Полное пошаговое руководство и руководство Horizon Forbidden West поможет вам пройти все основные квесты Horizon Forbidden West, даст советы и рекомендации по победе над каждым столкновением с боссом на протяжении всей истории, а также укажет все места коллекционирования и точек данных.
Horizon Forbidden West включает в себя 17 основных сюжетных квестов до начала титров и множество побочных квестов, действий, котлов и многого другого для изучения после игры.
Первоначальные основные квесты в Horizon Forbidden West вновь познакомят вас с Элой и, в конечном счете, зададут тон игре. На протяжении этих ранних квестов вы будете знакомиться с основами игры, изучая все новые особенности игрового процесса.
Дотянуться до звезд
Долгие поиски Элой привели ее к таинственному древнему объекту. Вместе со своим другом Варлом она должна прочесать руины в поисках резервной копии GAIA — ее последней надежды восстановить систему терраформирования, которая может исцелить мир. Прохождение расскажет вам обо всех стратегиях прохождения квеста, обо всех коллекционных локациях и многом другом.
Рекомендуемый уровень для прохождения этого квеста 3. Награда за квест +500 опыта.
После вступительного ролика вам нужно будет пополнить свою аптечку лекарственными ягодами небесного кустарника, которые можно найти у кромки воды. Как только вы соберете ягоды, съешьте их.
Хотя вам нужно собрать только одну, мы рекомендуем собрать достаточно ягод (10), чтобы заполнить сумку, так как они пригодятся позже в квесте.
Отправляйтесь к древним руинам
Увидев руины на расстоянии, продолжайте идти по пути на восток, пока он ведет к ближайшему водопаду. Здесь у вас есть два варианта: вы можете спрыгнуть в воду или направиться немного на юг и использовать веревки, чтобы добраться до земли внизу — вам решать, какой метод вы выберете. Оба приведут вас на землю.
Horizon: Forbidden West прохождение игры
Отсюда продолжайте двигаться на восток, пока не доберетесь до группы Глинтоков, питающихся мертвой машиной. Как только они покинут территорию, спуститесь к туше и осмотрите ее.
Если вы нырнете под воду у подножия водопада, вы найдете тайник с добычей с несколькими ценными предметами внутри.
Соберите Ридж-Вуд и сделайте несколько стрел
Поскольку опасность потенциально надвигается, пришло время изготовить несколько стрел. Для этого возьмите Ридж-Вуд, который можно найти у кромки воды, откройте Колесо оружия, и создайте две пачки стрел охотника.
Создав стрелы, нацельтесь на ближайшую лестницу и выстрелите в красный замок, чтобы опустить ее на землю. Затем поднимитесь по лестнице и следуйте по пути, ведущему на восток.
Найдите вход в древние руины
Теперь, когда вы добрались до древних руин, пришло время найти вход внутрь. В этой области вы найдете множество ресурсов и ценных трофеев, которые впоследствии можно будет продать за металлические осколки.
Заметили все эти ржавые автомобили? Сканируйте их своим Фокусом, чтобы обнаружить спрятанную добычу, доступ к которой можно получить, ударив копьем.
Чтобы найти вход, следуйте по пути на юго-восток, и вы попадете в короткую кат-сцену, которая знакомит вас с новой машиной в этой серии. Теперь у вас будет два варианта, либо убить её из лука, воспользовавшись слабым местом, либо прокрасться мимо неё, чтобы добраться до лестницы на расстоянии.
Если вы выберете скрытность, просто следуйте на небольшом расстоянии за копателем, используя заросли высокой травы, чтобы скрыть свое местоположение. Сломайте замок и поднимитесь на платформу выше, достигнув лестницы. Продолжайте идти по пути, который ведет на север. В конце пути вы обнаружите вход в Древние руины. Прежде чем войти внутрь, обязательно опустите лестницу вдоль левой стороны уступа - это создаст шорткат, если вы захотите вернуться назад.
Найдите в древних руинах резервную копию GAIA
Опустив лестницу, пройдите через вход и зарегистрируйтесь как посетитель через консоль на стойке регистрации. Не имея возможности предоставить доступ, продолжайте идти к объекту и взломайте ближайшую дверь.
Осмотрите обломки в рухнувшей стене.
Открыв дверь, продолжайте подниматься по лестнице, и вы обнаружите, что большая машина разрушила лагерь искателей. Желая получить ответы, осмотрите обломки, блокирующие выход, а затем поговорите с Варлом у ближайшего трупа, чтобы найти инструмент Озерам, который Элой может использовать для расчистки обломков — но сначала инструмент нуждается в ремонте.
После сканирования лагеря на предмет потенциальных полезных предметов, которые могут помочь починить инструмент, осмотрите сумку, найденную в самой северной палатке, а затем рюкзак, найденный на веревке для белья в юго-восточном углу лагеря. Получив детали машины, необходимые для починки инструмента, используйте верстак для его изготовления. Это универсальный инструмент, который позволяет вам цепляться за предметы и тянуть их, а также захватывать определенные точки.
С Пулкастером в руке вернитесь к обломкам и используйте его. Повторите это дважды для обеих точек завала, чтобы убрать обломки, блокирующие выход. После их удаления пройдите в следующую комнату и активируйте консоль с Варлом, чтобы посмотреть короткую голограмму о средстве Дальний Зенит .
Сканировать область
После просмотра голограммы используйте свой Фокус, чтобы просканировать комнату, чтобы обнаружить точку захвата на ближайшем уступе, до которой вы можете добраться со скалы перед ней. Чтобы схватиться за определенную точку, прыгните и коснитесь X, чтобы прикрепиться к точке захвата.
Достигнув уступа, следуйте по пути, который ведет к лестнице на другой стороне комнаты — вам нужно будет схватиться и перелезть через несколько промежутков.
Опустив лестницу, откройте ближайшую дверь, чтобы попасть в зал, где вы попадете в длинную кат-сцену, когда узнаете больше об истории объекта Дальний Зенит. Следуйте по пути, ведущему на юго-запад из зала, и используйте свой Пулкастер, чтобы очистить путь от обломков.
После прохождения продолжайте идти по пути в руины, пока не войдете в кат-сцену. После кат-сцены подождите, пока копатель не уйдет, а затем двигайтесь к следующему скоплению травы. Здесь вам нужно экипировать камень из набора охотника Элой и бросить его как можно дальше. Затем, когда машина уйдет, бесшумно отойдите от высокой травы и при появлении запроса выполните Бесшумный Удар.
Сняв машину, продолжайте идти по пути на юг, пока не доберетесь до другой области, кишащей машинами. Стремитесь ли вы к их слабым местам — или бесшумно наносите им удары из высокой травы — вашей целью будет уничтожение всей группы.
После победы продолжайте идти по пути на восток, пока не дойдете до другой двери — пройдите внутрь. Пройдя через туннель, вы доберетесь до заброшенного лагеря Осерам.
Создание взрывных ловушек
Прежде чем покинуть лагерь, давайте создадим взрывные ловушки, которые вам понадобятся позже. Вам понадобятся Мышцы машин, Взрывная паста и Металлические осколки, и вам нужно будет обыскать территорию вокруг лагеря, обыскивая все машины, которые можно найти поблизости.
Когда у вас будут необходимые ресурсы, выберите Взрывные ловушки с помощью Набора охотника Элой и удерживайте кнопку D-Pad, чтобы вызвать меню крафта.
Создав взрывные ловушки, идите к концу туннеля, где вы найдете шахту, по которой можно подняться. Достигнув вершины, спрячьтесь в высокой траве и осмотрите машину, патрулирующую территорию.
Победите машины
Если вы создали Взрывные ловушки, подождите, пока ближайший Скраунджер переместится на другую сторону, и приступайте к размещению ловушки на выделенной дорожке перед высокой травой. Если вы решили не создавать ловушки, мы рекомендуем пометить их силовые элементы как уничтоженные, и машины потеряют способность стрелять своей лазерной атакой.
Horizon: Forbidden West как пройти игру пошагово
После того, как два Скраунджера будут побеждены, поднимитесь на второй этаж и используйте поручни, чтобы добраться до двери, расположенной в восточном углу.
Откройте дверь и поднимитесь по лестнице рядом, и вы найдете еще одну дверь — откройте ее. Однако, прежде чем пройти через дверь, вы найдете несколько точек данных, которые можно отсканировать в комнате к востоку от двери.
Опустите лестницу на край в следующей комнате, чтобы вернуться к этой точке. Как только лестница будет опущена, поднимитесь по ближайшим поручням, чтобы добраться до этажа выше.
Изучите консоль
Пройдя в следующую комнату, изучите консоль, найденную в центре, и вы попадете в длинную кат-сцену, в которой Элой объясняет Варлу о своем происхождении и задании, которое дала Элизабет Собек.
Перейти в Дата-центр
После ролика следуйте за Варлом к ближайшей двери, где он найдет для вас новое оружие. Получив оружие, продолжайте идти через дверь и следуйте по пути, пока не доберетесь до области снаружи.
Мельком увидев загадочную машину, ответственную за убийство искателей Осерам, продолжайте следовать по пути и найдите Похитителя — подкрадитесь к нему сзади, и вы сможете уничтожить его бесшумно, не тратя впустую патроны или стрелы.
Разобравшись с машиной, пришло время пробраться к вершине водопада на расстоянии — вы найдете множество уступов у импровизированного веревочного моста, который позволит вам взобраться на маленькие острова. Добравшись до вершины, продолжайте идти вперед, пока не доберетесь до группы патрульных машин. Во-первых, уничтожьте двух врагов, это можно сделать скрытно, используя высокую траву вокруг области, и как только последний будет побежден, вам также нужно будет убить машину, которая прорвется через ближайшую стену.
Как только территория будет зачищена, сбейте лестницу и поднимитесь на второй этаж, где вы найдете еще одну лестницу сбоку от здания. Наверху следуйте по пути на север в соседнюю комнату и взберитесь по поручням, где вы окажетесь снаружи. После продолжительного ролика Элой и Варл узнают, что загадочной машиной был Скользкий Клык, гигантская змееподобная машина, которую никто никогда раньше не видел.
Не имея возможности добраться до Центра обработки данных, не будучи замеченным Скользкими Клыками, Элой должна добраться до космического шаттла, который болтается над Слизкими Клыками, в надежде сбросить его и раздавить опасные машины.
Перейти к шаттлу
Когда вы будете готовы, спуститесь на землю внизу и победите трех патрулирующих врагов. Вы должны быть осторожны с их многочисленными атаками, которые могут включать в себя опасные взмахи хвостом, бросание камней, а также звуковое эхо, которое оглушит вас на короткое время. Обратите внимание: если вас заметят, лучше уничтожить их как можно быстрее, так как они отправят предупреждение, которое уведомит все находящиеся поблизости машины о вашем присутствии.
Как только роющие будут побеждены, продолжайте двигаться на восток, пока не доберетесь до лестницы, которую можно сбить, чтобы добраться до башни шаттла наверху. Поднявшись по лестнице, найдите точку захвата на столбе выше. Когда вы цепляетесь за точку, нажмите «Круг», прежде чем достичь точки, чтобы взлететь в воздух — это позволит вам добраться до уступа над головой. Спрыгнув на маленькую платформу, перепрыгните на лестницу и поднимитесь на следующий этаж.
Собрав ценные тайники вокруг платформы, продолжайте подниматься наверх по отмеченным желтым выступам. Достигнув вершины, используйте свой крюк, чтобы пересечь пропасть, и продолжайте прыгать по старым ржавым балкам. Как только вы благополучно доберетесь до конца, используйте трос и поднимитесь на последние оставшиеся уступы, как только вы преодолеете большой провал.
Поиск элементов управления зажимами шаттла
Добравшись до платформы шаттла, Элой обнаружит, что массивные зажимы удерживают его на месте. Чтобы освободить эти зажимы, вам потребуется доступ к консоли управления зажимами, которая находится в северо-восточном углу платформы. Однако, прежде чем вы сможете добраться до консоли, вы должны победить машины, которые патрулируют территорию — вы можете уничтожить их с помощью скрытности, если правильно используете высокую траву или в старом добром бою, все зависит от вас.
Когда машины будут побеждены, отправляйтесь в диспетчерскую и используйте консоль, чтобы освободить зажимы, запустив короткую кат-сцену. К сожалению, запутавшись в кабелях, шаттл не сможет упасть, поэтому Элой приходится совершить опасный подъем на стартовую башню, чтобы вручную освободить их.
После кат-сцены направляйтесь к стартовой башне и используйте тягач, чтобы убрать балку, блокирующую лифт. С удаленной балкой заберитесь через люк и продвигайтесь, пока не дойдете до сломанной лестницы.
Не имея другого пути вверх, кроме как карабкаться, прыгайте по поручням, пока вы поднимаетесь на вершину башни, пока не доберетесь до первого зажима для челнока.
Стреляйте в кабельные разъемы шаттла
Достигнув первого зажима шаттла, используйте свой лук и стрелу, чтобы сломать зажимы, удерживающие кабели шаттла.
Когда первый зажим шаттла будет уничтожен, Элой нужно будет подняться выше, чтобы добраться до второго зажима. Для этого поднимитесь по сломанной лестнице поблизости и перепрыгните через пропасть к точке захвата и поднимитесь в воздух, чтобы добраться до поручня наверху, и продолжайте подниматься по столбу, пока не доберетесь до следующей платформы.
С этой платформы прыгайте через балки и поднимайтесь по ближайшей лестнице, ведущей ко второму зажиму. Как и в первом случае, стреляйте в разъем кабеля и смотрите, как разворачивается кат-сцена. Когда шаттл рухнет на землю, забрав с собой Элой, она окажется лицом к лицу с частично пойманным в ловушку и, по понятным причинам, очень злым Скользким Клыком.
Победить Скользкого Клыка
Не имея никаких способов для отступления, Элой должна победить Скользкого Клыка, если она планирует когда-либо добраться до Центра обработки данных.
Оставаясь скрытым за большим валуном, найдите время, чтобы выполнить сканирование гигантской змееподобной машины, поскольку в ней есть до двенадцати уникальных частей, которые нужно изучить.
После просмотра всех частей и изучения их слабых и сильных сторон и любых ключевых частей, которыми вы можете воспользоваться, включая слабые места, съемные контейнеры и части, подверженные цепным реакциям, мы должны сосредоточить большую часть нашего внимания на Металлический мешок.
Прежде чем броситься в битву, важно изучить каждую из атак Скользких Клыков:
- Закапывающаяся атака: машина зарывается в землю, постоянно перемещайтесь по арене, не замедляясь, так как Скользкий клык вылетит из-под земли в вашей последней локации.
- Звуковой взрыв: эта атака выполняется, поднимаясь в воздух, двигайтесь как можно быстрее, чтобы избежать приближающихся снарядов. Вы будете временно оглушены, если попадете под один из взрывов.
- Атака чистящей водой: ищите облака белого пара, которые появляются у рта Скользких Клыков. Когда это произойдет, это будет означать, что приближается атака водой. Во время этой атаки Скользкий клык выстрелит по области струей Очищающей воды. Если вы тщательно рассчитаете время своего уклонения, вы сможете вообще избежать любого урона.
- Кислотная атака: перед кислотной атакой Скользкий Клык создает зеленое облако у своего рта. Когда он будет готов к атаке, он рванет вперед и пронесется по области перед собой, оставляя за собой облака кислоты.
- Ударная атака хвостом: когда он скручивается и трясет хвостом в воздухе, он запускает свой хвост в сторону вашего местоположения, врезаясь в землю, где он создает электрическую ударную волну. Вам нужно будет быстро уйти с дороги и увернуться от этой атаки, чтобы избежать оглушения.
- Заряженная атака: свернувшись, глаза Скользкого Клыка начнут светиться красным, после чего раздастся шум зарядки, прежде чем он начнет двигаться в вашем направлении, нанося большой урон, если поймает вас. Обратите внимание, что эта атака может уничтожить любые препятствия, преграждающие ей путь, поэтому прятаться от неё не всегда эффективно.
- Взмах тела: поднявшись в воздух и наклонившись вперед, голова Скользкого клыка быстро двинется вперед, врезаясь в землю, выполняя быстрый взмах тела, от которого трудно увернуться, поэтому не забывайте двигаться.
Несмотря на то, что наполненный кислотой мешок относительно мал и довольно сложен в прицеливании, он часто обнажается, когда Скользкий клык поднимается в воздух. При разрушении эта часть наносит сокрушительный урон и подвергает Скользкого Клыка коррозии.
Используя валуны вокруг арены в качестве укрытия, продолжайте стрелять по Скользящему Клыку, пока не уничтожите Мешок, и продолжайте атаковать Скользкого Клыка, пока он не освободится от обломков Шаттла.
Совет: Вам нужно здоровье или дополнительные ресурсы? Обыщите местность, так как поблизости вы найдете множество сундуков и целебных ягод.
Освободившись от обломков, Скользкий Клык теперь будет иметь доступ ко всей арене, однако, уничтожив мешок, вы теперь должны сосредоточить свое внимание на нексусе данных и других элементах, поскольку вы нанесете большой урон при уничтожении этих конкретных частей.
Во время второй фазы также обязательно просканируйте местность, так как вы обнаружите, что несколько спиральных бластеров Скользкого Клыка были уничтожены и теперь разбросаны по всей арене, готовые к тому, чтобы их можно было подобрать и использовать против него, это тяжелое оружие даст Скользкому Клыку попробовать на себе свои же атаки.
Отправляйтесь в дата-центр
Horizon: Forbidden West прохождение на 100%
Победив Клыка, пройдите к северо-восточной стороне арены и используйте точку захвата, чтобы добраться до уступа наверху. Отсюда следуйте по пути к двери на расстоянии.
Найдите в дата-центре резервную копию GAIA
Оказавшись внутри центра обработки данных, следуйте по пути, который приведет вас глубже в центр, где вы в конечном итоге доберетесь до двери. При входе вы попадете в длинную кат-сцену, в которой Элой наконец находит GAIA, только узнайте, что Трэвис Тейт уничтожил данные и это, по сути, подделка. После некоторого разговора Элой и Варл возвращаются в Меридиан в надежде найти Сайленса и получить помощь в поисках настоящая копия GAIA.
Острие копья
Не сумев найти резервную копию GAIA в комплексе «Дальний Зенит», Элой и Варл отправляются в Меридиан в поисках новой зацепки, но обнаруживают, что они не единственные, кто ищет ответы, когда узнают, что с башней в комплексе Элой произошло что-то странное.
Рекомендуемый уровень для этой миссии 4. При завершении квеста вы получите 1500 опыта.
Осмотрите сферу
Чтобы узнать больше о таинственном свете, осмотрите шар у основания башни.
Поднимитесь к основанию шпиля
Имея основания полагать, что Сайленс может быть ответственен за сигнал, пришло время подняться к основанию Шпиля. Чтобы найти путь наверх, используйте Силу, чтобы выделить поручни, которые могут помочь вам взобраться на леса. Вы найдете веревку у основания ближайшего крана, по которой вы можете подняться и запрыгнуть на строительные леса. Отсюда поднимитесь на столб и прыгните на вторую платформу, которая позволит вам использовать пандус, чтобы добраться до вершины.
Оказавшись наверху, прыгайте на первый кран и используйте свой Пулкастер, чтобы подтянуть второй кран ближе.
Поднимитесь на шпиль
Запрыгните на второй подъемный кран и снова используйте Пулкастер, чтобы снять решетку, расположенную у основания Шпиля. Сняв решетку, продолжайте подниматься по башне и через приоткрытую панель. После ролика Элой направляется к узлу на вершине Шпиля, где вступает в контакт со Сайленсом.
