-холодильнике. Возьмите её и прочитайте.
Выйдите из комнаты в общежитии и идите в противоположном направлении по коридору. В конце концов вы доберетесь до двойных дверей, ведущих наружу. Спуститесь по ступенькам впереди и пройдите к генератору.
Джоэл автоматически соединит кабели с генератором, позволяя Элли и лошади пройти через ворота. Следуйте по пути, пока не войдете в область, заполненную медицинскими палатками. Во всех этих палатках есть припасы, так что собирайте добычу.
Кулон Светлячка 23: Григгс
Оказавшись в районе палаток, идите как можно дальше налево. Вы увидите две палатки на углу в конце дороги.
В палатке с правой стороны вы найдете Кулон Светлячка Григга.
Продолжайте идти по дороге, пока не дойдете до запертых ворот, которые Элли и Джоэл не смогут обойти. Слезьте с лошади и ищите поблизости красный мусорный контейнер. Хватайте его и катите к воротам. Когда вы доберетесь до холма, ведущего к воротам, Джоэл потеряет контроль над мусорным контейнером, и он скатится вниз по холму и сломает ворота.
Спуститесь за ним, а затем используйте его, чтобы забраться на грузовик справа от вас. Отсюда вы сможете пройти в здание через дыру в стене над вами.
Научный корпус
Как только вы восстановите контроль, пройдите через дверь слева от вас. Здесь вы найдете верстак и припасы. Соберите все, что сможете унести. Обыщите все шкафы и ящики, это здание — настоящий кладезь металлолома, боеприпасов, материалов и многого другого.
Следующее, что мы должны найти, это дверь, которая вскрывается заточкой, так как в ней находятся важные предметы. Идите в самый конец коридора второго этажа. Ищите Комнату 205: Лекционная. Используйте заточку, чтобы пробраться внутрь. Эта комната заполнена припасами, так что стоит пожертвовать заточкой, чтобы попасть внутрь.
Инструменты Уровень 4
Вы войдете в комнату, заполненную припасами.
На столе слева вы найдете четвертый набор инструментов. С его помощью мы сможем добавить более мощные улучшения для нашего оружия.
Учебное пособие 10: Развертывание Молотова
Также находится внутри комнаты, которая вскрывается заточкой.
Посмотрите на стол справа от вас, и вы найдете учебное пособие по развертыванию.
Вернитесь к верстаку, если вы хотите использовать новые инструменты, чтобы применить улучшения, а затем выходите из правой стороны коридора второго этажа в атриум научного здания.
Необязательный разговор 34: Не один
Направляясь через атриум к комнате с лифтами, вы увидите кучу ящиков справа от вас.
Подойдите к коробкам, и Джоэл сможет начать разговор.
Поднимитесь по лестнице и пройдите через синюю дверь слева от вас. Вы войдете в коридор третьего этажа.
Артефакт 63: Офисный диктофон
Пройдите в лабораторию слева от вас, и на ближайшем столе вы найдете офисный диктофон. Поднимите его и нажмите кнопку воспроизведения, чтобы послушать человека, говорящего о лаборатории.
Артефакт 64: Рентген грибка
Продолжайте осматривать этаж, проходя через ящики и шкафы, собирая лом, боеприпасы и ресурсы. В самом конце третьего этажа вы пройдете в биологическую лабораторию.
Взгляните на стол слева, чтобы найти рентгеновский снимок.
Пройдите через дверь, ведущую из этой области, чтобы активировать кат-сцену, поскольку Джоэл и Элли понимают, что источником шума были обезьяны, которых они видели ранее.
Артефакт 65: Лабораторный диктофон
В центре этой комнаты вы найдете стол с лабораторным диктофоном. Послушайте запись.
Вы услышите о самом ироничном способе заражения всех времен.
Кулон Светлячка 24: Хикман
После прослушивания записи посмотрите в верхний правый угол лаборатории.
На прилавке рядом с холодильником вы найдете кулон светлячка. Поднимите его и положите в рюкзак.
Артефакт 66: Диктофон Светлячка
Когда вы закончите в этой комнате, пройдите через дверной проем к северу от вас, а затем ворвитесь через заблокированную дверь справа от вас. Вы активируете кат-сцену, в которой Джоэл и Элли узнают суровую правду.
В сцене пара находит диктофон Светлячка. Он сразу же добавляется в вашу коллекцию артефактов.
Во время этой заставки мы также обнаружим, что мы определенно не одни. Охотники будут в здании, и они не заинтересованы в милой беседе.
Когда вы восстановите контроль, покиньте лабораторию и бегите к выходу. Два охотника с оружием ближнего боя прыгнут на вас из ниоткуда, когда вы покинете лабораторию, так что будьте готовы убить их, когда они подойдут близко. У одного есть топорик, так что не забудьте взять его, когда будете уходить.
Продвигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до палатки в коридоре, дальше по коридору появится группа охотников с ружьями. Укройтесь и расстреляйте их. Есть шанс, что они попытаются обойти вас с фланга, пробежав через лабораторию справа от вас, поэтому обязательно отрежьте их, если они попытаются туда бежать.
Если кто-то подойдет слишком близко, достаньте дробовик и выстрелите в него. Если вы хитры, вы даже можете обойти их с фланга, и напасть на них, пройдя через лаборатории.
Когда они будут мертвы, еще трое охотников побегут вверх по лестнице, чтобы встретить вас. Убейте их, а затем спуститесь по лестнице, вооружившись дробовиком.
Когда вы доберетесь до второго этажа, вам навстречу придут еще трое охотников. Убейте их и двигайтесь дальше. Когда вы взаимодействуете с дверью в конце маршрута, появится охотник и сразится с Джоэлом у стеклянных перил.
