Руководства по прохождению
Прохождение сюжета Biomutant
Как пройти Biomutant

Прохождение сюжета Biomutant

О чем пойдет речь:
2021-05-26 00:46:28
15017

Бункер 101

После создания своего персонажа и погружения в мир вы познакомитесь с элементами управления в стандартном учебном разделе. Это включает в себя перемещение вашего персонажа, прыжки и многое другое.

Идите прямо, вы встретите перекресток и будете вынуждены решать, в каком направлении идти. Это влияет не только на ваш следующий ход, но и на концентрацию энергии Ки.

прохождение Biomutant

Темно-красный отличается силой и мощью, а голубой - свободой и верностью.

Приняв решение, вы увидите короткий разговор между светлой и темной сторонами вашей совести и получите усиление своей общей ауры в зависимости от вашей реакции.

Теперь идите налево или направо (оказывается, они оба ведут в одно и то же место), и вы увидите на расстоянии животное, лежащее на земле. Вы получите свой первый квест на осмотр животного. После этого вы увидите короткую заставку, прежде чем попадете в засаду большого противника.

Бой: Люпа-Люпен

прохождение Biomutant

Biomutant прохождение сюжета

Во время этой последовательности вы узнаете, как участвовать в бою, в том числе как использовать свое оружие, уклоняться, парировать и использовать свои особые способности. Освоив основы, вам нужно будет бежать, поскольку вы еще не готовы для борьбы с этим гигантским зверем. Направляйтесь к желтому маркеру на экране и в дыру в стене.

Исследование бункера 101

Теперь вы в безопасности. Но вам все еще нужно спастись от взрыва. Идите вперед к желтому маркеру через дверной проем, и вы автоматически закроете его за собой, зарабатывая при этом немного опыта.

Продолжайте подниматься по лестнице, и вы окажетесь в большой комнате. Пять Гадких Комаров упадут с потолка, и вам придется сразиться со всеми ними. Это позволит вам попрактиковаться в боевых навыках с несколькими противниками, а также научиться использовать свои мутации.

прохождение Biomutant

После победы продолжайте подниматься по лестнице справа и взаимодействуйте с запертой дверью впереди, чтобы продолжить. Следуйте по тропинке прямо вперед, и вы наткнетесь на сундук на земле. Откройте его для получения модификации оружия.

Пройдите за угол, и вы найдете медицинскую сумку на земле. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить аптечку. Этот предмет позволяет вам лечиться во время боя, поскольку ваше здоровье не восстанавливается автоматически.

Прежде чем взбираться по цепочке слева, откройте дверь справа и пройдите в ванную комнату. Найдите в туалете еще один предмет для восстановления здоровья.

прохождение Biomutant

Вернитесь в главный коридор и подойдите к цепи, чтобы автоматически прыгнуть к ней и начать подниматься вверх. Вы вылезете над землей. Идите вперед, чтобы получить еще одно короткое обучающее напоминание о парировании, прежде чем отправиться в новый бой.

Бой: Поглотитель грязи

Ваш следующий враг медленно вылезет из черного ила справа. Также есть три более слабых врага, которые будут атаковать вас слева. Сосредоточьтесь на их уничтожении, избегая атак главного противника. Не приближайтесь слишком близко к черной грязи на земле, поскольку она действует как зыбучий песок и заставит вас медленно погрузиться в нее перед смертью.

прохождение Biomutant

Не забывайте парировать, когда видите значки молний над головами врагов, так как это на мгновение оглушит их и позволит вам контратаковать. Это ваш основной метод борьбы. Отразите его атаку и немедленно сбейте его с ног. Если вам повезет, вы даже запрыгнете ему на спину, чтобы нанести дополнительный урон.

прохождение Biomutant

После победы над врагами обыщите трупы и пройдите в металлическую дверь поблизости, чтобы продолжить свой путь.

Бой: Рока-Бум

Открыв дверь, вы сразу же будете вынуждены вступить в новый бой. На этот раз против Рока-Бума и трех более мелких врагов. Еще раз сосредоточьтесь на устранении более мелких врагов, чтобы сделать бой более управляемым.

прохождение Biomutant

Рока-Бум периодически подбирает бочки с горючими материалами и бросает их в вас. Когда он поднимает их над головой, выстрелите в бочку, чтобы нанести дополнительный урон. Сосредоточьтесь на своих способностях или атакуйте между выстрелами из бочек, и в конце концов вы победите.

прохождение Biomutant

Возьмите добычу с его тела и пройдите через металлические двери впереди. Следуйте по коридору через еще одну двойную дверь, и вы окажетесь в ветреной зоне. Продолжайте идти прямо в туннель для следующего боя.

Бой: Железная стена

У этого врага большой щит, который нужно сломать рукопашными атаками, прежде чем вы сможете нанести ему урон. К счастью, у врага есть привычка ставить импровизированный щит о землю перед собой, что позволяет легко сломать его атакой.

прохождение Biomutant

Как только его охрана ослабнет, сосредоточьтесь на атаке с применением огнестрельного оружия и способностей. Возьмите добычу с его тела, и еще два врага выскочат из-за угла, чтобы сразиться с вами.

прохождение Biomutant

Хончо - это немного увеличенная версия обычных врагов, с которыми вы сражались до сих пор, и не представляет особой угрозы. Сосредоточьтесь на парировании и используйте свои атаки ближнего боя и оружия, и они оба должны быстро погибнуть.

Пройдите через двойные двери слева и войдите в небольшую комнату, где вы найдете оружие, висящее на стене.

прохождение Biomutant

Возьмите его и возвращайтесь к запертой двери в большой комнате, откуда вы только что пришли. Откройте дверь и пройдите в следующую комнату, а затем быстро пройдите через дверь с цепочкой.

Подойдите к масляной трубе перед вами и используйте свой новый инструмент, чтобы сломать ее. Прыгайте в трубу, и вы скатитесь в большую комнату под вами. Следуйте по тропинке вперед и вправо, не забудьте дважды перепрыгнуть через ядовитую слизь на земле. Поверните налево и пройдите в комнату зеленого цвета.

Бой: Моркс

Из трубы вылезут три морка, и вам нужно будет всех их уничтожить.

прохождение Biomutant

У этих врагов высокая защита, поэтому умения ближнего боя не будут очень полезны. Сосредоточьтесь на выборе времени для парирования, и вы сможете выполнить дополнительную атаку, чтобы подбросить их в воздух, где они получат дополнительный урон от стрельбы и способностей.

После боя вы поглотите биоблобы морков. Их можно использовать для разблокировки особых способностей в меню мутаций. Поднимитесь по ближайшим цепям и выйдите через двери. Следуйте по лестнице вниз и выйдите через дверь внизу, а затем еще одну дверь.

прохождение Biomutant

Войдите в комнату с зеленой доской на стене и подойдите к ней за информацией и некоторыми знаниями. После этого продолжайте движение через дверь слева.

В следующей комнате на столе справа есть интересное устройство. Подойдите к нему и взаимодействуйте с ним, чтобы начать решение головоломки.

прохождение Biomutant

У вас будет ограниченное количество вращений, но для этой головоломки вам просто нужно повернуть средний циферблат, чтобы белый и желтый концы касались соответствующего цвета на противоположных циферблатах.

После короткого видео, объясняющего еще немного истории, выйдите через дверной проем позади вас. Следуйте по коридору налево и в следующую комнату. Что-то начнет стучать в дверной проем справа от вас, но подойдите к электрическому ящику прямо впереди и взаимодействуйте с ним, чтобы получить еще одну загадку.

прохождение Biomutant

Как и в случае с предыдущей головоломкой, вам нужно сопоставить цвета с противоположными концами циферблатов. Начните сверху или снизу и поверните диски, чтобы они соответствовали друг другу.

прохождение Biomutant

Пройдите через открытые двери и следуйте по пути в следующую комнату. Вам нужно будет защитить Устаревшего (тот, что в инвалидном кресле посреди комнаты) от орды мусорщиков.

Бой: Мусорщики

В этой битве вам нужно будет использовать все свои способности, рукопашные атаки и оружие, так как вы столкнетесь с десятью мусорщиками одновременно. К счастью, они не слишком сильны, но все же лучше сосредоточиться на устранении одного врага за раз, чтобы их проредить.

прохождение Biomutant

После боя следуйте за Устаревшим в следующую комнату. Как только дверь закроется, подойдите к нему и поговорите с ним о своем прошлом.

Давно ушедшие

В конечном итоге вы будете отправлены в прошлое, чтобы пережить одно из своих детских воспоминаний. Направляйтесь прямо к маркеру цели перед вами, чтобы поговорить. После странного разговора вы узнаете о Ноно - картофельных людях. Он попросит вас взъерошить траву, чтобы попытаться заставить их появиться.

Следуйте по дороге направо и выйдите из деревни через красные арки к маркеру карты. Следуйте по тропинке прямо вперед, вниз по холму и направо, чтобы добраться до нужной области.

прохождение Biomutant

Используйте рукопашную атаку в центре, чтобы взъерошить траву и начать еще одну кат-сцену. Вам подарят сеть для ловли Ноно. Подойдите к одному из них и взмахните сетью, чтобы поймать его. После еще одного короткого разговора вам будет поручено объединить недавно пойманного Ноно с Древом жизни.

Выйдите из пещеры и вернитесь в деревню. Пройдите к дереву в центре и взаимодействуйте с ним для еще одной короткой кат-сцены и разговора. После этого вы перенесетесь обратно в настоящее, чтобы продолжить разговор. Здесь вы узнаете о Пожирателях Мира, а также о своей цели положить конец всем четырем из них, помогая друзьям Устаревшего.

Примите предмет, который он дает вам, и откройте дверь позади вас, чтобы выйти из комнаты. Направляйтесь к веревке в дальнем конце большой комнаты и поднимайтесь наверх, чтобы наконец выбраться из Бункера 101.

Другой мир

Спуститесь с холма и подойдите к желтому флагу в качестве следующей цели. Эти указатели действуют как точки быстрого перемещения по всему миру, поэтому их поиск будет чрезвычайно полезным, чтобы облегчить ваше приключение.

прохождение Biomutant

Продолжайте спускаться по холму и осмотрите деревню. Подойдите к выжившим и поговорите с ними. Вы можете решить, помогать им или нет – ваш выбор повлияет на вашу общую ауру.

После этого Устаревший будет говорить с вами, и сообщать вам о борьбе между двумя племенами. Вам нужно будет встать на сторону Мириада или Племени Джагни, оба из которых будут отмечены на вашей карте. В зависимости от ваших предпочтений ауры, Мириады больше склоняются к свету, а Джагни предпочитают тьму.

Выбор союзника

Направляйтесь к тому племени, которое хотите поддержать, следуя маркеру на карте. Ради этого руководства мы примем добрую сторону. По мере того, как вы приближаетесь к любому племени, вы можете столкнуться с врагами. Победа над ними даст вам опыт для повышения уровня вашего персонажа. Если они находятся в пределах вашего диапазона, рекомендуется принять участие в этих битвах, так как это только сделает вас сильнее.

Вы также можете столкнуться со сражениями между Мириадами и членами племени Джагни. Вы можете вступить в эту войну за территорию и помочь той стороне, на какой вы хотите выступить. Это даст вам опыт, но не повлияет на вашу ауру в целом (даже если вы поможете племени, с которым вы собираетесь сражаться).

прохождение Biomutant

Когда вы приближаетесь к крепости Мириады, обязательно взаимодействуйте с указателем, чтобы иметь возможность быстро перемещаться сюда. Войдите в крепость и перейдите мост. Когда вы доберетесь до деревянной двери, поговорите с охранником и сообщите им, что хотите поговорить с шифу.