Вернитесь к Мараду и Варлу
После только что развернувшихся событий поговорите с Марадом и Варлом у большой статуи.
Поговори тес друзьями
Прежде чем модифицировать свое копье, у Элой есть возможность поговорить со своими друзьями из прошлого. У вас будет возможность поговорить с Насади, Итаменом и Авадом, которых можно найти в центре, недалеко от статуи Элой. После ваших разговоров с друзьями Элой отправляйтесь к верстаку, который находится под красной тенью в северо-западном углу области. Возле верстака вы также найдете Утида и Ванашу.
Измените свое копье
Поговорив с друзьями, пришло время модифицировать копье на верстаке.
Улучшив свое копье и исследовав область, поговорите с Марадом и Варлом, чтобы начать свое путешествие на запад, которое завершит квест.
На грани
Прежде чем отправиться на Запретный Запад, чтобы выследить Сайленса, Элой должна посетить посольство на границе с Домом Солнца Карха. Однако все идет не так, как планировалось, поскольку новые опасные машины угрожают остановить производство.
Рекомендуемый уровень 5. Награды за квест: +2500 опыта, +2 очка навыков.
После вашего разговора с Студиусом Вуадисом, который отказывается покидать зону лифта, пока Даунт не объявит его безопасным, Элой должна отправиться в Цепную скребку, чтобы сделать несколько жизненно важных улучшений своего лука.
Прежде чем покинуть подъемник, обязательно обыщите все близлежащие тайники в поисках ценных вещей.
Следуя по тропе, ведущей на юго-запад к поселению, вы встретите на своем пути несколько машин. Однако это полностью зависит от вас, хотите ли вы взаимодействовать с ними или нет.
Horizon: Запретный Запад прохождение игры
Поговорите со стражниками и обновите свой лук
Прибыв в поселение, поговорите с охранниками у входа, чтобы получить доступ внутрь. Затем, после продолжительного ролика, в котором Элой сталкивается с Петрой, старым союзником из «Нового рассвета», поднимитесь по рампе, и вы найдете верстак, который вы используете для улучшения своего лука, справа, рядом с торговцем.
Если вы хотите наверстать упущенное и помочь выполнить побочный квест Петры, поговорите с ней внутри пивоварни.
После того, как вы улучшили свое оружие с помощью верстака, пришло время найти Эренда.
Найдите Эренда
С улучшенным луком покиньте поселение и следуйте по тропинке через реку, где вы встретите Бристлбэка. Следуйте за этой машиной на юг, пока не доберетесь до последнего известного места, где видели Эренда, где вы найдете Озерамского ловца, сидящего на старых руинах.
Уничтожить машины
Перекрыв местность растяжками, спрячьтесь в высокой траве неподалеку и используйте камни, чтобы заманить патрулирующих врагов в ловушки, чтобы нанести им большой урон и потенциально оглушить их. Как только они будут оглушены, начните атаку на них, желательно с уроном от холода, чтобы уничтожить их быстро.
В качестве альтернативы, если ваше прикрытие раскрыто, заманивание машины в ловушки, побуждая их преследовать вас, что также будет эффективным методом, так как вы найдете несколько растяжек, установленных вокруг руин.
Успешно уничтожив их, поговорите с Осерамским ловцом Терлисом, чтобы узнать больше о местонахождении Эренда. Перед уходом Терлис наградит вас в качестве благодарности.
Поиск следов Эренда
Теперь, когда Осерам Ловец в безопасности, просканируйте местность своим Фокусом, чтобы обнаружить следы Эренда. Найдя и подсветив следы, следуйте по ним, пока они не приведут вас дальше на юг к старому руднику, где вы найдете Эренда, атакованного машинами.
Когда Эренд переместится в безопасное место, Элой должна зачистить территорию от машин. В то время как вы можете стрелять из лука, вы также можете использовать более скрытный подход, который позволит вам использовать свое окружение в своих интересах.
Во-первых, выманивайте машины в центр. Как только машины будут сгруппированы, стреляйте в зажим, удерживающий бревна в воздухе. Уронив бревна, стреляйте кислотными стрелами в их кислотные канистры — желательно, пока они все еще сгруппированы — чтобы вызвать взрыв с цепной реакцией.
После победы над машинами поговорите с Эрендом, который лечит свои сильно ушибленные ребра и, по-видимому, какой-то эмоциональный багаж, связанный с Элой и тем, как она встала и ушла шесть месяцев назад.
Очистить Даунт
После вашего разговора с Эрендом пришло время очистить Даунт от машин. Идите на северо-запад и исследуйте источник. По прибытии вы узнаете, что каменоломня атакована тремя кислотными машинами — уничтожьте их. С такой большой открытой площадкой ваши шоковые ловушки пригодятся для этой конкретной битвы.
При попытке победить последнего врага прибудут два подкрепления — один Кислотный Бристлбэк и один Огненный, который слаб к электрическому урону, но огненный урон может вызвать стихийный взрыв при прицеливании в его огненные канистры.
Позаботившись обо всех врагах, обыщите территорию и поговорите с ближайшим работником Осерам.
Поговорите с Вуадисом
Теперь, когда долина считается достаточно безопасной для путешествий, вернитесь в Цепной скреб и поговорите с Вуадисом, которого можно найти в северном углу поселения, чтобы обсудить посольство.
Поговорите с Ульвундом
Поскольку Ульвунд отказывается идти в посольство, пока не прозвучит сигнал, отправляйтесь в хижину Ульвунда у костра в Цепной скребке и не так любезно уговаривайте его дунуть в рог.
Теперь, когда сигнал прозвучал, вернитесь к Вуадису и убедитесь, что он направляется в посольство.
Посольство
Очистив Даунт, посольство между племенами может, наконец, начаться, но сначала Элой должна отправиться в Бесплодный Свет, чтобы присутствовать на нем.
Прежде чем приступить к этому основному заданию, мы настоятельно рекомендуем взять бесплатный шоковый лук воина в Охотничьих угодьях Даунт и чрезвычайно мощный прототип шипомета во время поручения «Большая стрела».
Рекомендуемый уровень для задания - 7. Награда за задание: +3500 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица.
Посольство продвигается вперед, идите к югу к ближайшей площадке с машинами, так как вам понадобится маунт для того, что будет двигаться дальше.
Как только вы доберетесь до машин, спрячьтесь в высокой траве у подножия холма и продолжайте тихонько идти за одной из машин, нажав Треугольник, чтобы переопределить её, когда появится подсказка.
Отправляйтесь в Бесплодный свет и поговорите со стражниками.
Теперь, когда вы получили скакуна, продолжайте движение на юг, пока не доберетесь до поселения, известного как Бесплодный свет. По прибытии поговорите со стражниками, блокирующими ворота, ведущие на Запретный Запад.
После разговора с Лаваном следуйте за ним, пока он ведет вас к вершине ворот, и поговорите с командиром Нозаром. Не сумев прийти к соглашению, Элой сообщит Нозару, что так или иначе пройдет через эти ворота.
Поскольку Варл прибывает как раз вовремя, Эренд противостоит Нозару, а стражники, блокирующие ворота, позволяют Элой пройти.
Перейти к местонахождению посольства
Подняв всего два флага, следуйте вперед и поговорите с маршалами Тенактов в посольстве, чтобы узнать, в чем дело.
После продолжительного ролика и разговора с маршалом Фашавом он предоставит вам право прохода через территорию Тенакта без каких-либо проблем, если посольство добьется успеха.
Как только посольство должно было начаться, прибудет Регалла и начнет атаку на кланы Карха и Тенакт. Элой должна остановить приближающихся повстанцев Регаллы и помочь Тенактам уничтожить клан непокорного лидера.
Убить повстанцев
Поскольку повстанцы атакуют со всех сторон, важно использовать укрытие, так как лучники на уступе и повстанцы будут постоянно стрелять в Элой на протяжении всей битвы.
Хотя есть много способов подойти к этому бою, мы рекомендуем придерживаться центра арки, так как она обеспечивает достаточное укрытие от лучников, сыплющих стрелы с уступа наверху, а также позволяет повстанцам, едущим на скакунах только с двух сторон, начать свои атаки на Элой.
Хотя враги слабы к шоковому урону, если вы приобрели оружие, наносящее урон от огня, мы настоятельно рекомендуем нацеливаться на пылающие канистры машин, так как это вызовет стихийный взрыв.
Если вам не хватает патронов. Слушайте внимательно во время битвы, и вы можете услышать, как Варл упомянул, что поблизости у него есть боеприпасы.
После того, как вы уничтожите шесть машин и повстанцев, вы столкнетесь с еще несколькими, а также с двумя наездниками. Как и ранее, стреляйте в канистры с кислотой, что вызовет стихийный взрыв, наносящий большой урон, который значительно поможет вам в этой битве.
В дополнение к полезным советам, использование шоковых ловушек в небольшом ручье за центральной аркой станет идеальной ловушкой для того, чтобы застать повстанцев врасплох, поскольку при правильном размещении у них будет очень минимальный шанс избежать ловушки.
Убить чемпиона Регаллы
После победы над двумя врагами начнется еще одна кат-сцена, в которой Регалла предоставит своему Чемпиону честь победить Элой. Прыгая в бой с изящным щитом-планером, Элой должна победить Чемпиона, если она хочет выжить.
После сканирования повстанца вы узнаете, что чемпион не только слаб к кислотному и электрическому урону, но и с достаточным уроном, вы сможете временно деактивировать его щит.
Когда Чемпион выполняет быстрые рукопашные атаки, вам нужно будет постоянно двигаться и держаться на расстоянии, так как вы должны убедиться, что у вас достаточно времени, чтобы выстрелить из лука несколько раз, прежде чем он окажется на расстоянии досягаемости. Заряженная атака Чемпиона заставляет его очень быстро перемещаться на несколько метров.
Хотя это полностью зависит от вас, мы рекомендуем вам избегать рукопашных атак, так как Чемпион — опытный фехтовальщик и движется очень быстро, нанося значительный урон своим клинком, если он вас поймает. Кроме того, при ударе его щитом об землю активируется ударная волна — от этой атаки будет очень сложно увернуться, если вы находитесь на близком расстоянии.
Наконец, Чемпион также будет время от времени бросать взрывные бомбы и копья в направлении Элой, чего вам следует избегать любой ценой.
Передвигаясь, старайтесь изо всех сил обходить Чемпиона с фланга, так как, когда он поворачивается спиной, он остается незащищенным и восприимчивым к повреждениям. Победив Чемпиона Регаллы, она подарит Элой свою жизнь, сражаясь в благородной битве.
После продолжительного ролика миссия завершится, и Элой получит доступ к Щиту и сможет свободно путешествовать на Запретный Запад.
Дверь Смерти
Уровень необходимый для прохождения миссии – 10. Награда за прохождение миссии: +5000 опыта, +2 очка навыков
Отправляйтесь к координатам, найденным в Шпиле
Наша новая цель находится на приличном расстоянии к юго-западу от Бесплодного Света. Если вы пойдете по основному пути вниз от места засады, мы сможем добраться до места Неограниченного Спасения Керуфа. Здесь мы можем забрать и выполнить ряд контрактов на спасение для Ларенда. Мы также можем разблокировать костер для быстрого перемещения.
Отсюда неплохо пойти и отследить близлежащий объект Таллнек - Киноварные пески, который находится прямо на западе. Он раскроет карту и отметит для нас некоторые данные о машине и местоположении.
Цель находится у основания заброшенного титана на юго-западной стороне большого водоема. После пересечения воды и прибытия в указанное место ваши цели будут обновлены.
Изучить устройство
Как только мы прибудем, вы сможете увидеть зеленую панель поблизости. Подходите и взаимодействуйте с ней. Будет воспроизведена голограмма.
Просмотрите голограмму
Встаньте и посмотрите голограмму, которая даст нам немного информации о Сайленсе и HADES и о том, чем они занимались со времен первой игры. Это также разблокирует точку данных голограммы. Следуя за голограммой, ваши цели будут обновляться.
Осмотреть мастерскую Сайленса (необязательно)
Нам дадут пару целей, но мы уже будем здесь, в мастерской Сайленса, и там много добычи и еще несколько точек данных, так что мы можем проверить их. Зажгите костер здесь, чтобы мы могли разблокировать быстрое путешествие. Обратите внимание на верстак, который мы также можем использовать.
Под укрытием, ближайшим к костру, вы найдете небольшой тайник с припасами и точку аудиоданных - Новый дом. Рядом с верстаком вы найдете текстовую точку данных - Журнал допроса.
В другом месте мастерской на уровне земли есть тайник с ценностями и небольшой тайник с припасами. На восточной стороне лагеря вы также можете найти высокую секцию деревянных лесов. На ней есть пара точек захвата, которые мы можем использовать, чтобы подняться на платформу наверху. Здесь есть еще один небольшой тайник с припасами.
Разобравшись с добычей, давайте продолжим основную цель.
Пройти по следу Сферы
В задней части мастерской Сайленса вы сможете увидеть углубление в земле, сделанное сферой, транспортируемой в другую область. Нам нужно идти по этому следу. Следуйте за ним через титана и выходите на дальнюю сторону.
После небольшой пробежки вы доберетесь до переправы через реку. Здесь вы встретите несколько новых машин (если только вы их не исследовали заранее) — Глинтхаук и группу из трех Скраперов. Мы можем либо пробиться сквозь эти машины, либо попытаться обойти их позицию, прежде чем снова пройти по тропе немного дальше.
Новая машина: Глинтхаук
Глинтхаук — довольно слабый летательный аппарат, у которого есть несколько заслуживающих внимания атак. Они часто будут парить в воздухе и стрелять в вас ледяными снарядами, они также будут выполнять атаку, которая может довольно быстро лишить вас здоровья, и использовать свои клювы, чтобы атаковать вас, пока вы находитесь на уровне земли. У них есть пара слабостей, в том числе их клюв, который, если его удалить, отключает их кусающие атаки. Главной целью должен быть большой морозный мешок на животе. Уничтожение его не только отключит их дальние атаки ледяными снарядами, но он также взорвется, нанеся урон ото льда (и статус Хрупкости) Глинтхауку и любым другим машинам, которые оказались поблизости.
Новая машина: Скраппер
Скрапперы похожи на Скрангеров размером, атакой и поведением. Обычно они появляются небольшими стаями и, увидев Элой, быстро атакуют, используя укусы и удары когтями. Они оснащены радарным устройством, которое сможет обнаружить вас, когда вы прячетесь, хотя это работает только тогда, когда они предупреждены и знают, что вы рядом. Они могут атаковать издалека, используя атаку плазменным снарядом. Удар по ячейке сзади отключит плазменные атаки, в то время как смещение компонента радара, установленного на их спинах, лишит их возможности обнаруживать вас.
Если вы решили вступить в бой с машинами, продолжайте и обыщите все их тела в поисках компонентов. Среди обломков поблизости также есть Фрагмент Зеленого Сияния.
Когда вы вернетесь к следу, продолжайте идти по нему, и вы доберетесь до лагеря торговца. Проверьте его товары, если вы чувствуете в этом необходимость, и активируйте костер, прежде чем продолжить. Рядом на вершине склона вы обнаружите, что тропа ведет к открытию.
Прежде чем войти в туннель, посмотрите по обе стороны от входа. Слева есть верстак и щедрый сундук с припасами, а справа — небольшой сундук с припасами. При необходимости используйте верстак, а затем пройдите в туннель.
Внутри вы найдете Сферу.
Осмотреть сферу
Найдя её, пройдите и взаимодействуйте со Сферой, чтобы изучить ее. Это вызовет разговор с HADES, у которого мы можем получить немного информации. После разговора вы вернетесь в реальный мир, где начнется еще один разговор с Сайленсом. После всех разговоров мы получим новую цель.
Войти внутрь
Вы увидите большую причудливую дверь впереди с красными лазерами. Быстро нырните в нишу справа от сферы, чтобы обыскать сундук с древними ценностями. Подойдите к двери, чтобы продолжить. Она откроется… только чтобы остаться запечатанной благодаря присутствию нескольких красных кристаллов.
Сайленс сообщает нам, что для того, чтобы пройти через красные кристаллы, нам нужно создать специальный инструмент - воспламенитель. Таким образом, мы получим цель сделать его.
Собрать ресурсы для воспламенителя
Чтобы создать воспламенитель, нам нужно пойти и получить пару ингредиентов — искровую катушку и немного масла. К счастью, оба эти ингредиента можно найти совсем рядом. Вернитесь на улицу, и вы должны увидеть озеро перед собой — отправляйтесь сюда, чтобы поплавать, чтобы найти немного глубоководных разжигателей. На берегу озера вы также сможете наблюдать за прыгающими машинами. Нам нужно найти хотя бы одну из них, чтобы найти искровую катушку.
Новая машина: Прыгун
Прыгуны — это небольшие транспортные машины в стиле кенгуру. Они могут атаковать с расстояния, бросая набор из трех кислотных/шоковых гранат или камней. В ближнем бою они будут использовать ряд рукопашных атак. Они могут использовать свой удлиняющийся хвост для выполнения ударных маневров над головой и длинных рубящих атак, но также могут попытаться прыгнуть на вас, используя свои мощные задние ноги, и ударить ими вниз, используя их для шоковой атаки. У них есть две кислотные канистры на спине и силовая ячейка сзади, которые при выстреле кислотными стрелами или шоковыми стрелами могут вызвать очень разрушительную детонацию. Удаление каждого из них с помощью других средств предотвратит использование атак стихийными гранатами и шокового урона. Удаление их когтя также предотвратит все атаки снарядами.
Чтобы получить искровую катушку для нашего воспламенителя, вам нужно будет нацелиться и удалить силовую ячейку из одного из них. После того, как вы разберетесь с ними, добудьте свою часть, чтобы обновить цель.
Изготовить воспламенитель
Имея все необходимые ингредиенты, вернитесь к входу с запертой дверью и используйте верстак поблизости. Используйте верстак для изготовления воспламенителя.
Сожгите кристаллы
Вернитесь через туннель к запертой двери, которую мы открыли ранее. Используйте воспламенитель, чтобы сжечь кристаллы (подойдите и нажмите R2 когда появится подсказка). Это заставит кристаллы взорваться, и дверь откроется.
Войти внутрь
Пройдите через открытую дверь, чтобы добраться до объекта под названием Латополис . Наши цели будут обновлены.
Найти на объекте резервную копию GAIA.
Идите вперед, а затем выберите правильный путь. Найдите здесь сундук с древними ценностями, прежде чем взломать дверь. Как только вы войдете, поверните налево, чтобы найти еще одну открытую дверь поблизости. Внутри вы найдете коробку с древними ценностями и текстовую точку данных - Прибытие.
Вернувшись в главную комнату, Элой заметит еще одну дверь с генетическим замком в дальней части комнаты. Это наша следующая цель.
Найти путь к внутреннему люку Gene-Lock
Перепрыгните на центральную платформу прямо впереди. Здесь мы можем пойти налево или направо. Сначала пройдите через столбы вправо. Когда вы не сможете идти дальше, осмотрите опорную конструкцию поблизости на наличие небольшого решетчатого люка, который мы можем удалить с помощью крюка. Сделайте это, чтобы открыть точку захвата. Используйте его, чтобы взобраться наверх и прыгнуть на уступ выше, чтобы найти Древний ящик с припасами.
Вернитесь на центральную платформу еще раз. На этот раз мы должны пойти налево. Перепрыгивайте через металлические столбы здесь и снова ищите люк на ближайшей опорной стойке, который мы можем удалить с помощью крюка. Это покажет точку захвата. Используйте её, чтобы добраться до столба. Обойдите его, пока не увидите точку захвата на следующей опорной стойке, и цепляйтесь за нее.