Джоэл будет брошен через перила прямо на стальной стержень, торчащий из пола. Можно с уверенностью сказать, что у него плохи дела. Посмотрите ролик, а затем приготовьтесь стрелять в двух охотников, входящих в комнату. Как только они будут мертвы, Элли поднимет вас на ноги.
Как только вы вернете контроль, следуйте за Элли. Она приведет вас к окну и попросит перепрыгнуть через него, что вы с треском провалите. В этот момент охотник войдет в комнату с дробовиком. Джоэл будет прижат к столу, в то время как Элли стоит рядом с охотником. Подождите, пока Элли отвлечет его, а затем высуньтесь из укрытия и застрелите его.
Продолжайте следовать за Элли, как только встанете на ноги. Дальше активируется кат-сцена, хотя время от времени вам придется продвигаться вперед. Просто наслаждайтесь историей и эта глава завершится.
Глава 9 – Озерный курорт
Джоэл пострадал после жестокой аварии в прошлой главе, а это значит, что мы берем на себя роль Элли. Мы проведем вас через все приключение, включая начальную охоту Элли и ее стычку с некоторыми врагами.
Всего в этом разделе двенадцать Артефактов, два Кулона Светлячков, один Необязательный Разговор, два Комикса и одно Учебное пособие.
Охота
Глава начнется с ролика. Мы встретимся с Элли после событий предыдущей главы. Сейчас зима, и она целыми днями охотится.
После того, как кат-сцена закончится, Элли начнет преследовать оленя, надеясь принести в лагерь побольше еды.
Артефакты 66-74: Предметы Элли
Когда мы начнем главу, мы сразу же получим доступ к 8 новым артефактам. Проверьте свой инвентарь, чтобы найти их.
Список включает в себя: Выкидной нож, Плеер, Робот Сэма, Записка от мамы, Книга «Без каламбура», Книга «Без каламбура: Том второй», «Чтобы добраться до другой стороны» и Фото Джоэла и Сары. Осмотр предметов вызовет реакцию Элли, поэтому их стоит изучить.
Когда будете готовы, идите на поляну впереди. Вы увидите, как олень пересекает дорогу перед вами. Наша цель в этом разделе — подкрасться к оленю и выстрелить в него двумя стрелами. Это довольно сложная задача, так как олень убежит, если увидит или услышит Элли.
Лучший способ поймать оленя — оставаться на корточках и ждать, пока он не выйдет на большую территорию, свободную от препятствий. Держитесь на расстоянии, заряжайте лук и стреляйте. Однако будьте осторожны - Элли стреляет гораздо хуже, чем Джоэл. Прежде чем спустить стрелу, убедитесь, что вы сделаете идеальный выстрел.
Во второй раз выстрелить в оленя будет немного легче, так как его кровь оставит след. Если вы не можете найти оленя, просто следуйте по тропе, чтобы выследить его. После того, как вы дважды попадете в него, он убежит из области. Следуйте по следу его крови, и вы перепрыгнете через забор и доберетесь до шахты.
Комикс 10: Неуверенность
Спуститесь по тропинке впереди, и вы доберетесь до покосившейся лачуги с надписью «Шахтерские конторы». Пройдите внутрь, а затем в комнату слева от вас.
В ящике стола в этой комнате вы найдете комикс «Неуверенность». Возьмите его и добавьте в нашу коллекцию комиксов.
Теперь вернитесь обратно в главную комнату и следуйте по следу. Вы придете к туше оленя. Идите к ней, и вы начнете кат-сцену, где Элли встречает нового друга по имени Дэвид. Они заключат сделку.
В конце ролика Элли и Дэвид вынуждены дать отпор орде зараженных, которые собираются в их убежище. После того, как вы восстановите контроль, возьмите аптечку из ближайшего шкафчика и затем идите к окну с левой стороны хижины. Уничтожьте как можно больше зараженных. Старайтесь целиться в голову.
Если зараженные войдут внутрь, Дэвид поможет вам сразиться с ними врукопашную. Винтовка не подходит для ближнего боя, поэтому держитесь ближе к Дэвиду и используйте свой нож, чтобы убивать врагов.
В конце концов, Дэвид попросит вас забаррикадировать одно из окон. Подбегите к полке, чтобы помочь ему. Затем битва продолжится, хотя мы будем сражаться с большим количеством зараженных. Кликеры начнут присоединяться к нападающим, поэтому убедитесь, что они умрут первыми, если войдут в здание. Так как убьют вас с одного удара, несмотря на иммунитет Элли.
Пережив несколько минут, Дэвид решит, что вам нужно покинуть комнату. Следуйте за ним через дверь и бегите вверх по лестнице. Зараженные не отстают. Как только вы доберетесь до вершины лестницы, он начнет толкать шкаф через дверной проем. Прикройте его от кликеров, выходящих на вашу позицию.
После того, как баррикада будет на месте, следуйте за Дэвидом в следующую комнату. Держитесь позади него, пока не доберетесь до дорожек наверху. Начнется кат-сцена, в которой Элли спускается на землю внизу, отделяясь от Дэвида.
Как только вы встанете, мы окажемся в коридоре с кликерами. К счастью, они не знают, что мы здесь, а нож Элли позволяет нам незаметно убить их без заточки.
Прокрадитесь через дыру в стене справа от вас, а затем обойдите вокруг и скрытно убейте первого кликера в туннеле. Мы также найдем здесь кирпич, который мы можем использовать, чтобы отвлечь других кликеров поблизости. Прокрадитесь вперед, а затем поверните направо, когда это будет возможно, нанеся удар по кликеру, которого вы найдете на пути.