После короткого ролика вы начнете разговор с шифу. В конце вас спросят, хотите ли вы вступить в союз с ними.

Примечание: в зависимости от того, с кем вы решите вступить в союз, это определит конечную цель игры. Союз с Мириалами установит вам на курс, позволяющий спасти древо жизни, а присоединение Джагни потребует от вас уничтожить древо жизни.

После разговора с шифу ваша следующая главная задача - объединить Племена. Четыре новые территории будут выделены на вашей карте желтым цветом, и в конечном итоге вам нужно будет захватить эти аванпосты и бросить вызов соответствующему шифу каждого Племени в бою.

Посещение старой деревни

А пока выйдите из форта Мириады и идите к маркеру задания на экране. Когда вы выходите из главного зала, справа от вас будет сундук с добычей, которую вы можете забрать.

прохождение Biomutant

Возьмите аптечку из сундука перед большой красно-желтой дверью с рисунком, когда вы выходите на улицу, затем подойдите к двери, чтобы продолжить. Следуйте по дороге обратно через мост и мимо желтого указателя. Сразу после этого вы столкнетесь с развилкой дорог. Пройдите по дороге вправо, которая ведет вниз по холму к маркеру.

прохождение Biomutant

У подножия холма пройдите через арку и по деревянному мосту. После перехода ваш маркер на карте обновится, и вам будет предложено найти деревню, в которой вы выросли. Продолжайте движение по грунтовой дороге, пока не дойдете до другой развилки. Еще раз пройдите на крайний правый путь вверх к маркеру карты.

Бой: Вонки Мамп

Поднимаясь на холм, вы попадете в короткую заставку и познакомитесь с новым противником. Этот враг - уровня 3 и он довольно силен. В этом бою лучше держаться на расстоянии.

прохождение Biomutant

Ваш противник будет попеременно опускать столб, который он держит, на землю, вызывая трещину в земле, которая будет направлена в вас. Уклоняйтесь влево или вправо, чтобы избежать этой атаки.

прохождение Biomutant

Другая атака, на которую стоит обратить внимание - это топтание земли. Он бросит в вас большой валун, который может нанести значительный урон. Этой атаки также можно избежать, уклоняясь влево или вправо в последнюю секунду.

Используйте оружие дальнего боя или Мутации, чтобы уменьшить его здоровье, и при этом не терять здоровье. Направьте прицельную сетку на ноги врага, когда это возможно, так как это его слабое место и нанесет дополнительный урон.

После победы пройдите к маркеру задания и к своей деревне детства. Перед входом обязательно отметьте указатель снаружи справа.

прохождение Biomutant

Возвращаясь к старым воспоминаниям

Как только вы войдете в деревню, вы снова перенесетесь в прошлое, чтобы испытать еще одно воспоминание. Пройдите вперед, чтобы увидеть короткую сцену. Вам придется немного поплавать.

Находясь в воде, вы медленно теряете энергию Ки (синяя полоса под вашим здоровьем), поэтому плывите к лестнице слева, чтобы не утонуть.

После этого ваша Муома появится и попросит вас продолжить обучение вунг-фу. Она исчезнет после короткого разговора, и ваш маркер квеста обновится с ее новым местоположением.

Идите к новому маркеру, и вы попадете в еще одну кат-сцену, представляющую Гизмо. Он попросит вас выполнить короткое задание по сбору мусора поблизости.

прохождение Biomutant

Чтобы выполнить его просьбу, просто взаимодействуйте с тремя светящимися грудами мусора позади него. С каждой кучей вам нужно быстро нажимать кнопку, отображаемую на экране, для успешного поиска в ней.

Вернитесь к Гизмо и поговорите с ним, когда закончите, и он научит вас использовать собранные вами ресурсы для создания нового оружия и снаряжения.

Вы войдете в экран обучения, который проведет вас через создание оружия. Во-первых, вам нужно начать с базы. Не беспокойтесь о стоимости ресурсов справа, так как вы сможете выбрать все, что вам нравится, во время урока. Вы можете выбирать между дробящим оружием, одноручным или двуручным оружием.

Затем вы выберете тип рукояти. Обратите особое внимание на потенциальный урон от оружия, отображаемый в правом верхнем углу экрана, так как именно так ваше новое оружие будет эффективным в бою.

После создания вашего оружия ваша Муома вернется и побудит вас отправиться в центр деревни, чтобы встретиться с ней для обучения. Направляйтесь к маркеру квеста, и вас остановят трое учеников, которые заставят вас сразиться с ними, чтобы пройти.

прохождение Biomutant

Это отличная возможность опробовать свое новое оружие ближнего боя, которое вы только что создали. К счастью, два меньших ученика не так уж сильны и упадут после нескольких ударов из вашего нового блестящего оружия. Однако третий ученик с луком в руке будет представлять немного большую опасность. Ударяя его своим оружием, вы попадете в небольшое быстрое событие, где вам нужно будет быстро нажать кнопку. К сожалению, он одолеет вас и заберет новое оружие, которое вы только что создали.

После короткого разговора поднимайтесь по лестнице в дом справа с открытой дверью. Подойдя к центру комнаты, вы встретите Попси и начнете разговор. Он попросит вас собрать для него несколько предметов. Подобно запросу Гизмо, вам нужно будет обыскать три соседние светящиеся груды.

прохождение Biomutant

Обыскав третью кучу, вы вернетесь к Попси, и он покажет вам, как создавать снаряжение. Другой учебник проведет вас через необходимые шаги.

прохождение Biomutant

Начните с выбора слота аддона. Выберите элемент из списка слева, чтобы поместить его в слот аддона. У этого предмета есть четыре слота, в которые вы можете добавлять улучшения, поэтому обязательно заполните их все.

Обучение вунг-фу

Создав свое снаряжение и еще раз поговорив с Попси, выйдите из дома через открытую дверь в комнате справа. Подойдите, чтобы начать еще одну кат-сцену.

прохождение Biomutant

После короткого обучающего ролика, вас попросят поговорить с Гизмо и Уизом, чтобы получить подарок, который они сделали для вас. Однако, прежде чем поговорить с Гизмо и Уизом, вам нужно будет преследовать автомат, который сбежал в поле. Направляйтесь к маркеру квеста справа, чтобы найти его. Автомат будет быстро прыгать по полю, и для того, чтобы его поймать, вам нужно подбежать к нему и быстро нажимать кнопку по мере вашего приближения.

Люпа-Люпин

После того, как Люпа-Люпин вторгается посреди ночи и поджигает деревню, вам нужно будет сбежать. Выбегайте из горящего дома. Когда вы пройдете мимо определенных деревянных столбов, они начнут падать, и вам нужно будет быстро нажать кнопку, чтобы продолжить.

прохождение Biomutant

Как только вы выберетесь из дома, поговорите с Мумой, и вам нужно будет помочь ей сразиться с Люпой-Люпином, несмотря на ее просьбы держаться подальше. В этом бою сосредоточьтесь на рукопашных атаках возле ног. Будьте осторожны с его атакой топтанием, так как она повредит вашему здоровью, и у вас нет возможности исцелиться.

прохождение Biomutant

К счастью, этот бой относительно короткий, так как вам нужно всего лишь повредить примерно треть шкалы здоровья Лупа-Люпина. Как только он получит достаточно урона, он упадет на землю, и вам нужно будет нажать соответствующие кнопки, чтобы продолжить.

Побег

После падения в воду плывите к своей Муме, чтобы воссоединиться, и начните плыть к маркеру задания на противоположной стороне. В конце концов, Люпа-Люпин выпрыгнет из воды и ударит вас. Вам нужно будет нажать кнопку, чтобы избежать его атаки. После этого плывите обратно к Муме и еще раз нажмите соответствующую кнопку, чтобы продолжить плавание.

Перед тем, как добраться до другой стороны, будет разыграна серия кат-сцен, прежде чем вы перенесетесь в настоящее время.

Назад в будущее

Когда вы вернетесь в настоящее, продолжайте идти по грунтовой дороге через большие камни к открытой поляне. Вы встретите группу, которой удалось связать монстра.

Подойдите к группе, и вы будете вынуждены сразиться с рептилией. Этот враг движется относительно медленно, но может стрелять в вас изо рта. Лучше держаться на расстоянии и целиться в его голову, так как таким образом вы сможете нанести критический урон.

прохождение Biomutant

Монстр также будет хлестать вас своим большим языком, если вы подойдете слишком близко, и это еще одна причина использовать оружие и способности дальнего боя. Войны вокруг не так уж и полезны, несмотря на то, что их много, поэтому этот бой должны завершить вы. Убедитесь, что вы уклоняетесь от его выстрелов, ограничиваете время нахождения вблизи (если возможно) и исцеляетесь, когда это необходимо, и монстр в конечном итоге упадет.

прохождение Biomutant

После битвы один из представителей племени сообщит вам, что некоторые из воинов племени пробились к вражескому форпосту и нуждаются в помощи.

Война племен начинается

Поговорив с одним из членов племени, вам нужно встретиться с отрядом поблизости, прежде чем они проникнут в конкурирующее Племя. Спуститесь по лестнице и пройдите через дверь к маркеру квеста, чтобы начать.

прохождение Biomutant

Возьмите аптечку из медицинской сумки у стены справа, прежде чем осмотреть дверь, отмеченную слева. После того, как вы откроете дверь, подойдите к предмету на стене, чтобы получить новое оружие. Эта удобная перчатка позволяет пробивать стены, а также может использоваться в качестве оружия ближнего боя. Как только вы экипируете её, выйдите из комнаты и идите к стене напротив двери. Нажмите и удерживайте кнопку ближнего боя возле стены, чтобы пробить ее массивной перчаткой. Вам нужно будет ударить по ней несколько раз, чтобы она полностью сломалась.

прохождение Biomutant

Разбив стену, идите по железнодорожным путям слева. Группа врагов появится из светящегося зеленого мешка на потолке. Хотя эти враги не являются обязательными, за победу над ними вы получите био-очки, которые полезны для улучшений. Сосредоточьтесь на отражении их атак и сокрушении их своим новым оружием.

После того, как вы уничтожили врагов (или пробежали мимо них), поднимайтесь по лестнице слева. Как только вы достигнете следующего уровня, обыщите мусорное ведро справа, чтобы получить катану. При желании вы можете взломать ворота слева от мусорного бака с помощью лома и взять шляпу и небольшую аптечку из торгового автомата справа. Далее внутри есть наплечники и наручи в мусорном ведре у стены и еще одна маленькая аптечка на земле возле какого-то мусора.

Когда будете готовы продолжить, поднимитесь по большой лестнице слева и выходите в город. Пройдите направо вверх по холму по грунтовой дороге.

прохождение Biomutant

Пересеките железнодорожные пути и продолжайте движение по грунтовой дороге к маркеру цели. На развилке дороги поверните направо вверх по холму в сторону заставы. Продолжайте подниматься по холму и выберите крайний левый путь, когда он снова разделится, придерживаясь левой стороны при прохождении через арочный проход.

Вскоре после прохождения арки справа вы встретите группу мусорщиков. Приближение к ним заставит некоторых членов племени Джагни выпрыгнуть и атаковать вас. Победа над ними позволит вам освободить мусорщика, привязанного к деревянной платформе, что принесет вам немного светлой ауры и PSI очки за ваши усилия.

прохождение Biomutant

Продолжайте движение к заставе Джагни и войдите в траншеи. Идите прямо вперед, и слева вы найдете двойные деревянные двери, с которыми вы можете взаимодействовать. Откроется дверь в небольшую комнату, где вы можете взять несколько биопоинтов и пару штанов из двух сундуков на земле.