Поднимитесь на самый верх этой второй колонны и совершите прыжок назад, чтобы добраться до уступа, на котором находится тайник с древними ценностями. Отсюда спрыгните на нижнюю металлическую дорожку. Здесь мы должны опустить лестницу для сокращения пути (на случай, если нам нужно будет срочно вернуться из воды внизу). Чтобы продолжить, пролезайте через отверстие над дверью здесь.
В этой комнате есть запертая дверь, а рядом с ней панель с символом батареи. Проверьте восточный угол комнаты на наличие энергетической ячейки. Возьмите её и вставьте в панель рядом с дверью, чтобы включить ее. Взаимодействуйте с дверью, чтобы открыть ее.
Возьмите энергоячейку, и когда вы войдете в следующую комнату, вы увидите еще одну панель, требующую энергоячейку впереди. Вставьте ячейку, чтобы получить Току данных (на самом деле она не будет воспроизводиться, но она будет добавлена в ваш блокнот). Найдите в тупике справа сундук с древними ценностями.
Используйте точку захвата над неактивной панелью, чтобы добраться до платформы выше.
Здесь вы должны увидеть ящик, блокирующий дверь. Возьмите ящик и протолкните его через дверь в яму внизу. Бегите и прыгайте через пропасть, чтобы найти Древний ящик с припасами. Спрыгните вниз после ящика, чтобы продолжить. Обратите внимание, что как только мы окажемся в нижней части, мы все еще можем вернуться вверх по этой шахте, используя точку захвата.
Восстановить питание терминала
Как только вы окажетесь в нижней комнате, вы найдете пару неактивных консолей. Возьмите ящик и перетащите его на противоположную сторону комнаты. В перилах дорожки наверху должна быть щель, и из ящика мы можем выпрыгнуть. Здесь есть красный кристалл. Зажгите его, чтобы взорвать стену. Через брешь в стене мы попадем в комнату, где нашли первую Энергоячейку.
Возьмите Энергоячейку из двери и верните её через щель в стене. Сначала вставьте энергетическую ячейку в панель на северо-восточной стороне комнаты, а затем активируйте панель. Это откроет древний сундук, который мы можем обыскать. Затем поместите энергетическую ячейку в панель на северо-западе. Посмотрите, как разыгрываются голограммы для сбора Точки данных - Трэвис и Элизабет. Дверь наверху откроется, как только это будет сделано.
Поднимитесь на уступ с открытой дверью. Оттуда, где находился красный кристалл, встаньте лицом к дальней стене и посмотрите вверх. Вы должны заметить пандус наверху с еще одним ящиком. Используйте крюк, чтобы сбить его. Используйте ящик, чтобы добраться до уступа выше. Здесь вы найдете сундук с древними ценностями и в соседней затемненной комнате текстовый журнал данных.
Найти путь к внутреннему люку Gene-Lock
Пройдите через открытую дверь, чтобы вернуться в большую водянистую комнату. Опустите лестницу здесь, чтобы создать шорткат. Поднимитесь по лестнице слева, чтобы продолжить.
Наверху посмотрите на бассейн с водой, и вы должны увидеть пару колонн, на которые можно взобраться, и третью колонну с решеткой. Ударьте по нему Пулкастером, чтобы открыть точку захвата. Схватитесь, а затем перелезьте через пару столбов. С вершины второго совершите прыжок и скольжение вниз на платформу впереди.
Как только вы прибудете, взаимодействуйте с лестницей, чтобы опустить ее, создав обратный путь… на всякий случай. Вы можете перепрыгнуть через ближайшую щель, чтобы взять коробку с древними ценностями. Затем мы можем использовать лестницу, которую мы только что опустили, чтобы подняться обратно. На главной платформе найдите секцию для подъема на северной стороне. Отсюда мы можем прыгнуть и схватиться за точку захвата на столбе вдалеке.
Когда мы достигнем столба, наши цели обновятся.
Исследуйте северную сторону объекта
От столба нам нужно будет спрыгнуть и проскользнуть к металлической дорожке на север. Как только вы прибудете, опустите ближайшую лестницу к воде внизу. Вы заметите участок с красным кристаллом поблизости. Вот куда нам нужно пойти, чтобы продолжить, но прежде чем мы это сделаем, нужно получить кое-что.
Следуйте по дорожке от кристалла и за угол. Ищите щель в перилах, ближайших к тупику. Отсюда посмотрите через воду на опорные столбы впереди. На одном из них есть решетка, которую мы можем удалить с помощью крюка. Это даст нам точку захвата. Схватитесь и взберитесь по поручням наверх. Здесь мы можем прыгнуть на платформу с дверью, которую мы можем открыть. Внутри находится древний сундук с припасами.
Вернитесь туда, где минуту назад мы заметили красный кристалл. Пройдите туда и подожгите его, чтобы продолжить.
Оказавшись внутри, проверьте стол в дальней части комнаты, чтобы найти сундук с древними ценностями и аудиозапись - У Трэвиса нет грузовика с предателями. В комнате справа вы найдете древний сейф с припасами и текстовый журнал данных.
Используйте свой Фокус, чтобы отсканировать металлический ящик слева от запертой двери.
Откройте дверь
Чтобы открыть дверь, вам нужно войти в блокнот Элой и прочитать текстовый журнал данных - Плохие побуждения. Там можно найти 4-значный код. Код 7-4-8-2. Взаимодействуйте с консолью слева от двери и введите код, чтобы открыть дверь.
Найти путь к внутреннему люку Gene-Lock
Пройдите через открытую дверь, и вы найдете другую, которую мы можем открыть. Она ведет к шахте лифта. Используйте лестницу и другие поручни, чтобы подняться к следующему открытому дверному проему наверху.
Следуйте по указанному здесь пути и, проходя через область, возьмите коробку с древними ценностями и звуковую точку данных – Извинение, со стола.
Дверь снова выведет вас обратно в большую комнату, заполненную водой. Сбейте лестницу слева, чтобы срезать путь.
Перепрыгните к опорной стойке, ближайшей к платформе, и карабкайтесь вправо, пока не заметите точку захвата на второй опорной стойке поблизости. Схватитесь за неё, а затем спрыгните на балку внизу. В этом месте найдите решетку на желтой балке на первой колонне и используйте крюк, чтобы опустить ее, и создать для нас платформу.
Прыгайте, пока не доберетесь до квадратной колонны прямо перед целевой дверью с генным замком. Мы сможем получить к ней доступ отсюда. Прежде чем сделать это, продолжайте движение по остальным выступам к западному концу комнаты, используя крюк, чтобы обнаружить еще одну точку захвата. Нам нужно будет прыгнуть и схватиться за последний столб, а затем прыгните и скользите к платформе с красным кристаллом. Когда вы прибудете, зажгите кристалл и пройдите через созданное им отверстие, чтобы найти сейф с древними ценностями.
Вернитесь к столбу, ближайшему к целевой двери. Отсюда нацельтесь на решетку под дверью, чтобы найти точку захвата. Используйте её, чтобы добраться до двери. Взаимодействуйте с ней, чтобы разблокировать проход. Вы окажетесь внутри.
Найти на объекте резервную копию GAIA
Пройдите в комнату здесь, и ваши цели немедленно обновятся. В этой комнате вы увидите одинокую консоль справа, светящуюся зеленым цветом. Сначала сделайте круг по комнате с большой подвесной машиной, чтобы обыскать три древних сундука с припасами. Взаимодействуйте с консолью, чтобы продолжить. Это должно привести к тому, что вы получите текстовый журнал данных - Журнал тестирования.
Изучите консоль доступа
Теперь консоль под большой подвесной машиной будет активирована. Идите и взаимодействуйте с ней.
Найдите способ понизить репозиторий GAIA
На правой стороне панели вы должны увидеть, что один из манипуляторов продолжает двигаться вверх и вниз, а не опирается на пол, как другой слева. Нам нужно все это опустить. Для этого найдите на руке секцию, которая светится красным, и выстрелите в нее пару раз, пока она не упадет на платформу.
Изучите репозиторий GAIA
Теперь, когда капсула опущена, мы можем подойти и взаимодействовать с ней. После этого разыграется продолжительная кат-сцена.
Убейте таинственного злоумышленника
Когда вы восстановите контроль, вам нужно будет сразиться с злоумышленником по имени Эрик. У него есть ряд рукопашных атак, включая рубящий удар и выпад. Кроме того, Эрик может использовать несколько энергетических способностей, в том числе одну, которая заставляет его парить в воздухе, прежде чем послать синий разрушительный импульс, и вторую, в которой он ударяет по земле, заставляя кристаллы извергаться из земли в нескольких направлениях от точки удара. У него также есть доступ к паре атак дальнего боя, состоящих из скорострельного плазменного снаряда и способности стрелять несколькими шоковыми болтами, которые могут оглушить Элой. Также он может создать остаточную зону поражения электрическим током на полу арены на короткое время, прежде чем исчезнуть.
После того, как вы нападете на него несколько раз, Элой обнаружит, что он невосприимчив к урону, по крайней мере, от ее текущего оружия, и решит, что пора уходить.
Используйте консоль
Теперь нам нужно активировать зеленую консоль, которая загорается возле выхода. Мы не сможем этого сделать, если нападающий будет слишком близко, поэтому вам нужно заманить Эрика в дальний конец области, подальше от консоли и заставить его совершить атаку. Потом вам нужно бежать к консоли и взаимодействовать с ней.
Выстрелить в соединения штока
Как только мы активируем консоль, вы увидите светящиеся красные элементы на машине сверху. Их пять, и каждый является частью одного из рычагов машины. Нам нужно уничтожить каждый из них одной или двумя стрелами, избегая при этом атак босса. После уничтожения всего этого запустится короткая кат-сцена.
Как только вы вернете контроль, вам нужно будет нацелиться на шток в верхней части машины. Вы можете использовать Фокус, чтобы определить связи, на которые нам нужно нацелиться. Нам нужно нацелиться и уничтожить освещенную часть (она будет светиться желтым цветом, указывая на наличие активной связи). Этих муфт шесть, но они будут медленно вращаться вокруг штока, поэтому вам нужно это учитывать. Опять же, вам нужно будет стрелять в каждую из них, избегая при этом атак босса.
После уничтожения всех шести муфт в штоке запустится сцена.
Найти выход
После сцены мы окажемся в бассейне с водой внизу. Нырните под воду и проплывите через подводный туннель впереди. Как только вы доберетесь до комнаты на дальней стороне, вы обнаружите, что машины повсюду над поверхностью.
Лучше отсканировать их с помощью вашего фокуса, чтобы добавить их в ваш каталог машин. Призраки — одна из двух машин в игре, которые можно пропустить, поэтому для завершения лучше добавить их сейчас.
Оставайтесь под водой и пробирайтесь через комнату, всплывая только тогда, когда вам нужно подышать. Продолжайте идти по области, пока не найдете дверь, которую мы можем открыть под поверхностью. Плывите через туннель за ним, пока не доберетесь до маленькой тупиковой комнаты, где нам нужно будет всплыть.
В этой комнате заберитесь на небольшой выступ в центре и используйте крюк, чтобы убрать ближайшую решетку. Пройдите через вентиляционное отверстие и прыгайте в воду на дальней стороне. На этот раз Призраки наверху стреляют в воду, поэтому ныряйте под поверхность и быстро плывите к отверстию на противоположной стороне области.
В конце этого подводного туннеля вы окажетесь в шахте лифта. Используйте поручни, чтобы добраться до открытого люка наверху. Откройте здесь дверь и продолжайте движение по области, пока не дойдете до большей комнаты с большим центральным проходом и несколькими ответвляющимися вдоль него проходами поменьше. В этой области мы должны найти красный кристалл.
Уберите его здесь, чтобы вызвать длинную кат-сцену, завершающую миссию. Как только все будет сказано и сделано, начнется следующая сюжетная миссия.
Умирающие земли
Элой должна присоединиться к Варлу и Зо в Равнинной Песне, родине племени Утару, чтобы получить разрешение войти в священную пещеру. Если она сможет найти и вернуть Минерву внутри, она сможет перезагрузить GAIA.
Рекомендуемый уровень для прохождения миссии – 15. Награда за прохождение миссии: +9000 опыта, +2 очка умений, +1 краска для лица Шепчущего Утару.
Отправляйтесь и поговорите с Варлом и Зо
Следуя за событиями предыдущей миссии, отправляйтесь и поговорите с Варлом и Зо, которых можно найти недалеко от костра.
Узнав, что Хор все еще спорит о доступе к страшной пещере, следуйте за Варлом и Зо, пока они идут к Хору.
После длинной заставки прозвучит сигнал тревоги, указывающий на то, что Кордон прорван, и машины прорвались через Котёл, атакуя окружающие земли.
Следуйте за Зо к кордону
Надеясь добраться до Кордона, пока не стало слишком поздно, следуйте за Зо, пока она ведет вас в гору, уклоняясь от любых машин-охотников-убийц, которые встретятся на вашем пути.
Когда вы доберетесь до небольшого моста, вас остановят два Когтехода и Уничтожитель вершин, которых вам нужно победить, чтобы продолжить.
Когтеход: руководство по машинам
Хотя мы уже сталкивались с похожими машинами раньше, Когтеход — совершенно новая машина. Слабая к шоковому урону, но сильная против кислоты, эта быстрая и маневренная боевая машина известна своим разнообразием атак ближнего боя.
Ваш лучший выбор для их уничтожения будет нацелен на его слабые места, которые нанесут большой урон, если они будут уничтожены. С учетом сказанного отсканируйте эту машину и выделите элемент, который вы должны атаковать электрическим уроном, чтобы вызвать взрывную реакцию.
Бритвохвост — одна из самых мощных атак Когтеходов , когда он прыгает и размахивает хвостом в вашем направлении, нанося большой урон, если вас поймают.
Если хвост будет отсоединен, он не только нанесет значительный урон машине, но и лишит ее основной атакующей способности, а вы получите ресурс для улучшения снаряжения.
Во время битвы вы также можете использовать окружающую среду в своих интересах, так как вы обнаружите несколько элементальных бочек, которые можно разрушить, чтобы вызвать взрывы, и вы даже найдете Пушку Опустошителя у ручья.
Продолжить идти за Зо
Уничтожив машины, продолжайте следовать за Зо вверх по горе к Кордону. По пути вы найдете множество машин и тайников для получения добычи, а также другие машины охотников-убийц, с которыми вы не обязаны взаимодействовать.
Как только вы достигнете вершины горы, направляйтесь ко входу в Священную пещеру, и вы обнаружите улучшенный тайник с припасами вдоль стены у входа, в котором будет экипировка Шепчущей Утару.
Исследуйте Священную пещеру
Войдите внутрь, следуйте по пути, пока не дойдете до запертой двери. Через дверь не пройти, вам нужно будет найти другой путь внутрь.
Для этого поднимитесь по скалистому уступу справа от вас и следуйте по пути, пока не дойдете до конца. Затем перепрыгните через пропасть и продолжайте идти вперед через Священную пещеру.
Переопределить дверь
В конце пути вы столкнетесь с дверью котла, с которой вам нужно будет взаимодействовать, чтобы перекрыть ее.
Отправляйтесь в ремонтный отсек
Оказавшись внутри Котла, следуйте по тропинке к перекрестку, и вы обнаружите трех прыгунов, проходящих через одну из непроницаемых световых дверей поблизости — убейте их.
Помните, что прыгуны с кислотными канистрами слабы к урону от очищающей воды, однако вы можете вызвать взрывную цепную реакцию, нацелившись на их канистру с кислотным уроном и их силовую ячейку с шоковым уроном.
Как только машины будут побеждены, откройте Дверь котла и следуйте по длинному туннелю, заполненному кабелями, пока не доберетесь до области, заполненной большими вращающимися частями машин.
Найдите путь вверх
Здесь вам нужно будет решить несколько головоломок, чтобы добраться до консоли на ближайшем выступе выше.
Чтобы завершить первую загадку, встаньте на желтую светящуюся треугольную плитку рядом с вращающимися частями машины и подождите, пока шестерни не загорятся желтым цветом. Когда они светятся, быстро стреляйте стрелой прямо в механизм и наблюдайте, как он зафиксируется на месте, а вращающаяся платформа перестанет вращаться и опустится на землю. Повторяйте это, пока все три шестерни не будут зафиксированы на месте.
Как только все три платформы перестанут вращаться, перепрыгните через них и заберитесь на уступ выше, где вы найдете вторую плитку в форме треугольника. К сожалению, мост будет загораживать вам обзор, поэтому вам нужно найти что-то, что утяжелит плитку.
Чтобы найти что-то достаточно тяжелое, чтобы утяжелить туннель, заберитесь на ближайший уступ рядом с плиткой на земле и проломите копьем светящийся треугольник на стене. Внутри этой маленькой комнаты вы найдете ящик, который можно протолкнуть через непроницаемую стену. Оказавшись снаружи, толкните его на треугольную плитку на земле.
С активированной плиткой подождите, пока части машины перестанут вращаться, и приступайте к блокировке двух шестеренок. Как только платформы перестанут двигаться, идите к выступу на другой стороне.
Найдя на следующем уступе еще одну треугольную плитку, встаньте на нее и приступайте к обстрелу последних трех вращающихся платформ. Наконец, после того, как все платформы перестали вращаться, пройдите к крытой консоли и переопределите сетевой канал связи.
Переопределить сетевой восходящий канал
Теперь, когда консоль свободна от ГЕФЕСТА, пройдите в следующую комнату и идите по пути, ведущему на юго-запад, где вы найдете уступ, который движется вперед и назад, позволяя вам пройти через пропасть, если вы правильно рассчитали время.
Как только вы доберетесь до платформы на другой стороне пропасти, идите к северо-восточному уступу, прыгайте на механическую руку и взбирайтесь на вершину уступа. Здесь вы найдете еще один пульт.
Сделав мост, продолжайте двигаться дальше в Котел, и вы наткнетесь на комнату с летающими машинами.
С одним оставшимся сетевым восходящим каналом направляйтесь к самому северному уступу и скользите вниз к платформе внизу и быстро взбирайтесь по выступам на вентиляционном отверстии до верхней платформы, когда они ненадолго откроются.
Добравшись до платформы наверху, поднимитесь по ближайшему уступу на уступ выше и приступайте к посадке на одной из пролетающих мимо машин.
Наконец, пройдя мимо Варла и Зо через пролом в Световом щите, спрыгивайте на уступ и скользите вниз через пролом на платформу, расположенную чуть северо-восточнее. Отсюда продолжайте следовать за платформой на небольшом расстоянии, и вы найдете последний пульт.
Отправляйтесь в ядро ремонтного отсека
Открыв дверь, следуйте по длинному туннелю, пока не дойдете до последней двери— откройте ее.
Как победить Гримхорна
Перед спуском обязательно отсканируйте Гримхорна, найденного в центре комнаты. После сканирования вы узнаете, что он не только слаб против промывочной воды и кислоты, но также хорошо оснащен мощным оружием дальнего боя и огненными атаками.
Что касается частей машины и атак, вот некоторая ключевая информация и части, которые следует учитывать перед битвой:
- Рога — при отсоединении или уничтожении значительно уменьшат огненные атаки Гримхорна. Эти атаки включают в себя метание огненных шаров и выдувание огненных волн.
- Огненный мешок — при уничтожении мешок взорвется, нанеся большой урон машине. Кроме того, при уничтожении его, Гримхорн больше не сможет использовать огненные атаки.
- Кассетная пусковая установка — Кассетные бомбы раскалываются в воздухе, создавая множественные взрывы при ударе. При отсоединении Гримхорн не только отключит эту атаку, но и эта часть также станет пригодным для использования тяжелым оружием, позволяющим наносить значительный урон машине.
- Другие атаки. В дополнение к частям, описанным выше, Гримхорн также выполняет атаку с разгоном, когда он либо атакует ваше местоположение, топая по земле, либо прыгает к вам и выполняет вращающийся удар хвостом.
Теперь, когда вы готовы, спуститесь на землю и подготовьте любые ресурсы, которые вам могут понадобиться, из тайников с добычей вокруг ядра. Кроме того, установка любых кислотных или очищающих ловушек будет фантастическим преимуществом, поскольку их размещение не так часто мешает во время битвы.
И последнее замечание: имейте в виду, что в начале битвы постепенно начнут появляться другие машины, такие как Длинноногие и Скрапперы. К счастью, с помощью Варла и Зо вы можете сосредоточиться в основном на Гримхорне. Тем не менее, всегда полезно следить за другими машинами, поскольку они могут стать опасны, когда они ненадолго переключают агрессию на вас на протяжении всего боя.
Наконец, также важно всегда двигаться, останавливаясь только на короткое время для запуска атак и расстановки ловушек.
Совет: закончились припасы и нужно пополнить запасы посреди боя? Поищите вокруг ядра котла лекарственные ягоды и тайники с полезными вещами.
Как только вы будете готовы, отключите восходящую сеть и победите Гримхорна.
Переопределить ядро ремонтного отсека
После того, как машина будет побеждена, очистите область от всех длинноногих и скрапперов и приступайте к захвату ядра. После этого вы получите следующие переопределения:
Полностью разблокированы
- Бристлбэк
- Гримхорн
Частичная разблокировка
- Плухорн
На этом миссия будет завершена.
Око Земли
Элой, Варл и Зо исследуют таинственный объект на вершине горы к западу от Равнинной Песни. Может МИНЕРВА прячется внутри?
Необходимый уровень для прохождения -17. Награда за миссию: +11 050 опыта, +2 очка навыков.
Войдите в объект
Направляйтесь к недавно открытой двери и поднимайтесь по лестнице, пока не доберетесь до двери наверху. Откройте дверь и продолжайте идти внутрь, где МИНЕРВА заблокирует объект.
Откройте дверь и поднимитесь по шахте лифта, пока не доберетесь до вершины.
Обыщите объект для МИНЕРВЫ
Как только вы доберетесь до вершины шахты лифта, следуйте по коридору на расстояние, пока не дойдете до перекрестка.
Подденьте дверь, ведущую на юг, а затем найдите вентиляционную решетку, которую можно открыть с помощью прицепа в восточной комнате.
Пройдите внутрь вентиляционного канала и, прежде чем идти направо, заберитесь на уступ, который ведет к открытому каналу наверху, который приведет вас к вершине.
Следуйте по горе вверх по выходу над небольшой пещерой, из которой вы только что вышли, и вы найдете несколько выступов и точку захвата, которую вы можете использовать, чтобы взобраться вверх и вокруг сосулек.
Оказавшись на другой стороне, продолжайте взбираться вверх и прямо вдоль скалы, пока не доберетесь до уступа. С этого уступа скользите вниз к другому небольшому уступу, который находится за пропастью у старой металлической конструкции.
Поднимитесь по ближайшей каменной стене, пока не доберетесь до вершины, используя поручни, и продолжайте прыгать на западный уступ, где вы сможете взломать бывшую шахту.
Оказавшись внутри шахты, продолжайте движение по вентиляционному каналу, пока не окажетесь обратно внутри объекта. Отсюда продолжайте подниматься по ближайшей лестнице и спуститесь в комнату внизу.
Изучите консоль
Оказавшись в комнате, взаимодействуйте с консолью, чтобы вставить ядро GAIA, и посмотрите, как разворачивается длинная кат-сцена, в которой Элой перезагружает GAIA после того, как МИНЕРВА соглашается прекратить контроль.
Перейти в лабораторию
Теперь, когда GAIA восстановлена, покиньте диспетчерскую и отправляйтесь в лабораторию, которую можно найти в западной комнате базы. Оказавшись внутри, осмотрите терминал изготовления, чтобы узнать больше о новом процессе переопределения.
Когда вы будете готовы, покиньте терминал изготовления и вернитесь в диспетчерскую GAIA, как только вы закончите исследовать базу. После длинной заставки, GAIA помогает Элой найти оставшиеся три вспомогательные функции.
После вашего разговора с GAIA вам будет предложено выбрать миссию, в которой вы хотели бы начать. Важно отметить, что эту миссию можно изменить после того, как вы согласитесь, но настоятельно рекомендуется выполнять подчиненные функции в следующем порядке: ЭФИР (уровень 17), ПОСЕЙДОН (уровень 22) и ДЕМЕТРА (уровень 24).
Когда вы будете готовы идти, направляйтесь к западной двери, чтобы выйти из базы — вы сможете свободно путешествовать и исследовать весь Запретный Запад, как только покинете базу и завершите «Око Земли».
Разбитое небо
Поскольку Небесный клан отказывается объединиться вокруг вождя Хекарро, Элой и Коталло должны убедить его отправить свою группу вызовов на Кулрут, какие бы решительные меры он ни принял.
Рекомендуемый для миссии уровень – 17. Награда за завершение миссии: +11 050 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица.
Перейти к координатам ЭФИРА
Вы готовы искать ЭФИР, потерянную подчиненную функцию, пришло время отправиться вглубь территории Тенакт.
Используя карту мира и маркер путевой точки, пройдите к крепости Тенакт. Как только вы доберетесь до старых руин, поднимитесь по лестнице, и вы попадете в кат-сцену с Деккой, капелланом клана.
Идите в тронный зал
После разговора с Деккой следуйте за ней, пока она ведет вас через Мемориальную рощу к вождю Хекарро, которого можно найти в Тронном зале. Попутно у вас будет возможность посмотреть «Видения прошлого», и, хотя они содержат дополнительную предысторию Древних, вы не пропустите ни одного ключевого сюжета, если решите пропустить их.
Исследуя северную сторону Мемориальной рощи, вы обнаружите Унталлу, воина Тенакта, который собирает записи Черного ящика. Поговорите с Унталлой, и у вас будет возможность обменять найденные вами записи на ценные детали для улучшения ключа.
Когда будете готовы продолжить, следуйте за Деккой в Тронный зал и встретьтесь с вождем Хекарро.
Поговорите с Деккой
После продолжительного ролика Элой должна помочь Хекарро сплотить воинов из Небесного клана, прежде чем он согласится предоставить ей доступ в комнату под Тронным залом. Прежде чем отправиться на север, вернитесь ко входу в Мемориальную рощу и поговорите с Деккой, которая даст вам рассекающий лук.
Используя его для нанесения большого урона от разрыва сжатым воздухом, рассекающий острый лук идеально подходит для снятия пластин брони или отделения полезных компонентов от сильных противников.
Встретьтесь с Коталло
Когда вы будете готовы продолжить, следуйте по указателю на север к поселению Каменный Крест, где вы встретитесь с Коталло. Если вы впервые посещаете это поселение, у вас будет возможность исследовать небольшое его, прежде чем продолжить квест.
Вы найдете следующих торговцев: травников, поваров и продавцов охотничьих товаров, а также опытную игру Машинный удар. Изучив и сделав все необходимые покупки, направляйтесь к маркеру путевой точки и поговорите с Коталло, которого можно найти на краю утеса, с видом на долину под поселением.
Следуйте за Коталло
Узнав, что силы Регаллы продолжают наращивать свою армию машин, нельзя терять время. Вы должны следовать за Коталло к Бастиону и убедить Небесный клан сотрудничать с вождем Хекарро перед следующей атакой Регаллы.
Убейте или обойдите повстанцев Регаллы
Спускаясь с горы, вы встретите четырех повстанцев Регаллы, которые ищут детали для машин. Хотя вы можете использовать скрытность, чтобы обойти этих солдат, вы также можете легко их убить, спрятавшись в высокой траве у большого камня позади них.
Подождите, пока один из повстанцев приблизится к траве, и используйте Бесшумный удар, чтобы тихо убить солдата. Избежав или победив повстанцев Регаллы, продолжайте идти по пути на небольшое расстояние, и вы обнаружите еще одну группу, которую вам нужно будет пройти. Как и раньше, вы можете избежать встречи с повстанцами, следуя по клочкам высокой травы вокруг лагеря или просто побеждая их в старом добром бою.
Если вы решите применить силу, используйте высокую траву в своих интересах, бросая камни и заманивая повстанцев к себе. Когда они приблизятся, уничтожьте их с помощью Бесшумного удара.
Разобравшись с повстанцами или вообще избежав их, продолжайте следовать за Коталло, пока он ведет вас к Бастиону.
Как только вы прибудете, поговорите с Коталло, и он объявит о своем присутствии, и Небесный клан сбросит лифт.
Следуйте за Коталло и поговорите со стражником
После ролика, в котором пара входит в Бастион, следуйте за Коталло через поселение и поговорите со стражником Тенакт на вершине горы, чтобы встретиться с Текотте.
Идите к основанию бастиона и просканируйте стену
После беспрецедентной встречи с Текотте Коталло предполагает, что единственный способ добиться успеха в сплочении претендентов Небесного клана на сторону Кулрута - это убить его. Желая избежать такой меры, Элой будет искать другой способ убедить Текотте сотрудничать.
С верой в то, что стена не так прочна, как может подумать Текотте, вернитесь к основанию Бастиона и просканируйте стену — вы найдете древние обломки вверху слева.
Найдите путь вверх по бастиону
Узнав, что в стене есть металл, вы выясните, что дела у Небесного клана выглядят не очень хорошо. Однако, прежде чем сообщить клану о своих находках, Элой хочет быть уверена, чтобы подтвердить свои подозрения. Для этого идите к основанию стены, под древними обломками, и вы обнаружите несколько уступов, которые вы можете использовать, чтобы взобраться на стену.
Устраните препятствие и исследуйте проход
Наверху обыщите ближайший тайник с ценной добычей и взломайте каменную преграду, ведущую к полому проходу. Следуйте по проходу до конца и просканируйте древние обломки, чтобы обнаружить, что металл — это силовое ядро. Теперь вернитесь на базу Бастиона и поговорите с Коталло о взрыве стены.
Найдите пушку
Убедив Коталло помочь с ее планом по разрушению стены, направляйтесь в отмеченное место на северо-восток, чтобы найти пушку. Когда вы приблизитесь к этому району, вы увидите кат-сцену, в которой повстанцы используют Тремортуска, которого они планируют использовать, чтобы победить Небесный клан.
Как победить Тремортуска и повстанцев
Вам нужно уничтожить Тремортуска и повстанцев, прячьтесь в высокой траве и просканируйте местность — вы заметите несколько бочек воды у Тремортуска и ближайший Склад Валунов. Вы можете использовать эти разрушаемые предметы в своих интересах, чтобы вызвать большой взрыв или отвлечь внимание машины. Не забудьте сначала заманить нескольких повстанцев с помощью камней.
С того места, где вы начинаете, если вы направитесь к высокой траве слева от вас, вы найдете Орудие Опустошителя, прислоненное к большому валуну, который находится поблизости.
Просто имейте в виду, что оружие охраняет повстанец, но при правильном выборе времени и помощи высокой травы вы можете незаметно избавиться от него. Однако использование этой пушки нанесет значительный урон Тремортуску, поэтому получение этого оружия должно стать приоритетом.
При сканировании Тремортуска вы обнаружите, что он в первую очередь слаб к урону от холода. Чтобы максимально упростить задачу, мы настоятельно рекомендуем пометить ключевые компоненты перед тем, как вступить в бой.
Одним из таких ключевых компонентов является Огненный Мешок Тремортуска, который при уничтожении не только вызовет значительный взрыв, но и отключит его мощные огненные атаки.
Несмотря на то, что поразить эту часть несложно из-за ее огромных размеров, Тремортуск все же совершает атаку, при которой он поднимается в воздух и обнажает нижнюю часть тела.
В дополнение к уничтожению огненного мешка Тремортуска, уничтожение всех четырех его бивней устранит некоторые из наиболее разрушительных орудий машины. То же самое относится к его плазменной и ударной пушкам, которые также можно отсоединить и использовать против него.
Уничтожение этих пушек будет необходимо, так как от их самонаводящихся снарядов трудно увернуться, поскольку они быстро летят в вас. Если вы окажетесь на линии огня, вам будет нанесен значительный урон, поэтому не забывайте поддерживать свое здоровье выше половины на протяжении всего боя.
С учетом сказанного, если вы также воспользуетесь Искрой Тремортуска с Шоковой стрелой, часть взорвется и нанесет значительный урон машине.
Наконец, обязательно используйте окружающую среду в своих интересах. Использование зданий и больших валунов в этом районе будет иметь жизненно важное значение для избегания повреждений, особенно при уклонении от атаки Тремортуска и обстрела снарядами. Однако обратите внимание, что Тремортуск может разрушить объекты в этом районе, поэтому не стоит полностью полагаться на них в плане укрытия.
После победы над Тремортуском и уничтожением всех повстанцев Регаллы найдите у Тремортуска пушку, и вы попадете в короткую кат-сцену.
Прежде чем вернуться в Бастион, обязательно обыщите поле боя в поисках тайников с ценной добычей, которые вы могли пропустить.
Вернитесь к бастиону и выстрелите в слабое место
Победив Тремортуска и получив пушку, возвращайтесь в Бастион. Здесь Коталло установит пушку, а Элой нужно будет прицелиться и выстрелить в слабое место, где находился Древний Обломок.
После нескольких выстрелов по древним обломкам наблюдайте, как стена рушится на землю. Наконец, не имея другого выбора, кроме как сдержать свое слово, Текотте неохотно соглашается отправить претендентов из Небесного клана, и квест подходит к концу.
Кулрут
Пока претенденты из Небесного клана уже на подходе, вождь Хекарро готов начать Кулрут, однако, чтобы получить доступ к ЭФИРУ, Элой необходимо обеспечить успех соревнования.
Рекомендуемый для миссии уровень – 17. Награда за завершение миссии: +12 600 опыта, +2 очка навыков.
Отправляйтесь в Мемориальную рощу и поговорите с Хекарро
Убедив Небесный клан отправить своих представителей в Кулрут, вернитесь в Мемориальную рощу и встретьтесь с вождем Хекарро и маршалом Коталло, которых можно найти на Арене, доступ к которой осуществляется через путь, ведущий за Тронный зал.
Перед тем, как поговорить с Хекарро, не забудьте открыть близлежащий улучшенный тайник с припасами, так как вы получите редкую экипировку выжившего, маршала Тенакта, а также несколько ловушек и другие ценности.
Идите к северной баррикаде и поговорите с Деккой
Поговорив с вождем Хекарро и маршалом Коталло, Элой узнает, что Регалла и ее повстанцы планируют напасть на Кулрут. Приготовьтесь встретиться с ними лицом к лицу, следуйте за указателем пути, который проведет вас через северный вход на Арену.
Прежде чем отправиться к Северной баррикаде, вы найдете верстак и доступ к своему тайнику поблизости, когда будете следовать по пути, ведущему на северо-восток, вокруг Арены. Поскольку на горизонте маячит битва, мы рекомендуем пополнить запасы и подготовиться к нему с лучшим снаряжением.
Когда вы будете пробираться по Арене к северной баррикаде, у вас будет возможность поговорить с Текотте в коротком ролике. Текотте трудно не заметить, так как вы найдете его бездельничающим со своими головорезами, когда он смотрит на Арену.
Подойдя к баррикаде, поднимитесь по большой лестнице, ведущей к башне у входных ворот, и поговорите с Деккой, где начнется кат-сцена.
Убить машины
Под началом вождя Хекарро воинам Кулрут, Элой, Декке и Тенакту нужно будет защищать событие от приближающихся машин Регаллы. Используя автомат, уничтожьте машины, поскольку они угрожают прорваться через баррикаду.
При защите баррикады вам нужно сосредоточиться на уничтожении таких машин, как Опустошители, поскольку они будут нацелены на Элой, а из-за того, что у вас есть ретранслятор, вам будет сложно уклоняться от их входящего огня. Также обратите внимание, что когда у вас закончатся патроны, вы найдете еще больше машинного оружия, когда будете перемещаться по платформе.
Как и в других битвах, вы добьетесь успеха в уничтожении машин, нацеливаясь на их слабые места, а также их оружие и любые другие части, которые, как известно, взрываются и вызывают цепную реакцию.
Как победить Скользкого Клыка
Поскольку Тенакт празднует слишком рано, Элой и Декка заметят движение внутри деревьев. В том, что выглядит как машина, роющаяся под землей, появится Скользкий Клык и он спустится на Арену, где Регалла и ее повстанцы появятся из туннеля, созданного Скользким Клыком. Обеспечив хаос, Регалла нацеливается на вождя Херкарро.
Прежде чем Элой сможет помочь ему, она должна сначала победить Скользкого Клыка с помощью Тенакта, управляющего баллистой. Однако есть одна загвоздка: чтобы они могли помочь, Элой должна перемещаться по Арене, чтобы они могли выстрелить в гигантскую машину.
Вражеская машина слаба против огненного, ледяного и плазменного урона, это стихийное оружие станет вашим лучшим выбором для победы над Скользким Клыком. Просто имейте в виду, машина защищена против шока, очищающей воды и кислотного урона , так что имейте это в виду, так как атака этими элементами значительно снизит ваш урон.
У вас мало времени, чтобы среагировать, вам нужно будет быстро отсканировать машину и пометить части машины, упомянутые ниже, так как при нацеливании они помогут вам нанести как можно больше урона.
Настоятельно рекомендуется нацеливаться на детали, которые вызывают взрыв при разрушении. Вот разбивка некоторых ключевых частей, которые вы должны пометить:
- Звуковые чешуйки - Большие вибрирующие металлические пластины, достойные уважения только в вытянутом состоянии. Отсоедините или уничтожьте их, чтобы отключить дальнюю атаку - Звуковой взрыв.
- Землемол - Зубчатые почвоизмельчители, способные раздавить почти все, что попадется им в ловушку. Уничтожьте эту часть, чтобы Скользкий Клык не зарылся под землю.
- Светящаяся канистра – Место хранения светящейся пыли. Оторвите её, чтобы собрать этот ресурс, или выстрелите Плазменной стрелой, чтобы вызвать стихийный взрыв.
- Металлический мешок - Место хранение металлолома. Уничтожьте, чтобы отключить кислотные атаки Скользкого Клыка.
- Спаркер - Стреляйте шоковой стрелой, чтобы взорвать и вызвать стихийный взрыв.
- Канистра с чистящей водой – Место хранения промывочной воды. Стреляйте стрелой очищающей воды, чтобы взорвать и вызвать стихийный взрыв.
- Канистра с кислотой - Выстрелите Кислотной стрелой, чтобы взорвать и вызвать стихийный взрыв.
- Нексус данных - Несмотря на то, что он не поддается разрушению, он является известным cлабым местом и особенно уязвим для повреждений, если его открыть.
- Мешок чистящей воды - Уничтожьте Мешок Чистящей воды, чтобы отключить все атаки Чистой воды.
- Шоковая сфера - Используемые для питания всех шоковых атак, шары вращаются вокруг своей оси для зарядки, а затем последовательно встают на место для запуска атаки. Уничтожение этой части отключит шоковые атаки. В отсоединенном состоянии деталь также можно использовать как тяжелое оружие.
Нацеливание на детали машины не будет вашей единственной проблемой, так как вам также нужно опасаться большого арсенала атак. Итак, вот некоторые из ключевых атак, которых вы должны избежать любой ценой. Как и в битве с Тремортуском, Скользкий Клык атакует быстро, так что вам нужно всегда оставаться на высоком уровне здоровья, но при этом быть начеку, чтобы уклоняться от любых смертельных атак, встречающихся на вашем пути.
Ключевые атаки, которых следует остерегаться
Закапывающаяся атака: зарываясь в землю, постоянно перемещайтесь по арене, не замедляясь, так как Скользкий Клык вылетит из-под земли в вашей последней локации.
Звуковой взрыв: Поднимаясь в воздух, двигайтесь как можно быстрее, чтобы избежать приближающихся снарядов. Вы будете временно оглушены, если попадете под один из взрывов.
Атака чистящей водой: Поднявшись в воздух, ищите облака белого пара, которые появляются у рта Скользких Клыков. Когда это произойдет, это будет означать, что приближается атака водой. Во время этой атаки Скользкий клык выстрелит по области струей Очищающей воды. Если вы тщательно рассчитаете время своего уклонения, вы сможете вообще избежать любого урона.
Кислотная атака: перед кислотной атакой Скользкий Клык создает зеленое облако у своего рта. Когда он будет готов к атаке, он рванет вперед и пронесется по области перед собой, оставляя за собой облака кислоты.
Ударная атака хвостом: когда он скручивается и трясет хвостом в воздухе, он запускает свой хвост в сторону вашего местоположения, врезаясь в землю, где он создает электрическую ударную волну. Вам нужно будет быстро уйти с дороги и увернуться от этой атаки, чтобы избежать оглушения.
Заряженная атака: свернувшись, глаза Скользкого Клыка начнут светиться красным, после чего раздастся шум зарядки, прежде чем он начнет двигаться в вашем направлении, нанося большой урон, если вас поймает. Обратите внимание, что эта атака может уничтожить любые препятствия на пути, поэтому прятаться не всегда эффективно.
Взмах тела: поднявшись в воздух и наклонившись вперед, голова Скользкого клыка быстро двинется вперед, врезаясь в землю, выполняя быстрый взмах тела, от которого трудно увернуться, поэтому не забывайте уклоняться.
Советы, хитрости и стратегии для победы над Скользким Клыком
Хотя не существует какой-либо точной стратегии, чтобы победить Скользкого Клыка, есть несколько советов и приемов, которые вы можете использовать, чтобы победить Скользкого Клыка как можно быстрее, оставаясь при этом в живых.
Несмотря на то, что этот наполненный кислотой мешок относительно мал и довольно сложен в прицеливании, он часто обнажается, когда Скользкий клык поднимается в воздух. При разрушении эта часть наносит сокрушительный урон и подвергает Скользкий Клык коррозии.
Постоянно будьте в движении, атаки и движения Клыка — одни из самых быстрых, с которыми вы столкнетесь, и из-за огромных размеров машины от его атак часто бывает трудно увернуться.
В правильное время вы сможете уклоняться от атак, избегая повреждений.
Используйте окружающую среду в своих интересах! На всей арене вы найдете две большие колонны, которые вы можете использовать, чтобы блокировать любые входящие атаки. Просто имейте в виду, что Скользкий Клык действительно может разрушать определенные объекты окружающей среды, поэтому не всегда полагайтесь на укрытие, чтобы избежать атак машины.
Используйте специальные блюда и зелья, чтобы обеспечить кратковременное сопротивление стихийному урону, причиняемому Скользким клыком. Без этих исцеляющих предметов вам придется подождать, пока не подействует эффект пассивного стихийного урона.
Нацельтесь на части машины, которые при уничтожении вызывают стихийный взрыв. Это отличный способ нанести огромное количество урона.
Найдите Хекарро
Победив Скользкого Клыка, очистите территорию от добычи и идите вверх по обломкам, пока не доберетесь до верхнего уровня Арены и не направитесь к Тронному залу — по пути побеждайте повстанцев, с которыми вы можете столкнуться.
Когда вы войдете в Тронный зал, начнется продолжительная кат-сцена, в которой Регалла и Хекарро сражаются. С помощью Элой и других воинов Тенакт Регалла отступает и клянется, что все еще не кончено.
Поговорив с Хекарро, он благодарит Элой за помощь и предоставляет ей доступ в секретную комнату под Тронным залом, чтобы собрать ЭФИР.
Войдите в Зал под Троном и восстановите ЭФИР
Вы готовы найти ЭФИР, спуститесь в Комнату и заберите ЭФИР из ядра GAIA.
Поговорите с Деккой
Восстановив ЭФИР, выйдите из комнаты и поговорите с Деккой через новое видение, появившееся у Тронного зала.
Вернуться на Базу
Когда будете готовы, возвращайтесь на базу и верните ЭФИР. После короткой заставки миссия завершится тем, что вы поговорите с Варлом в Комнате данных, у которого есть новые подробности о Бете и ее отношениях с одним конкретным Зенитом, Тильдой.
Море песков
Прохождение расскажет вам обо всех стратегиях прохождения квеста, обо всех локациях с коллекционными предметами и точками данных, о советах и рекомендациях по победе над машинами и многом другом.
Надев свою новую маску для дайвинга, Элой отправляется в мир ПОСЕЙДОНА — затопленные руины Лас-Вегаса, заключенные в древний купол.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 22. Награда за выполнение задания: +17 600 опыта, +2 очка навыков.
Исследуйте затопленные руины
Когда вы будете готовы начать основной квест «Море песков», отправляйтесь в Башню слез, которая находится в регионе Тихие пески.
Прежде чем подняться по лестнице, откройте тайник с добычей, найденный под зданием. Здесь вы найдете редкий болтбластер Взрыв молота. Несмотря на использование только стандартных и продвинутых болтов, это оружие послужит отличным болтбластером в начале и середине игры, если вы еще не нашли его.
Добравшись до поселения, поднимитесь по лестнице и войдите внутрь здания. Здесь вы встретите Морлунда и его команду искателей, которые пытаются добраться до дна затопленного здания, пытаясь спасти угли, особый предмет, который дорог Морлунду.
Достичь дна будет непросто, однако после предложения Элой, Морлунд может создать специальное устройство, которое позволит им достичь дна, не опасаясь утонуть.
Как сделать маску для дайвинга
Согласившись помочь Морлунду в изготовлении водолазной маски, пришло время собрать необходимые материалы.
Соберите части машины
Прежде всего, давайте направимся к югу от Башни Слез к стаду машин, о котором упоминал Морлунд. По прибытии вы узнаете, что с тех пор они ушли, однако, используя свой Фокус и обыскивая середину области, у вас будет возможность выделить и пройти по следам давно ушедшего стада машин.
Пройдя небольшое расстояние по следам через песок, вы в конце концов доберетесь до стада, которое на самом деле представляет собой конвой машин. К сожалению, как только вы приблизитесь к их местонахождению, они пройдут через немаркированное место с машинами.
Хотя их уничтожение не является обязательным, их можно вообще избежать, отступив на небольшое расстояние и пройдя через брешь в ближайшем здании к востоку от того места, где вы потеряли стадо из виду.
Как только вы найдете их точку остановки, они не сдвинутся с места, поэтому, если вы будете вести себя тихо, вы сможете прокрасться на участок через кучи высокой травы. В зависимости от ваших навыков и улучшений, вы сможете бесшумно уничтожить каждую из машин. Если вы хотите, вам нужно будет убить их с помощью старого доброго боя.
Вот несколько советов по ведению боя, которые могут пригодиться вам при уничтожении стада.
Ледяной Беллоубэк слаб против огненного урона, и если вы поразите его мешок с помощью шокового урона, вы можете вызвать цепную реакцию урона.
Длинноногий слаб против шокового урона и, как и Морозный мех, если вы нацелитесь на его искру, вы вызовете цепную реакцию.
Наконец, Прыгун слаб к урону от очищающей воды, и при нацеливании на его канистру с кислотой с кислотным уроном вы вызовете цепную реакцию повреждений.
После победы обыщите машины в поисках следующих частей:
- 1 машинный наколенник
- 1 синтетическая мембрана
Восстановите капсулу со сжатым воздухом
Получив машинный наколенник и синтетическую мембрану, вернитесь в Башню слез и приготовьтесь забрать капсулу со сжатым воздухом из затопленной зоны под зданием.
Прыгайте в воду и встаньте посреди шахты и плывите прямо вниз, пока не доберетесь до капсулы. Собрав материалы, быстро возвращайтесь на поверхность и верните их Морлунду.
Создайте маску для дайвинга
После разговора с Морлундом используйте ближайший верстак, чтобы изготовить маску для дайвинга.
Найти ПОСЕЙДОН
Наденьте свою новую причудливую маску для дайвинга, плывите к дну Пустоты Дюны и прокладывайте свой путь через заброшенное казино, пока не доберетесь до большого вестибюля.
Продолжайте плыть ко дну и плывите через выход, который находится под большой вывеской с надписью «Золотая пакода». При входе вы обнаружите, что Волнорез плавает в этом районе. Попытайтесь подплыть к двери, которую защищает Волнорез, и вы узнаете, что до нее невозможно добраться, без боя.
Как спрятаться от машин под водой: если машина заметит вас под водой, ищите укрытия, такие как скопления морских водорослей, так как они скроют ваше местоположение.
Найдите и исследуйте красный свет
Имея цель, Элой нужно найти красный свет, о котором Морлунд первоначально упомянул во время их разговора. Чтобы найти местонахождение красного света, нырните в самый низ области, и вы найдете его под выступом в левой части комнаты. Когда вы приблизитесь к красному свету, активируйте консоль, где вы узнаете, что место может быть осушено, а это означает, что вы сможете атаковать машины на суше, которые патрулируют территорию.
Чтобы осушить место, вам нужно будет найти узел основного насоса, который можно найти не слишком далеко к югу от консоли красного света.
Найдите основной насосный узел
Чтобы найти основной насосный узел, направляйтесь на юг и перемещайтесь по области, плывя между скоплениями морских водорослей, чтобы избежать патруля из машин.
Мы рекомендуем выделять следы и медленно следовать по ним, пока они огибают область по кругу. Как только вы доберетесь до узла, плывите вниз по дыре и перемещайтесь по системе туннелей, пока не достигнете области, которая не полностью затоплена.
Осушить место
Чтобы найти выход из воды, нырните под воду в последний раз и найдите единственный куст Лекарственных ягод, который находится в этом районе. Рядом с этим кустом вы найдете лестницу, по которой можно подняться, чтобы добраться до платформы наверху.
Перед тем, как открыть клапан, вы найдете на ближайшей стене несколько огненных блесток, которые откроют потайную комнату с ценной добычей.
Когда будете готовы, откройте вентиль, и пора будет найти второй насосный узел.
Найдите второй насосный узел
Повернув первый вентиль, вернитесь на поверхность и идите на северо-запад, пока не доберетесь до второго узла насоса — только не забудьте использовать водоросли, чтобы избежать патруля машин поблизости.
Войдя в точку доступа, продолжайте движение по системе туннелей внизу и поднимитесь по ближайшей лестнице, чтобы добраться до комнаты с клапанами.
Отсюда продолжайте движение по платформе и прыгайте через пропасть на выступ на другой стороне. Не сумев повернуть вентиль, уничтожьте близлежащие обломки и кристалл, а затем снова поверните вентиль.
Разобравшись с вторым клапаном, вернитесь в затонувший город.
Найдите вход на станцию технического обслуживания насосов
После выхода из точки доступа пришло время найти путь к насосной станции технического обслуживания. Для этого отправляйтесь на ремонтную насосную станцию и найдите старое разрушенное здание, расположенное недалеко от восточной стороны станции.
Спустившись в здание, откройте два набора дверей и продолжайте следовать по коридорам, пока не доберетесь до главного здания станции.
Активировать аварийную очистку
Подплывите на второй этаж главной станции и активируйте светящуюся красную консоль, чтобы начать осушение города.
Найти ПОСЕЙДОН
Когда очистка уберет почти всю воду из затонувшего города, покиньте комнату обслуживания и пройдите к ПОСЕЙДОНУ, которого можно найти в той области, в которую вы впервые вошли.
Чтобы обойти машины, прокрадитесь через крайний левый край области, выходя из комнаты обслуживания. Если вы будете осторожны, у вас не должно возникнуть проблем с уклонением от машин.
Как победить Тайдриппера
Нужно добраться до ПОСЕЙДОНА, пришло время встретиться с боссом, охраняющим дверь. Эта большая и мощная машина слаба к урону от мороза и электричества, но сильна против огня и очищающей воды и может свободно перемещаться как по воде, так и по суше.
Используя мощную атаку водой, которая может иметь разрушительные последствия, если вы окажетесь на линии огня, вот некоторые из ключевых частей машины, которые вы должны пометить и атаковать.
- Пушка с очищающей водой — уничтожьте или отсоедините эту мощную пушку с очищающей водой, нанося урон слезой. Если эту часть удалить, вы отключите одну из самых опасных атак босса.
- Мешок с очищающей водой — уничтожая эти маленькие мешочки, вы снимаете эффект очищающей воды с некоторых атак. А еще лучше, деталь вызовет взрывной урон при разрушении.
- Сердце. Возможно, это один из самых сложных компонентов для цели. Сердце считается слабым местом машины и уязвимо в случае повреждения.
- Канистра с ледяной водой — как и другие части босса, канистра с ледяной водой используется в качестве хранилища, однако при попадании в нее ледяными стрелами - вызывает стихийный взрыв. Нацеливание на эту канистру должно быть ключевым приоритетом.
- Хвост — используется как мощное оружие ближнего боя, вам нужно уничтожить Хвост, чтобы лишить его уникальной атакующей способности.
- Приливный диск. Возможно, это самая большая и легкая для нацеливания часть. Приливный диск можно найти в задней части машины, и он может стрелять мощными потоками очищающей воды вокруг своей области. Настоятельно рекомендуется нацелиться на эту часть, так как при отсоединении или уничтожении она не только нанесет машине большой урон, но и уберет одну ее атаку.
- Выпускной порт — хотя вам нужно подождать, пока запасы промывочной воды не будут исчерпаны, чтобы появились выпускные порты, эти небольшие детали являются известным слабым местом и нанесут значительный урон.
- Спаркер — несмотря на небольшой размер, выстрел в Спаркер с помощью шоковых стрел вызовет стихийный взрыв.
- Мешок с очищающей водой — одна из самых простых частей для нацеливания, мешочки с очищающей водой являются обязательным компонентом, который необходимо уничтожить, поскольку он не только вызовет взрыв при уничтожении, но и все эффекты очищающей воды будут удалены из ударов босса.
Как и в случае с другими крупными машинами, вам нужно будет продолжать двигаться по местности, используя многочисленные препятствия и большие камни в качестве укрытия. Однако не расслабляйтесь, так как препятствия можно сломать, а босс гораздо проворнее, чем кажется.
Если вы сразу же уничтожите мешочки с очистительной водой, машина автоматически перейдет в новое состояние, что временно сделает ее более уязвимой к урону от шока и мороза. В этом состоянии используйте свои атаки, чтобы нанести как можно больше урона.
Важно отметить, что у машины есть ряд атак, которые могут нанести значительный урон, если они застанут вас врасплох. Вот несколько критических атак, которые вы должны учитывать:
- Атака в прыжке — босс прыгнет в воздух и врежется в ваше последнее известное место. Чтобы избежать этой атаки, обязательно быстро перемещайтесь по области, останавливаясь только на короткие промежутки времени, когда это безопасно.
- Поток очищающей воды — Выпуская поток воды изо рта, он запускает его в вашем направлении.
- Водяное вращение — стреляя мощными потоками очищающей воды из диска, вам нужно следить за своим окружением, так как если вы подойдете слишком близко, вы будете сбиты с ног и временно оглушены.
- Удар телом/атака волной. Босс атакует поднявшись в воздух, быстро отойдите от босса на максимально возможное расстояние, так как при падении на землю он выпустит волну воды в вашем направлении. Мы рекомендуем уйти как можно дальше, чтобы избежать этой атаки, или просто использовать приподнятые столбы, за которые можно схватиться. Кроме того, уничтожение Мешочка Очищающей воды Волновода полностью удалит эффект Очищающей воды от этой атаки.
Поговорите с Морлундом и его командой (необязательно)
После победы над боссом поговорите с Морлундом и его командой, и они спустятся по ближайшей лестнице.
Найдите и верните ПОСЕЙДОН
Поговорив с Морлундом, идите к ближайшей двери, которая ранее была заблокирована машиной, и войдите внутрь. Следуйте за объектом на небольшое расстояние и вставьте ядро GAIA в терминал ПОСЕЙДОН, чтобы восстановить подчиненную функцию.
Выйдите из руин и доставьте ПОСЕЙДОНА в GAIA
С ПОСЕЙДОНОМ в руках пришло время покинуть руины, что довольно просто, когда вода отступила. Чтобы добраться до лифта, поднимитесь по большой лестнице в районе где был босс и пройдите на второй этаж, поднимаясь по нескольким лестницам. Добравшись до фойе, найдите у выступа точку захвата, чтобы добраться до этажа выше. Отсюда пройдите немного по полу, и вы наткнетесь на шахту лифта — поднимитесь наверх.
Когда вы, наконец, выйдете из руин, посмотрите, как начинается кат-сцена, в которой Морлунд и его банда восхищаются потрясающим световым шоу, происходящим в районе Лас-Вегаса.
После ролика вернитесь на базу и отдайте ПОСЕЙДОНА GAIA — это завершит основной квест.
Семена прошлого
Чтобы восстановить ДЕМЕТРУ, одну из утраченных подчиненных функций GAIA, Элой должна пересечь обширное пространство дикой природы, чтобы добраться до далекого западного побережья.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 24. Награда за выполнение задания: +19 200 опыта, +2 очка навыков.
Перейти к координатам ДЕМЕТРЫ
Когда вы прибудете к координатам ДЕМЕТРЫ, возле большого здания на расстоянии, идите вперед пока не войдете в короткую кат-сцену.
Под обстрелом прячьтесь за машиной и быстро ощутите свое окружение — вы обнаружите, что к вам спешат два солдата.
Уклоняясь от лучников, стреляющих из здания, используйте ближайший школьный автобус в качестве прикрытия, пока вы уничтожаете двух морских пехотинцев Квен.
Используя свой Фокус, вы обнаружите в этом районе несколько взрывоопасных бочек. При попадании подходящего боеприпаса они взрываются, нанося значительный урон всем, кто находится в радиусе действия.
После поражения бочек, уничтожьте оставшихся морских пехотинцев, будь то скрытно или в бою. Очистив территорию, войдите в здание и найдите все тайники с добычей, чтобы получить некоторые ценности и зелья.
После этого, поднимитесь на второй этаж здания и используйте трос, который находится недалеко.
Войдя в старый офисный комплекс, известный как Теплица, продолжайте подниматься по эскалатору, пока не дойдете до металлического цветка, который блокирует дверь, ведущую к ДЕМЕТРЕ.
Поиск объекта
Не имея возможности войти внутрь, Элой теперь должна обыскать объект в поисках решения. Следуя по пути на юго-запад через открытую дверь, вы обнаружите металлическую балку среди обломков, которая блокирует дверной проем.
Используя свой крюк, уберите обломки и откройте вентиляционную панель, которая находится на стене с другой стороны. Теперь, когда вентиляционное отверстие открыто, продолжайте идти внутрь и поднимайтесь на вершину шахты, пока не доберетесь до небольшой комнаты управления — взаимодействуйте со светящейся зеленой консолью, которая находится на ближайшем столе.
После этого смотрите, как начинает разворачиваться кат-сцена, в которой Старейшина обсуждает создание Металлических Цветов, однако все данные хранятся на Испытательной Станции «Плющ», еще одной части этого довольно большого объекта.
Найти испытательную станцию
Теперь, когда комната открыта, спуститесь на землю и продолжайте прятаться в Высокой Траве, пока два дозорных Квен не ворвутся через ворота, чтобы сообщить капитану о своей встрече с «варваром».
Рассредоточившись по области, направляйтесь на юг вдоль окраины области — все время оставаясь осторожным и скрытным — и вы в конечном итоге заметите Имперскую гвардию Квен.
Подкрадитесь к нему сзади и уничтожьте врага с помощью Бесшумного удара. Убрав охранника, поднимите пусковую установку для плазменной бомбы и отнесите оружие к ближайшей высокой траве, которая находится над уступом, который выходит в лагерь на севере.
Теперь продолжайте бросать камни в центр лагеря. Как только морские пехотинцы соберутся поблизости, обрушьте на них дождь из плазменной бомбометной установки. Кроме того, вы можете медленно убивать этих морских пехотинцев с помощью скрытности.
Прежде чем покинуть лагерь, обыщите самую северо-восточную палатку, и вы обнаружите превосходный тайник с припасами.
Внутри этого тайника вы обнаружите некоторые ресурсы, а также элитную взрывную ловушку и редкий лук охотника -берсерка.
После этого, идите на юг к зданию Дуба — это то самое здание, где была найдена Имперская Гвардия Квен — и откройте дверь.
Когда вы откроете дверь, начнется длинная кат-сцена, где вы встретите прорицателя по имени Альва, избранного Квен, ищущего данные.
Изучите сопряженную консоль
После кат-сцены с Альвой осмотрите светящуюся зеленую консоль и войдите в туннели объекта.
Ищите выход в туннелях
Войдя в туннели, следуйте по пути на восток к солнечному свету, а затем на север.
Достигнув первого перекрестка, путь, ведущий направо, приведет вас в тупик с ценным тайником.
Собрав тайник, продолжайте идти по тропинке на север, а затем на северо-восток через полузатопленный туннель — в конце вы найдете кристалл, который нужно уничтожить.
Уничтожив его, продолжайте идти в следующую комнату и используйте свой крюк, чтобы убрать обломки, блокирующие путь вперед.
Расчистив завалы, следуйте по пути, ведущему на юго-восток (справа) под трубы.
Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до другого набора туннелей, следуйте по туннелю до конца, а затем идите по пути, ведущему направо — в конце вы обнаружите лестницу, ведущую наружу.
Найдите вход на испытательную станцию Вяз
Узнав, что несколько машин патрулируют территорию, продолжайте движение по соседнему туннелю, ведущему наружу. Оказавшись снаружи, следуйте по тропинке прямо к скоплению высокой травы.
Соберите свое окружение и приготовьтесь перемещаться между пучками травы — бесшумно нанося удары по любым машинам на пути — пока не доберетесь до здания Вяз. Вдоль юго-западной стороны здания вы найдете лестницу, которую можно опустить.
Упав, поднимитесь наверх и проберитесь через металлические балки. С другой стороны вы найдете вентиляционную панель, которую можно снять со стены с помощью крюка.
Войдя в вентиляционное отверстие, следуйте по системе вентиляции, пока не доберетесь до объекта для испытаний Вяз — оказавшись внутри, вам нужно будет заставить консоли работать, чтобы получить доступ к люку, который находится в центре комнаты.
Для начала спрыгните на первый этаж и вытащите из стены северо-восточные стеллажи для аккумуляторных батарей — в самом дальнем стеллаже будет недостающий ключ сервисного байпаса, который вам нужен.
С ключом в руке вернитесь к ближайшей консоли, которая находится недалеко от стеллажей, и вставьте ключ. Открыв дверь хранилища, хватайтесь за блок хранения внутри и перемещайте его по рельсам, пока не доберетесь до Альвы.
Как только Альва прыгнет на блок хранения, продолжайте перемещать его по рельсам к центру комнаты, где Альва затем прыгнет в диспетчерскую через дыру в стене.
Восстановите питание двери диспетчерской
Несмотря на активацию консоли, теперь вам нужно восстановить питание двери диспетчерской, чтобы помочь Альве расшифровать некоторые файлы данных.
Чтобы восстановить питание, вы должны сначала добраться до генераторной. Для этого идите в южный угол и снимите вентиляционную панель со стены. Пройдите внутрь вентиляционной системы и уничтожьте кристалл, найденный на стене внутри.
Когда стена разрушена, возьмите энергоячейку из только что разблокированной стойки для хранения батарей — она ближе всего к вентиляционной панели — и поместите энергоячейку в силовую консоль, которая находится на северо-восточной стене внутри комнаты с генератором.
Прямо над дверью диспетчерской вы найдете тайник с легендарной ценной добычей на уступе, до которого можно добраться, опустив лестницу у стены.
После восстановления питания в дверях встретьтесь с Альвой наверху в Диспетчерской.
Оказавшись в диспетчерской, Альве нужно, чтобы вы осмотрели парную консоль, которая находится внутри здания на другой стороне пропасти — используйте блок хранения, чтобы перейти на другую сторону. Перебравшись на другую сторону, активируйте консоль, после чего начнется кат-сцена, наглядно демонстрирующая, как закончился мир.
Войдите в туннели и найдите выход
Войдя в туннель, следуйте по пути, ведущему на запад, а на первом перекрестке идите по пути на северо-восток. В конце этого пути продолжайте движение по северо-западному пути, пока не дойдете до лестницы.
Выбравшись наружу, продолжайте идти по соседнему коридору, пока не доберетесь до испытательного полигона снаружи.
Выйдя из воды, продолжайте движение к зданию с надписью «Плющ» на расстоянии.
Как победить Крыло Ужаса
Приближаясь к двери Станции Плюща, вы встретите Крыло Ужаса, которое лучше всего можно описать как большую и мощную летающую боевую машину. Его атаки включают в себя ряд разрушительных статусных эффектов, что делает его опасным и живучим врагом.
Босс слаб только к элементу Огня, вам следует избегать использования урона от льда, шока и кислоты, поскольку Крыло Ужаса не восприимчив к этим формам элементов.
Хотя мы не будем перечислять все компоненты, вот список всех ключевых частей машины, которые мы рекомендуем помечать и атаковать на протяжении всей битвы.
- Вспышки Шоры — отвечает за создание ослепляющих вспышек, которые дезориентируют врагов, вам нужно нацелиться на эту часть, чтобы снять эту атаку.
- Металлический клык — если вы подходите близко, вы можете удалить Металлические клыки Крыла Ужаса, так как после их уничтожения вы значительно уменьшите его кусающиеся атаки и отключите его пиявочную атаку.
- Мешок — возможно, самая важная часть, она должна быть помечена как обязательный к уничтожению компонент. Мало того, что он вызовет взрыв при уничтожении, но после уничтожения машина больше не сможет бросать кислотные атаки в вашем направлении.
- Искра — несмотря на то, что они маленькие, искры являются ключевым компонентом, на который вы должны нацелиться, так как при уничтожении с помощью шоковых стрел произойдет стихийный взрыв.
- Бомбомет. Хотите использовать одно из мощных орудий Крыла Ужаса? Отсоедините бомбомет, и у вас будет шанс дать Крылу Ужаса попробовать его собственное лекарство. Это чрезвычайно мощное оружие, поэтому ожидайте нанесения значительного урона.
- Ядовитый контейнер — если вы любите использовать еду и зелья, уничтожение ядовитого контейнера будет для вас приоритетной задачей, так как эта конкретная часть выбрасывает ядовитый газ, который предотвращает потребление еды и зелий в течение ограниченного времени. При уничтожении эта атака будет отключена.
- Канистры с очищающей водой. Несмотря на небольшой размер, канистры с очищающей водой являются ключевым компонентом для цели, так как при попадании в них стрел с очищающей водой они вызывают стихийный взрыв при уничтожении.
Несмотря на то, что вы знаете, на какие части нацеливаться, на самом деле поразить их во время боя может быть непросто, тем более что многие из ключевых частей Крыла Ужаса не только довольно малы, но и хорошо защищены.
При этом ключом к вашему успеху будет использование таких предметов, как Всплеск доблести Разрушителя частей или использование оружия, такого как Меткий выстрел или Охотничьи луки, поскольку отрывание частей и их уничтожение не только лишает Крыла Ужаса значительной части здоровья, но и также отключит многие из самых мощных атак машины, в частности, ее бомбомет и ядовитые контейнеры.
Мы также настоятельно рекомендуем постоянно уклоняться от атак и перемещаться по области на протяжении всего боя, так как слишком долгое пребывание на одном месте оставит вас уязвимыми для смертоносных рукопашных схваток, когда машина объединяет жестокие взмахи крыльев, атакующую атаку, при которой машина ныряет с воздух и врезаясь в землю, опасные снаряды, такие как бомбы, наносящие значительный урон, а также ядовитые газы, из-за которых Элой не может лечиться едой или зельями.
С учетом сказанного не забывайте сохранять спокойствие, тщательно подбирайте свои удары, используйте окружающую среду в своих интересах, чтобы блокировать атаки, и избегайте риска, поскольку последнее, что вам нужно делать, это начинать эту битву с самого начала.
Поисковая испытательная станция Айви
Победив Крыло Ужаса, идите внутрь к Испытательной Станции Айви и найдите светящуюся зеленую консоль, которая находится во второй комнате. При взаимодействии с консолью наблюдайте, как начинает воспроизводиться другая голографическая точка данных.
Изучив схемы Виноградаря — специального инструмента, необходимого для уничтожения Металлических Цветов — вернитесь в лагерь Квен, где мы впервые встретили Альву.
Для этого откройте ближайшую дверь и продолжайте подниматься по лестнице. Продолжайте идти по пути и откройте дверь, которая находится в конце.
Столкнувшись с другой шахтой лифта, чтобы подняться, используйте выступы, чтобы подняться наверх, где вы найдете трос, который доставит вас прямо к лагерю внизу.
Оказавшись в лагере, используйте верстак, чтобы изготовить новый инструмент.
С ним вернитесь к ядру данных, до которого можно добраться, следуя по пути обратно через большие деревянные ворота на восток, а затем поднявшись по старым эскалаторам.
Поднявшись по эскалатору, разберитесь с металлическим цветком, блокирующим ядро данных, используя R1, чтобы ударить по цветку.
Уничтожив Металлический Цветок, продолжайте движение в только что открывшейся области и возьмите ДЕМЕТРУ. После длинной заставки с Альвой и Квен вернитесь на базу и доставьте ДЕМЕТРУ GAIA — на этом миссия завершится.
Колыбель эха
Мы расскажем вам обо всех стратегиях выполнения этого квеста, обо всех местах коллекционирования и точках данных, о советах и рекомендациях по победе над машинами и многом другом.
GAIA перехватила сигнал бедствия, по-видимому, отправленный ЭЛЕФИЕЙ - еще одной из ее недостающих подчиненных функций. С помощью Эренда и Варла Элой предстоит провести расследование.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 20. Награда за выполнение задания: +10 000 опыта, +2 очка навыков.
Поговорить с Варлом
Находясь у юго-западного выхода с базы, поговорите с Варлом и Эрендом у двери и согласитесь отправиться на поиски сигнала бедствия.
Прибыв на место, вы обнаружите Зенит, известную как Вербена, сражающуюся с группой тенактов, которые, по-видимому, создали оружие, способное пробить броневой щит Зенита.
Осмотрите труп Зенита и исследуйте поле битвы в поисках улик.
После роковой битвы между двумя группами осмотрите труп Зенита. После осмотра трупа на поле боя теперь будет несколько других объектов, которые вы можете отсканировать.
Сначала отсканируйте упавшего Призрака у валуна, который находится справа от трупа.
Затем вы найдете труп Озерама и загадочное обугленное оружие на вершине ближайшего уступа с видом на поле битвы.
Наконец, вы обнаружите последнюю подсказку поблизости при поиске импровизированного лагеря в юго-западном углу области. Осмотрев все достопримечательности, вернитесь и поговорите с Эрендом.
После короткой заставки идите немного на северо-восток и поговорите с Варлом, который обнаружил секретный туннель, уходящий в землю.
Исследуйте объект
Вместе с Варлом продолжайте спускаться в большую дыру и начинайте исследовать объект.
Добравшись до дна, следуйте по пути на восток, а затем через дверь, отмеченную цифрами и символами, через фокус Элой.
Внутри этой комнаты вы найдете светящуюся зеленую консоль, которую можно активировать — рядом с этой консолью вы найдете зенитный передатчик, который можно осмотреть.
Поиск объекта для активации
Узнав, что объект когда-то был исследовательской лабораторией Зенита, идите на север к двери вдалеке и войдите в следующую комнату.
Отсюда следуйте по пути на запад и вниз по рампе. Внизу следуйте по пути на север и поднимитесь по лестнице, где вы войдете в большой склад.
Продолжайте двигаться на север до консоли, которая находится на другом конце комнаты. При достижении консоли управления вам нужно будет ввести код. Доступ к этому коду можно получить через журнал точек данных сигнала бедствия, который был собран в начале квеста.
Если вы предпочитаете не искать в своей записной книжке, код, необходимый для доступа к панели управления во время квеста, введите — 237.
После продолжительного ролика и обнаружения того, что активом является Бета, пришло время быстро подготовиться к битве, поскольку Призрак мчится к местонахождению Элой.
Как победить Призрака
Описанный как высокотехнологичный мобильный боевой беспилотник, золотые пластины Призрака, похожие на броню, могут превращаться в очень смертоносное оружие, которое может прикрепляться под действием гравитации при отрыве.
Призраки уязвимы к кислотному и плазменному урону, но сильны против огня, шока и очищающей воды, важно использовать правильные боеприпасы и ловушки, если вы хотите нанести максимально возможный урон.
С большим количеством места в складском помещении важно постоянно перемещаться по области, используя любые поддоны и стены в качестве укрытия, когда это безопасно, поскольку Призрак наносит ряд быстрых атак, которые не только подавляют, но и от них трудно увернуться.
Вот список различных частей, на которые мы рекомендуем ориентироваться при сражении с Призраком:
- Импульсная пушка. Возможно, это самый опасный компонент. Импульсная пушка представляет собой скорострельное энергетическое оружие дальнего действия, способное стрелять высокоточными снарядами. Вы должны отсоединить это оружие, так как оно не только лишит босса способности стрелять снарядами, но оно также может быть поднято и использовано против машины, чтобы нанести значительный урон.
- Ударные и плазменные блоки — при уничтожении эти два компонента вызовут взрыв.
- Векторный двигатель — мощное двигательное устройство усовершенствованной конструкции, усиливающее огневую атаку Призрака в прыжке. При уничтожении он не только нанесет урон машине, но и лишит ее способности атаки в прыжке.
- Нано-пластина — эта золотая броня может трансформироваться в различные атаки, однако она особенно уязвима для кислотного и плазменного урона.
- Нексус управления. Несмотря на то, что это одна из самых сложных частей для нацеливания, Нексус управления является одним из ключевых слабых мест машины, и после воздействия он будет уязвим для повреждений.
В дополнение к нанесению стихийного урона вам нужно будет использовать Точные стрелы, чтобы оторвать как можно больше компонентов Призрака, а именно его Импульсную пушку. Мало того, что пушка чрезвычайно мощная, она еще и нанесет значительный урон Призраку, поскольку она слаба к урону от плазмы.
Если вы используете плазменную пушку, мы рекомендуем хорошо разбираться в атаках Призрака, так как это тяжелое оружие, и вам нужно убедиться, что у вас достаточно времени, чтобы нанести достаточный урон.
Атака в ближнем бою и удар хвостом — при зарядке красного цвета Призрак начнет атаку в вашем направлении, нанося значительный урон и уничтожая объекты вокруг.
Кроме того, босс также может заряжаться красным и продолжать дико размахивать хвостом — если вас поймают, вы увидите, что вас швыряют на землю.
Лазерная атака. Используя свою импульсную пушку, Призрак выполнит несколько лазерных атак, нацеленных на ваше местоположение.
Атака в прыжке — Поднявшись в воздух, Призрак оставит за собой огненный след и сбросит на землю большую синюю шоковую бомбу. Вам нужно будет действовать быстро, и отойти подальше от этой бомбы, так как область скоро будет временно электрифицирована.
Выйдите из объекта и победив Призрака
Как только Призрак будет побежден, покиньте объект тем же путем, которым вы вошли, и помогите Эренду уничтожить последнего оставшегося Призрака.
С активированным щитом вам нужно будет оказаться позади Призрака, чтобы начать атаку. Для этого пройдите по высокой траве, которая ведет налево вокруг области.
По пути вы найдете дротик Сталкер — возьмите его и продолжайте движение по области, пока не окажетесь полностью позади машины.
Оказавшись на месте, наведите стрелковое ружье «Сталкер» и обрушьте шквал урона, пока Призрак не будет побежден. Эта битва будет очень похожа на Призрака, с которым вы только что столкнулись под землей.
Помимо дротика Сталкер, вдоль северной стены вы найдете павшего Опустошителя. Используя точные стрелы, оторвите орудие «Опустошитель» от машины и используйте это тяжелое орудие, чтобы нанести еще больший урон «Призраку».
После того, как Призрак будет побежден, вернитесь к Обугленному оружию на уступе ранее в квесте и продолжайте исследовать его теперь, когда оно остыло.
После короткой заставки вы снова окажетесь на базе.
Прежде чем вернуться в GAIA, спуститесь в подвал и поговорите с Бетой. После длинной заставки доставьте фрагмент оружия — это завершит квест.
Могила Фаро
Вместе с Альвой и отрядом Квен, Элой спускается в глубины Фив, чтобы забрать Омега-допуск Теда Фаро.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 26. Награда за выполнение задания: +13 000 опыта, +2 очка навыков.
Найдите Альву
Когда вы будете готовы найти Альву, направляйтесь к старой заставе, расположенной к северо-западу от поселения Колючие топи .
Поскольку в этом районе никого не видно, отправляйтесь на лодке, найденной у кромки воды, на Остров Шпилей.
Прибыв на остров, Элой обнаружит, что Квен нигде не видно.
Предполагается, что вы находитесь в Крае Наследия, идите по тропе, ведущей на северо-восток.
По пути вам нужно будет перемещаться между высокой травой и заросшими джунглями, если вы хотите избежать машин, которые патрулируют районы, расположенные рядом с основным путем.
Приближаясь к Краю Наследия, перейдите большой деревянный мост и поговорите с солдатами Квен.
Войдя в длинную заставку, вы узнаете больше о Квен, двух их ключевых фигурах, Сео и Бохае, а также о местонахождении Фив.
Отправиться в Фивы
После ролика выйдите из Края Наследия и пройдите по мосту, ведущему на северо-запад к Фивам.
Оказавшись рядом с локацией, направляйтесь к воротам, где вскоре вы встретите сильную машину.
Как победить Громовую Челюсть
Хотя вы, возможно, уже сталкивались с Громовой Челюстью на Запретном Западе, скорее всего, вы впервые столкнетесь лицом к лицу с Апекс версией этой машины.
Несмотря на те же атаки, что и у стандартного типа машины, вариант Апекс, возможно, более сложен и нанесет значительно больший урон, если вас поймают. Чтобы быстро напомнить, вот краткое изложение ключевых атак Громовой Челюсти во время этой битвы.
- Скорострельные пушки — использует две пушки, прикрепленные к его челюстям, чтобы стрелять в Элой, запуская серию быстрых плазменных снарядов.
- Лазерный луч — использует пушки на своей челюсти, чтобы стрелять тремя лазерными лучами, которые движутся по прямой линии, нанося значительный урон всему на своем пути.
- Дискомет — стреляет разрывными дисками, которые парят в воздухе, находят цель и стреляют в нее, нанося значительный урон при ударе.
- Рывок — машина быстро бросается к Элой, пробиваясь через все на своем пути, чтобы растоптать ее.
- Удар хвостом — машина использует свой хвост, чтобы ударить Элой со значительной силой, сбивая ее с ног и нанося большой урон.
- Атака топанием — когда Элой оказывается на близком расстоянии, Громовая Челюсть начинает топать ногами, пытаясь затоптать ее. Элой нужно будет быстро уйти с дороги, чтобы избежать этой атаки.
Советы и рекомендации по победе над Апекс Машиной
В первую очередь машина слаба к кислотному урону, и имеет 12 потенциальных частей, на которые можно нацелиться, однако не все из них будут полезны, если вы хотите просто победить машину.
Для начала вам нужно пометить и нацелиться на самую большую и, возможно, самую смертоносную часть «Громовой Челюсти» — дисковую пусковую установку. Эта часть известна тем, что запускает шквал парящих взрывных дисков.
Однако при отсоединении этого мощного оружия - эта атака не только будет отключена, но и часть машины будет доступна в качестве полезного оружия, которое вы можете использовать для нанесения значительного урона.
Отсоединив Дискомет, сосредоточьтесь на двух скорострельных пушках, которые находятся по обе стороны от головы Громовой Челюсти. Вам понадобится мощное оружие с уроном от слез, чтобы быстро справиться с этой частью. Однако имейте в виду, что его способность быстро стрелять горизонтальными и вертикальными залпами может быть смертельной, если вы будете застигнуты врасплох.
Теперь, когда снаряды не представляют угрозы, у Громовой Челюсти не должно остаться слишком много здоровья, поэтому, чтобы нанести завершающие удары, попробуйте уничтожить канистры с кислотой и пламенем, так как при выстреле соответствующей стихией это вызовет большой стихийный взрыв.
Если вы ищете что-то более сложное, но более смертоносное, выстрелы как в Нексус данных, так и в Сердце приведет к значительному повреждению машины. Единственным недостатком является то, что в эти части не всегда легко попасть, так как их небольшой размер и более внутреннее расположение могут затруднить последовательные попадания.
Как только Апекс машина будет побеждена, войдите в ворота и поговорите с Альвой, где вы осмотрите дверь в Фивы.
Найдите вход в Фивы
Не имея возможности открыть дверь в Фивы, Элой должна найти другой путь внутрь.
Для этого прыгайте в воду и следуйте по системе пещер, пока не доберетесь до разорванной трубы, которую можно найти на крыше пещеры.
Продолжайте следовать по системе пещер, пока не дойдете до большого вентилятора. Этот вентилятор ненадолго перестанет двигаться, что позволит вам пройти мимо него и направиться на запад, вглубь объекта.
По мере продвижения дальше на запад вы встретите еще один вентилятор — на этот раз движущийся. Не имея возможности пройти мимо, Элой должна найти способ остановить его.
Вы обнаружите открытый дверной проем вдоль южной стены примерно на полпути к вентилятору.
Войдите внутрь и используйте консоль, чтобы отключить турбину.
Как только вентилятор будет остановлен, продолжайте идти вперед и войдите в следующий открытый дверной проем вдоль северной стены, где вы сможете всплыть внутри Фив.
Откройте главную дверь
Выбравшись на поверхность, откройте дверь в тренажерном зале и продолжайте открывать дверь в северо-восточном углу гостиной.
Пройдите внутрь и продолжайте подниматься по лестнице, которая приведет вас к главной двери Фив.
Используя консоль, откройте дверь и дайте Квену доступ к объекту, что вызовет продолжительную кат-сцену.
Обыщите Фивы
После ролика и событий, которые разворачиваются, продолжайте спускаться по лестнице и откройте дверь в конце.
Оказавшись внутри, следуйте по платформе, которая ведет на северо-запад, и продолжайте идти по дорожке, пока она не приведет вас к месту с большой статуей Теда Фаро.
Когда вы дойдете до второй двери, вы попадете в кат-сцену.
Как победить Осквернителей
Эти проворные и смертоносные боевые машины Старого Света могут проводить мощные дальнобойные атаки и использовать свой когтеобразный хвост против врагов с близкого расстояния.
Вот краткое изложение ключевых атак, с которыми вы можете столкнуться во время этой битвы.
Все основные атаки Осквернителей
- Шиповая атака: Скорострельный снаряд, который будет выпущен в вашем направлении, нанося большой урон при попадании.
- Атака гранатами: Осквернитель будет запускать гранаты в направлении Элой, которые временно оставят в зоне поражения огненные сгустки.
- Атака в прыжке: подпрыгнув высоко в воздух, машина врежется в Элой, от которой ей нужно увернуться, чтобы избежать повреждений.
- Бросок камня: Используя свой когтеобразный хвост, Осквернитель собирает большие камни и бросает их в направлении Элой.
Советы и рекомендации по борьбе с Осквернителями
Когда дело доходит до победы над двумя Осквернителями, ваше основное внимание будет сосредоточено на отключении их метательных атак, которые исходят как из шипа, так и от гранатомета. Лучшим способом уничтожения этих компонентов будет использование охотничьего лука с высоким разрывным уроном.
После того, как вы разберетесь со снарядами машин, вы должны обратить свое внимание на их слабое место, Тепловое ядро. Доступ к тепловому ядру непрост, так как оно появляется только при перегреве машины, когда компонент особенно уязвим для повреждений.
На протяжении всей битвы мы настоятельно рекомендуем постоянно перемещаться по области, так как машины будут нацеливаться на ваше местоположение атаками, которые наносят значительный урон при попадании.
Хотя вы можете временно использовать близлежащую статую Теда Фарро и каменные столбы в качестве укрытия, машины могут довольно легко перемещаться по ним, а также имеют возможность отправить их на землю.
После победы над ними откройте дверь, ведущую на запад, а затем дверь, ведущую на юг.
Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до короткого ролика.
Обнаружив медицинскую лабораторию, используйте свое внимание, чтобы отсканировать устройство в конце комнаты, что в конечном итоге приведет к кат-сцене.
Чтобы открыть еще больше, следуйте по пути, ведущему на север через объект, пока не дойдете до запертой двери. Поскольку прохода нет, Элой придется искать другой путь.
Справа от двери посмотрите вверх на стену, и вы обнаружите вентиляционное отверстие, которое можно открыть с помощью вашего крюка — потяните его вниз и схватитесь.
Перемещайтесь по вентиляционной системе и, дойдя до комнаты по другую сторону двери, используйте ближайшую консоль, чтобы найти допуск Омега. После продолжительного ролика Элой и Квен узнают, кем на самом деле стал Тед Фаро.
Пока Сео требует, чтобы Квен не оставляла свидетелей, уничтожьте телохранителей, набрасывающихся на Элой и Альву. Вам нужно быть быстрым, так как лава начинает застывать в объекте — если вы случайно войдете в лаву, это даст эффект горения на Элой, пока вы не выйдете.
Побег из Фив
Когда телохранители побеждены, пришло время бежать из Фив, где Элой и Альва следуют по пути к вершине места раскопок.
По пути вы встретите еще больше солдат Квен — просто уничтожьте их или вообще обойдите стороной, это зависит от вас.
Достигнув вершины, вы попадете в длинную кат-сцену, в которой Элой и Альва противостоят Бохаю. Убедив Бохая в истинности смерти генерального директора, Элой попросит Варла помочь Альве вернуться на базу, где она будет помогать в дальнейшем путешествии.
Близнецы
Элой, Бета и Варл проникли в «Котел: БЛИЗНЕЦЫ», чтобы объединить GAIA и ГЕФЕСТА, но неуправляемый ИИ не так легко усмирить.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 30. Награда за выполнение задания: +15 000 опыта, +2 очка навыков.
Вернитесь на базу и поговорите с GAIA
После событий Гробницы Фаро вернитесь на Базу и поговорите с GAIA. После разговора поговорите с Варлом, которого нашли у двери, ведущей в Бету, чтобы начать длинную кат-сцену.
Убедив Бету помочь, вернитесь в GAIA еще раз, пока остальная часть команды начинает последние приготовления перед тем, как отправиться в Котел БЛИЗНЕЦОВ.
Победить Бегемота и Опустошителя
Когда команда устанавливает GAIA в мейнфрейм котла, ГЕФЕСТ обнаруживает изменение и успешно активирует защиту Котла, которая увидит, как Бегемот и Опустошитель атакуют вас.
Нужно защищать Бету, пришло время уничтожить машины.
Мы рекомендуем вам сначала взяться за Опустошителя, так как вы можете отсоединить его пушку, а затем использовать ее против Бегемота, чтобы нанести значительный урон.
Слабый к Кислоте и Очищающей воде, победить Опустошителя будет непросто, так как у большой, быстрой машины есть ряд опасных атак, которые заставят вас постоянно перемещаться по области. Как только вы сможете отсоединить пушку, нацельтесь на светящиеся канистры с помощью плазменных стрел, чтобы взорвать стихийный взрыв, нанеся значительный урон.
Важно помнить, что, убивая Опустошителя, вы должны внимательно следить за Бегемотом, поскольку у него есть несколько дальних атак, в которых в вас бросают валуны и заряды энергии.
Когда дело доходит до Бегемота, эта машина слаба против кислотных и огненных атак. Имея до шести потенциальных частей, которые можно отсоединить или уничтожить, лучше всего нацеливаться на его канистры, чтобы вызвать стихийные взрывы, которые нанесут машине значительный урон.
У Бегемота есть много других съемных частей, поэтому убедитесь, что вы используете Фокус Элой, удерживая R3, чтобы выделить их все для нанесения максимального урона.
Преследовать ГЕФЕСТА в Котле
Поговорив с Бетой и Варлом, посмотрите на север, и вы увидите вентиляционное отверстие, по которому можно забраться. Используйте его, а затем пройдите через треугольную арку, остановившись, чтобы разграбить запас умеренных ценностей слева, если хотите.
ГЕФЕСТ уберет здесь мост, поэтому вам нужно будет найти другой путь через пропасть. С левой стороны платформы спрыгните и удерживайте квадрат, чтобы развернуть планер и приземлиться на нижнюю платформу слева.
Как только вы приземлитесь, используйте свой крюк на ближайшем светящемся синем механизме, чтобы вытащить уступ, на который вы можете взобраться. Пробираясь наверх, продолжайте движение через треугольную арку, как и раньше, к Залу собраний.
Следуйте за конвейерами
Пока ГЕФЕСТ строит серьезные планы, спуститесь на пол у гигантского щита и выберите северо-западный выход.
Здесь путь разделяется на два: сначала идите налево. Схватитесь за одну из трех колонн, торчащих из земли, а затем снова схватитесь за более высокую платформу.
Здесь есть умеренный запас припасов, который вы можете разграбить.
Используйте свой крюк, чтобы вытащить фиолетовый выступ в северном конце платформы, затем используйте выступы, чтобы подтянуться на еще более высокую платформу. Посмотрите направо, и вы увидите выступающий кусок платформы.
Переопределить сетевой восходящий канал
В конечном итоге вы проедете через длинноногого на платформе, которую вы можете ударить сверху, нажав R1 , когда появится подсказка. Если вы упадете и промахнетесь, машина будет слаба к шоку.
В этой комнате есть пара других Длинноногих и несколько Апекс Прыгунов , так что избавьтесь от них.
Апекс Прыгуны слабы для очищающей воды, поэтому используйте соответствующие боеприпасы или ловушки, чтобы легко позаботиться о них.
Убрав машины с дороги, пройдите к узлу в центре комнаты с точкой захвата и попытайтесь обойти восходящий канал сети, удерживая R2.
Убить машины
К сожалению, восходящая линия связи оказывается бесполезной, поскольку ГЕФЕСТ будет сопротивляться и вызывать всё больше машин, чтобы разобраться с вами.
Учитывая их настойчивость в опасных атаках ближнего боя, настоятельно рекомендуется сначала победить двух прыгунов. Используя тот же метод, что и раньше, уничтожьте их, при этом обязательно избегая кассетных бомб и вражеских огневых атак.
Уничтожив Прыгунов, пришло время сосредоточиться на Гримхорне, который слаб к кислоте и очищающей воде, поэтому использование комбинации этих элементов уничтожит его в кратчайшие сроки.
В дополнение к уничтожению ключевых частей, еще одна отличная тактика для развертывания — это ловушки с растяжкой.
Отправляйтесь в отсек материалов
Вернитесь к узлу, взявшись за руки, и удерживайте R2, чтобы снова отключить восходящую сеть. Снова убегая, ГЕФЕСТ отступит к Отсеку Материалов, куда можно попасть, выбрав северный выход из комнаты.
Прыгайте по платформам, стараясь не попасть в молнию, созданную мошенническим искусственным интеллектом, чтобы попытаться помешать вам добраться до нее, и идите вправо, пока не достигнете трех полюсов.
Схватитесь за вершину ближайшего столба и подпрыгните в воздух к точке захвата, расположенной на уступе выше.
Как только вы окажетесь на платформе, поверните направо и разбейте стекло здесь, чтобы получить запасы припасов.
Идите налево, пока не дойдете до нескольких кабелей, по которым можно спуститься в следующую комнату, которая, как вы уже догадались, заполнена большим количеством машин.
Слабый к огню и очищающей воде, Шипонос — мощная машина, оставляющая облака пара, усиливающие союзников или ослабляющие врагов. По этой причине мы предлагаем сначала уничтожить её.
Когда дело доходит до борьбы с Шипоносом, используйте Кислотные стрелы, чтобы поразить его канистру с кислотой, чтобы вызвать стихийный взрыв. Кроме того, нацеливание на такие предметы, как Сумка-усилитель, Сумка-поглотитель урона и Сумка-источник выносливости, вызовет взрыв при уничтожении, нанеся значительный урон.
После победы продолжайте уничтожать машины, а затем используйте узел, чтобы обойти восходящую сеть и отправить ГЕФЕСТА в Строительный отсек.
Вернитесь в Зал Ассамблеи
Отключив восходящую сеть, Бета сообщит Элой, что она зарегистрировала большой всплеск энергии в Зале Ассамблеи.
Поэтому вместо того, чтобы идти в строительную площадку, вернитесь в обход через молниезащитный этаж и пройдите в Зал собраний (комната с огромным купольным щитом).
Непосредственно перед тем, как войти в комнату, посмотрите направо, и вы найдете большой запас припасов, которые можно добыть. Приготовьтесь к бою и подойдите к куполу, где из земли появится новая машина.
Как победить Бойню
Бойня слаба против урона от мороза и очищающей воды — не используйте на ней огонь, шок, кислоту или плазму, потому что они малоэффективны.
Машина состоит из 12 частей, на которые вы можете нацелиться, используя Фокус Элой (удерживая R3), так что вот краткий обзор всего, что вам нужно знать о каждой части:
Антенна - это одна из частей, на которой вы должны сосредоточиться в первую очередь. Расположенная на задней стороне машины, она вызывает подкрепление, которое может усложнить вашу борьбу. Отсоедините её, чтобы помешать вызову подкреплений. Её также можно разграбить для получения ресурсов, но только если она отсоединена — если машина умрет, пока она все еще подключена, она сломается.
Конденсаторные капсулы находятся за задними ногами машины. В них хранятся ресурсы, которые можно получить, если оторвать их, пока машина жива. Они уничтожаются, если она умирает, и они все еще прикреплены.
Канистра с холодной водой - в этой части хранится вода. Стреляйте в неё Ледяной стрелой, чтобы взорвать её и нанести больше урона машине, или отсоедините её и заберите добычу после того, как машина будет уничтожена.
Металлический мешок используется для хранения. Уничтожение его вызовет кислотный взрыв (так что отойдите в сторону), или вы сможете просто оставить его и разграбить, чтобы получить запчасти, как только машина будет мертва.
Плазменное ядро - это самое слабое место Бойни, но оно защищено Плазменным орудием. Разбейте или уничтожьте его, чтобы обнажить плазменное ядро, а затем нацельтесь на него, чтобы нанести большой урон. Его нельзя уничтожить.
Плазменный земной бластер - это оружие, с помощью которого машина стреляет в вас самонаводящейся плазмой. Он прикреплен к его животу и может быть уничтожен или отделен с помощью урона от слез, чтобы остановить атаки.
Энергетик плазмы генерирует плазму и усиливает атаки машины. Это одна из самых важных частей, на которой вы должны сосредоточиться, так как удар по ней во время зарядки плазменной атакой остановит ее. Его нельзя уничтожить.
Плазменная пусковая установка - находится на задней части машины и стреляет мощными плазменными самонаводящимися шарами. Стреляйте в неё, пока она стреляет, чтобы отключить атаку. Вы даже можете оторвать её и использовать против машины, если хотите.
Капсула обработки - здесь хранятся ресурсы и материалы машины для её внутренних функций. Вы можете сорвать её, нанеся урон от слез, пока машина жива, но она будет уничтожена, если вы этого не сделаете.
Канистра с очищающей водой - эта часть хранит воду. Вы можете либо удалить её, используя урон от слез, либо выстрелить в неё стрелой очищающей воды, чтобы взорвать её и нанести больше урона машине с помощью цепной реакции.
Излучатель на хвосте - находясь на кончике хвоста машины, эта часть испускает два типа плазменных лучей: дальнобойные волны и наземные извержения. Его можно использовать как оружие против машины, если он будет отделен, или его можно сразу уничтожить, чтобы нанести небольшой урон.
Хвостовые канистры хранят ценные ресурсы, но их можно разграбить только в том случае, если они отсоединены, пока машина еще жива — убейте ее, и они будут уничтожены.
Советы и рекомендации по победе над Бойней
Станьте лучшими друзьями с кнопкой уклонения (круг). Машина будет периодически стрелять плазмой, если вы не прерываете атаки, атакуя плазменный зарядчик, и вам следует избегать его атак, где это возможно, поскольку он наносит значительный урон.
Если они еще не уничтожены машиной, спрячьтесь за камнями в зале сборки, чтобы избежать ее плазменных атак.
Используйте ловушки с очищающей водой и заманивайте в них Бойню, чтобы нанести им большой урон.
Отсоедините или уничтожьте плазменный бластер, чтобы обнажить плазменное ядро машины. Атакуйте его всякий раз, когда можете, так как это его самое слабое место.
После этого стремитесь сначала к самым простым компонентам, т.е. Антенна, Излучателю на хвосте и Канистрам.
Переопределить сетевой восходящий канал... снова
После уничтожения машины пришло время снова отключить восходящую сеть. Идите на север комнаты и удерживайте R2 , чтобы сделать это.
Теперь вернитесь к Бете и Варлу, следуя за маркером, чтобы закончить зачищать Котел: БЛИЗНЕЦЫ и основной квест.
Вы автоматически покинете котел после окончания кат-сцены.
Все что осталось
Элой просыпается в горе и печали и пытается понять, почему Зенит рискнул всем, чтобы спасти ее.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 31. Награда за выполнение задания: +2 очка навыков.