За кликером находится дыра в полу. Спрыгивайте вниз, а затем продвигайтесь вперед. Другой кликер будет патрулировать помещение перед нами. Снимите его, а затем поднимитесь по лестнице слева от вас. Когда мы достигнем вершины, кликер заметит нас и убежит, но, прежде чем он сможет добраться до нас, Дэвид застрелит его.
Идите вперед, и Дэвид заметит лестницу над вами. Она слишком высоко, чтобы добраться туда, хотя Элли может добраться до неё, поднявшись по стене слева. Подойдите к стене и Дэвид поможет вам подняться на уступ.
Двигайтесь по дорожкам, пока не дойдете до места с кликером. Убейте его ножом или стрелой.
Кулон Светлячка 25: Кристоф
На дорожке, где мы нашли кликера, вы можете попасть в небольшую комнату слева от вас. Внутри несколько полезных ресурсов.
Вы также обнаружите кулон Кристофа на ящике.
Когда вы схватите кулон, вернитесь по дорожке и опустите лестницу для Дэвида. Он переместит лестницу так, чтобы она вела к выходу, поэтому спрыгивайте, а затем поднимайтесь по ней после того, как он ее установит. Когда вы достигнете вершины, поверните направо и пройдите через двойные двери.
Необязательный разговор 35: Я искал этих парней
Когда вы окажетесь в комнате впереди, поверните направо и найдите труп на полу. Когда вы подойдете к нему, появится подсказка разговора.
Взаимодействуйте с телом. Элли скажет Дэвиду, что здесь, похоже, уже была битва. Дэвид расскажет, что знал людей, погибших здесь.
Когда вы закончите разговор, пришло время собрать все, что мы находим в этой комнате: коктейли Молотова, ресурсы для крафта, бомбы с гвоздями, боеприпасы, аптечки. Все это мы найдем здесь, и оно нам обязательно понадобится. Мы собираемся защитить эту комнату от разъяренной орды бегунов и кликеров.
Как можно быстрее обыскивайте комнату, у нас есть ограничение по времени, прежде чем зараженные доберутся до нашей позиции. Как только вы соберете все, найдите выгодную позицию и приготовьтесь к бою. В конце концов, зараженные начнут приближаться с дорожки, по которой мы вошли в комнату.
Сядьте у двери и стреляйте из винтовки по врагу. Помните, винтовка убьет всех зараженных с одного выстрела, так что не беспокойтесь о точности. Просто прицельтесь и стреляйте.
Убив нескольких врагов, они начнут спускаться с крыши, а это означает, что теперь мы не сможем направить их в одно место. Следите за окнами над нами и уничтожайте всех зараженных, которые выпадают из них.
Как только первая волна закончится, у вас будет небольшой перерыв. Исцелитесь и возьмите все ресурсы, которые вы не захватили раньше. В конце концов, зараженные вернутся. В середине этой фазы в эту область упадет вздутый мутант. Бросьте в него все бомбы и коктейли Молотова, которые у вас есть.
Когда толстяк умрет, атака закончится. Присоединяйтесь к Дэвиду на мосту, и вы активируете кат-сцену. Оказывается, у Дэвида был скрытый мотив для заключения сделки с Элли.
Коттеджный курорт
Когда вы восстановите контроль, вы окажетесь на лошади. Прокатитесь по пригороду, объезжая препятствия и отталкивая врагов, когда кто-то из них подходит слишком близко.
В конце концов, вы упадете с огромной высоты и вам придется идти пешком. Двигайтесь вперед к хижинам впереди, прыгая через разбитое окно, пока охотники наверху стреляют в вас. Когда вы будете готовы, прокрадитесь в переднюю комнату хижины, и вы услышите, как охотники входят в область, ища вас.
Есть два способа справиться с ними. Либо устройте кровавую баню, либо будьте умнее, скрытно перемещаясь по периметру и убивая врагов только в том случае, если вы загнаны в угол. Анимация убийства Элли длинная и громкая, поэтому убить этих парней будет не так просто, как если бы мы играли Джоэлом.
Предполагая, что вы используете бесшумный подход, подождите, пока трое охотников закончат вас искать, а затем выходите наружу.
Кулон Светлячка 26: Браун
Пройдите в беседку справа от вас, когда вы выйдете из дома.
Внутри вы найдете кулон. Возьмите его, чтобы добавить его в нашу коллекцию.
Выйдя из беседки обойдите здания с правой стороны локации. Если вы встретите кого-нибудь, убейте его. От одного врага вам достанется дробовик, так что возьмите его и добавьте в арсенал Элли. Продолжайте красться, а затем обойдите общественный туалет, который вы видите перед собой. Скорее всего, здесь на каменных ступенях к северу от вас будут стоять два охотника.
Нам нужно убрать их, так как наша цель находится наверху ступеней. Возьмите отвлекающий предмет и бросьте его в открытое окно в задней части помещения. Подождите, пока один из двух охотников не войдет, а затем убейте его стрелой. Выстрелите в другого охотника на ступенях другой стрелой, а затем поднимитесь.
Следуйте по маршруту, пока не увидите сломанную дорожку, ведущую за угол. Пройдите через неё. Если в этом районе все еще есть враги, они могут заметить вас здесь. В любом случае, просто двигайтесь и вы должны пробраться за угол, прежде чем они вас заметят. Двигайтесь вперед по тропе, пока не спрыгнете с уступа и не пройдете через трубу. На противоположной стороне вы выйдете на тропу.
Комикс 11: Негэнтропия
Вместо того, чтобы идти вперед через ворота, развернитесь и пройдите к смотровой площадке со скамейкой.