Выйдите из комнаты и поверните налево, выйдя из траншеи. Продолжайте движение по грунтовому холму направо. Следуйте по тропинке вверх и вправо, чтобы добраться до входа на заставу Джагни. Здесь вы найдете указатель, который вы сможете отметить, а также несколько членов союзных племен, ожидающих вашего прибытия.

прохождение Biomutant

Захват вражеского форпоста

Когда будете готовы, поговорите с членом племени за дверью. Он сообщит вам, что вы должны нанести как можно меньше повреждений форпосту до встречи с капитаном. После короткой кат-сцены вас встретит группа охранников.

Бой: Стражи заставы

Здесь нужно будет уничтожить трех стражей заставы. Они похожи на охранников снаружи, если вы решили сразиться с ними и спасти связанного мусорщика.

прохождение Biomutant

У одного из стражников есть оружие дальнего боя, у другого - меч, а у третьего - лук. Таким образом, каждый из них потребует немного иной тактики для победы. Для врага дальнего боя сосредоточьтесь на нанесении ему обратного урона, уклоняясь от его выстрелов. С двумя охранниками ближнего боя можно бороться с близкого расстояния (или на расстоянии, если хотите), и их можно легко парировать, чтобы оглушить их и нанести дополнительный урон. Сразу после боя ваш маркер цели сменится на машину на стене, которая начнет бросать в вас бомбы. Подойдите к машине и направьте бомбу обратно к ней, чтобы взорвать ее. Вам нужно будет повторить это и на противоположной стене.

прохождение Biomutant

Подорвав оба устройства, направляйтесь к дренажной трубе, отмеченной на стене поблизости. Взаимодействие с ней откроет еще одну загадку, которую нужно решить, сопоставив цвета друг с другом на вращающихся шестеренках. После завершения загадки ближайшие ворота откроются, открывая путь впереди через воду.

Быстро проплывите через отверстие посередине. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы опустить подъемный мост. Далее вам нужно будет пройти внутрь и освободить военнопленного.

прохождение Biomutant

Здесь будет два охранника, так что используйте ту же тактику, что и в предыдущем бою. После этого откройте дверь тюремной камеры и используйте лом, чтобы освободить заключенного. У вас будет возможность попросить пленника о помощи в бою или отправить его обратно в деревню. В зависимости от вашего выбора вы получите несколько очков ауры. Выйдите из камеры и поднимитесь на холм. Есть еще одна запертая дверь в Оружейную, которую нужно открыть. Внутри подойдите к стеклянному контейнеру на стене, чтобы получить новое оружие.

Эта винтовка стреляет по врагам крупнокалиберными снарядами и может быть экипирована из меню оружия. Выйдите из Оружейной и продолжайте движение по грунтовой дороге налево через арку.

Бой: Стражи заставы

Вы встретите еще одну группу охранников заставы, но на этот раз снайпер целится в вас с высоты. Победите трех охранников и постарайтесь избежать выстрела снайпера (обозначенного красным лазером перед выстрелом).

прохождение Biomutant

После победы над тремя стражниками в дверной проем выйдет крупный враг. Вам нужно заманить его к снайперскому гнезду, чтобы сломать леса.

прохождение Biomutant

Вы будете знать, что враг собирается атаковать, поскольку он заранее рычит. Встаньте за деревянный шест и убедитесь, что он находится между вами и большим врагом. Он бросится на вас и ударит по столбу, выбив его. Повторите это еще раз, чтобы обрушить башню снайпера (а также большого врага).

После боя вам будет предложено взорвать дверь, используя ближайшую бочку с взрывчаткой. Бегите к деревянному желобу слева от двери и атакуйте его, чтобы бочка скатилась вниз. Затем держитесь на безопасном расстоянии от бочки и стреляйте в неё из пистолета, чтобы она взорвалась, и дверь открылась.

Пройдите через дверной проем к указателю впереди, чтобы захватить эту заставу. Будет запущена короткая кат-сцена, и вы получите доступ к магазинам внутри, а также получите доступ к оружию Племени.

Помощь Гизмо

После захвата первого форпоста, Устаревший порекомендует вам найти Гизмо и помочь ему завершить свою работу, чтобы противостоять Джамбо Паффу. Для начала выйдите из заставы и идите на юг к маркеру карты. Гизмо можно найти возле железнодорожных путей, по которым мы шли раньше, прежде чем войти в заставу Джагни.

прохождение Biomutant

Если вы направитесь прямо к маркеру карты, вы, вероятно, столкнетесь с большим набором запечатанных двойных дверей. Чтобы попасть внутрь, вам нужно обойти здание мимо одного из поездов и выйти на открытую поляну.

прохождение Biomutant

Здесь вы столкнетесь с большой группой врагов. Прежде чем атаковать их, разумно начать притягивать некоторых из более мелких врагов и выводить их, прежде чем вовлекать более крупных врагов.

Маленькие враги не требуют много усилий, так как они всего лишь 3 уровня, но в достаточно большой группе они могут представлять угрозу. Сосредоточьтесь на том, чтобы работать с ними группами по 2-3 человека, чтобы не перегружать себя.

После того, как они будут побеждены, сосредоточьтесь на одном из более крупных врагов, несущих бомбы. Если вы нацелитесь на бомбу, вы можете вызвать взрыв, который отправит их в полет и заставит их мгновенно умереть.

прохождение Biomutant

Враг, несущий большую металлическую трубу, - единственный, кто может представлять здесь угрозу, так как он невероятно крепок и наносит огромный урон. Заставьте его атаковать и накажите последующими рукопашными атаками или держите его на расстоянии с помощью дальнобойного оружия или других способностей.

Как только вы разобрались со всеми врагами, отметьте указатель поблизости для быстрого перемещения и пройдите к отмеченной двери, чтобы открыть ее ломом. Внутри вы найдете врага. Победите его и осмотрите ракету, чтобы она взлетела в воздух и врезалась в другую дверь, открывая для вас еще один путь.

прохождение Biomutant

Пройдите через недавно открытую дверь и возьмите несколько био-очков из сундука в заброшенном вагоне поезда. Затем откройте ближайшие ворота и войдите в лифт. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы завершить этот раздел основного квеста и продолжить поиск Гизмо.

Спустившись на лифте, идите налево и поговорите с Гизмо. Он подбодрит вас, а также даст вам возможность усилить вашу светлую или темную ауру в зависимости от ваших ответов.

прохождение Biomutant

Гизмо поручит вам собрать достаточно лома, чтобы отремонтировать Мектон для предстоящей битвы с Джамбо Паффом. Ваш следующий пункт назначения - область, называемая Мертвая зона.

Выходите через дверь слева и спускайтесь по лестнице. Взаимодействуйте с большой металлической дверью перед вами, чтобы открыть путь вперед. Будьте осторожны в этой области, так как это зона без кислорода, а это означает, что вы начнете быстро терять запас воздуха (и, в конечном итоге, здоровье), пока не достигнете безопасной области.

прохождение Biomutant

Вы можете просмотреть свой текущий уровень кислорода в правом верхнем углу экрана. Следите за ним, чтобы случайно не умереть от удушья.

Быстро пройдите в отверстие справа и войдите в дверь слева. Пройдя через эту дверь, вы попадете в безопасную зону, где ваш уровень запаса воздуха вернется к норме. Пройдите в дверной проем справа и пройдите в следующую комнату.

Снаружи этого здания куча токсичного ила, и это все еще зона гипоксии, поэтому нам нужно найти решение внутри этого тускло освещенного здания. К счастью, есть место, куда вы можете дважды подпрыгнуть, чтобы попасть на следующий этаж. Найдите желтую опору рядом с синей стеной и дважды подпрыгните к ней, чтобы подтянуться.

прохождение Biomutant

В следующей комнате пройдите через дверь и найдите в ящике шкафа устройство, которое вы можете использовать для создания предметов. Затем вернитесь к открытому краю здания и осторожно пройдите по желтому канату к грузовику в центре площадки. Используйте ручку управления, чтобы управлять своим балансом и не упасть в ил внизу.

прохождение Biomutant

Пройдя, спрыгните вниз и откройте сундук, чтобы забрать предметы внутри. Затем быстро перепрыгните через бетонные плиты к ближайшей двери. Внутри подойдите к большому ящику посередине и взаимодействуйте с ним, чтобы получить новое снаряжение.

Взяв эти предметы, пора возвращаться в Гизмо. Чуть выше того места, где находился деревянный ящик, есть еще один выкрашенный в желтый цвет выступ, за который можно ухватиться двойным прыжком. После того, как вы схватились, сделайте двойной прыжок еще несколько раз, чтобы достичь верхних уровней. На верхнем уровне спрыгните и обыщите ящик позади вас, чтобы найти редкие предметы. Также есть часть пистолета и небольшая аптечка под подушкой кресла поблизости.

Спуститесь по ближайшему желтому тросу, и он автоматически вернет вас обратно в магазин Гизмо. Вернитесь к нему и поговорите с ним, чтобы доставить запрошенные детали.

В поисках Муга

Гизмо внесет последние штрихи в своё устройство и предложит вам его использовать, однако в нем все еще отсутствуют некоторые ключевые компоненты. Он порекомендует вам отправиться дальше в Мертвую зону и найти Муга, который может помочь вам с вашими следующими шагами.

Выйдите из магазина на своем новом роботе и пройдите вперед в Мертвую зону. К счастью, вы не потеряете кислород во время езды внутри меха, так что вы можете свободно исследовать местность.

прохождение Biomutant

Вскоре вы достигнете области, залитой нефтью. Поскольку мех не может пройти через нефть, вам нужно её всосать. Нажмите и удерживайте указанную кнопку, чтобы всосать нефть, позволяя перейти к следующей области.

Пройдите через каменистый сводчатый проход и следуйте по тропинке к другой области, залитой нефтью. Впитайте её, стряхните с себя цепляющихся за вас существ и продвигайтесь вперед в мертвую зону.

прохождение Biomutant

Спуститесь с холма в заброшенный город к маркеру задания. Когда вы приблизитесь к месту, где находится Муг, вы увидите короткую заставку, указывающую на некоторые области, за которые можно схватиться. Поскольку мех не может подняться, вам нужно выйти из него и быстро вскочить на вершину, прежде чем у вас закончится кислород.

Как только вы окажетесь в безопасности, отметьте указатель и поговорите с Мугом, чтобы продолжить. Он расскажет вам о ближайшей пещере, в которой обитают звери, на которых вы можете охотиться. Спрыгните обратно и войдите в мех еще раз, прежде чем направляться к новому маркеру цели.

Войдя в грот, вам нужно будет всосать нефть с земли, прежде чем идти дальше. Вскоре после этого вы встретите нескольких врагов, с которыми вам нужно будет разобраться. Используйте свои пушки для стрельбы дальнобойными выстрелами и рукопашное оружие для нанесения урона с близкого расстояния.

прохождение Biomutant

Пройдите через арку и выйдите из меха. Обыщите ближайший контейнер с биоблобами и поднимитесь по лестнице. Откройте дверь, чтобы войти в бункер. Пройдите в дверь справа и войдите в лифт.

Спустившись на лифте, осторожно переместитесь через плавающие деревянные и бетонные секции к разбившемуся нефтяному танкеру на другой стороне комнаты.

прохождение Biomutant

Запрыгивайте на нефтяной танкер и взаимодействуйте с верхом, чтобы затопить комнату и поднять платформы, чтобы вы могли добраться до ближайшей отмеченной комнаты. Осторожно перепрыгните через деревянные платформы и дважды прыгните в открытую дыру в заборе, чтобы попасть в следующую комнату.

