Как мотылек на раме
Это один из первых побочных квестов Hogwarts Legacy, который становится доступным после прохождения сюжетного квеста «Добро пожаловать в Хогвартс». Мы объясним, как разблокировать квест, как раскрыть секрет картины, где найти мотылька и как привести мотылька обратно к пустой картине.
Разблокировка квеста
Этот квест становится доступным после прохождения сюжетного квеста «Добро пожаловать в Хогвартс».
Отправляйтесь в пристройку к библиотеке. Квест дает одна из учениц, Ленора Эверли — поговорите с ней.
Награды за выполнение квеста
- Опыт.
- Новый косметический предмет - Кобальтовые регалии, который можно экипировать на вкладке «Одежда».
Откройте секрет картины
Доберитесь до отмеченной картины и используйте Люмос на ней. На картине появится изображение области, которую вам нужно найти.
Найдите место, изображенное на картине
Пройдите прямо от картины и спуститесь по лестнице. Слева от вас будет мотылек — он начнет парить вокруг вашей палочки, но только если заклинание Люмос будет активно.
Верните мотылька на картину
Отнесите мотылька обратно к картине и отключите Люмос. Мотылек приземлится на картину, открывая новый предмет коллекционирования — страницу полевого руководства.
Поговорите с Ленорой Эверли
Во время заключительного разговора с Ленорой появляется небольшой выбор — вы можете поделиться своими выводами о пустой картине или сохранить знание при себе (это ее разозлит).
Полет с полок
Мы объясним, как и когда вы можете разблокировать побочный квест, как собирать книги, летающие по библиотеке, и к чему приведет выбор в финальной части квеста.
Разблокировка квеста
Первая возможность разблокировать этот побочный квест появляется после прохождения основного квеста Класс Чар. У вас должно быть разблокировано заклинание Акцио.
Отправляйтесь в пристройку к библиотеке. Квестодателем является Крезида Блюм — одна из учениц.
Награды за выполнение квеста
- Опыт.
- Золото - количество зависит от вашего выбора в конце квеста (до 300 монет).
- Рукоять жезла — Птичья — Серая — это косметический предмет, вы можете выбрать его после разблокировки новой палочки в основной сюжетной линии.
Соберите летающие книги Крезиды в библиотеке
Используйте компас, чтобы найти вход в двухэтажную библиотеку — вы можете использовать винтовую лестницу, чтобы путешествовать между ее этажами.
5 книг летают по библиотеке. Посмотрите на них и активируйте заклинание Акцио. Это позволит вам притянуть книги к вам. Вы также можете использовать заклинание Ревелио, чтобы отслеживать летающие книги.
Поговорите с Крезидой
Вернитесь к квестодателю. У вас есть небольшой выбор — вы можете сразу отдать ей книги (первый вариант диалога) или шантажировать ее и пригрозить сохранить ее дневник (второй вариант диалога). В последнем варианте Крессида будет злиться на вас и запомнит, что вы были с ней грубы, но вы сможете получить от нее больше золота. Максимальная награда 300 золотых.
Тайник в замке
Мы разъясним, где остановился Артур Пламли (который поручает вам выполнить этот квест), где найти 3 предмета с карты сокровищ и как найти сокровище, спрятанное за портретом.
Разблокировка квеста
Вы можете разблокировать этот квест в Астрономическом крыле Хогвартса. Вы получаете этот квест от Артура Пламли — одного из студентов.
Награды за выполнение квеста
- Опыт.
- Вы разблокируете новый косметический предмет - Подлинная форма историка. Он будет доступен на вкладке «Плащи и одеяния».
Первый ориентир
Артур даст вам карту сокровищ, с помощью которой вы сможете найти клад. Вы должны найти:
- Скелет с верхнего рисунка.
- Фонтан с нижнего левого рисунка.
- Картину с нижнего правого рисунка.
Воспользуйтесь лестницей за начальной точкой квеста и спуститесь на нижние уровни. Вы доберетесь до большого скелета — послушайте краткий комментарий героя.
Второй ориентир
Спуститесь по следующей лестнице и доберитесь до двойных дверей, ведущих во двор. Там есть фонтан в виде дракона.
Третий ориентир
Выберите дверь за фонтаном, т.е. за спиной дракона. Бегите вперед, поверните направо и поднимитесь по лестнице. Доберитесь до портрета, представленного на изображении выше — это последний объект, который нужно найти.
Откройте секрет картины
Используйте заклинание Акцио на картине — вы обнаружите на ней тайник. Проверьте содержимое большого сундука.
Вернитесь к Артуру, чтобы доложить ему о нахождении клада и завершить побочный квест.
Призрак нашей любви
Призрак нашей любви — это побочный квест по поиску секрета на карте сокровищ в игре Hogwarts Legacy. Вы узнаете, как прочитать карту сокровищ, где найти левитирующие свечи и как добраться до сундука с уникальным кладом.
Разблокировка квеста
Вы можете разблокировать эту миссию более чем одним способом, и самый простой способ — сделать это во время выполнения основного квеста «Последняя надежда Скроупа». Во время этой миссии вы можете войти в грот под Хогвартсом.
В гроте есть сундук — откройте его, чтобы найти карту сокровищ и разблокировать побочный квест.
После закрытия карты вы можете снова открыть ее, зайдя в инвентарь (вкладка сюжетных предметов).
Награды за выполнение квеста
- Опыт.
- Новый косметический предмет - шарф искателя сокровищ.
Используйте карту с парящими свечами, чтобы найти сокровище
Откройте карту мира. Ваш пункт назначения — камин в Запретном лесу — точка быстрого перемещения находится к северу от Хогвартса.
По прибытии необходимо убедиться, что сейчас ночь. Если вы прибываете днем, откройте карту и используйте опцию «Подождать».
Вам понадобится заклинание Люмос — если у вас его нет, откройте меню быстрого выбора набора заклинаний и поместите его в любой из 4 слотов.
Подойдите к мосту к юго-западу от камина. Примените заклинание Люмос, и должны появиться зачарованные летающие свечи.
Летающие свечи приведут вас к сокровищу. Следуйте за ними на север в лес. Избегайте ненужных битв по пути.
Вы доберетесь до небольших холмов в Запретном лесу, где будет обнаружен сундук с сокровищами. Его разграбление завершит побочный квест.
Задание профессора Гекат 2
Задание профессора Геката 2 — это побочный квест, который вы можете выполнить в Hogwarts Legacy. Этот дополнительный квест даст вам новое заклинание, которое вы сможете использовать позже в бою.
Где взять задание профессора Гекат
Задание профессора Геката 2 можно получить в Астрономическом крыле замка Хогвартс. Профессор будет рядом с локацией быстрого перемещения «Класс защиты от темных искусств». Раунд 3 станет доступен, как только вы завершите задание «Тайны закрытой секции».
Награда за задание
Заклинание Экспеллиармус и 150 очков опыта.
Прохождение задания профессора
Чтобы выполнить этот квест, вам нужно войти в класс. Как только вы это сделаете, автоматически начнется кат-сцена, когда вы прибудете в класс.
Как только кат-сцена закончится, вам нужно будет поговорить с профессором Гекат, и она научит вас выполнять Экспеллиармус.
Практика комбинации заклинаний 2
Это побочный квест, который вы можете выполнить. Хотя этот квест не даст вам ничего особенного, он научит вас ценным комбинациям, которые вы можете использовать в бою.
Как начать задание
Упражнение на комбинацию заклинаний 2 можно найти в Южном крыле замка Хогвартс. Квест будет начинаться прямо рядом с точкой быстрого перемещения двор Часовой башни. Раунд 3 станет доступен, как только вы завершите задание «Тайны закрытой секции».
Награда за задание
В качестве награды вы узнаете новые комбо и получите 180 очков опыта.
Прохождение
Чтобы выполнить этот квест, вам нужно выполнить все комбинации заклинаний, которые появляются на вашем экране, прежде чем манекен приземлится.
Первая волна заклинаний будет состоять из 3 заклинаний подряд:
- Акцио
- Инсендио
- Левиозо
Вторая волна заклинаний будет состоять из следующих заклинаний:
- Левиозо
- Базовая атака
- Базовая атака
- Базовая атака
- Акцио
- Инсендио
Третья и последняя волна заклинаний будет состоять из следующих заклинаний:
- Акцио
- Базовая атака
- Инсендио
- Базовая атака
- Базовая атака
- Базовая атака
- Левиозо
- Базовая атака
- Базовая атака
- Базовая атака
- Акцио
- Инсендио
- Базовая атака
- Базовая атака
- Базовая атака
- Базовая атака
После того, как вы выполните все три комбинации в правильном порядке, Лукан похвалит вашу работу, и у вас будет возможность сказать одно из следующего:
- Я не смог бы сделать это без тебя.
- Это был просто манекен
Неважно, что вы ответите, потому что все варианты диалога в конечном итоге приведут к одному и тому же результату.
Как только вы выберете один из вариантов диалога, вы поговорите еще немного, и вы завершите квест.
Задание профессора Шарпа 1
Задание профессора Шарпа 1 — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс.
Как начать задание
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не имеет установленной точки начала, и вы не знаете куда вам идти. Но если вы прочитаете инструкции на вкладке квеста, вы получите несколько подсказок по его выполнению.
Награда за выполнение
Вы получите 150 очков опыта и заклинание Депульсо.
Прохождение
Чтобы выполнить этот квест, вам нужно посетить магазин «Зелья Дж. Пиппинса». К счастью, вы можете найти этот магазин в Хогсмиде, он находится рядом с точкой быстрого перемещения Западный Хогсмид.
Вам нужно будет купить Зелье Фокуса, Зелье Максима и Зелье Эдуруса у Пэри, когда вы войдете в магазин. Эти зелья можно найти в разделе «Боевые инструменты» - покупка обойдется вам в 500 золотых.
Теперь вам нужно использовать зелье концентрации. После того, как вы его примете, выпейте Зелье Максима и Зелье Эдурус одновременно. Как только вы это сделаете, вам придется вернуться в замок и посетить занятия в течение дня.
Чтобы быстро добраться туда, отправляйтесь в пристройку к библиотеке и выберите точку быстрого перемещения в класс зелий. Как только вы войдете в класс, посмотрите кат-сцену.
Когда урок закончится, вам нужно будет поговорить с Шарпом и сообщить ему, что вы выполнили его задание. Затем он научит вас Депульсо, и квест закончится. С Депульсо вы сможете отталкивать врагов от себя.
Задание профессора Шарпа 2
Задание профессора Шарпа 2 — это новый побочный квест, от уже известного вам профессора.
Где начать задание
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не имеет начальной точки, и вы не узнаете куда вам идти. Но если вы прочитаете инструкции на вкладке квеста, вы получите несколько подсказок по его выполнению. Он станет доступен только после того, как вы выполните первое задание, которое вам дал профессор.
Награда за задание
Заклинание Диффиндо и 150 очков опыта.
Прохождение задания
Чтобы выполнить этот квест, вам нужно посетить магазин Зелья Дж. Пиппинса. К счастью, вы можете найти его в Хогсмиде, он находится рядом с точкой быстрого перемещения Западный Хогсмид.
Когда вы войдете в магазин, вам нужно будет купить Зелье невидимости и Громовое зелье у Пэри. Эти зелья можно найти в разделе «Боевые инструменты».
Теперь вам нужно использовать зелье концентрации. После того, как вы его примете, выпейте Зелье Максима и Зелье Эдурус одновременно. Как только вы это сделаете, вам придется вернуться в замок и посетить занятия в течение дня.
Чтобы быстро добраться туда, отправляйтесь в пристройку к библиотеке и выберите точку быстрого перемещения в класс зелий.
Вам нужно будет поговорить с Шарпом и сообщить ему, что вы выполнили его задание. Затем он научит вас Диффиндо, и квест закончится. С этим заклинанием вы сможете сразить своих противников на расстоянии.
Ядовитая доблесть
Ядовитая доблесть — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс.
Где начать задание
Точку начала задания можно найти в Астрономическом крыле в замке. Вы можете быстро добраться до побочного квеста, отправившись к точке быстрого перемещения Башни защиты от темных искусств. Как только вы прибудете туда, вам нужно будет поговорить с Дунканом Хобхаусом, чтобы начать квест.
Награды за задание
Вы получите 180 очков опыта и Одеяние ядовитого щупальца.
Прохождение задания
После того, как вы поговорите с Дунканом, он объяснит, что слышал о нескольких ваших встречах. Когда он закончит говорить, вы можете сказать одно из следующего:
- Почему спасибо.
- Мне повезло.
Дункан сообщит вам, что во время урока Геката его отпугиватель превратился в клубок пуха. После того, как он объяснит, что произошло, у вас будет возможность выбрать один из следующих вариантов диалога:
- Они могут быть страшными.
- Чего бояться?
- Ты тоже боишься собственной тени?
Дункан будет продолжать говорить, что все начинают над ним смеяться, потому что он всего боится. Когда он закончит это говорить, вы можете сказать одно из следующего:
- Это нехорошо.
- Это на самом деле смешно.
Выбрав один из двух вариантов, Дункан попросит вас войти в опасную комнату, чтобы он мог взять на себя ответственность и доказать, что он не трус. После этого у вас будет возможность сказать следующее:
Возможно, я посмотрю, что я могу сделать. |
Эта опция продолжит квест, а после вам нужно будет войти в комнату. |
Чего мне ожидать? |
Дункан расскажет вам про виды растений, которые вы можете встретить в комнате. |
После того, как вы закончите с ним разговаривать, вам нужно будет найти скрытый коридор в кабинете травологии. Комнату можно найти в крыле колокольни на южной стороне, как показано на рисунке ниже.
Когда вы доберетесь до скрытого коридора, используйте Инсендио, чтобы открыть путь. Как только вы войдете, вам нужно будет следовать по пути и использовать Люмос, чтобы безопасно пройти.
Продолжая идти по пути, вы увидите дверь справа от вас - она показана на картинке ниже.
Продвижение по этому пути приведет вас к сундуку. Но чтобы открыть его, вам придется использовать Инсендио на факеле. Внутри сундука вы найдете серый ночной колпак.
Теперь, когда вы получили добычу, продолжайте следовать по пути вперед. В конце концов, вы доберетесь до другого перекрестка, как показано на картинке ниже.
Если вы пойдете направо к воде, вы увидите сундук со школьной мантией.
Но если вы повернете налево, вы продолжите квест. Продолжая идти по этому пути, вы доберетесь до гигантского ядовитого щупальца, и когда вы это сделаете, вам придется схватить лист.
Теперь, когда вы собрали лист, все, что вам нужно сделать, это использовать ближайшую лестницу и выбраться из области. Теперь вернитесь к Дункану и отдайте ему лист. Затем Дункан похвалит вас за получение листа, и вы можете сказать одно из следующего:
Возможно посмотрю. |
Этот вариант продолжит квест, и после этого вам нужно решить головоломку. |
Рад был помочь. Возьми это. |
Эта опция диалога завершит квест прямо здесь и сейчас. |
На самом деле, я просто мог бы оставить это себе. |
Дункан начнет паниковать и объяснит, что чувствует себя потерянным. |
Я не серьезно (это только вариант, если вы скажете «На самом деле, я просто могу оставить это») |
Дункан поблагодарит вас за то, что вы дали ему лист, и квест завершится. |
Ты извлечешь из этого урок. |
Дункан убежит и даст вам понять, что разочарован в вас. |
После того, как вы закончите разговор с Дунканом, вы завершите квест и получите свои награды.
Дедалианские ключи
Дедалианские ключи — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс.
Где начать задание
Дедалианские ключи можно найти в Астрономическом крыле в замке. Вы можете быстро добраться до побочного квеста, отправившись к точке «Класс трансфигурации». Как только вы прибудете туда, вам нужно будет поговорить с Нелли Оггспайр, чтобы начать квест.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и жетон.
Прохождение
Поговорив с Нелли, она скажет вам, что Дедалианские ключи вернулись. Она объяснит, как работают ключи, и предложит вам найти один из них. Когда она закончит говорить, у вас будет возможность сказать один из следующих вариантов:
Возможно посмотрю. |
Этот вариант продолжит квест, и после этого вам останется решить головоломку. |
Зачем директору такое делать? |
Нелли объяснит, почему директор так поступила. |
Почему ты не отправишься за ключами? |
Нелли объясняет, что раньше она пыталась получить ключи, но не добилась успеха. |
Как только вы закончите разговор с Нелли, вам нужно будет отправиться в Астрономическую башню, чтобы найти ключ. Как только вы доберетесь до вершины башни, ключ появится и начнет лететь вниз. Ключ можно найти в классе возле лестницы перед запертым шкафом. Подойдите к ключу и используйте его, чтобы открыть шкаф, как показано на рисунке ниже.
Вам нужно будет правильно рассчитать время, чтобы всё получилось. Подождите, пока он полетит в центр, и когда он будет там, шлепните его. Это откроет шкаф.
Как только вы откроете шкаф, вы получите жетон и должны будете вернуться к Нелли. Затем она объяснит, что эти жетоны могут открыть сундук, привязанный к определенному факультету. Когда вы закончите говорить, вам нужно будет отправиться к себе и использовать жетон на сундуке.
Когда вы положите жетон в сундук, вам сообщат, что вам нужно найти 15 других, чтобы открыть сундук.
Все Дедалианские Ключи
Ниже вы найдете расположение всех Дедалианских ключей, которые можно найти по всему замку.
Дедалианский ключ 1
После того, как вы завершите квест, следующий ключ можно найти в Астрономическом крыле рядом с камином Башни защиты от темных искусств. Когда доберетесь туда, идите к скелету, показанному на картинке ниже.
Теперь, когда вы будете там, поднимитесь по лестнице, направленной к голове скелета. Поднявшись по лестнице, поверните налево, а затем еще раз налево. Это приведет вас прямо к шкафу.
Дедалианский ключ 2
Второй ключ можно найти в пристройке к библиотеке рядом с камином в классе зелий. После появления пройдите через двойные двери и продолжайте спускаться по лестнице рядом с классом.
Как только вы спуститесь, вы найдете еще один шкаф.
Дедалианский ключ 3
Третий ключ также находится в пристройке к библиотеке, но рядом с камином Центрального зала. Вам нужно будет спуститься к главным двойным дверям внизу, чтобы найти ключ. После того, как вы нашли ключ, следуйте к двери-головоломке арифмантики на противоположной стороне комнаты.
Дедалианский ключ 4
Вы можете остаться в Центральном зале, чтобы найти этот ключ. Вместо того, чтобы спускаться вниз, на этот раз поднимитесь. Поверните направо к лестнице, как только доберетесь до двойных дверей. За лестницей вы найдете следующий ключ.
Следуйте за ним, и он приведет вас к шкафу.
Дедалианский ключ 5
Чтобы найти его, вам нужно быстро добраться до библиотеки. Когда доберетесь туда, поверните направо к книгам. Вы найдете ключ посреди прохода.
Следуйте за ним, и он приведет вас к шкафу.
Дедалианский ключ 6
Вам нужно будет пройти в Большой зал, чтобы найти этот ключ, как только вы появитесь, развернитесь и пройдите через обе двойные двери. Вы найдете ключ возле лестницы перед всеми картинами.
Следуйте за ключом вниз, и он приведет вас прямо к шкафу.
Дедалианский ключ 7
Следующий ключ снова можно найти в Большом зале. Когда вы войдете в зал, идите к камину. Теперь, когда вы его нашли, следуйте за ключом.
Следуйте за ключом вниз, и он приведет вас прямо к шкафу.