На ней вы найдете комикс «Негэнтропия». Возьмите его, чтобы добавить его в нашу коллекцию.
Теперь идите обратно по тропинке к воротам впереди. Посмотрите на ворота с прикрепленным к ним знаком утилизации. Через отверстие в металле вы увидите мусорный бак, с которым можно взаимодействовать. Потяните мусорный контейнер назад, а затем пройдите через трубу справа от вас. На противоположной стороне мы доберемся до домика, и Элли заметит, что она может вернуться к Джоэлу по дороге перед ним.
Спуститесь вниз, и вы услышите, как другая группа охотников входит в этот район. Группа решит разделится, чтобы найти вас. Убейте пятерых охотников, подождите, пока каждый из них исследует укромный уголок, а затем прикончите их своим ножом.
Если они обнаружат вас, найдите укрытие и используйте винтовку, чтобы убить их. Как и в случае с зараженными, винтовка убивает с одного выстрела, так что не беспокойтесь о точности. Идите к задней части домика и найдите мусорный контейнер. Вы можете толкнуть его к стене, чтобы пролезть через дыру в крыше наверху.
Когда вы зайдете, возьмите все припасы, которые сможете, и пройдите через дверь слева от вас. Вы попадете на первый этаж. Продолжайте двигаться влево и разберитесь с двумя приближающимися к вам охотниками. Используйте охотничье ружье, так как враги бросятся на вас.
Продвигайтесь вперед и направляйтесь к входной двери домика. Попытайтесь открыть её. Когда вы это сделаете, вы запустите кат-сцену.
Эй, ты. Ты наконец проснулся.
Когда предыдущая кат-сцена подойдет к концу, мы будем управлять Джоэлом. Сбитый с толку и одинокий, он отправляется на поиски Элли.
Как только вы восстановите контроль, выйдите из дома и идите по улице. Группа выживших подойдет к дому впереди и мгновенно заметит вас. Бегите в укрытие, а затем убейте их, используя винтовку и держась на расстоянии. Когда они будут мертвы, пройдите вперед и в дом, из которого они пришли.
Пройдите через открытое окно в гостиной, а затем через мусорные баки, чтобы начать бой. После боя вы увидите кат-сцену. После того, как все закончится, мы догоним Элли, которой удается вырваться из лап Дэвида.
Она приземлится снаружи. Бегите от окна и идите в зоомагазин дальше по дорожке. Элли решит, что ей нужно найти пистолет. Отодвиньте тележку от двери и направляйтесь в магазин. Спрячьтесь за соседними клетками, и вы услышите, как Дэвид приказывает своим людям найти вас.
Подождите несколько секунд в зоомагазине после того, как Дэвид уйдет, мы должны обеспечить себе некоторую защиту. В конце концов, один из головорезов Дэвида ворвется в магазин. Убейте его ножом Элли, а затем возьмите с пола его пистолет. Теперь у нас есть револьвер.
Выйдите через окно слева и пройдите к аптеке, стараясь не попасться двум охотникам, патрулирующим местность поблизости. Оказавшись внутри, отступите к задней части аптеки и возьмите отвлекающий предмет. Бросьте его в офис и спрячьтесь, затем убейте охотника, который придет на шум. Вы сэкономите несколько патронов для пистолета. Наконец, вернитесь в основной отдел магазина и убейте его напарника.
Затем идите через улицу и между двумя горящими бочками. Вы войдете в зону с двумя грузовиками и поднятой дорожкой. Наверху можно найти трех головорезов.
Используйте отвлекающие предметы, чтобы разделять врагов, уводя их и уничтожая. Использование вашего оружия должно быть последним вариантом, так как Элли одолеть намного легче, чем Джоэла, и лучше всего избегать отрытого боя.
Когда они будут мертвы, поднимитесь по дорожке и пройдите в следующую часть города. В конце пути вы найдете засаду. Здесь местность будут патрулировать еще больше охотников. Вы знаете, что делать. Разделяйте их, используя отвлекающие предметы. Если вы ошеломлены, идите по переулку с левой стороны и уничтожьте охотников, которые преследуют вас.
Как только вы закончите, пройдите через магазин и вверх по улице, окунувшись в переулок слева от вас. Найдите мусорный контейнер под открытым окном и используйте его, чтобы попасть внутрь здания впереди. Вы приземлитесь в закусочной. Соберите все аптечки поблизости, а затем идите к входной двери.
Элли против Дэвида
Когда вы откроете дверь, Дэвид схватит Элли и вырвет у нее пистолет. Активируется кат-сцена. Когда вы восстановите контроль, отойдите от Дэвида и спрячьтесь от него. Наша новая цель — получить ключи этого психопата-каннибала и сбежать.
В первой фазе этого боя Дэвид будет медленно ходить. Если он увидит Элли, он выстрелит в нее. Прокрадитесь вокруг столов поблизости и встаньте позади него. Вы получите возможность нанести удар Дэвиду.
Вы увидите кат-сцену, в которой Дэвид вытаскивает мачете из сумки на спине. Теперь Дэвид будет бегать в поисках вас и, если он подойдет достаточно близко, убьет вас одним ударом. Он также по-прежнему сможет стрелять, поэтому, если он найдет вас, выйдите из зоны видимости и снова спрячьтесь за ним.
Будьте осторожны, на полу есть стекло, и, если Дэвид услышит, как вы на него наступаете, он начнет поиски. Это может сыграть вам на руку, позволяя заманить Дэвида в нужное вам место и напасть на него.