Внутри вы найдете прыгающих существ. Подойдите к ним и используйте свою сеть, чтобы захватить всех пятерых. В следующей комнате нужно решить еще одну загадку, которая восстановит электричество. Не забудьте также взять оружие из шкафчика.

прохождение Biomutant

Собрав эти предметы, пройдите в ближайший лифт и поднимитесь на следующий этаж, чтобы взять оружие ближнего боя. Выйдите через дверной проем справа, вернитесь в мех и вернитесь к Гизмо со всеми своими новыми вкусностями.

Гизмо сообщит вам, что вы готовы сразиться с Джамбо Пуфом, но вы всегда можете поискать другие детали поблизости, чтобы продолжить модернизацию меха, если хотите.

Западный пожиратель мира

Откройте карту, и вы обнаружите, что ваш следующий пункт назначения был обновлен с указанием местоположения Джамбо. Чтобы добраться до нее, вам нужно будет углубиться в Мертвую зону, поэтому выйдите из магазина Гизмо и вызовите мех, когда будете готовы. Следуйте за маркером квеста и пройдите через Мертвую зону к месту назначения.

прохождение Biomutant

Во время навигации следите за заброшенными зданиями, которые вы можете исследовать, поскольку они часто содержат ценные материалы для крафта, снаряжение и улучшения. Есть также ряд случайных врагов, с которыми вы можете сражаться для получения опыта, чтобы повысить уровень вашего персонажа.

прохождение Biomutant

Джамбо Пафф находится в конце самого западного корня Древа Жизни. Это большой комплекс, окруженный большими бетонными стенами. Когда вы приедете, вам нужно будет подойти к парадным воротам, которые автоматически откроются для вас, показывая врага внутри.

Босс: Джамбо Пафф

Войдите внутрь и пройдите к центру, чтобы вызвать кат-сцену. Джамбо спрыгнет на арену с корня большого дерева и начнет сеять хаос в зданиях внутри комплекса.

Первая фаза

прохождение Biomutant

На первом этапе боя сосредоточьтесь на стрельбе из пушек. Он будет топать по арене, ломая здания и бросая в вас обломки. Уклоняйтесь от этих атак и оставайтесь мобильными, продолжая стрелять по нему. Также избегайте атак его длинным языком.

Получив некоторый урон, Джамбо прыгнет обратно на корень дерева и швырнет валуны в вашу сторону. Поскольку его полоса здоровья временно исчезла, вы не сможете нанести урон, поэтому сосредоточьтесь на уклонении от валунов.

прохождение Biomutant

Когда Джамбо вернется на арену, вам будет предложено запустить в него собранных вами существ. Это на мгновение оглушит босса, позволяя вам приблизиться к его языку и потянуть его назад, многократно нажимая кнопку рукопашного боя.

Вторая фаза

На данный момент полоса здоровья Джамбо должна опуститься на треть, что вызывает вторую фазу боя. Он получит молниеносные способности в виде электрического оружия, похожего на кнут.

прохождение Biomutant

Biomutant прохождение сюжета

Избегайте атак хлыста и атакуйте, продолжая стрелять по нему. Он будет попеременно использовать электрический кнут и атаковать вас. Обе эти атаки легко парировать, уклоняясь влево или вправо. Как только его полоса здоровья упадет примерно до 50%, босс вернется к большому корню дерева и бросит к вам еще больше валунов. Уклоняйтесь от них снова, пока он не упадет обратно на арену. Когда он это сделает, бросьте ему в рот еще несколько существ и еще раз потяните за язык, чтобы завершить эту фазу боя.

Заключительный этап

На заключительном этапе босс съест вас и отправит прямо в его живот, вам предстоит сразиться с ним изнутри. Когда вы приземлитесь к его желудочному соку, немедленно плывите к красным поручням на стене и прыгайте влево или вправо, прежде чем ваша выносливость закончится.

прохождение Biomutant

Внутри туннелей направляйтесь к центру, где вы найдете большое бьющееся сердце. Остерегайтесь зеленой кислоты в желудке и маленьких врагов, похожих на пиявок, ползающих по этой области, так как они могут нанести вам значительный урон.

прохождение Biomutant

Как только вы дойдете до сердца, выстрелите в него несколько раз, и вы попадете обратно в основную область живота. Повторите эту последовательность несколько раз, и вы в конечном итоге победите босса.

После короткого ролика поговорите с Гизмо, чтобы завершить эту часть истории. Ваш следующий шаг - найти Устаревшего под Древом Жизни.

Мастер-план

В этом разделе мы проведем вас через воссоединение с Устаревшим и узнаем о Ковчеге.

После победы над первым из четырех Пожирателей Миров настало время для следующего шага - разговора с Устаревшим. Он ждет вас под Древом Жизни, которое вы можете найти к северо-востоку от вашего текущего местоположения.

прохождение Biomutant

Откройте карту, чтобы найти его обновленное местоположение и встретиться с ним. Когда вы приблизитесь к гигантскому дереву в центре мира, начнется кат-сцена.

прохождение Biomutant

Когда вы войдете в отверстие, похожее на пещеру, вы найдете космический корабль в центре. Спуститесь в пещеру и сядьте на космический корабль, чтобы поговорить с Устаревшим.

прохождение Biomutant

Он предоставит вам следующий основной квест, который заключается в том, чтобы найти и оказать помощь своему другу Гупу уничтожить Юго-Восточного Пожирателя Миров.

Вы также узнаете о Ковчеге - космическом корабле, внутри которого всего четыре места. Вы можете выбрать, кого взять с собой, или оставить свободные места для кого-то, кого вы еще не встречали. Однако, как только места будут заполнены, ваш выбор уже нельзя будет изменить, так что выбирайте с умом.

Помощь Гуупу

Гууп расположен в районе Серфипелага, к востоку от района Чугъярд. Подойдите к желтому маркеру карты и поговорите с Гуупом по прибытии.

прохождение Biomutant

Вы найдете Гуупа, спрятавшегося внутри станции. Оказавшись внутри, отметьте указатель и войдите в разбитую подводную лодку, чтобы поговорить с ним. Вы ведь его помните? Это парень, который бросил вас в воду, когда вы были моложе, чтобы научить вас плавать.

прохождение Biomutant

В любом случае, он поболтает с вами, и у вас будет возможность увеличить свою светлую или темную ауру в зависимости от ответа, который вы дадите ему, когда вас спросят о вашем прошлом.

Он скажет вам, что у него есть устройство, которое можно использовать, чтобы победить следующего разрушителя, но сначала ему нужна помощь, чтобы починить его.

Первый шаг - отремонтировать его, вернув немного Скронков. Вы найдете их в близлежащем канализационном туннеле, отмеченном на вашей карте.

прохождение Biomutant

Оказавшись внутри туннеля, взаимодействуйте с решеткой слева и поднимайтесь по лестнице. Идите вперед в большую комнату, заполненную илом, и осторожно пройдите по желтой веревке к платформе в правой части комнаты.

Взаимодействуйте с трубами, и вам нужно будет решить еще одну головоломку вращения, чтобы опустить слизь. Как и в предыдущих головоломках, здесь нужно вращать круглый клапан и подбирать цвета. Решение этой головоломки можно найти ниже:

прохождение Biomutant

После того, как слизь будет опущена, спрыгните на уровень пола и победите двух появившихся врагов. После этого используйте свой кулак, чтобы пробить отмеченную стену. Пройдите в новый дверной проем и взаимодействуйте с электрическим ящиком слева.

Здесь вас встретит новая головоломка, которую нужно решить. Это головоломка с монтажной платой, и для ее решения вам нужно включить все индикаторы зеленым цветом. При переключении одного из источников света он также переключает все соседние источники света.

В конце концов, вы должны включить все индикаторы в красный цвет, а затем переключить средний индикатор, чтобы все стало зеленым.

прохождение Biomutant

Войдите в открытую дверь и взаимодействуйте с грудой обломков на полу слева, чтобы получить аптечку. Следуйте по дорожке за угол и прыгайте на следующий уровень, используя желтые поручни на стене.

Идите вперед в открытую комнату, и вы столкнетесь с новым врагом по имени Хуггель. У этого милого существа есть хвостовая атака хлыстом и способность превратиться в мяч и катиться на вас. Обе эти атаки можно легко парировать, в результате чего Хуггель оглушается и ему можно нанести урон.

прохождение Biomutant

После битвы взаимодействуйте с двойными металлическими дверями впереди. Внутри вы увидите короткую заставку, знакомящую вас с еще одной группой врагов.

Бой: Партизанский мини-босс

Первое, что вам нужно сделать здесь, это разрушить надоедливую турель в конце комнаты. Она нацелится на вас лазером и выстрелит в вас, если с ней не разобраться.

Затем уничтожьте двух маленьких врагов-мусорщиков, прежде чем обратить внимание на большого парня. У мини-босса есть только пара способностей, на которые стоит обратить внимание. Сначала он сломает землю и бросит в вас большой кусок. Избегайте этого, перекатываясь влево или вправо. Другая способность - бить вас фарфоровым троном - да, он держит унитаз на палке.

прохождение Biomutant

К счастью, он движется относительно медленно (о чем свидетельствуют его веселые попытки уклоняться) и не должен представлять для вас особой угрозы, особенно когда он остался один. После боя обыщите его труп.

Соберите запчасти, которые вы будете использовать для улучшения устройства Гуупа. Не забудьте также взять аптечку из ближайшего сундука.

Выйдите через ближайший дверной проем и решите загадку справа, чтобы открыть шорткат обратно к Гуупу. Поговорите с ним, и вы получите доступ к его устройству.

Теперь, когда у вас есть новый глайдер, пора встретиться с Гулпом, который поможет вам найти средство, чтобы использовать его против Порки. Гулпа можно найти к востоку от вашего местоположения.

прохождение Biomutant

Подойдите к барже Гулпа и отметьте ближайший указатель для быстрого перемещения. Затем поговорите с ним. Он немного поболтает о напитках, прежде чем рассказать вам о некоторых шарлатанах, которых вы можете поймать поблизости.

Вернитесь на глайдер и проезжайте через большие скалистые образования к лощине на вашей карте. Помните о летающих бомбах в воде, поскольку они могут нанести серьезный урон, если вы случайно столкнетесь с одной из них.

прохождение Biomutant

Когда вы доберетесь до лощины, вы заметите, что она заблокирована камнями. Подъезжайте к завалу и нажмите указанную кнопку, чтобы прикрепить к нему крюк и вытащить мусор, предоставив вам доступ.

Внутри стреляйте в щупальца в воде, чтобы вытащить их, прежде чем высадиться и исследовать пещеру. Поднимитесь по лестнице и подойдите к электрическому шкафу, чтобы решить еще одну загадку.

Головоломка «Соединение кабелей» требует, чтобы вы соединили разные концы кабелей так, чтобы они составляли указанное количество крестиков в нижнем ряду. Для этой головоломки вам просто нужно добавить еще два X, так как у вас уже есть четыре.

После решения загадки следуйте по желтому кабелю по полу и через вентилятор. Откройте сундук слева, чтобы получить снаряжение. Затем возьмите кулак и разбейте отмеченную стену справа.

прохождение Biomutant

Пройдите через отверстие и спуститесь на уровень ниже. Когда вы приземлитесь, вас снова встретит наш старый приятель Хуггель! К счастью, у него нет никаких новых трюков для этого боя, поэтому сосредоточьтесь на отражении его атак и атакуйте его, когда он ошеломлен. Обыщите местность и пройдите дальше в комнату.