Дедалианский ключ 8
Чтобы найти его, вам придется отправиться в Большой зал еще раз! Когда вы появитесь, пройдите через двойные двери, которые можно найти с правой стороны. После этого спуститесь по лестнице с правой стороны и по еще одной прямо перед вами.
Вы найдете ключ рядом со статуей. Следуйте за ключом вниз, и он приведет вас прямо к шкафу.
Дедалианский ключ 9
Чтобы найти этот ключ, быстро отправляйтесь к башне Большой лестницы. Как только вы появитесь, начните спускаться по лестнице вниз. Вы найдете ключ в нижней части лестницы. После того, как вы его найдете, следуйте за ним.
Это приведет вас к шкафу, который находится рядом с дверью-головоломкой арифмантики.
Дедалианский ключ 10
Чтобы найти ключ номер 10, быстро доберитесь до Факультетской башни в Южном крыле. Когда вы появитесь, идите прямо через дверь рядом с Гладвином.
После этого поднимитесь по лестнице и на втором этаже найдите ключ. Следуйте за ключом вниз, и он приведет вас прямо к шкафу.
Дедалианский ключ 11
Этот ключ также можно найти в Факультетской башне в Южном крыле. Когда вы появитесь, идите прямо через дверь рядом с Гладвином. Поднимитесь по лестнице, пока не дойдете до статуи.
Когда вы увидите её, поверните налево к комнате с часами, там вы найдете ключ. Следуйте за ключом, и он приведет вас к шкафу.
Дедалианский ключ 12
Отправляйтесь к камину во дворе Часовой башни в Южном крыле, чтобы найти этот ключ. Теперь, когда вы появились, вам нужно открыть дверь с левой стороны.
После того, как она откроется, идите до самого верха. Вы найдете ключ на левой стороне второго этажа. Следуйте за ключом, и он приведет вас к шкафу.
Дедалианский ключ 13
Чтобы найти этот ключ, быстро отправляйтесь во двор колокольни в крыле колокольни. Теперь, когда вы появились, поднимитесь по лестнице слева от вас и войдите в единственную дверь. Вы найдете ключ впереди.
Поднимитесь за ним вверх по лестнице, и он приведет вас к шкафу.
Дедалианский ключ 14
Вам нужно будет отправиться в секретную комнату Зала карт, чтобы получить этот ключ. Когда вы появитесь в комнате, развернитесь, поднимитесь по лестнице и следуйте по пути. Когда вы дойдете до ворот, спуститесь по лестнице и пройдите по коридору, там вы найдете ключ.
Следуйте за ключом, и он приведет вас к шкафу.
Дедалианский ключ 15
Последний ключ можно найти возле шкафа, который вы открыли с помощью ключа 14. Пройдите через коридор, где изначально был найден последний ключ. Ключ будет рядом со статуей дракона.
Следуйте за ним, и он приведет вас к последнему шкафу.
Открытие сундука
Теперь, когда вы нашли все жетоны, вернитесь в гостиную вашего факультета и сдайте их все.
После того, как сундук откроется, вы получите Реликтовую робу вашего факультета.
«Развод» на сладости
Это еще один интересный побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс.
Где начать задание
Задание можно начать в Большом зале в замке. Вы можете быстро добраться до побочного квеста, переместившись к камину Большого зала. Как только вы прибудете туда, вам нужно будет поговорить с Гарретом Уизли, чтобы активировать квест.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Как только вы начнете разговаривать с Гарретом, у вас будет возможность выбрать один из следующих вариантов:
- Это было интересное занятие.
- Ты искал меня, Гаррет?
После выбора одного из двух вариантов, он спросит, не попали ли вы в неприятности из-за того, что произошло во время урока. Есть два варианта, которые вы можете выбрать:
- Ничего не случилось.
- Ты доставил мне неприятности
Гаррет извинится за случившееся, и разговор завершится. Как только это произойдет, вам нужно будет снова поговорить с ним. Он сообщит вам, что работает над новым напитком и нуждается в вашей помощи, чтобы получить ингредиенты. Ниже перечислены все параметры диалога, которые вы можете выбрать после того, как он попросит вас о помощи:
- Не могу дождаться, когда увижу, что ты приготовишь.
- Разве ты не должен учиться?
Оба варианта диалога будут иметь одинаковый результат. Гаррет сообщит вам, что есть магазин со всеми ингредиентами, и попросит вас получить их для него после того, как вы сможете выбрать из списка вариантов диалога.
- Я был бы рад.
- Звучит довольно неприлично.
- Секретный проход? Прямо на моей улице.
Затем он скажет вам, где находится секретный проход, и сообщит, какое заклинание нужно, чтобы открыть его. Ниже перечислены все варианты диалога, которые вы можете выбрать после этого.
Я попробую |
Этот вариант продвинет квест. |
Неужели никто не может купить их для тебя? |
Гаррет сообщит вам, что они не продаются и их трудно достать. |
Разве это не воровство? |
Гаррет сообщит вам, что да, вы воруете, но всем будет наплевать. |
Теперь, когда вы закончили разговор, найдите статую одноглазой ведьмы, которую вы можете найти, следуя указаниям на мини-карте. Когда вы доберетесь до лестницы, поверните налево в коридор. Перед переходом вы увидите статую справа от вас.
После того, как вы её используете, вы попадете в секретный проход. Следуйте по пути, и вы доберетесь до сломанного лифта. Вам придется использовать Репаро и спуститься на лифте, чтобы починить его.
Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до паутины. Если вы используете Инсендио на паутине слева от вас, вы получите доступ к сундуку с плащом внутри.
Как только вы дойдете до конца, вам придется решить головоломку, чтобы продолжить движение вперед. Для этого вам нужно встать на платформу и использовать Левиозо, чтобы подняться.
Продолжая идти по пути, вы столкнетесь с еще одним набором головоломок, которые вам придется решить. Но если вы повернете налево и спуститесь с холма, вы найдете сундук с плащом и немного ингредиентов. В дополнение к этой добыче вы найдете немного дополнительного сока, если проплывете в воде и повернете налево в пещеру. В пещере также будет еще один сундук с ночным колпаком внутри.
Чтобы продолжить основной путь, вернитесь наверх и используйте Левиозо на платформе. Продолжайте идти по пути, а затем используйте Репаро на сломанной сцене. После этого используйте Левиозо.
Это приведет вас к гигантской паутине, и чтобы продолжить движение вперед, используйте Инсендио. Как только путь расчистится, вам придется использовать Репаро на другой сломанной сцене, после этого используйте Аксио на платформе над ней. Затем используйте Левиозо.
Теперь все, что осталось сделать, это открыть ворота, и для этого вам нужно будет использовать Инсендио на обоих жаровнях на земле.
Прежде чем подняться наверх, соберите все предметы возле лестницы.
К счастью, вам не придется слишком долго искать ингредиенты. Их можно найти рядом с лестницей, ведущей в магазин. После того, как вы возьмете их, вернитесь к Гаррету.
Как только вы принесете их ему, вы сможете сказать одно из следующего:
- Вот они.
- Они твои! - за плату.
Затем Гаррет скажет, что сообщит вам, когда партия зелья будет готова, и квест будет выполнен.
Оформление интерьера
Оформление интерьера — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс.
Где начать задание
Оформление интерьера можно найти в секретных комнатах замка. Квест станет доступен после того, как вы обнаружите Комнату Требований. Чтобы начать квест, вам нужно поговорить с профессором Уизли.
Награды за задание
Вы получите 180 очков опыта, новые заклинания и коллекционные предметы.
Прохождение
Как только вы поговорите с ней, она объяснит, что вам понадобится Лунный камень. Теперь, когда вы вернули ей Лунный камень, она скажет вам, что Колдовство можно использовать для украшения, и попросит вас немного поработать.
Вам нужно создать 5 украшений для стен и 5 украшений для пола, чтобы выполнить эту часть квеста. После того, как вы используете заклинание, определенные поля начнут мигать. Используйте любые украшения.
Теперь, когда вы разместили все украшения, вернитесь к профессору Уизли, и она научит вас заклинанию изменения. Это заклинание позволит вам изменить внешний вид комнаты.
После того, как вы выучите заклинание, вам нужно будет использовать его на нескольких предметах, которые вы разместили в своей комнате. Вам придется изменить стиль, цвет и размер предмета.
Теперь, когда вы это сделали, профессор Уизли поручит вам изменить пол или балкон комнаты.
Как только вы это сделаете, поговорите с Диком. Он позволит вам выбрать конкретную тему для комнаты. Ниже перечислены варианты, которые вы можете выбрать:
- Прохладная лунная атмосфера звучит идеально.
- Я бы хотел что-нибудь натуральное и приземленное.
- Я лучше всего сосредотачиваюсь в темной и таинственной комнате.
Затем Дик сделает комнату похожей на выбранный вами вариант. Профессор Уизли сообщит вам, что Дик всегда может сменить комнату. Как только вы двое закончите говорить, вы завершите квест, и комната станет уютнее.
Задание мадам Когавы 1
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не имеет начальной точки. Вам нужно будет посетить Хогсмид и купить метлу в магазине.
Награды за задание
Вы получите 150 очков опыта и заклинание Глациус.
Прохождение
Чтобы купить метлу, вам понадобится 600 золотых. Когда вы войдете в магазин, у вас будет возможность выбрать одну из шести метел. Неважно, какую из них вы покупаете, потому что все они имеют одинаковые характеристики. Это вопрос вкуса.
Теперь, когда вы купили метлу, вам нужно уничтожить 5 воздушных шаров над станцией Хогсмид и 5 над полем для квиддича. Чтобы уничтожить все воздушные шары, вам нужно добраться до них во время полета.
После того, как вы уничтожите все воздушные шары, вернитесь к мадам Когаве. Вы будете говорить, и как только вы закончите. Она научит вас Глациусу, ледяному заклинанию.
Задание мадам Когавы 2
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не имеет начальной точки. Вам нужно будет выполнить первое задание профессора, чтобы разблокировать это.
Награды за задание
Вы получите 150 очков опыта и заклинание Арресто Моментум.
Прохождение
Теперь, когда вы начали квест, пролетите над Шпилем и Башней Кинбриджа и разбейте 5 шаров. Чтобы лопнуть все воздушные шары, вам нужно добраться до них во время полета.
После того, как вы уничтожите все воздушные шары, вернитесь к мадам Когаве. Вы поговорите, и как только вы закончите, она научит вас заклинанию, которое замедляет врагов.
Задание профессора Онаи
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не указывает вам, куда идти. Но если вы прочитаете инструкции на вкладке квеста, вы получите несколько подсказок по его выполнению. Вам нужно будет найти Привидение и для этого отправиться на Болото Южного Моря.
Награды за выполнение задания
Вы получите 150 очков опыта и заклинание Децендо.
Прохождение
Теперь, когда вы находитесь в нужном регионе, вам нужно добраться до места, показанного на рисунке ниже. Как только вы прибудете, продолжайте спускаться к Прибрежной пещере, там вы найдете бандитский лагерь с троллем в нем. Ниже фото того, куда вы можете пойти.
Когда вы прибудете, победите тролля и примените Депульсо к парящему врагу. После того, как вы оба найдете призрак тролля, вернитесь в Хогвартс и посетите занятия.
Когда урок закончится, поговорите с профессором, и она научит вас Децендо, заклинанию, которое опускает предметы. После этого вы завершите квест.
Задание профессора Гарлика 1
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не укажет вам, куда идти. Но если вы прочитаете инструкции на вкладке квеста, вы получите несколько подсказок по его выполнению. Чтобы начать этот квест, вам нужно посетить Собачью травку и Бледную шляпу в Хогсмиде и купить Ядовитое щупальце за 600 золотых и Мандрагору за 500 золотых.
Награда за задание
Вы получите 150 очков опыта и выучите заклинание Вингардиум Левиоса.
Прохождение
После покупки ингредиентов, используйте Ядовитое щупальце и бросьте его на землю. Растение должно сразу вырасти.
Что касается Мандрагоры, убедитесь, что вы используете ее, сражаясь с несколькими врагами одновременно.
После того, как вы это сделаете, вернитесь к профессору Гарлик, она научит вас заклинанию Вингардиум Левиоса. С помощью этого заклинания вы сможете легко поднимать тяжелые предметы.
Глубины Мер-Ки
Глубины «Мер-Ки» можно начать в Большом зале в замке. Вы можете быстро добраться до побочного квеста, быстро отправившись к точке быстрого перемещения Эллинга. Как только вы прибудете туда, вам нужно будет поговорить с Неридой Робертс, чтобы активировать квест.
Награда за задание
Вы получите 180 опыта и новую одежду.
Прохождение
После того, как вы поговорите с ней, она скажет, что не умеет плавать, и начнет объяснять, почему Русалки должны иметь места связи. Как только она это скажет, что вы можете выбрать один из следующих вариантов диалога:
- Я думаю, то, что ты делаешь, достойно восхищения
- Я думаю, ты зря тратишь время.
Нерида объяснит, что Русалки оставили ей подарок, но она не может дотянуться до него, потому что не умеет плавать. Затем у вас будет возможность сказать следующее:
Я могу помочь тебе. |
Этот вариант продвинет квест. |
Расскажи мне об отношениях волшебников с русалками. |
Нерида скажет, что волшебники считают их низшими существами. |
Что бы сделал связной с русалками? |
Затем Нерида объяснит, как она попытается обменяться знаниями с ними. |
Что такого интересного в русалках? |
Нерида начнет объяснять, почему она их любит. |
Теперь, когда вы поговорили с ней, вам придется плыть в пещеру. Когда вы попадете внутрь, вам нужно будет использовать огненное заклинание на паутине вокруг вас, чтобы освободить мотыльков. После этого используйте Люмос и ведите их к двери, чтобы она открылась.
Как только дверь откроется, вы найдете сундук с артефактом. Теперь вам нужно вернуть его Нериде. После этого она будет рада услышать, что вы его получили. Затем у вас будет возможность выбора:
- Рад, что помог. Наслаждайся подарком.
- Я решил оставить подарок себе.
После того, как вы двое закончите разговор, вы завершите квест.
Уникальный Единорог
Фэнтезийный мир Hogwarts Legacy наполнен множеством открытий. Частью этой магии являются фантастические существа, такие как Единорог, местонахождение которого мы узнаем.
Эти фантастические звери довольно редки, и их довольно сложно получить, так как они сразу же убегут, как только увидят вас. Но с помощью нескольких умных приемов и использования нескольких удобных заклинаний вы сможете приручить единорога.
Как приручить единорогов
К сожалению, приручить единорогов в игре не совсем просто, так как есть куча предметов и заклинаний, которые вам понадобятся заранее, чтобы добиться успеха. Кроме того, есть только одно конкретное место, где вы можете найти единорогов. Так что, если вы не знаете об этом, вы, вероятно, будете искать их бесцельно. Давайте рассмотрим все, что вам нужно сделать, прежде чем даже пытаться приручить единорога, а затем фактические места и методологию.
Подготовка
Прежде чем вы сможете даже подумать о том, чтобы рискнуть и попытаться приручить Единорога, вам необходимо выполнить несколько очень важных предварительных условий. Первым шагом всего процесса является получение хотя бы одного навыка животных, чтобы ваш персонаж знал о существовании таких зверей. Вам также нужно будет разблокировать Комнату Требований, чтобы вы могли где-то хранить зверей.
Во-вторых, вам нужно убедиться, что у вас есть Наб-сумка, иначе вам негде будет хранить Единорога, как только вы его найдете.
Последнее, что вам может понадобиться — это какое-то заклинание, чтобы приблизиться к Единорогу и обездвижить его на достаточно долгое время, чтобы вы могли использовать Наб-сумку. Для этой цели вы можете использовать что угодно, например, Гласиус, Акцио или Левиосо. Вам также понадобится невидимость, чтобы подобраться поближе незамеченным.
Поиски единорога
На самом деле в игре есть только одно место, где вы можете найти единорогов. И оно находится на северо-западной окраине Запретного леса. Оно помечено как Логово Единорога, и вы, вероятно, сможете найти единорога там, почти каждый раз, когда входите в это место.
Если у вас разблокированы точки быстрого перемещения во внешних областях, то ближайшим местом к Логову единорога будет точка быстрого перемещения Верхний Хогсфилд.
Приручение единорога
Теперь, когда у вас есть все необходимое условия и вы знаете, где найти единорогов, пришло время попробовать приручить одного из них самостоятельно. Дело в том, что единороги, заметив вас, начнут убегать. Даже если вы в конечном итоге подкрадетесь к ним, используя что-нибудь, чтобы сделать вас невидимым, например, Плащ- невидимку или зелье, они в конечном итоге услышат вас, когда вы подойдете слишком близко, и нападут.
Поэтому вам нужно использовать комбинацию заклинаний и тактики, чтобы подобраться поближе и немедленно использовать свою Наб-сумку.
Прохождение задания
Вам потребуется спасти определенного единорога, и вы сможете попробовать все, что мы обсуждали, о том, как приручить единорога.
Побочный квест дает Бетти Багбрук в Хогсмиде. После того, как подруга Бетти, единорог, Хейзел, защитила ее от волков, Хейзел немного пострадала, и Бетти беспокоится за ее безопасность из-за увеличения количества браконьеров в этом районе. Она ищет кого-нибудь, кто отведет Хейзел в безопасное место, где она сможет спокойно подлечиться.
Вы можете начать квест, поговорив с Бетти, которая будет стоять к западу от точки быстрого перемещения Северного Хогсмида. После того, как вы поговорите с ней, она скажет вам отправиться в Логово Единорога, местонахождение которого мы уже обсуждали (к западу от Верхнего Хогсфилда в Запретном лесу ).
Как только вы доберетесь до места, вы сможете заметить Хейзел на расстоянии. У единорога будет яркая и блестящая шерсть. Убедитесь, что вы захватили только Хейзел, так как захват любого другого единорога не будет засчитываться для завершения квеста.
После того, как вы нацелились на Хейзел, экипируйте Наб-сумку и заклинания, которые вам могут понадобиться, такие как невидимость и Левиозо (или Глациус и Акцио). Затем спуститесь вниз, станьте невидимым, обездвижьте Хейзел и используйте на ней Наб-сумку. Если на любом из этих этапов вы в конечном итоге напугаете Хейзел, вам нужно будет снова найти её и повторить те же шаги.
После того, как вы захватите Хейзел, вернитесь к миссис Багбрук и сообщите ей, что у вас есть Хейзел. Вы найдете Бетти в том же месте, где вы изначально разговаривали с ней. Вы будете вознаграждены 180 очками опыта, Деревянной Девой и Единорогом Хейзел.
Но, в конечном счете, вы получите единорога в ваш виварий в комнате требований. Оказавшись там, вы можете позаботиться о ней, чтобы получить волосы единорога, которые необходимы для снаряжения высокого уровня.
Потерянная астролябия
Потерянная астролябия — это побочный квест, который вы можете принять, поговорив с Грейс Пинч-Смедли в южной деревне Хогвартса в Нижнем Хогсфилде. Когда вы поговорите с Грейс на соседнем причале, она объяснит, что астролябия ее деда упала на дно Черного озера, и попросит вас поплавать, чтобы найти ее.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и Маску русалки.
Прохождение
Чтобы найти начальную точку задания, выйдите из замка Хогвартс через южный выход и следуйте по пути на юг, чтобы добраться до Нижнего Хогсфилда. Отсюда посмотрите в сторону Черного озера, и вы должны заметить деревянный причал, где Грейс Пинч-Смедли будет ждать вас, чтобы выдать этот квест.
Прежде чем отправиться в плавание за астролябией, рекомендуем продать несколько предметов снаряжения. Погружаясь в поисках астролябии, вы найдете до четырех предметов снаряжения. Если ваш инвентарь полон, вы будете вынуждены отказаться от новых предметов или уничтожить часть снаряжения в своем инвентаре, чтобы освободить место.
После того, как вы приняли задание, прыгайте в Черное озеро и плывите на северо-восток к области, отмеченной на карте выше. Область, которую вам нужно достичь, также будет отмечена фиолетовым кругом на вашей мини-карте.
Когда вы приблизитесь к отмеченной области, вы должны заметить пять круглых аномалий, выходящих из озера. Чтобы нырнуть и найти аномалии, подойдите к ним и нажмите квадрат (PlayStation), X (Xbox) или клавишу F (ПК).
В игре есть дополнительные секреты, доступ к которым можно получить, только используя механику подводного плавания, представленную в этом побочном квесте, так что имейте это в виду, продолжая исследовать мир игры.
После каждого погружения вы либо получите снаряжение, либо найдете астролябию. Как только вы найдете астролябию, вернитесь к Грейс, чтобы вернуть ее семейную реликвию, и выполните этот побочный квест!
После разговора с Грейс вам будет предложено три разных варианта диалога, но независимо от вашего выбора вы всегда получите награду. Хотя различные варианты диалога в конечном итоге приводят к небольшим различиям, вот что вы получите в зависимости от выбранного вами варианта диалога.
Диалог |
Ответ |
"Я нашел - вот и она". |
Вы получите 180 очков опыта и маску русалки. |
«Я нашел. И она твоя – за определенную цену». |
Вы получаете 11 галеонов в дополнение к 180 очков опыта и маске русалки. |
«Я нашел. И я оставлю её себе». |
Грейс будет раздражена, но вы по-прежнему получаете 180 очков опыта и маску русалки. |
Увезенные тележки
Это побочный квест в Hogwarts Legacy, который вы получите после разговора с гоблинским торговцем Арном в южной деревне Хогвартса в Нижнем Хогсфилде. Когда вы наткнетесь на Арна, вы обнаружите, что он в беде, потому что лоялисты Ранрока украли его тележки и его драгоценные картины.
Награда за побочный квест
Вы получите 180 очков опыта и Шлем, сделанный гоблинами.
Чтобы начать побочный квест, отправляйтесь в деревню Южного Хогвартса в Нижнем Хогсфилде. Арна можно найти в восточной части Нижнего Хогсфилда, рядом с тропой между домами и миниатюрным озером. После того, как вы поговорите с Арном, отследите побочный квест и следуйте по тропе на юг, чтобы добраться до лагеря в долине Хогвартс, как показано на изображении ниже.
Проникновение в лагерь гоблинов
Если вы решите ворваться в лагерь, имейте в виду, что некоторые из лоялистов могут использовать неблокируемые атаки, поэтому будьте готовы увернуться, оглушить или обезоружить этих противников, чтобы избежать урона.
Блокируемые атаки отмечены желтыми значками вокруг вашего персонажа, а неблокируемые атаки будут показаны красным.
У большинства лоялистов в лагере также есть щиты, которые можно сломать только с помощью заклинания, соответствующего цвету щита. Чтобы узнать, какие заклинания могут пробить какие щиты, взгляните на таблицу ниже:
Как сломать щиты |
||
Цвет щита |
Тип заклинания |
Заклинания |
Желтый |
Контроль |
Левиозо Арресто Моментум Глациус Трансформация |
Фиолетовый |
Сила |
Акцио Депульсо Десцендо Флипендо |
Красный |
Урон |
Экспеллиармус Инсендио Конфринго Диффиндо Бомбарда |
Древняя магия, Непростительные проклятия, Оглушение и метание предметов во врагов могут пробить все щиты.
В качестве альтернативы вы можете использовать более скрытный подход, используя заклинание невидимости и подкрадываясь к врагам, чтобы убить их с помощью финишера Петрификус Тоталус. Чтобы использовать способность «Петрификус Тоталус», незаметно подойдите к врагу сзади и, находясь в зоне досягаемости, нажмите «Квадрат» (PlayStation), «X» (Xbox) или клавишу «F» (ПК). Хотя заклинание дает вам почти невидимость, особенно при улучшении, враги могут обнаружить вас, если вы подойдете слишком близко, так что действуйте осторожно.
Независимо от выбранного вами пути, как только все лоялисты будут побеждены, направляйтесь к южной оконечности лагеря и взаимодействуйте с железными воротами, чтобы найти повозки Арна.
Повозки самостоятельно доберутся до Арна, но этот побочный квест не будет закончен сразу. Тщательно осмотрев лагерь, вернитесь к Арну в Нижнем Хогсфилде, чтобы получить свою награду и закрыть это задание!
После завершения миссии в Хогвартс-Вэлли откроется магазин Арна!
Двор призывателей
Вы сможете пройти испытания во Дворе призывателей, пройдя основную историю игры.
Что касается Двора Призывателей, профессор Ронен выведет вас на небольшое игровое поле и вызовет в воображении корт. Здесь вы увидите три шара, которые вы можете призвать к себе для тренировочного поединка.
Цель игры — попытаться установить мяч в ближайшей к вам секции и набрать как можно больше очков, и лучший способ сделать это — подтянуть мяч к самому концу оранжевой секции из 30 очков, а затем отпустить его.
После тренировочного раунда он предложит вам сыграть против вашего одноклассника Натсая Онаи. У нее будет красный цвет шаров, а у вас синий.
Точно так же, как вы делали это в тренировочном поединке, потяните мяч к себе с помощью Акцио, пока он не коснется самого края оранжевой секции, а затем отпустите его. Он должен остановиться в зоне 50 очков. Выигрывает тот, у кого больше очков после вытаскивания каждого шара!
После этого поединка профессор Ронен решит сделать его «немного более интересным» и будет бросать движущиеся блоки, чтобы попытаться сбить вас с толку. Однако не бойтесь, вы сможете пройти через это испытание.
Подождите, пока первый блок (ближайший к выделенному вами шару) не пройдет длинный путь, а затем потяните его. Используйте туже тактику, что и раньше, проведите его до конца оранжевой секции, а затем отпустите. Старайтесь не приближаться к блокам, так как они могут вытолкнуть ваш шар за пределы корта.
Двор призывателей: Матч 1
Вы сможете пройти этот побочный квест вскоре после завершения основного сюжетного квеста Зал карты и задания мадам Когавы 1. Победа в этом матче принесет вам 180 очков опыта.
У вас появится побочный квест, в котором говорится, что кто-то ищет нового противника во Дворе Призывателей. К счастью, он находится прямо возле офиса мадам Когавы, если вы правильно рассчитаете время, так что отправляйтесь туда, чтобы начать свой первый матч.
В этом матче вы столкнетесь с Леандером Преветтом, и на этот раз на доске будет еще несколько препятствий, которые нужно обойти. Пять очень прыгучих блоков, если быть точным. Если вы попадете в один из них, ваш шар подлетит, так что будьте осторожны.
Встаньте с правой стороны площадки и сначала переместите дальний левый шар. Примените Аксио и потяните его к самому концу оранжевой секции, затем отпустите.
Теперь, что касается среднего шара, вам нужно встать так, чтобы вы были между ближайшим к вам блоком и блоком слева от него. Затем сделайте то же самое, что и раньше, потянув шар на оранжевую секцию и отпустив его.
А для последнего шара справа встаньте справа от ближайшего блока впереди вас и тяните его, повторяя один и тот же прием.
Как только вы победите, ваш соперник сообщит другим в своей группе. Теперь вы достаточно достойны, чтобы посоревноваться с ними.
Двор призывателей: Матч 2
Этот матч можно завершить только после того, как вы достигли 10-го уровня и выполнили основной сюжетный квест «Шлем Урткота». Победа в этом раунде принесет вам 180 очков опыта.
Чтобы начать его, вам нужно отправиться в Двор призывателей на лужайке летного класса, где вы найдете Саманту Дейл, которая захочет сыграть против вас.
В этом раунде у вас будут еще более сложные препятствия, чем раньше. Они выглядят как невидимые вихри, и для того, чтобы избежать их, потребуется найти правильные углы и попытаться избежать их. Вихри могут отбросить ваш мяч за пределы корта или отбросить его на зону с небольшим количеством очков.
Для начала, вам нужно сосредоточиться на шаре в крайнем левом углу. Встаньте немного правее центральной доски на корте и попытайтесь вытянуть шар между двумя вихрями. Используйте Акцио и потяните шар до конца оранжевой полосы, затем отпустите его.
Для среднего шара, сдвиньтесь немного левее центральной планки, как показано ниже. Затем используйте Акцио и протяните его до конца оранжевой секции, затем отпустите его.
И, наконец, для шара в крайнем правом углу пройдите весь левый угол платформы и используйте Акцио. Потяните шар немного за оранжевый сектор в начало зеленого, так как он немного застрянет в вихре, а затем отпустите его. Победа над Самантой завершит побочный квест.
Двор призывателей: Матч 3
Этот матч можно пройти только после того, как вы достигли 10-го уровня, и его можно выполнить вскоре после вашего второго матча с Самантой Дейл, после завершения основного сюжетного задания Чарльза Руквуда. Победа в этом раунде принесет вам 180 очков опыта.
Чтобы запустить его, вам нужно будет спуститься во Двор призывателей на лужайке летного класса, чтобы найти побочный квест. Именно здесь вы найдете Грейс Пинч-Смедли, которая захочет сыграть с вами.
В этом раунде будут блоки с наклоном на обратной стороне. Настоящая хитрость здесь состоит в том, что вершина этих блоков стоит 100 очков, поэтому вам нужно попытаться остановить шар прямо на них.
Для крайнего левого шара, встаньте перед второй платформой слева. Используйте Акцио, чтобы подтянуть шар к самому основанию наклонной платформы, затем отпустите его. Отсюда он должен закатиться на вершину блока.
Есть и другая тактика, которую вы можете использовать для победы — вы можете подтянуть шар к самой вершине склона и отпустить его, чтобы он упал и приземлился в зеленой или синей секции. Это также принесет вам высокие баллы.
Повторите эту схему с двумя другими шарами, встав перед блоками, с которыми они соседствуют, чтобы попытаться поставить их на вершины блоков. Как только вы победите Грейс, вы завершите побочный квест!
Двор призывателей: Матч 4
В этом матче вы встретитесь с Шарлоттой Моррисон. Этот матч можно завершить только после того, как вы достигли 20-го уровня и выполнили основной сюжетный квест «В тени шахты». Победа в этом матче принесет вам 180 очков опыта.
Вы можете найти побочный квест на своей карте рядом с точкой быстрого перемещения летного класса на лужайке в Хогвартсе в крыле колокольни.
Теперь на площадке будет множество препятствий, с которыми вы сталкивались раньше: четыре прыгающих блока с тремя невидимыми вихрями. Чтобы обойти их, потребуется найти правильные углы, чтобы избежать их как можно успешнее.
Что касается крайнего левого шара, встаньте прямо перед ним и с помощью Акцио подтяните его к линии между оранжевой и зеленой областями, а затем отпустите. Он должен остановиться в синей области.
Для среднего мяча вы должны сдвинуться немного влево от того места, где вы были до этого, чтобы получить правильный угол.
И для последнего шара сдвиньтесь немного вправо от того места, где вы были, чтобы вы тянули шар мимо края вихря. Затем потяните его к линии между оранжевой и зеленой областями и отпустите. Он немного зацепится за ближайший к вам вихрь, но он должен просто втянуть его, когда он замедлится, чтобы остановиться в синей зоне. Как только вы победите Шарлотту, она поздравит вас и скажет, чтобы вы готовились к пятому и последнему матчу.
Двор Призывателей: Матч 5
Вас ждет пятый и последний матч Двора Призывателей. Ваш последний противник здесь не кто иной, как сам профессор Ронен! Этот побочный квест откроется для вас после завершения основного сюжетного квеста Верность Логдока. За победу над профессором Роненом вы получите Перчатки чемпиона двора Призывателей и 180 очков опыта.
Вы можете найти побочный квест на своей карте возле летного класса на лужайке в Хогвартсе в крыле колокольни.
Пришло время продемонстрировать свои навыки против чемпиона Двора призывателей: профессора Ронена. Препятствия на этот раз тоже будут сложными.
У вас будет комбинация из трех препятствий, с которыми вы уже сталкивались: два прыгающих блока, два 100-очковых блока с пандусами и два вихря. На этот раз основное внимание будет уделено попыткам поставить шары на вершины наклонных блоков, как в Матче 3, и попытках сбить мячи профессора Ронена с площадок.
Чтобы подтянуть мяч в крайнем левом углу, идите к дальнему левому краю площадки (как показано выше). Произнесите Акцио и, как и раньше, тяните шар до конца оранжевой секции и отпустите. Вихрь должен подтянуть его к вершине блока с пандусом.
Для среднего мяча вы должны встать прямо перед ним и тянуть его прямо вперед. Потяните его до конца оранжевого сектора, затем отпустите, чтобы он остановился в синем секторе. Если шар профессора стоит перед вашим, это прекрасная возможность оттолкнуть его.
И для последнего шара, встаньте в крайнем правом положении, вы должны подтянуть его к самому началу наклонного блока и отпустить. Таким образом, он должен подняться до верха платформыи остановиться сверху. Если шар профессора мешает вам, вы всегда можете сбить его, чтобы победить.
За победу над профессором Роненом вы получите чемпионские перчатки и 180 очков опыта.
Испытания полета на метле
Испытания становятся доступны после завершения побочного квеста Проба полета. Во время этого квеста вы встретите Алби Уикса, у которого вы купите свою первую метлу. Он захочет, чтобы вы проверили её и прошли испытание, которое проводит Имельда Рейес.
В настоящее время рекордсменом является Имельда, но эти испытания полета на метле дают вам возможность отточить свои навыки и стать чемпионом.
Испытание полета - Поле для квиддича
Первое испытание полета на метле проходит на поле для квиддича в Хогвартсе. У вас будет возможность пройти это испытание после завершения побочного квеста Проба полета. Прохождение этого испытания принесет вам 180 очков опыта.
Купив метлу у Альби, возвращайтесь в Хогвартс и отправляйтесь на поле для квиддича, чтобы встретиться с Имельдой. Она очень уверена в своих навыках и не верит, что у вас есть все необходимое, чтобы победить ее, но, к счастью, это первое испытание — довольно простой способ показать себя.
В этом первом испытании вам нужно будет побить время Имельды 2:20:53. Всего вам предстоит пройти 22 кольца, но, к счастью, они располагаются довольно близко друг к другу.
Используйте пузыри на своем пути для повышения скорости во время полета, а также используйте ускорение, о котором Эверетт Клоптон рассказал вам на занятиях. Однако будьте осторожны, чтобы не переборщить с этим. Плавно переключайтесь между ускорением и обычным полетом, иначе можно слишком разогнаться и пропустить нужное кольцо. Если вы промахнетесь по кольцу, то получите три секунды штрафа, так что старайтесь изо всех сил попадать в каждое кольцо!
Как только вы побьете ее время, возвращайтесь к Альби, и он приступит к работе над улучшением метлы, которое сделает ваше следующее испытание еще проще.
Испытание полета - Айрондейл
Второе испытание полета, вы пройдете в Айрондейле. После вашего первого испытания Альби приступит к работе над улучшением вашей метлы. После повторного разговора с ним во время «Захвата соревнований», вы сможете купить его за 1000 монет.
Это высокая цена, но в конечном итоге она поможет вам увеличить скорость полета для прохождения следующего испытания. Купив его, откройте карту мира и отправляйтесь в Айрондейл.
Когда вы прибудете, Имельда будет рада вас видеть. Она рада, что вы составите ей конкуренцию! И хотя в этом испытании нужно пройти меньше колец, вас ждет большое расстояние, которое вам придется преодолеть.
В этом раунде вам нужно побить время Имельды 2:26:22, и вам нужно пройти 20 колец. С новым улучшением ваша скорость и ускорение станут лучше, чем раньше, поэтому вам будет легче лететь.
Используйте пузыри на своем пути для повышения скорости во время полета, а также используйте ускорение, о котором Эверетт Клоптон рассказал вам ранее. Однако будьте осторожны, чтобы не переборщить с этим. Плавно переключайтесь между ускорением и обычным скольжением, иначе можно вылететь слишком далеко и пропустить кольцо. Если вы промахнетесь по кольцу, то получите три секунды штрафа, так что старайтесь изо всех сил попадать в каждое кольцо!
Когда вы побьете нужное время, вернитесь к Альби, и он поработает над еще одним улучшением для вас.
Испытание полета - Южное побережье
Третье испытание полета на метле проходит на Южном побережье. Это испытание станет доступным после завершения основного сюжетного квеста «В тени шахты», и за его прохождение вы получите 180 очков опыта. Альби также начнет работать над окончательным улучшением метлы для вас.
Вы получите письмо по Совиной почте от Альби, в котором говорится, что он закончил второе улучшение метлы (которое будет стоить вам 4000 монет), и вы должны прийти и поговорить с ним.
Теперь, когда Альби закончил второе улучшение, пришло время собрать больше полетных данных. Для третьего испытания полета на метле вы отправитесь в самую южную точку карты, чтобы встретиться с Имельдой.
Однако, чтобы добраться до побережья, вам нужно пройти через шахту, которая кишит лоялистами Ранрока, включая мини-босса по имени Огберт Странный в самом конце. Вы можете увидеть начальную точку пещеры на карте ниже. Как только вы закончите, вы окажетесь на побережье Северного Пойдсира и сможете прилететь на поле.
Когда вы прибудете, там будет только Имельда, так как другие одноклассники не захотят забираться так далеко. Она уверена, что вы не сможете превзойти время, которое она получила, поэтому пришло время использовать ваше новое улучшение.
На этот раз вам придется пройти 29 колец и побить время Имельды 2:42:42. Вас ждет длинный маршрут, поэтому пузыри ускорения будут невероятно важны по мере прохождения маршрута.
Не забывайте переключать ускорение, когда расстояние между кольцами меньше, чтобы не промазать по ним. Пропущенное кольцо даст трехсекундный штраф, поэтому лучше пройти как можно больше колец, чтобы побить нужное время.
Как только вы побьете рекорд, вернитесь и поговорите с Имельдой. Она поздравит вас, так как вы официально обогнали ее во всех гонках, а затем вы сможете вернуться к Альби с новой информацией. Он будет очень рад узнать, насколько хорошо все прошло, и сразу же приступит к последнему обновлению вашей метлы.
К счастью, вам не придется долго ждать этого последнего обновления! Проведите время, выполнив побочную миссию или две, и он снова свяжется с вами через Совиную почту, чтобы сообщить вам, что все готово. Однако убедитесь, что у вас достаточно накоплений, так как это обновление обойдется вам в 7500 монет.
Следуй за бабочками
Награда за задание
Вы получите Цветочную коробку за завершение квеста.
Прохождение
Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в Хогсмид и поговорите с Клементиной Уиллардси. Ее можно найти в «Трех метлах», и она попросит вас проследить за бабочками в глубинах Запретного леса.
Отправляйтесь к точке быстрого перемещения в Запретном лесу, затем идите на север, чтобы найти их. Вы найдете группы бабочек красного, оранжевого и фиолетового цвета, так что подойдите, и они начнут двигаться.
Следуйте за ними, когда они спускаются к ручью и поднимаются по тропе. На пути будут болото и браконьеры, но, если вы будете следовать за бабочками на своей метле, вы сможете избежать борьбы с ними всеми.
Продолжайте следовать за ними, чтобы найти коробку. Обыщите её, затем вернитесь к Клементине в «Три метлы» и расскажите ей, что произошло. Вы можете сказать ей, что нашли сокровище, или сказать, что ничего не обнаружили.
Требовательная доставка
Награда за задание
ВЫ получите Шляпу Зельевара и 500 золота за завершение квеста.
Прохождение
Этот квест можно получить у Парри Пиппина в магазине зелий Дж. Пиппина в Хогсмиде. Спросите его, не нужна ли ему помощь с доставкой, и он скажет вам, что нужна доставка Фатиме Лаванг.
Летите, воспользуйтесь быстрым перемещением или бегите на юг, в Кинбридж, чтобы найти ее прилавок с зельями.
Поговорите с ней и скажите, что вы здесь, чтобы доставить зелья, и она попросит вас выпить одно, чтобы доказать, что они работают. Выпейте зелье невидимости (как обычно), и она согласится купить их. Продайте их ей, затем вернитесь в Хогсмид и поговорите с Парри.
Скажите ему, что вы выполнили его просьбу, и он спросит вас, было ли это сложно. Отвечайте, как хотите, но вы можете попросить дополнительную награду, если хотите. Если вы это сделаете, вы получите 500 золотых в дополнение к коллекционному предмету «Шапка зельевара».
Ядовитая месть
Награда за задание
Вы получите перчатки травника из драконьей шкуры и 500 золотых.
Прохождение
Экли Барнс стоит и бормочет за «Тремя метлами» в Хогсмиде, так что подойдите к нему, чтобы начать квест. Он будет говорить о мести бывшему деловому партнеру, но ему нужно, чтобы вы украли ядовитое щупальце.
Согласитесь, а затем идите за угол, к западу от Зонко, чтобы найти подвал.
Войдите, затем используйте заклинание невидимости, чтобы скрыться, так как Альфред Лоули все еще находится там. Направьте свою палочку на полки слева, чтобы отвлечь его, затем пройдите мимо него к дальней стене и поверните направо. Пройдите по подвалу, пока не доберетесь до пещеры, где встретите трех больших пауков.
Убейте их, поднимитесь по лестнице и поверните за угол, чтобы найти ядовитое щупальце. Подберите его и возвращайтесь к двери подвала. Используйте Алохамора, чтобы открыть запертую дверь и обойти Альфреда, затем вернитесь к Экли, чтобы закончить квест.
Скажите ему, что вы хотите, чтобы вам заплатили, и вы получите дополнительные 500 золотых в дополнение к перчаткам.
Друг в деле
Награда за задание
Вы получите заклинание Полки для бочонков для своей комнаты.
Прохождение
Чтобы начать этот квест, посетите Сирону Райан в «Трех метлах» в Хогсмиде. Она попросит вас навестить подругу Дороти Спроттл в Верхнем Хогсфилде и забрать ящик с письмами, так что отправляйтесь на север в маленькую деревушку, чтобы найти ее, ухаживающую за своим садом.
Поговорите с ней, и она расскажет вам о пещере, в которую упала коробка с письмами, где вы также можете собрать хорклумов, необходимых ей для приготовления зелий.
Направляйтесь на юго-запад, чтобы найти нужное место и войти внутрь.
Вам нужно будет собрать 10 хорклумов, собрать 5 писем Сироны и найти коробку. Используйте Конфринго, чтобы убрать виноградные лозы, деревянные баррикады и каменные препятствия, пока вы продвигаетесь по пути, собирая необходимые вещи и питомцев.
Продолжайте, пока не соскользнете в яму, где вы найдете тролля. Убейте его или пройдите мимо и поверните налево, затем поднимитесь по лестнице и пройдите через кованые ворота. Следуйте по дорожке через мост налево, и вы найдете коробку и письма, разбросанные по земле. Соберите их все, затем вернитесь в Верхний Хогсфилд к Дороти, чтобы доставить потерянных питомцев.
После этого вернитесь к Сироне в Хогсмид, чтобы выполнить квест.
Возьми печенье
Награда за задание
Вы получите мантию спасателя животных и 300 золота.
Прохождение
Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в Хогсмид и поговорите с гоблином под мостом возле зелий Дж. Пиппина. Он поручит вам вернуть его питомца Бисквита.
Направляйтесь на северо-восток от точки быстрого перемещения Северо-восточного болота Форда, чтобы найти лагерь. Вы можете стрелять из пушек или использовать невидимость, чтобы подкрасться к клетке и использовать Алохамору, чтобы освободить Бисквита вместе с другими животными.
После этого используйте Наб-сумку, чтобы спасти питомца, а затем верните его гоблину, чтобы завершить квест. Запрос компенсации принесет вам 300 золотых в качестве бонуса.
Удаление пятен
Награда за задание
Вы получите 500 золотых и костюм для сбора клубней.
Прохождение
Чтобы начать этот квест, поговорите с Сахариссой Тагвуд в Кизиле и Смертельным колпаком в Хогсмиде. Она поручит вам собрать буботуберы в Запретном лесу, поэтому отправляйтесь к камину у входа в болото Северного Форда и летите на юго-запад, пока не доберетесь до Пещеры троллей.
Снаружи пещеры их три, поэтому используйте Ревелио, чтобы открыть их, затем войдите внутрь и либо убейте тролля, либо используйте невидимость, чтобы подкрасться и собрать оставшиеся два.
Вернитесь к Сахариссе в Хогсмид, чтобы завершить квест. Попросите больше денег, чтобы получить бонус в 500 золота.
Допрос дракона
Чтобы начать квест, вам нужно будет выполнить несколько квестов для Поппи, в том числе тот, где вы найдете Лощину Хвост.
Вы найдете ее в «Трех метлах», где она спросит вас, не хотите ли вы выяснить местонахождение дракона, которого вы освободили. После разговора она уйдет и некоторое время не будет с вами связываться.
Яйцо пашот
Это следующий квест связанный с Поппи и драконом.
Встретьтесь с Поппи на площади Хогсмида, и она отведет вас в место рядом с гнездом дракона. Следуйте по пути, уничтожьте врагов, затем используйте Репаро на мосту и продолжайте, пока не дойдете до дракона.
Невидимость здесь не сработает, так что просто бегите к каменным руинам и прячьтесь за ними, чтобы не получить урон, а затем бегите к пропасти под руинами, чтобы продолжить. В следующей области поверните направо и спрыгните в большую дыру, затем поднимитесь наверх после того, как баррикада будет разрушена, и снова бегите вперед.
Следуйте по дорожке вокруг, используя обломки, чтобы защитить себя, затем используйте Репаро на последнем мосту, перейдите его, затем положите яйцо на синюю скалу, чтобы завершить квест.
Разбивка лагеря
Награда за задание
Вы получите украшение «Череп оленя».
Прохождение
Поговорите с Клэр Бомонт в Верхнем Хогсфилде, чтобы начать этот квест. Она попросит вас зачистить лагеря гоблинов к юго-востоку от деревни.
Подойдите к каждому лагерю по очереди и убейте гоблинов, затем вернитесь к ней, чтобы забрать свою награду.
Братья Хранители
Этот квест начинается в Верхнем Хогсфилде, поэтому поговорите с Дороти Спроттл и спросите ее о том, о чем вы услышали из её разговора. Она поручит вам найти брата своей подруги, которого она видела в лесу практикующим темную магию.
Подлетите к разрушенному району, упомянутому Дороти, рядом с точкой быстрого перемещения в болоте Северного Форда, чтобы найти его. Он превратился в инфернала, так что уничтожь его с помощью магии огня.
После того, как дело будет сделано, поговорите с Клэр Бомонт в Верхнем Хогсфилде, и вы сможете рассказать ей правду или придумать более позитивную версию того, что произошло.
Вызов браконьера на дом
Поппи будет в Хогвартсе после того, как вы завершите задание Яйцо-пашот, так что вернитесь и поговорите с ней в течение дня, и у нее появится идея поговорить с Центуарами.
Вам придется подождать, пока она пришлет вам сову, и после этого активировать следующую часть квеста.
Так так так
После того, как вы спасете Волшебный колодец от того, что он задохнулся от куска пергамента, вам придется найти таинственное сокровище, используя только несколько набросков в качестве руководства. Хотя поиск сокровищ в огромном открытом мире игры может показаться сложной задачей, особенно с учетом минимальной информации, которую вы можете получить, этот побочный квест становится относительно простым, если вы знаете, где искать.
Для начала этого задания вам потребуется 4 уровень.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта
Прохождение
Чтобы найти Волшебный колодец, который начнет этот побочный квест, идите на юго-восток от деревни Араншир и следуйте по грязной тропе вверх по скале. Волшебный колодец находится рядом с испытанием Мерлина и лагерем бандитов, поэтому, если вы видите маркеры для любого из этих ориентиров на своей мини-карте, вы должны находиться в нужном месте.
Как только вы найдете Волшебный колодец, спасите его от удушья, взаимодействуя с ним, и в знак благодарности он позволит вам сохранить карту сокровищ. В конце концов, что может сделать колодец с картой сокровищ?
Как и в побочном квесте «Призрак нашей любви», теперь вам нужно будет добраться до места, где находится сокровище, используя в качестве ориентира эту карту. На карте сокровищ изображен каменный мост, ведущий к одинокому дереву посреди руин. Если эскизы не покажутся вам знакомы, то вот как добраться до этого загадочного места.
Место Сокровищ
Хотя до сокровища можно добраться пешком, настоятельно рекомендуется купить метлу в Хогсмиде, прежде чем браться за этот квест.
Чтобы добраться до места, отмеченного на карте сокровищ Колодца, направляйтесь к деревне Айрондейл в регионе Фельдкрофт. К юго-востоку от Айрондейла вы должны увидеть водопад и текущую реку. Следуйте по руслу реки на юго-восток, и руины, которые вы ищете, могут быть найдены к востоку от точки доступа к древней магии.
Когда доберетесь до руин, подойдите к одинокому дереву и примените к нему Левиозо, чтобы вырвать его из земли. Сокровище, которое вы искали, будет прикреплено к корням дерева, поэтому подойдите к парящему дереву, чтобы забрать свою награду и выполнить этот побочный квест!
Боевая арена темных искусств
Боевая арена темных искусств – доступна не всем. Это дополнение является частью пакета Dark Arts Pack, которое доступно для владельцев Deluxe или Collector's изданий игры или может быть приобретено отдельно.
Мы расскажем о том, что такое боевая арена темных искусств, где она находится и как вы можете получить к ней доступ.
Что такое боевая арена темных искусств?
Боевая арена темных искусств — это возможность для игроков поэкспериментировать с Непростительными проклятиями. Находясь на арене, вы сразитесь с пятью волнами врагов и сможете использовать четыре Непростительных проклятия: Конфриго, Круцио, Империо и Авада Кедавра.
Где найти боевую арену темных искусств?
Вы можете найти секретный проход на Боевую Арену Темных Искусств в Запретном лесу, точное место показано на карте ниже.
Чтобы получить к ней доступ, вам придется разбить 10 горшков в окрестностях. Вы можете найти пару горшков, разбросанных по вершине утеса, а остальные на пути, ведущем к статуе.
С какими врагами вы сталкиваетесь?
Ниже вы можете найти разбивку по количеству врагов, с которыми вы столкнетесь в каждой волне (они варьируются от Темных Волшебников до Лоялистов Ранрока и Горных Троллей), а также дуэльных подвигов, которые вы можете выполнить в каждом раунде. Выполняя их, а также побеждая определенных врагов на арене, вы можете выполнять задания, которые принесут вам снаряжение, рецепты и многое другое!
Волна |
Количество врагов |
Дуэльные подвиги |
1 |
5 |
Завершите битву, не используя Зелье Виггенвельда. |
2 |
5 |
Ударьте рейнджера с помощью Ступефай |
3 |
14 |
- Сломайте заклинание щита Броском древней магии |
4 |
2 |
- Ударить тролля его собственным валуном |
5 |
16 |
- Ударить рейнджера Ступефай |
Человек за лунами
Это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Выполнение этого квеста вознаградит вас заклинанием, которое можно использовать в ваших приключениях.
Чтобы начать это задание, вам нужно сначала выполнить квест «Лунный плач смотрителя». После этого вы сможете выполнить этот квест, а мистера Муна можно найти прямо возле Факультетской башни в Южном крыле.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта, заклинание Алохомора 2 и Алохомора 3.
Прохождение
В отличие от других побочных квестов, у вас нет начальной точки. Вместо этого вам придется следить Демимасками Луны. Их можно собрать только ночью, и они разбросаны по всему миру.
Как только вы найдете 9 лун, вернитесь к мистеру Муну, и он научит вас Алохоморе 2. Это позволит вам открывать замки 2-го уровня.
После того, как вы найдете 13, он научит вас Алохоморе 3. Это позволит вам взламывать замки 3-го уровня. После этого вам нужно будет подождать, пока вы не получите письмо с указанием отправиться в Хогсмид.
Когда доберетесь туда, поговорите с Пирсом Пембертоном и расспросите его о статуях, которые он ставит.
Затем Пембертон расскажет, почему он повсюду расставляет статуи, и вы двое начнете говорить о мистере Муне. После того, как вы двое поговорите, сообщите мистеру Муну, что вы узнали. Как только вы двое закончите говорить, вы завершите квест.
Задание профессора Гарлика 2
Задание профессора Гарлика 2 — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Выполнение этого квеста вознаградит вас предметами, которые можно использовать в ваших приключениях.
В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не подскажет вам, куда идти. Но если вы прочитаете инструкции на вкладке квеста, вы получите несколько подсказок по его выполнению.
Награда за задание
Вы получите 150 очков опыта, заклинание Флипендо.
Прохождение
Чтобы выполнить этот квест, вам сначала нужно вырастить и собрать немного Флюкс травы (это займет довольно много времени). Это можно сделать в вашей комнате.
Теперь, когда вы это сделали, вам придется использовать три боевых растения одновременно. Чтобы выполнить это легко, просто выйдите за пределы замка и бросьте их на землю.
После того, как вы это сделаете, вернитесь к профессору, и она научит вас флипендо, заклинанию, которое отбрасывает цели обратно в воздух.
Сказка о Роуленде Оуксе
Сказка о Роуленде Оуксе — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. «Сказка о Роуленде Оуксе» станет доступна после того, как вы завершите основной квест «Шлем Урткота». Чтобы найти этот квест, отправляйтесь во двор Преображения в Астрономическом крыле и поговорите с Аделаидой Оукс.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и Ожерелье.
Прохождение
Как только вы начнете с ней разговаривать, она скажет вам, что ее дядя попал в беду, и спросит, не слишком ли она об этом беспокоится. После этого у вас будет возможность выбрать один из следующих вариантов:
- Я бы беспокоился.
- Я думаю, ты преувеличиваешь
Как только вы выберете один из двух вариантов, она попросит вас узнать больше о его местонахождении. После этого вы можете выбрать один из следующих вариантов диалога:
Я посмотрю, чему я смогу помочь |
Этот вариант продвинет квест. |
Можешь рассказать мне больше о делах твоего дяди с гоблинами? |
Аделаида объяснит, что ее дядя работает с гоблинами, чтобы помочь оплатить ее школу и его образ жизни. |
Вы с дядей близки? |
Она расскажет о том, как в раннем возрасте потеряла семью, и поэтому они с дядей очень близки. |
Теперь, когда вы поговорили с ней, посетите лагерь, расположенный в северной части Хогвартса. Как только вы доберетесь до лагеря, вас встретит горстка гоблинов, которых вам придется убить.
После того, как вы разберетесь с ними, начните осматриваться и собирать подсказки вокруг лагеря. Вы найдете карту возле западного конца области.
Теперь, когда вы взяли карту, отправляйтесь в руины Корроу.
Когда вы доберетесь туда, вам нужно победить всех врагов в этом районе, а затем войти в руины Корроу.
Проходя через туннели, вы доберетесь до перекрестка. Путь слева приведет вас к запертой двери первого уровня. Внутри двери вы найдете еще одного гоблина рядом с сундуком.
Если вы сделаете правильный выбор, вы продолжите идти по основному пути квеста и доберетесь до другой комнаты, полной гоблинов.
Зачистив эту комнату, поверните направо в следующую комнату и следуйте по пути вниз. Это приведет вас к двери Роулендса, но вам придется сразиться с новой группой гоблинов, чтобы поговорить с ним.
Затем Роуленд скажет вам, что, чтобы открыть дверь, ему нужна палочка. Чтобы найти её, вернитесь в другую комнату и поднимитесь по лестнице. Поверните направо и следуйте по пути, когда увидите коридор, ведущий в другую комнату. Это приведет вас к предмету, показанному на картинке ниже, и когда вы доберетесь до него, используйте заклинание на основе огня, чтобы открыть дверь хранилища.
Хранилище приведет вас в другую комнату, заполненную еще большим количеством гоблинов, поэтому убедитесь, что вы готовы к битве.
Теперь, когда вы очистили комнату, следуйте указаниям на мини-карте, возьмите палочку и верните ее Роуленду.
Как только Роуленд выйдет из комнаты, он поблагодарит вас за его спасение, и у вас будет возможность сказать следующее:
Рад, что смог помочь. |
Этот вариант продвинет квест. |
Что ты подслушал? |
Роуленд объяснит, что слышал, почему Ранрок ненавидит волшебников. |
Вы говорите на гобблдегуке? |
Ролванд признается, что ему нравится культура гоблинов, и он немного знаком с ней благодаря своей работе. |
Как только разговор закончится, вы завершите квест.
Зал Иродианы
Это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Зал Иродианы станет доступен после того, как вы завершите основной квест Шлем Урткота. Чтобы найти этот квест, вам нужно быстро добраться до камина класса Чар в Астрономическом крыле. Когда вы прибудете туда, поговорите с Софронией Франклин, чтобы начать квест.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Как только вы начнете с ней разговаривать, она начнет говорить о маге, который был мастером Депульсо. После этого можно сказать одно из следующего:
- Это звучит завораживающе
- Звучит не так впечатляюще
Далее Софрония скажет, что Иродиана сделала потайную комнату Депульсо, а внутри комнаты находится ее фирменный наряд. Затем она спросит вас, поможете ли вы ей получить наряд, и вы можете ответить следующее:
Я посмотрю, что я могу сделать |
Этот вариант продвинет квест. |
Что сделала Иродиана Бирн? |
Софрония расскажет, как она использовала свою магию во благо и спасла множество людей. |
Что случилось с Иродианой Бирн? |
Софрония скажет, что она стала учителем, а потом исчезла. |
Теперь, когда вы закончили говорить, вам нужно будет следовать указаниям на мини-карте. Они приведут вас прямо в секретный зал. Ниже вы увидите вход в него.
Когда доберетесь туда, используйте Депульсо, чтобы попасть в комнату.
Теперь, когда вы окажетесь внутри, используйте Депульсо, чтобы толкнуть ящики вперед, чтобы вы могли прыгнуть на следующую платформу. Это приведет вас к сундуку с плащом Иродианы.
Используйте Акцио на нижних кубах для решения следующей головоломки, чтобы они все соединились.
Затем вам нужно запрыгнуть на вершину куба, показанного на картинке ниже.
После этого используйте Акцио, чтобы переместить кубы рядом с собой, чтобы вы могли прыгнуть на следующую платформу.
Это приведет вас к сундуку с одеждой Иродианы.
Для решения последней головоломки встаньте возле стены с правой стороны комнаты и используйте Акцио на кубах. После этого используйте Депульсо, чтобы подтолкнуть куб вперед.
После этого прыгайте на кубы в левой части комнаты и используйте Акцио, чтобы преодолеть пропасть, чтобы вы могли пересечь ее.
Вам нужно будет ударить плавающий куб, как только вы перейдете, чтобы сбросить головоломку.
Теперь используйте Акцио два раза, чтобы вытолкнуть его. Это позволит вам перейти к последнему сундуку.
Внутри сундука вы найдете головной убор.
После того, как вы решите все головоломки, вернитесь и сообщите, о том, что вы нашли. Затем она спросит вас, нашли ли вы наряд, и вы можете сказать следующее:
Да |
Софрония поблагодарит вас и скажет, что наряд вам идет. |
Да, за плату. |
Затем Софрония заплатит вам 500 золотых за его нахождение. |
Нет. Ты должна была найти его сама. |
Софрония расстроится и скажет, что ей следовало подождать, а не рассказывать эту тайну. |
Как только вы закончите говорить, вы завершите квест.
Бедственное положение домового эльфа
Бедственное положение домового эльфа — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Задание можно найти рядом с камином комнаты требований в области секретных комнат. Этот квест станет доступен после того, как вы выполните квест «Класс астрономии». Когда вы прибудете туда, поговорите с Диком, чтобы начать квест.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Как только вы начнете с ним разговаривать, он объяснит, что его друг может быть в опасности, и попросит вас помочь спасти его. Когда он закончит говорить, вы можете сказать одно из следующего:
- Я найду Тоббса.
- Если это мне поможет, думаю, я могу проведать Тоббса.
Дик поблагодарит вас за помощь, и вам придется отправиться в пещеру. Когда вы войдете в пещеру, следуйте по основному пути, и, в конце концов, вы столкнетесь с несколькими пауками, обязательно убейте их после того, как продолжите идти по пути.
Путь приведет вас к месту, показанному на картинке ниже. Когда вы доберетесь до этого места, используйте заклинание огня, чтобы уничтожить паутину.
Уничтожение паутины позволит вам продолжить основной путь и приведет вас к еще двум паукам, как только вы пересечете область.
Когда вы доберетесь до вершины, перепрыгните через уступ и заползите в маленькую пещеру. Когда вы дойдете до конца пещеры, вы попадете в засаду другой группы пауков, так что будьте готовы к бою. Разобравшись с ними, продолжайте движение по основному пути. Это приведет к еще одной мини-пещере, через которую вам нужно проползти.
Когда вы дойдете до конца пути, вы снова попадете в засаду другой группы пауков. Но на этот раз акромантул возглавит атаку. Поэтому убедитесь, что вы полностью вылечились, прежде чем начать бой.
Теперь, когда вы разобрались с пауком, продолжайте движение по главному пути. Когда вы дойдете до конца, вы найдете Тоббса и его записку.
После того, как вы найдете записку и Тоббса, вернитесь к Дику и расскажите ему все подробности. Как только вы сообщите Дику информацию, он начнет горевать, и вы сможете сказать одно из следующего:
- Мне жаль.
- Нужно жить дальше.
Как только вы двое закончите говорить, вы завершите квест.
В тени родословной
Это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Задание станет доступным только после того, как вы сначала выполните квест «В тени поместья». После этого вам нужно будет встретиться с Себастьяном в Большом зале, чтобы начать квест.
Как только вы начнете квест, вы услышите, как Себастьян и Оминис спорят о чем-то. Себастьян скажет вам, что в замке есть спрятанный скрипторий, который можно использовать для спасения его сестры, но он связан с темными искусствами. После можно сказать одно из следующего:
- Темные искусства опасны
- Меня интересуют темные искусства.
Себастьян скажет вам, что Темные искусства неправильно понимают, и, возможно, он был не в духе, когда разговаривал с Оминисом. Как только он это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Ты можешь мне рассказать.
- Ты не должен говорить мне.
Затем Себастьян расскажет вам, как Оминис научился темной магии у своих родителей, а затем спросит, слышали ли вы о проклятии Круциатус. Вы можете сказать одно из следующего:
- Я знаю о нем
- Нет
Затем Себастьян расскажет вам, как Оминуса чуть не заставили использовать это заклинание в детстве, и поскольку он отказался, его родители использовали его на нем. После можно сказать одно из следующего:
- У него не было выбора
- Он должен был узнать все получше
После этого Себастьян скажет вам, что поговорит с Оминусом и присмотрит за его совой. Как только вы двое закончите говорить, вы завершите квест.
В тени кабинета
Это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Это продолжение предыдущего квеста. После того, как вы его завершите, поговорите с Себастьяном возле гостиной Слизерина.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание Круцио.
Прохождение
Как только вы начнете с ним разговаривать, он объяснит, что Оминис сдался и что вам, возможно, придется поговорить с ним.
Когда вы начнете с ним разговаривать, вы начнете извиняться перед ним. Затем Оминис расскажет о темных искусствах и о том, как Себастьян продолжает его беспокоить. Затем Оминис расскажет, как был найден секретный вход, но последний человек, который туда отправился исчез. После того, как он это сказал, вы можете выбрать один из следующих вариантов:
- Вам не интересно, что внутри?
- Я понимаю вашу осторожность.
Далее Оминис скажет, что рисковать не стоит, но ваш герой убедит его согласиться с вашим планом.
Теперь, когда вы закончили разговор, вам нужно будет открыть дверь, зажигая три факела в подземелье. Это откроет дверь, позволяя вам пройти под землей.
Когда вы спуститесь вниз, используйте Репаро, чтобы починить сломанное произведение искусства, затем поговорите с Омнисом. Он объяснит, что слышит голос и может использовать его, чтобы открыть дверь. Затем Омнис объяснит, что у него есть сомнения, и после того, как он это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Вторая и третья мысли
- Вовсе нет
Вам нужно будет искать подсказки, как только дверь откроется. Чтобы открыть первую дверь, вам нужно поместить кругоподобный объект сверху и змею снизу.
Эта комната приведет вас к факелу, который вы можете зажечь, и другому замку.
Теперь вам нужно подойти к Себастьяну и проползти через сломанные ворота. Чтобы решить эту проблему, верхняя часть должна быть похожа на шлем, а нижняя часть должна быть плиткой в форме буквы Z.
Чтобы открыть эти ворота, вернитесь к двери, которую вы изначально открыли. Убедитесь, что верхняя часть имеет форму буквы O с двумя линиями, разветвляющимися с правой стороны, а нижняя часть имеет форму треугольника.
Это приведет вас к другой запертой двери. Вам нужно будет поднять журнал на полу, чтобы открыть его. После этого ваш персонаж начнет разговаривать с Омнисом, и Себастьян скажет, что Омнис должен использовать Круцио, чтобы открыть дверь. После того, как он это сказал, вы можете сказать одно из следующего:
- Я бы предпочел, чтобы ты спросил его.
- Я спрошу его.
Затем Омнис скажет, что либо вы, либо Себастьян должны его использовать. После этого вам нужно будет поговорить с Себастьяном. Как только он это скажет, у вас будет возможность ответить:
- Очень хорошо, я не хочу изучать Проклятие Круциус.
- Я хочу выучить Проклятие Круциус. Но ты должен наложить его на меня.
- Научи меня заклятию Круциус, и я наложу его на тебя.
После того, как вы выберете вариант, дверь откроется.
Теперь, когда дверь будет открыта, возьмите книгу в центре комнаты. Когда возьмете книгу, отдайте ее Себастьяну. После того, как вы закончите говорить, вам придется выйти из комнаты и послушать, что говорит Омнис.
Как только он закончит говорить, вы завершите квест.
Задание профессора Хоуин
Задание профессора Ховина — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. В отличие от других побочных квестов в Hogwarts Legacy, этот не укажет вам, куда идти.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание Бомбарды.
Прохождение
Для этого задания вам нужно поймать одного Дириквала с помощью Наб-сумки. Чтобы найти его, перейдите в место, показанное на картинке ниже.
Теперь, когда вы поймали животное, вам нужно отправиться в новое место, показанное на картинке ниже, чтобы получить Гигантскую фиолетовую жабу.
Как только вы получите обоих зверей, возвращайтесь к профессору Хоуин, и она научит вас Бомбарде. Заклинание, которое взрывает все, к чему прикасается.
После этого вы завершите квест.
Кусачее проклятие
Это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Задание станет доступным после того, как вы сначала завершите Испытание Чарльза Роквуда. После этого оно появится в теплицах в пристройке библиотеки. Чтобы начать квест, вам нужно поговорить с Самантой Дейл.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание.
Прохождение
Как только вы поговорите с Самантой, она скажет вам, что ее брат был проклят. После того, как она объяснит вам свою ситуацию, у вас будет возможность сказать одно из следующего:
- Это ужасно.
- Это весело
Затем она объяснит, как его ноги стали проклятыми. Затем у вас будет возможность сказать:
- Ему явно нужна помощь.
- Он заслужил это.
Затем Саманта попросит вас помочь ее брату. После этого у вас будет возможность сказать следующее:
Конечно |
Этот вариант продвинет квест. |
Откуда взялось проклятие |
Она объяснит, почему этот район был проклят. |
Если я помогу, мои ноги станут проклятыми? |
Саманта объяснит, что проклятие действует только на её семью. |
Чем прославился Мармадьюк? |
Саманта скажет, что он обнаружил много работ, которые помогли Гербологии и приготовлению зелий. |
После того, как вы закончите говорить, вам придется отправиться к их семейной гробнице. Когда вы войдете, следуйте по основному пути, пока не дойдете до черных лоз. Когда вы это сделаете, используйте Люмос, чтобы вы могли путешествовать по залу.
Как только вы дойдете до конца пути, вы встретите тролля. Так что убедитесь, что вы должным образом подготовлены к бою.
Как только вы победите тролля, продолжайте следовать по основному пути. Он приведет вас прямо к Мармадьюку. Когда доберетесь туда, поместите предмет в гробницу.
После этого вернитесь к Саманте и сообщите ей, что вы все сделали. Она поблагодарит вас за лечение ее брата, и как только она вас поблагодарит, вы можете сказать одно из следующего:
- Ничего, с чем бы я не смог справиться.
- Меня чуть не убил тролль!
Когда вы закончите говорить, вы завершите квест.
В тени открытия
Это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Задание станет доступно после того, как вы завершите предыдущее задание в серии - В тени кабинета. Выполнив квест, поговорите с Себастьяном в подвале замка.
Прохождение
Как только вы начнете разговаривать, он скажет, что изучал темную магию, которую раньше преподавали в Хогвартсе. После того, как он это скажет, у вас будут следующие варианты ответа:
- Я сожалею об использовании Круцио.
- Я согласен, что мы сделали то, что должны были.
Далее Себастьян скажет, что нашел реликвию, которая потенциально может спасти его сестру. Но попросит вас не говорить о ней Оминису. Затем у вас будет возможность сказать:
- Я не скажу ни слова.
- Мы должны сказать Оминису.
Далее он скажет, что когда обнаружит больше, то пришлет вам сову. Оминис войдет в комнату вскоре после того, как Себастьян скажет это, и они начнут спорить о Темных искусствах.
Как только Себастьян выйдет из комнаты, вам придется поговорить с Оминисом, и он начнет говорить, что план Себастьяна крайне ошибочен, и он умрет, как и его родители. Как только он это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Такая трагическая потеря.
- Что случилось с родителями Себастьяна?
Оминис продолжит объяснять, как умерли родители Себастьяна, и попросит вас избегать книги заклинаний. После можно сказать одно из следующего:
- Книга заклинаний дает Себастьяну надежду.
- Книга заклинаний опасна.
Оминис попросит вас держать его в курсе. Если Себастьян продолжит в том же духе, держите его в курсе, и вы двое закончите разговор, и квест будет завершен.
В тени времени
В «Тени времени» - побочный квест, который вы можете выполнить. Чтобы разблокировать задание «В тени времени», вам необходимо выполнить предыдущее задание серии. После этого вам нужно будет встретиться с Себастьяном в регионе Фельдкрофт и начать с ним разговор.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание Империо.
Прохождение
Как только вы поговорите с Себастьяном, он скажет, что реликвия может быть в катакомбах. После того, как он это сказал, вы можете выбрать один из следующих вариантов ответа:
Исследуем катакомбы. |
Этот вариант продвинет квест. |
Было ли что-нибудь еще в отчете студента? |
Себастьян скажет, что другие вещи в книге также заслуживают изучения. |
Когда вы войдете в катакомбы, продвигайтесь дальше. Как только вы доберетесь до открытой комнаты, вы попадете в засаду пауков.
Разобравшись с ними, продолжайте движение по основному пути. Вы попадете в другую комнату, полную пауков. После этого поверните налево, и вы попадете в другую пустую комнату. Рядом с алтарем вы найдете студенческий журнал. Возьмите его, чтобы продолжить квест, затем поговорите об этом с Себастьяном.
Затем он порекомендует вам разделиться, чтобы осмотреть больше места, после этого Себастьян начнет разговор, на что вы можете ответить одно из следующего:
Я начну |
Этот вариант продвинет квест. |
Как вы думаете, откуда взялись эти страницы дневника? |
Себастьян скажет, что эти страницы могли быть оставлены здесь намеренно. |
Когда вы закончите говорить, вы должны расчистить путь посередине. Один справа приведет вас к сундуку со снаряжением, а другой приведет к еще большему количеству снаряжения.
Чтобы открыть дверь, вам нужно будет использовать Акцио и переместить кости к проходу.
Теперь, когда вы открыли дверь, вы попадете в другую комнату, и Себастьян предложит научить вас непростительному проклятию Империо. У вас будет возможность сказать следующее:
Я бы предпочел не изучать проклятие Империо. |
Вы не сможете выучить заклинание и продолжите квест. |
Да, я хотел бы изучить заклятие Империо. |
Себастьян научит вас использовать заклинание, и вы продолжите квест. |
Откуда ты знаешь проклятие Империо? |
Себастьян скажет, что сам научился проклятию. |
Что повлечет за собой изучение Проклятия? |
Себастьян объяснит, что делает проклятие. |
Как только вы двое закончите говорить, вы попадете в засаду группы пауков. Если вы повернете налево, это приведет вас в другую комнату, полную пауков. Но если вы очистите территорию, то найдете легендарный сундук.
Между тем, вы попадете в другую комнату с головоломками, если сделаете все правильно. Чтобы решить эту проблему, поместите все кости перед дверью, как и раньше. После того, как вы решите головоломку, вы снова попадете в засаду другой группы пауков в соседней комнате.
Теперь, когда вы зачистили комнату, подойдите к столу и возьмите записку о Реликвии. Затем вы должны поговорить с Себастьяном. После того, как он закончит говорить, вы сможете сказать одно из следующего:
- Мы должны оставить реликвию в покое.
- Нам нужна эта реликвия.
Себастьян заберет реликвию, а вам нужно будет покинуть катакомбы. Когда вы начнете выходить, Оминис встретит вас в другом конце зала. Они вступят в еще одну словесную перепалку, и вам придется успокоить Оминиса. Как только вы начнете разговаривать с Оминисом, он попросит вас о помощи, и вы сможете сказать одно из следующего:
- Очень хорошо. Поговорим с Себастьяном.
- Я не могу быть на твоей стороне. Себастьян прав.
Затем ваш персонаж предложит использовать на нем Империо, чтобы Оминис мог забыть о том, что должно произойти. После того, как вы предложите это, вы можете сказать одно из следующего:
- Неважно.
- Да. Именно это я и предлагаю.
Оминис позволит вам уйти с реликвией после того, как вы двое закончите разговор. Когда вы вернетесь в город Себастьяна, вы поймете, что на него напали. Вам придется отбиваться от нападавших, когда вы подойдете достаточно близко к городу.
После того, как вы защитите город, начнется кат-сцена, и вы двое начнете разговаривать, когда она закончится. Как только Себастьян закончит говорить, вы можете сказать одно из следующего:
- Вы правильно сделали.
- Возможно, это был неправильный выбор.
Затем Себастьян вернется в Хогвартс, и вам придется поговорить с его дядей. Сэллоу объяснит, что то, что сделал Себастьян, было неприемлемо, и у вас будет возможность сказать одно из следующего:
- Себастьян спас свою сестру.
- Себастьян зашел слишком далеко.
Сэллоу не простит его, и он выгонит вас обоих из города, а если вы оба продолжите использовать темную магию, он расскажет о вас. После того, как вы двое закончите разговор, квест завершится.
В тени расстояния
В тени расстояния — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Чтобы начать этот квест, вам нужно поговорить с Себастьяном.
Прохождение
Как только вы начнете говорить, Себастьян скажет, что поведение его дяди несправедливо и что Темная магия — единственный способ спасти Анну. Когда он закончит говорить, вы можете сказать одно из следующего:
Очень хорошо. Дайте мне знать, что вы найдете |
Этот вариант продвинет квест. |
Какой герб ты посылаешь Энн? |
Себастьян объяснит, почему герб так важен. |
После того, как вы закончите говорить, вы завершите квест.
Гиппогриф отмечает место
Квест «Гиппогриф отмечает место» можно найти и начать, взяв свиток в одной из палаток недалеко от замка Пойдсира на побережье Пойдсира.
Летите на юг к Мысу Поместья, затем отправляйтесь к разрушенному замку на южной оконечности. В стороне горы есть небольшой коридор. Пройдите внутрь и войдите в убежище Генриетты.
Используйте Конфринго на жаровне слева, чтобы найти блок головоломки, затем используйте Левиоса, чтобы поместить его на круглую металлическую область с пламенем. Подожгите блок с помощью Конфринго, затем используйте Глациус на фиолетовом квадрате на ледяном круге, чтобы открыть дверь.
Пройдите через двери и уничтожьте темных волшебников, затем вам нужно будет решить еще одну головоломку. Глядя на статую Гиппогрифа сверху, вам нужно будет зажечь жаровни на 12 часов, 3 часа, 4 часа и 9 часов и погасить все остальные.
Как только вы это сделаете, за статуей откроется сундук. Откройте его, чтобы получить Перчатки искателя сокровищ и завершить квест.
Все хорошо, что хорошо кончается
Квест станет доступен после завершения задания «В тени шахты». Квест можно найти возле камина башни «Защиты от темных искусств» в Астрономическом крыле. Чтобы начать квест, вам нужно поговорить со студентом Хаффлпаффа.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание.
Прохождение
Как только вы начнете говорить со студенткой, она скажет вам, что колокольчики начинают убирать из кампуса, и она пытается поставить их обратно, но теперь застряла. После того, как она это сказала, вы можете сказать следующее:
Я мог бы помочь с колокольчиками |
Этот вариант продвинет квест. |
Что такого важного в колокольчиках? |
Она начнет говорить, что колокола — часть школьной истории. |
Действительно ли профессор Блэк снял колокольчики из-за головной боли? |
Она верит, что колокольчики сняли, чтобы Блэк спал, и они напоминают ему о дне его свадьбы. |
Почему ты не можешь поставить колокольчики сама? |
Она объяснит, что у нее глухота, и поэтому она не может узнать, как расположить колокольчики. |
Теперь, когда вы согласились помочь, используйте быстрое перемещение и во двор колокольни в крыле колокольни.
После этого следуйте указаниям на мини-карте. Когда вы доберетесь до музыкальной комнаты, поднимитесь по лестнице. Вы увидите первый колокол прямо перед тем, как доберетесь до вершины. Чтобы подобрать его, используйте Вингардиум Левиоса.
Затем вы должны поместить его на нижнюю стойку колокольчиков.
Второй колокольчик можно найти на платформе возле верхней двери, как показано на картинке ниже.
Как только вы поднимете этот колокольчик, поместите его на верхнюю полку.
Как только колокольчики будут размещены в нужном месте, вернитесь к ученице Хаффлпаффа и дайте ей знать о завершении её задания. Она поблагодарит вас за вашу тяжелую работу, и квест будет выполнен.
Занятия по История магии
Чтобы найти класс Истории магии, вам нужно сначала выполнить квест «Испытание Ниама Фицджеральда». После этого он появится возле двора колокольни в крыле колокольни. Чтобы начать занятия, все, что вам нужно сделать, это посетить кабинет.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание.
Прохождение
Как только вы придете на урок, начнется кат-сцена.
Но не устраивайтесь поудобнее, потому что вам придется не давать своему персонажу заснуть.
В любом случае, вам придется следовать за своим профессором снаружи. Как только вы покинете класс, профессор Биннс начнет говорить с вами, и когда он закончит говорить, у вас будет возможность сказать:
- Брагбор. Я знаю это имя.
- Брагбор. Это имя кажется знакомым.
Затем Биннс продолжит читать лекцию классу о других важных людях. Затем вам нужно будет найти страницу полевого руководства. Её можно найти рядом с елкой, как показано на картинке ниже.
Как только вы найдете страницу, профессор Бинс расскажет вам подробности. После можно сказать одно из следующего:
- Да, мне понравился поиск.
- Это был просто старый череп.
Профессор Бинс предложит вам потренироваться на еще одной странице полевого справочника, но на этот раз найти страницу сэра Аффпаддла. Страницу можно найти в северной части здания рядом со статуями рыцарей.
Как только вы найдете страницу, вернитесь к профессору. Он продолжит давать вам урок истории, и когда он закончит говорить, вы можете сказать одно из следующего:
- Это позор.
- Я не удивлен
Когда вы закончите говорить, вы завершите квест.
Восхождение Феникса
Чтобы найти задание, вам нужно сначала выполнить квест «Испытание Ниама Фицджеральда». После этого он появится возле Комнаты Требований в Секретных комнатах. Чтобы выполнить этот квест, вам нужно поговорить с Диком.
Награда за задание
Вы получите Перо феникса и 180 очков опыта.
Прохождение
Как только вы начнете говорить с Диком, он сообщит вам, что поблизости в горе находится гнездо феникса, и браконьеры, возможно, тоже пронюхали о нем. После того, как он это сказал, вы сможете сказать одно из следующего:
- Я лучше пойду и спасу его.
- Звучит немного опасно.
Затем Дик скажет, что спасение этого феникса может компенсировать его прошлые ошибки, и после этого вам придется пойти туда и найти пещеру.
Как только вы войдете в пещеру, идите по тропинке, и вы попадете к группе браконьеров.
Как только вы разберетесь с ними, продолжайте идти по пути, и вы попадете к другой группе браконьеров, с которыми вам придется сражаться. Теперь, когда вы победили их, продолжайте идти по основному пути. Как только вы откроете дверь, феникс пролетит прямо перед вами, а после этого следуйте за ним.
Феникс в конце концов риведет вас к группе пауков, с которыми вам придется бороться. После этого вы войдете в большую комнату, где на вас нападет группа браконьеров.
После того, как вы победите их всех, разрушьте стену из камней, чтобы пройти вперед.
Когда вы доберетесь до конца комнаты, феникс появится снова, и вам придется поймать его.
Когда вы его поймали, вернитесь к Дику и дайте ему знать о успехе. Когда вы вернетесь обратно в комнату требований, комната снова расширится, и вы получите перо феникса.
Затем Дик поздравит вас с успехом вашего мероприятия. Как только вы двое закончите говорить, вы завершите квест.
В тени надежды
В «Тени надежды» - это побочный квест, который вы можете выполнить. Задание станет доступно только после того, как вы сначала выполните «В тени расстояния». После этого вам нужно будет отправиться в Фельдкрофт Рейгон и поговорить с Себастьяном, чтобы начать квест.
Прохождение
Как только вы приблизитесь к Себастьяну, вы услышите, как он и его сестра рассказывают о своем плане. Как только вы начнете с ним разговаривать, он скажет, что вам, ребята, нужно время, чтобы использовать реликвию, потому что она будет работать только внутри катакомб. Как только он это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Это сложнее, чем мы думали.
- Мы можем сделать это.
Себастьян расскажет о своем плане и объяснит, что его дядя не знает, что будет дальше. После этого можно сказать одно из следующего:
Очень хорошо. Я оставлю вас с этим. |
Этот вариант продвинет квест. |
Может, твой дядя доложит о нас в министерство? |
Себастьян заверит вас, что он не сообщит им о вас, и его дядя действительно может знать темную магию. |
После того, как вы двое закончите разговор, вы завершите квест.
В тени реликвии
Чтобы найти задание «В тени реликвии», вам нужно сначала выполнить «В тени надежды». После этого вам нужно будет отправиться в катакомбы региона Фельдкрофт и поговорить с Оминисом, чтобы начать квест.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание Авада Кедавра.
Прохождение
Когда вы войдете в катакомбы и поговорите с Оминисом, он скажет, что это ваша вина, потому что вы подбодрили Себастьяна. После этого можно сказать одно из следующего:
- Я знаю. Это моя ошибка.
- Себастьян не слушает.
Оминис продолжит объяснять, что Себастьян находится в большой опасности в катакомбах, и вам двоим нужно его спасти. После этого вам нужно будет войти в катакомбы. Когда вы будете следовать по пути, вы попадете в комнату, полную врагов, от которых вам придется отбиваться.
Как только вы разберетесь с ними, вам придется иметь дело с другой ордой противников, когда вы доберетесь до следующей комнаты. Как только вы зачистите комнату, Оминис скажет вам, что он только что заметил, что сестры Себастьяна нет, и что ему нужно отправиться в Хогвартс, чтобы попытаться рассказать другую историю, прежде чем кто-либо узнает, что происходит.
Когда он уйдет, вы будете предоставлены сами себе. Продолжайте идти по основному пути, но вскоре вы попадете в засаду другой группы врагов, так что будьте готовы к новому бою.
Теперь, когда вы с ними разобрались, идите по средней дорожке, и вы попадете к Себастьяну. Чтобы пройти, откройте могилы и используйте кости, чтобы построить мост.
Затем вы должны поговорить с ним, и он начнет говорить, что может управлять Инфериусами. Его дядя придет вскоре после вас и уничтожит реликвию. Когда это произойдет, вам и Себастьяну придется одновременно отбиваться от орды противников и Соломона Саллоу.
Как только вы победите его, начнется кат-сцена, и Себастьян убьет своего дядю, используя Авада Кедавра. Как только это произойдет, Анна войдет, уничтожит книгу и уйдет со своим мертвым дядей.
После окончания ролика вам придется покинуть катакомбы и снова поговорить с Себастьяном. Тогда Себастьян оправдает убийство своего дяди. Как только он это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Никто не должен знать этого проклятия.
- Это проклятие должен знать каждый.
Затем Себастьян предложит научить вас проклятию Авада Кедавра. Когда он это сделает, вы можете сказать одно из следующего:
- Сейчас не время.
- Да, пожалуйста.
После того, как вы решите, хотите вы его изучать или нет, квест завершится.
В тени судьбы
В тени судьбы — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. Чтобы начать задание, вам нужно сначала пройти «В тени реликвии». После этого вам нужно будет поговорить с Себастьяном в подвале, чтобы начать квест.
Прохождение
Как только вы начнете говорить с ним, Себастьян, он объяснит, что не хотел причинять вред своему дяде и не хотел, чтобы все это произошло. Затем Себастьян попросит вас поговорить с Оминисом, и вы можете сказать одно из следующего:
- Очень хорошо. я поговорю с ним.
- Я не уверен.
Как только он уйдет, вам придется поговорить с Оминисом. Он начнет говорить, что не знает, должны они сдать Себастьяна или нет. Затем вам будет позволено сдать его или посмотреть в другую сторону.
Сдать Себастьяна
Если вы согласитесь сдать его, Оминис скажет, что сообщит об этом директору, и, несмотря ни на что, вы двое должны вместе справиться с этой неразберихой. Когда вы двое закончите говорить, квест завершится.
Не сдавайся, Себастьян
Ваш персонаж начнет говорить Оминис, что Себастьян сожалеет о содеянном и о том, что это сделает с Анной. Затем Оминис скажет, что, по его мнению, Себастьян должен заплатить за то, что он сделал, но вы правы. После того, как вы двое закончите разговор, квест завершится.
Портрет в рассоле
Портрет в рассоле — это побочный квест, который вы можете выполнить в замке Хогвартс. «Портрет в рассоле» станет доступен после того, как выполните задание «В тени реликвии». Как только вы это сделаете, вы можете найти квест в библиотеке в замке. Чтобы начать квест, вам нужно поговорить с портретом.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и заклинание.
Прохождение
Как только вы поговорите с портретом, он скажет вам, что его похитили. Студентами, которые заплатили ворам за кражу другой рамы картины. После этого можно сказать одно из следующего:
- Мне жаль слышать это.
- Я не уверен, что это правда.
Далее будет сказано, что важно, чтобы ее вернули. Когда она говорит это, вы можете сказать следующее:
Я посмотрю, что я могу узнать |
Этот вариант продвинет квест. |
Кто такая Астория Крикет и почему она взяла твою раму? |
Картина объяснит, кто такая ученица и почему она взяла раму. |
Что вы делаете для директора? |
Картина объяснит, что они подслушивают много информации и докладывают директору. |
Вы видите что-нибудь еще? |
Картина скажет, что видит руины возле воды. |
Теперь, когда вы закончили говорить с картиной, отправляйтесь в Хогсмид и сразитесь с Асторией. Она быстро признается в краже. После того, как она это сказала, вы можете сказать одно из следующего:
- Я согласен. Он ужасен.
- Он не так уж плох.
Астория объяснит, что все, что она делает, это шпионит и придумывает ложь о студентах. Она скажет вам, что не знает, где она, но некоторые бандиты у побережья знают.
Как только вы закончите с ней разговаривать, вам придется отправиться на озеро Марунвим, чтобы найти раму. Нужное место будет рядом с камином руин Марунвием. Когда вы приблизитесь к раме, будьте готовы к бою, потому что она охраняется бандитами, которые хотят вас убить.
После того, как вы расправились со всеми врагами, ищите лестницу, ведущую вниз. Её можно найти рядом с испытанием Мерлина, как показано на картинке ниже.
Чтобы открыть дверь, вам нужно открыть замок 2-го уровня. Вы найдете картину возле камина, когда откроете дверь. Затем картина потребует, чтобы вы вернули ее в «Три метлы», и у вас будет возможность сказать следующее:
Давай выбираться отсюда. |
Вы вернете картину обратно в «Три метлы», и квест завершится. |
Вернуть тебя в "Три метлы" - не единственный мой вариант. |
Картина спросит, что вы имеете в виду. |
Вместо этого я мог бы отнести тебя в Голову Кабана. |
Картина подумает, что вы шутите, и потребует, чтобы вы вернули ее в «Три метлы». |
Я мог бы сжечь тебя. (Вы можете сказать это только в том случае, если скажете, что хотите «Вернуть картину в Три метлы») |
Тогда картина раскроет ваш блеф. |
Очень хорошо. Сжечь. (Вы можете сказать это только в том случае, если скажете, что Я могу сжечь тебя) |
Картина скажет, что видит руины возле воды. |
Я мог бы сжечь тебя, но не буду (Ты можешь сказать это только в том случае, если скажешь, что Я могу сжечь тебя) |
Картина поблагодарит вас за то, что вы не сожгли ее, и вам придется решить, где ее разместить. |
Неважно |
Картина потребует, чтобы вы вернули ее обратно в «Три метлы». |
Сжигание картины
Если вы решите сжечь картину, вам придется использовать заклинание огня, чтобы поджечь ее. Как только она будет уничтожена, вы завершите квест.
Верните картину в Три метлы
Если вы вернете картину обратно в «Три метлы», она будет рада, что вы это сделали, и квест будет завершен.
Вернуть картину в таверну "Кабанья голова"
Картина начнет оскорблять вас и говорить, какое это отвратительное место. Как только она это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Я знаю.
- Здесь не так уж плохо.
После того, как вы закончите разговор, вы завершите квест.
В тени откровений
«В тени откровений» отличается от большинства квестов. Этот побочный квест начнется, как только вы завершите последнюю миссию основного сюжета. Вам не нужно ничего делать, но сначала вам нужно пройти «В тени судьбы», и в зависимости от того, что вы сделали с Себастьяном, будет зависеть, как будет выглядеть этот квест.
Награда за задание
Вы получите 260 очков опыта.
Прохождение
Ниже перечислены оба результата в зависимости от ваших решений.
Сдать Себастьяна
Если вы решите сдать Себастьяна, Оминис начнет говорить с вами в Большом зале. Ваш персонаж сообщит ему, что Виктор Руквуд наложил на него проклятие, и это были не гоблины. Затем Оминис скажет, что сообщит об этом и Себастьяну, и Анне. Он также скажет, что говорил с Блэком, и что Себастьян сейчас с директором.
Не сдавать Себастьяна
Если вы не сдали Себастьяна, он начнет говорить с вами в Большом зале. Далее он скажет, что давно ничего не слышал от Анны. Затем ваш персонаж сообщит ему, что Виктор Руквуд наложил на него проклятие, и это были не гоблины. Себастьян поблагодарит вас за то, что вы рассказали ему, и ему нужно поговорить с Анной.
В тени дружбы
Задание станет доступным после того, как вы завершите предыдущую миссию и пройдете основной сюжет. После того, как вы закончите их, вам нужно будет пойти в Подвал и поговорить либо с Оминисом, либо с Себастьяном.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Если вы сдали Себастьяна
Если вы выдали его, вам нужно поговорить с Оминисом, и когда вы начнете с ним разговаривать, он скажет, что Себастьяна исключили и скоро он предстанет перед судом за свои преступления. Он продолжит говорить, что чувствует противоречие из-за того, что выдал его, и все уже никогда не будет прежним. После того, как он это скажет, вы можете сказать одно из следующего:
- Я знаю, что Вы имеете ввиду.
- Он заслуживает наказания.
Далее Оминис скажет, что он мог сказать Себастьяну, что Виктор Руквуд был тем, кто проклял Анну. Но эта информация лишь подогрела его ненависть к гоблинам и темным волшебникам, а Анне принесла умиротворение.
Затем Оминис скажет, что рад, что вы подружились, и рад, что вы учитесь в Хогвартсе. Как только он закончит говорить, вы завершите квест.
Если вы не сдали Себастьяна
Если вы не сдали Себастьяна, вам нужно поговорить с ним в Подвале. Когда вы доберетесь туда, он начнет говорить, что Оминис говорил с Анной, и она чувствует, что ему нужно заплатить за то, что он сделал, но она не выдаст его. Далее он скажет, что потерял свою сестру, и она отказывается его видеть. Когда он закончит говорить, вы можете сказать одно из следующего:
- Возможно, Анна придет в себя.
- Анна может никогда тебя не простить.
Себастьян скажет, что планирует искупить свою вину и благодарен вам и Оминису. Далее он скажет, что благодарен за вашу дружбу и рад, что вы учитесь в Хогвартсе. Как только он закончит говорить, вы завершите квест.
Неожиданная встреча
После завершения квеста «Яйцо-пашот» для Поппи, она отправится в путь, чтобы попытаться организовать встречу с Кентаврами, так что найдите ее в Запретном лесу, как только она отправит вам сову. Ее можно найти к северо-востоку от точки быстрого перемещения гробницы Галки.
После разговора с Поппи прибудут Кентавры. После того, как Дорран и Элек уйдут, квест будет завершен.
Кентавр и камень
Отправляйтесь в юго-восточный угол региона Фельдкрофт, чтобы найти Поппи. Как только вы поговорите с ней, войдите в пещеру поблизости.
Пройдите внутрь и поверните налево, затем используйте Confringo, чтобы взорвать путь. В следующей области убейте Дагбога, затем используйте Акцио, чтобы открыть дверь слева и продолжить путь.
Когда вы доберетесь до следующей области, откройте дверь в передней левой части и задней правой части комнаты, потянув за ручки с помощью заклинания Акцио. Под каждой ручкой будет символ, поэтому проверьте двери, которые вы пытаетесь открыть, и сначала потяните ручку над верхним, а затем за ручку над нижним символом.
Как только вы это сделаете, у вас будет доступ к двум нефритовым бабочкам, поэтому используйте Люмос, чтобы заставить их следовать за вами, и заманите их к устройствам возле зарешеченных ворот спереди, затем погасите Люмос, чтобы они приземлились. Когда на каждом устройстве окажется по одной бабочке, быстро примените к ним Депульсо, чтобы открыть ворота.
Используйте Люмос, чтобы перенести бабочек в следующую комнату и поместить их в устройства здесь. Несколько раз примените Депульсо к каждой статуе, чтобы поднять мост и третий держатель для бабочки, затем быстро перебегите мост и примените Люмос, чтобы привлечь третью бабочку, прежде чем колонна опустится. Теперь отведите каждую из трех бабочек к двери наверху лестницы, чтобы открыть ее.
Продолжайте продвижение и сразитесь с двумя врагами, затем двигайтесь вперед по воде. Ныряйте туда, где вода закручивается, чтобы добраться до новой области, а затем продолжайте искать секретную область. Используйте Конфринго, чтобы сжечь колючие лозы, и продолжайте идти наверх, чтобы найти лунный камень. Возьмите его и поговорите с Поппи, чтобы выбраться.
Она отведет вас в следующую область, поэтому следуйте по тропинке вниз по холму, затем поднимитесь по уступам, чтобы добраться до каменной колонны. Поместите лунный камень внутрь, и начнется танец лунного теленка. После этого снова соберите лунный камень и снова поговорите с Поппи, чтобы завершить квест.
Это среди звезд
Этот квест можно найти в Запретном лесу, к северо-востоку от точки быстрого перемещения гробницы Галки. Подойдите и поговорите с Дарреном после того, как он и Поппи закончат разговор, чтобы завершить квест.
Нечто реальное
Встретьтесь с Поппи к югу от Брокберроу и вместе отправляйтесь в руины, чтобы встретиться с Дарреном и найти загадку Лунного камня.
Переместите статую солнца к двери, затем слегка потяните ее вправо и потяните статую зеленой луны к Даррену, чтобы каждая из них освещала своим светом лунный камень и символы позади них.
Это откроет дверь и позволит вам пройти. Пройдите через руины и поверните направо, чтобы найти дерево и кучу веток, преграждающих вам путь. Используйте Конфринго, чтобы убрать их, затем бегите в дальний конец и поверните налево. Бегите к коричневой коробке слева, затем снова поверните налево, чтобы найти на полке металлический куб. Используйте на него Акцио и поместите его на огненный металлический круг на земле.
Используйте Вингардиум Левиоса на ящике и переместите его в правую часть комнаты, затем используйте Левиоса на нем, чтобы поднять его и подняться на второй уровень, где вы найдете металлический куб с фиолетовым свечением. Верните его в ледяной круг на земле, затем бросьте на него Гласиус, а на огненный Инсендио или Конфринго, чтобы открыть путь.
Пройдите во двор в соседней комнате, чтобы начать битву, затем откройте дверь в дальней части комнаты, как только она закончится, чтобы узнать об окончании квеста.
Цветы мака
После завершения предыдущего задания, Поппи скажет, что хочет встретиться с вами в Большом зале. Отправляйтесь туда и поговорите с ней у камина, чтобы завершить квест и положить конец ее квестовой линии.
Запутанная паутина
Этот квест можно найти в Хогсмиде, в «Трех метлах». Поговорите с Криспином Данном, чтобы начать квест, затем отправляйтесь в Араншир, на юг.
Сначала вы должны пройти Испытание Чарльза Руквуда и задание «Столкновение с беглецом», чтобы разблокировать доступ к этому заданию.
Награда за задание
Вы получите полку зловещих странностей.
Как только вы доберетесь до точки быстрого перемещения Араншира, вы попадете в засаду пауков. Убейте их, затем используйте Алохамора на замке на входной двери дома рядом с вами. Пройдите внутрь, чтобы найти Мэри.
Поищите в паутине записку, затем выйдите из дома и вернитесь назад, чтобы найти дверь в подвал. Войдите внутрь, бегите назад, затем поверните налево и поднимитесь по лестнице на нижний уровень, затем следуйте по пути, пока не доберетесь до большей открытой площадки.
Здесь вам нужно уничтожить 12 коконов, так что используйте магию огня и обычные прицельные выстрелы, а также используйте Ревелио, чтобы найти все, что вы можете собрать. Обязательно ищите коконы на стенах и полу.
Очистите первые четыре стены в главной комнате, затем идите на север и сломайте деревянные баррикады, чтобы добраться до другой области с большим количеством коконов на стенах.
Наконец, вернитесь в главную комнату и идите на противоположную сторону, идя вверх по склону, чтобы найти еще три кокона, затем продолжайте осматривать стол и искать другие заметки, а также последний кокон.
Спрыгните обратно вниз, чтобы сразиться с матриархом, который прорвется через деревянный барьер на восточной стороне пещеры.
Продолжайте движение на восток, в новую доступную область, чтобы найти еще большую комнату и Ненасытного паука. Убейте его и всех его охранников, а затем вернитесь в Хогсмид, чтобы встретиться с Криспином и завершить задание.
Вор в ночи
Вор в ночи — это побочный квест в Hogwarts Legacy, который вы получите после разговора с Падраиком Хаггарти, торговцем, управляющим магазином в деревне Айрондейл. Когда вы поговорите с Падраиком, он объяснит, что, по его мнению, его сестра, печально известный темный маг Кэтрин Хаггарти, украла ценную семейную реликвию.
Награда за задание
После выполнения задания вы получите 180 очков опыта и маску Нюхлера.
Прохождение
Чтобы начать задание «Вор в ночи», отправляйтесь в деревню Айрондейл, расположенную в юго-восточной части региона Фельдкрофт, и поговорите с торговцем Падраиком Хаггарти. Еще до того, как вы сможете увидеть его товары, Падраик объяснит, что, по его мнению, его сестра украла ценное семейное ожерелье, и вам будет назначен этот дополнительный квест.
Поговорив с Падраиком, используйте Ревелио, чтобы отметить цепочку монет, которая начинается справа от Лавки Гамлета. Следуйте по тропе, ведущей на юго-запад, постоянно используя Ревелио, чтобы найти дополнительные монеты. След из монет приведет вас к маленькому лагерю бандитов к западу от Айрондейла, поэтому вам, возможно, придется убить нескольких врагов, если вы еще не очистили этот лагерь.
В конце концов, цепочка монет приведет вас к логову нюхлеров, которое находится к востоку от точки быстрого перемещения Катакомб Фельдкрофта. Поднимитесь по скалам над логовом Нюхлеров, и вы найдете семейную реликвию Хаггарти. Поняв, что вором был жадный нюхлер, а не Кэтрин Хаггарти, вам теперь нужно поймать настоящего преступника.
Вернитесь в логово Нюхлеров и используйте Ревелио, чтобы отметить вора, которого назвали просто Вор из Айрондейла. Как только вы его найдете, откройте список заклинаний и используйте Левиозо и наб-сумку. Используйте Левиозо, чтобы поднять вора в воздух, что облегчит его поимку. Пока он парит, используйте наб-сумку, чтобы поймать этого вора, и возвращайтесь к магазину Падраика Хаггарти в Айрондейле, чтобы выполнить этот квест!
То, что Кэтрин Хаггарти не стояла за этим преступлением, не означает, что она хороший маг. Кэтрин остается соратницей Виктора Руквуда и вашим врагом, которого вам нужно победить в рамках квеста «Отношения с потерянным ребенком»!
Маневр ваз
Это побочный квест в Hogwarts Legacy, который вы получите, поговорив с Алтеей Твиддл в деревне Айрондейл. Алтея объясняет, что перед кончиной ее муж был явно очарован таинственной статуей недалеко от Айрондейла. Ее муж настаивал на том, что статуя связана с архаичной головоломкой с вазами, но, к сожалению, он не смог ее решить.
Мы подробно расскажем, как найти загадочную статую, как решить соответствующую головоломку, связанную с вазой, и обсудим боевую арену — магическую задачу, которая открывается после решения этой головоломки.
Предлагаемый уровень для прохождения этого задания 15.
Награда за задание
Выполнив это задание в получите 180 очков опыта и одну рукоять для палочки.
Прохождение
Чтобы начать квест, отправляйтесь в деревню Айрондейл, расположенную в юго-восточной части региона Фельдкрофт. Квестодатель, Алтея Твиддл, будет сидеть возле дома к югу от точки быстрого перемещения Айрондейла, как показано на изображении выше. После того, как Алтея предоставит подробности о загадочной статуе, идите на юго-запад, чтобы добраться до маркера квеста в центре руин. Если вы не видите маркер квеста на своей карте, откройте меню квестов и отследите точку задания.
Местоположение статуи также будет иметь маркер Боевой арены на вашей карте, но вы не сможете взаимодействовать с ареной, пока не решите головоломку.
Когда вы доберетесь до статуи, вам будет поручено «Активировать» статую, решив головоломку.
Решение головоломки
Чтобы решить головоломку, используйте Ревелио, чтобы отметить расположение 20 ваз, разбросанных по всей области. Хотя большинство ваз видно из руин, некоторые из них находятся снаружи. Как только вы их найдете, уничтожьте 20 ваз, и вы запустите короткую кат-сцену, изображающую активацию таинственной статуи.
Решив головоломку и активировав статую, вы можете либо вернуться к мадам Твиддл в Айрондейл, чтобы выполнить побочный квест, либо взаимодействовать со статуей, чтобы испытать свои боевые навыки против волн врагов на боевой арене.
Боевая арена Фельдкрофта
Боевая арена Фельдкрофта — это необязательная область, которая позволяет вам испытать свою силу против бесконечно усиливающихся волн врагов. Если вы решите принять этот вызов, лучше всего запастись большим количеством зелий и боевых инструментов, таких как мандрагора или жевательная капуста. Когда вы в конце концов будете сокрушены врагами, вы получите опыт, и вам вернут ресурсы, потраченные в бою.
Вы будете получать опыт за каждую зачищенную волну, а сражения на боевых аренах — отличный способ выполнить боевые испытания, что делает боевые арены достойным способом получения опыта.
Сокровище проклятой гробницы
Если вы исследуете южное нагорье, вы, скорее всего, встретите старое поместье, охраняемое двумя врагами. Это поместье является частью задания «Сокровище Проклятой гробницы», и, в отличие от любой другой охоты за сокровищами в игре, оно связано с Точкой Древней Магии.
Начало квеста находится к юго-западу от деревушки Бейнбург в районе Манор-Кейп, в южной части Высокогорья. Перед тем, как продолжить квест, активируйте точку быстрого перемещения Западное поместье Кейп Флэйм чуть ниже скал к юго-западу от усадьбы.
От этой точки используйте свою метлу, чтобы пройти прямо вверх, пока не увидите статую жнеца рядом с несколькими надгробиями. Используйте Инцендио или Конфринго, чтобы осветить чашу под статуей — это откроет секретный вход в подвал поместья, где вы сможете начать задание.
Оказавшись под землей, приготовьтесь сразиться с двумя противниками - Айлзой Трэверс и Хозяином поместья. Айлза использует тот же набор атак, что и обычный эшвиндер, за исключением более значительного запаса здоровья. Убейте ее, и появится Хозяин поместья, как и в случае с другими подобными врагами, вам нужно поджечь его с помощью огненного заклинания или ближайшей взрывной бочки, прежде чем он сможет получать урон.
После победы над ними используйте Алохамора на сундуке, чтобы подобрать фрагмент карты.
Где находится сокровище проклятой гробницы
Место, где вы можете найти сокровище, называется Гробница предательства, расположенная в северо-западном углу региона Пойдсиар-Кост. Вход в гробницу находится за Испытанием Мерлина, за водопадом.
Внутри гробницы вы найдете запертую дверь, для открытия которой требуются три мотылька. Вы можете направить их к двери с помощью заклинания Люмос.
Первые два мотылька находятся в комнате справа, один из них запутался в паутине.
Последний находится на приподнятой платформе, и вам нужно будет поднять ближайшую коробку, используя Вингардиум Левиосса, чтобы подняться туда.
В запертой комнате вам нужно будет сразиться с несколькими противниками, прежде чем продолжить квест. К счастью, вы можете найти поблизости несколько взрывоопасных бочек, чтобы легко расправиться с врагами.
После того, как вы зачистите комнату, откройте фрагмент карты, чтобы увидеть решение головоломки на полу — вы можете повернуть каждый каменный фрагмент, используя Флипендо.
Завершение головоломки откроет Сундук с сокровищами Проклятой гробницы, содержащий Одеяние искателя сокровищ.
Одного поля ягода
Когда вы посетите деревню Марунвим, вы можете встретить женщину, разбрасывающую корм для птиц и рассказывающую об особом Дирикоул, известном как «Гвинейра». Жительница Марунвима, Марианна Моффетт, объясняет, что Гвинейра — местная легенда и что она опасается, что Дирикоул может стать жертвой браконьеров. Хотя Марианна, похоже, больше озабочена тем, чтобы заявить права на Гвинейру, чем обеспечить ее безопасность, она поручит вам поймать редкую птицу.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и ансамбль светских львиц.
Прохождение
Чтобы начать побочный квест, поговорите с Марианной Моффет в деревне Марунвим. Когда вы подойдете к этому району, вы должны заметить маркер побочного квеста, указывающий ее местонахождение, но, если вы этого не сделаете, Марианну можно найти разбрасывающей корм для птиц в южной части города возле магазина Гамлета.
После разговора с Марианной логово Дирикоула, которое вам нужно посетить, должно быть отмечено на вашей карте, а если это не так, откройте меню «Квесты» и отследите задание. Это приведет вас к его пещере в регионе побережья Пойдсир, как показано на изображении выше.
Как объясняет Марианна Моффетт, особенного Дирикоула, которого вы ищете, можно найти только ночью. Если еще не ночь, откройте карту и подождите, нажав правый аналоговый джойстик (R3 на PlayStation и RS на Xbox) или нажав клавишу F на ПК.
Когда вы доберетесь до логова Дирикоула на Побережье Пойдсира, откройте меню заклинаний и экипируйте Левиозо и наб-сумку, чтобы подготовиться к захвату Гвинейры. Когда будете готовы, используйте Ревелио, чтобы узнать местонахождение Гвинейры, единственного белого Дирикоула в этом логове.
Используйте Левиозо и поднимите птицу в воздух, чтобы легче было поймать животное. Как только она будет в воздухе, быстро используйте свою Наб-сумку, чтобы поймать существо.
Подойдя к Логову Дирикоула под сокрытием заклинания невидимости, вы сможете приблизиться к птице, не пугая ее.
Со спасенным волшебным существом возвращайтесь в деревню Марунвим и поговорите с Марианной, чтобы завершить этот квест.
Спасение Рококо
Спасение Рококо — это дополнительный побочный квест в Hogwarts Legacy, в котором вам нужно спасти питомца Агнес Коффи, нюхлера Рококо, из замка, кишащего врагами, в южной части Усадебного мыса. Хотя это может показаться легкой задачей, поиск и спасение Рококо потребует от вас уничтожения десятков врагов и решения различных головоломок.
Награды за задание
Вы получите 180 очков опыта и шапку Нюхлера с меховой подкладкой.
Прохождение
Как только вы доберетесь до Бейнбурга, посетите магазин Гамлета и поговорите с продавщицей Агнес Коффи. Агнес объяснит, что Рококо сбежал, и поручит вам спасти нюхлера из охраняемых руин на юго-восточной оконечности Усадебного мыса.
Рококо нашел свой путь в убежище Генриетты — секретную область, которая находится прямо под руинами, показанными на карте ниже.
Если вы впервые посещаете этот район, имейте в виду, что руины над убежищем Генриетты тщательно охраняются Эшвиндерами и Данстаном Тринити. Хотя вы, безусловно, можете пробиться сквозь небольшую армию врагов, вы также можете проникнуть в убежище Генриетты, используя заклинание невидимости.
Вход в Убежище Генриетты можно найти, следуя по пути, ведущему на юго-восток, прежде чем повернуть налево к Испытанию Мерлина. Отсюда спуститесь по ступенькам, чтобы добраться до секретного входа.
Как спасти Рококо
Как только вы войдете в убежище Генриетты, вы столкнетесь со своей первой загадкой. Чтобы решить её, повернитесь к левой статуе жнеца и используйте Конфринго или Инсендио, чтобы зажечь жаровню перед статуей. Статуя жнеца повернется и покажет нужный вам блок, поэтому используйте Вингардиум Левиоса, чтобы поместить блок на соответствующий пьедестал перед дверью. Теперь используйте Конфринго или Инсендио на блоке слева и используйте Глациус на блоке, лежащем на правой платформе.
Это откроет дверь, но прежде, чем войти, зажгите жаровню перед статуей жнеца справа, чтобы открыть сундук с устройством.
Как только вы войдете в дверь, вы попадете в атриум, кишащий Эшвиндерами. Опять же, вы можете либо пробиться сквозь них, либо использовать скрытность, чтобы проскользнуть мимо. Независимо от вашей методологии, вы должны использовать Ревелио, чтобы отметить всех врагов и добычу в этом районе. Это заклинание также покажет след из монет, который приведет вас к лестнице слева от центральной статуи. С вершины лестницы поверните направо и продолжайте идти по дорожке из монет, ведущей через балкон.
Вскоре вы столкнетесь с волшебным полом, который телепортирует вас назад, если вы наступите на него. Чтобы пройти этот сложный этаж, вам нужно будет воспользоваться одним из трех способов, описанных ниже:
- Вариант 1. Заманите врага на пол или притяните врага к полу, используя Акцио, прежде чем быстро пройти. Когда враг телепортируется, пол не сможет телепортировать вас, если вы достаточно быстры. Это, безусловно, самый сложный вариант, но наблюдать за исчезновением Эшвиндера довольно весело.
- Вариант 2 — Используйте Вингардиум Левиоса, чтобы поместить объект на пол ловушки, прежде чем быстро перебраться через неё. Этот вариант почти идентичен варианту 1, за исключением того, что у вас будет возможность повторить попытку с большей легкостью, поскольку захват предмета гораздо проще, чем заманивание врага в ловушку.
- Вариант 3. Если вы выполнили второе задание мадам Когавы, используйте «Импульс замедления», чтобы предотвратить телепортацию от ловушки.
Пройдя через ловушку, вы окажетесь в новой области, заполненной новыми противниками. Хотя предыдущие разделы этого побочного квеста позволяли вам использовать скрытный подход, в этой области он не сработает, поэтому вам нужно будет уничтожить всех Эшвиндеров в комнате, прежде чем продолжить свой путь. Как только область будет зачищена, вам нужно будет найти два блока, чтобы разместить их на алтарях в центре комнаты.
Чтобы найти первый блок, подойдите к южной стене, изображенной выше. Стена автоматически откроется и покажет область, в которой находится огненный блок, добыча и волшебная карта, которая активирует побочный квест. Когда будете готовы, используйте Вингардиум Левиоса на блоке огня и переместите его вверх по лестнице, ведущей на балкон в предыдущей области. Отнесите огненный блок к соответствующему алтарю и используйте Инсендио или Конфринго, чтобы активировать его.
Чтобы получить второй блок, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до балкона, и вы должны заметить блок, стоящий напротив на северном балконе. Используйте Акцио, чтобы схватить его и поместить на оставшееся пустым место, прежде чем использовать Левиозо, чтобы открыть дверь.
Следуйте за монетами вниз по ступенькам, и Рококо будет ждать вас в конце тропы. Теперь, когда вы знаете, что Рококо в безопасности, откройте список заклинаний и экипируйте Левиозо и Наб-сумку. Чтобы поймать Рококо, начните с применения Левиозо к волшебному существу, чтобы оно не смогло убежать. Пока оно парит, быстро используйте Наб-сумку, чтобы поймать его. Прежде чем уйти, тщательно обыщите местность, затем прыгайте на платформу в северном конце комнаты, чтобы вернуться к началу убежища Генриетты. Осталось только вернуться в Бейнбург и забрать награду у Агнес Коффи!
Как решить головоломки в убежище Генриетты
Теперь, когда вы узнали, как спасти Рококо, вам может быть интересно, как решить некоторые дополнительные головоломки в Убежище Генриетты. Вот все, что вам нужно знать.
Загадка убежища Генриетты 1
Чтобы получить доступ к скрытой секции за статуями жнецов, зажгите центральную жаровню с помощью Конфринго. Это повернет статую и откроет платформу, на которую вы можете ступить, чтобы получить доступ к скрытой области. В этой секретной области вы можете найти снаряжение и припасы. Когда вы будете готовы вернуться в атриум, снова встаньте на платформу, чтобы повернуться на другую сторону стены.
Загадка убежища Генриетты 2
Эту головоломку можно найти, пройдя через туннель, ведущий на север от комнаты с большой статуей. Если вы пойдете прямо на север, вы найдете платформу с символом огня и ворота, которые не позволят вам добраться до огненного блока. Используйте Акцио, чтобы подтянуть блок к себе, затем используйте Вингардиум Левиоса, чтобы вытащить блок через отверстие в верхней части ворот. Наконец, используйте Инсендио, чтобы зажечь блок, и ворота откроются, предоставив вам доступ к сундуку с коллекционным предметом.
Загадка убежища Генриетты 3
Чтобы получить доступ к этой головоломке, идите по туннелю, который ведет к северу от основной области со статуей в нем, затем поверните налево. Здесь вы найдете еще одни ворота и еще один блок. Используйте Вингардиум Левиоса, чтобы протолкнуть блок через ворота на соответствующую платформу. Как только блок окажется прямо на платформе, выстрелите в него испольуя заклинание Глациус, чтобы открыть ворота и обыскать сундук внутри.
Решение колокола
Это дополнительный побочный квест в Hogwarts Legacy, который вы получите, если подберете Волшебную карту, найденную в убежище Генриетты. На Волшебной карте изображено загадочное место, колокольчики и несколько музыкальных нот. Хотя эта загадочная карта может показаться сложной для расшифровки, выполнение этого побочного квеста того стоит, поскольку вы не только получите награды, но и откроете пасхалку, связанную с франшизой фильма о Гарри Поттере.
Хотя вы можете получить доступ к убежищу Генриетты в рамках побочного квеста «Спасение Рококо», это не обязательное требование для сбора Волшебной карты, необходимой для начала этого квеста.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта, длинный плащ искателя сокровищ и 400 монет.
Прохождение
Прежде чем вы получите квест, вам сначала нужно посетить убежище Генриетты. Убежище Генриетты расположено на юго-восточной оконечности Усадебного мыса, как показано на карте выше. Мы описали как туда попасть в прохождении задания «Спасение Рококо». Как только вы получите карту, то сможете начать выполнять задание.
Поиск головоломки
Головоломка, изображенная на Волшебной карте, находится в руинах замка Клагмар в регионе Клагмарского побережья. Замок Клагмар расположен к юго-востоку от центральной точки региона, и в нем даже есть собственная точка быстрого перемещения. Если у вас возникли проблемы с поиском замка, обратите внимание на карту выше.
В замке Клагмар полно противников, и, хотя можно вообще избежать встречи с врагами, вам придется использовать заклинания, чтобы решить эту головоломку, которая может привлечь нежелательное внимание. Имея это в виду, рассмотрите возможность уничтожения злодеев, прежде чем отправиться к колоколам на западной стороне замка.
Как только вы окажетесь перед колокольчиками, вам нужно будет ударить их своим основным заклинанием, чтобы воспроизвести ноты, указанные на карте. При правильном исполнении ноты должны воспроизводить культовую мелодию из Гарри Поттера. Чтобы воспроизвести её, следуйте порядку, указанному на следующем рисунке.
После того, как вы ударите в колокола в правильном порядке, снова заиграет знакомая вам мелодия, и слева от вас появится сундук. Откройте сундук и заберите свою награду, чтобы выполнить этот побочный квест.
Увольнение Селвина
Увольнение Селвина — это дополнительный побочный квест в Hogwarts Legacy, в котором вы сталкиваетесь непосредственно с печально известным врагом - Сильванусом Селвином. Поговорив с жителем деревни Крагкрофт, вы узнаете, что Эшвиндеры заняли замок Клагмар, что нарушило торговлю в этом районе.
Награды за задание
Вы получите 75 очков опыта, перчатки с черепом пепельного ветра и золото.
Прохождение
Это задание дает Гиацинт Оливье, житель деревни Крагкрофт, которого вы можете найти в северной части города. Гиацинт объяснит, что, хотя Эшвиндеры доставляют неудобства, она считает, что они покинут этот район, если разобраться с их лидером и Сильванусом Селвином.
Чтобы сразиться с Селвином, запрыгивайте на метлу и летите на юго-запад к руинам замка Клагмар. Когда вы доберетесь до замка Клагмар, лучше всего незаметно подойти к этому району и использовать Ревелио, чтобы собрать как можно больше информации, прежде чем проникнуть в лагерь. Укрытие полно высококвалифицированных волшебников, поэтому начните с врагов, патрулирующих периметр лагеря, и незаметно уничтожьте их с помощью Петрификус Тоталус. Когда вы уменьшите количество врагов, направляйтесь к центру лагеря, чтобы сразиться с Сильванусом Селвином.
Как победить Сильвануса Селвина
Во время вашей битвы с Селвином он будет использовать только два заклинания: Экспульсо и медленную молниеносную атаку. Экспульсо Селвина можно заблокировать и парировать, поэтому постарайтесь оглушить его, удерживая Протего, чтобы начать контратаку. Хотя его молния не может быть заблокирована или парирована, заклинание имеет длительное время произнесения, что дает вам достаточно времени, чтобы уклониться от атаки за пределы области или оглушить вашего противинка.
После того, как вы победите Селвина, летите обратно в деревню и поговорите с Гиацинт Оливье, чтобы получить награду и завершить этот побочный квест.
Потерянный ребенок
«Потерянный ребенок» — это квест Нэтти Онай, в котором вам предстоит спасти сына миссис Бикл, Арчи. Вы получите этот побочный квест после получения письма от Нэтти с просьбой встретиться с ней в Нижнем Хогсфилде.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Как только вы доберетесь до южной деревни Хогвартса в Нижнем Хогсфилде, пройдите к местному каминному пламени и поговорите с Нэтти. Затем поговорите с Джоанной Бикл, которая объяснит, что Теофилус Харлоу убил ее мужа и, возможно, похитил ее сына Арчи. Имея мало информации, миссис Бикл направит вас к «укрытию» Арчи в южном лесу.
Поговорив с миссис Бикл, идите на юг к маркеру, показанному на карте выше, чтобы найти убежище Арчи.
Когда вы доберетесь до убежища Арчи, используйте Ревелио, чтобы открыть страницу полевого руководства по гебриденской черной чешуе и отметить ближайшую добычу. После разграбления области сделайте несколько шагов по южной тропе и используйте Ревелио, чтобы обнаружить следы Арчи. Двигайтесь по оранжевым следам, и, если вы потеряете след, снова используйте Ревелио, и следы снова появятся.
Когда вы пойдете по следу, вы наткнетесь на стаю темных дворняг. Победите их и продолжайте идти по следам.
Следы вскоре приведут вас к сумке Арчи, которая будет висеть на ветке дерева. Исследуйте сумку, затем примените Ревелио, чтобы продолжить идти по следам Арчи. Когда вы доберетесь до каминного пламени Западной долины Хогвартса, снова используйте Ревелио, и вы обнаружите множество следов, которые приведут вас в лагерь Эшвиндеров.
Победите Эшвиндеров, разграбьте лагерь и войдите в зачарованную палатку.
Зачарованную палатку патрулируют много противников и Кэтрин Хаггарти. Прежде чем сразиться со своим первым врагом, рассмотрите возможность использования заклинания невидимости, чтобы избежать обнаружения. Это позволит вам незаметно истощить вражеские силы, прежде чем сразиться с Кэтрин в центре палатки. После победы над небольшой армией врагов идите к северной стороне поля битвы, и вы найдете лестницу, ведущую в подвал.
Используйте Алохомора, чтобы освободить Арчи Бикла из его клетки, затем возвращайтесь в Нижний Хогсфилд, чтобы поговорить с миссис Бикл. Вы завершили квест Нэтти «Потерянный ребенок»!
Мамино слово
Это квест об отношениях Нэтти Онай. Чтобы разблокировать этот побочный квест, выполните основной квест «Потерянный ребенок» и «Огонь и порок». Вскоре после этого вы получите письмо от Нэтти с назначением этого квеста.
В этом задании нет награды, но вы должны выполнить его, чтобы разблокировать следующие задания.
После того, как вы завершите задания «Потерянный ребенок» и «Огонь и порок», вы вскоре получите сову от Нэтти, в которой упоминается, что ее мать узнала о ваших недавних приключениях. Нэтти попросит вас встретиться с ней и ее матерью в классе прорицаний. Используйте быстрое перемещение, чтобы добраться до места, и поговорите с Нэтти и миссис Онай, чтобы выполнить этот квест.
Основа для шантажа
Основа для шантажа — это квест Нэтти Онай, в котором вам нужно поговорить с соратниками мистера Бикла, чтобы узнать больше о его убийце, Теофилусе Харлоу. Чтобы разблокировать задание, завершите предыдущий квест Нэтти «Мамино слово» и основной квест под названием «В тени шахты».
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Вскоре после завершения предыдущих заданий Нэтти отправит вам письмо с просьбой встретиться с ней к югу от Хогсмида.
Поговорив с Нэтти, отправляйтесь в Хогсмид и найдите соратников мистера Бикла: Дейзи Рэйб, Отто Диббла и Агабуса Филберта. Чтобы узнать, где вы можете найти каждого из них, ознакомьтесь со списком ниже:
- Дейзи Рэйб - На третьем уровне «Трех метел».
- Отто Диббл - За пределами волшебной одежды Гладрагса.
- Агабус Филберт - Возле дома к юго-западу от Волшебного Непа.
Поговорив со всеми тремя соратниками мистера Бикла, вернитесь к тому месту, где вы впервые встретились с Нэтти. Когда вы придете, вы заметите, что Нэтти там нет, поэтому идите к небольшому причалу за гостиницей «Кабанья голова».
Здесь вы найдете палочку Нэтти на коробках, которую она намеренно оставила в качестве предупреждения. Затем используйте Ревелио, чтобы найти следы Нэтти и следуйте по ним к южной стороне гостиницы, где вы найдете вход в убежище Эшвиндеров.
Пройдите в убежище, и вы найдете тупик и три бочки. Чтобы открыть секретный вход, используйте Акцио, чтобы потянуть за ручки бочек, пока они не достигнут стопоров, отмеченных ближайшими фонарями. Если вы не вытянете бочки до конца, они сбросятся, а вход останется закрытым.
На другой стороне скрытого входа вы найдете область, кишащую Эшвиндерами, которых вам нужно победить, включая Гвендолин Чжоу. Помимо задания по поиску Нэтти, вы также получите две дополнительные миссии: найти книгу стихов Агабуса Филберта и найти любовное письмо Отто Диббла.
В поисках книги стихов Агабуса Филберта
Чтобы найти Книгу стихов Агабуса Филберта, посмотрите на западную сторону комнаты, и вы увидите стену из бочек. Книга стихов будет в сундуке, который стоит на столе перед бочками.
В поисках любовного письма Отто Диббла
Чтобы найти любовное письмо Отто Диббла, поверните на юго-восток и поднимитесь по лестнице, обставленной деревянными ящиками. Поднимитесь на следующую платформу, и вы найдете любовное письмо в сундуке.
В поисках Нэтти
Как только все Эшвиндеры будут побеждены, поднимитесь по лестнице на севере и пройдите через дверь впереди. Внутри вы найдете Нэтти и Иско Рабе. Поговорите с Иско Рабе и после короткого разговора примените Ревелио возле стола в центре комнаты. Это покажет сундук с палочкой мистера Рабе, так что используйте Алохомора, чтобы взломать его. Верните палочку и отойдите, чтобы мистер Рабе мог освободиться, а затем освободить Нэтти.
Затем вернитесь назад и выйдите из убежища Эшвиндеров. Хотя Нэтти упоминает, что вы должны быть готовы к бою, Эшвиндеры не появятся. Выйдя из убежища, поговорите с офицером Сингером, чтобы выполнить квест!
Горе и месть
Горе и месть — это дополнительный побочный квест, который входит в состав квестов Нэтти Онай, связанных с отношениями. Этот квест является продолжением квеста «Основа для шантажа», поэтому вам нужно выполнить этот квест, прежде чем вы сможете начать этот.
Завершение этого задания не дает никаких наград.
Вскоре после завершения задания «Основа для шантажа» вы получите сову от Нэтти, она попросит вас встретиться с ней в Большом зале. Используйте быстрое путешествие в Большой зал и Нэтти будут стоять возле восточного камина. После того, как вы поговорите с ней, это завершит квест!
В поисках фокуса
В поисках фокуса — это дополнительный побочный квест, который входит в состав квестов Нэтти Онай, связанных с отношениями. Чтобы разблокировать этот квест, выполните предыдущий квест Натти, «Горе и месть», и основной квест «В тени горы».
Завершение этого задания не принесет вам никаких наград.
Как только оба условия для начала задания будут выполнены, подождите примерно половину игрового дня, и Нэтти отправит вам письмо с просьбой встретиться в Большом зале. Отправляйтесь в Большой зал и поговорите с Нэтти, чтобы выполнить этот побочный квест.
Последняя битва Харлоу
«Последняя битва Харлоу» — это дополнительный побочный квест, который входит в состав квестов Нэтти Онай.
Награды за задание
Вы получите 180 очков опыта.
Прохождение
Через несколько игровых дней после выполнения предыдущих заданий, Нэтти отправит вам письмо с просьбой о встрече на Усадебном Мысе. Чтобы быстро добраться до местонахождения Нэтти, совершите быстрое путешествие в Бейнбург, прежде чем отправиться на юго-запад. Поговорите с Нэтти, и после короткого разговора вам будет предложено два варианта диалога. Вариант «Мы должны воспользоваться моментом» даст вам возможность собрать зелья и боевые инструменты перед большой битвой. Вариант «Я готов» продолжит эту миссию.
Следуйте за Нэтти в поместье, и вас встретят полчища Эшвиндеров. Как только вы убьете его приспешников, появится главный злодей Теофилус Харлоу. Харлоу мало чем отличается от других Эшвиндеров, и он использует только две атаки. Блокируемое заклинание Экспульсо, которое стреляет двумя встречными снарядами и неблокируемое заклинание Редукто. Имея это в виду, постарайтесь парировать первый снаряд Экспульсо, потому что он оглушит Харлоу и автоматически помешает ему выстрелить вторым снарядом.
Имейте в виду, что при повторном получении урона Харлоу поменяет свое положение, телепортируясь в случайное место на боевой арене. Как только вы уменьшите здоровье Харлоу примерно до 50%, к нему в битве присоединятся дополнительные Эшвиндеры.
Наконец, когда вы истощите здоровье Харлоу, будьте готовы столкновению магических энергий. Ваши заклинания столкнутся, и вам нужно будет быстро нажимать кнопку на экране, пока вы не одолеете его. После победы в дуэли запустится кат-сцена, и квест подойдет к концу! Вы также автоматически начнете последний квест Нэтти, «Действуя по инстинкту»!
Действуя по инстинкту
Это последний квест в цепочке Нэтти Онай, который автоматически начнется после завершения «Последней битвы Харлоу». Это короткий квест, который ставит концовку в ваших отношениях с Нэтти.
Чтобы выполнить этот квест, все, что вам нужно сделать, это поговорить с Нэтти.
Встреча с Беглецом
Это дополнительный побочный квест в Hogwarts Legacy, который вы получите, поговорив с аранширским торговцем Эдгаром Адли. Мистер Адли объяснит, что его друг Майло был убит Беглецом, и поручит вам достать фамильные карманные часы Майло из пещеры Беглеца.
Рекомендуемый уровень для выполнения этого задания – 30.
Награда за задание
Вы получите 180 очков опыта и новую рукоять для волшебной палочки.
Прохождение
Чтобы разблокировать этот побочный квест, отправляйтесь в Аранширскую деревню, расположенную к востоку от замка Хогвартс. Когда вы придете, поговорите с мистером Адли, местным торговцем, и вам дадут этот квест. Прежде чем отправиться сражаться с пауками, экипируйте заклинания Инсендио и Конфринго. Дорога к пещере битком набита пауками, и они невероятно восприимчивы к этим заклинаниям огня.
Когда вы направляетесь на север к пещере Беглеца в Запретном лесу, настоятельно рекомендуем вам оставаться на метле до тех пор, пока вы не доберетесь до самой пещеры. Запретный лес может быть коварным, и десятки врагов, бродящих по региону, будут более чем счастливы убить вас, прежде чем вы доберетесь до нужного места.
Как только вы доберетесь до маркера, показанного на карте выше, следуйте по выложенной паутиной тропе на северо-запад и победите всех пауков на этом пути. Кроме того, следите за коконами, которые светятся красным при использовании Ревелио. Если вы приблизитесь к ним, несколько маленьких пауков выпрыгнут и нападут на вас. Вместо того, чтобы приближаться к коконам, используйте Конфринго с большого расстояния, чтобы быстро уничтожить их и всех пауков внутри.
Вскоре вы доберетесь до пещеры Беглеца.
Сражение с Беглецом
Когда вы сражаетесь с Беглецом, вы, вероятно, заметите, что все его атаки невозможно заблокировать. Из-за этого вам нужно быть сверхбдительным к атакам этого гигантского паука и готовиться использовать свои уклонения чаще, чем обычно. Хотя вы не сможете парировать ни одну из атак Беглеца, это существо будет вызывать маленьких пауков, которым нужно противостоять.
После победы над Беглецом идите к западной стороне пещеры и сожгите паутину, прежде чем использовать Конфринго, чтобы уничтожить три кокона пауков внутри. Затем идите к сундуку, и вы найдете семейные карманные часы Майло на полу. Наконец, вернитесь в Араншир, чтобы отдать карманные часы мистеру Адли, и вы завершите этот побочный квест!
Управление троллями
Управление троллями — это дополнительный побочный квест, который вы получите после разговора с жительницей Брокберроу, Александрой Рикеттс. Александра объясняет, что она пыталась обучить тролля защищать Брокберроу от сил Ранрока, но все пошло не по плану. Жители Брокберроу просят усыпить тролля, но Александра опасается, что у нее не хватит сил или мужества, чтобы усмирить тролля, поэтому вам будет поручено победить тролля Александры.
Награды за задание
Вы получите 180 очков опыта и шляпу тролля.
Прохождение
Когда вы доберетесь до деревни Брокберроу, найдите дом к северу от местной точки быстрого перемещения, и вы найдете Александру Рикеттс, беспокойно расхаживающую возле своего дома. Поговорив с Александрой и получив этот квест, идите на юго-восток от Брокберроу, чтобы добраться до маркера на карте, показанного ниже.
Прежде чем погрузиться в битву с троллем Александры, подумайте о том, чтобы пополнить свои запасы зелий и боевых инструментов, чтобы быть уверенным, что он не одолеет вас, и откорректируйте свои заклинания, чтобы подготовиться к битве.
Как победить тролля Александры
Сражаясь с троллем Александры, вы должны отдавать предпочтение заклинаниям, которые соответствуют вашему уникальному стилю игры, но мы рекомендуем вам использовать атаки дальнего боя, способные оглушить тролля в середине атаки, такие как Конфринго, Бросок древней магии и Бомбарда. Глациус — еще одно ценное заклинание против тролля Александры, так как замедление зверя эффективно устраняет угрозу его атаки.
Независимо от заклинаний, которые вы используете в этой битве, жизненно важно, чтобы вы извлекли выгоду из слабостей в наборе атак тролля. Одна из атак, которую вы можете использовать в своих интересах, — это комбо, которое начинается с двух взмахов, которые невозможно заблокировать, и заканчивается ударом сверху, который можно парировать. Это позволит вам отразить атаку и оглушить тролля Александры с помощью Ступефай. Во-вторых, при зарядке тролль бежит продолжительное время, даже если вы уклоняетесь от атаки. Это часто приводит к тому, что тролль Александры сталкивается с предметами, деревьями или камнями, прежде чем сильно оглушается. Воспользуйтесь этим окном, чтобы нанести противнику как можно больше ударов, чтобы увеличить счетчик комбо и накопить Древнюю магию.
Как только вы победите тролля Александры, вернитесь в деревню Брокберроу и поговорите с Александрой, чтобы выполнить этот квест и получить свою награду!
Похищенная капуста
Похищенная капуста — это дополнительный побочный квест в Hogwarts Legacy, который вы получите после разговора с хозяином магазина Эдди Тистелвудом. Когда вы поговорите с ним, Эдди объяснит, что отправил два ящика китайской жевательной капусты своему другу в Фельдкрофт, но они пропали. Эдди попросит вас разыскать ящики и доставить их его другу, управляющему магазина, Бернарду Ндиайе.
Награды за задание
Вы получите 180 очков опыта и инструменты для гербологии.
Прохождение
Чтобы разблокировать этот квест, отправляйтесь в деревню Брокберроу, расположенную в восточной части долины Хогвартс. Поговорите с местным торговцем Эдди Тистлвудом в центре города, и он назначит вам квест «Похищенная капуста».
Когда будете готовы уйти, отправляйтесь в лагерь бандитов, расположенный в юго-западной части долины Хогвартс. Это местоположение должно автоматически отслеживаться на вашей карте и мини-карте, но если это не так, откройте меню квестов и отследите задание.
Когда вы доберетесь до Лагеря браконьеров, вы можете либо победить врагов в этом районе, либо использовать заклинание невидимости, чтобы незаметно получить ящик с Жевательной капустой.
Капусту можно найти в ящике в восточной части лагеря. Независимо от вашего метода, собрав первый ящик капусты, отправляйтесь в лагерь к юго-востоку от деревни Фельдкрофт. Этот лагерь будет усиленно охраняться лоялистами Ранрока, так что уничтожьте их или незаметно проникните в лагерь.
В этом лагере находится только одна палатка, и ящик, который вы ищете, будет на восточной стороне этой палатки. Соберите капусту и отправляйтесь в ближайшую деревню Фельдкрофт, чтобы поговорить с продавцом Бернардом Ндиайе.
Как только вы поговорите с мистером Ндиайе, этот квест завершится, и вы получите свою награду!