После второго удара вы перейдете к третьей и последней фазе боя. На этот раз Дэвид будет действовать куда более непредсказуемо, крадясь, прячась и ожидая, пока вы выбежите на открытое пространство. Его также нельзя будет найти в режиме прослушивания. Если вы находитесь в районе с большим количеством укрытий и потеряли Дэвида из виду, убегайте и ждите, пока он погонится за вами.
Отличный способ заманить его в уязвимое место — использовать битое стекло, о котором я говорил ранее. Наступите на стекло, чтобы выманить его, а затем спрячьтесь так, чтобы у вас был свободный путь к его спине.
Как только вы нанесете ему удар, вы увидите кат-сцену, а затем мы переключимся на Джоэла. Он идет сквозь метель, приближаясь к городу, где Элли в настоящее время сражается с Дэвидом.
Артефакт 75: Карта озерного курорта
Карта автоматически получается в начале раздела с Джоэлом.
Это карта курорта с отметками.
Пройдите вперед через метель к заправочной станции справа от вас. Внутри вы услышите группу из трех приближающихся охотников, ищущих Джоэла. Бесшумно убейте троих врагов из лука, затем соберите стрелы, найденные в гараже.
Выйдите наружу и затем поверните направо. Спрячьтесь за машиной и используйте свой лук, чтобы убить двух охотников на грузовом контейнере. Сначала убейте того, кто сзади, чтобы тот, кто впереди, не стал вас искать. Затем направляйтесь к грузовому контейнеру.
В контейнер войдут два охотника, так что бросьте туда бомбу, чтобы их быстро убрать. Прежде чем пройти через контейнер, давайте быстро осмотрим мотель слева от нас.
Обыщите мотель, и вы найдете немного ресурсов и боеприпасов, хотя на самом деле все самое лучшее находится сзади. Перепрыгните через заднее окно и загляните в сарай слева от вас. Он будет заперт дверью.
Учебное пособие 11: Формирование дыма
Внутри сарая вы найдете кучу припасов, включая лом и боеприпасы. Мы также найдем учебное пособие.
Оно лежит на коробке слева от вас. Возьмите его и добавьте в тайник. Дымовые шашки теперь действуют еще 20 секунд, оглушая врагов на более длительный срок.
Вернитесь к грузовому контейнеру и пройдите через него. На улице впереди будет три врага, о которых вам нужно позаботиться. Прикончите их, а затем идите через переулок справа от вас. В конце вы найдете открытый дверной проем. Пройдите внутрь, чтобы запустить кат-сцену.
Артефакт 76: Рюкзак Элли
В следующей комнате Джоэл найдет Рюкзак Элли на полке.
Он считается артефактом.
Артефакт 77: Мясная книга
Как только вы восстановите контроль, вы сможете найти второй артефакт справа от Рюкзака Элли.
На полке рядом с вами лежит мясная книга.
Выйдите через морозильную камеру впереди (просто постарайтесь не думать о том, что вы там вид), а затем выйдите из здания. Вы увидите закусочную, в которой Элли и Дэвид сражаются впереди.
Мы вернемся к управлению Элли. Продвиньтесь вперед, когда восстановите контроль, и двигайтесь к мачете под столом. Дэвид прервет вас, пытаясь задушить Элли. При появлении запроса, активируйте финальную кат-сцену главы.
Глава 10 - Автобусный парк
В этом разделе мы вернемся на место водителя в роли Джоэла, исследующего автобусный парк на пути к Светлячкам.
В этой главе мы встретим три Артефакта, три Кулона Светлячков, одно Учебное пособие, два Комикса и шесть Необязательных Разговоров.
Съезд с шоссе
Начало главы происходит после очередного скачка во времени. Джоэл и Элли сейчас на участке шоссе, ведущем к больнице, в которой, как они слышали, прячутся Светлячки.
Как только мы восстановим контроль, мы будем охотиться за предметами коллекционирования.
Необязательный разговор 36: Элли, я говорю с тобой
Когда вы пойдете по дороге, Джоэл скажет Элли, что он рад научить ее игре на гитаре, когда они выпишутся из больницы. Он заметит, что Элли не слушает его.
Вернитесь назад, и вы получите приглашение к необязательному разговору.
Теперь возвращайтесь обратно к дороге. Двигайтесь вперед, пока не увидите открытый фургон слева и войдите внутрь.
Артефакт 79: Семейная фотография
Внутри фургона вы найдете кое-какие припасы, в том числе металлолом, предметы для крафта, добавки и бейсбольную биту.
На прилавке у раковины вы также найдете семейную фотографию. Поднимите её и осмотрите, прежде чем положить в рюкзак. Вернитесь на дорогу и перегруппируйтесь с Элли.
Необязательный разговор 37: Сны
Когда вы выйдете из фургона, Элли расскажет Джоэлу, что ей приснился полет на самолете. Когда она это сделает, появится вариант разговора.
Когда разговор окончен, спускайтесь по выходной рампе.
Кулон Светлячка 27: Окунь
В самом низу съезда найдите сгоревшую машину слева от вас. Она рядом с оранжевыми строительными конусами.
За этой машиной вы найдете кулон. Добавьте его в коллекцию.
Пройдите через автобус и в карантинную зону. Когда вы спуститесь, посмотрите налево, и вы увидите вход на автобусную станцию. Здесь есть кое-какая добыча, так что хватайте то, что сможете найти.
Артефакт 80: Записка жене
Войдя на автовокзал, найдите записку в чемодане у левой стены здания.
Вы найдете записку для жены.
Необязательный разговор 38: Сегодня ты выглядишь очень тихим
Сразу после того, как вы возьмете записку, вы повернетесь и увидите Элли на скамейке. После короткого разговора, в котором Элли, похоже, не очень заинтересована, появится подсказка разговора.