Затем вам нужно собрать пять уточек. Используйте свою сеть, чтобы поймать их, и направляйтесь к шкафчику для получения оружия.

прохождение Biomutant

Сразу за углом находится еще один ящик с запчастями. Поднявшись по лестнице, вы найдете добычу внутри ящика с инструментами. Пройдите через дверь, обыщите контейнер с биоблобами и возьмите снаряжение из шкафа рядом с ним.

Наконец, решите загадку, чтобы открыть дверь шортката. Сядьте на свой глайдер и вернитесь к Гуупу, чтобы отпраздновать.

прохождение Biomutant

Поговорите с Гуупом, и он скажет вам, что вы готовы сразиться с разрушителем, расположенным в восточной части карты мира.

Восточный Пожиратель Миров

прохождение Biomutant

Порки Пафф расположен к востоку на карте, у одного из корней Древа Жизни. Вы можете быстро добраться до баржи Гулпа, используя указатель. В любом случае, направляйтесь к маркеру на карте, чтобы продолжить.

Примечание: вам нужно будет оборудовать глайдер, чтобы путешествовать по радиоактивной зеленой воде непосредственно перед тем, как добраться до локации Пожирателя.

Подойдя к нужному месту, вы увидите трехголового монстра, сидящего на корне большого дерева. Войдите через открытые ворота, чтобы начать кат-сцену и начать битву с боссом.

прохождение Biomutant

Битва с боссом

После того, как вы спрыгнете с корня дерева, начнется битва с боссом, и вы заметите, что у него еще нет шкалы здоровья. Наблюдая за ареной, вы увидите несколько плавучих мин, которые вам нужно будет каким-то образом использовать.

прохождение Biomutant

Первая фаза

Во время этой начальной фазы босса будет топать, вызывая формирование небольших приливных волн. Используя свой корабль, этих волн должно быть легко избежать, особенно если вы нажмете ускорение. Однако, если они действительно ударили вас, они нанесут минимальный ущерб здоровью вашего корабля.

прохождение Biomutant

Подъезжайте к одной из плавающих мин и прикрепите ее к глайдеру, нажав указанную кнопку. Затем подъезжайте к боссу и подождите, пока он не подпрыгнет, прежде чем провести корабль под ним. Бомба автоматически отсоединится, и вы можете нажать на спусковую кнопку, чтобы взорвать ее дистанционно. Хотя этот маневр опасен, он обеспечивает отрыв бомбы возле босса. Она также отделится, если её ударит волна поблизости, и вы можете попытаться приманить босса к бомбе, прежде чем взорвать ее.

прохождение Biomutant

Это немного повредит Порки и на мгновение покажет его полоску здоровья. Используйте это короткое окого, чтобы стрелять из ружья по слабым местам на каждой из его ног, обозначенным выпуклым розовым наростом. Через мгновение его полоса здоровья снова исчезнет, ​​и вам нужно будет повторить процесс. Цель состоит в том, чтобы устранить каждое из этих слабых мест.

прохождение Biomutant

Сняв примерно четверть его здоровья, он нырнет под воду и будет плыть к вам по прямой линии с торчащим вверх хвостом. Этого должно быть достаточно легко избежать, поскольку босс двигается относительно медленно.

прохождение Biomutant

Как только он появится, вам будет предложено бросить приманку с помощью левого триггера. Разместите её рядом с Порки Паффом, и он на мгновение отвлечется. Используйте эту возможность, чтобы поймать еще одну бомбу и взорвать ее возле босса.

прохождение Biomutant

Как только после взрыва бомбы снова отобразится полоса здоровья, сосредоточьтесь на стрельбе по слабым местам еще раз, чтобы нанести большой урон. После того, как вы уберете все четыре из них, на его голове появится большой розовый узел. Стреляйте в узел, чтобы нанести больше урона.

прохождение Biomutant

Повторяйте этот процесс, пока шкала здоровья не достигнет половины. Как только это произойдет, вы увидите еще одну кат-сцену, и битва, к счастью, перейдет на следующий этап.

Вторая фаза

прохождение Biomutant

На суше вам все равно придется иметь дело с ударными волнами, но на этот раз они будут грязью. Дважды перепрыгивайте через них, чтобы не получить урон, сохраняя при этом безопасное расстояние от босса.

прохождение Biomutant

Он также будет бросать в вас большие валуны, обычно парами. Обычно он кидает их обоими руками. Уклоняйтесь от валунов в последнюю минуту (она обозначена небольшим замедлением), чтобы избежать большого урона.

прохождение Biomutant

Продолжайте обстреливать босса и уклоняться от его атак, стреляя по нему из дальнобойного оружия или способностей. Получив некоторый урон, он ударит одной из своих больших лап по земле. Используйте эту возможность, чтобы подойти к его лапе и выстрелить в нее или нанести урон в ближнем бою.

прохождение Biomutant

Повторяйте этот процесс до конца боя, пока полоска здоровья босса не иссякнет. После того, как он наконец упадет, вы увидите короткую заставку и снова вернетесь к Шифу вашего племени. Поговорите с Гупом, чтобы завершить этот основной сюжетный квест. У вас также будет возможность предложить Гупу место в Ковчеге, если вы захотите.

Мясоед

После разговора с Гуупом, пришло время , чтобы вернуться к Устаревшему в Ковчеге под Древо Жизни. Здесь вы узнаете, что Люпа-Люпин вернулся в свой ближайший лагерь, и у вас есть возможность раз и навсегда противостоять своему прошлому.

В поисках логова Лупа-Люпина

Устаревший отметит местоположение лагеря Лупа-Люпина на карте для вас, и, к счастью, он очень близко к вашему текущему местоположению.

прохождение Biomutant

Обойдите Древо Жизни и направляйтесь к маркеру карты, указывающему местонахождение Лупы-Люпина. По мере приближения к лагерю будет воспроизводиться короткая кат-сцена. Перейдите по мосту через большую пропасть внизу, чтобы добраться до лагеря Лупа-Люпина.

прохождение Biomutant

Когда вы войдете в его логово, вы увидите короткую заставку, изображающую довольно шокирующий поворот событий.

Битва с боссом: Люпа-Люпин

Несмотря на то, что произошло в прошлом, Люпа-Люпин все еще хочет драться, и поэтому бой неизбежен.

прохождение Biomutant

Первая фаза

Босс начнет на огромной скорости атаковать вас. От этой атаки легко уклониться вправо или влево. Начните стрелять в него или атакуйте его своим оружием ближнего боя, чтобы нанести некоторый урон. На этой первой фазе он сражается, как любой нормальный враг, с подсказками для парирования, когда он использует определенные атаки.

Он также прыгнет на вас издалека и ударит своим похожим на топор оружием. Уклоняйтесь от этой атаки в последнюю секунду, чтобы получить возможность противодействовать ей.

Вторая фаза

Понизив уровень его здоровья на треть, босс бросит топор, подберет большой кусок мяса поблизости и использует его в качестве оружия. На этом этапе он намного медленнее и обычно менее агрессивен. Он будет раскачивать мясо влево и вправо, а затем нанести большой удар по центру. Держите дистанцию ​​и стреляйте в него дальнобойным оружием. Атаки по голове наносит дополнительный урон, так как это его слабое место.

прохождение Biomutant

Biomutant основные задания прохождение

Продолжайте наносить урон, избегая атак его большой мясной дубинки, пока его полоса здоровья не опустится до последней трети. Во время последней фазы он уронит мясное оружие и подберет два больших железных копья.

Заключительный этап

Во время этой фазы он будет использовать исключительно выпад и вбивать оба колья в землю. Уклоняйтесь от этой атаки, откатываясь в последнюю секунду, и используйте дальние или рукопашные атаки, пока колья застряли в земле. Если ваше расстояние станет слишком большим, Люпа-Люпин сократит разрыв, перекатившись на вас, прежде чем прыгнуть в воздух для следующей атаки.

прохождение Biomutant

Вам нужно остерегаться только одной атаки, эта часть боя относительно проста. Продолжайте наносить ему урон, и в конечном итоге его полоса здоровья полностью иссякнет. Будет воспроизведена короткая кат-сцена, и он будет привязан к земле корнями Древа Жизни.

Однако перед тем, как отправиться в путь, не забудьте получить свое оригинальное переработанное оружие из воспоминаний вашего детства. Оно застряло в земле возле палатки босса.

прохождение Biomutant

Собрав свое старое оружие, вернитесь к Устаревшему, чтобы завершить этот квест и получить информацию о своих следующих шагах.

Помогая Ноко

Поговорив с Устаревшим, он попросит вас помочь его другу Ноко выследить их сбежавшего коня. Ноко также сможет помочь вам победить следующего Пожирателя Миров.

прохождение Biomutant

Направляйтесь в новое место, отмеченное на вашей карте, к востоку от Древа Жизни. Когда вы приедете, отметьте ближайший указатель и идите внутрь, чтобы поговорить с Ноко.

прохождение Biomutant

Поговорив с Ноко, вы узнаете больше о ее проблеме. Направляйтесь в область, отмеченную на карте, чтобы найти пропавшего. Когда вы войдете в область, вы попадете в засаду нескольких врагов. Победите их и подойдите к стоящему в центре животному.

прохождение Biomutant

После взаимодействия с ним вам будет поручено вернуть его Ноко. Вернитесь к месту назначения Ноко, и её питомец автоматически последует за вами.

Как и следовало ожидать, на обратном пути домой вы попадете в засаду другого врага. Когда вы войдете на большую поляну с водопадом, враг выскочит, чтобы атаковать.

прохождение Biomutant

Это похожее на крысу существо будет вращаться и хлестать вас хвостом, а также прыгать в воздухе, пытаясь приземлиться на вас. Этих атак относительно легко избежать, и животное также поможет вам в этом бою, напав на врага. После того, как вы победите врага, обыщите его останки.

Вернитесь к Ноко и поговорите с ней о своих следующих шагах. Теперь вам нужно найти мармеладки, чтобы успокоить питомца, который, по-видимому, очень встревожен случившимся.

Их можно найти к северо-западу от вашего текущего местоположения. Когда вы приедете, вы увидите короткую заставку, и вам нужно будет найти путь в заброшенное здание.

прохождение Biomutant

Хотя вы можете пойти прямо к цели, стоит порыться в близлежащих зданиях, так как здесь есть тонна добычи. Как и в большинстве новых городов, при входе появляется контрольный список, в котором можно отслеживать все ценные предметы и доступные улучшения.

Когда вы будете готовы продолжить основной квест, войдите в здание напротив цели и поднимитесь по лестнице. Когда вы достигнете следующего этажа, поверните налево и поднимитесь по другой лестнице на этаж выше вас.

прохождение Biomutant

Пройдите через открытую дверь и выйдите в проем в стене справа. Осторожно пройдите по желтой веревке, чтобы перейти к ближайшему зданию. Затем дважды прыгните на вторую желтую веревку, и вы попадете на трос в целевое здание.

Падайте через отверстия в полу, пока не достигнете нижнего уровня. Слегка пройдите за угол и подойдите к автомату по продаже жевательной резинки. Вам нужно будет решить еще одну загадку, хотя эта очень проста.

прохождение Biomutant

Собрав мармеладки, развернитесь и взаимодействуйте с распределительной коробкой на стене, чтобы запитать дверь. Выйдите из здания и вернитесь к Ноко, чтобы отдать ей их.

Ноко поблагодарит вас за помощь, но сообщит вам, что она не совсем довольна ситуацией. Вам нужно будет отправиться на юг от вашего местоположения.

прохождение Biomutant

Когда вы прибудете в пункт назначения. Подойдите к зданию и войдите в открытый дверной проем.