Встретиться с Тильдой наверху
Следуя событиям Близнецов, поднимитесь по лестнице — по пути вы можете изучить картины — и встретите Тильду наверху. Открыв дверь, вы попадете в очень длинную кат-сцену, когда будете сидеть с Тильдой снаружи. Узнав все об Элой, прошлом и миссии Зенита здесь, на Земле, приготовьтесь к серьезному разговору.
После того, как все диалоги будут завершены, развернется еще одна короткая кат-сцена и миссия будет завершена.
Крылья Десяти
Армия машин Регаллы марширует к Мемориальной роще, стремясь положить конец правлению Хекарро. Элой должна успеть на поле боя, чтобы помочь Тенакт.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 32. Награда за выполнение задания: +16 000 очков опыта, +2 очка навыков, +1 костюм верховного маршала тенактов, +1 тенактский разоритель, +1 лук гнева Регаллы.
Вернитесь на базу и поговорите с Зо
Когда вы вернетесь на базу, вы попадете в длинную кат-сцену, в которой Элой встречается со своей командой после потери Варла. Как только кат-сцена закончится, приготовьтесь к битве, пополнив запасы припасов и сделав все необходимые улучшения.
Когда будете готовы, встретьте Зо у восточного выхода из Базы, где вы найдете ее в саду, откуда открывается вид на долину внизу.
Переопределить Солнечное Крыло
После кат-сцены с Зо идите внутрь, к терминалу изготовления, и создайте переопределение Солнечного Крыла.
Установив блокировку, идите к западному выходу с базы и поднимитесь по склону горы слева от вас.
После долгого восхождения к Пикам над базой используйте высокую траву, чтобы тихо проложить свой путь к ближайшему Солнечному Крылу.
Оказавшись достаточно близко, отключите и установите машину.
Летите на запад и подберите энергоячейку
После короткой заставки идите на запад. Чтобы приземлиться, медленно подойдите к верхней части машины и используйте R1 и R2, чтобы соответствующим образом отрегулировать высоту.
Оказавшись наверху, перехватите Длинношея, чтобы узнать местонахождение энергетических ячеек — ближайшая из них будет к северо-западу от вашей позиции.
Когда место будет отмечено на вашей карте, вызовите Солнечное крыло и соберите энергетическую ячейку Гора, которую можно найти на спине Титана.
После сбора летите в Мемориальную рощу, где вы удивите Регаллу и ее армию, рядом с входом, которого они раньше не видели.
Как победить Регаллу
Без вмешательства Тенатка Элой и Регалла должны сразиться в смертельной схватке.
Первоначально бой пройдет в небольших частях Арены, на первой фазе Элой и Регалла будут сражаться лицом к лицу, поскольку они сражаются в основном своими копьями.
Фаза первая
Вы должны быть хорошо осведомлены об атаках Регаллы, поскольку у нее есть способность быстро прыгать вперед к Элой, развязывая комбо, когда она яростно размахивает мечом в вашем направлении.
Во время этой комбинированной атаки настоятельно рекомендуется тщательно рассчитывать свои движения, когда вы перекатываетесь и уклоняетесь от диапазона атаки Регаллы.
Хотя можно нанести урон Регалле с помощью ваших луков и метателей шипов, мы обнаружили, что осторожное нажатие вперед и выбор времени для комбинаций копья позволяют нам наносить гораздо более значительный урон.
После истощения примерно одной трети здоровья Регаллы будет показана короткая кат-сцена, и Элой и Регалла переместятся в другое место по мере усиления битвы.
Вторая фаза
После ролика во второй фазе Элой и Регалла будут в основном использовать дальний бой, стреляя друг в друга с расстояния.
В полной мере пользуйтесь своим окружением, используя барьеры и каменные стены в качестве укрытия, обстреливайте Регаллу, используя навык концентрации, чтобы замедлить время, и стреляйте в голову, чтобы нанести большой урон.
Просто будьте осторожны и не расслабляйтесь в одном месте, так как Регалла иногда выпускает сразу несколько стрел, наносящих урон от холода.
Когда Регалла потеряет примерно половину здоровья, вы увидите еще одну короткую кат-сцену, в которой вы вступаете в третью и последнюю фазу битвы.
Третья фаза
Перенесите битву в центр Арены, где вы испытаете смесь атак дальнего и ближнего боя. Имея гораздо большую область для боя, Регалла представит в своем арсенале ряд новых атак, поэтому вот краткий обзор того, с чем вы можете столкнуться:
Пылевая атака: Подбрасывая песок в воздух, Регалла попытается временно скрыть свое местоположение.
Атака в прыжке: прыгая в направлении Элой, Регалла применяет рукопашную комбинацию, в которой она яростно размахивает мечом.
Плазменная атака: Скопления плазменных шипов будут брошены в обычное местонахождение Элой. Когда вы вступаете в эти кластеры плазмы, вам будет нанесен небольшой урон.
Помимо использования окружающей среды в качестве укрытия, вы также найдете несколько взрывоопасных бочек, удобно расставленных вокруг Арены. Вы можете использовать эти бочки в своих интересах, заманивая Регаллу к ним, а затем стреляя огненными стрелами, чтобы взорвать их, нанося большой урон всем, кто находится поблизости.
В дополнение к использованию взрывных бочек, настоятельно рекомендуется использовать также атаки на основе кислоты и льда на Регаллу в будущем, так как это значительно облегчит разрушение ее шлема с помощью точных выстрелов. С незащищенным лицом будет достаточно нескольких точных выстрелов в голову, чтобы навсегда покончить с Регаллой.
Выбор и его последствия — спасти или убить Регаллу
После победы над Регаллой Элой будет предложено три варианта действий: «твоя жизнь заканчивается здесь», «впереди еще одна битва» и «это непросто». Поскольку это лишь одно из немногих важных решений, которые вам предстоит принять в Horizon Forbidden West, вам, вероятно, любопытно, как каждое из решений повлияет на игру.
Что ж, к сожалению, за исключением нескольких второстепенных сюжетных линий и бесплатного оружия, ваше решение о судьбе Регаллы практически не влияет на общий сюжет, поэтому мы просто рекомендуем выбрать тот вариант, который вам ближе всего.
В качестве примечания, если вам нужно мощное оружие, выбор в пользу прекращения жизни Регаллы может быть вашим предпочтительным вариантом, так как это оружие нельзя получить вне этого выбора.
Убить Регаллу - здесь заканчивается твоя жизнь
Не в силах простить Регаллу за ее преступления, Элой приговаривает ее к смерти, в результате чего Коталло быстро добивает ее своим копьем. После смерти Регаллы вождь Хекарро отдает Элой свой Стрелковый лук, Гнев Регаллы, полагая, что она сможет найти ему хорошее применение в предстоящей битве.
Во время финальной миссии Регаллы не будет. Таким образом, события, которое происходит, если вы решили сохранить Регаллу, не будет.
Спасенная Регалла - Впереди еще одна битва
Выбрав спасти жизнь Регаллы при условии, что Регалла поможет своей команде в финальной битве за Зенит, она согласится, выразив желание смерти для настоящего воина. Однако, несмотря на опасения по поводу лояльности Регаллы и того, действительно ли она отправится на базу, Хекарро подтверждает законность согласия Регаллы, поскольку она всегда была верна своему слову.
Если вы решите пощадить Регаллу, она позже пожертвует собой, чтобы защитить Элой от приближающейся группы Призраков во время Сингулярности , заслужив смерть воина, которой она так желала.
Выбор - это непросто
К сожалению, если вы выберете нерешительный вариант в отношении жизни Регаллы, Элой взвесит свои преступления и преимущества, которые она может принести в финальной битве с Зенитом. На протяжении всего мыслительного процесса Регалла будет требовать, чтобы Элой приняла решение.
После заставки и получения Сайленса на борту миссия завершится.
Сингулярность
Пришло время штурмовать базу Зенит, освободить Бету и GAIA и спасти жизнь на Земле. Несмотря ни на что, Элой и ее союзники должны победить.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 35. Награда за выполнение задания: +17 500 очков опыта, +2 очка навыков.
Вернитесь на базу и соберите своих спутников
Когда будете готовы начать последнюю миссию, вернитесь на базу, и вы войдете в длинную кат-сцену, в которой вы лично разговариваете со Слайенсом, обсуждая предстоящую войну с Зенитом.
Как только кат-сцена будет завершена, завершите все необходимые приготовления и поговорите со своей командой, чтобы предоставить окончательные новости о предстоящей миссии.
Позаботившись обо всем и сделав последние приготовления, отправляйтесь в диспетчерскую и соберите своих компаньонов.
Имея планы, поговорите со своими компаньонами в последний раз, это будет ваш последний шанс подготовиться и собрать свою команду до того, как наступит точка невозврата.
Готовы продолжить, направляйтесь к месту встречи, недалеко от военной базы Зенит.
Как только вы доберетесь до пляжа, позовите своих товарищей к костру, где Тильда обнаружит скрытый проход, который позволит команде Элой приходить и уходить незамеченными.
Идите к стартовой башне
Когда команда на месте, пришло время отправиться к стартовой башне — прежде чем продолжить движение по начальному пути, обязательно обыщите упавшие машины по пути.
Не слишком далеко вы встретите двух Призраков, патрулирующих область, через которую вам нужно пройти.
Хотя вы можете принять участие в бою, мы рекомендуем обходить их скрытно, чтобы избежать проблем и сохранить свои ресурсы для более поздних боевых столкновений. Используя пучки высокой травы, перемещайтесь по местности и прыгайте на уступ, продолжая путь в пещеру.
Достигнув конца пути, скользите вниз к уступу, а затем прыгайте на каменную стену. Поднимитесь наверх, и вы найдете выход в пещеру.
Выйдя из пещеры, спрыгните на открытую площадку внизу и спрячьтесь в высокой траве поблизости, так как Призрак начнет патрулировать территорию. Перемещайтесь по высокой траве, а затем прыгайте через пропасть на уступ на другой стороне области.
Добравшись до другой стороны пропасти, вы обнаружите, что Призрак покидает область. Теперь вы можете вернуться через пропасть, чтобы обыскать упавшие машины в этом районе без каких-либо преград.
Оказавшись на другой стороне, заберитесь на небольшой уступ, а затем продолжайте уничтожать ближайший Металлический цветок.
Пробираясь через небольшой подземный переход, вы обнаружите, что Регалла и Зо сражаются с Призраком на уступе выше — обойдите этого призрака и продолжайте идти по пути на запад, используя тушу Буревестника, чтобы пересечь пропасть.
Преодолев пропасть, продолжайте идти по пути и спрыгните на еще одну открытую площадку, где вскоре увидите трех Призраков, патрулирующих территорию.
Чтобы полностью избежать Призраков и избежать боя, идите налево вниз в ущелье и поднимитесь по склону утеса. Оказавшись наверху, идите налево к каменной стене и поднимитесь на вершину. Здесь вы найдете несколько уступов, которые проходят по скале в еще одну область.
Уничтожьте Призрака, блокирующего путь вперед — он слаб как к кислотному, так и к плазменному урону.
После победы поднимитесь на уступ, где вы увидите длинную кат-сцену, в которой армия машин уничтожает приближающихся Призраков.
После ролика поднимитесь по скале, а затем следуйте по тропе, пока не доберетесь до большой открытой площадки.
Спрыгните в долину и используйте пучки высокой травы, чтобы добраться до большого камня, который можно использовать, чтобы прыгнуть и скользить через пропасть к мосту, уклоняясь от Призраков.
Преодолев пропасть, следуйте по дорожке направо, а затем налево, направляясь к ангару на вершине холма.
На вершине холма поднимите с земли бластер и используйте его, чтобы уничтожить Призрака вместе с Зо, Регаллой и Эрендом.
После победы продолжайте идти по пути, поднимаясь на холм ко входу в ангар. Добравшись до ангара, вы увидите кат-сцену, в которой Регалла жертвует собой, чтобы спасти Элой, если вы сохранили ей жизнь во время «Крыльев десяти».
После этого продолжайте идти по пути, пока не войдете в еще один ролик, в котором Зенит осматривает битву и обнаруживает Элой и ее команду. После активации противощитового устройства Сайлента наблюдайте, как машины побеждают Зенитов.
Как победить Эрика
Пройдя мимо машин, продолжайте идти вперед и попытайтесь активировать лифт, чтобы добраться до вершины башни — к сожалению, Элой попадает в засаду Эрика во время процесса. Вы закрыты в небольшой области, вам нужно будет убить Эрика, чтобы выжить.
Заряженная атака: Эрик бросается к Элой, нанося сокрушительные удары своим мечом, которые нанесут значительный урон, если вас поймают.
Плазменная и Шоковая Атака: Поднявшись в область, Эрик вооружится оружием, которое будет стрелять снарядами Плазменной и Шоковой энергии, которые нанесут большой урон, если вы попадете в них. Кроме того, если вы наступите на снаряды с ударной энергией, вы будете временно затронуты уроном.
Мощная атака: Бросившись к Элой, Эрик подпрыгнет в воздух и ударит кулаком по земле. Это приведет к образованию осколков, которые будут выступать из земли, вызывая эффект удара.
Ключом к победе над Эриком является обеспечение того, чтобы вы всегда были на расстоянии, так как оставшись в ближнем бою, вы получите значительный урон, поскольку слишком сложно постоянно уклоняться от атак Эрика в ближнем бою, а также наносить свой собственный значительный урон.
Держитесь на расстоянии, и у вас будет гораздо больше времени, чтобы уклониться от его входящих атак, а также время, чтобы точно раскрыть свой арсенал оружия. Хотя луки определенно эффективны, мы обнаружили, что использование шипометов на основе взрывчатых веществ позволяет наносить значительный урон при каждом успешном попадании.
После победы над Эриком посмотрите, как начинается кат-сцена, в которой Зо наносит последний удар, стремясь отомстить за смерть Варла.
Поднимитесь на вершину башни
После смерти Эрика активируйте лифт и, как только он остановится, используйте южную колонну, чтобы подняться наверх.
Как только вы доберетесь до конца уступа, держащегося за эту колонну, направляйтесь к большому ущелью в центре и используйте свой крюк, чтобы создать новый уступ, на который можно запрыгнуть.
Отсюда продолжайте подниматься на вершину, где вы найдете еще одну металлическую башню, на которую можно подняться — вы будете использовать комбинацию лестниц, уступов и точек захвата, чтобы добраться до вершины башни.
Достигнув вершины башни, активируйте консоль и посмотрите, как начинается длинная кат-сцена, в которой вы освобождаете Бету, обнаруживаете надвигающуюся угрозу Немезиды и узнаете правду о том, почему Тильда хотела помочь Элой.
Как победить Прайм Призрака
Отказавшись путешествовать с Тильдой, она вызовет Прайм Призрака - это совершенный экзофрейм Дальнего Зенита, который может принимать различные формы.
Поскольку золотые пластины, похожие на броню, становятся разрушительным оружием, они также могут снова прикрепляться, когда их отрывают.
Эту машину можно пропустить, поэтому обязательно сканируйте ее даже после каждой смерти, иначе она так и останется отсутствующей в вашем каталоге машин.
У неё можно отсоединить или уничтожить до одиннадцати частей, вот наиболее примечательные части машины, на которых вам следует сосредоточить свое внимание.
Плазменный и шоковый блок: хотя этот компонент доступен только во время атак или после удаления нанопластины, этот компонент взрывается при разрушении.
Осадная мортира: обрушивая разрушительный шквал взрывчатых веществ, этот конкретный компонент является съемным, и после удаления или уничтожения его способность производить дальнейшие атаки будет отключена.
Импульсная пушка: это скорострельное энергетическое оружие дальнего действия способно стрелять высокоточными снарядами. К счастью, когда это оружие будет отсоединено, его можно будет использовать — это оружие очень эффективно против Прайм Призрака.
Нано-пластина: как вы будете слышать на протяжении всей битвы, нацеливание на эти золотые пластины брони будет ключом к победе в битве. Имея возможность трансформироваться в различные атаки, не забудьте нанести как можно больше урона по этим пластинам — они особенно уязвимы для таких повреждений, как кислота и плазма.
Нексус контроллер: Как и у других машин — это самое уязвимое и самое слабое место Прайм Призрака. Несмотря на сильную защиту, при попадании машина получит значительный урон.
Лансер: Этот компонент, найденный на спине машины, чрезвычайно опасен и может вызвать бомбардировку мощной взрывчаткой, похожей на копье. Вы должны отсоединить или уничтожить этот конкретный компонент, так как при этом вы отключите атакующую способность.
Векторный двигатель: мощный двигатель усовершенствованной конструкции, этот компонент позволит машине прыгнуть в воздух и провести мощную огневую атаку в прыжке. Отсоединение или уничтожение этого компонента позволит вам лишить его возможности атаковать этой частью.
Теперь, когда вы знаете, на какие компоненты нацеливаться, вот краткий обзор каждой из ключевых атак Призрака, которых вы должны избежать любой ценой.
Энергетическая лазерная атака: Стоя со скрещенными руками, Прайм Призрак выпустит мощный лазерный луч из своей груди, который пронесется по полю боя.
Огненная лазерная атака: в дополнение к энергетическому лазеру Призрак также запускает огненную лазерную атаку из своих рук, которая оставляет за собой огненный след.
Ракетная атака: Запуская ракеты высоко в воздух, вам нужно будет следить за местом их приземления, которое отмечено желтыми мишенями на земле. Одновременный удар несколькими ракетами вполне может быть смертельным.
Атака в прыжке: Поднявшись в воздух, Прайм Призрак прыгнет к Элой, врезаясь в землю в том месте, где находится Элой. Вам нужно будет правильно рассчитать время этого уклонения, если вы хотите избежать его мощного урона.
Бросок электрического шипа: Прайм Призрак бросит несколько электрических разрядов в вашу сторону. Если вы столкнетесь с этими шипами, произойдет взрыв.
Удары щупальцами: Подпрыгнув в сторону Элой, Прайм рухнет на землю .
Прыжок с двигателем: Как и в случае с Ударом щупальцами, Прайм устремится к вам, врезаясь в землю, вызывая большой взрыв огня в месте удара.
Удар шипами: Вонзая свои руки в землю, Прайм заставляет шипы вырываться из земли, следуя за Элой, когда она пересекает область. Когда эта атака произойдет, просто продолжайте бежать, чтобы уклониться от нее.
Советы и рекомендации по уничтожению Прайм Призрака
Обладая более чем восемью уникальными атаками — это быстроходная и скорострельная машина, способная выпускать несколько разрушительных снарядов, которые могут прикончить вас всего одним или двумя ударами. По этой причине вам нужно всегда держаться на расстоянии, так как это даст вам лучшую возможность легче уклоняться от этих атак.
Помимо того, что нужно держаться на расстоянии, не забывайте наносить кислотный и плазменный урон машине, особенно компонентам нанопластины, так как они очень восприимчивы к элементальному урону. Помните, чем больше стихийного урона вы наносите, тем быстрее он накапливается и взрывается, нанося значительный урон.
Перегрузка машины стихийным уроном также повысит шанс оглушить машину и сбить ее с ног. При временном оглушении она будет уязвима для критических ударов и позволит вам легко добраться до ключевых слабых мест.
И последнее, но не менее важное: этому конкретному боссу может потребоваться довольно много попыток, поскольку его атаки безжалостны, но его очень легко застать врасплох и нанести значительный урон.
С укрытием вокруг области, которое практически не помогает, постарайтесь не слишком напрягаться, если у вас возникли проблемы с уничтожением Прайм Призрака, так как, несмотря на то, что это сложный бой, вы сможете победить самого сильного противника.
Вернитесь в Центр управления
Победив Тильду, вернитесь в центр управления, и вы войдете в финальную кат-сцену, которая завершает основную историю Horizon Forbidden West.