Джоэл спросит Элли, в порядке ли она, отметив, что она кажется тихой.
Подойдите к стене слева от Элли, и вы найдете лестницу, свисающую вверху. Когда появится подсказка, попытайтесь поднять Элли до лестницы. В первый раз, когда вы попытаетесь, она не будет вас слушать, заставляя Джоэла переспросить ее.
Во второй раз она поднимется, но сбросит лестницу, отвлекшись на что-то. Прислоните её к стене и следуйте за Элли. Она будет чем-то взволнована.
Необязательный разговор 39: Момент с жирафом
Следуя за Элли через здание, вы войдете в комнату с дырой в стене. Жираф высовывает голову, поедая листья со стены.
Подойдите к жирафу и взаимодействуйте с ним. Это считается необязательным разговором.
Следуйте за Элли из комнаты и поднимитесь по лестнице. Вы выйдете наружу и сможете наблюдать, как жирафы уходят.
Необязательный разговор 40: Это все, на что вы надеялись?
В этой области Элли будет прислоняться к барьеру, наблюдая за жирафами. Подойдите к ней, чтобы начать необязательный разговор.
Здесь вы увидите короткую кат-сцену, в которой герои рассказывают о приключениях, в которые они попали, чтобы добраться сюда.
Пройдите через дверь слева от вас. Вы увидите короткую кат-сцену. Когда все закончится, спуститесь по лестнице впереди.
Комикс 11: Осадок
Внизу вы войдете в большую комнату с палаткой позади нее. С правой стороны находится мужской туалет.
Войдите внутрь, и вы найдете комикс «Осадок» на полу перед скелетом, сидящим на унитазе. Добавьте его в коллекцию Элли.
Вернитесь к Элли и перейдите на противоположную сторону комнаты, выйдя наружу через дыру в стене. Выйдя на улицу, пройдите к палаткам слева от вас.
Инструменты Уровень 5
Войдите в большую палатку в центре. Справа вы увидите набор инструментов 5-го уровня.
Это наш последний набор инструментов, а это значит, что мы можем улучшить наше снаряжение до самого высокого уровня.
Кулон Светлячок 28: Натали Ху
После того, как вы взяли инструменты, найдите две палатки прямо справа от большой палатки, в которой мы нашли инструменты.
Справа от этих палаток прожектор. На прожекторе висит кулон.
На противоположной стороне области вы найдете палатку, с верстаком в ней. Пришло время применить ваши новые инструменты. Обновите все свое оружие. Оно понадобится нам для предстоящих боев.
Артефакт 80: Карта Солт-Лейк-Сити
Находясь в палатке с верстаком, посмотрите на стол напротив верстака.
Вы найдете карту Солт-Лейк-Сити.
Когда вы будете готовы уйти, двигайтесь в направлении автобуса в правом верхнем углу области.
Необязательный разговор 41: Побег из своего прошлого и артефакт 81: Фото Джоэла и Сары
Когда вы подойдете к двери, Элли скажет Джоэлу, что у нее есть кое-что для него. Обернитесь и нажмите на приглашение дополнительного разговора.
Элли передаст Джоэлу фотографию его и Сары, признав, что украла ее у Марии. Джоэл поблагодарит ее.
После взаимодействия пройдите через автобус. Вам придется лезть через разбитое окно. С другой стороны, поверните налево и идите к восточному туннелю.
Кулон Светлячка 29: Николь Ху
Приближаясь к Восточному туннелю, ищите автобус слева от вас.
За автобусом вы найдете кулон светлячка Николь Ху.
Когда вы получите его, продолжайте идти по пути в восточный туннель.
Подземный туннель
В следующем разделе мы спустимся в несколько подземных туннелей, когда мы совершим последний прорыв через орду монстров.
Этот раздел может быть сложным, если вы пытаетесь играть агрессивно. Здесь много очагов зараженных, и все они нападут на вас, если мы не будем осторожны. Лучше всего действовать скрытно и пытаться устранять угрозы с помощью лука, заточки или бесшумного убийства.
Если вас поймают, то бегите изо всех сил. Мы приближаемся к концу игры, и осталось всего несколько боевых столкновений, так что не стесняйтесь использовать взрывчатку и другие боеприпасы.
Когда вы доберетесь до конца туннеля, взберитесь на близлежащие грузовики, и вы войдете в зону с толстяком и несколькими кликерами. Прокрасться мимо этих парней будет сложно, так что давайте подстрелим парочку мутантов, а затем попробуем прокрасться. Найдите квадратное сооружение в центре этой секции туннеля и встаньте на него, используйте лук, чтобы убить мутантов, которых мы видим ниже.
Толстяк здесь настоящая проблема, поэтому просто держитесь от него подальше, если это возможно.
Когда появятся бегуны, обогните правую сторону туннеля, а затем проберитесь мимо автобуса впереди. Мы прибудем в большой бассейн с двумя кликерами и бегуном. Убейте бегуна с помощью лука, затем либо бесшумно прокрадитесь мимо двух кликеров, либо убейте их луком или заточкой.
Учебное пособие 12: Осколки бомбы
После бассейна с двумя кликерами вы окажетесь в области с двумя толстяками. Поднимитесь на грузовик, который вы видите слева от вас.
На вершине этого грузовика находится Учебное пособие по осколкам бомб. Возьмите его, чтобы увеличить радиус поражения гвоздевых бомб.
Теперь спуститесь с грузовика и пройдите в туннели технического обслуживания справа от вас. Они рядом с грузовиком. В первой комнате мы найдем лом, боеприпасы, предметы для крафта и другие ресурсы. Возьмите их, а затем идите через туннель вверх по ближайшим ступенькам.
Здесь трое зараженных, хотя вы можете убить их тихо, чтобы другие не заметили. Как только они будут мертвы, пройдите вперед в комнату на другой стороне туннеля и возьмите там ресурсы.
Как только мы окажемся снаружи, нам придется разобраться с двумя толстяками впереди. Хотя до этого момента мы могли прокрасться, этих двоих нужно будет убить, если мы хотим пройти. Давайте приготовимся сделать этот бой как можно проще. Используя лук, уничтожьте всех кликеров и бегунов, которых увидите поблизости.
Убивайте их издалека и забирайте все стрелы, какие сможете. Вы должны быть в состоянии проредить врагов, пока не останетесь только вы, Элли и два толстяка. Привлеките их к углу или к месту, где вы сможете зажать их, используя предмет для отвлечения внимания, а затем бросьте туда всю имеющуюся у вас взрывчатку.
Бомбы с гвоздями, коктейли Молотова и столько снарядов из дробовика, сколько вы сможете выстрелить, должны уничтожить обоих. Не забывайте держаться на приличном расстоянии от обоих мутантов и будьте готовы сбежать, если они атакуют вас. Когда они будут мертвы, идите к грузовику позади того места, где мы их впервые нашли.
Вы можете подтолкнуть Элли вверх, и она скинет коробку, чтобы вы могли пройти за ней. Спуститесь с другой стороны. Вы увидите длинный туннель, заполненный водой. Ныряйте и плывите под грузовиком, блокирующим конец туннеля.
На противоположной стороне заберитесь на крышу грузовика и возьмитесь за лестницу впереди вас. Отнесите её Элли и бросьте в затопленный автобус внизу, чтобы она могла подняться к вам.
Комикс 13: Катализ
После того, как Элли забралась наверх, идите через вентиляционные шахты напротив того места, где вы разместили лестницу.
В конце пути вы найдете комикс. Добавьте его в свою коллекцию.
Перегруппируйтесь с Элли, а затем идите к воротам с правой стороны туннеля. Дверь будет заперта, поэтому перебросьте Элли через стену слева от вас. Когда она пойдет хвататься за дверь, ее схватит кликер. Стреляйте в кликера, и тогда Элли откроет дверь.
Поднимитесь по лестнице, и вы найдете кучу ресурсов и верстак. Это последний верстак, который мы найдем во всей игре, поэтому убедитесь, что вы сделали все улучшения, которые хотите, для последних двух глав. Небольшое предложение: улучшите свою винтовку (или Эль Дьябло), чтобы она могла пробивать броню, если вы еще этого не сделали. Мы собираемся сразиться со врагами в тяжелых доспехах, так что это улучшение будет очень кстати.
Когда будете готовы, выйдите из двери и поверните направо. Вы найдете дверь. Вскройте её и заберите все, что внутри. Вы найдете боеприпасы, ресурсы, лом и припасы.
Когда будете готовы, следуйте за Элли по коридору в другую комнату с водой. Нырните под воду и плывите через открытый дверной проем внизу, следуя по пути, пока не окажетесь в комнате технического обслуживания.
Поднимитесь на платформу впереди и доберитесь до вентиляционных шахт, затем перейдите и следуйте по пути, пока не вернетесь к приподнятому проходу в комнате, где мы оставили Элли.
Толкните палету на этой дорожке в воду, а затем спрыгните вниз. Переместите Элли на левую сторону сломанной лестницы, и она подпрыгнет.
После того, как она сбросит лестницу поблизости, поднимитесь по ней, и она сломается. Возьмите сломанную лестницу и прислоните ее к стене рядом с дверью, через которую мы вошли. Затем плывите обратно в комнату обслуживания и забирайтесь туда, где мы нашли палету.
Возьмите лестницу, поднимите ее и переместите к сломанной лестнице справа. Спрыгните вниз, а затем используйте её, чтобы построить мост через сломанные ступени. Как только вы перейдете, следуйте за Элли в туннель с сильным течением.
Перепрыгивайте препятствия впереди, пока не доберетесь до автобуса, ведущего к дверному проему. Как только Джоэл запрыгивает в автобус, его уносит течением. Большая часть следующих событий будет кат-сценой, хотя вам нужно будет нажимать кнопки во время нее.
Когда вы упадете в автобус, вам нужно ухватиться за перекладины и спастись от течения. Джоэл все равно упадет, а Элли запрыгнет на автобус и попытается освободить его, взломав дверь.
Затем автобус перевернется, и Элли отправится под воду. Пройдите через дверь автобуса, когда сможете, а затем плывите за ней. Когда вы доберетесь до нее, вы активируете кат-сцену, и это будет конец главы.
Глава 11 - Лаборатория Светлячков
В этой главе мы встретим четыре Артефакта и один Кулон Светлячка.
Больница
После того, как вы увидите, как Джоэл совершает очень сомнительный поступок, мы восстановим контроль в больничном коридоре. Из соседней двери вылетят два светлячка. Давайте разбираться с ними.
Лучше всего сделать это тихо, прокравшись через комнату слева от нас и уничтожив парня в конце, прежде чем задушить его напарника. Эта глава — наша последняя возможность использовать наши боеприпасы, так что не экономьте их, если хотите играть агрессивно. Как только враги будут уничтожены, в область войдет третий солдат.
Спрячьтесь, а затем убейте и его. У него будет штурмовая винтовка, поэтому не забудьте взять ее, прежде чем двигаться дальше.
С этого момента нам нужно уничтожать солдат на пути к коридору Западного Крыла, который находится к северо-востоку от этой области. Проход трудно не заметить, так как над входом написано «ЗАПАДНОЕ КРЫЛО». Вам не нужно убивать всех врагов в этой области, чтобы сбежать, поэтому открывайте огонь, если в этом нет необходимости. Просто уничтожьте врагов на своем пути.
Когда доберетесь до западного крыла, идите по коридору, пока не услышите приближающихся солдат. Спрячьтесь за столом справа от вас и пропустите их. Как только они уйдут, продолжайте движение по маршруту.
Солдат появится из двойных дверей слева от вас. Убейте его, а затем войдите на лестничную клетку, используя дверь, через которую он вошел. Джоэл автоматически заблокирует её за собой. Поднимитесь по лестнице наверх и войдите в дверь.
Артефакт 82: Диктофон хирурга
Когда вы войдете в дверь наверху лестницы, вы окажетесь у стойки регистрации.
На краю стола вы найдете диктофон хирурга.
Когда вы закончите, вы найдете дверь, которую можно открыть заточкой слева от вас.
Кулон Светлячка 30: Стюарт-Сьюм
Войдя в дверь, соберите все боеприпасы и предметы для крафта поблизости.
На столе справа от входа находится кулон Стюарт-Сьюм. Если вы следовали нашему прохождению, то получите достижение за сбор всех кулонов.
Артефакт 83: Диктофон Марлен 1
Выйдите из помещения и затем найдите открытый дверной проем слева от лестничной клетки, на которую мы пришли ранее. Внутри вы найдете немного ресурсов и диктофон Марлен 1.
Послушайте запись, а затем положите его в рюкзак.
Получив оба артефакта и кулон, направляйтесь к хирургическому крылу в верхней части коридора.
Артефакт 84: Журнал Марлен
Войдя в хирургическое крыло, сразу же идите в палатку справа от вас. Здесь вы найдете немного ресурсов.
Напротив палатки вы найдете журнал Марлен.
Выйдите из палатки и идите к двери справа. Джоэл увидит солдат, движущихся по зданию из окна. Мы собираемся отправиться в последнее боевое столкновение. Я надеюсь, вы готовы, так как это будет напряженный бой.
Пройдите в зал справа от вас и будьте осторожны, проходя мимо дверного проема, так как солдаты будут патрулировать местность. Мы должны пройти через операционную справа от нас, а затем пройти через серию комнат с правой стороны коридора впереди. Это хороший план, но нам почти наверняка придется убить несколько светлячков, чтобы добраться туда.
Пройдите через операционную, используя режим прослушивания, чтобы следить за врагами. Добравшись до главного коридора, спрячьтесь за кроватью и подождите, пока солдат не отведет взгляд. С этого момента есть очень высокий шанс, что вас заметят. Там куча солдат, и эти парни очень внимательны. Они быстро могут определить, что кто-то пропал поблизости.
Если вы можете оставаться незаметным, медленно, но осторожно продвигайтесь вверх по правому коридору, убивая светлячков, если они подходят слишком близко, пока не дойдете до конца. В более вероятном сценарии вас заметят, планы останутся прежними, но нам придется стрелять. Используйте все свои боеприпасы, чтобы смести этих парней со своего пути. Помните, что это последний бой во всей игре, поэтому не экономьте бомбы и патроны.
Пройдите в конец коридора и, когда появится возможность, прыгайте через окно слева и бегите к двери в задней части комнаты. Как только вы пройдете, Джоэл забаррикадирует проход, чтобы светлячки не смогли последовать за вами.
Артефакт 85: Диктофон Марлен 2
Давайте возьмем последний артефакт в игре. Как только вы забаррикадировали дверь, ищите дверь справа от вас. Внутри вы найдете диктофон Марлен 2.
Послушайте запись, а затем добавьте его в свой инвентарь. Если вы следовали нашему прохождению, то вы получите достижение за сбор всех артефактов.
Вернитесь в коридор и пройдите вперед до самого конца. Вы увидите красную дверь. Войдите в неё, и вы окажетесь в операционной. Пройдите через дверь перед вами. Вы увидите Элли под наркозом на столе. Идите вперед, и Джоэл убьет хирурга, который попытается его остановить.
Хватайте Элли и бегите по коридорам к лифту, ведущему на первый этаж. Как только вы попадете внутрь, вы увидите финальную кат-сцену, завершающую главу. Пришло время перейти к эпилогу.
Глава 12 - Джексон
Пережив полчища зараженных, выживших каннибалов, город охотников-садистов и больницу, заполненную тяжеловооруженными бойцами сопротивления, мы, наконец, добрались до конца приключения Джоэла и Элли.
В этой области можно найти один комикс, так что давайте возьмем его, когда мы направимся к финальному ролику The Last of Us.
Эпилог
После кат-сцены, завершившей последнюю главу, вы вновь обретете контроль над Элли, когда она вместе с Джоэлом направляется к Джексону.
Подождите, пока Джоэл пойдет вперед, и придержит забор, чтобы пропустить вас. Двигайтесь к нему, и Элли автоматически пролезет на другую сторону, помогая Джоэлу пройти за ней.
Комикс 14: Сингулярность
Пройдя через забор и на поляну, идите направо и отыщите брошенный пикап.
На водительском месте лежит последний комикс. Возьмите его, чтобы получить трофей за сбор всех комиксов в игре.
Вернитесь к Джоэлу и продолжайте идти по дорожке, пока он говорит о Саре. В конце концов, он заберется на бревно и запрыгнет на возвышение, опуская руку, чтобы вы могли подняться. Схватите его за руку, и вы увидите кат-сцену.
Посмотрите завершение игры, и вы увидите титры. Поздравляем - вы завершили прохождение The Last of Us!