прохождение Biomutant

Соберите предметы для восстановления, разбросанные по комнате в различных сумках, машинах и сундуках, и подойдите к желтой двери. Поскольку она заблокирована, нам нужно найти способ её открыть.

Откройте дверь справа и спускайтесь по лестнице в подвал. Здесь есть еще много добычи, так что не стесняйтесь исследовать боковые комнаты для поиска дополнительных предметов. Наша цель - найти другой конец желтой линии кабеля, протянутой через потолок, так как это позволит нам открыть дверь наверху.

Следуйте по кабелю в соседнюю комнату, и вам нужно будет решить загадку, чтобы восстановить питание. Если вы застряли, вы можете найти решение ниже.

прохождение Biomutant

Вернитесь наверх и пройдите через дверь, которая ранее была заперта. Здесь вас ждет странное механическое существо, похожее на лошадь.

Взаимодействуйте с ним, и вам нужно будет решить еще одну головоломку вращения, хотя эта намного проще. Поверните шестерни на седле, чтобы ослабить её, и снимите. Теперь пора возвращаться к Ноко.

Вы можете взаимодействовать с механическим конем, чтобы ездить на нем и добавить его к своим доступным средствам передвижения.

Мито и блестящие бабочки

Теперь, когда питомец спокоен, последний шаг - получить несколько приманок, которые можно использовать против босса. Ноко попросит вас поговорить с Мито, который знает больше о таинственных существах. Направляйтесь на юго-восток от вашего местоположения, чтобы найти Мито.

прохождение Biomutant

Когда вы приблизитесь, вы увидите короткую заставку, знакомящую вас с Мито и областью. Отметьте ближайший указатель и поговорите с Мито.

Вы узнаете, что Мито - производитель ламп, и он расскажет вам о блестящих бабочках поблизости, которых вам нужно поймать, чтобы зажечь лампы. В зависимости от ваших ответов на его вопросы вы также получите светлую или темную ауру.

Чтобы добраться до Грота Блестящей Бабочки, идите по дороге и поверните направо у грузовика с нефтью. Следуйте по дороге вверх по холму направо к маркеру пункта назначения.

прохождение Biomutant

Когда вы приблизитесь к месту назначения, вы заметите несколько желтых опор на скале поблизости и желтый трос, который можно использовать. Поднимитесь по поручням, запрыгните на веревку и осторожно перейдите на другую сторону.

Пройдя через скалы, поднимитесь к следующей группе поручней справа. Используйте поручни, чтобы добраться до входа в пещеру в Грот Блестящей Бабочки и пройдите внутрь.

прохождение Biomutant

Спуститесь с холма, и вы встретите еще одного врага, с которым сталкивались ранее. Используйте ту же тактику, что и в предыдущем бою, чтобы победить его, и не забудьте после этого ограбить его тело.

Следуйте по пещере за угол, и вы наткнетесь на святыню в открытой пещере. Взаимодействуйте с Псионическим святилищем, чтобы получить несколько очков PSI, и используйте свою сеть, чтобы поймать пять летающих бабочек.

прохождение Biomutant

Поймав пять блестящих бабочек, вернитесь к Ноко и доставьте их ей. Она сообщит вам, что вы готовы к встрече с пожирателем, и отметит его местоположение на карте мира.

Северо-восточный Пожиратель Мира

Принеся Ноко Блестящих бабочек, она отметит местонахождение Северо-Восточного Пожирателя Мира. Как и следовало ожидать, он находится в северо-восточной части карты мира.

прохождение Biomutant

К счастью, у вас будет необычный конь для езды, что сделает путешествие немного быстрее. Доберитесь до маркера на карте, чтобы добраться до места, где находится Северо-Восточный Пожиратель Миров.

Когда вы подойдете ко входу в пещеру, вы заметите, что он заблокирован каким-то мусором. Находясь верхом, подойдите ко входу в пещеру и нажмите указанную кнопку, чтобы привязать веревку к обломкам и потянуть их.

прохождение Biomutant

Двигайтесь вперед на арену, чтобы начать кат-сцену и последующий бой.

Битва с боссом

После короткого вступления Хооф Пуфф прыгнет на арену. Вы будете ездить на своём питомце в течение первой части этого боя, и лучше продолжать нажимать спринт, чтобы избежать атак босса.

прохождение Biomutant

Первая фаза

Вы также заметите, что у босса нет шкалы здоровья. Чтобы повредить его, вам нужно выстрелить в розовые луковичные наросты на каждой из его четырех ног.

прохождение Biomutant

Biomutant сюжета

Как только каждый из наростов получит достаточно урона, босс будет открыт для ваших атак в течение короткого промежутка времени. Используйте любые способности, которые считаете нужными, чтобы нанести ему урон.

В качестве альтернативы вы можете кататься рядом с большими металлическими шестами вокруг арены и опускать их, быстро нажимая указанную кнопку рядом с ними, аналогично тому, как вы открывали пещеру, чтобы добраться до арены.

прохождение Biomutant

Это заставит шест упасть на босса, на мгновение остановив его и раскрыв для нанесения урона. Это отличная возможность атаковать розовые участки на ногах, пока он не движется.

прохождение Biomutant

Продолжайте уклоняться от его атак и стрелять по розовым узлам на его ногах. Как только его полоса здоровья упадет примерно на 1/6, он будет оглушен и откроет свой большой рот. Подъезжайте к нему и быстро нажмите указанную кнопку, чтобы привязать к нему веревку и вырвать один из его зубов.

прохождение Biomutant

Потеряв зуб, он придет в ярость, и вам придется снова повторить предыдущие шаги. Стреляйте по розовым узлам, избегая его атак. Повторите этот цикл несколько раз, и его полоса здоровья должна упасть в общей сложности на одну треть, переводя сражение к следующей фазе.

Вторая фаза

На втором этапе у босса вырастет большой хвост, похожий на хвост павлина. Он немедленно начнет выпускать из своего хвоста шипастые снаряды, поэтому начните двигаться влево или вправо, чтобы избежать урона.

прохождение Biomutant

Как только вы сориентируетесь, начните двигаться к боссу, продолжая уклоняться от снарядов. Вам будет предложено выпустить собранных вами бабочек. Цельтесь в его пасть и стреляйте с помощью блестящих бабочек. Если все пойдет хорошо, босс должен отвлечься. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы подъехать к нему и связать ему ноги, быстро нажав указанную кнопку.

прохождение Biomutant

Когда босс будет привязан и окажется на земле, у вас будет время открыть по нему огонь и нанести значительный урон. В конце концов, он вырвется на свободу и снова встанет на ноги.

Продолжайте отвлекать его с помощью бабочек, привязывая его ноги и стреляя по ним, пока шкала здоровья не достигнет последней контрольной точки.

Заключительный этап

На заключительном этапе босс начнет извергать изо рта токсичную зеленую слизь, временно покрывая пол и нанося вам урон, если вы пройдете через неё.

прохождение Biomutant

Он по-прежнему будет стрелять снарядами, поэтому сделайте все возможное, чтобы избежать обеих опасностей, когда вы едете к гигантскому зверю. Как только у вас будет возможность использовать блестящих бабочек, стреляйте ими в лицо, чтобы отвлечь босса.

Свяжите его, как и раньше, и продолжайте стрелять по нему, пока он находится на земле. После того, как он вырвется на свободу, босс будет извергать больше слизи, что затрудняет передвижение.

прохождение Biomutant

Избегайте слизи и снарядов, уклоняйтесь от выпадающих атак и ударов, и наносите урон с расстояния при каждой возможности, продолжая стрелять по розовым узлам, чтобы оглушить его.

После победы над боссом ваш Шифу еще раз поздравит вас и скажет, что Устаревший ждет вас в Ковчеге. Поговорите с Ноко, чтобы завершить эту часть квеста, и у вас также будет возможность предложить ей сесть на Ковчег, если вы этого хотите.

Захват форта соперника

В этом разделе мы проведем вас через поиск аванпостов вашего Соперничающего Племени и взятие его форта.

Поиск аванпостов соперничающего племени

Если вы следили за историей до этого момента, скорее всего, вы захватили только форпост первого Племени. Чтобы закончить войну племен, вам нужно объединиться с оставшимися племенами.

Откройте карту, и вы заметите, что есть зеленые и желтые территории. Зеленые территории - это области, контролируемые вашим племенем, а желтым - соперничающие племена. На каждом из них должен быть желтый маркер, на котором расположена застава Племени.

прохождение Biomutant

Область в южной части карты принадлежит либо Мириадам, либо племенам Джагни - вашим истинным соперникам в зависимости от вашего первоначального решения. Отправляйтесь на один из вышеупомянутых форпостов, чтобы продолжить историю. Некоторые из форпостов требуют борьбы с врагами, в то время как другие требуют решения определенных головоломок.

Примечание: после победы над одним из форпостов Соперничающего Племени вы сможете убедить оставшиеся форпосты сдаться. Это позволяет вам пропустить последовательность захвата и немного сократить продолжительность войны племен, если вы хотите.

прохождение Biomutant

Форт соперника

После разгрома (или принудительной сдачи) оставшихся форпостов ваш шифу поговорит с вами и скажет, что пора снести крепость вашего конкурирующего племени.

В зависимости от вашего выбора в начале игры вы будете противостоять племени Джагни или Мириаду, если только вы не изменили свою приверженность одному из других племен. Ради этого руководства мы будем атаковать крепость Племени Джагни.

Направляйтесь к маркеру на карте и встретитесь с NPC за пределами крепости. Поговорите с ним, чтобы узнать о своем плане.

прохождение Biomutant

Вы узнаете о башне и получите задание найти часть рулевой рубки. Направляйтесь к маркеру задания к северу от вашего текущего местоположения, чтобы продолжить.

Победите врагов возле грузовика и осмотрите кучу мусора на земле, чтобы получить предмет. Затем вернитесь к своему шифу за пределами крепости.

прохождение Biomutant

Поговорив с вашим шифу, он скажет вам, что пора захватить крепость племени Джагни. Как и в случае с вашим первым форпостом, цель - нанести как можно меньше урона.

Победите стражников форта

После короткой заставки вам придется убить пятерых стражей форта Джагни.

прохождение Biomutant

Эта группа включает в себя врагов дальнего и ближнего боя. Используйте любые AOE-способности, имеющиеся в вашем распоряжении, и сосредоточьтесь на парировании способностей бойцов ближнего боя, чтобы оглушить их и нанести дополнительный урон.

Уничтожив охранников, направляйтесь к маркеру задания и возьмите факел.

Зажгите сухую траву

Как только у вас будет факел, найдите ближайшие тюки сена и зажгите их, взаимодействуя с ними с помощью факела.

прохождение Biomutant

После поджога трех куч, войдите внутрь, и вы столкнетесь с еще одной группой из пяти стражей форта. Используйте ту же тактику, что и раньше, чтобы победить их.

Ваша следующая цель - исследовать Pyrosizzler, который можно найти на ближайшей крыше. Поднимитесь по зданию и используйте желтую лестницу, чтобы добраться до крыши, где находится предмет.

прохождение Biomutant

Взаимодействуйте с Pyrosizzler и направьте его на вход в форт справа от вас. Запустите его, используя указанную кнопку, и поразите все три точки, чтобы зажечь их.

Завершив этот шаг, подойдите к парадным воротам и войдите внутрь. Поднимитесь по лестнице к маркеру квеста, и вы увидите короткую заставку.

Подойдите к тарану и взаимодействуйте с ним, чтобы схватить конец. Отойдите и нажмите кнопку взаимодействия еще раз, чтобы отпустить его, направив его в ворота. Повторите это еще два раза, чтобы прорваться через деревянные ворота.

прохождение Biomutant

Сразитесь с шифу

Будет воспроизведена еще одна кат-сцена, и вы встретитесь лицом к лицу с Тамби, персонажем племени Джагни. У вас будет возможность урезонить его или сразиться с ним, чтобы завоевать их доверие.

прохождение Biomutant

Если вы решите убедить его, вы увидите свой шанс на успех, измеренный в виде шкалы в правой части экрана.

Независимо от вашего решения, после того, как вы победите Племя Джагни, вы сможете выбрать судьбу шифу. Вы можете держать его в плену в своем форте или позволить ему и его племени присоединиться к вашему. Вы также получите информацию о следующем Племени, которое вы должны завоевать, которое будет отмечено на вашей карте.

Получите оружие конкурирующего племени

прохождение Biomutant

Теперь, когда племя Джагни было побеждено, вы можете потребовать его оружие для использования в бою. Подойдите к оружию слева, чтобы получить Посох Джагни и завершить эту часть истории.

Конец войны племен

В этом разделе мы проведем вас через завоевание последних племен, чтобы положить конец войне племен.

Как и в случае с вашим предыдущим соперником, вам сначала нужно найти и уничтожить оставшиеся аванпосты Племени, а затем их форт.

Захватить аванпосты

Аванпосты будут автоматически отмечены для следующего Племени, которое вам нужно будет победить, что будет обозначено желтыми маркерами квестов на вашей карте. У каждого племени есть три аванпоста, которые нужно уничтожить, прежде чем получить доступ к их форту, отмеченному гербом Соперничающего племени.

прохождение Biomutant

У форпостов обычно есть определенный мини-квест, который необходимо выполнить, чтобы захватить их. Вы можете встретиться со следующими заданиями:

  • Вам предстоит победить волны врагов и решить простые головоломки, прежде чем захватить заставу в конце.
  • Поиск или ремонт трех ближайших устройств, которые можно использовать для автоматического захвата форпоста.
  • Победить мини-босса или убедить шифу сдать форпост.

прохождение Biomutant

Выполнив эти задачи и уничтожив все три аванпоста, вы получите доступ к форту Соперника.

Форт соперника

Доберитесь до форта Соперника, отмеченного значком герба Соперника на карте. Большинство фортов Соперников следуют той же формуле, которую мы объясним ниже.

Чтобы начать захват форта, поговорите со своим шифу у входа в форт, и вы получите квест, чтобы найти компонент для предмета, который будет использоваться для проникновения в цитадель.

прохождение Biomutant

Этот предмет обычно можно найти поблизости, и перед его получением вам может потребоваться сразиться с группой врагов. Как только вы схватите предмет, возвращайтесь к своему шифу.

Вы получите доступ к форту, и как только окажетесь внутри, вы столкнетесь с пятью стражами форта. Этих врагов можно довольно легко убить самостоятельно, но наличие AOE-атак очень помогает.

прохождение Biomutant

Как только охранники падут, возьмите факел и зажгите три кучки сена. Затем пройдите внутрь, и вы столкнетесь с еще одним набором стражей форта.

После того, как вторая группа стражников упадет, вы сможете продвинуться дальше и сломать последнюю дверь с помощью тарана. Оказавшись внутри, поговорите с шифу Соперничающего Племени. Здесь у вас будет возможность сразиться или убедить шифу сдать форт.

прохождение Biomutant

Как только вы захватите форт, возьмите Оружие Племени с ближайшего алтаря, чтобы завершить квест.

Остальные племена

К этому моменту вы должны иметь контроль над тремя из шести племен (включая племя, с которым вы изначально объединились). Ваш шифу поговорит с вами и скажет, что оставшиеся три племени признали вашу силу и немедленно сдадутся.

На этом этапе вы можете выбрать автоматическую сдачу оставшихся племен, если вы хотите перейти к концу истории Войны племен, или вы можете захватить оставшиеся форты племен на досуге, выполнив требования. Выбор за вами.

прохождение Biomutant

Как только все племена будут побеждены или сдадутся, вы закончите войну между племенами, установив контроль над всеми.

Поговорите с Устаревшим

На этом этапе Устаревший захочет еще раз поговорить с вами о Мастер-плане. Направляйтесь к Древу Жизни, чтобы сделать следующие шаги.

Когда вы приедете, он скажет вам, что последнего Пожирателя Миров нужно победить, а его друг Уиз работает над подводным устройством, которое поможет вам в предстоящей битве.

Помощь Уиза

В этом разделе мы проведем вас через поиск Уиза и приобретение предметов, необходимых для уничтожения последнего Пожирателя Миров.

В поисках Уиза

Поговорив с Устаревшим под Древом Жизни, вы узнаете, что Уиз проживает в северо-западном регионе карты в биоме Fnackyleaves.

прохождение Biomutant

Откройте карту и пройдите к маркеру Уиза, чтобы поговорить с ним. Да, и возьмите с собой маунта, потому что это долгая поездка. Вы найдете его запертым на фабрике. Когда вы приедете, обязательно отметьте указатель за дверью, прежде чем входить внутрь.

прохождение Biomutant

Внутри вы найдете Уиза, который расскажет вам об осьминоге, над которым он работает, чтобы победить Мурка Паффа - Северо-западного Пожирателя Миров. Ему нужно, чтобы вы выследили тугтвистера, чтобы получить доступ к осьминогу, люк которого недавно застрял.

прохождение Biomutant

Ремонт Мекафингро

Вам нужно будет найти Mekafingro на Mekastadium к югу от вашего местоположения. Откройте карту и перейдите к только что добавленному маркеру квеста.

прохождение Biomutant

Когда вы прибудете на Мекастадиум, вас, скорее всего, встретит Джуба Джергил у входа. Этот большой противник будет атаковать вас, грызть и плевать огненными шарами. К счастью, от его атак достаточно легко уклониться, если вы держите дистанцию ​​и сосредоточены на дальних атаках.

прохождение Biomutant

Как только он упадет, пройдите внутрь Mekastadium через большой проем в передней части здания.

Внутри идите вперед, пока не дойдете до запертой двери. Войдите в открытую дверь слева и поднимитесь по лестнице. Пройдите за угол и войдите в дверной проем, пересекая железный мост на другую сторону здания. Спуститесь по лестнице и взаимодействуйте с электрическим коробом на стене, чтобы решить головоломку (решение ниже):

прохождение Biomutant

Теперь, когда большая дверь открыта, выйдите из комнаты через ближайшую дверь и пройдите через недавно открытый дверной проем. Взаимодействуйте с Мекафингро, чтобы отремонтировать его, решив еще одну головоломку (решение ниже).

Для этого просто нужно повернуть крайние левые болты так, чтобы белая линия касалась другой белой линии сверху, а желтая линия касалась желтой линии на нижнем болте.

прохождение Biomutant

Решив загадку, садитесь на Мекафингро и возвращайтесь к Уизу. Это уникальное устройство имеет встроенное ружье, из которого можно прицелиться и выстрелить.

Поговорите с Уизом, и он попытается открыть люк, но безрезультатно. Он сообщит вам, что вам нужно получить немного жира у его друга Чу-Чу.

Чу-Чу и Чугтуннель

Чу-Чу находится в конце локации, к востоку от вашего текущего местоположения. Направляйтесь к маркеру на карте, чтобы найти его.

прохождение Biomutant

Когда вы доберетесь, вы увидите короткую заставку, представляющую Чу-Чу. Обязательно активируйте указатель рядом и идите поговорить с Чу-Чу, когда будете готовы.

прохождение Biomutant

Поговорив с Чу-Чу, он сообщит вам, что ему нужна помощь в поиске крылышка из Чугтуннеля к востоку от вашего текущего местоположения. Пройдите к новому маркеру квеста, чтобы продолжить. Самый простой способ - следовать по ближайшим железнодорожным путям, поскольку они ведут прямо к путевой точке.

прохождение Biomutant

Пройдите в туннель, когда вы доберетесь, и откройте дверь сломанного вагона. Продолжайте идти в туннель, пробираясь через полуразрушенные железнодорожные пути и ветхие вагоны, пока не дойдете до тупика.

Как только вы больше не сможете идти вперед, спрыгивайте в комнату внизу с костром. Вас будут ждать два врага со щитами. Позаботьтесь о них и продолжайте подниматься по ближайшей лестнице.

прохождение Biomutant

В следующей комнате возьмите добычу из ближайшего сундука и медицинских сумок на земле и пройдите через металлический дверной проем справа. Поднимитесь по лестнице и войдите в следующую комнату, чтобы найти двух врагов и костер в центре комнаты.

прохождение Biomutant

Выстрелите из огнестрельного устройства в центре, чтобы избежать ожогов, а затем убейте врагов. Возьмите добычу в комнате и пройдите через металлические двойные двери.

В туннеле вас ждут трое врагов. Турель с лазерным наведением, с которой вы должны разобраться в первую очередь, а также с двумя врагами, один из которых будет периодически мигать красным и прыгать на вас, прежде чем взорвать бомбу.

Пройдите через металлические лопасти вентилятора и заверните за угол, прежде чем открыть еще один набор металлических двойных дверей. Дважды подпрыгните к окрашенным в желтый цвет поручням и подпрыгните на второй этаж.

прохождение Biomutant

Здесь вы найдете небольшую электрическую панель, прикрепленную к вагону поезда. Решите простую загадку вращения, а затем вторую (решение ниже) на большой распределительной коробке на правой стене.

прохождение Biomutant

Теперь, когда большая дверь открыта и вы получили то что вам было нужно, возвращайтесь к Чу-Чу. Он поблагодарит вас за ваши усилия и предоставит доступ к аварийному ящику сбоку своего вагона.

прохождение Biomutant

Возьмите разбрызгиватель жира из аварийного ящика и возвращайтесь к Чу-Чу. Поговорив с ним, у вас будет возможность предложить ему место на Ковчеге, если вы захотите, а также приобрести у него некоторые товары.

Когда будете готовы, возвращайтесь к Уизу с разбрызгивателем жира. Он починит Октопод и сообщит вам, что ему просто нужны боеприпасы, прежде чем он будет готов к использованию.

Вооружение осьминога

Следующие ваши шаги - отправиться на Bangplant, чтобы найти Pyrosticks Boom , которые будут использоваться в Октоподе. Bangplant можно найти к востоку от местоположения Уиза и он будет отмечен на вашей карте.

прохождение Biomutant

Когда вы прибудете на Bangplant, вы столкнетесь с врагом Tincan Tougho. Этот робот имеет широкую лазерную атаку, которая может сбить вас с ног, и атаку электрическим ударом, которая может быстро сократить разрыв. Сосредоточьтесь на уклонении от его атак в последнюю секунду и противодействии рукопашным атакам.

прохождение Biomutant

Победив смертоносного робота, войдите в здание слева и уничтожьте врага возле ракетной бомбы. Затем зажгите ракету, взаимодействуя с ней, взорвав отверстие в соседнем Bangplant.

прохождение Biomutant

Теперь, когда передняя часть здания открыта, войдите внутрь, и вы найдете банку на земле. Подойдите к банке, и несколько Pyrosticks воспламенятся и начнут летать по комнате. Используя сеть, захватите троих из них, прежде чем вернуться к Уизу.

прохождение Biomutant

Поговорите с Уизом, и он скажет вам, что есть еще одно орудие, которое он хотел бы поставить на Октопод, прежде чем отпустить вас. Вам нужно будет встретиться с Гиллом и получить несколько гуппо.

Получение гуппо от Гилла

Выйдите из локации Уиза и идите к локации Гилла к северо-западу от Bangplant, из которого вы только что вышли.

прохождение Biomutant

Вы найдете Гилла, стоящего у небольшой хижины. Отметьте ближайший указатель и подойдите к нему, чтобы узнать о Гуппо. Он объяснит, что многие гуппо поблизости были отравлены, и поблизости есть несколько здоровых, которые должны сработать.

прохождение Biomutant

Направляйтесь на запад в сторону грота Гуппо и войдите в отмеченное здание, когда прибудете в это место. Оказавшись внутри, пройдите в дальний конец комнаты и спуститесь на лифте на нижний уровень.

Выйдите через металлическую дверь, и вы попадете в комнату, наполненную водой. Вам нужно найти способ опустить воду. Для этого откройте двойные двери слева и войдите в комнату. Справа есть загадка вращения, которую нужно решить с помощью шести клапанов (решение ниже). Решите эту загадку, чтобы слить воду из соседней комнаты.

прохождение Biomutant

Спрыгните через круглое отверстие на нижний уровень, и вы обнаружите, что в воде прыгают пять гуппо. Используя свою сеть, захватите их и выйдите из бассейна.

прохождение Biomutant

Используя свой кулак, сломайте ближайшую стену, чтобы создать отверстие для побега. Следуйте по дорожке за угол до конца коридора. Используйте свой Klawbar, чтобы открыть металлическую дверь справа и войти в следующую комнату.

Подойдите к электрической панели на стене и решите головоломку (решение ниже), чтобы открыть двойные двери снаружи в вентиляционную шахту.

прохождение Biomutant

Поднимитесь по шахте и запрыгните на платформу наверху. Откройте дверь с помощью лома еще раз и войдите в туннель. Прыгайте по воде к электрическому щиту на другой стороне.

Решите еще одну загадку вращения (решение ниже), чтобы открыть ближайший сливной люк.

прохождение Biomutant

Спрыгните в воду внизу и плывите к дорожке. Выйдите из грота Гуппо и вернитесь к Уизу со своими новыми друзьями. Когда вы вернетесь, он установит Гуппо в Октопод и сбросит его - и вас - в воду, чтобы сразиться с Мерк Паффом.

Северо-Западный Пожиратель Миров

В этом разделе мы проведем вас через выслеживание Северо-Западного Пожирателя Миров, а также общие стратегии борьбы с ним.

Расположение Пожирателя Миров

Это может быть самый простой босс для отслеживания, в значительной степени из-за того, что вы выбрасываете на арену.

прохождение Biomutant

После получения Октопода от Уиза и ознакомления с его управлением, плывите к маркеру квеста, чтобы начать кат-сцену и начать битву с боссом.

Битва с боссом: Мурк Пафф

Мурк Пафф появляется на противоположной стороне арены и пробивает центральное здание, разбивая его в процессе. Поскольку вода мутная, босса сложно увидеть. 

Первая фаза

Босс бросится к вам, ударившись головой о вас, если вы не готовы. Уклоняйтесь от этой атаки, чтобы не получить урон. К счастью, он телеграфирует об этой атаке, поднимая хвост в воздух, прежде чем броситься вперед, что позволяет легко увернуться, если вы внимательно.

прохождение Biomutant

Он также будет вращаться по кругу, заставляя ударную волну воды приближаться к вам. Опять же, уклоняйтесь от этой атаки, плавая вокруг нее или используя способность рывка.

прохождение Biomutant

Сосредоточьтесь на уклонении от этих двух атак, постоянно стреляя ракетами в голову. Как только вы уменьшите его здоровье на треть, он отступит, завершив эту фазу.

Вторая фаза

Босс отступит в свою оболочку и вытряхнет кучу взрывоопасных мин, которые будут плыть к вам в воде. Вам будет предложено выпустить гуппо. Гуппо будут искать ближайшие мины и взрывать их за вас. Просто убедитесь, что вы не попали под взрыв, иначе вы получите много повреждений - или просто умрете.

прохождение Biomutant

Как только его полоска здоровья вернется, возобновите стрельбу ракетами в его голову. Мурк Пафф будет в основном использовать те же атаки, что и в предыдущей фазе, но на этот раз он будет смешивать несколько чавкающих атак и вертикальных ударов хвостом, чтобы оживить ситуацию.

Продолжайте стрелять ракетами, избегая его новых атак, и босс легко упадет в этом раунде.

Заключительный этап

В заключительной фазе босс изрыгает на вас столб воды изо рта. Сделайте все возможное, чтобы увернуться от этой атаки, так как она довольно сильна. Через несколько секунд он остановится, и вы сможете продолжать стрелять ракетами.

прохождение Biomutant

Мурк Пафф также поднимется и хлопнет в ладоши, заставив большие вертикальные волны искать вас. Как и в случае со всеми другими его атаками, просто уклоняйтесь от неё и продолжайте стрелять в его голову, чтобы урон оставался стабильным.

прохождение Biomutant

В общем, этот бой с боссом не так уж и сложен. Лучший совет - никогда не прекращать стрелять ракетами, так как они отлично справляются с поиском цели, поэтому вам не нужно быть точным при прицеливании. При достаточном уроне босс в конце концов упадет, и вы убьете последнего Пожирателя Миров.

Ваш шифу поблагодарит вас за все, что вы сделали для спасения Древа Жизни. Поговорите с Уизом, и он также поблагодарит вас за вашу работу, а также попросит место в Ковчеге. Осталось только поговорить с Устаревшим еще раз.

Вернуться к Устаревшему

Вы уже знаете, как это делать. Вернитесь к Устаревшему под Древом Жизни, чтобы услышать, что он скажет. Он скажет вам, что конец света близок, и пора свести счеты с Люпой-Люпином раз и навсегда.

Он также скажет вам заполнить оставшиеся места в Ковчеге.

Конец света

В этом разделе мы проведем вас через поиск Люпы-Люпина и встречу с ним в последний раз перед концом света.

Последнее противостояние

Устаревший призывает вас сразиться с Люпой-Люпином в последний раз, прежде чем отправиться на Ковчег и свести счеты раз и навсегда. К счастью, Люпа-Люпин никуда не ушел со времени вашей последней конфронтации, так как он все еще в своем лагере возле Древа Жизни.

прохождение Biomutant

Выйдите из Ковчега и направляйтесь в лагерь Люпа-Люпина прямо за углом.

прохождение Biomutant

Когда вы пересечете мост, вы обнаружите, что ваше Племя ждет возле Люпа-Люпина, все еще связанного корнями Древа Жизни, там где вы его оставили.

прохождение Biomutant

Вы должны победить Люпу-Люпина, он вырвется из своих оков и начнет бой.

Битва с боссом: Люпа-Люпен

Теперь, когда Люпа-Люпин снова на свободе, пора положить конец его выходкам. К счастью, ваше племя будет помогать вам в этой последней битве.

прохождение Biomutant

Первая фаза

Люпа-Люпин начнет бой, носясь по арене. Он будет использовать серию бросков и ударов по земле, чтобы попытаться быстро расправиться с вами и вашей командой.

Он также иногда подбирает членов вашего племени и бросает их по арене, хотя это, похоже, не сильно на них влияет.

прохождение Biomutant

Используя свое племя в качестве отвлечения, сосредоточьтесь на нанесении дальнего урона Люпе-Люпину, пока он не сосредоточен на вас. Когда он действительно проявляет к вам интерес, уклоняйтесь от его ударов по земле, перекатываясь влево или вправо и отвечая атакой.

прохождение Biomutant

Ключ к этой первой фазе - держаться на расстоянии от Люпа-Люпина и наносить урон, пока ваше Племя отвлекает его. Эта фаза закончится, как только вы опустите его полоску здоровья на треть.

Вторая фаза

К сожалению, члены вашего племени не помогут вам во время второй фазы (независимо от того, насколько хорошо они справились), но ваш шифу бросится в бой, чтобы сражаться.

прохождение Biomutant

Люпа-Люпин будет использовать те же атаки и в основном сосредоточится на вашем шифу. Сохраняйте ту же стратегию, поражая его дальнобойными атаками и способностями, уклоняясь от его входящих бросков и атак кулаком, когда он приближается к вам. После того, как его полоса здоровья упадет еще на треть, вторая фаза закончится.

Третья фаза

Как вы, наверное, догадались, ваш шифу не дойдет до третьей фазы. Вместо этого на этот раз вы будете сами по себе. Вы уже однажды победили его, верно? Насколько сложно сделать это еще раз?

Люпа-Люпин будет в основном использовать те же атаки, что и в предыдущих двух фазах, хотя он добавит новую причудливую способность. При ней его рука поднимается в воздух, на мгновение светясь розовым, врезается в землю, посылая к вам ударную волну из грязи и гравия. От этой атаки легко уклониться, так как она хорошо отслеживается.

Продолжайте наносить урон, пока не истощится полоса здоровья Люпа-Люпина. Когда она опустеет, он прыгнет в воздух и ударит по земле, открыв большую воронку и утащив вас в пещеру внизу.

Бой с боссом: Люпа-Люпен (второй раунд)

В типичной для видеоигр манере Люпа-Люпен каким-то волшебным образом восстановил свое здоровье и снова будет готов сражаться с вами лицом к лицу. Однако на этот раз вы будете предоставлены сами себе на время матча-реванша.

прохождение Biomutant

Первая фаза

Его атаки не сильно изменились по сравнению с предыдущим боем. Самая большая вещь, на которую стоит обратить внимание - это его способность наносить удары розовыми руками по земле. Иногда он будет выполнять эту атаку по 3 раза, поэтому будьте бдительны, уклоняясь.

прохождение Biomutant

По возможности избегайте рукопашного боя, так как он может схватить вас и несколько раз ударить по земле. Лучше держаться от него на расстоянии или рассчитывать время для парирования. Иногда Люпа-Люпин светится розовой аурой и устремляется к вам по прямой. Уклоняйтесь влево или вправо, чтобы избежать повреждений от этой атаки. Как только его полоса здоровья упадет на треть, первая фаза закончится.

Вторая фаза

Вторая фаза не начинается с особого зрелища, несмотря на короткую заставку. Люпа-Люпин будет использовать те же атаки, но добавит новый удар по земле с двумя розовыми кулаками.

прохождение Biomutant

Этот вариант его проверенных способностей не только добавляет вторую руку, но и создает ударную волну при ударе. Дважды перепрыгните через неё, чтобы не получить урон, или просто обойдите её и уклонитесь в сторону.

прохождение Biomutant

Продолжайте прилагать усилия, нанося дальний урон и избегая его ударно-волновых атак, пока его полоса здоровья не опустится до последней трети.

Заключительный этап

Люпа-Люпен на этот раз будет взбешен. Он откроется мощным ударом по земле, посылая на вас широкие ударные волны. Скорее всего, вам придется перепрыгнуть через них, если вы не сможете быстро перейти в сторону.

прохождение Biomutant

Кажется, это наиболее частая атака, используемая на этом этапе. Он также немного добавит розовой ауры, но в остальном держитесь на расстоянии, как и во время всего боя. В конце концов, Люпа-Люпен падет.

После того, как вы победили, вам нужно будет принять решение, которое повлияет на вашу светлую или темную ауру. После этого поднимитесь по веревке, чтобы выбраться из пещеры.

прохождение Biomutant

Вас поприветствует Рассказчик, а также Устаревший, ваш шифу и те, кого вы решили взять с собой в Ковчег. Рассказчик также подведет итоги всех решений, которые вы принимали на протяжении всей истории, как их последствия.

прохождение Biomutant

После этого следуйте в пещеру и наслаждайтесь финальной кат-сценой. Поздравляем с прохождением Биомутанта!

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий