Руководства по прохождению
Прохождение побочных заданий в Biomutant
Как пройти Biomutant

Прохождение побочных заданий в Biomutant

О чем пойдет речь:
Бум
2021-05-26 19:06:46
37055

В игре много побочных заданий и их цепочек призванных разнообразить игровой процесс. Для удобства навигации мы разделили все квесты по нескольким категориям.

Гаджеты старого света

Этот раздел посвящен поиску старинных предметов (в основном техники) разбросанной по миру игры. Это небольшие задания, по завершении которых вы получите ценные награды.

Стулья со смывом (унитазы)

Это одно из многих устройств Старого Света, с которыми вы столкнетесь, путешествуя по Biomutant. Как и большинство других гаджетов, для их разблокировки необходимо решить головоломку с быстрым вращением. Для этого вам необходимо выровнять клапаны на трубах правильного цвета. Ознакомьтесь с завершенным примером ниже.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы найдете все пять головоломок, вы завершите квест и получите немного опыта. 

дополнительные задания Biomutant

Biomutant прохождение дополнительных заданий

  • Бриктаун - Когда вы выполняете основной квест, который приведет вас сюда, вы сразитесь с группой врагов. После того, как вы их победите, поверните налево наверху лестницы. Поднимитесь по следующему лестничному пролету и войдите в дверной проем справа. Пройдите через здание, пока не найдете деревянную лестницу, а слева от вас вы найдете ванную комнату. Решите загадку. Награда – аптечка и легендарные потертые джинсы.
  • Пригород - это гигантское место к северо-западу от заставы Урфидурф. Вы ищете взорванный дом на северо-востоке города. Внутри вы найдете следующую загадку. Хотя в этой версии добавлен дополнительный узел, который можно повернуть, принцип тот же, что и в первой. Совместите выступы с цветами, и вы решите головоломку. Наш лучший совет - сначала выровнять первую и последнюю вершину трубы и поворачивать те, что посередине, до тех пор, пока они не совпадут. Также стоит отметить, что даже если вы ошиблись, вы можете просто попробовать еще раз, пока не найдете решение.
  • Магистраль - к западу от заставы Гранито. Вы будете сражаться с несколькими козлобоями снаружи, но это обычные существа, с которыми вы уже привыкли иметь дело. Ищите похожее на закусочную здание на южной стороне улицы. Снаружи это место отмечено навесом с коровой.
  • Автострада - вы найдете эту область к востоку от заставы Аш-Два-О. Вы ищете здание с коровой на вывеске снаружи. Оказавшись там, пройдите в дальнюю часть магазина, чтобы найти ванную и следующий стул для смыва.

дополнительные задания Biomutant

  • Аэродром - из всех стульев для смыва в Biomutant, это, вероятно, самый сложный для доступа. Сначала вам нужно выполнить цепочку квестов Лобо на станции Дирижабля. Это позволит вам пролететь над тупиком, отделяющим северные острова Дюны Клуппи с юга. Затем вам нужно найти область, изображенную выше, и использовать кулак, чтобы пробить стену в ванной. После всего этого вы сможете решить загадку и завершить квест.

Вы получите много опыта в качестве награды и удовлетворение от того, что вы повсюду помогали водопроводчикам.

Шкафы Бип-Бип (игровые автоматы)

дополнительные задания Biomutant

Эти аркадные автоматы старого мира требуют, чтобы вы перемещали джойстики, чтобы сопоставить цвета. Изображение выше показывает пример решенной головоломки. 

  • Shopperia 5D - находится к юго-востоку от заставы Муркадерпус. Чтобы решить головоломку, просто переверните джойстики, пока они не совпадут с соответствующими цветными стрелками вокруг них.
  • Munchhouse 7I - Вы можете найти это место к западу от деревни Вамп в восточной половине региона Ерпфилдс. Когда вы приедете сюда, ожидайте большой битвы, поскольку твари и тупые монстры дерутся на улице. Разберитесь с ними и поднимитесь наверх, чтобы забрать свой приз.
  • Munchouse 9K - Вам понадобится костюм для тепловой зоны или какое-нибудь термостойкое снаряжение, чтобы найти его. Он находится в дюнах Клуппи к западу от Брогг-Хоул. Снаружи вы найдете группу бандитов, с которыми вам нужно разобраться, прежде чем добраться до головоломки.

дополнительные задания Biomutant

  • Аэродром - из всех шкафов в Biomutant, это, вероятно, самый сложный для доступа. Сначала вам нужно выполнить цепочку квестов Лобо. Это позволит вам пролететь над тупиком, отделяющим северные острова Дюны Клуппи с юга. Затем вы должны отправиться в главный терминал аэропорта. Передвигаться внутри терминала может быть непросто, но вы сможете найти свой путь к автомату, если двинетесь на юг.
  • Автострада - это к востоку от заставы Аш-Два-О. Автомат находится в самом юго-западном здании, так что вы можете без проблем входить и выходить из него.

Радионика (радио)

Радионики - это еще один гаджет старого мира, с которым вы столкнетесь в своем путешествии. Как и в большинстве головоломок в Biomutant, вам нужно поворачивать ручки, пока вы не подберете цвета. Обратите внимание на цвета под ними. Совместите ручку с цветами под ней, а затем соедините стержни между собой, чтобы завершить головоломку. Если вы хотите увидеть полную головоломку, посмотрите изображение ниже.

дополнительные задания Biomutant

Biomutant прохождение побочных квестов

Завершение короткой цепочки заданий требует от вас решения пяти из этих головоломок и дает вам 200 опыта. Вдобавок к этому финальная головоломка преподнесет вам еще один сюрприз. Вот краткое руководство по расположению всех пяти радиоприемников:

  • Bio Nucleus 6D - чтобы попасть в область, вам сначала нужно получить себе Биокостюм. Это позволяет вам свободно проходить через зоны биологической опасности, и без этого вы не переживете длительное погружение в одну из них. Как только вы получите костюм, отправляйтесь в зону (к северу от заставы Муркадопрус) и направляйтесь к самому южному зданию в этом районе. Когда доберетесь туда, поищите радионику на коробке в центре комнаты.
  • Bio Nucleus 7D - Вам снова понадобится Биокостюм для безопасного исследования местности. Он расположен к западу от крепости Нетра, недалеко от центра Древа Жизни. Вам нужно войти в здание в юго-западной части области. Если вы войдете в зону с юга, вам не придется сражаться с врагами.

дополнительные задания Biomutant

  • Sludgegush Fields - в этой локации нужно пройти через зону гипоксии. Мы рекомендуем использовать кислородный костюм. Также стоит отметить, что вы не сможете получить доступ к радионике, не убив сначала огромного монстра, охраняющего Хранилище Старого Света в этой локации. Убейте его и направляйтесь к утесу, выходящему на эту местность с севера. Там вы найдете трос, по которому сможете спуститься к радиоприемнику. Посмотрите изображение выше для уточнения.
  • Brickbrack 3G - вы найдете этот радиоприемник на северо-восточной стороне острова Brickbrack 3G. Направляйтесь на юго-восток от Мануфакториума, и вы не сможете пропустить это место. Его защищают три зверя, но вы легко с ними разобраться.
  • Чугдепот - К юго-западу от Крепости Лотоса вы можете найти Чугдепот. Этот старый железнодорожный вокзал является домом для нескольких врагов, так что будьте настороже. Радионика находится в одном из северных зданий.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы решите все головоломки, вы будете вознаграждены некоторым количеством опыта и новым модом, который вы сможете использовать при создании оружия дальнего боя. 

Найдите Шумные струны (пианино)

Вы можете найти NPC, который даст вам этот квест, но на самом деле вам не нужно его искать. Вместо этого просто отправляйтесь в места, перечисленные ниже, чтобы начать.

  • Вы можете найти первое пианино в Leftovers 2E, что к востоку от заставы Miter Mop. Вам нужно будет разблокировать глайдер в основном квесте и прокачать его двигатель как минимум до 2 уровня. 

дополнительные задания Biomutant

  • Добравшись до острова, вам придется сразиться с небольшой группой врагов. Разберитесь с ними и войдите в дом, который они обыскивали, чтобы найти устройство. Чтобы решить эту загадку, просто совместите заметки на циферблате с соответствующими цветными заметками на нотах. Ознакомьтесь с приведенным выше решением, чтобы узнать, как должно выглядеть ваше решение.

Теперь, когда вы разблокировали одно устройство, пришло время найти остальные четыре. Вот другие локации, которые вам нужно будет посетить, чтобы завершить этот побочный квест:

  • Факториум - это место можно найти к востоку от заставы Урфидурф. Обойдите гору между ними, и вы окажетесь там. Будьте готовы к серьезной драке, так как это место является домом для группы тварей. Делайте все, что в ваших силах, чтобы разделить и победить их. Мы добились успеха с помощью пси заморозки. Как только они все будут побеждены, пройдите в здание, чтобы решить головоломку.
  • Ранчо Макеглоу - к северо-западу от пригорода. Эта область полна радиоактивных материалов и врагов, поэтому убедитесь, что у вас есть Костюм Радиоактивности. Будьте готовы к битве против двух сильных врагов. Вдобавок ко всему, вам нужно повысить свой интеллект настолько, чтобы иметь возможность делать более 10 ходов над головоломкой. Для справки, наш интеллект был выше 150, когда мы добрались до этого места. Скорее всего, он не должен быть таким высоким, но ожидайте, что вам понадобится что-то более 100. Как только вы сможете все это сделать, отправляйтесь в дом и забирайте свой приз.
  • Fixer-Upper 10H - Направляйтесь к югу от аванпоста Benearth, чтобы найти эту головоломку. Похоже, что в окрестностях нет врагов, поэтому вы сможете легко входить и выходить. Тем не менее, эта головоломка потребует более 10 ходов, поэтому вам нужно, чтобы ваш показатель интеллекта был выше 100, чтобы пройти её.
  • Останки 6L - к юго-западу от заставы Аш-Два-О в Mushimosh Mire. Мы не встретили здесь сопротивления, так что просто войдите и решите загадку.

дополнительные задания Biomutant

Решив все пять головоломок, вы завершите квест и получите в награду лучшее оружие ближнего боя. Оно похоже на клавиши от пианино и наносит приличный урон как сокрушительное оружие. Единственный недостаток в том, что вам нужно 50 силы, чтобы владеть им.

Лучесветы (проекторы)

Вы можете начать этот побочный квест несколькими способами. Самый простой - найти квестодателя с желтым восклицательным знаком над головой в таком месте, как Крепость Нетра. Однако похоже, что эти квестодатели не всегда находятся в одном и том же месте, поэтому вы можете пропустить этот шаг и просто найти голомоломку в открытом мире.

дополнительные задания Biomutant

Как и в случае с большинством предметов коллекционирования, вам нужно будет решить головоломку вращения для каждого из проекторов. Если вам нужна помощь, чтобы узнать, как должна выглядеть ваша головоломка, посмотрите приведенный выше пример. 

  • Krossway 3I - Самый быстрый способ добраться сюда - это перейти к заставе Quirkquarp и затем отправиться на юг. Оказавшись здесь, вы будете искать закрытую дверь в самом юго-восточном здании в этом районе. Откройте её, поднимитесь наверх и решите загадку.
  • Shop Shop 5K - к северо-востоку от форпоста Гранито на окраине района Кнапстонис. В этой лавке сошлись в битве твари и тупые монстры. Используйте тот факт, что они нацелены друг на друга, в своих интересах, когда вы прореживаете врагов. Однако не забудьте остерегаться большого противника. Он может нанести серьезный ущерб, если вы встанете у него на пути. Разобравшись с ними, поднимитесь наверх, чтобы открыть запертую дверь и закончить загадку.
  • Пригород - на этой большой территории к югу от Древа Жизни полно врагов, так что будьте готовы. Вы ищете проектор в западной части города. Он находится за заколоченной дверью в подвале ветхого коричневого дома.
  • Krossway 10E - Вы найдете эту область к юго-западу от заставы Underfoot в Fnackyleaves. Проектор охраняют несколько монстров, которых вы, вероятно, сможете быстро победить. Затем вам нужно найти заклинившую дверь и открыть ее. Вы узнаете, что находитесь в нужном здании, если увидите контейнер с биоболбами на первом этаже. Поднимитесь на второй этаж, чтобы найти головоломку.
  • Fixer-Upper 10G - это место к востоку от Underfoot Outpost в биоме Fnackyleaves. Мы не встретили врагов за пределами локации, но, возможно, это была просто удача.

Решив все пять головоломок, вы получите немного опыта в качестве награды за квест. Интересно, что мы не получили никаких наград, как это было с большинством других коллекционных предметов. Тем не менее, все же стоит пройти этот побочный квест во время приключений.

Жарешки-искрешки (микроволновая печь)

Путешествуя по миру игры, вы обязательно встретите несколько разных гаджетов. Один из них - похож на микроволновую печь. Вы можете найти NPC, который дает квест, обычно проще просто выследить его в открытом мире.

дополнительные задания Biomutant

В Biomutant есть пять таких устройств. Когда вы доберетесь до каждого из них, вам нужно будет решить загадку. Просто поверните циферблаты, чтобы сопоставить цвета, как вы видите их на изображении выше. 

  • Bricktown - От путевой точки направляйтесь на запад мимо лестницы в метро. Слева вы увидите ветхий магазин с логотипом коровы. Пройдите туда и поднимитесь по лестнице, чтобы найти первую микроволновку. Решите загадку и двигайтесь дальше.
  • Krossway 4E - вы найдете его к северо-западу от заставы Domp. Когда вы войдете в область, вам придется отбиваться от большого животного. Как только вы с ним разберетесь, идите к дому на вершине холма и поищите следующее устройство. Эта головоломка похожа на первую, поэтому не должна доставить вам особых хлопот.
  • Остров Фрик - это место к югу от заставы Рокоблок. Вам нужны двигатели глайдера третьего уровня, чтобы пройти через эти воды. Оказавшись на острове, разберитесь с небольшой группой врагов в центре города, а затем отправляйтесь в самый северный дом, решите загадку и заберите свой приз.
  • Пригород - вы найдете пригород к северо-западу от заставы Урфидурф. Это большая территория, где есть чем заняться, но если вас просто интересует микроволновка, следуйте по маркеру до центра деревни. Решите эту загадку и получите еще немного добычи.
  • Blazebase - это место находится на севере в Kluppy Dunes, что означает, что вам нужен либо температурный костюм, либо какой-либо другой способ смягчить тепловой урон. Вдобавок ко всему, Blazebase - это зона гипоксии, поэтому вам понадобится либо кислородный костюм, либо способ продолжать дышать. К счастью, как только вы войдете на базу, тепло не будет вам вредить, поэтому вы сможете надеть свой кислородный костюм, не умирая от жары. Оказавшись в зоне, найдите самое высокое здание и используйте лестницу на северной стороне, чтобы подняться на верхний этаж, где вас ждет еще одна головоломка.

дополнительные задания Biomutant

На этом завершается этот побочный квест о гаджетах Старого Света. Когда вы решите все головоломки, вы получите новый инструмент, который вы можете использовать для улучшения своего оружия ближнего боя. Как вы можете видеть на изображении выше, он похож на дверь микроволновой печи, которая является странным дополнением к любому оружию, которое вы используете. Мод позволяет бить врагов вокруг вас и дает вам хороший прирост урона.

Терра глобус

Чтобы пройти этот квест, вам нужно решить простую головоломку с вращением. Как вы можете видеть на изображении ниже, вам нужно смотреть на точки за пределами земного шара. Затем вам нужно сопоставить обе точки на глобусе и окружающую его дугу с этими точками.

дополнительные задания Biomutant

Всего в мире есть пять разных глобусов. Как и большинство предметов коллекционирования Старого Света, вы можете начать этот побочный квест, либо найдя случайного NPC в открытом мире, либо просто наткнувшись на один из них. 

  • Leftovers 10G - Двигаясь к северо-востоку от заставы Underfoot в биоме Knackyleaves, вы наткнетесь на эту область. Глобус немного сложно обнаружить, потому что вы на самом деле не видите дорогу к нему на карте, однако он находится прямо к востоку от Truggeltruck и Bangshelter 10G. Если вы добрались до Вунго, вы зашли слишком далеко. Оказавшись там, сразитесь с наземными врагами снаружи, а затем решите загадку в доме.
  • Конец линии - это место к северо-востоку от Древа Жизни в биоме Йерпфилдс. Также здесь вы встречаетесь с Чу-Чу. В этом месте нет врагов, поэтому просто войдите в здание и решите загадку.
  • Пригород - вы найдете этот Глобус к югу от Древа Жизни. Это место заполнено различными типами врагов, поэтому будьте настороже, когда войдете. Дом, в который нужно войти, находится в центре пригорода. Проберитесь туда и решите головоломку, чтобы двигаться дальше.
  • Leftovers 4F - это место находится к юго-западу от Мануфакториума на границе между Surfipelago и Knupstonies. Если вы войдете в область с юга, вы можете пропустить сражение с живущими здесь бандитами, хотя они не будут слишком сложными врагами, если вы решите сразиться с ними.
  • Fixer-Upper 5J - к северу от заставы Granito в биоме Knupstonies находится Fixer-Upper 5J. Мы не встречали врагов за пределами локации, так что вы можете броситься внутрь и решить загадку.

дополнительные задания Biomutant

После того, как вы решите все пять головоломок, вы будете вознаграждены новой идеальной базой для оружия ближнего боя в виде гигантского шара. Превратите его в оружие, чтобы начать бить врагов по голове большой копией Матери Земли.

Пушкосгибатели (гантели)

Это одни из многих предметов коллекционирования Biomutant в Старом Свете. Они отличаются от большинства предметов коллекционирования, основанных на головоломках, тем, что вам нужно всего лишь выполнить короткий QTE, чтобы закончить каждый сегмент. Кроме того, вы также получите базовое увеличение силы за завершение QTE вместо получения новых предметов.

дополнительные задания Biomutant

Вполне возможно, что, путешествуя по открытому миру Biomutant, вы встретите квестодателя, который начнет этот побочный квест. Однако вы можете просто пойти в одну из локаций, найти устройство и запустить его самостоятельно. 

  • Krossway 7J - Вы попадаете в эту локацию по пути к Ноко в основной цепочке заданий. Это небольшой комплекс зданий на северной границе между Ерпфилдс и Кнапстонис. Вам нужно войти в западное здание и подняться на третий этаж, где вы найдете гантели, лежащие перед чьей-то кроватью.
  • Fixer-Upper 5I - это место к западу от крепости Нетра. Вне дома вам нужно позаботиться о нескольких врагах, но вы должны привыкнуть к борьбе с небольшими группами зверей, подобных этим.
  • К востоку от Древа Жизни - последняя локация не отмечена. Вам нужно отправиться на восток от Древа Жизни к большой электрической башне на карте. Под ней вы найдете несколько тренирующихся NPC. Присоединяйтесь к ним, взяв гантели и выполнив QTE.

Когда вы найдете все три места, вы завершите квест и получите дополнительный опыт.

Мышце-сжиматели (спортивные тренажеры)

Эти устройства заставят вас выполнить несколько быстрых QTE, чтобы набрать очки силы. Просто сядьте на машину и как можно быстрее нажимайте любую кнопку, которая появится на экране.

дополнительные задания Biomutant

  • Вы можете наткнуться на них в любом порядке, но первый, с которым мы столкнулись, оказался в Пригороде. Вам просто нужно найти дом в самой юго-восточной точке карты. Войдите внутрь и спуститесь в подвал. Там вы увидите, что вас ждет тренажер. Это также отличное место для работы над улучшением кулака, если вы начали этот побочный квест, так как здесь также есть разрушаемая стена (хотя будьте осторожны, исследуя стену, так как вас ждет Тинкан). 
  • Fixer-Upper 10E - вы найдете эту область недалеко от южного края биома Fnackyleaves. Его охраняют несколько животных, но к тому времени, как вы сюда приедете, вы, вероятно, справитесь и с более сильными врагами. Как только вы позаботитесь о них, отправляйтесь в южный дом, чтобы найти тренажер.
  • Brickbrack 7B - этот тренажер находится в Мертвой зоне к югу от крепости Анкати. Снаружи здания расположено несколько монстров. Обязательно держитесь подальше от атак больших, так как они могут нанести много урона, и берегитесь снарядов, которые любят выпускать более мелкие.

Как только вы найдете все три тренажера квест будет завершен. Вы получите небольшой прирост опыта в дополнение к уже имеющейся у вас силе.

Звонилки (телефоны)

Как и многие другие побочные квесты в Biomutant, этот может быть запущен бродячим квестодателем. Мы нашли его за пределами деревни Намби, но он может находиться в другом месте на дороге. Тем не менее, вы также можете просто найти телефон в открытом мире, чтобы запустить квест.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы его найдете, вам нужно совместить циферблаты поворотного диска с цветами. На изображении выше показан хороший пример готовой головоломки. 

  • PeekSpot 41 - Вы найдете это место к северу от заставы Quirkquarp, в землях Нетры на востоке. Ожидайте сильного сопротивления здесь, так как локацию охраняют несколько врагов. Убедитесь, что вы готовы к битве, и используйте свои силы, чтобы разделять врагов и побеждать их. После того, как разберетесь с ними, поднимитесь по веревке, и вы найдете телефон прямо перед собой.
  • Krossway 3G - находится к северо-востоку от Floatboat в районе Surfipelago. Ищите здание рядом с тем, где есть палатка коровьего молока. Вам нужно зайти сюда и найти веревку, которая приведет вас на второй этаж, где вас ждет головоломка.
  • Leftovers 9H - это место к северу от Древа Жизни в центре карты. Здесь вы столкнетесь с группой врагов, защищающих телефон. Разберитесь с ними и подберите диски, чтобы завершить эту часть побочного квеста.
  • Станция Мотоджус - вы найдете этот телефон к северо-западу от Заставы Бенеартов в биоме Фнакиливс. Станция не очень хорошо защищена, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с поиском гаджета и решением загадки.
  • Krossway 8K - находится к востоку от крепости Лотос в болоте Мусимош. Вам нужно использовать лом, чтобы открыть дверь в здание на юго-западе, а затем подняться на второй этаж, чтобы найти телефон.

дополнительные задания Biomutant

Как только будет решена последняя загадка, вы получите в награду немного опыта и уникальную рукоять. Ручка, как вы можете видеть на изображении выше, имеет форму старого телефона. Это не очень практичное оружие, но оно наносит довольно солидный урон.

Глазные ящики (телевизоры)

Вас может направить к ним квест от случайного NPC. Однако часто бывает проще просто пойти в одно из мест указанных ниже, чтобы начать эту цепочку заданий, основанную на головоломках.

дополнительные задания Biomutant

Эти головоломки похожи на все остальные. Вам нужно вращать антенну, пока метки не совпадут с цветными точками. 

  • Krossway 4E - это к северо-востоку от Domp Outpost. Когда вы войдете в область, вам придется отбиваться от большого животного. Разберитесь с ним и отправляйтесь в нижнюю часть в этой области. Поднимитесь наверх, и вы найдете свой первый телевизор.

дополнительные задания Biomutant

Biomutant дополнительные задания

  • Мануфакториум – он расположен к юго-западу от заставы Рокоблок. Чтобы войти, вам понадобится Костюм Радиоактивности, поэтому обязательно завершите этот побочный квест, прежде чем пытаться прийти сюда. Вы найдете окуляр в здании на юго-восточной стороне комплекса. Добраться до комнаты может быть довольно утомительно. Мало того, что радиоактивные враги наносят удар, но вы не можете добраться до окуляра по лестнице. Вместо этого вам нужно подняться наверх в комнату рядом с маркером и выпрыгнуть на выступ, чтобы пройти через него. Посмотрите на изображение выше, чтобы увидеть, что вам нужно делать.
  • Smilo Shopperia - вы найдете это место к западу от крепости Нетра. Здесь вы столкнетесь с двумя врагами, что не должно оказаться слишком сложной задачей, если вы приблизитесь к их уровню. Зайдите в магазин после того, как разберетесь с ними, чтобы найти следующий телевизор.
  • Lumentower - это довольно далеко. Вам нужно отправиться на восток от Domp Outpost почти до конца карты. К счастью, как только вы подойдете относительно близко, довольно легко увидеть башню маяка издалека. Оказавшись там, вам нужно будет решить головоломку, чтобы получить электричество. Затем просто отправляйтесь в Lumentower и найдите телевизор.
  • Shopperia 10H - вы найдете это место к югу от форпоста Benearth в биоме Fnackyleaves. Здесь вы столкнетесь с несколькими врагами, в том числе с тем, кто использует крючок племени Нетра, чтобы притянуть вас издалека. Делайте все возможное, чтобы победить врагов, используя такие вещи, как пси заморозку. Как только они будут побеждены, заходите внутрь и забирайте награду.

Кабинки Pling-Plong-Booth (телефонные будки)

Вы можете столкнуться с NPC, который дает вам квест, что упрощает их поиск. Однако кажется, что NPC расположены случайным образом, поэтому может быть проще просто отследить одну будку, используя наше руководство. В любом случае, это стоит сделать, если вы ищете кучу добычи.

  • Первый Pling-Plong-Booth находится к северо-востоку от Floatboat, где вы встретите Lump Muffin. Krossway 3G является домом для нескольких разных животных, с которыми вам придется столкнуться, но как только вы это сделаете, следуйте по маркеру к ярко-красной телефонной будке. Как и во многих других побочных квестах, вам нужно вращать переключатели, чтобы они соответствовали цветам. На изображении ниже показан пример завершенной головоломки. Завершение головоломки дает вам несколько предметов снаряжения, которые помогут экипировать вашего героя.

дополнительные задания Biomutant

Теперь, когда вы нашли первую будку Pling-Plong-Booth, нужно просто разыскать остальные четыре. Вот краткое руководство по расположению остальных кабин:

  • Krossway 3I – Это место расположено к юго-западу от заставы Quirkquarp в империи Нетра. Добравшись до места, оставайтесь на улице, чтобы найти ярко-красную телефонную будку и завершить эту часть побочного квеста.
  • Krossway 7J - вы найдете его к юго-западу от заставы Риффариф на окраине региона Кнапстонис. Как всегда, идите в город и ищите ярко-красную телефонную будку на улице, чтобы двигаться дальше.
  • Krossway 8K - К востоку от Крепости Лотоса в биоме Mushimosh Mire. Телефонная будка находится в центре города, но вам придется пробиться через группу врагов, чтобы добраться до нее.
  • Конец линии - это место к северо-востоку от Древа Жизни в биоме Йерпфилдс. Также здесь вы встречаетесь с Чу-Чу. В этом месте нет врагов, поэтому просто обойдите северную сторону здания и решите загадку.

Найдя все пять будок, вы завершите квест. В дополнение ко всей добыче, которую вы заработали по пути, вы получите хороший приток опыта, когда он будет закончен.

Крепкие ящики (сейфы)

Они имеют форму небольших сейфов, которые вы найдете разбросанными по всему миру. Чтобы открыть их, вам нужно сопоставить циферблаты с окружающими их цветами.

дополнительные задания Biomutant

В качестве хорошего примера посмотрите изображение выше, чтобы увидеть решенную головоломку. В общей сложности их пять.

  • Зона остатков 7E - Самый быстрый способ добраться сюда - отправиться на запад от деревни Намби, которая находится к западу от заставы Урфидурф, если вы ее не нашли. Посмотрите изображение ниже, чтобы увидеть, что вы ищете. Как только вы доберетесь до Leftovers 7E, убедитесь, что вы не пропустите противника. Этот враг может как бросать в вас большие камни, так и посылать ударную волну. После того, как вы разберетесь с ним или уклонитесь, идите в дом, и вы найдете первый сейф, ожидающий вас. Решите загадку, чтобы завершить первую часть этого квеста.

дополнительные задания Biomutant

  • Станция Мотоджус - находится к востоку от Spurftop. На локации вам придется сразиться с несколькими обычными существами и одним большим. Обязательно держитесь подальше от бензоколонок, они могут взорваться. Как только вы разберетесь с врагами, идите внутрь, чтобы найти сейф. Эта головоломка такая же, как и первая. Совместите рукоятку и диски, чтобы получить новую добычу и перейти к следующему ящику.
  • Остатки 6J - Найдите это место к северо-западу от крепости Нетра. Приготовьтесь к битве с группой зверей. Разобравшись с ними, зайдите в дом, поверните ручки и заберите свою награду.
  • Shopperia 8K - находится к северо-западу от заставы Риффариф, в болоте Мушимош. Сейф находится прямо за прилавком в старом магазине.
  • Brickbrack 11G - Этот место расположено к западу от аванпоста Benearth в биоме Knackyleaves. При поиске мы не встретили сопротивления, но, возможно, нам просто повезло.

дополнительные задания Biomutant

На этом завершается побочный квест. В награду вы получите новый базовый предмет ближнего боя в виде дверцы сейфа. В умелых руках это сокрушительное оружие может оказаться смертельным. Посмотрите, как оно выглядит выше.

Шмотки-тряпки (стиральные машинки)

Первый экземпляр гаджета можно найти в начале основного квеста, когда вы проходите мимо него, проходя через Бриктаун.

  • От путевой точки двигайтесь на север вниз по ступенькам. Поверните налево мимо первого здания и войдите в прачечную, чтобы начать квест и найти первую машину. Решите загадку. Если вам нужна помощь, ознакомьтесь с решением ниже. По сути, вы просто должны повернуть ручки, чтобы они соответствовали цвету. В награду вы получите хорошую добычу.

дополнительные задания Biomutant

Теперь, когда вы открыли первую машинку, осталось найти четыре остальных. Вот куда вам нужно пойти, чтобы завершить побочный квест:

  • Krossway 3G - к северо-востоку от Floatboat и Lump Muffin. Эта область кишит несколькими врагами-животными, но как только вы справитесь с ними, следуйте по маркеру до второго Soaker для одежды. Решите загадку, чтобы получить дополнительную добычу.
  • Шафтилоо - расположен к северо-западу от заставы Рокоблок, вы ищете Промокатель для одежды на южной окраине этой области. Помните, начните с внешних знати и двигайтесь внутрь, чтобы получить свою добычу.
  • Остатки 6I - вы найдете это место к северо-востоку от Далека, на северо-западной границе Knupstonies. Вы ищете дом в восточной части города. Пройдите в подвал, чтобы найти следующую загадку.
  • Hut Hut – эта машинка находится к югу от заставы Молихол. Район охраняют несколько бандитов, в том числе большой. Сделайте все возможное, чтобы убить здоровяка с дистанции, так как его ствол может легко оглушить вас и нанести большой урон. Как только с ними будет покончено, заходите внутрь, чтобы найти последнюю машинку.

Когда вы сделаете это, вы завершите квест. Это принесет вам приличный опыт. Что еще более важно, у вас будет доступ к новому базовому оружию ближнего боя, которое вы можете увидеть ниже. Эта основная базовая часть не имеет требований к атрибутам, что делает ее удобной для игроков, которым не хватает таких характеристик, как сила или жизнеспособность.

дополнительные задания Biomutant

Спиральные канавки (виниловые проигрыватели)

Путешествуя по миру Biomutant, вы обязательно встретите на открытой дороге всевозможных персонажей. Некоторые из них даже начинают для вас побочные квесты. Мы нашли одного из них на дороге между Gutway 4E и Homma Hum. 

Здесь вы должны найти двух братьев, у каждого из которых есть побочные квесты. Однако в этом руководстве вас интересует тот, который расскажет о виниловых проигрывателях. Если братьев нет в этом месте, мы рекомендуем просто отправиться в одно из мест ниже. Нахождение винилового проигрывателя запустит квест без необходимости разговаривать с квестодателем.

дополнительные задания Biomutant

Спиральные канавки похожи на все другие головоломки для гаджетов Старого Света, с которыми вы столкнетесь. Вам нужно выровнять узлы головоломки с окружающими их цветами менее чем за 10 ходов. Посмотрите на пример решенной головоломки выше. Однако вам также нужно найти виниловую пластинку, чтобы начать квест. Вот краткое руководство по расположению каждой головоломки и соответствующей пластинки.

  • Thoroughfare - находится к западу от заставы Гранито в Knupstonies. Вам придется сразиться с несколькими врагами, прежде чем войти в синий дом на северной стороне улицы. Вы найдете проигрыватель на втором этаже дома и винил, спрятанный в шкафу на первом этаже.
  • Fixer- Upper 6K - это место к юго-востоку от Hex Hut. Тем не менее, вам нужно будет найти винил, это холодная зона. Убедитесь, что у вас есть костюм для холодной зоны, прежде чем пытаться завершить эту часть побочного квеста. На пути к маркеру вы встретите несколько врагов. Из-за тумана в воздухе их дальние атаки трудно заметить. Убедитесь, что вы постоянно находитесь в движении, чтобы получить преимущество. Как только у вас будет винил, отправляйтесь в дом и решите загадку, чтобы двигаться дальше.
  • Fixer-Upper 10E - Вы найдете этот проигрыватель к востоку от Bio Nucleus 10D. Пластинка находится ближе к северу по адресу Leftovers 10E. Однако это труднодоступное место. Вам нужно использовать резервуар на северной стороне здания, чтобы подняться на нижнюю крышу, а затем дважды прыгнуть через отверстие в стене, чтобы добраться до второго этажа. Это может быть тяжелый прыжок, но вы должны допрыгнуть после нескольких попыток.

дополнительные задания Biomutant

Собрав все три спиральных канавки, вы завершите квест и получите в награду идеальную дуло. Это один из лучших модов, которые мы видели в игре, поэтому не забудьте добавить его к своему оружию дальнего боя как можно скорее.

Смотритель за разумом (компьютер)

У этих старых компьютеров есть головоломки, которые необходимо решить, чтобы завершить квест. Вы можете увидеть пример завершенной головоломки на изображении ниже. Всего вам нужно найти и решить пять разных головоломок, чтобы завершить этот побочный квест.

дополнительные задания Biomutant

Когда вы путешествуете, вам может дать этот побочный квест NPC, однако вы также можете просто подойти к одному из компьютеров и таким образом начать квест. Вот расположение всех компьютеров:

  • Frozy Brickbrack - вы можете найти это место к юго-востоку от заставы Tubfloo. Это холодная зона, поэтому убедитесь, что у вас есть костюм для холодной зоны или какой-либо другой способ уменьшить урон от холода. Как только вы будете готовы, направляйтесь в зону с севера и ищите большое здание на северо-востоке. Скорее всего, вам придется отбиться от нескольких элементалей холода, чтобы добраться туда. Когда вы окажетесь внутри, вам нужно найти дверь на северо-западной стороне здания. Это приведет вас обратно в комнату, где вы найдете компьютер на столе.
  • Дымовая литейная - эта область находится к юго-западу от заставы Бенарта. Вам понадобится Костюм Радиоактивности или какой-то другой способ убрать излучение. Компьютер находится в здании на дальнем востоке комплекса. Обязательно следите за гигантским монстром, который появляется рядом с этим местом. Вы можете победить его, если хотите, поскольку он открывает одно из Убежищ Старого Света. Однако вы также можете относительно легко обойти его.

дополнительные задания Biomutant

  • Sparkplant - Опять же, вам понадобится способ выжить при отрицательных температурах, чтобы добраться до этого компьютера. Это место находится на западной стороне Ерпфилдов. Если вы будете следовать по маркеру, вы попадете в здание на восточной стороне комплекса. Однако оттуда нельзя попасть к компьютеру. Вместо этого вам нужно отправиться на север. Посмотрите на карту, и вы заметите открытую дверь, которая укажет вам, куда вам нужно идти. Если вам все еще нужна помощь, посмотрите на изображение выше для наглядного руководства. Оттуда просто пройдите через здание, пока не найдете компьютер.
  • Хижина завод - это место находится к северо-западу от заставы Скнапптрутт в локации Whereabouts. Район охраняет группа бандитов, но вы сможете справиться с ними без проблем. Вы найдете компьютер в одной из оранжерей.
  • Pingdish 3F - последняя локация находится к востоку от Domp Outpost в Surfipelago. Ожидайте сражения с несколькими врагами, чтобы добраться до него, но они не должны оказаться слишком сложными на данном этапе вашего путешествия.

дополнительные задания Biomutant

Biomutant побочные миссии

Как только у вас будут найдены все пять компьютеров, квест будет завершен. В награду вы получите новую базу для оружия в виде клавиатуры. Обязательно используйте её в следующий раз, когда вам нужно будет создать новое сокрушительное оружие.

Костюмы

В игре есть несколько костюмов, которые помогают вам попасть в новые зоны.

Кислородный костюм

В этом разделе мы поможем вам приобрести кислородный костюм. Надев его, вы сможете безопасно пересекать безвоздушные  зоны без риска удушья.

После того, как вы поговорите с Гизмо в основном квесте, он отправит вас в руины на западе. Однако это зона гипоксии, а это означает, что вы быстро начнете терять кислород, если у вас нет надлежащего оборудования. Прежде чем бросить вызов зоне, вы можете отправиться в побочный квест, чтобы получить кислородный костюм.

дополнительные задания Biomutant

Вы найдете путь на северной стороне карты у Benearth Oupost. Вам понадобится кулак второго уровня, чтобы открыть дверь. Итак, если вы еще не завершили цепочку квестов Klawbar, сделайте это сейчас.

Будьте готовы к настоящей битве, когда дойдете до нужного места. Мало того, что там есть несколько врагов, но вы также обнаружите, что некоторые враги патрулируют область по краям. Как только вы разберетесь с ними, следуйте за маркером к загадке.

Внутри вам нужно решить загадку с быстрым вращением, а затем направить тарелку на восток. В Kluppy Dunes все кончено, поэтому перед тем, как отправиться туда, убедитесь, что у вас есть костюм Горячей зоны или какое-нибудь термостойкое снаряжение. В противном случае вы очень быстро умрете на этом жарком солнце.

Следуйте по маркеру до Bangshelter 11I . Вход в эту локацию охраняют две лошади, которые могут убить вас двумя ударами, даже если вы примерно их уровня. Так что будьте осторожны. Как только враги упадут, войдите в убежище и приготовьтесь к новому бою с несколькими бандитами. Вы должны уже привыкнуть драться с этими парнями. Просто используйте свои способности, чтобы разделить и победить их.

дополнительные задания Biomutant

После того, как вы с ними разберетесь, обязательно полностью исследуйте локацию, так как в этом районе есть тонна добычи. Затем возьмите кислородный костюм, чтобы завершить этот побочный квест.

Биокостюм

Надев его, вы сможете безопасно пересекать зоны биологической опасности, не беспокоясь о росте третьей руки.

Когда вы встретите свою первую зону биологической опасности (для нас это была Bio Nucleus 6D, которая находится к северу от заставы Муркадерпус) вы получите этот побочный квест. Его выполнение позволяет вам свободно перемещаться по зонам биологической опасности, что делает его невероятно полезным инструментом, как и вы исследуйте открытый мир. Вам нужно будет отправиться в Biohazard Pingdish, чтобы сделать первые шаги к завершению этого квеста.

дополнительные задания Biomutant

Biohazard Pingdish находится к югу от заставы Урфидурф. Будьте готовы к бою, когда доберетесь туда. Здесь есть не только несколько маленьких существ с оружием, но и одно более крупное, которое любит атаковать, но вы также столкнетесь с несколькими врагами, которых не видели, если вы все еще в начале игры. Одно из них - твари-бомбардировщики. Эти чудовища бросятся на вас и взорвутся, чтобы нанести урон. К сожалению, их взрывы не причиняют им вреда. Другой враг, который может доставить вам неприятности - это турель, которая устанавливается на вершине. Она будет стрелять в вас, пока вы пытаетесь сражаться, и её может быть сложно разрушить, прежде чем вы пройдете через всех остальных врагов на поле битвы.

Как только вы уничтожите врагов, идите в здание, чтобы активировать Pingdish. Для этого вам нужно будет решить небольшую головоломку. Как и почти любая головоломка в игре, вам просто нужно сопоставить цвета, чтобы завершить ее. Это запускает еще одну загадку, в которой вам нужно маневрировать спутниковой тарелкой, пока вы не найдете правильное положение. Когда вы вращаете тарелку, пинги начнут ускоряться, как только они станут горячими и быстрыми, нажмите кнопку, чтобы зафиксировать положение и продолжить квест.

Теперь вам нужно перейти к Bangshelter 6D. Этот подземный бункер расположен к югу от заставы Скнапптрутт. Двигайтесь через бункер, пока не найдете лифт, который доставит вас в подвал. Будьте готовы сразиться с одним наземным противником и несколькими маленькими тварями.

дополнительные задания Biomutant

После того, как вы разберетесь со злодеями, пройдите в следующую комнату, используя лом, чтобы открыть дверь. Внутри вы найдете биокостюм, который позволяет вам без каких-либо трудностей входить в зоны биологической опасности. Мы предлагаем воспользоваться моментом, чтобы экипировать костюм и сохранить его как новую одежду, чтобы вам было намного проще переодеться в него, когда вам нужно войти в зону биологической опасности.

Костюм холодной зоны

В этом разделе мы поможем вам приобрести костюм холодной зоны. Надев его, вы сможете безопасно пересекать холодные зоны, не получая переохлаждения.

Когда вы встретите свою первую Холодную Зону в игре (для нас это было Гнездо Пушистого Халка, которое находится к востоку от деревни Мамблламп), вы получите этот побочный квест. Завершив его, вы получите новый костюм, который поможет вам пережить холодную погоду. Это важно, если вы хотите бросить вызов дикой природе.

дополнительные задания Biomutant

Холодная зона Pingdish находится к северу от Древа Жизни в биоме Yerpfields. Она находится на большом холме, и её сложно не заметить. Как только вы попадете туда, вам придется отбиваться от пяти или шести бандитов обычного размера. Тем не менее, они установили бомбовую, и орудийную турели по обе стороны от тарелки. Постарайтесь сначала разобраться с ними, иначе они снимут ваше здоровье прямо посреди боя.

После того, как вы уберете врагов, войдите внутрь и запустите головоломку вращения, чтобы разблокировать элементы управления движением тарелки. Совместите внешние узлы с соответствующими цветами, а затем исправьте средний, чтобы быстро решить эту головоломку. Теперь вы будете контролировать тарелку. Вам нужно направить её на запад и немного на юг, чтобы поймать транс-сообщение и увидеть, где находится Костюм холодной зоны. Зафиксируйте место и следуйте за маркером.

Вы ищете место под названием Bangshelter 10E, которое находится в биоме Knackyleaves. Убежище охраняют несколько зверей. Пока вы близки к их уровню, у вас не должно возникнуть проблем с ними.

дополнительные задания Biomutant

Разобравшись с ними, исследуйте убежище. Там есть приличная добыча, которая может послужить вам улучшением. Сзади вы найдете костюм холодной зоны, который защитит вас от всех холодных мест в Biomutant. 

Костюм тепловой зоны

В этом разделе мы поможем вам приобрести костюм тепловой зоны . Надев его, вы сможете безопасно пересекать тепловые зоны, не сгорев.

Когда в открытом мире Biomutant становится жарко, вы начнете быстро терять здоровье, если у вас нет костюма, который может вас охладить. К счастью, как только вы войдете в свою первую тепловую зону, вы получите побочный квест, чтобы найти костюм тепловой зоны. Для нас первая зона, с которой мы столкнулись, была к северу от заставы Скнапптрутт. Независимо от того, где вы начинаете квест, он всегда приведет к одному и тому же месту.

дополнительные задания Biomutant

Когда у вас есть квест, вам нужно отправиться в Жаркую зону. В локации уже происходит битва между большим зверем и Тинканом. Они оба довольно крутые, так что не стесняйтесь позволить им немного побить друг друга, прежде чем вступать в бой.

Разобравшись с ними, идите в комнату с головоломкой. Решите загадку, а затем переместите тарелку, пока она не будет указывать на северо-восток. Там вы найдете транс-сообщение, которое приведет вас к Bangshelter 6L. Иди туда сейчас.

Вам нужно будет сразиться с одним большим врагом за пределами бункера, но внутри вас ждет добыча. Обязательно исследуйте все укромные уголки и трещины, прежде чем идти назад, чтобы забрать костюм тепловой зоны.

дополнительные задания Biomutant

Biomutant второстепенные задачи

Как только вы его получите, войдите в свой инвентарь и установите для одного из ваших костюмов быстрый доступ. Это позволяет быстро сменить костюм, когда вы попадете в горячую зону. 

Костюм против радиации

В этом разделе мы поможем вам приобрести Костюм Радиоактивности. Надев его, вы сможете безопасно пересекать радиоактивные зоны, не беспокоясь об излучении.

Когда вы встретите свою первую радиоактивную зону в Biomutant (для нас это была пещера к востоку от Leftover 2E, которая находится к востоку от заставы Miter Mop), вы получите это побочное задание. Завершив его, вы получите новый костюм, который поможет вам пережить радиацию. Это важно, если вы хотите бросить вызов дикой природе.

дополнительные задания Biomutant

К счастью головоломка, которую вам нужно найти, чтобы найти костюм, не так уж и далеко. Если вы посмотрите на карту, то заметите спутниковую тарелку к востоку от Domp Outpost. Вот куда вам нужно отправиться, чтобы найти Костюм Радиоактивности.

Там вам придется отбиваться от группы врагов, возглавляемых большим существом. Эти злодеи проводят только стандартные атаки, поэтому уберите их как можно быстрее и войдите в здание.

Вам нужно будет решить небольшую головоломку, в которой вас попросят сопоставить цветные циферблаты друг с другом. Сначала закрепите первый и последний, а затем переверните средний циферблат до правильного положения. Затем вам нужно будет маневрировать тарелкой, пока вы не увидите и не услышите много быстрых сигналов. Вы должны направить тарелку сразу на северо-восток. Она будет смотреть на местоположение костюма, так что направляйтесь к новому маркеру.

дополнительные задания Biomutant

На пляже вам придется сразиться с Тинканом. Эти враги могут быть довольно опасными, но мы смогли заманить его в воду, где он утонул. Просто ударьте его на своем глайдере, и он, скорее всего, упадет в воду. Как только с врагами будет покончено, заходите в бункер.

Внутри вам нужно будет уничтожить турель дальнобойными атаками. Поднимите костюм в задней комнате и завершите квест. 

Квесты напарников

Нова Твинклтвартер

В этом разделе мы поможем вам найти Нову, одного из ваших пушистых друзей в мире постапокалипсиса.

От входа на заставу Муркадерпус пройдите мимо магазинов. Пройдите налево, как только дойдете до развилки, и найдете квестодателя посреди сада, поднявшись по небольшой лестнице.

Резиденцию Новы может быть непросто найти. Во-первых, вам нужно отправиться в биом Fnackyleaves , где она живет. Если вы следуете за маркером квеста, вам нужно подойти к комплексу с юга. Так вы увидите дверь, которую нужно открыть. Однако, поскольку стены и камни вокруг вас такие большие, найти этот вход может быть неприятно. Если вам нужна помощь, посмотрите на изображение ниже, чтобы разглядеть то, что вы ищете.

дополнительные задания Biomutant

Когда вы окажетесь внутри, поднимитесь к Нове на лифте. Она расскажет вам все о том, как она ищет Twinkles, и попросит вас найти его, чтобы она могла расширить возможности своего телескопа. Следуйте по маркеру, и вы увидите, как с неба падает Мерцание. А теперь пора его разыскать.

Двигайтесь на север к месту крушения. Здесь вам придется сразиться с двумя огненными элементалями. Эти враги могут нанести довольно большой урон, поэтому мы рекомендуем использовать дальние атаки и как можно больше обстрелять их. Разобравшись с ними, подойдите к Мерцанию и решите головоломку. С осколком быстро возвращайтесь к Нове.

дополнительные задания Biomutant

Нова попросит вас использовать осколок, чтобы активировать ее телескоп. После того, как настанет ночь, взаимодействуйте с телескопом, чтобы решить еще одну головоломку. Затем поверните прицел влево, чтобы найти Twinkle. Наконец, поговорите с Новой, чтобы завершить квест. Теперь она открыта как продавец, и вы можете получить Костюм Ковчега, который оставил ей ее отец, в качестве вашей последней награды.

Муг Мюнстерхонтер

В этом разделе мы поможем вам найти Муга, профессионального охотника на гигантских монстров.

Вы встретите Муга в рамках основного квеста. Он ваш друг в Мертвой Зоне, когда вы работаете над помощью Гизмо. Однако, если вы продолжите его побочный квест после разговора с ним в основной квестовой цепочке, вы получите невероятную добычу.

Как и следовало ожидать, вы не сможете добраться до логова Муга, пока не найдете способ выжить в Мертвой зоне. Это означает, что вам нужно получить кислородный костюм, чтобы защитить вас от удушья. И снова вам нужно пройти мимо него по квестовой линии Гизмо.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы все это сделаете, Муг расскажет вам о своем побочном квесте. Муг поручит вам выследить Шаки Транкгнута. Это гигантский монстр, расположенный в Пригороде. Мало того, что его убийство продвигает этот квест, но также вы разблокируете Хранилище Старого Света в районе Suburbia.

Отправляйтесь в Пригород (это к югу от Древа Жизни) и сразитесь с Шаки. Этот гигантский враг, похожий на слона, и он довольно силен. Вам нужно постоянно двигаться и атаковать с дистанции. Он будет периодически стрелять из своего носа лазерами, от которых вам нужно уклоняться, а также может вызывать ударные волны. Пока вы можете держаться подальше от этих атак, все будет в порядке.

дополнительные задания Biomutant

Когда Шаки будет повержен, вам нужно вернуться к Мугу или идти в северо-западную часть Пригорода, чтобы открыть первое из восьми Убежищ Старого Света и забрать добычу внутри. Вернувшись к Мугу, он поблагодарит вас за то, что вы победили зверя, и отправит вас на охоту за другим. На этот раз мы идем в холодное место.

Отправляйтесь в Sparkplant. Он расположен в Yerpfields между биомами Knackleaves и Location. Как уже упоминалось, вам понадобится либо костюм холодной зоны, либо другой способ уменьшить урон от холода. Монстр, которого вы ищете, живет в юго-западной части комплекса. Убейте его, а затем возьмите Knok Umph из Убежища Старого Света, прежде чем возвращаться к Мугу.

дополнительные задания Biomutant

Принесите Мугу нужные предметы, и вы завершите этот побочный квест. В качестве награды Муг дает вам новый набор протезов, который может оказаться весьма полезным в начале игры. К сожалению, в них нет места для аддонов, поэтому вы, скорее всего, перерастете их во время игры.

Майя Дум

Вы найдете убежище Майи в Хекс-Хижине в Мусимош Мире. Направляйтесь к востоку от заставы Риффариф, чтобы наткнуться на ее дом в болоте. Она скажет вам, что ей нужен булавочный колпачок, чтобы помочь ей сделать вам куклу. Двигайтесь на восток, пока не найдете Старый амбар на краю карты.

дополнительные задания Biomutant

Чтобы попасть внутрь сарая, вам нужно решить небольшую головоломку. Это позволяет электричеству открыть запертую дверь сарая. Ищите территорию, охраняемую тремя противниками, и там вы найдете загадку за трактором. 

Внутри вы сразитесь с двумя зверями. Затем вам нужно пройти через раздел платформ, чтобы перейти к следующей загадке. По сути, ищите выступы и коробки с желтой краской на них. Они направят вас по правильному пути, чтобы добраться до загадки. Начните с прыжка на танк рядом с входом и продвигайтесь оттуда.

В следующей загадке вас попросят повернуть рукоятки, чтобы они соответствовали цвету. Как только вы решите эту проблему, вы увидите трос, ведущий к зацепкам для лазания. Используйте трюмы, чтобы добраться до вершины одного бункера, а затем поверните на запад, чтобы увидеть второй бункер. Вам нужно спуститься к нему и убедиться, что вы держитесь за зацепки на нем. Это может быть трудный прыжок, но вы должны с ним справиться.

дополнительные задания Biomutant

Теперь пройдите по последней натянутой веревке и поищите в стогах сена свой булавочный колпачок. Как только вы его получите, быстро возвращайтесь к Майе, чтобы сдать эту часть квеста. Теперь Майе нужна кукла, которую можно использовать, чтобы ослабить Северо-Восточного Пожирателя Миров. Итак, отправляйтесь в Krossway 8K у Lotus Fortress, чтобы получить её для нее.

Чтобы попасть в здание, где находится кукла, вам нужно сначала найти здание с надписью «Muck Muck» на шатре. Войдите в это здание и поднимитесь по веревке на верхний этаж. Это позволит вам перейти желтую линию и попасть в нужное здание.

Спуститесь на нижний этаж и решите головоломку (просто сопоставьте цвета), чтобы достать Snuggie из машины. Затем отправляйтесь в Neverwake Field, чтобы найти кладбище Джаба.

Вам нужно будет опробовать три разные могилы, прежде чем вы найдете правильную. Каждый раз, когда вы ошибаетесь, вам придется отбиваться от нескольких врагов-скелетов. Как только вы обнаружите Джаба, используйте свою сеть, чтобы поймать его и отнести его обратно Майе.

дополнительные задания Biomutant

Это завершит квест. В награду вы получите красивый аддон для оружия ближнего боя, и теперь Майя будет продавать вам куклы, если они вам понадобятся.

Лумпа Маффин

В этом разделе мы поможем вам найти Лумпа, создателя всевозможной выпечки.

Вы можете найти его на плавучей лодке, которая находится к востоку от Заставы Домпа. Здоровяк с удовольствием приготовит вам немного еды, но сначала ему нужна новая свеча зажигания для его духовки. 

дополнительные задания Biomutant

Следуйте по дороге на юго-запад, чтобы найти туннель, в котором находится свеча зажигания. Прямо за туннелем вам предстоит сразиться с тремя существами и турелью. Сначала уничтожьте турель, а затем уничтожьте остальных врагов. Затем вам нужно поднять уровень воды в слизи, которая находится на разбомбленном участке дороги перед вами.

Для этого заберитесь на верхнюю часть цистерны слева от вас и взаимодействуйте с отверстием на ее конце. Нажимайте кнопки, когда они появляются на вашем экране, чтобы поднять уровень воды и позволить вам перейти на другую сторону, где ждут другие враги. Разберитесь с ними и завершите головоломку (выровняйте узлы с соответствующими цветами), чтобы получить свечу зажигания.

Вернитесь по дороге и пройдите вдоль пробки. К сожалению, вы не совсем готовы наслаждаться его сладостями. Ему нужно больше Wiffledust, поэтому вам нужно отправиться в деревню Hobbydunk, чтобы забрать их. Направляйтесь на юго-запад к следующему маркеру.

Здесь вам нужно закончить головоломку с быстрым вращением духовки. Это выпускает облако пыли в воздух над вами. Поднимитесь на вершину одного из зданий, используя выступ скалы к северу от вашего местоположения, и взаимодействуйте с ним. Эту пыль сложно поймать, но если вы будете терпеливы, она в конечном итоге переместится по зданиям, и вы сможете ее схватить.

дополнительные задания Biomutant

Вернитесь к Лумпу, используя его точку быстрого перемещения. Поговорите с ним в последний раз, и он откроется как магазин, которым вы можете пользоваться. У него немного товаров, но вы можете купить у него квестовый предмет. Если вам нужен Guffjel Bonbon, вы можете получить его. После того, как вы закончите просматривать его товары, возьмите скалку и дискотечное печенье, чтобы завершить квест.

Трим Фурфур

В этом разделе мы поможем вам найти Трима, единственного стилиста игры.

Трима можно найти в Spurftop , что к северо-востоку от заставы Урфидурф. Как только вы найдете его хижину, похожую на парикмахерскую, поговорите с ним. Он расскажет вам все о том, какой он отличный стилист, но, к сожалению, он не может сделать вам макияж, которого вы заслуживаете, потому что его инструменты заржавели. Так что, если вам нужна крутая новая стрижка, вам придется пойти к его другу Джуджу, чтобы купить новые.

дополнительные задания Biomutant

Джужу находится в Далеке, к западу от крепости Нетра. Вы не сможете покупать у него, пока не завершите его побочный квест, поэтому убедитесь, что вы завершили цепочку заданий Джуджу. В противном случае вы можете просто сделать это сейчас.

Как только вы завершите квесты Джуджу, обязательно просмотрите его товары и купите инструменты на его вкладке «Квестовые предметы». Теперь вы можете вернуться к Триму и передать ножницы.

Теперь вы разблокировали возможность настраивать свой внешний вид, если хотите. Однако, если вы продолжите работать на Трима, он также сможет изменить вашу окраску. Отправляйтесь в Suburbia (к северо-западу от хижины Трима) и найдите для парикмахера несколько банок Sputdye.

В центре города вы наткнетесь на бункер, спрятанный внутри дома. На карте вы можете увидеть, где это находится, если поискать светящуюся дыру в земле. Пробирайтесь через бункер, пока не встретите группу тварей. Их довольно много, так что позаботьтесь о них, а затем выкопайте Sputdye Can в северо-западном углу, прежде чем отправиться обратно к Триму.

Отдайте Триму нужный предмет и завершите квест. Теперь он может изменить ваш внешний вид и цвет вашего меха, когда вы захотите, по низкой цене. Кроме того, вы разблокируете новый ультимативный аддон для оружия ближнего боя, который вы можете применить, чтобы получить хороший урон.

Клик

В этом разделе мы поможем вам найти Клика, мастера Клонкфиста.

Чтобы начать этот побочный квест, вам сначала нужно встретиться с Кликом. Как только Клик даст вам обновленный Klonkfist, он расскажет о ключе отмычке, над которым он работает. Согласитесь помочь ему, и вы начнете цепочку квестов Клика.

дополнительные задания Biomutant

Первое, что вам нужно сделать, это отправиться в Goneforevermore. Это место со странным названием находится к северу от заставы Скнапптрутт. Когда вы доберетесь до этого кладбища, вы встретите несколько скелетов-защитников. Позаботьтесь о них и направляйтесь через ворота к следующей части квеста.

Внутри вы найдете склеп, который можете открыть. Используйте зацепы для лазанья, чтобы спуститься под кладбище. Пройдите назад и возьмите масляную кость. После этого приготовьтесь к бою с огромным скелетом. Этот враг в основном использует ударно-волновые атаки, поэтому держитесь на расстоянии и подавляйте его, уклоняясь каждый раз, когда он посылает новую волну.

дополнительные задания Biomutant

Теперь, когда со скелетом разобрались, выбирайтесь из склепа и возвращайтесь к Клику. Он вылепит вам отмычку и расскажет о секретной запертой двери. К счастью, далеко ходить не надо. Направляйтесь к югу от магазина Клика, и вы найдете скелетов, защищающих дверь. Избейте их и используйте ключ, чтобы войти внутрь. Это фактически завершает квест, но вы не остановитесь, когда на кону будет добыча, не так ли?

Исследуйте первый этаж в поисках нескольких полезных предметов, а затем спуститесь в подвал, чтобы начать настоящую вечеринку. Вас встретят два маленьких скелета и один большой. Как и прежде, здоровяк любит использовать ударно-волновые атаки, так что держите кнопку уклонения наготове.

дополнительные задания Biomutant

Когда вы с ними разберетесь, идите в западную часть комнаты и решите загадку с электричеством. Все, что вам нужно сделать, это совместить цвета на пазле. После того, как вы это сделаете, электричество откроет дверь позади вас, обнажив новое мощное оружие дальнего боя. 

Джуджу Моджомейкер

В этом разделе мы поможем вам найти Джуджу, лучше всего одетого существа Биомутанта.

Квест начался для нас в заставе Sknapptrutt. От входа пройдите мимо магазинов и сверните прямо на развилке. Незадолго до того, как вы доберетесь до места, где встретите своего шифу, когда вы захватите заставу, вы увидите существо с желтым восклицательным знаком над головой. Вы можете найти этого квестодателя в другой области, но результат тот же.

дополнительные задания Biomutant

Они рассказывают о своем друге Джуджо Моджомейкере, цель которого - сделать так, чтобы все в мире хорошо выглядели. Примите квест и приготовьтесь к серьезному преображению. Джужу находится к западу от крепости Нетра. Вы также можете просто отправиться сюда, чтобы начать квест, если вы не нашли квестодателя.

Как только вы приедете, Джуджу попросит вас принести ему шпульку, чтобы он мог вернуться к изготовлению нарядов. Следуйте за маркером к воздушному змею, чтобы двигаться вперед. Когда вы придете, вы заметите, что змей находится на вершине уступа. Единственный способ подняться - использовать зацепки, которые вы видите на изображении выше, чтобы подняться на вершину.

Используйте зацепы, чтобы преодолеть первую часть выступа, а затем пройдите по канату, чтобы добраться до второго набора зацепов. Продолжайте идти, пока не найдете воздушного змея. Запрыгивайте на веревку под воздушным змеем и забирайтесь наверх, чтобы забрать шпульку. А теперь пора возвращаться в Джуджу.

Джуджу поблагодарит вас за то, что вы подарили ему шпульку, и наградит вас новым комплектом одежды. В нашем случае мы решили «попробовать что-то другое» и получили полный пижамный костюм. Вдобавок к этому, Джуджу теперь открыт в качестве продавца, поэтому вы можете купить машинки для стрижки, которые необходимы Триму для его квеста, если вы также работаете над ним.

Джамбл

В этом разделе мы поможем вам найти Джамбл, который готовит хорошую еду для всех в пустошах.

Джамбл - миксолог супов, который просто хочет поделиться своим творением со всем миром. Может быть и существует вводный квест, который отправит вас к нему, но мы случайно наткнулись на него, исследуя открытый мир. Чтобы начать квест, просто отправляйтесь в деревню Нэмби и оставьте ее, направляясь на запад. Деревня Намби находится к западу от заставы Урфидурф, если вы еще не нашли ее.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы найдете его, поговорите с ним, чтобы начать квест. Он отправит вас на поиски конца радуги на Оверлук . Самый быстрый способ добраться до Overlook - начать с заставы Sknapptrutt, а затем отправиться на северо-восток мимо Shopperia 7D и Silo 6E. Там вы увидите скалистый выступ, по которому можно перелезть и найти пункт назначения.

Теперь вы увидите другой конец радуги издалека. Спрыгивайте (или скользите, если вы выполнили побочные квесты «Мираж») с обзорной площадки и продолжайте свое путешествие, следуя маркеру.

дополнительные задания Biomutant

Радуга заканчивается к северо-востоку от Suburbia. К сожалению, вы здесь не первый. Вам нужно сразиться с командой из трех существ, чтобы получить свой приз. Эти враги в основном похожи на тех, что вы видели раньше, но они бросают гранаты. После того, как вы разберетесь с ними, откройте ящик, решив головоломку, возьмите Концентрат и возвращайтесь.

К сожалению, вы пока не можете насладиться соком. У Джамбла закончились припасы, поэтому вам нужно взять их с близлежащего острова. Ваш глайдер не работает в этом озере, так что вы не можете просто перелететь через него. Однако между островом и доком на северо-западной стороне озера натянут трос. Идите туда и отправляйтесь к острову, остерегаясь щупалец, которые стреляют в вас снарядами.

дополнительные задания Biomutant

После получения припасов возвращайтесь. Это открывает Джамбла как торговца. Он мало продает, но его сок обеспечивает отличное восстановление здоровья и энергии по относительно низкой цене. Не стесняйтесь скупить все товары, которые у него есть в наличии, чтобы оставить их на черный день. И, прежде чем уйти, обязательно возьмите сок, который он оставил вам на прилавке, чтобы завершить этот побочный квест.

Гулп Глагсвиг

В этом разделе мы поможем вам найти Гулпа, опьяненного миром Биомутанта.

Гулп хочет выпить с вами, и вы не должны разочаровать нового собутыльника в Biomutant. Это побочное задание может начаться в деревне Нэмби, которая находится к западу от заставы Урфидурф. От точки быстрого путешествия в деревне вам нужно подняться на холм по направлению на юг, чтобы найти большой сад. На скриншоте ниже стоит существо, стоящее на дренажной трубе с видом на сад. Кажется, он бывает там только ночью, поэтому приходите после захода солнца.

дополнительные задания Biomutant

Поговорите с существом, и оно расскажет вам о Гулпе, начиная этот квест. На самом деле вам нужно встретиться с Гулпом в основной квестовой линии, поэтому вы сможете просто отправиться туда, прежде чем поговорить с квестодателем. Если вы еще не зашли так далеко, он в месте под названием Синкидинк. Чтобы попасть туда, у вас должен быть доступ к глайдеру, а это значит, что вам нужно пойти помочь Гуупу, прежде чем выполнять этот побочный квест.

Как только вы это сделаете, отправляйтесь в Синкидинк и поговорите с Гулпом. Простой разговор с ним завершает эту часть квестовой линии, но прежде чем вы сможете двигаться дальше, вам нужно выполнить основной квест Гуупа. Итак, отправляйтесь и выполните его, прежде чем вернуться, чтобы перейти к следующей миссии Гулпа.

После того, как вы проясните ситуацию, Гулп расскажет вам все о The Radium Syrup Truck. В этом грузовике хранится легендарное пиво, которое нужно Гулпу, и вы должны достать его для него. К счастью, это не так уж и далеко. Грузовик находится у Shopperia 4E, что к северо-западу от вашего текущего местоположения. Если вы посмотрите на карту, вы увидите светящийся туннель в земле. Этот люк - именно то место, куда вам нужно идти.

По мере того, как вы пробираетесь вперед, вы встретите несколько наборов врагов, но с этим вы не сможете справиться. Просто следуйте по указателям до пункта назначения. Вы ищете решетку наверху, чтобы переместиться в зону с грузовиком.

дополнительные задания Biomutant

Когда вы доберетесь до самого конца туннеля, вы столкнетесь с двумя существами нормального размера, одним большим и турелью. Сначала снимите турель, а затем сразитесь с тремя другими. Затем заберитесь на грузовик и используйте жидкость внутри, чтобы довести сладкий сладкий сироп радия до вашего уровня.

Вернитесь к Гулпу. Он будет в восторге от того, что вы предложите ему немного пива, и бросит вам вызов в игре с выпивкой. Сядьте за барную стойку рядом с ним и постарайтесь превзойти его в его собственной игре. Мини-игра представляет собой короткое QTE. Вам нужно быстро нажать кнопку, которая появляется на вашем экране. Сделайте это три раза, прежде чем это сделает Гулп, и вы увидите его под столом.

На этом завершится эта часть цепочки заданий. В дополнение к вашей награде в виде опыта, Гулп теперь открыт в качестве продавца. Товаров у него не так уж и много, но обязательно проверьте их, чтобы узнать, есть ли у него что-нибудь, что вам нужно. Однако вы еще не закончили. Теперь Гулп отправляет вас к люку под водой, чтобы забрать добычу в качестве последней награды.

дополнительные задания Biomutant

Следуйте по маркеру к Undersurfer . Эту разбитую подводную лодку трудно обнаружить, но как только вы запрыгнете на остров, вы увидите, как она торчит из земли. Пройдите внутрь, чтобы взять Шлем водолаза и завершить этот квест.

Чубса Мучитель

В этом разделе мы поможем вам найти Чубсу.

Чтобы найти этот побочный квест Биомутанта, может потребоваться небольшая работа. Мы столкнулись с квестодателем ночью, когда проходили квест Гулпа. Он появился прямо у Gutway 4E, что к северо-востоку от подстанции Subnautica, где тусуется Гулп. Однако он может быть там ночью, поэтому, если вы не заметите его, прислонившегося к машине и потягивающего напиток, возвращайтесь, когда на улице стемнеет.

дополнительные задания Biomutant

Тем не менее, в квесте вам нужно найти Чубсу, у которого есть то, что в игре описывается как «бродячая хижина». Вы найдете его к северу от Goneforevermore, на западном краю карты.

Чубса хочет найти морковку, и ты собираешься ему помочь. Поговорив с ним, следуйте по маркеру до Ранчо Макеглоу. Убедитесь, что у вас есть Костюм Радиоактивности, так как эта область полна радиоактивных материалов. Если у вас его нет, скорее всего, вы умрете быстрой смертью.

Добравшись до Ранчо Макеглоу, будьте готовы к бою. Локацию охраняют два радиоактивных врага, которые могут быстро сократить ваше здоровье. Их лучше всего атаковать с дистанции и постоянно обстреливать. Это убережет вас от их самых смертоносных атак, и, хотя на то, чтобы уничтожить их таким образом, нужно время, это намного безопаснее, чем бить его используя обычное оружия.

дополнительные задания Biomutant

Войдите в дом и спуститесь в подвал. Там вы увидите плот, который перенесет вас через воду. Используйте его, а затем ухватитесь за зацепы, чтобы преодолеть следующий участок воды. Теперь вам предстоит еще один бой против двух тех же врагов, с которыми вы сражались снаружи. Здесь меньше места для атаки, так что будьте осторожны. В следующей комнате вы сможете собрать морковь и вернуться к Чубсе.

Дайте Чубсе морковку, и вы поймете, почему все говорят, что его дом может переехать. Вернитесь на черепахе на Ранчо Макеглоу, и вы получите в награду новое холодное оружие в виде радиоактивной моркови.

дополнительные задания Biomutant

Джилл Джентлесларп

В этом разделе мы поможем вам найти Джилла, морского биолога Biomutant.

Путешествуя по Biomutant, вы обязательно встретите на открытой дороге всевозможных тварей. Некоторые из них даже начинают для вас побочные квесты. Одну из них мы нашли на дороге между Krossway 4E и Homma Hum.

Здесь вы должны найти двух братьев, у каждого из которых есть побочные квесты. Однако в этом руководстве вас интересует тот, который расскажет вам о Джилле Джентлесларпе.  В любом случае, если братьев нет на этом месте, рекомендуем поискать их на дороге. В конце концов они должны появиться.

дополнительные задания Biomutant

Как только у вас будет квест, пора отправиться за Джиллом. Вы найдете его болтающимся перед черным озером к востоку от крепости Пичу в Knackyleaves. Ему нужен дом, в котором он может держать свою домашнюю рыбу, поэтому вам нужно сопровождать его. К счастью, это не слишком далеко, так что идите по тропинке на юго-запад.

По ходу вам нужно будет отбиваться от трех разных групп врагов. Их будет много, поэтому убедитесь, что вы справитесь с задачей. Как только вы это сделаете, Джилл бросает рыбу в воду и просит вас освободить Пи-Ви Гаргантюа около Серфипелага.

Если вы были на плавучей лодке, быстро отправляйтесь туда. Затем направляйтесь на восток в Лагерь Бруга, где вы увидите связанную большую рыбу, после того, как разберетесь с бандитами. Освободите Пи-Ви Гаргантюа, взаимодействуя с веревкой, а затем нажимая кнопки, которые появляются на экране.

дополнительные задания Biomutant

Гаргантюа движется к берегу рядом с вами. Бегите и взаимодействуйте с ним. Это завершает квест, и теперь вы можете кататься на Пи-Ви Гаргантюа в качестве водного верхового животного, когда захотите.

Сол Слендерстафф

В этом разделе мы поможем вам найти Сола, библиотекаря Пустошей.

Мы наткнулись на этот конкретный побочный квест Biomutant во время исследования в The Lumentower, что к востоку от заставы Domp. Глядя на свою карту, вы должны увидеть остров, который находится почти на его краю, если вы только что провели линию к востоку от Domp. Если вам нужна дополнительная помощь, координаты X: 144512, Y: -178406.

Прежде чем войти в область, вы должны увидеть NPC перед башней. Поговорите с ним, чтобы начать квест. Он расскажет вам о библиотеке Сола в Клуппи-дюнах. Конечно, вам не нужно разговаривать с этим NPC, чтобы начать квест. Вы можете просто отправиться в библиотеку Сола, чтобы запустить его, если не хотите беспокоиться поиском NPC.

дополнительные задания Biomutant

К сожалению, вы не можете просто пойти прямо к двери Сола. Сначала вам нужно пройти цепочку заданий Лобо, которая начинается на станции дирижабля в южных дюнах. Эта квестовая цепочка дает вам доступ к Gullblimp, на котором вам нужно будет пролететь над слизью, отделяющей остров Сола от материка.

Как только вы это сделаете, пройдите в библиотеку Сола в задней части Аэродома. Поговорите с Солом, и он скажет вам, что в его последней книге не хватает нескольких страниц. Вам нужно будет отправиться в диспетчерскую вышку, решить загадку, чтобы активировать лифт, а затем использовать трос наверху, чтобы добраться до разбившегося самолета. Здесь вам придется сразиться с пятью монстрами, так что будьте готовы к битве.

дополнительные задания Biomutant

Когда бой закончится, следуйте за маркером к передней части самолета. Включите переключатель, и вы увидите, что к северу от вас поворачивается аэродинамическая труба. Используйте трос, чтобы пройти, а затем используйте аэродинамическую трубу, чтобы захватить страницы книги Сола. Собрав все три, возвращайтесь к библиотекарю.

В награду Сол даст вам свой сундук. Направляйтесь на юго-восток через зону выдачи багажа, а затем используйте трос, чтобы добраться до склада. Здесь вы увидите сундук, лежащий на поддоне. На самом деле это достойный предмет для рюкзака. Хотя статистика немного посредственна, она позволяет вам парить около пяти секунд после двойного прыжка.

дополнительные задания Biomutant

В любом случае возвращайтесь к Солу. Он поделится еще несколькими словами мудрости, и тогда квест будет завершен.

Бум

В этом разделе мы поможем вам найти Бума, друга, который любит взрывать вещи.

Бум - один из многих персонажей, с которыми вы можете взаимодействовать в Biomutant. Он торговец боеприпасами, живущий в Мертвой зоне к востоку от крепости Анкати. Когда вы разговариваете с ним, он рассказывает о сверхсекретной формуле боеприпасов своей семьи и обещает сделать вам их, если вы ему поможете её найти. Примите его квест, чтобы начать это путешествие.

дополнительные задания Biomutant

Вам нужно добраться до Plank Place, что к северо-западу от местоположения Бума. Здесь вы увидите дом без открывающихся дверей. Чтобы исправить их, зажгите стог сена, и тогда дом сгорит дотла. Войдите в дом и возьмите три куска древесного угля, чтобы вернуть их Буму. На втором этаже есть сундук с добычей, так что обыщите его, если хотите. Внутри нет ничего, что изменило бы правила игры, но, возможно, это стоит ваших усилий.

Поговорите с Бумом еще раз, и он скажет вам, что ему нужны какашки, чтобы его боеприпасы заработали. К счастью, если вы получили Мектон в основной цепочке заданий, мы уже знаем парня, который занимается ими. Отправляйтесь к Муугу и купите у него немного взрывающихся какашек.

дополнительные задания Biomutant

Поговорите с Бумом в последний раз, и он поблагодарит вас за помощь в изготовлении новых боеприпасов. В награду вы получите новое ультимативное оружие. Оно не наносит большого урона по сравнению с другим оружием, которое вы можете получить, но у него очень высокая скорость атаки. В умелых руках оно может быть смертельным.

Лобо

В этом разделе мы поможем вам найти Лобо, авиадиспетчера Biomutant.

Этот побочный квест в Biomutant очень важен, если вы хотите завершить все, что может предложить игра, потому что его выполнение дает вам доступ к Gullblimp Лобо. Он позволит вам пройти через Гуп, разделяющий северные пределы дюн Клуппи. В нашем прохождении игра ни разу не указала нам на местонахождение Лобо, но ее легко найти, если вы знаете, где искать.

дополнительные задания Biomutant

Вы найдете Лобо на станции дирижаблей, которая расположена в южных дюнах Клуппи. Если вы найдете Крепость Лотоса, направляйтесь на запад, в Дюны, и вы наткнетесь на ее территорию. 

Поговорите с Лобо, и она отправит вас на юг, в Спаркаторий, за Frankendog. Следуйте за своим маркером к месту. Это массивное здание на вершине большого холма, поэтому его довольно сложно не заметить. Внутри вам сначала нужно проехать в аэродинамической трубе до второго этажа.

Вы увидите лифт, но он сейчас не работает. Используйте лестницу, чтобы подняться как можно выше, и вы увидите электронный ящик. На самом деле нам нужно было переместить только один провод, так что вы сможете справиться.

Вернитесь вниз и поднимитесь на лифте наверх здания. Вы найдете там Frankendog. Активируйте его и затем вернитсье к Лобо. Вы можете быстро вернуться к ней. В игре может показаться, что собака застряла в Спаркатории, но если вы взаимодействуете с Лобо, она должна завершить этот раздел квеста.

В качестве награды за выполнение этой первой части Лобо даст вам вертолетную базу. Этот идеальный рюкзак имеет отличные характеристики по сравнению с другими рюкзаками, которые мы видели в нашем прохождении. Кроме того, он также позволяет вам ненадолго зависать во время прыжка. Поднимите его и поговорите с Лобо. Она отправит вас за грузом, чтобы дирижабль полностью заработал.

дополнительные задания Biomutant

Следуйте по маркеру к затонувшему кораблю, который вы видите на изображении выше. Используйте трос, чтобы подойти к кораблю, а затем перепрыгните к загадке вращения. Как только вы ее решите, вы получите массивный якорь, который нужно вернуть Лобо.

На этом квест будет завершен. Теперь у вас есть доступ к дирижаблю и вы можете летать над дюнами Клуппи. К сожалению, дирижабль не работает в других биомах, но позволяет выполнить несколько побочных квестов в этой области.

дополнительные задания Biomutant

Мито

В этом разделе мы поможем вам найти Мито, сияющий свет Биомутанта.

Вы можете найти Мито в локации под названием Яркий свет, к северо-западу от Заставы Гранито. Как и во многих побочных квестах в Biomutant, вы можете найти NPC, который укажет вам путь, но вы также можете просто встретить его во время приключений. В любом случае, просто пойти к нему достаточно, чтобы начать этот побочный квест.

дополнительные задания Biomutant

Мито хочет осветить мир, но для этого ему нужна помощь. Ему нужно, чтобы вы отправились и собрали Flameflies, из которых он сделает вам ночник. К сожалению, чтобы добраться до них, вам понадобится костюм горячей зоны. Если вы еще не нашли его, обязательно сделайте это, чтобы не сгореть заживо.

Внутри вам нужно будет отбиться от колоссальной свинки. Эта конкретная версия врага будет использовать свое массивное оружие, чтобы бить по земле и отправлять три ударные волны. Попадание даже в одну из них опасно, а две могут быть смертельными, если у вас нет высокого уровня здоровья. Мы рекомендуем атаковать с большого расстояния, чтобы вы могли постоянно уклоняться.

дополнительные задания Biomutant

После того, как вы разберетесь с врагов, вам нужно взаимодействовать с каждым из бассейнов лавы, чтобы поймать трех Flameflies. Затем вернитесь к Мито, где он снова отправит вас с заданием. На этот раз вы должны найти эфирные лампы.

Следуйте по маркеру к неигровым персонажам, зажигающим лампы. Когда они отправят их, вам нужно сбивать лампы, а затем взаимодействовать с ними, чтобы поднять их. Как только вы получите три лампы, возвращайтесь к Мито, чтобы завершить квест.

В качестве награды Мито даст вам новый мод, который вы можете использовать при создании оружия дальнего боя. Это один из лучших модов, которые мы видели в нашем прохождении, поэтому его определенно стоит получить.

Другие задания

Мираж

В этом разделе мы покажем вам, как обновить ваш автоматон, следуя миражам.

Во время своих исследований вы можете натолкнуться на мираж кого-то из вашего прошлого. Наш первый мираж появился прямо у Zapstation, который находится через озеро от деревни Mambleklump. Подойдите к миражу и взаимодействуйте с ним. Это вернет вас в прошлое. Чтобы увидеть, как выглядит мираж, посмотрите изображение ниже.

дополнительные задания Biomutant

Теперь вам предстоит сразиться с одним из детей, которых вы встретили в детстве в основном квесте. Это тяжелый бой, потому что у вас нет дальнобойного оружия, поэтому вы не можете атаковать с расстояния. К счастью, даже если вам не удастся победить, вы все равно получите приз. В данном случае это выбор между одним из четырех обновлений Автоматона.

Для нашего первого обновления мы выбрали турель, так как она помогает вам в любом боевом сценарии, тем не менее, стоит проверить все функции. Инжектор здоровья дает вам прибавку к здоровью, когда вам это нужно, в то время как усиление увеличивает наносимый вами урон на короткий период времени. Наконец, планер позволяет безопасно падать с большой высоты.

дополнительные задания Biomutant

Вы можете найти больше миражей в открытом мире, чтобы разблокировать полный набор вашего автоматона. Вот еще несколько мест, где мы нашли миражи:

  • К востоку от заставы Скнапптрутт есть дом под названием Fixer-Upper 7D. Мираж находился к югу от этого дома.
  • К северу от заставы Скнапптрутт, сразу за Landmark 7D, где вы разблокируете одни из солнечных часов. Мираж просто ждет в чистом поле.
  • Между деревней Namby и Fixer-Upper 7E, где на вашей карте есть маленькие водоемы. Мираж находится посреди всех прудов.
  • К востоку от загона Глурпа, рядом с сердцем Древа Жизни.
  • Прямо у Hex Hunt, где живет Maya Doom .
  • Граница Fnackyleaves и Kluppy Dunes, к северу от аванпоста Benearth .
  • К югу от Грязного Хлама в Дюнах Клуппи.

Следует отметить, что четвертый и последний бой будет против всех трех хулиганов из прошлого. Это очень тяжелый бой, но проигрыш, похоже, не имеет никакого эффекта. Тем не менее, как только вы завершите все четыре миража, ваш автоматон вернет все свои способности, и вы завершите квест. 

Клонкфист(кулак)

В этом разделе мы покажем вам, как улучшить Klonkfist, чтобы пробивать более сильные стены.

В какой-то момент вы обнаружите разрушаемую стену, через которую ваш кулак не сможет пробиться. Для нас это был Силос 6D, который вы можете найти к северо-востоку от заставы Муркадерпус. Когда вы попытаетесь разбить что-то слишком мощное, вы получите доступ к побочному квесту, который позволит вам улучшить свой Klonkfist. Вам нужно отправиться к Клику, чтобы начать цепочку квестов.

Клика можно найти к западу от деревни Мамблкламп в локации Anywhere. Если вы находитесь на заставе Муркадорпус, просто направляйтесь на восток, и вскоре вы увидите деревню с воздушным шаром внутри. Это Мамплекламп, и вы должны быть на правильном пути, чтобы найти магазин Клика. Он установлен на дороге и выглядит как небольшой грузовик с едой, на котором сидит гигантский медведь, держащий ключ. Посмотрите на изображение ниже, чтобы лучше понять, что искать.

дополнительные задания Biomutant

Поговорите с Кликом, и он отправит вас на подстанцию, чтобы зарядить ваш Klonkfist. Подстанция находится на восточной стороне озера, на котором находится деревня Мамблекламп. Обязательно идите по северной дороге вокруг озера, так как вы попадете в холодную зону. Если вы еще не взяли костюм холодной зоны, вы быстро умрете внутри.

Как только вы перейдете на подстанцию, вы увидите переключатель, который нужно щелкнуть. Как только вы его перевернете, на земле появится заряд молнии. Посмотрите на изображение ниже, чтобы увидеть, что вы ищете. Вам нужно на несколько секунд зарядиться молнией, чтобы начать зарядку Klonkfist. После завершения зарядки вам нужно будет нажать кнопку, которая появляется на экране, чтобы собрать заряд. В игре вы проделаете это дважды, а затем из-под земли выйдет большой, заряженный молнией враг.

дополнительные задания Biomutant

Этот парень может быть довольно крутым, поэтому будьте настороже. У него есть способность стрелять в вас шарами молнии, которые могут быть смертельными. Нам удалось атаковать его с расстояния, потому что это позволяет быстро уклоняться от его молниеносных атак. Как только он упадет, вам нужно будет сделать последнюю зарядку, чтобы получить улучшенный Klonkfist, а затем вернуться к Клику.

дополнительные задания Biomutant

После разговора с Кликом у вас будет доступ к вашему собственному обновленному Klonkfist. Однако побочный квест на этом не заканчивается. Теперь вам нужно разбить пять стен своим кулаком. Хороший вариант - вернуться в Силос 6D и позаботиться об этой стене. Как только вы это сделаете, вот места, в которые вам нужно попасть дальше:

  • Остров Фрик - пещера, которую вы можете найти к северо-западу от заставы Скнапптрутт. Снаружи вас ждет быстрая битва с большим чудовищем, а внутри вам предстоит еще один бой. Однако в награду вы получите добычу.
  • Пригород - это большая территория, где есть чем заняться. Однако, если вы просто ищете свое следующее место для испытания кулака, найдите дом в самой юго-восточной точке на карте. Войдите внутрь и спуститесь в подвал, чтобы разбить третью стену. Будьте осторожны, спускаясь в подземное логово. Вам придется сразиться с жестким противником, который может стрелять лазерными лучами и запускать вас через всю комнату.
  • К северу от Заставы Домпа - К северу от Заставы Домпа вы увидите стену и несколько железнодорожных путей. Вдоль этой стены вы найдете еще одну разрушаемую область, чтобы найти хорошее применение вашему кулаку. Внутри есть хорошая добыча, в том числе сундук с биопоинтами.
  • Мануфакториум - это место к юго-западу от заставы Рокоблок. Имейте в виду, что для безопасного входа вам понадобится Костюм Радиоактивности (или какой-либо другой способ уменьшить радиационное повреждение). Стена расположена прямо в центре комплекса, так что ожидайте, что на вашем пути вам придется сразиться со смертоносными радиоактивными тварями.

На этом побочный квест будет завершен. Теперь у вас должно быть довольно много новой добычи, поэтому обязательно ознакомьтесь с ней, прежде чем продолжить свое путешествие по Биомутанту.

Клаубар (лом)

В этом разделе мы покажем вам, как улучшить Klawbar, чтобы вы могли отрывать крышку от каждого контейнера в игре.

В какой-то момент вашего путешествия по открытому миру Biomutant вам понадобится обновить свой Klawbar. Для нас этот момент наступил при изучении зоны Bio Nucleus 6D. Однако независимо от того, где вы встретите этот побочный квест, результат всегда один и тот же. Вам нужно пойти и увидеть Пеббла.

Гальку можно найти к западу от заставы Скнапптрутт в Нэк- Хилле. Когда вы уходите от заставы, вы заметите пещеру в скалах на западе. Войдите в пещеру, чтобы «потусоваться» с Пеббл.

дополнительные задания Biomutant

После разговора с Пеббл вам нужно найти три места для скалолазания. Первое прямо перед вами. Вы заметите, что на скале позади Пеббл есть несколько зацепов, которые вы можете использовать, чтобы взобраться на скалу. Поднимитесь по ним и перейдите к следующему набору зацепок, который находится прямо перед вами. Перебравшись через второй набор зацепов, вы пройдете первое место для лазания и сможете двигаться дальше.

Следующее место для восхождения находится на юго-восточной стороне горы, что к северо-западу от Древа Жизни. На своей карте вы заметите деревню под названием Снодесбург прямо у Древа жизни. Из этой деревни вы должны идти по грунтовой дороге к упомянутой выше горе. Здесь вы увидите основу подъема. Посмотрите на изображение ниже, чтобы увидеть отправную точку, которую вы должны искать.

дополнительные задания Biomutant

Используйте зацепы, чтобы подняться на гору. Добравшись до вершины, вы завершите эту часть квеста и сможете перейти к следующей локации. Конечно, после открытия ящика с добычей.

Вы найдете последнее место для скалолазания к западу от Pingdish 6K. Добравшись до вершины, вы закончите эту часть квеста и вернетесь к Пебблу. Он улучшит ваш Klawbar, но еще не закончит с вами.

дополнительные задания Biomutant

Теперь вам нужно обезопасить три троса для него. Первый найден в Suburbia. Идите туда сейчас. Вы ищете склад хлама к западу от Пригорода. Там вы увидите пару тросов. Вам нужно пересечь первый, который находится возле автоцистерны, а затем соскользнуть вниз по следующему, чтобы пройти это место. Остерегайтесь врагов возле грузовика. Мы смогли проскользнуть мимо, но, возможно, вам не повезет.

дополнительные задания Biomutant

Затем отправляйтесь на заставу Муркадерпус . К югу от этого места вы увидите два троса. Вам нужно использовать более высокий, а затем пройти через более низкий, чтобы выполнить квест и получить свою добычу. Если у вас возникли проблемы с его поиском, посмотрите изображение, чтобы узнать, что вы ищете.

дополнительные задания Biomutant

Наконец, вам нужно отправиться в Шафтилоо, который находится прямо у Faraway, где живет Джуджу Моджомейкер. Вы ищете трос, который идет от каменистого уступа к востоку от области до вершины здания. Посмотрите изображение выше, если вам нужна помощь в его поиске. Пройдите через них и возвращайтесь к Пебблу, чтобы сообщить ему, что вы добились успеха.

Пеббл поблагодарит вас за помощь и даст вам последнее задание. Снова используйте за ним зацепы для лазанья, но на этот раз вы заметите, что можете подняться еще дальше в гору. Продолжайте следовать за зацепами и тросами до гнезда на вершине горы. Здесь вы найдете существо по имени Батнам-нам. Этот маленький парень работает как улучшенный планер, который позволяет вам медленно перемещаться из одного места в другое. Вы можете получить к нему доступ в любое время.

дополнительные задания Biomutant

Это завершает квест, так что выходите и используйте свой улучшенный лом, чтобы помочь преодолеть некоторые другие побочные квесты.

Убежища Старого Света

В этом разделе мы покажем вам, как получить поистине невероятное оружие в Убежищах Старого Света в открытом мире.

Для этого конкретного побочного квеста в Biomutant может быть несколько способов активации. Мы смогли начать этот квест после того, как убедили Гуупа дать нам некоторую информацию после завершения его основного квеста и получения глайдера. Он дал нам точку к северу от Бриктауна, где нас ждал огромный зверь.

Однако вам, вероятно, не нужно разговаривать с ним, чтобы начать этот квест. Вы можете просто перейти в одно из перечисленных ниже мест, чтобы запустить его. В качестве альтернативы, выполнение побочного квеста Мууга начнется с этого, так как вам нужно найти двух огромных стражей, чтобы завершить его.

дополнительные задания Biomutant

В любом случае, как только вы начнете квест, вам придется сразиться с восемью огромными чудовищами, но награды, безусловно, стоят затраченных усилий. Если вам нужна помощь в отслеживании всех восьми из них, ознакомьтесь с нашим руководством ниже. В нем перечислены все восемь мест.

  • К северу от Бриктауна - идите к северу от Бриктауна, и в конце концов вы наткнетесь на это хранилище. Монстр должен появиться к западу от убежища. Победите его и заберите свою первую добычу. Этот улов не так сильно меняет правила игры, как другие.

дополнительные задания Biomutant

  • Пригород - это большое место находится к юго-западу от Древа Жизни. Убежище можно найти в северо-западном углу области внутри туннеля, охраняемого несколькими тварями. Чтобы получить ключ, вам нужно выполнить побочный квест Муга Мюнстерхантера. По мере прохождения этого квеста он отправит вас уничтожать монстров. Первый из них - это монстр, который держит ключ от хранилища Suburbia. Ваша награда - оружие дальнего боя Sparkatron Hypicskromp. Как бы то ни было, мы использовали это оружие на протяжении большей части нашего прохождения, поэтому его стоит получить как можно раньше.

дополнительные задания Biomutant

  • Sparkplant - Вы можете найти эту локацию Холодной зоны в Yerpfields между биомами Knackyleaves и Location. Как и в Suburbia, не похоже, что монстр появится, если вы не работаете над побочным квестом Муга, поэтому убедитесь, что вы активно это делаете. Этот зверь сражается точно так же, как и предыдущие, поэтому продолжайте атаковать с дистанции. На этот раз ваша награда - холодное оружие, известное как Knok Umph.

дополнительные задания Biomutant

  • Fume Foundry - вы найдете облученную зону к юго-востоку от крепости Пичу в биоме Fnackyleaves. Просто найдите на карте большую розовую область. Ищите гигантского монстра на юго-востоке зоны. Он любит набрасываться на вас издалека, что может быстро подорвать ваше здоровье, если вы не прокачали высокий уровень здоровья. Будьте осторожны и старайтесь держаться на максимально возможной дистанции. В качестве награды вы получите новое оружие дальнего боя под названием Contagion Flurpskruckis, которое наносит большой биологический урон.

дополнительные задания Biomutant

  • Sludge Deodorizum - чтобы добраться до этого места, вам нужен способ пройти зоны высокой температуры и гипоксии. К счастью, вам не нужно делать и то и другое одновременно, поэтому вы можете менять костюмы по мере необходимости. Локация расположена в западной части дюн Клуппи. Чудовище с ключом находится в центре комплекса, а хранилище находится на восточном краю. Ваша награда - новое холодное оружие под названием Yrkum Pikeaxe. По нашему опыту, это одно из самых слабых легендарных оружий в игре. У него нет особых свойств, и у него относительно низкий урон по сравнению с таким оружием, как Knok Umph.
  • Аэродом - из всех Убежищ Старого Света в Биомутанте, это имеет самый сложный доступ. Сначала вам нужно выполнить цепочку квестов Лобо на Blimpstation. Это позволит вам пролететь над тупиком, отделяющим северные острова Дюны Клуппи с юга. Доберитесь до северной оконечности Аэродома, и вы увидите, как огромный кролик-монстр спрыгивает с диспетчерской башни. Победите его и следуйте по маркеру к хранилищу. К сожалению, в этом хранилище нет оружия, но есть немало частей, которые могут пригодиться.

дополнительные задания Biomutant

  • Чугтотем - это Убежище Старого Света находится в гигантском железнодорожном комплексе к западу от заставы Риффариф. Вам нужно пройти к полукруглому зданию на южной стороне локации. Убейте монстра, когда он спрыгнет с вершины здания, а затем найдите место на стене, которое вы можете разбить с помощью кулака в середине конструкции. Здесь вам придется сразиться с Тинканом, прежде чем вы сможете добраться до Убежища и получить свою добычу. На этот раз вы получите Srik Gongmace, который обладает ледяным уроном и может сбивать с ног более мелких врагов.
  • Sludgegush Fields - вы найдете это место к западу от крепости Нетра. Это зона гипоксии, поэтому убедитесь, что у вас есть кислородный костюм. Чудовище находится прямо посреди полей. Следите за пятнами, поскольку они могут убить вас, когда вы пытаетесь обойти зверя. Награда за это Убежище Старого Света - еще одно оружие дальнего боя. Гипрозапер Озархипро - не лучшее оружие, которое мы нашли, но у него значительно увеличен урон, если вы атакуете издалека. Так что, если вы сможете держать дистанцию, вы можете извлечь из него пользу.

Это все Убежища Старого Света. Мы определенно рекомендуем хотя бы найти убежище в Пригороде. Пистолет, который вы там найдете, прослужил нам всю игру, что делает его одним из лучших предметов, с которыми мы сталкивались.

На этом квест будет завершен, так что используйте это новое оружие, чтобы пройти еще несколько побочных квестов.

Хранилища Старого Света

В этом разделе мы покажем вам, как открыть несколько Хранилищ Старого Света и забрать добычу внутри.

Путешествуя по открытому миру Biomutant, вы обязательно встретите пару гнезд Пушистых Халков. Сразить этих внушительных существ может быть непросто, но если вы это сделаете, вы получите неплохую добычу из хранилищ Старого Света, ключи от которых они оставляют. Если вам нужна помощь в поиске всех хранилищ, ознакомьтесь с нашим руководством по расположению ниже.

  • Хранилище Старого Света 4H - к югу от Пламсидмса в биоме Кнапстонис. Вам нужно будет сразить гигантского Пушистого Халка, но если вы заявили права на этот регион для своего племени, вам помогут соплеменники. Убейте зверя и заберите свою добычу.
  • Хранилище Старого Света 3G - к северо-западу от плавучей лодки. Монстр, которого вам нужно убить, находится на юго-восточной стороне острова, а хранилище находится на северо-западной стороне.
  • Хранилище Старого Света 3E - к юго-востоку от Заставы Домпа. Этот остров как бы разделен на две части. Вы найдете Пушистого Халка на северном острове, а затем вам нужно отправиться на юг, чтобы открыть хранилище.
  • Хранилище Старого Света 6I - к северу от Бумлидофа в северной части биома Кнапстонис. Хранилище находится на выступе. Пушистый Халк, которого вам нужно убить, находится на восточной стороне этого уступа, но путь в комнату доступен только с запада. Победите Халка, а затем обойдите большой выступ, чтобы забрать свой приз.

дополнительные задания Biomutant

  • Хранилище Старого Света 5E - Это гнездо Пушистого Халка находится к востоку от деревни Нэмблекламп. Это снежный регион, поэтому убедитесь, что у вас есть костюм для холодной зоны или какой-либо другой способ защитить себя от низких температур. Пушистый Халк на самом деле находится в пещере на северной стороне зоны. Вы можете увидеть вход на изображении выше.
  • Хранилище Старого Света 6G - вы найдете это хранилище к востоку от Spurftop, где живет монстр. Пушистый Халк на самом деле находится к северу от бункера на гребне с видом на реку. Победите его и откройте хранилище.
  • Хранилище Старого Света 9I - Этого Пушистого Халка сложно выследить. Вам нужно отправиться в его гнездо, что к западу от Чугдепота, в северных Ерпфилдах. Если вы посмотрите на карту в этом месте, вы увидите небольшой пруд возле гнезда. Пушистый Халк спит к северу от озера у скалистой стены. Победите его и идите за добычей.
  • Хранилище Старого Света 10J - Этот монстр поселился в дюнах Клуппи, поэтому убедитесь, что у вас есть термостойкое снаряжение. Мы бы порекомендовали выполнить побочный квест для получения костюма защиты от высоких температур, прежде чем искать это хранилище. Хранилище находится под шоссе, которое проходит мимо Sludgy Junkstorage. Однако зверь, которого вы выслеживаете, на самом деле находится на северо-западе, спит у скалистого уступа.

дополнительные задания Biomutant

  • Хранилище Старого Света 11H - Хранилище для этого места на самом деле находится к западу от того места, где на вашей карте находится Гнездо Пушистого Халка. От Заставы Бенеарт вам нужно отправиться на запад к небольшому пруду. Там вы найдете Пушистого Халка и сможете его уничтожить, прежде чем перейти в хранилище.
  • Хранилище Старого Света 10F - Гнездо Пушистого Халка находится к югу от Заставы Молихол. На своей карте вы заметите красную область, обозначающую тепловую зону. Это то место, куда вам нужно идти. На вашей карте Пушистый Халк находится не в основной части тепловой зоны, вы найдете его в меньшей, южной части. Наденьте костюм тепловой зоны и идите за ключом. Затем откройте хранилище, следуя за маркером, чтобы обыскать эту кладовую.
  • Хранилище Старого Света 9D - Наденьте костюм холодной зоны и направляйтесь на юго-запад от Sparkplant. Следуйте по железнодорожному пути, который ведет вас в зону, и вы не пропустите Пушистого Халка. Затем просто следуйте за маркером к хранилищу, чтобы получить свою добычу.
  • Хранилище Старого Света 4K - Вы найдете это гнездо Пушистого Халка к востоку от Заставы Гранито в биоме Knupstonies. Если вы посмотрите на свою карту, вы заметите потерпевший крушение корабль у береговой линии. Вот где отдыхает этот Пушистый Халк. Победите его и следуйте по маркеру к хранилищу.

дополнительные задания Biomutant

  • Хранилище Старого Света 6L - Это Гнездо Пушистого Халка находится к востоку от Заставы Аш-Два-О. Пушистый Халк отдыхает посреди множества небольших островов. Если вы увеличите масштаб карты, вы сможете четко увидеть, где вы найдете его, посмотрев на анимированного серого монстра возле Гнезда.
  • Хранилище Старого Света 10M - Найти этого Пушистого Халка немного сложно. Мы не уверены, была ли эта область на нашей карте пропущена или нет, но, в отличие от других гнезд, это не было отмечено. Чтобы найти его, вам нужно отправиться на северо-запад от Blazebase на восточной стороне Kluppy Dunes. На своей карте вы заметите, где шоссе начинает разваливаться. Ищите Пушистого Халка на западной стороне шоссе. Как только вы его победите, следуйте по маркеру, чтобы забрать свою добычу.

И это все Хранилища Старого Света. Надеюсь, вы нашли массу потрясающей добычи, чтобы экипировать своего персонажа, продолжая свои приключения в Biomutant.

Люментауэр

В этом разделе мы покажем вам, как получить исключительное оружие ближнего боя в The Lumentower.

Этот побочный квест начинается, как только вы ступите на остров Люментоуэр на крайнем юго-востоке карты. Чтобы попасть сюда, просто идите на восток по воде от Domp Outpost. Как только вы прибудете на остров, игра укажет вам на вершину башни. По большей части добраться туда несложно, однако, если вы застряли, не забудьте осмотреть комнату в поисках желтых поручней.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы доберетесь до вершины, вам нужно будет быстро нажимать кнопки, когда они появляются на экране. Это откроет скрытую пещеру еще дальше на юго-востоке в воде. Садитесь на свой глайдер (у него должен быть двигатель 2-го уровня) и отправляйтесь в путь.

На краю мира вы найдете еще один набор зацепов, который приведет вас к секретной двери. Откройте её и убейте зверя, ждущего внутри. Теперь пришло время решить головоломку, чтобы получить доступ к лучшему оружию ближнего боя.

К счастью, на самом деле загадка не так уж и сложна. От входа в комнату вам нужно сначала взаимодействовать с покрытой рунами дверью слева. Затем взаимодействуйте с другими дверями, двигаясь по часовой стрелке. Даже если вы собьетесь, игра не позволит вам взаимодействовать с ними в неправильном порядке, и головоломка не сбрасывается.

дополнительные задания Biomutant

Теперь, когда «головоломка» решена, забирайте свой приз. Меч При Мургеля – отличное оружие. Он уже полностью обновлен и наносит огромный урон. Кроме того, он выглядит довольно круто.

На этом квест будет завершен, так что выходите и используйте этот новый меч, чтобы пройти еще несколько побочных квестов. 

Доска объявлений Automaton

В этом разделе мы покажем вам, как найти несколько косметических вариантов для вашего автоматона.

Доски объявлений Automaton можно найти повсюду в открытом мире Biomutant. На этих досках показаны конкретные пути, которыми вы можете следовать, чтобы получить новую добычу и косметические предметы для вашего автоматона. Это позволяет вам нарядить своего друга-робота во что угодно, включая милого пса и странного человечка.

дополнительные задания Biomutant

Мир Biomutant завален досками для объявлений. Однако для завершения квеста вам нужно найти всего 15 из них. Если вам нужна помощь в их поиске, вот локации 15 досок, которые мы нашли, чтобы завершить этот квест:

  • Bricktown - Во время основного квеста, который приведет вас в Bricktown, вы сразитесь с морками. После этого вы подниметесь наверх. Затем поверните направо, чтобы увидеть доску объявлений. Это открывает квест. Поднимитесь наверх и поверните назад, чтобы найти начало тропы. Это завершает квест, давая вам 100 XP и немного больше информации.

дополнительные задания Biomutant

  • К западу от Бриктауна - от последней доски объявлений идите на запад по тропе к заставе Муркадерпус. Пройдя через холм, вы заметите железнодорожный путь слева от вас. Следуйте по этой тропе до Чугярда. Доска объявлений расположена в передней части области. Следующий квест просто просит вас следовать по железнодорожным путям дальше в Чугъярд. Остерегайтесь врагов на севере. Они охраняют Гизмо, поэтому вам нужно победить их для основного квеста, но они не важны для этого побочного действия. Идите к концу, чтобы закончить эту часть квеста. Продолжайте идти по следам до конца, чтобы получить дополнительную добычу.
  • Мануфакториум - следующая доска объявлений находится к юго-западу от заставы Рокоблок. Обязательно возьмите с собой костюм защиты от радиации, иначе вы умрете от радиационного отравления. Доска объявлений находится прямо в центре комплекса, так что будьте готовы победить несколько радиоактивных зверей во время вашего путешествия. Следуйте по маркеру на северо-восток, и вы войдете в подземную зону. Внутри вы столкнетесь с Тинканом, поэтому убедитесь, что вы готовы к битве. В награду вы получите новый скин Автоматона.
  • Surf Hurdle - эту доску объявлений можно найти в центре большой плотины, которая называется Surf Hurdle. Вы можете найти её, если направитесь к востоку от заставы Урфидурф к заставе Рокаблок. Следуйте по тропе до Guyway 5H. Вы столкнетесь с несколькими группами врагов. Победите их и заберите свою добычу.
  • Sludgegush Fields - вы найдете это место к северо-западу от крепости Нетра. Но будьте осторожны. Это зона гипоксии, поэтому убедитесь, что у вас есть кислородный костюм или какой-либо другой способ сохранить ваши легкие в безопасности. Взаимодействуя с доской, вы увидите следы всего в нескольких метрах к северу. Следуйте за ними в комплекс, где вы столкнетесь с группой из трех врагов. Убейте их, но прежде чем продолжать идти по следу, убедитесь, что вы используете Klonkfist на стене в этой комнате. Продолжайте идти по пути, и в конце концов вы подберете новый скин для своего автомата.

дополнительные задания Biomutant

  • Станция Subnautica - это большая круглая область на карте к северо-востоку от Бриктауна. Доска объявлений расположена на юго-восточной стороне конструкции. Продолжайте движение в структуру, чтобы найти следы и завершить эту часть квеста. Важно отметить, что это также область, в которой вы найдете Гуупа в основной цепочке заданий.
  • Gnoat Pen - это место, где вы найдете Ноко в основной цепочке квестов. Доска объявлений находится прямо у ее дома, и когда вы взаимодействуете с ней, она ведет вас к большой шахте на восточной стороне этой области. Исследуйте здание внизу, чтобы получить хорошую добычу.
  • Чугдепот - вы найдете это место к юго-западу от Крепости Лотоса. Этот гигантский железнодорожный биом является домом для нескольких врагов, так что будьте готовы к битве. Доска объявлений находится прямо посередине области. Взаимодействуя с ней, следуйте по тропе на юго-запад от депо, пока не найдете крышку люка, охраняемую тремя существами. Спуститесь в люк и следуйте по нему до конца за своим призом.

дополнительные задания Biomutant

  • Дирижабль - для этого вам нужно пройти через жаркие земли Клуппи Дюны. Дирижабль находится на южном краю биома, недалеко от центра. Как только вы взаимодействуете с доской объявлений за пределами локации, вам нужно будет отправиться на запад к радиоактивному бункеру. Сразитесь с врагами внутри и получите скин для своего автоматона.
  • Sludge Deodorizum - Оставаясь в Дюнах Клуппи, вам нужно отправиться на запад от Дирижабля, чтобы добраться до этой доски объявлений. Ожидайте, что вы сразитесь с довольно большим количеством монстров и тинканом, когда будете идти по следам после взаимодействия с доской. Следуйте за маркерами до конца, чтобы забрать свой приз.
  • Аэродром - из всех досок объявлений в Biomutant, это, вероятно, самая сложная для доступа. Сначала вам нужно выполнить цепочку квестов Лобо на Blimpstation. Это позволит вам пролететь над тупиком, отделяющим северные острова Дюны Клуппи с юга. Когда вы закончите этот побочный квест, отправляйтесь на северные острова на своем дирижабле. Доска объявлений находится на юго-восточной стороне острова Аэродом. Взаимодействуйте с ней, а затем следуйте по следам в люк. В канализации вам нужно решить загадку вращения, чтобы уровень воды снизился. Затем используйте аэродинамическую трубу, чтобы добраться до своего приза.
  • Дымовая фабрика - эта доска объявлений находится в радиоактивном месте к юго-востоку от крепости Пичу. Доска находится на восточной стороне комплекса. Взаимодействуйте с ней и следуйте по маркеру в подземный туннель. Продолжайте двигаться за маркером, но будьте готовы сразиться с врагом. Затем заберите свой следующий косметический предмет.

дополнительные задания Biomutant

  • Surgesurf Factory - вы пройдете прямо мимо этой доски объявлений во время основного квеста. Она находится в мастерской Уиза к северу от Заставы Молихол. Взаимодействуйте с ней и следуйте по маркерам к замороженному подземному убежищу. Вы найдете гигантского врага и достойное абсолютное оружие ближнего боя.
  • Sparkplant - убедитесь, что у вас есть какое-то снаряжение для холодной погоды, прежде чем отправиться в это место к западу от Древа жизни. И остерегайтесь бандитов, зверей и элементальных врагов, которые называют это место своим домом. Взаимодействуйте с доской объявлений в южном конце области, а затем следуйте за маркером на север, чтобы получить еще немного добычи.
  • Пригород - это большое место находится к северо-западу от заставы Урфидурф. Будьте осторожны, следуя указателям, так как это место полно врагов. В конце вашего путешествия вы столкнетесь с сильным противником. Победите его и получите свой последний скин для автоматона.

На этом доски объявлений пройдены. Они не только провели вас по всей карте Биомутанта, но и дали множество новых скинов для вашего Автоматона.

Пленники

В этом разделе мы покажем вам, как освободить всех пленников в игре.

Путешествуя по Биомутанту, вы наверняка встретите пленных путешественников. Будь то бандитский лагерь или другая территория, охраняемая плохими парнями, вы найдете их по всему миру. Говоря о бандитских лагерях, разумно сочетать это с побочным квестом «Зачистка (бандитские лагеря)», так как здесь много пересечений.

Вам решать, помогаете ли вы путешественникам или нет, но за это вы получите много опыта. Если вам нужна помощь в отслеживании всех 23 из них, чтобы выполнить побочный квест, ознакомьтесь с нашим руководством ниже.

  • Парк Пикабу - из Бриктауна спускайтесь на восток по лестнице. Здесь вы встретите несколько мелких врагов, ищущих жертву. Убейте их, и вы сможете освободить первого пленника.

дополнительные задания Biomutant

  • Шопперия 5D - эта область расположена к юго-востоку от заставы Муркадерпус. Вам нужно будет отбиться от нескольких врагов. Они могут нанести удар, но использование дальних атак, чтобы сначала убить большого противника, а затем расправиться со всеми остальными, сработало у нас.
  • Лагерь Рито - это один из лагерей бандитов, который вы зачистите для другого побочного квеста, так что ждите битвы. В отряде Рито есть один большой враг и два существа нормального размера. Рито и его большой друг любят использовать много разных атак, поэтому мы сочли полезным атаковать их с расстояния. На всякий случай обязательно возьмите с собой побольше предметов для восстановления здоровья. Обязательно обыщите лагерь, так как в одном из зданий есть кодекс улучшения, который дает вам бесплатное очко прокачки.

дополнительные задания Biomutant

  • К востоку от лагеря Рито - направляйтесь к востоку от последней локации к свалке токсанола. Возможно, вы впервые сражаетесь с летающими врагами. Убедитесь, что у вас есть приличное оружие дальнего боя, чтобы справиться с ними. Мы также широко использовали заморозку, хотя она может быть недоступна в зависимости от того, как вы прокачивали своего персонажа. Разобравшись с двумя летающими врагами и их друзьями, вы сможете освободить четвертого пленника.
  • Остатки 6E - Чтобы добраться сюда, вам нужно направиться на северо-запад от Toxanol Dump. Здесь вы найдете одного крупного врага, защитника и трех злодеев нормального размера. Сначала разберитесь с большим, а затем уничтожьте остальных, оставив защитника напоследок. Как только вы их уничтожите, вы сможете освободить пятого пленника. Обязательно вернитесь в здание, которое находится в задней части области, за хорошей добычей и началом побочного квеста.
  • Лагерь Ако - этот лагерь бандитов находится к северу от заставы Скнапптрутт. Будьте осторожны, входя внутрь, так как эта область охраняется двумя большими тварями, которые любят прыгать на вас и метать свои топоры. Убейте их и освободите шестого пленника.
  • BrickBrack 8F - находится к юго-западу от Древа Жизни. Будьте готовы к большой битве с несколькими тварями, прежде чем сможете спасти своего захваченного приятеля.

дополнительные задания Biomutant

  • Хоупхолл - расположен к северо-востоку от заставы Урфидурф, сразу за Сперфтопом и Трим Фурфуром . Приготовьтесь к настоящей битве. В этой группе есть не только несколько стрелков, но и большое существо кидает в вас бочки со взрывчаткой.
  • Шафтилоо - находится к западу от крепости Нетра, между ней и Древом жизни. Когда вы прибудете, вам нужно будет отбиться от нескольких врагов, но ничего страшного. Разберитесь с ними и следуйте по маркеру, чтобы освободить паломника.
  • Домашняя земля Дуппидуппа - вы найдете это место к западу от крепости Нетра. Вам придется убить лидера бандитов, который там живет.

дополнительные задания Biomutant

  • Факториум - вы найдете эту небольшую область к северо-западу от Мануфакториума или к юго-востоку от заставы Урфоидурф. Следуйте по маркеру и будьте готовы к битве с несколькими врагами, включая смертоносного Тинкана. Победите их и освободите паломника из клетки.
  • Fruggo's Joint - этот лагерь бандитов находится к северо-востоку от Заставы Домпа. Убейте лидера бандитов и его соратников, чтобы спасти паломника. Убедитесь, что вы взяли улучшение, скрывающееся в доме лидера, пока вы здесь.
  • Brickbrack 3G - этого паломника держит в плену группа из примерно 10 бандитов к юго-востоку от Manufactorium в Brickbrack 3G. Будьте готовы к напряженной битве. Мы рекомендуем использовать пси-силу заморозки и супер вунг-фу, чтобы разделять врагов и побеждать их.
  • Brokenboat - вы найдете эту область к востоку от заставы Miter Mop. Здесь вам придется уничтожить небольшую группу врагов, но вы сможете справиться с этим с относительной легкостью.
  • Лагерь Моссурка - находится к северу от заставы Гранито на северной окраине области Knupstonies. Здесь вы встретитесь с типичной битвой в лагере бандитов. Убейте четырех врагов и освободите паломника.

дополнительные задания Biomutant

  • Brickbrack 6L - Прежде чем отправиться сюда, убедитесь, что у вас под рукой есть костюм горячей зоны. Это место горит, поэтому вам нужно обезопасить себя. Его также охраняют около 10 бандитов. На этом этапе вы должны справиться с ними, но будьте готовы к несколько затяжной схватке.
  • Chugpark - здесь есть не только большой бандит, но и около шести маленьких бандитов и два летающих врага. Тем не менее, один из меньших врагов несет золотую ракету. Сначала атакуйте его, и ракета убьет некоторых бандитов, что немного облегчит вашу задачу. Тем не менее, приходите с большим количеством зелий здоровья.
  • Лагерь Тисселя - к юго-западу от заставы Риффарифа. В этом лагере бандитов несколько больше врагов, чем обычно, но если вы разобрались со всем до этого, все будет в порядке.

дополнительные задания Biomutant

  • Дерн Гурфа - это к северо-западу от Древа Жизни. В лагере обычно два или три маленьких врага и два больших.
  • Остатки 9H - Вы найдете пленника к северу от Древа Жизни. Его охраняют несколько бандитов.
  • Место Вунго - этот лагерь бандитов находится к востоку от Заставы Андерфут в биоме Fnackyleaves. Как и в большинстве бандитских лагерей, ожидайте, что сразитесь с четырьмя врагами, прежде чем спасать друга.
  • Чугут 11F - Ваш последний пленник находится к востоку от Заставы Молихол. Район охраняют около восьми бандитов, однако двое из них могут быть убиты одним ударом, поскольку они несут гигантские ракеты. Разберитесь с ними и освободите последнего паломника.

Когда все 23 пленника освобождены, вы, наконец, завершите этот длинный побочный квест. В награду вы получите хороший прирост опыта.

Зачистка (лагеря бандитов)

В этом разделе мы покажем вам, как найти и зачистить все бандитские лагеря.

В открытом мире Biomutant разбросано 11 бандитских лагерей, заполненных врагами, с которыми вы можете сражаться и добывать добычу. В каждом лагере есть как минимум два существа нормального размера и два больших существа (одно из которых является лидером бандитов). В некоторых лагерях вы также найдете несколько турелей. В любом случае, будьте готовы к бою. Обязательно найдите в каждом лагере кодекс, дающий бесплатный PSI-очки. Вы также можете соединить прохождение этого квеста с побочным квестом Пленники, так некоторые локации у них одинаковы.

Эти лагеря относительно легко найти на вашей карте. Вам просто нужно поискать коробку квадратной формы, окаймленную шипами. 

  • Лагерь Рито - расположен к востоку от заставы Муркадерпус. Внутри лагеря Рито вы встретитесь с двумя большими врагами (одним из которых является Рито) и двумя врагами нормального размера. Рито и другой большой враг любят проводить зарядовые атаки, поэтому не забывайте уклоняться от них и иметь наготове некоторые предметы для здоровья. Меньшие враги будут нападать на вас издалека, поэтому нужно постоянно оставаться в движении и атаковать более крупных злодеев с помощью оружия дальнего боя, пока вы не сможете их уничтожить. Обязательно обыщите местность, так как в одном из зданий есть кодекс улучшения, который дает вам бесплатное очко обучения.
  • Fruggo's Joint - он расположен к северо-востоку от Заставы Домпа. Внутри вы встретитесь с врагами того же типа, что и в Лагере Рито. По нашему опыту, ожидайте такого расположения врагов для большинства бандитских лагерей, с которыми вы столкнетесь при выполнении этого побочного квеста. Уберите их и не забудьте взять улучшение из здания, из которого вышел Фругго.
  • Лагерь Бруга - это к юго-востоку от Wiffle Factory. Здесь врагов несколько больше, чем в последних двух лагерях, однако в нашем бою Бруг ни разу не вступил в бой. Вместо этого он стоял сзади, пока мы не прикончили всех его миньонов, а затем пошел в бой. Тем не менее, нам, возможно, просто повезло не спровоцировать его, поэтому не ожидайте точно таких же результатов. В любом случае, разделяйте врагов, чтобы зачистить эту базу.
  • Родина Дуппидуппа - К юго-западу от крепости Нетра вы встретите этот лагерь бандитов. К Дуппидуппу присоединяются два маленьких существа и один большой мальчик. Еще у него валяется тонна взрывчатки. Используйте её, поражая издалека, чтобы ускорить бой и захватить лагерь.
  • Лагерь Моссурка - к северу от заставы Гранито на самом краю области Кнапстонис. Охрана базы - это обычная группа из четырех врагов, с которыми вам предстоит иметь дело. В них нет ничего особенного. Просто атакуйте и повторите любую тактику, которую вы использовали, зачищая другие лагеря бандитов.
  • Лагерь Тисселса - к юго-западу от заставы Риффариф, недалеко от болота Мусимош. Здесь несколько больше врагов, чем обычно, поэтому активно используйте способности, замедляющие ваших врагов. С этой группой очень хорошо работает заморозка.
  • Место Эку - этот бандитский лагерь находится в юго-восточной части дюн Клуппи, а это значит, что вам понадобится костюм тепловой зоны (или много термостойкого снаряжения), чтобы получить к нему доступ. Это также означает, что, хотя здесь всего четыре бандита, вы, скорее всего, не будете носить свое обычное снаряжение. Так что будьте осторожны в бою.
  • Stunk's Fort - из всех бандитских лагерей в Biomutant, это, вероятно, самый сложный для доступа. Сначала вам нужно выполнить цепочку квестов Лобо на Blimpstation. Это позволит вам пролететь над тупиком, отделяющим северные острова Дюны Клуппи с юга. Как только вы сможете подняться в воздух, направляйтесь на северо-восток от зоны биологической опасности, чтобы найти форт и зачистить его.

дополнительные задания Biomutant

  • Дерн Гурфа - это к северо-западу от Древа Жизни. В лагере обычно два или три маленьких существа и два больших.
  • Место Вунго - этот лагерь бандитов находится к востоку от Заставы Андерфут в биоме Fnackyleaves. Убейте здесь четырех бандитов, чтобы продолжить этот побочный квест.
  • Лагерь Ако - последний лагерь бандитов находится к северо-западу от заставы Скнапптрутт. Идите и победите бандитов. К настоящему моменту вы должны привыкнуть к борьбе с ними.

На этом вы покончите со всеми бандитскими лагерями. Вы получите немного опыта за завершение задания, но настоящий приз - это вся добыча и пси-баллы, которые вы заработали на этом пути.

Боксы Googlide

В этом разделе мы покажем вам, как получить новые скины для вашего глайдера.

Путешествуя по миру Biomutant, вам нужно будет помочь своим друзьям построить машины, которые позволят вам сражаться с пожирателями мира. Одной из них является Googlide, который вы получаете во время квеста Гульпа в основной квестовой линии. В рамках этого квеста вы найдете свой первый сундук Googlide, который содержит предметы для настройки вида вашего глайдера. Они позволят вам изменить внешний вид и улучшить двигатель, что позволит вам забираться дальше в воду.

Если вы хотите получить их все, вам нужно найти еще восемь боксов. 

дополнительные задания Biomutant

  • Gumquack Hollow - вы пройдете эту область в рамках основных сюжетных миссий. По мере продвижения по локации вам придется сражаться с большим животным. В комнате после этого боя вы можете увидеть бокс, стоящий на берегу справа от вас. Если вы откроете «Knock Locker», вы зашли слишком далеко.
  • Broken Boat - следующий бокс находится на острове к востоку от заставы Miter Mop, который называется Broken Boat. Будьте готовы к бою, когда придете сюда. Рядом с одним из их более крупных собратьев есть несколько маленьких врагов. Однако большая проблема в том, что в их составе есть несколько снайперов. Постарайтесь разделить врагов и осторожно с ними разобраться, а затем войдите в лодку и откройте следующую коробку.
  • Bangshelter 2E - следующий бокс требует, чтобы у вас был Костюм Радиоактивности. Получите его и отправляйтесь в Bangshelter 2E. Приготовьтесь к жестким схваткам с радиоактивными тварями. Как только вы их победите, заберите свой приз.

дополнительные задания Biomutant

  • Фроскмоск - Затем вы должны отправиться на небольшой остров к северу от Фроскмоска. Этот бокс охраняет один большой зверь, так что у вас не должно возникнуть особых проблем с его получением.
  • Brickrack 3G - Зайдите в Brickrack 3G для получения следующего бокса. Если вы войдете в локацию с юго-восточной стороны острова, вы не можете столкнуться с сопротивлением. Мы смогли ворваться и забрать его, ни с кем не сражаясь. Тем не менее, на этот раз удача могла быть просто на нашей стороне.
  • Мануфакториум - эта зона покрыта радиоактивным материалом, поэтому перед тем, как отправиться туда, убедитесь, что вы взяли костюм защиты от радиации. Вдобавок ко всему, враги в этой зоне действительно сильны, так что будьте готовы к бою. Следуйте по маркеру к следующему боксу. Вам нужна закрытая дверь, на которой можно использовать кулак. Внутри вы найдете бокс.

дополнительные задания Biomutant

  • Plumsidums - вам нужно отправиться на запад от заставы Рокоблок, чтобы найти этот бокс. Вам также необходимо продвинуться достаточно далеко в основном квесте, чтобы у вас был доступ к Мьюту и его способности разрушать туннели из сталагмитов. Как только вы сможете это сделать, направляйтесь к северу от Plumsidums, чтобы найти бокс в пещере. Используйте Мьюта, чтобы сбить сталагмиты у входа, чтобы попасть внутрь.
  • Frozy Brickbrack - Убедитесь, что вы взяли с собой какое-нибудь снаряжение для холодной погоды. Место находится к юго-востоку от заставы Табфлоо в Мусимошском болоте. Бокс находится в юго-восточной части зоны. Там вам нужно будет зайти в подземный бункер. Остерегайтесь ледяных элементалей. Они могут нанести вам много урона, если вы не готовы.

Теперь у вас официально есть все улучшения для вашего глайдера. Итак, выводите его в открытое море и покоряйте его.

Боксы Mekton

В этом разделе мы покажем вам, как найти улучшения для вашего Mekton.

После встречи с Гизмо в Биомутанте вы скоро получите доступ к своему собственному меху. Этот робот позволяет вам легко ходить по Мертвой зоне, потому что вы можете использовать его, чтобы поглотить всю нефть, которая в противном случае убила бы вас. Ваш Mekton по умолчанию уже имеет несколько различных вариантов, но в мире есть 14 боксов, которые дают вам еще больше возможностей изменить его. Ознакомьтесь с нашим руководством по расположению ниже, чтобы найти их все.

дополнительные задания Biomutant

  • Munchhouse 6C - находится к юго-западу от убежища Муга в Steepdeepo. Вы столкнетесь с ордой липких монстров, поэтому используйте способности, такие как заморозка, чтобы разделить и победить их всех. Затем откройте ящик, когда с ними будет покончено.
  • Citiscenario - Чуть дальше к западу от Steepdeepo находится Citiscenario. Здесь вы столкнетесь с несколькими противниками, которые просто попытаются броситься на вас и нанести урон. Однако они падают с одного удара, поэтому используйте дальнобойное оружие, чтобы убить их издалека. Затем идите в центр города, сразитесь с другими врагами и откройте бокс.
  • Bangshelter 7B - Направляйтесь к юго-востоку от крепости Анкати и оставайтесь в низинах Мертвой зоны. Это гарантирует, что вы найдете нужное место. Район охраняют три больших монстра. Остерегайтесь их атак, так как они могут нанести большой урон.

дополнительные задания Biomutant

  • Brickbrack 7B - к югу от крепости Анкати, вы найдете следующий бокс. Вам предстоит сразиться с несколькими монстрами. Как упоминалось выше, держитесь подальше от атак больших, но следите за маленькими, которые любят стрелять в вас снарядами издалека.
  • Shopperia 7A - вы найдете это место к северу от заставы Whiffwhaft в Мертвой зоне. Как и в большинстве областей в Deadzone, ожидайте, что несколько монстров и бандитов встанут на вашем пути к боксу.
  • Wholesome - к востоку от заставы Винго в Мертвой зоне вы найдете нужную вам область. Вам нужно войти в убежище на северной стороне этой области и использовать лифт, чтобы спуститься и получить этот бокс. При получении этого ящика мы не столкнулись с врагами.
  • Гротту - Двигаясь к северо-востоку от Заставы Винго, вы заметите большую пещеру в низинах Мертвой зоны. Пройдите внутрь, чтобы найти Гротту. Эта область защищена тинканом и тремя турелями. Продолжайте двигаться, чтобы выжить, и откройте бокс, как только вы их всех уничтожите.
  • Bio Nucleus 8C - на северной стороне Мертвой зоны вы увидите большую зону биологической опасности. Лучше надеть костюм биологической защиты, однако, если вы войдете в область из северо-восточного угла, вы сможете добраться до бокса достаточно быстро, чтобы не умереть.

дополнительные задания Biomutant

  • К северо-востоку от Bio Nucleus 8C - похоже, у этого места нет названия, однако вы не можете его пропустить. Направляйтесь к северо-востоку от Bio Nucleus 8C, и в конце концов вы столкнетесь с огромной битвой между монстрами, скелетами и тинканом. Либо позвольте им уничтожать друг друга, либо бросайтесь в бой. Затем заберите свой приз в руинах поблизости.
  • Brickbrack 7C - к северу от заставы Skypook, вы найдете этот бокс. В отличие от нескольких последних мест, здесь нет врагов. Просто войдите и заберите свою добычу.
  • Shop-shop 8B - Направляйтесь к северу от заставы Wingo, и вы найдете это место к западу от Grottu. Здесь вы встретите около восьми тварей. Итак, делайте все, что в ваших силах, чтобы разделять их и побеждать. Мы рекомендуем держаться на расстоянии, чтобы они не сокрушили вас.
  • К югу от Синкидинка - этот бокс не находится в указанном месте. Вместо этого вам нужно добраться до Синкидинка, где вы встретите Гулпа. Направляйтесь прямо к югу от его местоположения, и вы увидите бокс, стоящий на открытом месте на пляже.
  • Гнездо Пушистого Халка (Surfipelago) - направляйтесь к юго-востоку от Заставы Домпа, и вы встретите гнездо Пушистого Халка. Бокс, который вы ищете, находится на южной оконечности этого острова.

Это все запчасти для Mekton. У вас должно быть несколько новых вариантов раскраски, поэтому придайте своему меху новый вид и отправляйтесь покорять мир.

Сталагмитовые туннели

В этом разделе мы покажем вам, как открыть все туннели в игре.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы закончите основной квест Ноко в Biomutant, у вас будет возможность сбивать сталагмиты с помощью Мьюта. Обнаружение всех семи таких мест даст вам отличное снаряжение, и некоторые из них потребуются для прохождения других побочных квестов (в частности, побочного квеста боксов для глайдера). Когда вы доберетесь до каждой локации, вам просто нужно разбить сталагмиты.

  • К югу от Krossway 7J - это место находится на северной границе Ерпфилдов и Кнапстонов. От Кроссуэя идите на юг по тропе, и вы заметите отверстие, на котором вам нужно использовать Мьюта.
  • Северо-восток от Faraway - если вы не следуете за маркером на карте, это место может быть немного сложно найти. Из Faraway вы должны отправиться на восток. Вы быстро увидите железнодорожные пути, идущие на север. Вы должны следовать по ним, пока они не перейдут через мост. Затем поверните на восток, и вы найдете сталагмиты. Или просто посмотрите изображение ниже, чтобы узнать, куда вам нужно идти.

дополнительные задания Biomutant

  • К северу от крепости Нетра - на своей карте найдите крепость Нетра в Кнапстоне. Увеличьте масштаб, и вы заметите дверной проем в горе на северо-западе рядом со статуей. Вы должны отправиться сюда в следующую локацию со сталагмитами.
  • Пещера Глиттермоты - Если вы выполнили основной квест Ноко, вероятно, вы уже видели эту область раньше. Направляйтесь к зацепкам, которые вам нужно было использовать, чтобы подняться к пещере на вершине горы, а затем посмотрите на запад. Там вы должны заметить сталагмиты, которые нужно уничтожить.
  • Восточный Пожиратель Миров - вы найдете это место рядом с локацией, где живет восточный Пожиратель Миров. Просто пройдите немного на север от места, где находится Пожиратель Миров.
  • Основной квест - вам нужно будет снести сталагмиты в рамках квеста. Это позволит вам сразиться с Восточным Пожирателем Миров.
  • Plumsidums - этот сталагмит находится к северу от Plumsidums, к западу от заставы Рокоблок. В отличие от других локаций, у этой есть важная добыча. Как только ваш Мьют откроет пещеру, вы найдете внутри бокс глайдера.

Опять же, в открытом мире Биомутанта больше локаций со сталагмитами, чем эти семь. Однако для этого побочного квеста вам нужно найти только эти. 

Тотемы Авроры

В этом разделе мы покажем вам, где найти все тотемы Авроры.

Во время вашего путешествия по открытому миру Биомутанта вы можете встретить один или два больших тотема. Эти Тотемы Авроры легендарны среди паломников в игре. Если вы можете активировать все четыре, вас ждет сюрприз.

Первый тотем Авроры, с которым мы столкнулись, был к востоку от Сперфтопа, где вы встретите Трима Фурфура. Как только вы приблизитесь к Тотему, вы начнете квест, и игра попросит вас найти потерянного паломника в месте к востоку.

дополнительные задания Biomutant

Отправляйтесь на станцию ​​Motojus, чтобы найти своенравного паломника. К сожалению, он не один, и вам придется отбиваться от нескольких тварей. Будьте осторожны, держитесь подальше от бензонасосов. Они все еще активны и взорвутся, если вы их ударите. Как только вы победите, поговорите с паломником.

Вам нужно отвести паломника обратно к тотему. К сожалению, он немного медлителен, так что не торопитесь, когда вы возвращаетесь. Как только вы оба окажетесь там, взаимодействуйте с тотемом, чтобы активировать его. Теперь вам просто нужно найти еще три тотема. Вот куда идти:

  • К северу от пригорода - эта область находится к северо-западу от заставы Урфидурф. Из пригорода идите прямо на север, чтобы найти тотем. Как и раньше, вам нужно будет следовать по маркеру до Brickbrack 8F, чтобы найти паломника. Здесь довольно много врагов, так что будьте начеку. После того, как вы прикончите их, вам нужно будет использовать поручень, чтобы подойти к паломнику.
  • К юго-востоку от заставы Андерфут - эта область на границе между Ерпфилдами и Фнакливс на западной стороне карты. Еще один хороший ориентир, на который стоит обратить внимание, это то, что она находится к северу от западного гнезда. Когда вы доберетесь сюда, вам нужно будет отправиться на северо-запад, следуя за рекой. Через некоторое время вы увидите большой водопад. Паломника можно найти в укрытии за водопадом. Вместе с ним вернитесь к Тотему.
  • К северу от Bio Nucleus 7H - это место находится прямо у восточной ветви Древа Жизни на холме с видом на Bio Nucleus 7H. Как всегда, взаимодействуйте с тотемом, а затем найдите паломника. Он находится к востоку, в Munchhouse 7I. Отведите его назад, чтобы завершить эту часть квеста.

Когда все четыре Тотема будут активированы, вы получите короткую заставку, показывающую само исцеление Древа Жизни. В награду вы получите немного опыта, а также знания о том, что вы помогли сделать мир немного лучше.

дополнительные задания Biomutant

Когда вы закончите все четыре тотема, обязательно пройдите квестовую цепочку «Обратно к Корням». Она поможет вам продолжить исцеление Древа Жизни.

Обратно к Корням

В этом разделе мы покажем вам, где найти все корневые гнезда.

После того, как вы победите своего первого пожирателя Миров в Biomutant, вы встретитесь со своим шифу и любым существом, которому вы помогли с заданием (в нашем случае это был Гууп). Здесь вам дается новый побочный квест, вам нужно найти Ноно и исцелить корни мирового древа. Возможно, вы помните, как в детстве делали это в видении, но теперь пришло время для настоящего задания.

Направляйтесь к маркеру возле Хоупхолла чтобы найти Ноно. Найдите нго и возвращайтесь к корню. Взаимодействуйте с корнем, чтобы начать его восстановление, чтобы завершить этот раздел квеста. Вам нужно будет сделать это еще три раза. Если вам нужна помощь в поиске всех других корней, ознакомьтесь с нашим руководством по расположению ниже.

  • Западное гнездо - Вы найдете это гнездо к западу от Древа Жизни. Если у вас уже есть Ноно из первой ветки, просто войдите в область и взаимодействуйте с корнем, чтобы вылечить его. Если у вас его нет, следуйте за маркером до ближайшего Ноно и возьмите его, прежде чем взаимодействовать с корнем.
  • Южное гнездо - это корневое гнездо следует за южной ветвью Древа Жизни. Вы найдете его к северо-западу от заставы Скнапптрутт. Опять же, если вы подобрали Ноно во время своих путешествий, вы можете сразу же взаимодействовать с корнем. В противном случае следуйте за маркером до ближайшего участка Glittergrass и зачерпните один, прежде чем исцелить корень.
  • Восточное гнездо - следуйте к этому месту по восточной ветви Древа Жизни. Как и раньше, игра направит вас к ближайшему Ноно, если у вас его еще нет в инвентаре. Затем вы можете вернуться в корню и вылечить эту ветку.

Когда все четыре ветви будут исцелены, вы увидите короткую заставку, показывающую, как Древо Жизни становится ярче и сильнее. В качестве награды за улучшение мира вы получите много опыта.

После того, как вы завершили этот побочный квест, не забудьте также пройти квест Тотем Авроры. Это также поможет вылечить дерево, сделав пейзаж еще красивее.

Sludgetrucks

В этом разделе мы покажем вам, где найти Sludgetrucks .

Крепость Нетра является домом для многих вещей в Биомутанте. В ней не только есть несколько магазинов и места для улучшений, которые вы можете использовать после того, как вы захватите её, но вы также получите доступ к нескольким побочным квестам, если вы не обнаружили их самостоятельно, исследуя открытый мир. Один из них называется The Sludgetrucks. Найдите NPC на главном пути к Крепости Нетра, чтобы начать этот квест.

дополнительные задания Biomutant

Иногда вы не сможете найти здесь этого NPC. Система побочных квестов Biomutant генерирует много случаных событий, создавая что-то новое в каждом прохождении. Однако, если вы постоянно будете искать жителей с желтыми восклицательными знаками над головами в каждой деревне и заставе, вы сможете найти этот квест.

Вам нужно найти два Sludgetrucks где-нибудь в открытом мире. К счастью, в приведенном ниже руководстве мы опишем где их найти.

дополнительные задания Biomutant

  • Свалка грязи - к югу от заставы Риффариф в регионе Мусимош. Когда вы доберетесь до этого места, ищите нефтяной танкер, приподнятый над бассейном. Вам нужно будет отбиться от одного врага, а затем пройти через QTE, чтобы открыть это место. Просто нажимайте кнопки, когда они появляются на экране. Затем используйте платформы в масле, чтобы перейти на другую сторону. Внутри вы найдете добычу и вам нужно будет решить загадку, чтобы полностью открыть область.
  • Грязное хранилище мусора - чтобы попасть сюда, вам сначала нужно получить либо костюм тепловой зоны, либо достаточную термостойкость, чтобы выжить в дюнах Клуппи. Затем отправляйтесь в середину биома, чтобы найти нужное место. Вам действительно нужно подняться на шоссе, выходящее на восточную сторону, чтобы найти цистерну. Откройте её, нажимая кнопки, которые появляются на экране, а затем используйте платформы, чтобы войти в локацию. Пройдите через канализацию, чтобы завершить квест.

Друг Брогга

В этом разделе мы покажем вам, как познакомиться с Броггом.

Чтобы начать побочный квест в Biomutant, вам нужно отправиться на заставу Domp в Surfipelago. Как только вы войдете в локацию, вы должны заметить NPC с желтым восклицательным знаком над головой. Поговорите с ними, и они расскажут вам о существе по имени Брогг, которое издевалось над их друзьями.

дополнительные задания Biomutant

Если вы не найдете здесь NPC, вполне возможно, что они просто где-то рядом. Biomutant, похоже, немного рандомизирует расположение NPC в побочных квестах, поэтому вам, возможно, придется их поискать. Тем не менее, вы можете просто отправиться на север к дюнам Клуппи и найти Брогга, чтобы начать квест самостоятельно.

Как только вы прибудете в Брогг-Хоул в Клуппи, вы обнаружите, что Брогг - это гигантская пасть в земле. Поговорите с NPC рядом с ней, и они скажут вам, что Броггу нужна еда, чтобы он не съел деревню. Вам будет поручено собрать три куска еды для Брогга в окрестностях.

Следуйте по маркерам квеста к разным кучам мусора, чтобы собрать еду для Брогга. Возможно, вам придется сразиться с одним или двумя врагами, но это будут простые схватки. После того, как вы соберете все три куска еды, воспользуйтесь тросом, чтобы быстро вернуться к Броггу.

дополнительные задания Biomutant

Взаимодействуйте с Броггом, чтобы накормить его. Вы увидите быструю заставку, в которой Брогг всасывает весь мусор вокруг вас. Похоже, это утоляет голод Брогга и завершает квест. Теперь NPC доступен в качестве продавца, если он вам нужен. Среди его товаров нет ничего особо ценного, но вы все равно должны проверить товары, чтобы узнать, вдруг он продаёт то, что вам нужно.

Прежде чем уходить, прыгните в пасть Броггу. Это не убьет вас, и вы на самом деле ничего не получите, но это будет весело.

Пробуждение

В этом разделе мы покажем вам, как разбудить команду пилигримов.

Начать этот побочный квест может быть немного сложнее, чем большинство других. Похоже, что квестодатель идет по тропам мира Биомутанта, но мы нашли его идущим в деревню Нэмби с западной стороны города. Чтобы добраться до деревни, просто направляйтесь на запад от заставы Урфидорф и ищите деревню с воздушным шаром над ней. Если NPC нет там, где мы его нашли, мы рекомендуем продолжать идти тем же путем из города, пока вы не заметите его. Посмотрите на изображение ниже, чтобы лучше понять, как он выглядит.

Как только вы найдете NPC, он попросит вас помочь его друзьям, которые заснули и не просыпаются. Первый друг находится в биоме Клуппи-Дюны, поэтому вам понадобится либо костюм горячей зоны, либо другое термостойкое снаряжение, чтобы пережить поездку к нему.

Когда вы приедете, вы увидите, что друга окружают два врага. Эти злодеи наносят урон своим ударом назад, так что держитесь подальше от их задней части. На самом деле, мы бы рекомендовали просто атаковать их издалека, так как они могут сократить наполовину ваше здоровье за один удар, даже если вы находитесь на том же уровне, что и они.

Разобравшись с ними, поговорите с другом, стоящим у крышки люка. Он попросит вас отправиться в канализацию, чтобы спасти его уснувших друзей. Там их трое, так что приступим.

дополнительные задания Biomutant

Стоит отметить, что пока вы находитесь в канализации, вам не понадобится тепловое оборудование. Не стесняйтесь надеть свое обычное снаряжение там. Кроме того, когда вы попадаете на вторую боевую арену (на фото выше), вы можете заставить некоторых врагов появиться, когда вы стоите на выступе перед ареной. Это позволяет вам уничтожить половину злодеев из безопасной зоны, что полезно, учитывая, что они довольно опасны.

Пробираясь через канализацию, вы встретите трех NPC. Чтобы разбудить их, вам просто нужно взаимодействовать с ними и нажать кнопку, когда вам будет предложено это сделать. По какой-то причине маркеры квестов показывают вам их местоположение не по порядку, поэтому не пропустите второго NPC, найденного в сокровищнице после второй боевой арены.

Поднимитесь обратно из люка и поговорите с квестодателем. Это завершает побочный квест и открывает его как продавца. Проверьте его товары, прежде чем двигаться дальше.

Солнечные часы

В этом разделе мы покажем вам, где найти солнечные часы.

В мире Biomutant разбросаны солнечные часы, всего их 4. Как только вы их найдете, вам нужно решить небольшую головоломку, чтобы разблокировать следующую часть квеста. Все, что вам нужно сделать, это сопоставить циферблат с тенью, и храм пошлет луч света, чтобы показать вам следующую часть пути.

дополнительные задания Biomutant

Однако стоит отметить, что иногда эти солнечные часы могут быть немного привередливыми. Вам нужно подождать, пока солнце не встанет очень высоко в небе, прежде чем загадка действительно сработает. 

  • Зона 7D - первые солнечные часы можно найти к северу от заставы Скнапптрутт. Ищите большой ориентир на пути, чтобы найти начальную точку. Обязательно приходите днем, иначе вам не удастся решить загадку. Совместите солнечные часы с тенями на экране, и свет направит вас к следующему месту, которое находится прямо у Goneforevermore. Когда окажетесь там, ищите дверь с рунами на ней. Это называется Scribble Stone, и это означает, что вы на правильном пути.

дополнительные задания Biomutant

  • Зона 9F – она находится к западу от Древа Жизни. Следуйте по пути света на север мимо Корневого гнезда Ноно. Вы увидите дверь Scribble, которую охраняют несколько зверей. Разберитесь с ними и взаимодействуйте с дверью, чтобы завершить квест. Не стесняйтесь зайти внутрь, чтобы забрать добычу, которую охраняют еще несколько врагов.
  • Зона 6K - вы найдете это место к западу от Pingdish 6K в Mushimosh Mire. Оно находится на вершине плато, поэтому вам нужно отправиться на восточную сторону, чтобы найти зацепы для лазания, которые позволят вам подняться на вершину. Оказавшись там, поднимитесь и активируйте циферблат. Следуйте за светом на юг и войдите в Гнездо Ноно. Там вам придется провести несколько битв, прежде чем получить свою награду.
  • Зона 7G Солнечные часы - эти солнечные часы находятся к северу от Сперфтопа, где находится Трим Фурфур. Район охраняется троицей зверей, но они не должны представлять особой угрозы на данном этапе вашего путешествия. Решите загадку и следуйте за лучом света на восток. Внутри этой Scribble Door вы столкнетесь с несколькими врагами. Не упускайте из виду разрушаемые стены, чтобы собрать всю добычу.

Закончив искать все Солнечные часы, вы получите немного опыта в дополнение ко всей добыче, которую вы нашли во время своего приключения.

Солнечное зеркало

В этом разделе мы покажем вам, где найти солнечное зеркало.

Чтобы начать этот побочный квест в Biomutant, вам сначала нужно отправиться на заставу Miter Mop. От входа идите прямо назад и продолжайте путь, который поворачивает на восток. Поднимитесь по лестнице перед вами, и вы увидите открытую площадку с большим бассейном с водой в центре. Мимо бассейна стоит существо, прислонившееся к дереву с желтым восклицательным знаком над головой.

дополнительные задания Biomutant

Взаимодействуйте с существом, и он расскажет вам о Солнечном зеркале. Это устройство, которое якобы преобразует солнечный свет в энергию, которая будет давать вам электричество. Примите его просьбу и приготовьтесь найти это зеркало.

Конечно, как и во многих побочных квестах Биомутанта, вы можете просто подойти к объекту, чтобы начать квест. Итак, если вы не нашли квестодателя там, где мы, просто переходите к следующей части, чтобы начать квест.

Зеркало находится на Плаза Путтиппер , что к востоку от Древа Жизни в биоме Йерпфилдс. Найдите на карте область, которая выглядит так, как будто она окружена липкой жидкостью. Когда вы приедете, вы сначала заметите, что это зона гипоксии, а это значит, что вам нужен способ защитить свои легкие. Мы рекомендуем взять кислородный костюм перед тем, как отправиться в путь.

дополнительные задания Biomutant

Как только вы будете готовы, войдите в область с северной стороны. Вы ищете единственную работающую солнечную панель на ферме, построенной в этом месте. Когда вы найдете её, решите головоломку, чтобы продолжить квест.

Далее необходимо выровнять солнечную панель. К счастью, панель будет светиться, когда вы окажетесь в нужном месте, поэтому просто поворачивайте ее, пока не увидите блеск. Зафиксируйте положение, и вы закончите квест. В дополнение к получению опыта у вас теперь будет доступ к модификации оружия. Этот предмет значительно увеличивает точность любого оружия дальнего боя, к которому вы его прикрепите.

Хут Хут

В этом разделе мы покажем вам, как помочь водным животным.

Чтобы начать этот побочный квест Биомутанта, вам сначала нужно выбраться в залив Гага Грампус. Эта небольшая островная деревня расположена к востоку от острова Фрик, на дальнем востоке Серфипелага. Когда вы прибываете на остров, один сельский житель рассказывает вам о Гаргантюа, пожирающему невинных.

дополнительные задания Biomutant

Вам нужно вывести «Гаргантюа» на поверхность, и единственный способ сделать это - ударить по гигантскому ракушечнику на восточном берегу острова. Следуйте по маркеру к гигантской раковине. Во-первых, вам нужно решить загадку, которую вы, вероятно, уже делали несколько раз к этому моменту своего прохождения. Затем вам нужно правильно расположить рог.
Вы поймете, что находитесь в правильном положении, когда кольца вокруг него образуют перед вами сплошную стену. Теперь вам нужно сделать это на двух других островах. Следуйте по маркерам к другим рогам и повторите процесс.

дополнительные задания Biomutant

Вернитесь в пещеру на Freek Furf , через которую вы прошли на предыдущем шаге. Внутри теперь будет зверь, которого вам нужно будет убить. Затем следуйте по маркеру и выкопайте еду.

Вернитесь на свой глайдер и двигайтесь к тому месту, где вы видели Гаргантюа. Вы увидите кат-сцену, в которой массивная рыба съест вас, но, к счастью, она затем выплевывает вас обратно. Вернитесь к квестодателю, чтобы завершить задание.

В награду вы получите новый мод, который сможете использовать при создании оружия дальнего боя, а также приличную порцию опыта.

Жирный тошнотворный

В этом разделе мы покажем вам, как очистить одно из самых грязных существ в мире.

Biomutant полон всевозможных побочных квестов. Если вам нужна помощь с этим квестом, вы попали в нужное место.

На Заставе Митры Швабры вы найдете существо в районе магазинов города, у которого есть друг, нуждающийся в помощи. Он попросит вас помочь, найти гигантскую кисть и отнеси ее. Во-первых, вам нужно встретиться с другом, чтобы увидеть, с какой мерзостью вы имеете дело.

Следуйте по маркеру до следующей части квеста. У него нет связанного местоположения, но вы найдете его к югу от деревни Вамп в восточной части Ерпфилдов. Там вы встретите Buppi Stinkgum, который воняет и, кажется, находится на смертном одре. Ему нужно, чтобы вы нашли Toofbrush, чтобы помочь ему очистить его.

Маркер приведет вас к дорожному знаку к югу от Апсидупса. Взаимодействуйте со знаком и нажимайте кнопки, когда они появляются на экране, чтобы пройти QTE. Затем отнесите кусочки кисти обратно Буппи.

дополнительные задания Biomutant

Вернувшись, убедитесь, что вы взаимодействуете с Буппи со спины. С ним легко случайно поговорить, вместо того, чтобы очистить его. Вы поймете, что поступаете правильно, когда игра попросит вас несколько раз нажимать кнопки в новом QTE. Успешно завершите это, чтобы очистить Буппи.

Этот побочный квест будет завершен. Вы можете использовать две части зубной щетки для создания нового оружия, и Буппи теперь будет открыт в качестве продавца. Не стесняйтесь проверить его товары, чтобы узнать, есть ли у него какие-либо полезные для вас предметы.

Требуется деревня

В этом разделе мы покажем вам, как выполнить это постоянное задание.

Путешествуя по открытому миру Biomutant, вы встретите несколько небольших деревень. Эти деревни могут быть атакованы вашими соперниками. Когда это произойдет, деревня загорится, и вы не сможете использовать её, пока не уничтожите врагов и не поможете деревне встать на ноги. Вот что нам пришлось сделать, когда мы впервые столкнулись с нападением в деревне Покбурр.

Когда вы впервые попадаете в осажденную деревню, на город нападают пять врагов. Их нужно победить. Разберитесь с ними, а затем поговорите с жителем деревни о том, что происходит.

Он объяснит, что на деревню напали, и она борется с чумой. Им нужна ваша помощь, чтобы все заработало. Ваш первый шаг - помочь со сбором пиломатериалов для восстановления сгоревших зданий. Похоже, что вам придется использовать собственные ресурсы, чтобы исправить ущерб. Это означает, что вы отдадите 20 кусков дерева. Если у вас его недостаточно, игра будет использовать маркеры, чтобы направлять вас к источникам ресурсов, чтобы получить больше дерева. Когда у вас будет достаточно древесины, возвращайтесь в деревню, чтобы продолжить квест.

дополнительные задания Biomutant

Следуйте за маркером к дому через дорогу, и вы увидите короткую заставку, показывающую разрушения. Затем вам нужно следовать по маркеру к трем точкам в деревне, где вы увидели немного дерева. Все это означает, что вам нужно несколько раз нажать нужную кнопку в каждом месте. Как только вы это сделаете, вы получите еще одну кат-сцену, показывающую, что город в основном восстановлен. Теперь вернитесь к сельскому жителю, с которым вы говорили ранее.

Как только вы поговорите с ним, вы завершите квест и получите 100 XP. Кроме того, сельский житель теперь станет торговать с вами, поэтому не забудьте проверить его товары, прежде чем двигаться дальше.

Сигнальный огонь

В этом разделе мы покажем вам, как зажечь сигнальные огни в Surf Hurdle.

Мы нашли начало этого побочного квеста Biomutant в Surf Hurdle. Эта большая плотина находится к востоку от заставы Урфидурф. Вы увидите несколько небольших зданий вдоль плотины. В самом западном мы столкнулись с квестодателем. Он говорит вам, что его разведчики пропали без вести, и вам нужно зажечь сигнальные огни, чтобы они могли найти дорогу домой. Вот краткое руководство по их расположению:

дополнительные задания Biomutant

Продолжайте движение вниз по дамбе, пока не дойдете до третьего здания с запада. Оно выглядит намного более целым, чем первые два, и внутри него есть контейнер для биоблобов. Пройдите в проем, где, похоже, может быть лифт, и вы увидите поручни, ведущие вас на вершину конструкции. Смотрите на изображение выше, если вам нужна помощь в их поиске. Поднимитесь наверх и зажгите первый сигнальный огонь.

Продолжайте двигаться на восток по дамбе, пока не наткнетесь на еще одно практически неповрежденное здание. Пройдите внутрь и сделайте то же самое, что и раньше, чтобы зажечь второй сигнальный огонь.

дополнительные задания Biomutant

Последний костер находится в Шафтилоо. Тем не менее, вам нужно пойти на выступ, выходящий на территорию с востока, чтобы использовать трос, чтобы добраться до вершины и зажечь сигнальный огонь. Посмотрите на картинку выше, чтобы увидеть, что вы ищете.

Вернитесь туда, где вы впервые встретили квестодателя на дамбе Surf Hurdle, чтобы завершить квест. Вы получите немного опыта за свои хлопоты и разблокируете его как продавца. У него не так много полезных предметов, но стоит проверить его товары, чтобы узнать, есть ли у него что-нибудь, что вам нужно.

Друг Бомба-Болл

В этом разделе мы покажем вам, как спасти мир от взрыва гигантской бомбы.

Как и несколько побочных квестов в Biomutant, этот немного сложно выследить. В нашем случае мы нашли квестодателя, прогуливающегося по тропинке к югу от заставы Урфидурф. Если вы не можете найти его там, не стесняйтесь бродить по местности, пока он не появится.

Кроме того, вы можете просто отправиться к локации Bomba-Ball, чтобы начать побочный квест. Вы найдете её недалеко от восточного края карты возле заставы Quirkquarp. В центре маленькой деревни вы увидите большую бомбу, рядом с которой стоит NPC. Поговорите с существом, чтобы продолжить квест.

Важно отметить, что некоторые квесты в Biomutant могут появляться в нескольких местах. Прекрасным примером этого является цепочка заданий «Требуется деревня». Мы нашли шар-бомбу только в этой области, и маловероятно, что вы найдете её где-нибудь еще. Тем не менее, если вы найдете её в другом месте, шаги не должны меняться.

дополнительные задания Biomutant

Теперь вам просто нужно решить загадку быстрого вращения. К этому моменту в игре вы, вероятно, выполнили десятки из них, но стоит отметить, что выстраивание в первую очередь конечных узлов облегчит вашу жизнь. Посмотрите на цвета, которые нужно выровнять по концам, и идите оттуда. Как только вы закончите головоломку, вы обезвредите бомбу и спасете город.

В награду город откроет для вас складское помещение. Внутри тонна качественного снаряжения, так что собирайте все это, а затем возвращайтесь к NPC у бомбы, чтобы завершить квест. В дополнение ко всей вашей новой добыче, NPC теперь будет еще одним продавцом. Взгляните на его товары.

Деревенские квесты

В этом разделе мы покажем вам, как выполнить множество небольших постоянных квестов, которые могут появляться в разных деревнях на карте.

Заражение комаров

дополнительные задания Biomutant

Это невероятно просто. Когда вы получите этот квест от местного NPC, вам просто нужно отправиться в центр деревни и убить пять зверей. Затем вернитесь к квестодателю, чтобы закончить задание. Нет ничего проще.

Голодный питомец

Здесь сельский житель хочет, чтобы вы покормили его питомца Сквипа. Если у вас нечем его кормить, просто следуйте за маркером, чтобы получить еду. Вернитесь в деревню и накормите Сквипов у маркера. Поговорите с деревенским жителем, чтобы завершить квест.

Сквипы для детей

Обычно это проблемы жизни и смерти, но один из постоянных квестов игры просит вас найти домашних животных для местных детей. Это означает поиск Сквипов, чтобы они могли поиграть с ними.

дополнительные задания Biomutant

Всего для выполнения этого квеста вам понадобится пять Сквипов. Вы можете найти этих тварей по всему миру, но, по сути, вы ищете маленьких животных, которых можно поймать с помощью сети. Одно из лучших мест для их поиска - цветущие деревья в окружающей среде. Обычно вокруг них есть трава, которую вы можете проверить и найти Сквипов.

Как только вы соберете пять животных, возвращайтесь к тому жителю деревни, который дал вам этот квест, и сдайте его за опыт. Вы сегодня помогли местным детям.

Пух Халк Ужас

Этот побочный квест, кажется, случайным образом появляется в одной из многих деревень в Биомутанте. Для нас он появился во Флиббердите, что к востоку от Сперфтопа. Там сельский житель сообщает вам, что гигантский монстр собирается атаковать деревню. Примите квест и следуйте по маркеру к Пушистому Халку.

К счастью, далеко ходить не надо. Пушистый Халк будет буквально в деревне. Идите и победите его. Как всегда, будьте осторожны с этими большими тварями. Мы рекомендуем атаковать с расстояния и использовать такие вещи, как заморозку, чтобы замедлить его.

Как только вы победите Пушистого Халка, возвращайтесь к квестодателю, чтобы завершить этот квест и спасти деревню.

Капитан Лотоса

В этом деревенском квесте сельский житель попросит вас отомстить за члена своей семьи. Он был убит изгоем Капитаном Лотоса, и житель хочет, чтобы вы «добились справедливости».

Следуйте за маркером на карте, где бы ни находился Капитан Лотос, и убейте его. Бой не должен быть слишком сложным, так как это всего лишь одно большое существо. Как только он будет мертв, возвращайтесь к сельскому жителю, чтобы завершить квест.

Бандитская атака

Войдя в деревню, которая находится под угрозой неминуемой атаки бандитов, вы увидите NPC с желтым восклицательным знаком над головой. Поговорите с ним, и он сообщит вам, что приближаются бандиты. Идите вперед и примите квест, но немедленно приготовьтесь к бою.

Фактически, когда мы впервые столкнулись с этим конкретным побочным квестом, бандиты появились сразу возле нас в середине нашего разговора с NPC. Подготовиться не было времени. Мы сразу оказались в гуще событий.

дополнительные задания Biomutant

Чтобы завершить квест, вам нужно убить восемь бандитов. Лучший способ справиться с бандитами – разделять их и убивать по частям. Используйте дальние атаки или заморозку, чтобы сосредоточиться на одном противнике за раз с относительной безопасностью.

Как только вы их всех уничтожите, просто вернитесь к сельскому жителю, который дал вам квест, чтобы завершить его и получить опыт за свои хлопоты.

Заражение молью

Этот квестодатель просит вас помочь очистить поля от насекомых. Следуйте по маркеру квеста к насекомым, возвышающимся над полями, и беритесь за дело. После того, как вы прыгнете три или четыре раза, вы увидите заставку, в которой мотыльки улетают. Теперь возвращайтесь к сельскому жителю, чтобы завершить квест.

Это все деревенские квесты, с которыми мы сталкивались в Biomutant. 

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий