Руководства по прохождению
Прохождение Baldur's Gate 3
Как пройти Baldur's Gate 3

Прохождение Baldur's Gate 3

О чем пойдет речь:
2020-10-08 21:08:23
61313

Теперь, когда вы закончили создание собственного персонажа для Baldur’s Gate III, пора начать игру. Корабль наутилоидов падает, и настало время попытаться сбежать.

Побег от Наутилоидов

прохождение Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 прохождение игры

Прежде чем вы начнете искать путь с корабля наутилоидов, вам следует осмотреться. Взаимодействие с капсулой в центре стартовой комнаты приведет вас к диалогу. Скорее всего, это будет ваша первая проверка способности в Baldur’s Gate III, где вы сможете выполнить проверку Изучения. Когда закончите, найдите в комнате лестницу, чтобы подняться наверх к паре сундуков, которые стоит разграбить.

Используйте миникарту в верхнем правом углу, там всегда будет маркер, указывающий направление на север. Направляйтесь на запад, чтобы выйти из этой комнаты через жуткий дверной проем, который убирается, когда вы приближаетесь к нему. В этой новой комнате вы можете пограбить бесов, чтобы получить пару полезных предметов. При этом вы можете услышать голос человека, который просит о помощи.

Помогать Мирнату?

прохождение Baldur's Gate 3

Направляйтесь к центру комнаты и используйте светящийся красный нейронный аппарат. Взаимодействие с ним будет перемещать лифт вверх и / или вниз. Вы встретите сидящего в кресле человека по имени Мирнат со статусным эффектом «Работает». Взаимодействие с Мирнатом покажет, что его мозг полностью виден сзади. Во время разговора с Мирнатом выясняется, что вы разговариваете со странным существом, а не с человеком.

Это разумное существо умоляет о помощи до того, как появятся враги. Появится несколько вариантов, чтобы помочь существу, достав его из тела. В то время как один вариант - разрушить мозг, другие варианты требуют бросков, чтобы успешно их выполнить. В зависимости от того, как устроен ваш персонаж, вы должны навести указатель мыши на тип броска, чтобы увидеть, какую пользу вам принесут ваши способности.

Если вам удастся достать мозг Мирната, вы можете изуродовать его или пощадить существо. Сохранение существа приводит к тому, что у него отрастают ноги и щупальца. Полагая, что вы ему помогаете, он будет следовать за вами на протяжении всего начального уровня.

Добраться до рубки

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, когда у вас есть новая цель - достичь штурвала наутилоидов, возвращайтесь на лифте. Убедитесь, что ваш новый друг спускается на лифте. Хотя он будет следовать за вами естественным образом, он может не сразу попасть в лифт. Вы можете щелкнуть на портрет в нижнем левом углу, чтобы напрямую управлять членами вашей группы.

Продолжайте двигаться на запад из этой комнаты между пламенем, охватившим корабль. Будьте осторожны, не ступайте в огонь, иначе вы получите травму. В конце концов, вы наткнетесь на брешь, через которую нужно перепрыгнуть. Учебные советы по Baldur’s Gate 3 поначалу трудно заметить. Вы можете увидеть их под мини-картой в правом верхнем углу. Это научит вас прыгать, в противном случае просто нажмите синюю кнопку слева от вашего центрального портрета, на которой при наведении курсора появляется надпись «Прыгать». Это первая синяя кнопка с левой стороны.

прохождение Baldur's Gate 3

Следуйте по тропе, пока не дойдете до Лаэзель, где вы начнете ощущать телепатическую связь. Понимая, что вы не из пожирателей разума, она попросит вас помочь взойти на трон. Во время разговора с ней вы получите запись в дневнике о новом задании «Удаление паразита». Не беспокойтесь об этом квесте, пока не завершите побег от Наутилоидов. Прежде чем мы сможем избавиться от этого жуткого глазного паразита, нам нужно еще дотянуться до штурвала.

Ваша первая битва

прохождение Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate III загрузит вас полезными советами по пользовательскому интерфейсу и всему, что важно знать. Обратите внимание на советы, чтобы хорошо понимать, как работает бой. Главное знать, что у каждого персонажа есть действие и бонусное действие. Ваше действие обычно является атакующим действием, в то время как бонусным действием может быть прыжок, толчок, потребление зелья и т. Д. Со временем это становится более сложным, но это основы.

Сражение с Лаэзелем и вашим спутником сделает этот бой немного менее сложным. В зависимости от вашего снаряжения, атакуйте бесов издалека из лука. А если вы чувствуете себя напористым, вы можете окунуть свой лук в огонь поблизости, используя бонусное действие. Это увеличит урон от огня вашим атакам. Когда вы освоитесь со своим персонажем, вы можете начать перемещать членов группы. Некоторые персонажи в Baldur’s Gate III будут действовать сами, помогая вам, но эти персонажи находятся под вашим контролем.

Бесы, скорее всего, воспользуются возвышенностью в центре. Несмотря на то, что у них не так много здоровья, высота сделает попадание по ним сложнее. Если вы можете встать высоко или позади них, это даст вам преимущество.

Полечитесь, прежде чем продолжать

прохождение Baldur's Gate 3

После того, как вы закончите осматривать находящиеся поблизости тела беса и свежевателя разума, воспользуйтесь светящейся синей точкой восстановления. Над синими усиками у него будет гигантская раковина, с которой вы сможете вылечить свою группу. Затем поднимитесь по лестнице на запад, где будет активирована короткая кат-сцена. Одно дело - иметь дело с бесами, теперь у вас есть драконы, летающие взад и вперед, уничтожающие и корабль.

Вы можете заметить, что несколько человек на палубе лежат снаружи. К сожалению, этим людям не так повезло, как вам, и они проиграли. Однако в передней части корабля на западе есть тело, которое стоит разграбить в поисках какого-нибудь снаряжения. Снова начните подниматься по лестнице, на этот раз на восток. Вы встретите вторую группу врагов, по которым вы, возможно, захотите выстрелить первым. С другой стороны, на этот раз придется иметь дело только с двумя бесами.

Продолжайте движение на восток, где вы увидите светящиеся символы на полу, указывающие на штурвал. При входе в новый органично выглядящий туннель, путь вперед преграждает стена слизистой оболочки. Уничтожьте его парой атак, чтобы продолжить.

Что означают сигилы?

прохождение Baldur's Gate 3

В этой новой комнате будет стол с тремя кнопками и тремя символами над ними. Если вы сможете пройти проверку Арканы, вы узнаете, что они значат, после взаимодействия с ними. Независимо от того, разбираетесь ли вы в кнопках, вы можете рискнуть и нарушить инструкции Лаэзель не использовать их. Немного осмотревшись, можно предположить, что эта консоль связана с двумя заключенными поблизости.

Первый сигил слева говорит "Освободить", третий справа - " Уничтожить". Что бы ни говорил средний сигил, кнопка настроит заключенных враждебно и освободит их. А крайняя правая кнопка сразу убьет их обоих. И не забывайте, вы всегда можете вообще отказаться от использования консоли.

Независимо от того, что вы здесь сделаете, вы можете услышать, как отдельный заключенный зовет на помощь в ближайшей капсуле Ловца разума. Взаимодействие с капсулой приводит к тому, что она просит о помощи. Лаэзел попытается оттащить вас, говоря, что нет времени. Но вы все же можете попробовать несколько вариантов, чтобы освободить женщину из капсулы.

От одного модуля к другому

прохождение Baldur's Gate 3

В центре этой комнаты находится капсула Ловца разума, а внутри - еще одна женщина. В отличие от предыдущей женщины, она ошеломлена и не замечает вас. Рядом есть еще один терминал, с которым вы можете взаимодействовать, он запускает кат-сцену. Сигил над терминалом говорит: «Идеально». Около терминала находится труп с ключом, который вы сможете использовать для сундука в предыдущей комнате.

Подключение транспондера

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, когда мы закончили в этой комнате, продолжайте движение назад на запад. Затем продолжайте движение по светящимся символам на полу, направляющих вас на юг. Приготовьтесь к тяжелой битве с интересной кат-сценой. По какой-то причине ваши интересы совпадают с живым человеком в этой комнате. Сражайтесь с бесами и игнорируйте командира Жалка, поскольку он слишком силен для вашей группы.

Цель этой битвы - добраться до штурвала Наутилоидов и взаимодействовать с консолью. Когда вы приблизитесь к носовой части корабля, на вашем пути встанет еще одна группа бесов. Как только вы взаимодействуете с консолью, подключив транспондер, вам не нужно будет беспокоиться об оставшихся врагах.

Подключение транспондера для пожирателя разума завершит пролог «Побег из Наутилоида». Приготовьтесь к следующему квесту Baldur’s Gate III - Удаление паразитов.

Удаление паразита

Наслаждайтесь сотрясением мозга, когда часть корабля наутилоидов сбивает вас с ног. Если вы не можете найти способ избавиться от паразита, вы превратитесь в свежевателя разума. Так что вам лучше начать искать целителя.

В поисках способа избавиться от паразита

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, когда вы приземлились на пляже, вам нужно сориентироваться. Где ты и как избавиться от этого мерзкого паразита? Используя миникарту, упомянутую в книге «Побег из наутилоида», помните, что она показывает направление на север. Вам захочется отправиться на север вдоль пляжа, где есть множество бочек и тел, которые можно осмотреть. Вы можете удерживать левую кнопку alt, чтобы отобразить ближайшие предметы и тела.

Двигаясь на север, вы в конце концов встретите женщину, ломающую деревянную дверь. Без всякого успеха, вы можете подойти к ней и поговорить. Когда вы начнете говорить, вы можете узнать ее с корабля, где она оказалась в ловушке. Здесь вы встретите своего первого компаньона, Сердце тени. Во время вашего разговора возвращается странная телепатическая связь с Лаэзелем, которая ранее у вас была.

прохождение Baldur's Gate 3

Вы можете попытаться помочь Сердце тени пройти через дверь, взломав замок. И по мере продолжения разговора у вас появится возможность завербовать ее в свою группу. Также стоит отметить, что именно здесь вы найдете первую путевую точку. Она находится на горе слева от Древней двери, которая называется Древний рунический круг. Это путевая точка Заросшие руины. Вы сможете перемещаться между всеми путевыми точками, взаимодействуя с одной, или даже быстро перемещаться из любого места большую часть времени.

Назад к обломкам наутилоидов

прохождение Baldur's Gate 3

Как только вы закончите разговор с Сердце тени, двигайтесь обратно на юго-запад. Подойдя ближе, вы заметите пурпурный мусор, отходы наутилоидов и еще больше пламени. Но будьте осторожны, эти Пожиратели разума не такие дружелюбные. К счастью, трое Пожирателей впереди уже немного пострадали от крушения. И, пока вы вместе с Сердце тени, вам будет оказана некоторая помощь в этой битве.

Обязательно используйте высоту, которую дают вам определенные выступы поблизости. Это даст бонус при попытке поразить Пожирателей, а также усложнит им задачу. Кроме того, Сердце тени - хорошее введение во многие заклинания Baldur’s Gate III. Ее заклинания разложены по панели горячих клавиш и готовы к использованию.

Вербовка волшебника Гейла

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, когда вы закончили убивать и грабить Пожирателей, давайте вернемся к другому товарищу. Покинув обломки и направившись на север, к Придорожным утесам, вы обнаружите следующего товарища, Гейла. Он телепортируется в поле зрения, используя ближайшую путевую точку. Узнав, что ему нужен целитель для борьбы с паразитом, вы можете завербовать его в группу.

Если вы отправитесь на восток после встречи с Гейлом, вы столкнетесь с побочным квестом, который все еще полезно выполнить. Это задание открывает доступ к полезному NPC в вашем лагере. А пока давайте найдем третьего спутника вашей группы. Двигайтесь на запад обратно к обломкам наутилоидов, и вы встретите группу людей. Они собрались вокруг пожирателя разума, пытающегося вытащить себя из обломков. Подойдя ближе, вы заметите телепатическое свечение вокруг их голов. Скорее всего, ими управляет свежеватель разума.

Выбор Ловца Разума

прохождение Baldur's Gate 3

Разговаривая с людьми поблизости, вы можете предложить помощь, и мужчина скажет вам, что это его дочь. В противном случае вы можете попробовать пройти проверку на убеждение, чтобы убедить их, что пожиратель разума затуманивает их умы. В зависимости от того, какой путь вы выберете, итог может быть разным.

Предложение помочь группе приводит к тому, что они обвиняют вас в трансформации и атакуют вас. Успешное уговаривание группы разрушает телепатический контроль над ними. Осознав, что произошло, они убегут в ужасе от вашего паразита.

Когда вы закончите общаться с этой группой людей, вы можете взаимодействовать с раненым пожирателем разума. Прежде чем продолжить, стоит упомянуть, что делать это необязательно. Независимо от ваших планов по борьбе с ними, он пытается манипулировать вашим умом так же, как и другими. Этот разговор ведет к двум различным путям в зависимости от вашего выбора и успеха в определенных бросках.

Подчинение пожирателю разума немедленно убивает вашего персонажа и начинает бой с недавно восстановленным свежевателем разума. Успешная проверка интеллекта и мудрости сломает его контроль над вами. Это позволяет убить его или оставить умирать. И в-третьих, вы можете полностью пропустить это взаимодействие или атаковать его, прежде чем взаимодействовать.

Вербовка Астариона Разбойника

прохождение Baldur's Gate 3

Начните идти на запад через обломки, а затем на юг, когда снова окажетесь на грязи. Вы встретите человека по имени Астарион, который просит помощи с Пожирателем. Независимо от того, помогаете вы ему или нет, Пожиратель на самом деле является напуганным кабаном, который убегает. Астарион солгал, пытаясь устроить вам засаду. Ваш выбор здесь меняет то, как будет разворачиваться эта встреча, но в любом случае паразит в конечном итоге возьмет верх за вас обоих.

Завершение этого разговора даст вам возможность завербовать Астариона или оставить его. Вы можете попросить его поехать с вами, сказав, что ваши шансы вместе лучше. Несмотря на то, что он планирует пойти один, он соглашается присоединиться к вашей группе.

Поиск поселения

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, когда у вас есть три спутника, вы должны вернуться к своей первоначальной цели. Вернитесь через корабль наутилоидов и направляйтесь на северо-запад от Придорожных утесов. Здесь вы впервые нашли Гейла. Чтобы подняться наверх, вам нужно преодолеть три яруса лестницы. Остерегайтесь огня на тропинке вверху. Вы можете использовать заклинание «Создание воды» Сердца Тени, чтобы погасить пламя. Следуйте по дороге на север, где вы столкнетесь с новым роликом.

Три человека за пределами заросших ворот пытаются проникнуть внутрь, но прежде чем они успевают, появляется орда гоблинов. Хорошо, что вы здесь, чтобы обойти гоблинов и помочь им выжить. К счастью, у вас есть помощь в этом бою, но их достаточно много.

Список врагов, участвующих в этой битве:

  • 3 гоблина-следопыта
  • 1 гоблин-буяга
  • 1 Багбир
  • 1 Гоблин-скандалист
  • 1 ворг
  • 1 За'круг

прохождение Baldur's Gate 3

Как только битва закончится, откроются ворота в Рощу друидов. Пройдите внутрь, где вы обнаружите, что Арадин и Зевлор спорят. В зависимости от вашей расы и класса у вас может быть особый выбор, чтобы помочь их успокоить. В конце концов, вам нужно будет атаковать одного из двух или пройти проверку, чтобы смягчить ситуацию. После разговора с Зевлором начнется новый квест - Спасение беженцев. Сосредоточившись на устранении паразита, двигайтесь на запад вверх по холму возле входа к кому-то по имени Калдани. Она упомянет друида по имени Халсин, который начинает следующую часть этого квеста.

Спасите друида Халсинга

Если вы поговорили с кем-нибудь в Роще друидов о исчезновении Халсинга, вы должны пройти этот квест.

В поисках лагеря гоблинов

прохождение Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 прохождение игры

Теперь, когда вы слышали о могущественном друиде Халсине, пришло время выяснить, почему он не вернулся в Рощу друидов. Надеюсь, ему удастся каким-то образом удалить паразита с вашей головы, чтобы остановить трансформацию. Если вы посмотрите на свою карту, нажав по умолчанию «M», вы должны увидеть золотой маркер на западе. Если вы наведете курсор на этот маркер, вы увидите, где находится лагерь гоблинов. Начните свой путь, покинув Рощу Друидов и направляясь на запад в этом направлении.

Следуя по дороге к Лагерю гоблинов, вы увидите на дороге мертвого кабана. Это вызывает беседу с группой о том, как он выглядит здоровым, но мертв. Астарион поспешил сказать, что группа должна сосредоточиться на борьбе с паразитом, а не на случайной мертвой свинье. В зависимости от вашего выбора и успеха с роллами вы можете узнать убийцу этой свиньи. Пройдя мимо мертвого кабана и перейдя мост, вы попадете в зараженную деревню.

прохождение Baldur's Gate 3

После успешной проверки восприятия ваша группа вызовет впереди засаду гоблинов. Гоблин на вершине ближайшего здания будет угрожать вам стрелами при движении. Этот разговор представляет собой уникальный убедительный вариант использования паразита. В противном случае вы можете попробовать выполнять разные броски, чтобы заставить их не атаковать вас. Или вместо этого вы можете прямо атаковать их.

Спасите гнома

прохождение Baldur's Gate 3

Дальше на запад, в зараженной деревне, есть путевая точка и еще одна группа гоблинов. Но эта группа мучает гнома, вращая его на ветряной мельнице. Вы можете вмешаться и спасти гнома разными способами. Разобравшись с гоблинами, атаковав или убедив их, вы можете спасти гнома, взаимодействуя с рычагом внутри здания ветряной мельницы. Рядом с основанием есть тормозной рычаг, которым вы можете остановить ветряную мельницу.

Продолжаем движение к лагерю гоблинов

прохождение Baldur's Gate 3

Оскверненная деревня может быть заполнена гоблинами, но это определенно не лагерь гоблинов. Как только вы закончите исследовать зараженную деревню, выходите через западную сторону. Продолжайте движение, пока не наткнетесь на деревянный мост. Переход через этот мост ведет прямо на территорию Лагеря гоблинов, где вам придется поговорить с Часовым Олаком. Любые попытки проскользнуть мимо них встречают предупреждением разведчика.

Часовой Олак будет угрожать вам, прежде чем спросить, почему вы здесь. Это еще одна возможность использовать паразита или одну из многих других проверок / бросков способностей, чтобы убедить гоблина. Последовательное убеждение Олака приводит к тому, что он говорит вам потереть какашку о лицо. Вы можете либо начать бой с гоблинами, либо сделать это и пройти мирным путем. Если вы выбрали мирный метод, можете спросить Олака о Халсине. Он скажет вам, что он, скорее всего, в яме.

прохождение Baldur's Gate 3

Прежде чем продолжить путь в Лагерь гоблинов, если у вас есть лишние деньги или предметы, это хорошая возможность для обмена. Вы можете купить немного еды у Олака, нажав кнопку обмена в левом нижнем углу, разговаривая с ним. В противном случае продолжайте движение мимо Олака и идите на север глубже в лагерь.

Спасите барда Воло

прохождение Baldur's Gate 3

Войдя в Лагерь гоблинов, можно услышать, как бард поет балладу о гоблинах. Взаимодействие с Бардом Воло приведет к тому, что его поместят в клетку в ямах. Это начинает новый квест по его спасению, который стоит выполнить вместе со спасением Халсина. Ваша следующая цель Удаления паразита - попасть в Разрушенное святилище глубже в лагере. К сожалению, дверь блокирует огромный огр по имени Страж Гургон. Вам нужно будет сразиться со всем лагерем или прокрасться через треснувшую стену наверху.

Вы можете либо подняться на Узловатые корни на западной стене лагеря, либо найти Гоблина Крушителя. Если поговорить с Крушителем и закончить с ним разговор, группа гоблинов уйдет. Это дает возможность подняться по ближайшей лестнице и прокрасться к спине, наверху. Будьте осторожны, приближаясь к пьяным спящим гоблинам и медвежатникам. Чтобы подкрасться к спине, нужно несколько прыжков, которые могут разбудить их, если вы подойдете слишком близко.

прохождение Baldur's Gate 3

Если вы сможете добраться сюда незаметно, будет легче убить гоблинов с низким уровнем здоровья, используя персонажа класса-разбойник. Здесь можно использовать скрытую атаку Астариона. В противном случае разберитесь с врагами здесь, как можете, потому что атака на треснувшую стену их все равно разбудит. Пока вы проводите бой подальше от гоблинов внизу, вы, вероятно, даже не остановите разведчика наверху.

Разрушение треснувшей стены

прохождение Baldur's Gate 3

Как только враги поблизости будут разбиты, приступайте к разрушению этой треснувшей стены. Вам нужно будет использовать дробящее оружие, элемент Сияния или Силу. В противном случае ваши атаки не пробьют стену. Здесь хорошо работает булава Темного Сердца. После того, как вы сломаете стену, вы сможете войти внутрь, вместо этого нажав на то, что сейчас написано «Обрушенный коридор». Это приведет вас в Расколотое святилище, где находятся ямы.

Несмотря на то, что Страж Гургон не пропускает вас внутрь, гоблины не обращают на вас внимания. Только будьте осторожны со скоплениями гоблинов, здесь есть несколько лидеров, которые могут вызвать разговор. И это может привести к драке. Теперь ваша цель - найти Воло и Халсин. Воло находится в комнате на юго-восточной стороне области, где вам нужно будет убедить или обмануть гоблина, чтобы тот отпустил его. Спасение Воло дает возможность позволить ему прийти в ваш лагерь. Выберите этот вариант для другого способа удаления паразита.

Где Друид Халсин

прохождение Baldur's Gate 3

В игре есть подсказки, напрямую связанные с Халсином. Вы можете узнать о нем некоторую информацию, убив определенных лидеров гоблинов в Разрушенном Святилище или найдя определенные записи.

Пройдите к северо-восточной стороне Разрушенного святилища, где находится богато украшенная дверь, ведущая к загонам воргов. Взаимодействуя с дверью, вы сразу же попадете в загоны ворга, поэтому не беспокойтесь о том, что она заперта. Гоблины внутри вас не побеспокоят, если вы до этого момента ни на кого не нападали. Пройдите к правой стороне загона для воргов, где заточен медведь. Это вызовет кат-сцену / разговор, в котором гоблины бросают в медведя камни.

прохождение Baldur's Gate 3

Вы можете присоединиться к метанию камней или сказать им, чтобы они прекратили. Если вы скажете им остановиться, медведь снесет ворота и начнется битва с гоблинами. К счастью, этот медведь дружелюбен и помогает против гоблинов. Остерегайтесь гоблина, сбегающего из загона ворга и призывающего на помощь. Если он покинет это место, он приведет охрану за дверной проем.

Разговор с друидом Халсином

прохождение Baldur's Gate 3

Как только битва закончится, вы можете заметить, что медведя больше нет, а вместо него появился новый человек. Халсин представится и поблагодарит вас за помощь заключенному в тюрьму медведю, который мог растерзать вас. Вам нужно будет помочь ему, прежде чем он поможет вам избавиться от паразита. Он упоминает, что здесь нужно убить трех разных лидеров гоблинов, чтобы убедиться, что Роща друидов безопасна. Лидерами гоблинов являются Дрог Рагзлин, Король гоблинов, Минтара, командир дроу, и Жрица Гут.

Халсин предложит свою помощь в форме медведя, но предупреждает вас, что не сможет красться. Он атакует гоблинов, как только увидит, что может сорвать ваши планы. В любом случае иметь дело с лидерами гоблинов - непростая задача, поэтому вы можете немного изучить и спланировать нападение. Кроме того, здесь есть торговец по имени Роа Мунглоу. Скорее всего, вы сможете получить от нее лучшее снаряжение и зелья. Не помешает также следить за едой, она есть в загонах для воргов.

Убийство лидеров гоблинов

прохождение Baldur's Gate 3

Прежде чем отправиться за кем-либо из лидеров гоблинов, вы можете попытаться убить кого-нибудь в одиночку. Здесь есть несколько человек, которые одни или патрулируют места, где они одни. Это может помочь сократить количество гоблинов на случай, если что-то пойдет не так. К счастью, каждый лидер далеко друг от друга, но есть еще много гоблинов, которых можно втянуть в вашу битву. Вам нужны все возможные преимущества для одновременной борьбы с таким количеством врагов. Ниже приведены несколько советов и приемов борьбы с врагами здесь:

  • В яме в центре есть два больших паука, которые атакуют любого, кто упадет ниже. Если столкнуть врага сюда, он получит урон от падения, а затем ему придется сражаться с пауками.
  • Вы можете сломать железные ворота, удерживающие пауков, выстрелив в них из тихой местности, где поблизости нет гоблинов. Это не предупредит охранников у ворот. Затем вы можете попытаться заставить пауков сразиться с ближайшими гоблинами. Если вы присоединитесь к ним, они будут сражаться с вами как товарищи. Это может помочь против Гут Жрицы.
  • Спихивайте врагов в ближайшие ямы для мгновенного убийства (но без добычи).
  • Скрытные убийства с помощью скрытой атаки разбойника, можно использовать для убийств с одного удара в тихих местах.
  • Атака сверху с высоты птичьего полета.
  • Уничтожайте барабаны, чтобы гоблины не вызвали подкрепление.
  • Возьмите с собой Халсина.

Вернуться к Халсину

прохождение Baldur's Gate 3

Как только все три лидера гоблинов будут мертвы, возвращайтесь к Халсину, и он поблагодарит вас за помощь. С очередной задержкой Халсин вернется в Рощу Друидов, чтобы разобраться с некоторыми вопросами, а затем помочь вам. Воспользуйтесь моментом, чтобы вернуться в лагерь и подлечиться, если вам это нужно. В противном случае откройте свою карту и быстро отправляйтесь в Рощу Сильвануса возле Рощи Друидов. Если у вас никогда не было путевой точки Сильванус-Гроув, используйте ближайшую из имеющихся.

Войдя в Рощу Друидов, к вам подбежит Халсин. Еще раз поблагодарив вас за помощь, он посоветует вам встретиться с кем-то по имени Рат за награду. А когда его спросят об удалении паразита, он снова откладывает дело, сказав, что поможет вам завтра утром. Вы можете найти Рата под Рощей Друидов в Изумрудной Роще недалеко от центра. Там есть большая каменная дверь, ведущая туда, где он находится. Но вы всегда можете использовать карту или миникарту для конроля маркера квеста.

Празднование гибели гоблинов

прохождение Baldur's Gate 3

Получив награду от Рата, найдите Зевлора над воротами Рощи Друидов. Он даст вам награду и немного опыта за уничтожение лидеров гоблинов. Таким образом, вы также выполнили побочный квест «Спасение беженцев». Он также упомянет о праздновании в вашем лагере с другими беженцами. Чтобы вызвать следующее событие после сообщения Зевлору, вам нужно будет использовать кнопку миникарты, чтобы вернуться в лагерь. Быстрое путешествие или использование путевой точки не сработают.

Когда вы окажетесь в лагере и все будут праздновать, наступит ночь. Вы можете бродить по лагерю, разговаривать с тифлингами, вашими товарищами, и даже найти драму возле пляжа. Засыпая, вы проснетесь и начнете разговор с Халсином. К сожалению, еще одна задержка связана с новостями Халсина об удалении паразита. Халсин упоминает, что какая-то форма магии не позволяет паразиту превратить вас в свежевателя разума. Но при этом вам нужно будет выяснить, кто тянет за ниточки.

Путешествие к Башням восхода луны

прохождение Baldur's Gate 3

С этой новой информацией Халсин сообщает вам, что тот, кто стоит за этой магией, должен быть в Башнях Восхода Луны. Он упоминает три различных метода добраться туда, включая Воскресшую дорогу, прохождение через горы или путешествие в Подземье. В настоящее время версия Baldur’s Gate III в раннем доступе включает только путь Подземья.

Ученый

Теперь, когда вы спасли Воло во время спасения друида Халсина, у вас должен быть квест «Ученый».

В поисках Воло в лагере

Вернувшись в лагерь после спасения Воло, он будет там. Поговорив с ним, вы можете спросить его, что он знает о свежевателях разума. Он упомянет, как оценил реплику свежевателя разума, которая была у Халсина. В ходе разговора вы можете рассказать ему о своем опыте общения с пожирателями разума, и он сначала не поверит вам. Со временем он начнет приходить в себя, и вы можете поговорить, рассказывая ему о своем паразите. Но даже когда вы это сделаете, он не поверит вам сразу.

Если вы дадите ему возможность осмотреть вас самому, он подтвердит, что в вашей голове действительно паразит. Воло попросит время, чтобы освежить свою память, а на следующий день поработает над паразитом. В следующий раз, когда вы вернетесь к Воло после сна в лагере, он будет готов попытаться избавиться от паразита.

Удаление паразита иглой

прохождение Baldur's Gate 3

Вернувшись к Воло после того, как вы дали ему немного времени, он готов избавиться от паразита. Лягте на кровать, пока он готовится проткнуть вам глазницу иглой. Пытаясь поймать паразита, он пытается воткнуть иглу вам в глаз. Но при этом он понимает, что ему нужен более «надежный» инструмент - ледоруб. В зависимости от того, насколько вы доверяете Воло, вы можете позволить ему продолжить с ледорубом или попросить его остановиться.

Если вы не остановите Воло, чтобы он ткнул вас в глаз, он выбьет его ледорубом. Это даст вам постоянный дебафф. А если вы остановите Воло до того, как он повредит вам глаз ледорубом, вы будете следить за ним.

Доберитесь до Башен восхода луны

Поговорив с друидом Халсином в лагере, он рассказал о ком-то, кто стоит за магией, не позволяющей удалить паразита. Чтобы найти этого человека, вам нужно отправиться в Башни Восхода Луны.

Этот квест еще не полностью в игре и может быть продвинут только одним определенным способом, описанным в руководстве ниже.

Где Андердарк?

прохождение Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 полное прохождение

Команда Larian Studios не завершила этот квест полностью, но вы все равно можете выбрать один из трех путей, упомянутых Халсином. Он упоминает Восставшую дорогу, горный перевал и туннели в Подземье. В настоящее время маршруты Восставшей дороги и горных перевалов не завершены, и на них будет видно, что эти регионы не включены в игру. Это заставит вас отправиться в туннели под Подземьем для следующего шага этого квеста.

Если вы спросите Халсина о том, как добраться до Подземья, он скажет, что туда ведет туннель от храма Селунэ. К сожалению, он не предоставит вам намного больше информации, кроме того, что Арадин пытался найти там сокровища и потерпел неудачу. Возвращайтесь в Лагерь гоблинов, где вы, скорее всего, больше не сможете свободно гулять. Так что, если вы выберете путевую точку, будьте готовы к битве с гоблинами, если вы еще не убили их всех. Полезная стратегия для уничтожения Лагеря гоблинов - это вербовка огров из зараженной деревни.

Возвращение в разрушенное святилище

прохождение Baldur's Gate 3

Вернувшись в Лагерь гоблинов, возвращайтесь в Разрушенное святилище, где находились все лидеры гоблинов. Неважно, пройдете ли вы через входную дверь или воспользуетесь потрескавшейся стеной наверху. В юго-западном углу Разрушенного святилища есть комната с богато украшенной дверью. Эта дверь ведет в Оскверненный Храм, еще на шаг ближе к Подземью.

При входе вы сразу же встретите людоеда по имени Полма, Телохранитель Верховной Жрицы. Она не нападет на вас с первого взгляда, но если вы попытаетесь отойти намного дальше от двери, она предупредит вас об этом. Не используя магию, чтобы отвлечь Полму, вам нужно будет вывести ее, чтобы продвинуться дальше в квесте. Воспользуйтесь лестницей у входа, чтобы поднять персонажей дальнего боя.

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, когда вы разобрались с Полмой, вы можете продолжить движение на восток к загадке или обыскать комнату в поисках подсказок. Если вы не убили Полму, у вас не будет роскоши покопаться в Журнале Жрицы, чтобы получить подсказку. Когда вы войдете в восточную комнату, ваша группа выполнит проверку на Изучение, чтобы найти движущиеся плиты пола в центре комнаты. Также они укажут, что на табличках есть символы.

Как решить загадку с луной

прохождение Baldur's Gate 3

Прежде чем вы попадете в Подземье, вам нужно будет решить загадку с луной в Оскверненном храме. Есть два способа открыть туннель, и только один требует завершения головоломки. Сначала мы раскроем головоломку для тех из вас, кто любит их решать. Журнал Жрицы на скриншоте выше в этом пошаговом руководстве чрезвычайно тонко подсказывает шаблон, который вам здесь нужен. И свет, падающий вниз, также пытается указать вам на одну из четырех пластин. Решение этой загадки - вращать пластины, пока они не совпадут с изображением на скриншоте ниже.

прохождение Baldur's Gate 3

Теперь, если вы не хотите разгадывать загадку с луной, а вместо этого хотите ее пропустить, вам потребуется успешная проверка восприятия и взлом замка. На скриншоте ниже показан один из многих символов Селунэ на стене, но этот особенный. Приведите каждого из членов вашей группы, пока один из них, не завершит проверку на восприятие и не заметит рычаг. Если вы не завершили загадку с луной, этот рычаг будет заблокирован при использовании.

Все, что вам нужно сделать, это использовать набор инструментов вора и успешно взломать замок рычага, чтобы открыть туннель. Как только вы успешно взломаете замок, рычаг немедленно откроет вход в ближайший туннель. Вы также получите обновленную информацию о квесте. Независимо от того, как вы открыли туннель, идите по нему, пока не дойдете до деревянной лестницы, которая приведет вас в район Селунитской заставы.

прохождение Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 прохождение ранний доступ

Вход в Подземье

Впереди вы найдете путевую точку в восточной части комнаты и статую. Здесь может быть небольшая загадка, чтобы получить камень Шаррана, который, кажется, связан с рычагом над воротами снаружи. Однако, чтобы продолжить движение, все, что вам нужно сделать, это нажать на рычаг справа от ворот. Это поднимет железные ворота, через которые вы сможете пройти. Двигаясь на север от ворот, вы увидите кат-сцену со спорами грибов, говорящими: «Они идут, ты идешь».

Если вы еще не заметили красный значок врага на миникарте, да, эти странные грибковые споры предупреждают о враге впереди. Возможно, вы не сможете играть за них в Baldur’s Gate 3, но будьте готовы к встрече с двумя неповоротливыми Минотаврами. Остерегайтесь выступов поблизости, потому что они сильно бьют и любят атаковать вас. Хотя нужно иметь дело только с двумя Минотаврами, будьте осторожны, это непросто.

прохождение Baldur's Gate 3

Как только вы закончите разбираться с Минотаврами, продолжайте движение на север, пока не окажетесь рядом с лестницей вдоль каменной стены. Это боковая область, по которой вы можете подняться за добычей, но будьте осторожны, у основания лестницы есть ловушки. Однако вам нужно будет успешно выполнить проверку восприятия, чтобы заметить их. Если вас не интересует этот боковой участок, поверните на запад незадолго до этой лестницы. Там будет небольшой каменный пандус / тропинка, по которой вы можете спуститься, ведущая глубже в Подземье.

Остерегайтесь грибов

прохождение Baldur's Gate 3

Как следует из заголовка, будьте осторожны с двумя видами грибов впереди, которым вы определенно не должны доверять. После успешной проверки природы ваша группа укажет на опасность этих грибов, даже не зная, чего ожидать. Будьте осторожны и приготовьтесь к беспорядку.

Пройдя мимо грибов, продолжайте движение на север от этой области, чтобы найти несколько интересных персонажей. Кажется, там есть человек и два покрытых грибами существа? По мере того, как вы приближаетесь, начнется кат-сцена, в которой существа, кажется, разговаривают с вами, используя странную мелодию. Во-первых, у вас есть телепатические эпизоды с червем в вашей голове, почему бы не добавить к этому секретный грибной язык?

Грибные существа спросят, в чем ваша цель, внизу. Используя проверки харизмы, вы можете попытаться сделать бросок, чтобы убедить их в том, почему вы здесь. Существо, известное как Повелитель, похоже, говорит через этих существ и приглашает вас вперед. Поднимитесь по грибам в грот Эбонлейк. Пройдя мимо них на север / северо-запад, вы встретите еще большие грибовидные ступени к Повелителю. Перед тем, как добраться до Спо, есть путевая точка.

Разговор с Повелителем

прохождение Baldur's Gate 3

Прежде чем вы даже сможете поговорить с Повелителем, они покажут вам воспоминание, используя ваше общее сознание. Они показывают жестокое видение дуэргара, убивающего этих существ, миконидов. Спо попросит вас очистить гниль и убить дуэргаров за их агрессию. Они предлагают другое видение, наполненное сокровищами, к которым вы можете получить доступ, если удалите ближайшего дуэргара. Стоит выполнить этот квест, так как он поможет с квестом компаньона Гейла. Новый квест, который вы получаете от Спо - Защитить круг Микронидов.

Хотя вам не нужно выполнять этот квест, чтобы завершить «Достичь Башен восхода луны», вам придется идти в том же направлении. Если вы продолжите движение мимо Спо, здесь есть два трейдера, на которых стоит обратить внимание. У каждого из них есть квест, но один немного важнее другого. Поговорите с Блургом к востоку от Спо и расскажите ему о паразите-пожирателе разума в вашей голове. Он упомянет, что у него есть друг по имени Омелуум, который может помочь.

прохождение Baldur's Gate 3

А если вы хотите найти второго торговца для побочного квеста, поговорите с Деритом Костяной Плащ к западу от Спо. Она будет рядом с существом, похожим на быка, по имени Дип Рот. Ее квест вращается вокруг поиска мужа и называется «Найди грибника».

Получение помощи

прохождение Baldur's Gate 3

Двигаясь к югу от торговца Дерита Костяного Плаща, вы можете найти уникального на вид миконида по имени Глут. При разговоре с Глутом начнется еще один побочный квест под названием «Отомстить за Властелина». Этот квест совпадает с защитой круга миконидов и не повредит получить помощь Глута. Поскольку дуэргары стоят на вашем пути к Башням Восхода Луны, вы можете нанять его.

Независимо от того, набираете ли вы Перенасыщение или планируете выполнить эти новые квесты, продолжайте движение к югу от колонии Миконидов, пока не увидите несколько искусственно созданных построек. Если вам нужна помощь в поиске этой области, проверьте свою карту на наличие желтого маркера квеста с надписью «Путь к Башням восхода луны». Когда вы приблизитесь к маркеру задания, вы начнете сталкиваться с именованными дуэргарами с состоянием засады. Этот район также известен как Ветхая Деревня. Хотя вы можете начать разговор с дуэргаром, они все равно нападут на вас.

прохождение Baldur's Gate 3

Это может быть тяжелая битва, особенно если у вас нет помощи Глута, поскольку он обладает уникальной способностью. Однако главная проблема, с которой вы столкнетесь с дуэргарами, заключается в том, что они могут оживлять тела, чтобы создавать ходячие трупы. Хотя у них и не так много здоровья, нужно иметь дело с большим количеством врагов. Если вы наняли Глута, как было предложено, он также может реанимировать названных дуэргаров, которые будут сражаться за вас. Дуэргар с арбалетом по имени Холвик - отличный персонаж для реанимации.

По пути к Башням восхода луны

Как только все дуэргары будут повержены, пора закончить стартовую версию Baldur’s Gate III в раннем доступе. Если только у вас есть Глут, говорящий вам на ухо о следующем шаге в его побочном квесте. Он потребует, чтобы вы помогли ему захватить Круг Миконидов, чтобы он снова стал Повелителем. В зависимости от вашего решения могут произойти определенные вещи.

Если вы решите помочь Глуту, он предложит вам свитки в качестве награды за борьбу с Кругом Миконидов. Если же вы решите не помогать Глуту, вам придется немедленно сразиться с ним. Это завершит его квест, но у вас не будет возможности рассказать об этом Спо.

Завершение раннего доступа Baldur's Gate III

прохождение Baldur's Gate 3

Спуститесь к основанию Ветхой Деревни к пристани, где пришвартован корабль Скиф. Взаимодействие с этим кораблем предупредит вас, что вы приближаетесь к концу раннего доступа. Это хороший момент для сохранения, чтобы не потерять достигнутый прогресс, потому что пути назад нет. Убедитесь, что вся ваша группа находится рядом со Скифом, иначе вы можете уйти без членов группы.

Когда вы погрузитесь в воду, вас остановит группа дуэргаров на озере. Они заметят, что вы используете чужой корабль. Вы можете попытаться обмануть их, используя пару проверок способностей, или вместо этого атаковать их. Если вы пойдете по маршруту нападения, всего будет сражаться шесть дуэргаров. А если вы их успешно обманете, у вас будет кат-сцена, которая приведет к концу раннего доступа в Baldur’s Gate III.

Также есть отличное видео от разработчика Larian Studios, в котором они поблагодарили вас за то, что вы поиграли в их игру.

Путешествие в Башни Восхода Луны

Вы можете отправиться в путешествие двумя разными маршрутами. Мы приведем для вас прохождение обоих вариантов действий.

Путешествие по горному перевалу

Путешествие через горный перевал является частью путешествия к Башням Восхода Луны. Этот маршрут Халсин считает более опасным, так как он рекомендует пройти через Подземье. Это более сложный из двух путей, но он приведет вас к месту назначения.

Идите на запад от Пристани Вокин и идите на запад, чтобы добраться до Горного перевала. Если вы выполняете задание «Найти ясли гитьянки», вы продолжите эту линию квестов здесь. В качестве альтернативы отправляйтесь на юго-запад от лагеря гоблинов, чтобы найти вход в тот же горный перевал.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Вы получите предупреждение о продвижении вашего приключения дальше этой точки. Убедитесь, что вы сделали все возможное, прежде чем идти вперед.

Встреча с Рафаэлем

Вы переместитесь в свой лагерь, где встретите Рафаэля на севере. Поговорите с ним, и запустится сцена. Он ведет вас в другой район и делает вам предложение. Гейл одобряет получение времени на размышления. Уилл и Карлах не одобрят немедленного заключения сделки.

Baldur s Gate 3. Прохождение

После длительного отдыха отправляйтесь к самому горному перевалу и идите на север, чтобы активировать путевую точку Скалы Триэльта. Идите к северо-востоку от путевой точки, чтобы найти Леди Эстер. Наряду с продажей снаряжения она дает вам квест «Украсть яйцо гитьянки».

Baldur s Gate 3. Прохождение

Вы должны столкнуться с Упырями и Пастырями Смерти. Они будут бросаться на вас, используя несколько рукопашных атак, как только вы будете окружены. Пастыри Смерти также могут оживить павших гулей, чтобы они снова сражались. Сначала рекомендуется уничтожить их, а затем оставшихся монстров.

Baldur s Gate 3. Прохождение

В качестве альтернативы, быстро уничтожьте Гулей, и Пастыри Смерти сосредоточатся на их возрождении. Пастыри Смерти способны оживлять друг друга, и лучше всего убивать их вместе. Ослабьте их, затем убейте обоих, чтобы значительно облегчить бой.

Направляйтесь к западу от поля битвы и следуйте по пути на юго-запад. Вы найдете усталого путешественника, который расскажет вам о Гейле. Если он в вашей группе, будет активирована сцена. Если нет, гость последует за вами обратно в лагерь, и будет активирована сцена. Вы также можете просмотреть сцену позже, если вас больше интересуют путешествия.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Продолжайте идти по тропинке, и она приведет вас прямо к Проклятым землям. Вам не нужно идти туда сразу, и на горном перевале есть несколько квестов, которые вы сможете выполнить. Как только вы будете готовы, переходите к следующему акту.

 

Путешествие по Подземью

Подземье — это большая и темная пещера, в которой нас ждут всевозможные опасности, от суровых диких животных и приверженцев Абсолюта до взрывоопасных и ядовитых грибов. Это опасное и увлекательное место.

Путешествие по храму Селунэ

Однако, если вы хотите попасть в Подземье, вам нужно убить Жрицу Гат, одного из лидеров гоблинов. Она первая, когда вы видите, когда входите в сам форт. Убив ее и ограбив ее тело, вы получите ключ.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Используйте этот ключ, чтобы открыть дверь на западной стороне фойе. Это открывает небольшую комнату со второй запертой дверью, которую вы можете открыть тем же ключом. 

Baldur s Gate 3. Прохождение

Пройдите и здесь вы найдете Полму, людоеда. Вы можете довольно легко убить ее, если хотите, и собрать припасы, но вы также можете поговорить и убедить ее дать вам пройти. Конечно, для этого вам нужно будет пройти броски на Обман, Запугивание или Убеждение, но, если вы это сделаете, она позволит вам свободно перемещаться. Конечно, если вы что-нибудь украдете, вы в конечном итоге сразитесь с ней.

Рекомендуется сделать это, потому что здесь можно найти кое-что интересное: сундук с Амулетом Туманной Поступи. Вы также можете найти Рецепт Эликсира Чародейского Совершенствования на маленьком столике рядом с сундуком.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Следуйте по пути на юго-восток от того места, где был огр, и вы в конце концов доберетесь до комнаты с загадкой на полу.

Откройте секретный вход в Подземье

Упомянутая головоломка выглядит так:

Baldur s Gate 3. Прохождение

У вас есть 4 круга и каждый с 4 черными/белыми кругами. Над одним из них (южным) светит свет. Вам нужно переместить все 4 черных круга так, чтобы они все оказались на нижнем круге и под светом. Это довольно легко, учитывая, что за раз движется только один круг, и что они двигаются против часовой стрелки, но ниже приведены направления на случай, если вы не хотите возиться с головоломкой:

  • Восток x2
  • Запад
  • Юг x3
  • Север
  • Запад x3

В итоге должно получиться так:

Baldur s Gate 3. Прохождение

Гейл получит очко вдохновения, если он в вашей группе. В любом случае, идите вперед и пройдите через открытую дверь и вниз по пропасти (выглядит очень зловеще) в Подземье.

Исследуйте Подземье

Когда мы восстановим контроль, мы окажемся на заставе селунитов. Проверьте восточную сторону на наличие новой путевой точки. 

Baldur s Gate 3. Прохождение

Проверив северную сторону области, вы увидите ворота, которые близко. Снаружи есть пара мистических турелей, которые атакуют все, что движется. Если вам повезет, вы увидите, как они убивают врага внизу.

Baldur s Gate 3. Прохождение

В любом случае, чтобы выбраться отсюда, вам нужно пройти через дыру в юго-западной части области. Часть ворот отсутствует, и мы сможем пройти через них.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Спуститесь по лианам здесь и остановитесь. Обратите внимание на маленькие красные шарики? Они взрываются, если подойти слишком близко, поэтому будьте предельно осторожны. Используйте магию или стрелы, чтобы уничтожить их издалека. Вы также заметите, что здесь есть окаменевший дроу. Это не хорошо. Обязательно сохраните игру и подготовьтесь, потому что по мере продвижения вперед будет активирована небольшая сцена, в которой мы начнем бой с Наблюдателем.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Эта очень опасный враг. Самая первая уловка, которую он может сделать, это использовать Луч Очищения. Помните того окаменевшего дроу, которого мы только что видели? Да, здесь их несколько, и этот монстр может разбудить их.

Однако, помимо возвращения дроу к жизни, он также будет использовать Ранящий луч, Луч страха и, если подберется достаточно близко, укусит вас. Он может использовать все эти атаки за один ход, и, если все атаки будут направлены на одного и того же персонажа, это будет очень больно. Удерживать его также очень сложно, потому что он может летать.

При этом постарайтесь, чтобы ваш самый живучий персонаж прилипал к нему, в то время как ваши дальнобойные бойцы или маги атаковали издалека. Вы должны лечиться, поэтому проверьте, сколько урона вы получаете, и убедитесь, что вы можете выдержать хотя бы один раунд любым персонажем. К сожалению, дроу останутся в живых, если вы убьете Наблюдателя, поэтому обязательно разберитесь с ними.

После боя идите вперед и обыщите тела. Спуститесь по северной стороне утеса в область внизу и будьте осторожны, потому что там есть ловушка с ядовитым газом.

Но не идите по этому пути. Там ничего нет, и вам придется пройти через ядовитый газ в конце, чтобы спуститься по склону утеса. Вместо этого, в месте откуда вы спустились, посмотрите перед собой, чтобы найти брешь, через которую вы сможете перепрыгнуть.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Перепрыгните и следуйте по этому пути, пока не доберетесь до безопасной зоны. Как только вы доберетесь до этой безопасной зоны, произойдет небольшое землетрясение. Сохраните игру, переместите своих персонажей на юг к стене, на которую можно взобраться, но не взбирайтесь на нее. Оставьте там 3 персонажей, возьмите под свой контроль самого сильного и идите в одиночку на север. Это заставит игру перейти в пошаговый режим. Вы можете увидеть, как что-то под землей идет за вами.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Существо останется здесь и перепрыгнет через вас в область внизу. Как только это произойдет, начнется бой. Пусть ваша группа перегруппируется и, если хотите, подождите, пока враг окажется там, где вы оставили других членов группы. Этот монстр не такой крутой. Он любит кусаться, плеваться кислотой, когда вы далеко, и даже прыгать на вас. Он может нанести некоторый реальный урон, но он атакует только один раз, поэтому наносимый им урон можно выдержать.

Идите вперед и обыщите его тело, а снизу сначала посмотрите на север, чтобы найти большую паутину, преграждающую путь. Вы можете сжечь её или сбить стрелами. Сделайте это, и сразу за ней будет запертый сундук. Откройте его, чтобы найти записку, противоядие и кожаный доспех дроу с шипами. Это легкая броня, которая очень хороша. Она увеличивает вашу скрытность на 1!

Baldur s Gate 3. Прохождение

Возвращайтесь и идите на юг. Спуститесь по склону скалы и остановитесь. Идите вперед и уничтожьте все грибы, чтобы предотвратить какие-либо повреждения, и как только вы это сделаете, вы должны пойти на запад, чтобы найти развилку. Путь, ведущий прямо на запад вверх по лестнице, ведет к Чародейским башням, которые нам не интересны. Нам нужно идти на северо-запад вниз по склону, но сначала пройдите на юг, чтобы найти мертвого дроу, которого вы можете обыскать. 

Направляйтесь на северо-запад вниз по склону, прыгайте через пропасть, чтобы добраться до Ветхой деревни. Справа от вас будет сломанное здание. В углу снаружи есть веревка, по которой можно спуститься на дно. Сделайте это и подойдите к огню в центре, чтобы вызвать сцену с дуэргарами. Эти парни создают плохие флюиды, особенно тот, кто весь в крови.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Как и в случае с гоблинами, вы можете использовать свою силу, чтобы заставить его поклониться вам. Здесь у нас будет несколько вариантов. Оба говорят ему, что вы не с Абсолютом, и «Атака» начинает драку против него и остальной группы. На самом деле у нас есть несколько квестов, которые вернут нас к ним, так что вы можете сделать это позже. Пройдя любую проверку (Обман, Мудрость), мы избежим боя, но он упомянет «охоту» и вы получите новый побочный квест.

Найдите пропавшие сапоги

Отсюда идите на юго-запад к пристани, чтобы найти большую лодку. Используя ее, мы переправимся через озеро и попадем туда, куда нам нужно.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Однако, у вас есть несколько квестов, которые вы можете получить здесь.  Это квесты, которые заставят вас вернуться и разобраться с дуэргарами или присоединиться к ним. Есть также пара «событий» или вещей, которые нужно сделать, поэтому мы их тоже перечислим.

Во-первых, вот карта местности.

Baldur s Gate 3. Прохождение

  • 1 - Адамантиновая кузница. Она расположена к юго-западу от путевой точки Дерева Суссур. Сразитесь с дроу Филро Забытым и проверьте записку на его теле.
  • 2 - Вход в колонию миконидов. Здесь есть микониды, которые не позволят вам войти, не пройдя проверку.
  • 3 - Меч Фалар Алуве. Этот меч застрял в грибе, и одним движением (проверка Силы) вы сможете его вытащить. 
  • 4 - Много чего происходит на главной открытой площадке в колонии миконидов. Здесь находится гном из квеста "Найди пропавшие сапоги". Разговор с ним даст вам еще 2 квеста, а разговор с лидером миконидов даст вам третий квест.    
  • 5 — На западной стороне колонии миконидов вы можете найти еще 2 побочных квеста.
  • 6 - Основной квест: Помогите Омелууму исследовать паразита. Вы должны поговорить с Блургом в колонии миконидов. Если вы сделаете это и не будете враждебны к ним, начнется основной квест, указанный выше.
  • 7 - Это Чародейские Башни. Они являются частью основного квеста «Помогите Омелууму исследовать паразита».

Продолжение основного сюжета

Как только вы закончите со всем вышеперечисленным, используйте лодку в Ветхой деревне и, когда вас спросят, скажите «да», и вы отправитесь в путь.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Когда вы плывете сквозь тьму, к вам приближается другая лодка. Это патруль дуэргаров, и он спросит вас, чем вы сейчас занимаетесь. Здесь вы получите несколько вариантов:

  • Если вы начали квест "Найти пропавшие сапоги", который вы получили еще в деревне и получили сапоги, дуэргар даст вам пропуск. Если у вас нет ботинок, он просто отправит вас обратно в деревню.
  • Проверка Запугивания: Дуэргар позволит вам пройти и пойдет с вами на другую сторону.
  • Проверка Обмана: Дуэргар позволит вам пройти и пойдет с вами на другую сторону.

Кроме того, вы также можете атаковать их и убивать. Вы начинаете бой, доставая свое оружие, или вы можете оттолкнуть Дуэргара, который прыгнул на вашу лодку, а затем атаковать. Сама по себе битва не так уж сложна, но у большинства вражеских дуэргаров есть дальнобойные атаки, которые могут раздражать. Если в вашей группе есть Уилл, его Жуткий взрыв может сбросить врагов с корабля, немного облегчив битву. У них нет хороших предметов в качестве добычи, так что смело стреляйте в них. Конечно, будьте осторожны, потому что, если вы подойдете слишком близко, они также могут попытаться столкнуть вас.

Что бы вы ни решили сделать, в конце концов вы доберетесь до другой стороны озера, где вас встретят еще несколько дуэргаров. Во время разговора здесь, просто скажите им, что вы Истинная Душа и они пропустят вас. Конечно, если у вас есть ботинки, вас тоже пропустят. Здесь вам расскажут о другой Истинной Душе, Нере, но затем они попросят у вас «пожертвование» в размере 100 золотых. Вы можете заплатить им, но если откажетесь, она скажет, что просто пошутила. 

Добраться до Башен Восхода Луны через Гримфордж

Гримфордж кажется местом поклонения Шар. По этому основному квесту мы не задержимся здесь надолго, но у нас есть несколько побочных квестов, которые нужно выполнить, находясь здесь. Тем не менее, для этого квеста идите на юг вверх по лестнице, чтобы активировать путевую точку, и от нее вам нужно будет спуститься на восток по лестнице и подняться по другой лестнице, чтобы найти дуэргаров. Пройдите мимо них и попробуйте открыть ворота для небольшой сцены с ними.

Во время этой сцены вам скажут, что подниматься на лифте крайне опасно, потому что верх заполнен «смертельной тьмой». Это путь к Башням Восхода Луны. Они также скажут, что нам нужен один из Лунных фонарей Нере, чтобы пройти. Если вы не выполняли предыдущие побочные квесты, то вы, вероятно, не знаете, кто такая Нере. Он еще одна Истинная Душа, похожая на лидеров из Лагеря Гоблинов.

Кроме того, прежде чем уйти, вы можете поговорить с маленьким гномом Стикпитом здесь. Конечно, он порабощен дуэргарами, и вы можете предложить убить их, чтобы освободить его. Если вы действительно это сделаете, вы можете убить обоих дуэргаров прямо здесь, не привлекая внимания остальных, что хорошо, если вы решите пойти по этому пути. 

Baldur s Gate 3. Прохождение

Теперь, что касается Лунного фонаря, мы получаем его во время квеста «Доставить голову Нере».

Вернитесь к путевой точке, идите на юг, поднимитесь по лестнице и идите на север, следуя по коридору с западной стороны. В самом конце вы найдете несколько дуэргаров, которые начнут новый побочный квест.

Baldur s Gate 3. Прохождение

Это часть другого побочного квеста, «Адамантовая кузница», так что не забудьте проверить это место, если хотите. Вернитесь к вершине лестницы, где находится путевая точка, и идите на юго-восток, чтобы добраться до большой области с несколькими дуэргарами и несколькими глубинными гномами, добывающими землю. Одним из дуэргаров, перемещающихся вокруг этих глубинных гномов, является Тринн. Она дуэргар, владелица ботинок из побочного квеста «Найти пропавшие сапоги».

Baldur s Gate 3. Прохождение  

Baldur s Gate 3. Прохождение

Даже если вы не выполняете побочный квест, поговорите с ней, чтобы вызвать небольшую сцену. Поговорив с ней, вы можете спросить, как идут раскопки. Затем вы можете спросить о том, как она на самом деле попала в ловушку, и есть ли у нее какие-либо идеи.

Скажите ей, что позаботитесь обо всем, но, если у вас есть бомбы, она позволит вам взорвать обломки здесь. Вам нужно будет использовать 2 бомбы с дымовым порохом, чтобы уничтожить обломки, но учтите, что вы должны использовать их так, чтобы взрыв никого не задел. Если вы повредите гнома или дуэргара, они станут враждебными и нападут на вас.

Если у вас нет бомб, вы можете купить их у торговца гномов в магазине колонии Миканидов. Обратите внимание, что, если вы попытаетесь уйти, вы, скорее всего, получите сцену, где Нере разговаривает с вами телепатически и просит вас о помощи. Имейте в виду, что, если вы проведете слишком много времени и быстро уедете/отдохнете, Нере умрет от ядовитого газа, и все дуэргары и гномы здесь исчезнут, что положит конец нескольким заданиями.

Конечно, если у вас нет бомб с дымовым порохом и вы не торопитесь, потому что Нере может умереть, вы все еще можете кое-что сделать, но это будет еще один очень быстрый побочный квест. Вы можете начать его, поговорив с гномами Лункбагом и Лариддой.

Найти взрывчатку

Baldur s Gate 3. Прохождение

Если вы выполнили побочный квест «Спасите гнома» и действительно спасли гнома Баркуса Врута, то вы найдете его здесь. Его схватили и отправили на раскопки. Бедняга из плена гоблинов попал в плен к дуэргарам.

Baldur s Gate 3. Прохождение

После того, как вы расчистите обломки, произойдет кое-что: Нере будет жив, и он убьет одного из гномов. Затем он попросит вас убить оставшихся гномов. Конечно, вы можете отказаться и вместо этого напасть на него. Это сделает его враждебным, как и всех здешних дуэргаров. 

Конечно, если вы сделаете так, как он говорит, вы получите Лунный Фонарь, но учтите, что вы также можете сразиться с ним и получить Лунный Фонарь с его трупа. Если вы собираетесь идти против него, то, возможно, вы захотите сначала убить дуэргаров здесь, а затем расчистить обломки и сразиться с Нере в одиночку. 

Конечно, если вы сначала убьете дуэргаров, вам придется поговорить с Нере. Разговор идет примерно так, как описано ниже, но он спросит, что случилось с его слугами, дуэргарами. У вас есть 2 очень очевидных варианта: рассказать ему о том, что Повелитель миконидов хочет его голову (если у вас есть этот побочный квест), или что вы убиваете их, чтобы начать бой. Если вы пройдете любую из проверок (Обмана), он будет на вашей стороне. Вы также можете прочитать его мысли, в которых он будет очень рад, что дуэргары мертвы.

Если вы не пойдете против него, он попросит вас убить гномов. В отличие от того, как это показано ниже, вы можете пройти проверку (Мудрость), чтобы он освободил гномов. Это сделано для того, чтобы вы смогли завершить квест и по-прежнему быть на стороне Нере.

С запиской, как только вы получите бомбу из побочного квеста, вернитесь туда, где находится обвал, бросьте ее в обломки, и все отойдут. Как только вы поразите заряд стрелой или магией, он взорвется и откроет пещеру, из которой выбежит Нере.

Наблюдайте за сценой, и здесь многое изменится в зависимости от вашего выбора. В самом первом случае, если вы скажете ему прекратить убивать гномов, он на самом деле остановится, но, если вы ничего не скажете, он продолжит их убивать. Это не одобрят ни Уилл, ни Карлах. Он даже убьет Тринн, если вы скажете ему, что она ленивая.

Если вы оставите Нере в живых, он расскажет вам о генерале Торме, который отдавал ему приказы. Он также говорит нам, что он находится в Башнях Восхода Луны, а это именно то место, куда нам нужно попасть. Он хочет, чтобы мы передали сообщение, и мы это сделаем.

Именно здесь мы советуем помочь ему, освободить гномов, а затем приступить к его убийству. Таким образом вы получаете информацию о Генерале Торме, но также получаете предмет Дар Абсолюта. Это награда за его спасение и выполнение маленького квеста. 

После всего, что произошло, если вы увидите здесь гнома Белдрона, поговорите с ним, чтобы получить новый побочный квест. Вы также можете выполнить побочный квест «Спасите гномов Гримфорджа», если он все еще продолжается для вас.

Baldur s Gate 3. Прохождение

После этих событий вы технически готовы продолжить основной сюжет, используя лифт, который находится к востоку от путевой точки. Но вам лучше подвести итоги, прежде чем продолжать, так как это конец Акта 1. Это в основном относится к квестам персонажей, поэтому обязательно завершите их. 

При этом советуем вам также выполнить квест «Адамантовая кузница». Вы сможете получить довольно хорошее снаряжение.

Но если у вас все сделано, и вы готовы продолжить, идите к указанному лифту и поднимитесь на нем, чтобы завершить акт. 

Акт 2

Найдите защиту от теневого проклятия

Этот основной квест является частью основного квеста «Проникнуть в Башни Восхода Луны» и выполняется, когда мы входим в проклятую зону Руин поля битвы.

балдурс гейт 3. Прохождение

Когда мы перейдем в проклятую зону, идите на юго-запад через веревочный мост и дальше на запад вы сможете заметить несколько NPC.

балдурс гейт 3. Прохождение

Они дружелюбны. Однако, приблизившись к ним, вы вступите в бой с несколькими «Тенями». Эти враги не очень сильны в плане здоровья, но они могут быстро передвигаться и сильно атаковать. Хуже всего то, что для того, чтобы иметь возможность поразить их и облегчить себе жизнь, вам понадобится источник света. Если вы проверите местность, то увидите большую жаровню, которую можно зажечь, что немного облегчит сражение.

балдурс гейт 3. Прохождение

Что усложняет этот бой, так это то, что нам нужно быть на свету, поэтому старайтесь держаться поближе к источникам света, особенно к жаровне в центре. Что касается атак теней, они в основном используют Некротические когти. Эта атака поражает дважды: один раз нанося обычный урон, а второй нектротический. 

Что делает эту битву более управляемой, так это то, что нам помогает много дружелюбных NPC.

После боя один из NPC, Харпер Лассандра, расскажет нам о безопасном месте в этой проклятой области и пометит его, чтобы мы смогли отправиться туда. 

балдурс гейт 3. Прохождение

Доберитесь до таверны «Последний свет»

Теперь добраться до этой безопасной зоны довольно просто. От того места, где у вас был бой, нам нужно пойти на юг, следуйте по тропе на юго-запад. Когда мы спустимся по склону, вы увидите умирающего зеленого ворона.

балдурс гейт 3. Прохождение

Будьте очень осторожны с этим вороном. Вы можете игнорировать его, если хотите, но как только вы вступите в контакт с ним, на вас нападет стая из 12 воронов. У них всего 1 очко здоровья, поэтому вы подумаете, что это будет легкий бой. Что ж, убить их несложно, но, учитывая, что мы попали в засаду, они нападут первыми. И, как и в случае с предыдущими теневыми врагами, их атаки наносят двойной урон (обычный и некротический), поэтому вы получите много урона от каждого ворона.

балдурс гейт 3. Прохождение

Опять же, вы можете просто пропустить это, но, если вы хотите их убить, я рекомендую вам держать свою группу на склоне и просто отправить одного члена группы проверить ворона. Этот участник, скорее всего, будет захвачен воронами и вырублен. Остальные члены группы должны использовать атаки по площади, чтобы убить всех воронов. Простой огненный шар чернокнижника/волшебника может убить большинство из них. Опять же, это несложный бой, но вам придется пережить первую атаку.

балдурс гейт 3. Прохождение

Если вам удастся выиграть бой, вы сможете обыскать ворона. В нем нет ничего, кроме заметки, поэтому не стесняйтесь прочитать ее. 

балдурс гейт 3. Прохождение

Отсюда продолжайте спускаться по склону на юго-запад, чтобы найти указатель и мост, ведущий на северо-восток. Вы также увидите, как барьер останавливает проклятие.

балдурс гейт 3. Прохождение

Пройдите, чтобы вызвать сцену, где нас не очень-то приветствуют. Здесь мы встречаем Джахейру. Кажется, она лидер этого места или, по крайней мере, этой группы.

Начало разговора с Джахейрой не изменится, какой бы вариант действий ранее вы ни выбрали. Однако по ходу разговора она вытащит головастика из банки, и он отреагирует на нас, сообщив ей, что мы заражены. Она думает, что мы «Истинная Душа». Здесь вас ждет прохождение проверки Силы освободит нас от созданных ею лоз, которые держат нас на месте, но после этого мы сможем либо «держаться», чтобы продолжить мирным путем, либо атаковать. Лучше не нападать, учитывая, что здесь 8-10 врагов, а у Джахейры 8-й уровень и довольно мало здоровья.

При выборе любого другого варианта диалога сцена продолжится, и в ней кто-то из Рощи Друидов поможет ей понять, что мы не плохие парни. Здесь мы можем показать ей артефакт, который нам помогает. Если вы не покажете его ей, вам придется пройти проверку Харизмы, чтобы не говорить ей об этом, но если вы все же расскажете ей, то и Уилл, и Карлах одобрят это. После этого события будут развиваться, она приветствует нас в таверне и желает потом с нами выпить.

Поговорите с Джахейрой

Как только вы восстановите контроль, если в вашей группе есть Карлах, вы сможете поговорить с ней. Она сходит с ума, потому что Джахейра кажется героем. 

В любом случае, если хотите, не стесняйтесь исследовать окрестности. Джахейра находится в главном здании, на первом этаже. Однако, прежде чем поговорить с ней, вы можете сделать здесь несколько вещей. Прежде всего, если вы выполняли квесты компаньонов Уилла и Карлах, то вам, скорее всего, нужно продолжить их здесь (поговорив с советником Флорриком и Дэммоном соответственно). И на всякий случай, советника Флоррика можно найти внутри главного здания: на первом этаже, в северной комнате. Что касается Дэммона, вы можете найти его в небольшом сарае на северной стороне локации.

балдурс гейт 3. Прохождение  балдурс гейт 3. Прохождение

Помимо этого, мы можем выполнить еще пару побочных квестов. Если вы направитесь на северную сторону локации, рядом с рекой (и за сараем) вы сможете найти тифлинга по имени Бекс. Разговор с ней начнет новый побочный квест - Спасти тифлингов.

балдурс гейт 3. Прохождение  балдурс гейт 3. Прохождение

Внутри главного здания можно найти еще одного тифлинга по имени Керис. Разговор с ней принесет вам еще один побочный квест - Найдите Зевлора.

балдурс гейт 3. Прохождение  балдурс гейт 3. Прохождение

Остановившись здесь, в центральной части, вы, скорее всего, найдете Рафаэля на южной стороне, играющего в шахматы... на копье с маленьким тифлингом Молом. Кажется, это ни к чему не приводит, но с Рафаэлем никогда нельзя быть слишком уверенным. Когда вы получаете выбор диалога, ни один из них не делает ничего другого (прохождение проверки Ловкости рук взбесит Рафаэля).

балдурс гейт 3. Прохождение  балдурс гейт 3. Прохождение

После их маленькой сцены вы можете поговорить с Мол и попытаться предупредить ее о Рафаэле. Конечно, она не послушает вас, так что нам просто придется ей поверить.

Войдите в северную комнату на первом этаже главного здания и поговорите с «Советником Флорриком». Она участвует в квесте компаньона Уилла. Разговор с ней запускает новый побочный квест. Если ее здесь нет, попробуйте поговорить с мужчиной, лежащим в постели, чтобы начать квест.

балдурс гейт 3. Прохождение  балдурс гейт 3. Прохождение

Как только вы выполните эти побочные квесты, поговорите с Джахейрой, которая сидит за столом в центральной части главного здания.

балдурс гейт 3. Прохождение

Когда вы поговорите с ней, она даст вам бокал вина. Прохождение проверки Медицины позволит вам узнать, что в вине есть клаутграсс, трава, которая заставляет вас говорить правду. Она определенно нам не доверяет. Выпьете ли вы вино или нет, это не сильно изменит ход разговора. Его употребление одобрит и Уилл, и Карлах, а Шадоухарт не одобрит. Кроме того, мы скажем ей, что паразит дает нам силы.

Конечно, ей больше ничего не останется, кроме как довериться нам. Она также упомянет, кто возглавляет абсолютистов человека по имени генерал Кетерик Торм. И, как и все остальное здесь, он находится в Башнях Восхода Луны. Итак, кажется, наша цель проста: использовать артефакт, чтобы войти в башни и выдать себя за Истинную Душу, очень похоже на то, что мы сделали (или могли бы сделать) в Лагере Гоблинов.

Прежде чем закончить разговор, спросите Джахейру, как нам добраться до башен, и она расскажет нам об Изобель, жрице, которая может помочь нам осветить тьму. Это она создала барьер вокруг гостиницы.

Получите помощь от священнослужителя Изобель

Узнав все что нужно, поднимитесь наверх и войдите в большую северную комнату. Здесь сохраните игру, потому что это важно.

Если открыть северную дверь и поговорить с Изобель, начнутся сцены, которые переходят в драку в гостинице. В этом бою, враги придут за Изобель, и то, что произойдет потом, изменится в зависимости от того, взяли они ее или нет. Если они в конечном итоге заберут ее, барьер вокруг гостиницы будет разрушен, и мы будем втянуты в новый бой. Определенно, это не то, что вам нужно.

Мало того, прямо перед началом боя вы также можете их предать. Это заставит вас перейти на другую сторону и вместо того, чтобы сражаться с захватчиками, вы будете сражаться вместе с ними. Это намного сложнее, чем сражаться с захватчиками, поскольку нам придется сражаться с каждым NPC в этой области, а их очень много. Мало того, нам также придется сражаться с Джахейрой, Изобель и всеми их друзьями. 

балдурс гейт 3. Прохождение

И, конечно же, любые побочные квесты, которые вы здесь получили (и даже сопутствующие квесты, которые здесь проходили), будут провалены или получат другие цели.

Если вы действительно хотите защитить ее, есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы облегчить себе жизнь. Взгляните на планировку комнаты. У нас есть большие двойные двери на южной стороне, дверь, ведущая в коридор, ведущий на запад, и северная дверь, где находится Изобель. Вам нужно закрыть южную и западную двери и поместить туда персонажа. Это не позволит врагам открыть внешние двери и запереть вас в этой комнате с «боссом» этой рейдовой группы. Это поможет вам сосредоточиться на его убийстве и сохранении жизни Изобель.

балдурс гейт 3. Прохождение

И, убрав эту записку, приготовьтесь, откройте дверь и поговорите с Изобель.

балдурс гейт 3. Прохождение

Во время сцены она произнесет заклинание, которое сделает вас невосприимчивым к теням за пределами гостиницы. Да, теперь мы сможем бегать без необходимости держать в руках факел, но знайте, что есть области, где тени слишком сильны, и вы не сможете туда войти, если у нас нет чего-то еще, что может нам помочь. 

А пока продолжайте разговор с ней, пока вас не прервут. Во время разговора с этим парнем по имени «Маркус» выбор «Звучит весело — я с тобой» позволит вам предать тех, кто находится в убежище, но если вы этого не хотите, тогда, конечно, выберите любой другой вариант. Скоро на нас нападут, и мы окажемся в центре битвы.

балдурс гейт 3. Прохождение

Сам бой не так уж и сложен. Маркус сосредоточится на атаке на Изобель. Он использует только атаки ближнего боя. Они довольно болезненны, поэтому будьте осторожны. Что действительно раздражает, так это Крылатый Ужас. Эти парни приходят группами по три человека, что означает, что они движутся одновременно, и, зная то, что мы знаем, они все бросятся к Изобель и попытаются ее убить. Бывают редкие случаи, когда они нацелены на кого-то другого, но ожидайте, что они двинутся к Изобель.

балдурс гейт 3. Прохождение

Если вам доведется закрыть двери и поставить перед ними персонажей, то враги не смогут войти. Конечно, это также будет означать, что мы не сможем напасть на них. На самом деле они слабы, и вы, вероятно, сможете убить их с помощью Огненного шара Волшебника/Чернокнижника. Открывайте двери и сражайтесь с ними только после того, как вы победите Маркуса и Изобель исцелится, или вы поставите над ней барьер.

Поговорите с Арфистами возле Последнего Света

После боя нас ждет сцена с Изобель и Джахейрой. После боя обязательно обыщите тело Маркуса. Вы можете получить его «Великую дубину» (1-8 урона), Кольцо подвижного тела (Невидимость и Размытие) и, конечно же, Образец паразита Ловца разума. 

Спуститесь вниз и поговорите с маленькими тифлингами. Помните, мы видели, как враги сбежали с Молом? Да, разговор с маленькими детьми откроет новый побочный квест - Найти Мола.

балдурс гейт 3. Прохождение

Вернитесь на улицу и покиньте территорию таверны «Последний свет» через юго-восточный выход, чтобы найти нескольких Арфистов. Они расскажут вам об организации засады на культистов и вы сможете либо пойти с ними, либо отправиться туда позже. Если вы выберете последнее, он отметит нужное место на вашей карте.

балдурс гейт 3. Прохождение

Вам наверняка захочется выйти из зоны таверны «Последний свет» и следовать по пути на юго-запад. Здесь вы найдете несколько трупов, которые можно обыскать. На них вы найдете несколько ключей (Изношенный ключ, Тюремный ключ и Ключ от хранилища). Они используются для подвала гостиницы «Последний свет», но вы также можете просто взломать двери.

балдурс гейт 3. Прохождение

Отсюда вам просто нужно идти на запад, пока не дойдете до разрушенного здания (мимо небольшой площадки с белыми факелами). Будьте осторожны, потому что здесь есть враги, которые ждут, чтобы устроить вам засаду, но вы можете полностью игнорировать их и вместо этого подняться по лестнице неподалеку и войти в разрушенное здание.

балдурс гейт 3. Прохождение

Здесь вы найдете костер, который можно зажечь, и Арфистов, поднимающихся по лестнице.

Сохраните игру и поговорите с любым из Арфистов, чтобы вызвать сцену, в которой мы увидим проходящий караван. Вы заметите, что у монстра, похожего на паука, по имени Кар'нисс, есть очень яркая лампа. Да, это Лунный Фонарь. Возможно, вы получили сломанный от Нере в Гримфордже. Кажется, это то, что нам нужно, чтобы пройти сквозь самые густые скопления тьмы.

Как враги вас заметят, у вас сразу появится выбор:

  • Прочистите горло, чтобы заявить о себе.
  • Оставайтесь скрытыми, продолжайте наблюдать.
  • Подайте сигнал Арфистам атаковать.

Атака Арфистов приведет к немедленному началу боя. Если вы решите выйти и показать себя, вы все равно сможете заставить Арфистов атаковать, если хотите, но вы также можете сказать Кар'ниссу, что Арфисты здесь и готовы устроить засаду. Это, конечно, все изменит, и в конечном итоге вам придется сражаться с Арфистами, имея в качестве союзников Кар'нисса и гоблинов.

Если вы решите оставаться скрытым, Кар'нисс в конечном итоге убьет одного из гоблинов, путешествующих с ним, и у вас станет на одного врага меньше, если вы продолжите занимать сторону Арфистов. Увидев, как он расправляется с гоблином, у нас появится выбор:

  • Прочистите горло, чтобы заявить о себе.
  • [Скрытность] Постарайтесь отойти на задний план, пока они не пройдут.
  • Подайте сигнал Арфистам к атаке.
  • Выходите из тени и атакуйте!

Прохождение проверки Скрытности приведет к тому, что Арфисты атакуют, пока вы остаетесь скрытыми, что дает вам шанс на скрытную атаку. Однако выбор любого из трех других вариантов приведет к обычному началу боя.

Что касается самого боя, то он проще по нескольким причинам. Количество врагов, с которыми мы здесь сталкиваемся, составляет 5 врагов (6, если Кар'нисс не убил гоблина в сцене). Однако после убийства врага (или смерти союзника), если его тело не находится рядом с источником света, они вернутся к жизни с меньшим количеством здоровья, но все равно останутся новым NPC, с которым придется иметь дело. Однако это полезно, потому что они не ваши враги и не ваши союзники. Я имею в виду, что они в значительной степени атакуют любого (врага или союзника). Они могут быть очень полезными, но также и очень раздражающими.

При этом, если вы убьете их снова, они больше не поднимутся. Пребывание в темноте без источника света поблизости приведет к тому, что вы или враги получите около 5 некротического урона за ход.

Теперь поговорим о бегающих врагах. Один из гоблинов — лучник. Несмотря на то, что этот малыш очень слаб с точки зрения здоровья, он любит использовать Стрелы молний. Они имеют небольшую площадь поражения и наносят как шок, так и колющий урон.

Другой гоблин, Бади - обычный боец. Атакует, используя булаву и факел. Сам факел практически не наносит урона, но его булава может нанести немного больше (около 7-9 урона). Что раздражает, так это то, что он бросает предметы, а именно Алхимический огонь. Это не наносит больше 5 огненного урона, но вызывает ожог, который будет причинять урон каждый ход, а также обжигать землю, заставляя вас отойти как можно скорее.

Обычный гоблин, которого следует опасаться — это Кансиф. Он использует Облако Кинжалов, которое отправляет кинжалы по площади, наносящие большое количество урона за ход (4-16). Это концентрационная атака, поэтому как можно скорее сбить заклинание и постарайтесь убить его.

Что касается Кар'нисса, то у этого парня много здоровья. Учитывая всю помощь Арфистов, он погибнет довольно быстро, но нужно быть очень осторожным с его навыками. Для начала у него есть «Ядовитые когти» — атака, которая наносит как колющий, так и ядовитый урон, с шансом отравить цель. Для другой наступательной атаки он может использовать «Мульти атаку» — ужасный прием, позволяющий ему атаковать 3 раза подряд, нанося как рубящий, так и психический урон (6-18 урона за каждый удар). Если вам действительно не повезло, эта атака, скорее всего, выведет из строя любого из ваших персонажей, если только у вас не большое количество здоровья (Карлах может пережить атаку).

Он также может использовать Святилище, довольно изящное заклинание, которое вообще не позволяет вам атаковать его и даже нацеливаться на него. Но учтите, что он может получить побочный, поэтому, если вы метнете рядом с ним огненную стрелу, это все равно причинит ему вред.

Однако, поскольку вы не можете «атаковать» его, он также не сможет атаковать вас. При этом его святилище исчезнет, ​​и он не сможет разыграть его в следующем ходу. 

Итак, что делать в этом бою: сначала сосредоточьтесь на более мелких сошках, прежде чем изо всех сил сразиться с Кар'ниссом. 

балдурс гейт 3. Прохождение

В целом, это не сложный бой, если главный противник не сосредоточен на вас, но, если он сосредоточен, попробуйте оттолкнуть его любыми своими навыками/заклинаниями, которые могут это сделать, и он начнет атаковать NPC, что значительно облегчит вам жизнь.

Возьмите Лунный Фонарь

Как только бой закончится, идите вперед и обыщите тело Кар'нисса, чтобы найти длинный меч Жестокое жало (2-16 урона) и Лунный фонарь.

Когда вы поднимете его, вы активируете сцену, в которой мы поговорим с пикси внутри.

балдурс гейт 3. Прохождение

В начале разговора у вас есть несколько важных вариантов:

  • Какой механизм у этого фонаря?
  • Отпустите пикси.
  • Не обращайте внимания на пикси. Вам понадобится эта лампа.

При осмотре механизма пикси скажет вам, что это в значительной степени механизм пыток, который причиняет ей боль, но сохраняет свет. Однако после этого у вас будет несколько вариантов. Отпустить пикси и разбить фонарь об землю будет почти тот же эффект (вы освободите ее). Вы также можете использовать этот механизм, чтобы немного помучить ее, но в конце концов у вас все равно будут те же варианты: оставить лампу и/или выпустить пикси.

Они в значительной степени определяют, как будет работать ваша защита от тьмы:

Если вы сохраните лампу, вы сможете ее использовать, но вам придется носить ее в левой руке (если вы умеете владеть двумя оружиями) или в основной руке. Хоть это и не так уж и плохо звучит, но с малым радиусом света лампы вам все равно придется смириться.

На наш взгляд, отпустить пикси — гораздо лучший вариант. Мало того, что большинство членов вашей группы одобряют это, но это даст вам возможность попросить ее о помощи, чтобы пройти. Она даст вам маленький колокольчик, который защитит вас от тьмы.

балдурс гейт 3. Прохождение

Этот маленький колокольчик — лучшая вещь на свете, потому что, если его использовать, он околдует всех ваших персонажей и защитит их от тьмы. Это в значительной степени улучшенная версия заклинания, которое Изобель наложила на нас раньше. Это также означает, что вы не ограничены небольшой площадью, которую освещает лампа.

При этом есть только одна маленькая деталь: эффект не длится вечно, поэтому вам придется использовать колокольчик периодически. Вам нужно будет следить за портретами ваших персонажей, чтобы найти значок заклинания. Вы также узнаете, когда он исчезнет, ​​потому что вы перейдете в пошаговый режим. Рекомендуется добавить колокольчик на горячую панель внизу экрана, чтобы вам не приходилось искать его каждый раз.

балдурс гейт 3. Прохождение

Однако, когда вы позвоните в колокольчик, появится Долли Трис, и когда она это сделает, вам придется смириться с этим и попросить ее о помощи. Попытка вести себя самодовольно с ней ничего не даст.

И на этом квест подойдет к концу и продолжится основной квест «Поиск защиты от теневого проклятия».

Если идти с горного перевала

Когда вы пройдете через Горный перевал, появится гоблин-буян. Он советует вам схватить источник света, например, факел, иначе Тьма причинит вам вред. Вооружите свою команду факелами и направляйтесь на запад по карте. По пути есть небольшой объезд с факелом возле трупа, если вы его забыли.

балдурс гейт 3. Прохождение

Идите на юго-запад, и вы найдете Воина Гронага с Гиеной. После сцены Гронаг просит вас поговорить с Кансифом, который находится к востоку от позиции Гронага на карте. Кансиф отвезет вас в их лагерь, но он не сделает этого без лиры Минтары, которая начинает задание «Следуй за конвоем». Лиру Паука дает вам Минтара, если вы встанете на ее сторону. Её также можно найти на ее трупе, если вы победите ее, чтобы свергнуть гоблинов.

балдурс гейт 3. Прохождение

Как только вы получите лиру, вернитесь к Кансифу и сыграйте мелодию. Хотя эта проверка указана как проверка производительности, вы вызываете Кар'нисса, даже если не проходите ее. Кар'нисс может сразу же сопроводить вас к «Башням Восхода Луны», если у вас нет других дел. Следуйте за Кар'ниссом, чтобы не заблудиться, особенно если вы впервые играете в игру.

балдурс гейт 3. Прохождение

В конце концов вы попадаете в засаду. Ваш выбор — защитить караван или помочь Арфистам. Если вы встанете на сторону Арфистов, ваша самая большая проблема будет состоять в том, что Кар'нисс близок к вам. Встать на сторону каравана — значит разобраться с Арфистами на крышах и спрятаться внутри здания. Уилл и Карлах не одобряют переход на сторону каравана, а Астарион одобряет.

балдурс гейт 3. Прохождение

Союз с Арфистами означает борьбу с меньшим количеством врагов, и Кар'нисс — единственная ваша угроза. Уничтожение других врагов позволит вам и вашим новым союзникам сосредоточиться на Кар'ниссе. Учитывая характеристики Кар'нисса, целенаправленная атака — лучший способ уничтожить его. Если враги прерывают вас или сильно ослабляют, битва усложняется. Кар'нисс склонен преследовать Арфистов, давая вам возможность сменить позицию и подлечиться.

Караван предлагает вам силу и стойкость Кар'нисса, выдержав несколько ударов Арфистов. Ваши союзники не будут слишком умными, но они привлекут внимание врага. Это позволит вам добраться до уровня Арфистов и сражаться с ними на равных. Ни один из Арфистов не обладает такой мощью, как Кар'нисс, и их единственное преимущество — возвышенность. Они примерно так же сильны, как и немного более сильный гоблин, а это значит, что ваши обычные стратегии здесь сработают.

балдурс гейт 3. Прохождение

Вслед за Арфистами

Арфисты допрашивают вас после победы. С ними можно бороться или найти выход из ситуации. Следуйте за выжившими Арфистами на север к Последнему Свету, где вы встретите их лидера Джахейру. Джахейра окружит вас виноградными лозами, подойдет любой вариант. Если вы спасли тифлингов в Изумрудной роще, они помогут вам здесь. Атака возможна, но не рекомендуется, так как вы, скорее всего, ослабли после битвы.

Далее задание пойдет как мы уже описывали ранее.

Вслед за караваном

Если вы встали на сторону каравана, после битвы Лаэ'зель будет вдохновлена. Кар'нисс может рассказать вам больше об Арфистах, если хотите, но продолжайте следовать за ним до Башен Восхода Луны. Поднимитесь прямо по лестнице и через Абсолютную Дверь (идите на юг по карте), чтобы встретить Кетерик Торм. После сцены вы сможете выбрать, что делать с гоблинами: убить их, сразиться с ними или отпустить. Астарион и Лаэ'зель не одобряют отпуска гоблинов.

Поднимитесь по лестнице на первый этаж Башен, затем пройдите через левый коридор, чтобы найти ученика З'релл. Она проверит, что вы сделали с гоблинами. Если вы отпустите их, вы должны использовать проверку Обмана или Убеждения, чтобы хорошо разрядить ситуацию. В противном случае вам придется сражаться с Учеником З'реллом и другими последователями.

балдурс гейт 3. Прохождение

Если вы ранили или убили гоблинов, З'релл будет удовлетворен и начнет искать доказательства вашей веры. Подойдет любой вариант, кроме Мудрости, которая ведет к драке. Затем вы получите квест «Найти реликвию Кетерик Тром». Перед этим вы получите Ключ от комнаты Бальтазара. Это позволит вам войти в северо-восточную комнату на том же этаже, где возле стола вы сможете найти Лунный фонарь. С его помощью вы теперь можете безопасно исследовать Проклятые Тенью Земли.

балдурс гейт 3. Прохождение

Похищение

Похищение — это квест, который можно получить во время прохождения. Он происходит только в том случае, если вы пошли в Последний Свет и поговорили с Изобель. Квест начинается сразу после появления Маркуса Пылающего Кулака. Сохраните игру, прежде чем разговаривать с Изобель, так как этот квест сложный.

балдурс гейт 3. Прохождение

Вы можете помочь ему доставить Изобель к Кетерику. 

балдурс гейт 3. Прохождение

Помощь Маркусу

Если вы решите помочь Маркусу, он и Крылатые Ужасы станут вашими союзниками. В отличие от помощи Изобель, Маркус и Крылатые Ужасы нападут на всех остальных. Помощь Маркусу в основном зависит от вашей группы.

балдурс гейт 3. Прохождение

Изобель потеряет сознание. Во время боя посмотрите на нижнюю часть пользовательского интерфейса и выберите «Пассивные способности», затем переключите урон на несмертельный. Это позволяет вам наносить Изобель физические атаки, которые вырубают ее, а не убивают. Это не относится к заклинаниям, и вы не должны использовать их, чтобы прикончить ее.

Единственная трудность в борьбе с Изобель заключается в том, что она исцеляет себя и затягивает битву. Окружите и ослабьте ее, затем переключитесь на несмертельный физический урон и добейте ее. Как только она будет нокаутирована, битва закончится.

Затем вам придется отбиться от всех NPC в таверне, которые превратились во врагов. Квест официально будет завершен, но вы должны победить всех врагов, прежде чем сможете делать что-либо еще.

Поиск реликвии Кетерика Торма

Это следующий основной квест в цепочке «Проникнуть в Башни Восхода Луны». Вы получите его после разговора с учеником З'реллом в Башнях Восхода Луны.

Другой способ начать этот квест — поговорить с Тисобальдом в «Убывающей Луне» к северо-западу от Башен Восхода Луны.

балдурс гейт 3. Прохождение  балдурс гейт 3. Прохождение

Он хозяин этой таверны и во время сцены с ним предложит вам выпить.

Кажется, этот напиток не имеет никаких побочных эффектов, несмотря на то что ваш персонаж чувствует, что он жжется при попадании в горло, поэтому его можно пить. При этом в течение всего мероприятия вам придется пройти несколько проверок. Во-первых, это проверка Выносливости между напитками. Это для того, чтобы вы могли рассказать ему истории, через которые вы прошли... а также некоторые выдуманные.

Как я уже сказал выше, вам придется несколько раз выпить с ним. Во время процесса у вас будет либо проверка Ловкости рук, либо спасбросок. Это имитация того, что вы пьете, или прямое действие. Выбирайте то, что дает вам больше шансов. Вы также можете смешивать их по мере прохождения. Важно отметить, что некоторые члены вашей группы (в основном Карлах и Шадоухарт) одобрят выпивку.

Отказ пить приведет к началу борьбы с ним. 

После каждого напитка вы расскажете ему историю, после чего у вас будет возможность выпить еще раз, но также задать ему несколько вопросов. Вы должны узнать у него больше информации о Кетерике. В конце концов, после всего, что он выпил, он умрет. Обратите внимание, что это также запустит основной квест.

Исследуйте мавзолей Торма

Направляйтесь на север от Башен Восхода Луны, сражаясь по пути с Тенями и Проклятыми Тенями Арфистами. Обязательно возьмите с собой Лунный фонарь или Филигранный колокольчик Фейвайльда. Пока вы сражаетесь в свете Лунного фонаря, вы не получите обычных штрафов Тьмы к точности.

Продолжайте идти на север, чтобы найти Арабеллу, если она пережила события «Спасите Арабеллу». Она даст вам квест «Найти Зевлора», если вы его еще не получили. У вас также есть возможность отправить Арабеллу в свой лагерь и найти ее родителей.

балдурс гейт 3. Прохождение

Продолжайте идти на север, а затем немного поверните на северо-запад, чтобы найти вход в мавзолей. Если вы преследуете Бледного эльфа, пригласите Астариона в свою группу, прежде чем идти вперед.

Вы снова встретите Рафаэля. Он дает небольшие подсказки о том, чего ожидать, а проверка Убеждения 10 позволяет вам узнать больше информации. Пройдите еще одну проверку Проницательности на 10, чтобы получить дополнительную информацию. Независимо от вашего успеха, вы получите задание «Убить старого врага Рафаэля».

балдурс гейт 3. Прохождение

Если Астарион в вашей группе, вы можете заключить сделку, чтобы узнать больше о прошлом Астариона, при условии, что вы убьете врага. Когда будете готовы, отправляйтесь в мавзолей Торма.

Оказавшись внутри, идите вперед и откройте двери. Продолжайте идти прямо, пока не дойдете до пустого гроба посередине. Будьте осторожны в комнате, так как здесь есть несколько ловушек. В комнате висят три картины: «Генерал», «Башни восхода луны» и «Горе». Вы должны нажимать кнопки в правильном порядке, чтобы получить доступ к следующей части здания.

балдурс гейт 3. Прохождениебалдурс гейт 3. Прохождение

Правильный порядок:

  • Башни восхода луны
  • Горе
  • Генерал

Откроется путь рядом с общим изображением. Не забудьте перед уходом осмотреть мемориальную доску перед пустым гробом. Коснитесь камня перемещения в конце комнаты, чтобы продолжить.

Найдите Бальтазара

Вы войдете в Перчатку Шар, когда восстановите контроль. Пройдите вперед и вы увидите статую посередине комнаты. Направляйтесь на восток и обойдите ее, так как она отталкивает любого, кто приближается. Разгруппируйтесь от членов вашей группы, чтобы избежать срабатывания ловушек.

В этой комнате четыре угла с гробницами. Перепрыгните через металлическую пластину перед гробами и активируйте рычаги возле них. Это убавит свет вокруг статуй, который вам следует потушить.

балдурс гейт 3. Прохождение

Это откроет безопасный путь вокруг статуи, который позволит вам прикоснуться к камню в центре.

балдурс гейт 3. Прохождение

Продолжайте идти на север через следующую дверь и поднимитесь по лестнице, чтобы увидеть сцену. Это приводит к битве с врагами-Юстициарами, хотя вас поддерживают союзные скелеты.

балдурс гейт 3. Прохождение

Сначала уничтожьте Теневых Треморов, поскольку они каждый ход постоянно вызывают подкрепление противника. После этого они больше не появятся, позволяя вам сосредоточиться на врагах перед вами. Союзные скелеты будут удерживать строй один или два хода, но долго не протянут. Сосредоточьтесь на том, чтобы быстро победить нежить-юстициариев, уничтожая их по одному.

После окончания битвы отправляйтесь на запад, чтобы найти путевую точку «Перчатка Шар». Продолжайте идти на запад от путевой точки, пока не дойдете до святыни. Будет воспроизведена сцена, результатом которой станет еще одна битва с нежитью-юстициарами. Уничтожьте Теневых треморов, как и раньше, а затем уничтожьте оставшихся врагов.

балдурс гейт 3. Прохождение

На поле боя появляется несколько Теневых Треморов, хотя есть предел. Когда появляется Глубокий Теневой Тремор, они перестают появляться. Однако у него больше здоровья, поэтому его труднее уничтожить. К счастью, вам помогут дополнительные скелеты-союзники, позволяющие сосредоточиться на Треморах. Когда они перестанут появляться, обратите внимание на оставшихся юстициаров.

балдурс гейт 3. Прохождение

Когда битва закончится, дверь на западе откроется и покажет Бальтазара. Скажите ему, что вы здесь, потому что вас послал З'рел, и он даст вам задание. Чернокнижники проходят проверку Убеждения, но в конечном итоге это приводит к тому же результату. Как только он дает вам задание, у вас есть проверка Убеждения для получения потенциальной помощи.

балдурс гейт 3. Прохождение

Тип проверки

Сложность прохождения

Успех

Отказ

Убеждение

14

Получите колокол вызова голема.

Ничего не получить

Можно атаковать Бальтазара, но рядом с ним есть мощный голем из плоти и несколько гулей. Это будет тяжело, и лучше отложить бои на потом. Получение колокола вызова голема позволит вам вызвать голема плоти.

Испытание Мягкого Шага

Вернитесь к путевой точке и идите на север по карте. Когда путь разделится на западный и северный, идите по западному пути через двери. Это приведет вас в комнату испытаний Мягкого Шага с Жертвенной Чашей у стены. Вы должны истечь кровью в чашу (она не наносит урона), чтобы открыть дверь. Если Шадоухарт в вашей группе, она предложит пройти испытание за вас и одобрит, если вы позволите ей это сделать.

балдурс гейт 3. Прохождение

Это испытание требует использования скрытности, чтобы спрятаться от патрулирующих Теней. К счастью, если вас поймают, вы потеряете только 1 очко здоровья и отправитесь обратно в начало.

Выберите одного члена группы и разгруппируйте его. Спрячьтесь и идите вперед, следя за линией обзора Теней. Доберитесь до центра комнаты, где есть рычаг. Он опускает некоторые стены, что позволяет вам добраться до стола с помощью пробного ключа.

балдурс гейт 3. Прохождение

Пройдите направо от рычага, чтобы найти кнопку, которую вы сможете нажать. Это опускает перед вами еще одну стену, позволяя вам пройти прямо до конца. Использование невидимости поможет вам избежать настороженных теней на этом этапе. Следуйте по лестнице вверх и используйте ключ, чтобы открыть запертые ворота. Возьмите камень и используйте кнопку телепортации, чтобы вернуться к началу.

балдурс гейт 3. Прохождение

То же самое испытание

Направляйтесь на север от места испытания на вашей карте. Когда путь снова разделится на запад и север, идите по западному пути через двери. Это ведет в ту же комнату испытаний с Жертвенной чашей посередине. Шадоухарт может начать испытание, если она в вашей группе, но вы можете сделать это.

балдурс гейт 3. Прохождение

Пройдите через дверь за статуей и продолжайте идти на запад, чтобы встретить враждебные изображения вашей группы. Они не так сильны, как ваша настоящая группа, но имеют те же движения и снаряжение. Основное отличие состоит в том, что они могут использовать способности, чтобы становиться невидимыми и передвигаться.

балдурс гейт 3. Прохождение

Постарайтесь, чтобы каждый персонаж боролся со своим собственным отражением. Если они нападают на чужое, то получают статус «Безумие мошенника», который снижает их показатели способностей на единицу. Оно может суммироваться до трех раз, каждый раз снижая ваши боевые характеристики.

Образы, с которыми вы сражаетесь, не подчиняются этим правилам и нападают на кого хотят. Но как только соответствующее отражение члена вашей группы потерпит поражение, он сможет свободно помогать всем остальным. Наденьте на персонажа Лунный фонарь, чтобы предотвратить эффект невидимости для всех, кто приблизился.

Альтернативно, сосредоточьте свои атаки на одном враге, не заботясь о «Безумии Мошенника». Это быстрее приведет к убийству врагов, даже если это наложит дебафф. Сделайте длительный отдых, чтобы снять эффекты после окончания битвы. Теневой транспортер доставит вас обратно ко входу, но возможен вариант и перемещения пешком. Не забудьте подобрать Теневой камень напротив Транспортера.

Испытание прыжка веры

Вернитесь к развилке тропы и спуститесь по лестнице на севере. Это приведет к еще одному разделению пути, идущему на запад и юг. Идите на запад через дверь, чтобы найти Испытание Скачка Веры. Осмотрите Древний Алтарь, и Шадоухарт предложит начать его заново.

балдурс гейт 3. Прохождение

Вы должны пройти по невидимой тропе на другую сторону. Путь, по которому вы должны следовать, находится на полу возле Древнего Алтаря. Следуйте по золотому пути, ведущему до конца, чтобы не умереть. Отойдите от пути, и вы телепортируетесь обратно в начало. В некоторых случаях вы можете умереть (хотя это происходит не всегда). Лучше всего иметь проводить каждого персонажа отдельно. Разгруппируйте их, чтобы никто не упал с пути.

балдурс гейт 3. Прохождение

Если вам трудно, вы можете использовать заклинания «Полет» или «Дверь измерения», чтобы перебраться на другую сторону. Возможны также особенно длинные прыжки. Экипировка Лунного фонаря, приближение снизу справа, а затем использование Тактического обзора с помощью клавиши O тоже сработает. Увеличьте масштаб, и вы увидите крошечные белые точки, освещенные лунным фонарем, которые обозначают безопасные места для прогулок.

В конце возьмите Теневой камень и используйте активированный им телепорт, чтобы вернуться к началу испытания. Вернитесь обратно на развилку пути и идите на юг, чтобы найти лифт, который доставит вас наверх. Альтернативно, быстро вернитесь к путевой точке «Перчатка Шара» и идите на восток, туда, где вы сражались с нежитью-юстициарами.

К северу от поля битвы находится Древний алтарь, куда вы можете поместить Теневой камень из своего инвентаря. Если в вашей группе есть Шадоухарт, она попросит вас найти Копье Ночи, прежде чем продолжить.

балдурс гейт 3. Прохождение

В поисках Копья Ночи (необязательно)

Чтобы найти Безмолвную библиотеку, в которой хранится Копье, вернитесь к Испытанию Прыжка Веры и идите дальше на юг по карте. Вы должны увидеть белое силовое поле перед областью. Это не барьер, и вы можете пройти через него, но он наложит Безмолвие на всех, кто находится внутри.

балдурс гейт 3. Прохождение

В этой библиотеке есть несколько Юстициариев и Библиотекарь, Теневой Тремор в центре комнаты. Библиотекарь сохраняет Тишину на поле боя, она исчезает, когда Библиотекарь будет побежден. Уничтожьте их первыми, чтобы дать вашим заклинателям преимущество.

В качестве альтернативы здесь может преуспеть полностью силовая группа. Лаэ'зель и Карлах — два лучших бойца в ближнем бою. Вторую роль могут исполнить Уилл или Астерион.

После того, как все будут побеждены, идите в центр комнаты и посмотрите на северо-восток. Там есть кнопка, которая опустит ворота, блокирующие доступ к остальной части библиотеки. Нажмите на нее (остальные — ловушки) и пройдите.

Прежде чем пройти, обыщите книжные полки (даже запертые). Вы ищете книгу «Учение потери: Певица ночи». На этом изображении (на карте) оно находится на северо-восточной книжной полке, но у других оно может быть другим.

балдурс гейт 3. Прохождение

Пройдите мимо опущенных ворот и взаимодействуйте с Загадкой Ночи в центре. Положите внутрь книгу «Учение потери: Певица ночи», и вы опустите ближайшую стену. Войдите в недавно открывшуюся область и в центре найдите Копье Ночи. Под копьем находится доспех Темного Юстициара, а в сундуке сзади — темный Шлем Юстициара.

балдурс гейт 3. Прохождение

Пришло время получить последний теневой камень, который позволит вам продолжить. Его можно получить, убив Юргира. Это побочный квест «Убить старого врага Рафаэля». Его прохождение ищите в побочных квестах, здесь мы не будем его указывать. Разберитесь с Юргиром.

Активируйте последнюю дверь

Независимо от того, как вы поступите с Юргиром, у вас должны быть все четыре Теневых камня. Возьмите последний камень на ступенях первого этажа, рядом со Смещающим Зверем.

балдурс гейт 3. Прохождение

Вернитесь к первому Древнему Алтарю и ступите на круглую платформу, используя самый правый Камень Прохода, чтобы продолжить. Взаимодействуйте со вторым Древним Алтарем внизу и вставьте оставшиеся Теневые камни, чтобы открыть дверь.

балдурс гейт 3. Прохождение

Идите вперед и активируйте путевую точку «Грань теней», затем идите в воду, чтобы добраться до входа в Царство Теней. Если Шадоухарт в вашей группе, она будет молиться. Молитва не займет много времени, и вы сможете приступить к дальнейшим действиям, как только она будет завершена.

Появится уведомление о точке невозврата. Прежде чем продолжить, убедитесь, что вы устранили все незавершенные дела и выполнили все нужные квесты в данной области.

Доберитесь до реликвии

Поговорив с Бальтазаром, когда вы прибудете, все получат состояние «Падение пера». Вы не сможете получить урон от падения, и это хорошо, поскольку вам придется спрыгивать на низкие платформы. Следуйте по тропе и продолжайте прыгать вниз. Ваша цель — достичь магического круга внизу.

балдурс гейт 3. Прохождение

Бальтазар начнет транспортировать Ночную Песнь обратно в Башни Восхода Луны. Есть два варианта: остановить его или позволить ему продолжить. Если вы планируете остановить его, возможно, будет проще атаковать его первым и позволить Бальтазару потратить ход на оживление скелетов. Если вы спрыгнете вниз, упомяните, что ваш друг планирует, вы можете получить одобрение Шадоухарт. Заявление о том, что вы уничтожите Ночную Песнь, получит одобрение Карлах.

Альтернативно, вы можете спрыгнуть вниз и использовать скрытность, чтобы обойти Бальтазара. Это позволит вам занять хорошую позицию перед боем с ним. Вы можете собрать близлежащие груды костей вместе, чтобы создать группу, которую можно уничтожить с помощью одного из заклинаний.

балдурс гейт 3. Прохождение

Остановка Бальтазара приведет к битве, в которой он вызовет большую группу нежити, чтобы сразиться с вами. Есть несколько врагов ближнего боя: Защитники-Отступники в качестве обычных врагов и Разрушители-Отступники, которые могут выдержать много урона. Библиотекари-отступники используют магию, а стражи-отступники стреляют стрелами.

балдурс гейт 3. Прохождение

Бальтазар может использовать «Луч болезни», который представляет собой отравляющее заклинание, направленное на одну цель. Облако смерти наносит урон ядом по определенной области. Библиотекари могут использовать заклинания «Ледяной луч», «Сон» и «Слепота».

Старайтесь избегать выступов, поскольку Разрушители-отступники оттолкнут вас, если смогут. Вы также можете оттолкнуть их, чтобы нейтрализовать эту угрозу. Ваш успех будет зависеть от того, что это сделают Лаэ'зель или Карлах, или ваш персонаж, если он является силовым классом. Быстрая победа над ними будет большим облегчением.

Из-за большого количества врагов вам нужно начать использовать заклинания с областью действия, чтобы быстро их уничтожить. Задействуйте и Бальтазара в этих атаках, он самая большая угроза на поле боя. Использование Духовных Стражей Шадоухарт — отличный способ замедлить врагов, особенно Разрушителей-Отступников.

Бальтазар и Разрушители-отступники представляют собой самую большую угрозу. Быстрый взрывной урон по Бальтазару будет эффективен, но сосредоточенный огонь столь же эффективен. Устранение Разрушителей-Отступников снимет самые большие угрозы, поскольку все остальные противники значительно слабее. Альтернативно, сосредоточьте огонь на Разрушителях-Отступниках, чтобы уничтожить их.

Если битва затянется, направляйтесь в северо-восточную часть поля битвы. 

Судьба Ночной Песни

После битвы обыщите тела и поговорите с Ночной Песнью. Если Шадоухарт в вашей группе, она попытается уничтожить Ночную Песнь, чтобы стать Темным Юстициаром. Крепкие отношения с Шадоухарт позволят вам отвратить ее от убийства. Если ваши отношения будут близки к максимуму, она пощадит Ночную Песнь. Вы должны убить ее, если хотите пройти путь Темного Юстициара.

балдурс гейт 3. Прохождение

Попытка отговорить Шадоухарт даст вам проверку Убеждения. Альтернативно, попробуйте мягко отговорить ее своими вариантами, если у вас нет хорошей Харизмы.

В худшем случае вы должны будете сразиться с Шадоухарт и убить ее, но это преждевременно завершит квест ее персонажа.

Выбор пути Темного Юстициара снимет защиту Последнего Света, обрекая его жителей. Все квесты, которые были активны там, исчезнут. В награду Шадоухарт получит новое мощное снаряжение.

Пощада Ночной Песни снимет теневое проклятие, распространяющееся по всей земле. Это также ваш вариант по умолчанию, если вы убьете Шадоухарт. Вы можете экипировать Копье Ночи с трупа Шадоухарт и завершить работу, если хотите. Пощадив Ночную Песнь, вы получите Лунную глефу.

балдурс гейт 3. Прохождение

Пусть Бальтазар заберет реликвию

Если вы позволите ему продолжить, Шадоухарт навсегда покинет вашу группу. Выйти можно через Портал Царства Теней, куда убегает Шадоухарт.

Доложите об этом ученику З'реллу. Он поручит вам получить Изобель из «Последнего света», что является побочным квестом. Если вы уже завершили его и защитили Изобель, вы сможете заявить, что Маркус напортачил. Это позволит вам в любом случае посетить Кетерика Торма.

Если хотите, вы все равно можете выполнить задание по поимке Изобель. Пройдите через Изысканную дверь возле З'релла и поднимитесь наверх, чтобы встретить Кетерика Торма.

балдурс гейт 3. Прохождение

Если вы доставили ему и Изобель, и Ночную Песнь, Кетерик будет к вам дружелюбен. В противном случае он заставит вас преклонить колени перед алтарем Абсолюта. Алтарь находится наверху по лестнице, напротив Тяжелого сундука. После произошедших событий вы начнете бой с Кетериком Тормом.

Возвращение в Башни Восхода Луны

Возвращаясь в Башни Восхода Луны, вы заметите, что вход завален телами. Ночная Песнь явно расправилась со своими врагами, и некоторые из ваших союзников тоже пали при этом.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

По пути обыщите тела. Вы сможете найти полезные предметы, такие как золото, лагерные припасы и огненные стрелы, а также важные предметы, такие как образцы головастиков и ключи.

Поговорите с Харпер Джахейрой, чтобы узнать больше о том, что происходит. Она сообщит вам, что Ночная Песнь начала штурм Башен Восхода Луны, и что дальнейшее будет зависеть от вас. Здесь у вас есть возможность добавить Джахейру в свою группу.

Лучший выбор — сообщить ей, что сначала вы обезопасите первый этаж, работая вместе с Арфистами, чтобы вы смогли сразиться с Тормом.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Приготовьтесь к большой битве, затем поднимитесь по ступенькам и идите вперед к маркеру квеста.

У вас есть два варианта дальнейших действий. Вы можете войти вместе с Арфистами, чтобы сразиться с Ученицей З'релл и ее приспешниками, или подкрасться к Башне Восхода Луны и пробиться к Торму в одиночку.

Первый вариант, конечно, осуществим, но это довольно непростая битва.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Остерегайтесь таких атак, как «Голод Хадара» — это AOE наносит урон в начале и в конце каждого хода. Старайтесь избегать скопления людей и как можно быстрее поднимайтесь по стропилам, чтобы получить преимущество в высоте над врагами.

Комбинация «Голод Хадара» и «Черная дыра» может сделать бой визуально запутанным, поэтому попробуйте изменить угол обзора камеры и использовать блики персонажей (наведите указатель мыши на их портреты), чтобы не потеряться в том месте, где вы находитесь.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Если вы предпочитаете использовать второй подход и пропустить бой с З'реллом, позвольте Арфистам войти первыми, а затем обойдите левую сторону входа, пока не найдете участок корней, по которым можно подняться.

Поднимитесь наверх, затем прыгайте по деревянным платформам, пока не дойдете до лестницы.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Поднимитесь по лестнице, затем откройте дверь слева. Это вернет вас обратно в покои Бальтазара, и вы сможете пройти через них без проблем.

Как только вы выйдете из покоев Бальтазара, пройдите через библиотеку к главному дверному проему. Здесь вы вступите в бой с тремя некромитами и Радией, Хозяйкой душ.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Покиньте библиотеку как можно быстрее. Радию убить несложно, но у нее есть мощный огненный шар, который может поджечь большую часть комнаты и нанести довольно большой урон, поэтому важно как можно быстрее выбраться на открытое пространство.

Как только вы закончите, сохраните игру и подлечитесь. Вы собираетесь вступить в сложную битву с боссом, и хорошо иметь под рукой свежее сохранение, если оно вам понадобится.

Уничтожение генерала Кетерика Торма

Когда вы будете готовы идти, войдите в Изысканную дверь.

Вы попадете на место, которое по сути является ареной битвы с боссом Тормом. Ночная Песнь, которую теперь зовут Дама Эйлин, уже будет здесь.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Генерал обвинит вас в предательстве, а Айлин поддержит вас. Торм назовет Айлин предательницей за то, что она «украла у него Изобель», после чего Айлин начнет битву.

Это трудная битва. Генерал может убить членов группы практически одной атакой, если подойдет достаточно близко для рукопашной, и Айлин тоже может умереть. Генеральский пес Сквайр может вызвать подкрепление, как и Торм и еще один из его начальников, а также здесь есть приличная горстка миньонов, которых нужно уничтожить.

Это битва, в которой вам следует уделять первоочередное внимание движению. Если у вас есть «Туманный шаг» или «Теневой шаг», используйте их, чтобы оставаться впереди своих врагов.

Заклинания, такие как Гипноз и Замешательство, также могут быть полезны для вывода из строя врагов более низкого уровня на несколько ходов, чтобы вы смогли уничтожать врагов способных вызвать подкрепление.

Когда вы поставите Торма на грань смерти, начнется ролик, в котором он убегает куда-то под башню, в то время как монстр разрушает боевую арену.

Победить Кетерика Торма

Теперь, когда вы завершили квест второго акта «Проникнуть в Башни Восхода Луны», пришло время раз и навсегда уничтожить генерала Кетерика Торма. Вы ослабили его в предыдущем бою и при правильной стратегии, вы сможете его убить.

Во-первых, вы получите дополнительный квест «Следуйте за Кетериком», как только закончите первую битву с ним.

Подлечитесь и при необходимости сделайте длительный отдых. Если вы внимательно следили за нашим прохождением, вполне вероятно, что уровень вашей группы повысился во время предыдущей битвы, поэтому потратьте некоторое время, чтобы прокачаться, прежде чем продолжить.

Когда будете готовы, отправляйтесь на северо-восток от боевой арены, где вы найдете зловещую полую башню. Выберите ее, чтобы продолжить следовать за Кетериком.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Когда вы прыгнете в эту полую башню, будет воспроизведен ролик, объясняющий, что это такое. Это колония Илитидов, которая, кажется, распространилась по всей Башне Восхода Луны, а это означает, что вы приближаетесь к источнику инфекции.

Когда вы приземлитесь в новой зоне, разбейте мембранную стену перед собой, чтобы продолжить движение вперед. Общее направление, в котором вы хотите двигаться прямо сейчас — северо-восток.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Если вы пойдете по тропе вдоль и на север, вы попадете в комнату под названием «Центр головастиков». Здесь происходят новые заражения паразитами, и вы можете освободить здесь некоторых потенциальных жертв, если готовы пройти еще одну битву в обмен на помощь и опыт.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Если да, взаимодействуйте с нервным аппаратом в комнате и прикажите ему выпустить капсулы.

Это освободит всех потенциальных жертв (что интересно, одной из них является Зевлор, которого вы встретили в первом акте), но также освободит Пожирателей разума и Свежевателей.

Этот бой не представляет особых хлопот, поскольку Пожиратели разума — враги с низким уровнем здоровья и ограниченными способностями, но они могут левитировать и наносить очень сильные удары. Используйте такие способности, как гипноз и страх, чтобы сохранить контроль над ситуацией.

Как только вы закончите эту битву, вы автоматически завершите побочный квест «Найти Зевлора». Зевлор поблагодарит вас, объяснит, как он здесь оказался, а затем пообещает спасти остальных выживших.

Подлечитесь, а затем идите дальше через Центр головастиков. Поверните резко направо, и вы окажетесь в зоне под названием «Казармы».

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Здесь есть хорошая добыча, например, дымовые шашки и ледяные стрелы, но вам придется остерегаться группы врагов, если вы хотите собрать все припасы.

Есть четыре врага, которые, по-видимому, работают под руководством Кетерика: Мэгтью Бадж, Железный палец, Волосатый Генри и Кресса Костяная Дочь. Если вы попадетесь им или пообщаетесь с ними, вы узнаете, что Кресса принимала непосредственное участие в том, чтобы передать вам вашего паразита и держать вас в плену.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Вам не обязательно убивать их, чтобы продолжить, но вы можете получить хорошую добычу, если захотите сразиться с ними. Их довольно легко уничтожить (распределяйте свой отряд, так как у врагов есть мощный огненный шар), но у них также есть способность вызывать скелетов, что может раздражать.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Как только вы закончите бой (или если вы решите его избежать), пройдите через дверь на юге, чтобы продолжить путь.

Следуйте по тропе на восток. В этой комнате вы найдете капсулу восстановления, которая может исцелить вашу группу до максимального уровня здоровья. Когда вы войдете в эту комнату, ваша группа заметит, что в этой колонии находится целый флот наутилоидов.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Затем заберитесь на ближайшую серую платформу с нейронным аппаратом. Это лифт, который доставит вас к следующей крупной битве с боссом, поэтому дважды проверьте свое снаряжение и сохраните игру.

Уничтожение генерала Кетерика Торма

Когда вы спуститесь на лифте вниз, ваша группа заметит, что пассажиры-паразиты кажутся намного более активными, чем обычно.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Подойдите к огромной двери перед вами и откройте ее. Будет воспроизведена кат-сцена, в которой Посетитель Снов заговорит с вами и сообщит, что за этой дверью находится Абсолют. Выберите «Войти» и приготовьтесь к битве.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

В этом разделе довольно много знаний, которые нужно переварить.

Здесь вы увидите Избранных Абсолюта — Горташа, Орина и Кетерика — вместе с пленником, Ночной Песнью, заточенной в дальнем углу, и горсткой Ловцов Разума. Горташ и Орин будут высмеивать Кетерика за то, что у него нет Призмы Теневого Сердца, и говорить о планах похода на Врата Балдура.

Тогда откроется Абсолют – и окажется, что это огромный мозг. Точнее, это мозг Старейшины Илитидов, обладающий огромными психическими способностями, а также гигантскими щупальцами, которые могут нанести реальный урон.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Следующий шаг — начать битву с Кетериком и его приспешниками. Важно отметить, что это битва с боссом, состоящая из двух этапов, поэтому не используйте все свои способности сразу.

Первым шагом должно стать освобождение Дамы Эйлин, Ночной Песни, из ее тюрьмы в задней части арены. Пока вы этого не сделаете, Кетерик будет неуязвим. Используйте такую ​​способность, как «Туманный шаг», чтобы добраться туда быстрее.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Способности с атаками по площади станут вашим средством для победы в этом бою. Некромиты могут показаться не таким уж большим приоритетом, но возможность быстро их уничтожить очень важна, поскольку они могут накапливаться на протяжении всего боя, и Кетерик будет постоянно их призывать.

Ловцы разума также должны иметь у вас высокий приоритет, поскольку они могут убить некоторых персонажей практически с одного выстрела. Пожиратели не имеют особого приоритета — хотя вам следует уничтожить их перед второй фазой боя — поэтому сначала назначьте одного героя для освобождения Эйлин, а остальных распределите между Некромитам и Ловцом Разума.

Полное снижение здоровья Кетерика не прекращает бой. Начинается вторая фаза боя, где вашей главной целью является Лик Бога Смерти.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

На этом этапе стоит использовать персонажей дальнего боя в ваших интересах. Апостол Миркула (который, если вы не догадались, является просто Кетериком в его новой форме) обладает мощной атакой ближнего боя, которая может убить персонажей одним выстрелом, но атака дальнего боя представляет собой значительно меньшую проблему.

Также есть AOE-эффект «Охлаждение костей», который предотвращает исцеление или воскрешение рядом с Апостолом. Это может расстраивать, особенно когда вы пытаетесь сохранить Айлин жизнь (вы должны стремиться к этому — она может нанести довольно сильный урон противникам), поэтому наличие кого-то на другом уровне на арене может быть очень удобным.

Вам также нужно будет следить за некромитами во время этой битвы, поэтому снова используйте свои способности с атаками по площади. Некромиты могут значительно усилить Апостола, поэтому лучше поручить одному из членов вашей группы разобраться с ними, прежде чем они смогут добраться до Апостола.

Этот бой может занять некоторое время, но как только у Апостола здоровье упадет до 40 или ниже, вы окажетесь на финишной прямой.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

После того, как вы победите Апостола Миркула, обычное тело Кетерика предстанет в виде трупа. Вам нужно будет разграбить его, чтобы забрать его Камень Пустоты, который управляет Старшим Мозгом.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Когда вы добудете камень, появится Посетитель Снов и даст вам больше информации о том, как спасти Врата Балдура от армии Абсолюта, который хочет превратить всех в Ловцов разума. 

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Вам нужно будет уничтожить Тройку Избранных Мертвых. Вы уже победили одного — Кетерика — но дальше вам нужно будет уничтожить Горташа и Орина. Для этого вам также нужно будет взять их Камни Пустоты.

Когда закончите здесь, используйте ближайший портал на поверхность и не забудьте забрать остальную добычу с Кетерика, прежде чем уйти.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

На этом основной квест «Победить Кетерика Торма» будет завершен. 

Получите Камень Пустоты Горташа

Теперь, когда вы победили Кетерика Торма, пришло время продолжить прохождение второго акта и заполучить Камень Пустоты Горташа, чтобы уничтожить армию Абсолюта. Этот квест сложный и фактически приведет вас (наконец-то) в сами Врата Балдура.

Этот квест очень тесно связан с квестом «Достать Камень Пустоты Орина». Нет определенного порядка, в котором вам нужно выполнять эти два квеста, поскольку они оба происходят практически в одном и том же месте.

Как только вы откроете портал на поверхность с боевой арены Кетерика, вас встретит множество разных персонажей.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Если Гейл в вашей группе, он захочет немедленно с вами поговорить. Гейл будет невероятно взволнован, рассказывая о короне, которую носит Старший Мозг, и называя ее артефактом Нетерезов.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Он будет настаивать на том, чтобы ближайшая оккультная библиотека может помочь найти ответы на все ваши вопросы. Это добавит сопутствующий квест «Волшебник Уотердипа».

Вы можете заметить, что Уизерс также присутствует здесь, когда снова появитесь в Башнях Восхода Луны. Уизерс начнет с расспроса о душах Илитидов. Он здесь, потому что у него есть некоторая информация о божествах Мертвой тройки, так что с ним стоит поговорить.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

После того, как вы поговорите с Уизерсом, поговорите с дамой Эйлин.

Появится Изобель – оказывается, она партнерша Эйлин и она будет рада видеть свою вторую половинку. Они поблагодарят вас и признают ваш успех в битве.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Эйлин и Изобель спросят, могут ли они позже присоединиться к вам в лагере, чтобы обсудить, что будет дальше. Скажите «Да» — это важно.

Наконец, если вы спасли Халсина в первом акте и держали его в своем лагере, он также будет присутствовать здесь. Поговорите с ним, прежде чем продолжить.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Он скажет вам, что не может присоединиться к вам на пути к Вратам Балдура и чувствует, что должен остаться, чтобы защитить землю, поскольку, по его мнению, он провалил свою миссию.

После разговора с этой группой персонажей вам, вероятно, придется отдохнуть и позаботиться о своей группе. Возвращайтесь в лагерь для длительного отдыха и поговорите с Изобель и Эйлин.

Разговор с Изобель расскажет вам больше о том, как она попала в таверну «Последний свет» и о ее отношениях с Эйлин. Она еще раз поблагодарит вас, сказав, что надеется, что они не будут слишком долго злоупотреблять вашим гостеприимством, а также расскажет вам больше о своем отце Кетерике, если вы ее распросите.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Поговорив с Эйлин, вы получите больше информации о Ночной Песне.

Она с волнением объявит о победе, а затем расскажет вам больше о том, как Кетерик и Бальтазар заперли ее в тюрьме Царства Теней под влиянием Шар. Если вы еще мало что узнали об Эйлин, вы узнаете, что она дочь Селунэ.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Дама Эйлин также обсудит свои отношения. Как только вы закончите говорить со всеми, отдохните и завершите день. Пришло время двигаться дальше к Вратам Балдура.

Дорога к Вратам Балдура

Для начала используйте путевую точку Башен Восхода Луны.

Прежде чем вы сможете ее использовать, Посетитель Снов заговорит с вами через вашу психическую связь.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Он расскажет о предстоящих сражениях и предложит вам найти как можно больше союзников, чтобы обеспечить победу.

После того, как вы прошли путевую точку, пришло время найти дорогу к Вратам Балдура. Следуйте по маркеру квеста вверх по лестнице и на северо-запад.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Затем идите по тропе на запад. Вы пройдете под мостом и в конечном итоге натолкнетесь на еще одну путевую точку, которая называется «Дорога к Вратам Балдура».

Обязательно взаимодействуйте с ней/подойдите достаточно близко, чтобы разблокировать ее, так как это будет очень полезно.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Продолжайте идти по этому пути. Вы встретите небольшую арку на мосту, ведущему к Вратам Балдура, и вас предупредят, что нужно подвести итоги, прежде чем продолжить.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Сохраните игру и заходите.

Это проведет вас через разгадку нескольких сюжетных моментов из предыдущего раздела. Во-первых, вы окажетесь в своем лагере вместе с Рафаэлем и получите дополнительные ответы от него, которые Астарион хотел для сопутствующего квеста «Бледный эльф» .

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Рафаэль расскажет вам, что убитые дьяволы в конечном итоге возвращаются в Ад, и что Юргир снова оказался с ним. Теперь Рафаэль снова взял Юргира под свой контроль.

Что еще более важно, Рафаэль говорит Астариону, что его шрамы являются частью контракта между Казадором (повелителем и отцом вампиров Астариона) и Мефистофелем, и что они составляют часть темного ритуала, называемого Нечестивым Вознесением. Этот ритуал требует много крови и жертв, причем Астарион является последней необходимой жертвой, чтобы Казадор мог стать Асцендентом Вампира.

После этого Астарион попросит вашей помощи в победе над Казадором.

Даме Эйлин также предстоит уладить некоторые важные дела. Она захочет поговорить с вами, что приведет к взаимодействию с участием Шадоухарт. Эйлин знает о загадочном прошлом Шадоухарт, рассказывая ей воспоминания (которые вы также можете увидеть через свою паразитическую связь), объясняющие, почему у нее, похоже, нет семьи и почему она так ненавидит волков.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Оказывается, Шадоухарт была похищена последователями Шаррана. Ее родители еще живы, как и ее похитители. Шадоухарт необходимо найти и спасти своих родителей, и она просит вас помочь с этим заданием. Это часть сопутствующего квеста под названием «Дочь тьмы».

Как только эта кат-сцена закончится, Эйлин еще немного поговорит с Шадоушарт и предложит ей следовать по пути Лунной Девы. Затем вы вернетесь в свой лагерь и сможете завершить день.

Затем Шадоухарт захочет поговорить с вами, прежде чем вы покинете лагерь.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Она расскажет вам, как не может поверить, что ее всю жизнь обманывали, и даст вам знать, что у нее есть еще одна вещь, которой она должна заняться - но она не может сказать вам, что это.

Не волнуйтесь, это не исключит ее из вашей группы.

После этого вы сможете покинуть лагерь. Это положит начало последнему разделу истории, прежде чем вы сможете продолжить продвижение к Вратам Балдура.

Здесь ваша группа заметит, как они оставляют после себя опустошенную землю, а также что они оставляют здесь и Халсина.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Он извинится, что не может присоединиться к вам, а затем вернется, чтобы попытаться спасти Проклятые Тенью Земли.

Наконец, вы сможете нажать на арку и погрузиться в следующий раздел. Однако, когда это происходит, есть еще одна кат-сцена, в которой Горташ рисует свой портрет в причудливом здании посреди Врат Балдура.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Войдет сержант Пылающего Кулака и прервет его, сообщив Горташу, что в городе произошло землетрясение и что люди в панике. Горташ спросит о его инаугурации и безопасности Змеиной Скалы, сказав, что с землетрясениями ничего нельзя поделать.

Сержант в отчаянии раскроет свою истинную личность. Неудивительно, что это Орин.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Орин и Горташ обсудят, почему они не ожидали, что «носители призмы» победят Кетерика, и поговорят о том, как они собираются оказать вашей группе настоящий теплый прием.

Здесь будет воспроизведена еще одна кат-сцена, показывающая, как ваша группа входит в лагерь под названием Приют Вирма, который невероятно близок к Вратам Балдура.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Сейчас самое время еще раз убедиться, что в вашем инвентаре имеется лучшее снаряжение и что ваши персонажи готовы к битве. В этом лагере есть несколько ягодных кустов, которые вы можете обобрать, чтобы получить дополнительные припасы.

Если в вашей группе есть Астарион, он захочет поговорить с вами.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Интересно, что он выразит желание занять место Казадора в ритуале и самому стать Асцендентом Вампиров. Он попросит вас о помощи и расскажет, как его сородичи-вампиры отправятся выследить вашу группу и принести его в жертву.

После этого можно отправляться спать. Однако вы не сможете заснуть. Ваш персонаж будет обдумывать события, произошедшие на данный момент, и вас спросят, каков ваш план, когда вы вырвете силу Старшего Мозга у культа Абсолюта.

Здесь стоит сохранить игру.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

После того, как вы сделаете выбор, ваш персонаж попытается уснуть, но его быстро разбудит неожиданное сообщение.

Голос Абсолюта войдет в ваш лагерь через портал, и ваша группа попадет в засаду. Это особое боевое столкновение, цель которого — провести всю группу через портал в безопасное место за 3 хода или меньше. Здесь может пригодиться предыдущее сохранение.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Враги будут продолжать появляться в каждом раунде, и они наносят много урона. Они специализируются на физических атаках, которые могут сбить вас с толку, поэтому постарайтесь использовать такие способности, как Грозовая волна, чтобы отодвинуть их подальше, и такие способности, как Туманный шаг, чтобы приблизиться к порталу.

Это взаимодействие добавляет квест «Противостоять старшему мозгу» в ваш журнал квестов. У этого квеста есть два подквеста, обозначающие разные маршруты, которые вы можете выбрать при его решении. Это «Управление старшим мозгом» и «Уничтожение старшего мозга».

В отношении этого взаимодействия с порталом важно отметить, что вам нужно провести через портал только одного из членов вашей группы, поэтому сосредоточьтесь на том, у кого больше всего очков передвижения, если в вашем распоряжении есть способности, повышающие скорость передвижения, такие как «Полет».

Портал перенесет вас на Астральный План, где можно найти Посетителя Снов.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Здесь есть что найти, как только вы войдете в астральный план. Гость Снов разговаривает с вами, просит о помощи и говорит, что на них напали.

Кроме того, здесь находятся воины-гитьянки, устроившие на вас засаду ранее, они бегут по астральному плану и сражаются с Пожирателями разума. Направляйтесь на запад по тропе, чтобы продолжить путь, и поспешите спасти Гостя Снов — здесь вы можете прыгнуть гораздо дальше, поскольку у вас есть бафф «Астральная гравитация».

Направляясь по тропе, вы вступите в бой с двумя воинами-гитьянки.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Этот бой может быть довольно сложным, поскольку гитьянки могут убить некоторых персонажей практически с одного выстрела. Стоит подойти к этой битве поскорее, прежде чем гитьянки смогут убить Пожирателей разума, и использовать дальние атаки с первой платформы, на которую вы приземлитесь, чтобы попытаться одержать верх.

Стоит рассредоточиться, так как один из врагов гитьянки обладает мощной атакой огненным шаром.

Как только вы победите их, Гость Снов предложит вам добраться до гигантского черепа и помочь им. По мере приближения вы сделаете шокирующее открытие.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Гость Снов на самом деле является Ловцом Разума по прозвищу Император. Он держит воина-гитьянки против его воли и извлекают из него энергию, и именно так вы до сих пор были защищены от влияния паразита.

Здесь вам нужно будет решить, как продвигаться дальше. Вы можете встать на сторону Ловца разума и сражаться с натиском врагов-гитьянки, чтобы удержать пленника (Орфея, который может сыграть важную роль в квесте «Собери своих союзников»), или выбрать бой против Ловца разума.

На данный момент мы воспользуемся первым подходом.

Baldurs Gate 3. Прохождение сюжет

Если вы решите сражаться на стороне Ловца разума/Посетителя снов, вы столкнетесь лицом к лицу с гитьянки, и на вашей стороне будут как Ловец разума, так и Пожиратели разума. Пожиратели разума долго не проживут, так как у них мало здоровья, а Почетный страж бьет очень сильно.

Этот бой может быть исключительно сложным, если вы ниже 9 или 10 уровня, поскольку Почетный страж может убивать персонажей одним выстрелом, атакуя 3-4 раза за ход. При необходимости помните, что вы можете снизить уровень сложности перед боем и снова повысить его сразу после боя.

Один из лучших способов справиться с Почетным стражем здесь — использовать такие способности, как Громовая волна, и такие предметы, как Громовые стрелы, чтобы сбить врагов с уступа. Если у вас есть кто-то с Громовой волной и амулетом Туманного шага (Гейл может получить обе эти способности без амулета), попросите его использовать Туманный шаг, чтобы подняться на один из парящих уступов с врагом, а затем используйте Громовую волну, чтобы сбить его.

Ловец разума не особо поможет в этой битве, но у него бесконечный запас лечебных зелий, так что вам не придется беспокоиться о том, чтобы сохранить ему жизнь.

На этой боевой арене есть несколько мертвых гитьянки, и их стоит разграбить либо во время боя, либо после него. Вы сможете найти полезные свитки, такие как свиток Темного видения, или другие предметы, такие как лечебные зелья, драгоценные камни и алхимические ингредиенты.

После того, как вы победите в этом бою, вам будет предложено принять трудное решение.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Ловец Разума представится должным образом, показав вам, что когда-то они были такими же авантюристами, как и вы, но были поражены паразитами.

По сути, они были похищены Ловцами Разума и обращены против их воли. Однако Императору, как их называют, удалось восстановить некоторую свободу воли после службы Старшему Мозгу. Они жили на диете из криминальных мозгов, работая на герцога Стелмейна советником Рыцарей Щита во Вратах Балдура, пока не пришел Горташ и снова не забрал их обратно к Старшему Мозгу.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Однако Астральная Призма, в которой заключен Орфей, помогла им восстановить силу воли. Орфей — потомок первого лидера гитиянки. Оказывается, Влаакит — самозванка и на самом деле никогда не была королевой гитьянки.

Императору нужны были союзники на Материальном Плане, и он использовал Астральную Призму, чтобы связаться с вами и остальными членами вашего отряда.

Как только вы узнаете это, вам будет предоставлена ​​возможность (в форме паразита) превратиться в Ловца разума или остаться таким, какой вы есть. Вы можете принять дар Императора или растоптать его на земле.

Если вы решите обратиться, вы получите гораздо больше силы в виде сил Илитида, к которым вы раньше не могли получить доступ, но вся ваша группа это не одобрит. Если вы решите не превращаться, Император разозлится на вас, но (пока) никаких других последствий не будет.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Решение, которое вы примете здесь, может повлиять на то, как для вас закончится игра.

Что бы вы ни выбрали, следующим шагом будет перенос портала на Материальный План.

Вернувшись на Материальный План, вы снова окажетесь в лагере Покоя Вирма. Сделайте продолжительный отдых и завершите день, чтобы продолжить движение вперед.

Утром Шадоухарт (которая теперь будет выглядеть совсем по-другому) захочет поговорить с вами, прежде чем двигаться дальше. Она захочет обсудить, как Астральная Призма все это время удерживала Ловца разума (Императора), и как она не может в это поверить, и что ее преданность больше не принадлежит Шар.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Поговорив с ней, покиньте лагерь и отправляйтесь за Камнем Пустоты Горташа.

Когда вы покинете лагерь, вы окажетесь в пустыне, совсем рядом с городом. Следуйте по тропинке к нему — обязательно остановитесь у ближайшей палатки на обочине дороги, так как там есть несколько сумок с лечебными зельями — и вы окажетесь в городе под названием Ривингтон.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как только вы войдете в Ривингтон, к вам подойдет ребенок и спросит, видели ли вы его мать.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Девочка, которую зовут Йенна, рассказывает, что их мать пошла собирать ягоды, чтобы вылечить пятна, появившиеся на ее руках и лице. Основываясь на этой информации (и ваших бросках, если вам повезет), вы поймете, что маловероятно, что мать Йенны жива.

Вы можете дать ей деньги или пайки, приказать идти домой или сообщить, что их мать, вероятно, умерла. Если вы поможете Йенне, вся ваша группа это одобрит.

Ривингтон находится на окраине Врат Балдура, поэтому вам нужно будет получить доступ к городу, чтобы найти Горташа. Прежде чем продолжить основной квест, стоит изучить весь Ривингтон и выполнить несколько побочных квестов, продать старое снаряжение и повысить уровень. Предстоящие сражения непросты, поэтому вам стоит подготовиться к ним как можно лучше. 

Следуйте по дороге в Ривингтон на севере, пока не дойдете до контрольно-пропускного пункта Южного Копья.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Есть несколько способов попасть в Baldur's Gate, но мы пойдем самым простым путем — попасть под арест и отправиться прямиком в тюрьму.

Если вы подойдете к контрольно-пропускному пункту Южного Копья, с вами заговорит охранник, и вам нужно будет убедить ее, что вы направляетесь во Врата Балдура по законной причине, не связанной с убийством Горташа. Затем часовой должен будет «обработать» вас, чтобы вы смогли продолжить.

К сожалению, Часовой будет точно знать, кто вы и чем ваша группа занималась в прошлом. Похоже, что он связан с Абсолютом. Согласитесь на тихий арест, и вас посадят в тюрьму.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы окажетесь в камере в Каменной тюрьме Вирма.

Самый простой способ выбраться — поговорить со странным черепом на полках у задней стены камеры. По какой-то причине он может говорить (бросьте Аркану, чтобы узнать больше) и представляется как Марвин.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Если у вас проблемы со слишком необычным языком, который использует Марвин, вы можете сделать бросок на Убеждение, чтобы убедить его говорить на простом общем языке, а не сложной прозой.

Вам нужно решить две загадки, чтобы убедить Марвина телепортировать вас к сундуку с оборудованием за пределами камеры. Если вы ошибетесь, вместо этого он телепортирует вас прямо к охранникам.

  • Решение первой загадки — «тень», решение второй — «наковальня».

Марвин может телепортировать только одного персонажа за раз, но вам не нужно будет каждый раз отвечать на загадки. Пусть каждый персонаж поговорит с ним индивидуально, как только вы успешно ответите на них.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Стоит быстро сохраниться, как только вы выйдете из камеры. У вас будет бафф «Большая невидимость» и «Ускорение», но у вас также будет дебафф «В бегах», что означает, что охранники попытаются мгновенно убить вас, как только увидят.

По сути, вам нужно подождать 2 минуты реального времени в месте, где вас не видят охранники, чтобы успешно покинуть тюрьму. Рядом есть сломанный участок стены (чтобы туда попасть, нужно запрыгнуть на ящик), где вы сможете дождаться снятия дебаффа.

Как только он выпадет, есть два способа покинуть тюрьму.

Вам придется либо подождать, пока патрулирующий охранник отойдет от тюремной двери и взломать замок, либо сломать стену в запертой кладовой неподалеку. Чтобы сломать эту стену, вам понадобится заклинание или свиток, способный нанести урон Силой.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Обязательно обыщите и эту комнату, так как здесь много лагерных припасов и немало редких предметов, в том числе токсинов и ядов.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как только вы выйдете из тюрьмы, ближайший Часовой сообщит вам, что Горташ ищет вас и что вы официально приглашены на его инаугурацию в зале аудиенций.

Важно отметить, что вы все равно сможете отправиться во Врата Балдура, чтобы выполнить побочные квесты и получить новое снаряжение, прежде чем сделать это. На самом деле, это стоит сделать, чтобы подготовиться к бою с Горташем — победить его будет непросто.

Прежде чем отправиться в битву с Горташем, также стоит сделать длительный отдых. Первое взаимодействие в зале для аудиенций — не главный бой, но впереди много сложных боев. Пока ваш персонаж спит, во сне вы будете общаться с Императором.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Когда вы будете готовы отправиться в бой, покиньте лагерь и направляйтесь на восток, чтобы найти зал аудиенций.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Когда вы войдете, вам сразу же предложат найти способ отключить Стальных наблюдателей (больших часовых), если вы хотите уничтожить Горташа.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Начнется дополнительный квест «Отключить стальных часовых».

Уничтожение стальных часовых

Чтобы выполнить это задание, вам нужно покинуть Крепость и отправиться в Нижний Город. Место, которое вы ищете — это литейный завод.

Прежде чем вы сможете попасть в Литейную, вы столкнетесь с группой культистов Абсолюта, которые пытаются убить Воло за то, что он «еретик», и он умоляет вас о помощи. Чтобы получить преимущество в битве, можно атаковать одного из культистов вне битвы, поскольку они не сразу становятся враждебными.

Baldurs Gate 3. Прохождение

После этого возвращайтесь в лагерь, чтобы поговорить с Воло и отдохнуть. Воло расскажет вам больше о предстоящей битве, а если вы тёмный персонаж, он расскажет вам больше о том, как победить Повелителя Убийств.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь есть еще одно взаимодействие, которое меняется в зависимости от того, являетесь ли вы персонажем темным или нет.

Йенна будет вести себя странно, предлагая вам еду, которая окажется ее домашним котом на вертеле. Оказывается, это вовсе не Йенна, а замаскированная Орин.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Она похитила Йенну и держит ее заложницей в своем храме. Орин хочет, чтобы вы убили Горташа, поскольку Горташ планирует предать ее, и она обещает, что в обмен на это (вместе со смертельной дуэлью) отпустит Йенну на свободу.

Завершите день и покиньте лагерь, чтобы продолжить уничтожение Стального Дозора.

Есть несколько способов попасть в Литейный цех, но сейчас мы пойдем самым простым путем. Вам нужно будет найти Дом Водной Королевы, где вас спросят, пришли ли вы на похороны, а затем спрыгнуть вниз.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Это может отнять значительную часть здоровья вашей группы, если вы не подготовитесь, поэтому обязательно используйте любые способности, улучшающие движение, которые у вас есть, такие как Туманный шаг, Теневой шаг, заклинание Полет или свитки Падения пера.

Идите вдоль прибрежной зоны, пока не дойдете до деревянного пирса. Здесь вы вступите в бой с часовым Стального Дозора.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Этот часовой бьет довольно сильно, но в целом это быстрая битва, если у вас есть приличные атаки дальнего боя. Как только его здоровье станет достаточно низким, он начнет процесс самоуничтожения, который может уничтожить всех ближайших членов вашей группы, поэтому держитесь от него подальше.

Как только вы закончите поединок, направляйтесь к дверям Литейного цеха. Вы можете либо взломать главные двери, либо воспользоваться близлежащим подъемником, чтобы попасть внутрь.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Когда вы войдете в литейный цех, начнется ролик, показывающий, как работницу держат там против ее воли и ей угрожают. Если она не запустит Стража к рассвету, ее сын будет убит.

Интересно, что рабочие носят ошейники, которые, кажется, контролируют их разум.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Прежде чем продолжить, сохранитесь.

Вы можете поговорить с группой охранников и решить обмануть их или сделать бросок на Запугивание или Убеждение. Лучше всего здесь побудить рабочих дать отпор и потребовать своей свободы.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Это не слишком сложная битва — хотя часовой бьет довольно сильно — так что просто убедитесь, что вы хорошо рассредоточены и при необходимости подлечиваете рабочих.

В определенный момент битвы, часовой попытается активировать ошейники, которые носят рабочие, и вам придется деактивировать их, чтобы они все не погибли. Это требует боевых действий.

Обязательно обыщите тела, как только вы закончите эту битву, так как там есть ключ от комнаты охраны, который вам понадобится позже. Рабочие будут напуганы, когда часовой и другие охранники будут мертвы, но их можно спасти, зачистив Литейный цех.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Подлечитесь, затем идите дальше, войдя в ближайшую комнату охраны.

Здесь вы встретите персонажа по имени Гондиан Заннер Тубин. Поговорите с ним, чтобы узнать больше о Литейном цехе и попытайтесь побудить его восстать против надзирателей. Если вы скажете ему, что поможете освободить их семьи, он согласится помочь вам.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Прежде чем продолжить путь на нижний уровень, стоит ненадолго покинуть Литейный цех и отдохнуть снаружи. Впереди непростая битва и босс, поэтому стоит убедиться, что у вас есть все заклинания и полное здоровье.

Когда вы попытаетесь заснуть в лагере, вас разбудят двое братьев и сестер-вампиров Астариона. Они здесь, чтобы вернуть Астариона в его «дом» для ритуала, и вам придется их уничтожить.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Основная проблема, с которой вы столкнетесь в этом бою, заключается в том, что вампиры восстанавливают 10 очков здоровья каждый ход. Это усложнит бой, но вы можете преодолеть это, используя специальные атаки или такие предметы, как огненные/кислотные стрелы, чтобы со временем уменьшать их здоровье.

Вампиры имеют тенденцию группироваться, поэтому такие способности, как «Духовные стражи Шадоухарт», могут быть особенно эффективны для нанесения урона по площади.

Выиграв эту битву, отдохните и отправляйтесь из лагеря обратно в Литейный цех. Вампиры не оставляют никакой добычи, так что вам не о чем беспокоиться.

Вернувшись в Литейный цех, спуститесь по лестнице в комнату охраны.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Сохранитесь, спускаясь по лестнице — предстоящий бой может оказаться довольно сложным.

Ключом к победе в этой битве является позиционирование. В этом помещении есть много удобных выступов и высоких труб, на которые вы можете запрыгнуть, используя Туманный шаг или полет, чтобы добраться до них, но, если вы подойдете слишком близко к другой комнате, вы можете в конечном итоге привлечь внимание новых врагов, чего лучше не допускать. Постарайтесь изо всех сил прижаться к стене справа от двери и используйте коробки как инструмент преимущества в высоте.

В конечном итоге вы столкнетесь со Стальным Стражем (хотя, скорее всего, с двумя — поблизости есть один патрулирующий, который имеет тенденцию присоединяться к битве) и группой часовых и рабочих. Следите за тем, чтобы не взорвались ошейники — это касается и заключенных.

Здесь могут быть очень полезны сильные заклинания по площади, а также такие инструменты, как «Огонь алхимика» и «Кислотные флаконы». Постарайтесь не сжечь все свои ячейки заклинаний одновременно, так как впереди вас ждут и другие противники.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как только вы закончите, подлечитесь и обыщите тела, а затем приготовьтесь к следующему бою в соседнем разделе этого лабораторного уровня.

Если вы уничтожили обоих Стальных Стражей в предыдущем бою, вам больше не придется сражаться с ними. На лабораторном уровне Литейного цеха их всего двое.

Здесь вам нужно помнить про одну вещь - процесс детонации ошейника. Сохраните способность передвижения, такую ​​​​как Туманный шаг, только для этой цели — невероятно неприятно зайти так далеко, а затем потерять пленников. 

Такие предметы, как «Бомбы» и «Алхимический огонь», могут быть очень полезны в этой битве, особенно если в вашей группе есть кто-то, кто может использовать «Смазку». В задней части комнаты есть дополнительная группа врагов, которые, вероятно, в какой-то момент присоединятся к битве, поэтому обязательно используйте заклинания контроля толпы, такие как «Ужасный смех Таши», чтобы справиться с ними, если вы обнаружите, что они окружают вас.

Baldurs Gate 3. Прохождение

После того, как вы разобрались с противниками, пришло время спасти семьи рабочих. Для этого вам нужно найти определенный документ на лабораторном уровне Литейной. Посмотрите на скриншот ниже, чтобы определить его местоположение.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Прочтите записку, чтобы узнать местонахождение тюрьмы, в которой содержатся семьи рабочих, затем продолжайте. Вам нужно будет освободить их, чтобы официально уничтожить Литейную.

Спасение семей рабочих

Выйдите из сталелитейного цеха, чтобы найти тюрьму. Он находится на складе у доков, как указано в найденном вами документе.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Взгляните на карту ниже, чтобы определить месторасположение тюрьмы.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Чтобы освободить пленников, вам предстоит пройти немало сражений, поэтому стоит потратить время на длительный отдых в лагере и восстановить все заклинания.

Чтобы попасть туда, идите на север, а затем поверните к маркеру квеста.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы сможете найти набор запертых стальных дверей, которые откроют вам доступ в Тюрьму.

Сохраните игру, а затем заходите. На подходе важная проверка восприятия, поэтому быстрое сохранение здесь просто необходимо.

Когда вы откроете двери, вы сразу же окажетесь в битве с несколькими варгами. Их не так уж сложно уничтожить, поэтому сосредоточьтесь на использовании атак по площади и держитесь от них на расстоянии, продвигаясь в тюрьму.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Пока вы сражаетесь с варгами, в журнале появится обновленная информация и будет отмечено, что варги, должно быть, что-то охраняют.

В углу этого склада скрыт вход в подвал.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Активируйте его, чтобы продолжить.

Вы окажетесь в комнате, похожей на тюрьму, с разными камерами и случайными стопками ящиков. В задней части тюрьмы есть дыра в стене, на которой появляется надпись, когда вы наводите на нее курсор.

Найдите дверь в складское помещение и пройдите через нее. Продолжайте идти к подводному погрузочному доку.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь вы увидите NPC по имени Редхаммер Разработчик.

Поговорите с ним — вы можете быть честным, обмануть его или запугать.

Baldurs Gate 3. Прохождение

При дальнейших расспросах Редхаммер расскажет вам о месте под названием Железный Трон. Это тюрьма, в которой содержатся гондианцы, и вам нужно убедить его отвезти вас туда.

Сохранитесь, затем сядьте на подводную лодку, чтобы продолжить.

Горташ сразу заметит, что вы на борту корабля, и попытается помешать вашим планам, используя системы связи корабля.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вам нужно будет раскрыть блеф Горташа — он угрожает убить всех у Железного Трона — а затем причалить к Тюрьме. Ваша миссия сейчас — спасти как можно больше людей, прежде чем истечет время, и тюрьма взорвется.

Главный человек, которого вы должны спасти — это Обелия, но спасение других гондианцев может помочь вам в долгосрочной перспективе, и это лучшее, что можно сделать здесь.

Это уникальная боевая встреча с таймером. У вас есть 6 раундов, чтобы спасти заложников и победить охрану, прежде чем вам придется вернуться в подводный док. В этой битве необходима мобильность, поэтому отдавайте предпочтение быстрым персонажам и используйте способности, улучшающие передвижение, такие как Туманный шаг.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Чтобы спасти гондианцев, ищите рычаги на стенах. Они открывают их тюремные камеры. После того, как вы их выпустите, вам больше ничего делать не нужно — они потратят свои очки действия, как обычные персонажи, и самостоятельно вернутся в безопасное место.

Хотя спасение всех гондианцев может показаться заманчивым, следите за обратным отсчетом. Если вы не сделали этого к третьему раунду, начинайте возвращаться.

Вам нужно будет подняться по обеим лестницам, чтобы игра сочла вас застрахованным от взрыва. Важно отметить, что на заключенных могут (и будут) нападать охранники, а также они будут ограничены в передвижении, как и реальные персонажи. Если вы не поможете и не исцелите их, некоторые из них не выживут.

Как только таймер закончится, автоматически запустится кат-сцена.

Когда вы выйдете из подводного корабля, поговорите с Обелией и скажите, что вас послал ее отец.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Она будет в восторге и скажет вам, что теперь ничто не сможет сдержать гондианцев — вы сможете уничтожить Литейный цех раз и навсегда.

А пока покиньте подземную локацию и возвращайтесь в лагерь для длительного отдыха.

Вернувшись в лагерь, вас ждет письмо от Орин.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Даже Орин поддерживает идею уничтожения Стального Дозора. Отдохните ночь, а затем продолжайте.

Взрыв сталелитейного цеха

Когда вы вернетесь из лагеря, возвращайтесь в комнату охраны Стального Дозора, чтобы поговорить с Заннером Тубином, отцом Обелии.

Когда вы вернетесь в Литейный цех, вам нужно будет спасти Тубина от охранников Кулака Бэйна и Железного Консула. Они сразу же нападут на вас, как только вы войдете в комнату, и гондианцы будут вашими союзниками. Обязательно сохраните Заннеру жизнь.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Если вы войдете через главную дверь и останетесь рядом с ней, вы сможете уничтожить одного из охранников Железного Консула, не активируя остальных, как показано выше.

Помните, что охранники все еще могут инициировать процедуру взрыва ошейника. Доберитесь до парящего монитора как можно быстрее с помощью такой способности, как «Туманный шаг».

После того, как вы победите охранников, поговорите с Заннером. Он спросит, в безопасности ли Обелия, а затем скажет вам, что вам нужно найти Нейрокитор в самом сердце Литейного цеха.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Ваша цель — доставить его в нужное место и обеспечить его защиту во время сложной битвы с боссом. Сохраните игру, восстановите заклинания, если вам это нужно, а затем возвращайтесь на уровень лаборатории вместе с Заннером.

Прихожая Центра управления теперь должна быть видна на вашей карте. Сохраните игру, подлечитесь и проходите через дверь.

Однако, прежде чем вы это сделаете, ваша группа, возможно, повысила уровень во время этого процесса. Уделите минутку, чтобы повысить уровень своих персонажей и освежить себя новыми заклинаниями и способностями.

Пройдите через дверь, как только будете готовы — битва впереди трудная. Если вы готовы на мгновение вернуться назад, может быть очень полезно на мгновение покинуть Литейную, а затем отдохнуть. Эта дверь приведет вас в комнату с несколькими мозговыми сосудами и еще одной дверью, ведущей в сам Центр управления.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Быстро сохранитесь и продолжайте заходить в Центр управления.

Прежде чем войти, Заннер сообщит вам, что впереди Титан и скажет, что он не сможет прийти вам на помощь во время боя.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь вы увидите то, что похоже на Центр управления всем Стальным Дозором, а также трех неподвижно стоящих Стальных Стражей.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Подойдя к центру комнаты, вы начнете битву с Титаном (который появляется из люка в середине пола) и всеми тремя Стальными Стражами.
Лучший способ описать эту битву с боссом — игра в кошки-мышки с дополнительными шагами. Любые способности, основанные на мобильности, окажут здесь огромное влияние, поскольку вы сможете уклоняться от босса и Стальных Стражей. У них есть способности дальнего боя, но атаки ближнего боя особенно смертельны.

Избегайте группировки в этом бою, где вы можете этого избежать. У Стальных Стражей есть атаки ближнего боя, которые могут поразить несколько целей раскалывающим ударом, а Титан может метать снаряды (они будут отмечены красным кружком на полу), для поражения целей которыми потребуется 1 ход, но которые уничтожают все цели в зоне поражения.

Основные способности Титана, на которые следует обратить внимание, включают его защитную способность (которая увеличивает его здоровье, восстанавливает часть здоровья и отбрасывает близлежащих персонажей), вышеупомянутую способность со снарядом и способность «Выхлоп Адского Пламени».

Одно из лучших практических правил для этого боя — не стоять на всем, что выглядит подозрительно. Пол красный или смесь фиолетового и желтого? Вероятно, вы находитесь в зоне поражения одной из способностей Титана.

Сначала уничтожьте Стальных Стражей. Если вы сможете заставить их самоуничтожиться рядом с Титаном, урон также будет нанесен и ему, что очень удобно. Как только вы это сделаете, водите Титана по арене и используйте дальние атаки, чтобы заставить его самоуничтожиться.

Когда вы победите всех врагов, автоматически появится Заннер.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Поговорите с ним, чтобы начать уничтожение цеха.

Будет воспроизведен ролик, показывающий, как ваша группа убегает от взрыва.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Это завершит квест и приблизит вас на шаг к победе над Горташем.

Уничтожение Горташа

Прежде чем попытаться сразиться с Горташем, вернитесь в лагерь и отдохните.

Также стоит потратить некоторое время на посещение торговца, прежде чем сражаться с Горташем. Эта битва с боссом может быть довольно напряженной, поэтому наличие большого количества свитков, зелий и современного снаряжения может оказать на ее результаты большое влияние.

Когда вы будете готовы сразиться с ним, вернитесь к путевой точке «Врата Василиска», а затем пройдите через ближайшие ворота обратно в Перекрёсток Вирма. Отправляйтесь в Скальную крепость Вирма — вас тут же остановят стражники Горташа.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Постарайтесь не использовать здесь много заклинаний, если можете. Не заходите слишком далеко, так как вы вызовете гораздо большую группу противников.

Главным соперником в этой битве является огненный элементаль, которого могут вызвать ваши враги, поэтому уничтожьте мага (того, у кого есть титул «Пламя»), чтобы автоматически избавиться от него. Подлечитесь, а затем отправляйтесь в Крепость для следующего боя.

Будьте осторожны, чтобы не спровоцировать врагов в других комнатах, сражаясь с противниками за пределами Зала Аудиенций. Вся Крепость хочет вас поймать, так что помните о пространстве.

Вы можете использовать такую ​​способность, как Пиковый рост, чтобы удерживать эту группу врагов в комнате, что значительно упрощает их уничтожение с помощью атак по площади.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Нет необходимости зачищать самую дальнюю комнату врагов, но вполне вероятно, что на этом этапе вы довольно близки к новому повышению уровня, поэтому попробуйте, если хотите получить дополнительный опыт.

Обязательно обыщите тела врагов. Обычно вы найдете золото и лагерные припасы, но стоит проверить тела на наличие ключей, свитков с заклинаниями, а также мощного оружия или доспехов.

Прежде чем отправиться в следующий зал, сохраните игру и убедитесь, что вы готовы к битве с большим боссом. Вам придется сражаться не только с Горташем — там есть и другие враги. Чтобы выиграть этот бой, вам понадобятся все ваши заклинания и предметы.

Стоит отметить, что существует распространенная проблема, когда Горташ не появляется в зале Аудиенций. Общая стратегия борьбы с этим — продолжать уничтожать врагов в Зале Аудиенций, а затем использовать северо-западную лестницу или строительные леса, чтобы подняться на вершину Зала Аудиенций. Он должен быть в комнате наверху. Не забудьте восстановить свои заклинания, прежде чем отправиться его побеждать.

Бой начнется, как только вы войдете в зал. Остерегайтесь сотрясающих гранат — вам придется разобраться с ними, как только вы их увидите. Вы можете убрать их с дороги.

Baldurs Gate 3. Прохождение

У врагов есть конусная испепеляющая атака по площади. Следите за красными волнами на земле, указывающими на зону поражения.

У Горташа есть несколько способностей призыва и разделение между атаками дальнего и ближнего боя. Постарайтесь уничтожить ближайшие мусоросжигатели и генераторы силового щита (они находятся у потолка) с помощью урона от молнии, чтобы облегчить бой. Для этого хорошо подойдет «Ведьмин болт» Гейла, «Шокирующая хватка» тоже подойдет, так как мусоросжигатели взрываются и наносят большой урон при уничтожении.

Атаки по площади также могут значительно облегчить этот бой. Если у вас есть атаки Стена Огня, используйте ее как можно чаще.

Обратите внимание на расстановку боя. В зале есть множество платформ. Если вы находитесь выше, такие способности, как «Стена огня», могут лишить врагов возможности добраться до вас.

Как только вы уничтожите Горташа, обыщите его. Из него выпадает легендарный лук и камень Пустоты в виде амулета.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Теперь, когда вы взяли Камень Пустоты, начнется кат-сцена, в которой вы услышите крик Абсолюта и Император заговорит с вами. Далее пришло время получить Камень Пустоты Орин.

Получите Камень Пустоты Орин

Теперь, когда вы победили Кетерика Торма и получили Камень Пустоты Горташа, пришло время получить Камень Орин, чтобы сразиться со Старшим Мозгом. Независимо от того, хотите ли вы убить его или взять под свой контроль, для прогресса вам понадобятся оба Камня Пустоты.

Подготовка к бою с Орин

Пока вы сражались с Горташем и получали его Камень Пустоты, вы уже несколько раз общались с Орин — в основном через кровавые письма, оставленные в вашем лагере.

Если вы помните начальную сцену перед этим квестом, Орин маскировалась под Первого Пылающего сержанта, работающего на Горташа.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Для начала, если вы все еще находитесь в зале аудиенций, обыщите все, что попадется в ваше поле зрения.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь много хорошей добычи, и у Горташа есть ключ, который открывает сейф за картиной.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Затем возвращайтесь в лагерь и отдохните. Бой с Орин будет напряженным, и лучше подготовить все заклинания.

Как и следовало ожидать, у Орин есть для вас еще одно последнее сообщение.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Ее последнее послание можно найти в луже крови возле картины.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Она хочет, чтобы вы взяли отрубленную руку Горташа, затем вошли в нечто, называемое Трибуналом по убийствам, прежде чем встретиться с ней в бою. Важно отметить, что Йенна все еще жива.

Ложитесь спать и отдыхайте, чтобы подготовиться к предстоящему дню. Если вы уже осмотрели тело Горташа, его рука уже будет в вашем инвентаре.

Когда вы вернетесь в Крепость, используйте путевую точку «Скала Вирма», чтобы быстро спуститься вниз, а затем направляйтесь к главным воротам в сторону Нижнего города. Место, которое мы ищем — это Надгробия Кандулхаллоу, которые находятся очень близко к Вратам Василиска.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Сохраните игру, затем откройте запертую дверь и войдите.

Пройдите в комнату в задней части здания. Прежде чем продолжить, обязательно обыщите Позолоченный сундук в углу, затем осмотрите картину с черепом бабочки на стене. Под ней есть кнопка, которая откроет секретную дверь.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вам нужно будет произнести пароль — Sicarius.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы попадете в склеп Баалистов, где сможете добиться прогресса в выполнении подквеста «Впечатлить трибунал по убийствам».

Трибунал по убийствам

Как только вы окажетесь в склепе, следуйте по тропинке вниз по лестнице, пока не доберетесь до деревянной двери с надписью «Прихожая Трибунала». Сохранитесь и заходите.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Чтобы продолжить, вам нужно будет представить Руку Горташа троим жутким стражникам.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Дверь за ними откроется после того, как Страж подтвердит, что ваша группа приветствуется на Испытании Повелителя Ужаса.

В этой области вы увидите большую комнату с тремя тронами и сидящими на них кровавыми Эхо. Следуя по пути в обе стороны, вы все равно попадете в эту комнату, просто вы окажетесь на немного более высокой платформе.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Подойдите к тронам. Над тронами с Эхо восседает Хранитель Страшного Двора - Саревок Анчев. Он дедушка Орин, и вам придется решить, атаковать ли двор или стать Убийцей Баала.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь вы можете убить Саревока и Суд, что вознаградит вас мощными предметами вместе с Амулетом Баала, который является вашей основной целью здесь. Когда вы встретитесь с Орин, вам нужно будет пройти проверку Харизмы, чтобы убедить ее не убивать Йенну, если вы сделаете это.

Вы также можете стать убийцей, убив жертву, которую приготовил для вас Саревок — инспектора Валерию. Это также имеет преимущества и может значительно облегчить борьбу с Орин, но может противоречить моральному мировоззрению хороших или нейтральных персонажей. Это также может повлиять на то, как к вам относится ваши компаньоны.

А пока мы пойдем по пути победы над Саревоком. Вы можете сразиться с ним либо в комнате Трибунала, либо в комнате, где держат Валерию.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Какой бы вариант вы ни выбрали (мы бы рекомендовали первую комнату, но показанный выше маршрут жертвоприношения тоже возможен), важно сосредоточиться на усилениях и иммунитете Саревока. У него есть фазы, когда он невосприимчив к урону и обладает жестокой мультиатакой, а уничтожение различных Эхо может иметь большое значение во время этого боя.

Лучший метод борьбы с Саревоком, который мы нашли — это разделить группу и заставить их атаковать его на расстоянии из разных частей комнаты.

Держаться вместе очень рискованно и это может привести к развалу вашей группы, поэтому, пока у вас есть доступ к исцеляющему заклинанию, работающему на большом расстоянии, лучшим вариантом будет разделение. Такие способности, как Туманный шаг, могут быть очень полезны для выманивания Саревока.

Убив его, обыщите его, чтобы получить ценную добычу, важный ключ и карту, а также амулет Баала. На этом подквест «Впечатлить Трибунал» будет завершен. Если вы решили стать Ассасином, это также завершит квест.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Подлечитесь, экипируйте новое снаряжение, а затем продолжайте движение. Ваша следующая задача — найти путь в Храм Баала. К счастью, вход находится очень близко.

Вход в храм Баала

Если вы не убили Саревока в комнате для жертвоприношений, используйте ключ, который вы взяли у него, чтобы открыть дверь в нее, нажав на замочную скважину.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Освободите инспектора, затем поговорите с ней. Она расскажет вам о Храме, который «по всей видимости» находится неподалеку, а затем выйдет из комнаты.

Baldurs Gate 3. Прохождение

А пока вам нужно вернуться обратно в главный город. Храм Баала находится под землей, и вам нужно будет отправиться в район под названием Блумбридж-Парк, чтобы найти правильный вход в канализацию, чтобы попасть в нижнюю часть города.

Когда вы выйдете, вас остановит другой претендент по имени Долор, который уже убил охранников у двери.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Долор — довольно сложный противник, так как он может становиться невидимым, довольно сильно бьет и имеет доступ к множеству зелий и ядов, которые он использует во время боя. Обязательно используйте заклинания по площади, чтобы найти его, если он станет невидимым, и попытайтесь напасть на него физически, чтобы у вас было преимущество в угрозе.

Стоит потратить время на убийство Долора, поскольку с него падает отличная добыча.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Если вы внимательно следили за нашим прохождением, вы сможете повысить свой уровень после победы. Подлечитесь, прокачайте героев, а затем выйдите тем же путем, которым пришли.

Однако не забудьте осмотреть тела охранников, прежде чем уйти.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Когда вы вернетесь в Нижний город, вернитесь в лагерь для длительного отдыха, чтобы восстановить несколько ячеек заклинаний.

Затем отправляйтесь в Блумбридж-парк. Посмотрите на скриншот ниже, чтобы увидеть местоположение на карте — оно находится к северо-западу от Нижнего города.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь есть крышка люка (точно в том месте, что указано на скриншоте), которая даст вам доступ в нижние районы города.

Прежде чем приступить к делу, стоит посетить продавца и обновить свое снаряжение или очистить инвентарь, чтобы подготовиться к предстоящему путешествию.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы сразу же встретите несколько врагов на своем пути в канализации.

В том направлении, куда вам нужно идти, вы увидите несколько противников. Используйте огненные атаки, чтобы быстро справиться с ними — они реагируют так же, как масло на огонь.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Когда вы направляетесь на северо-запад к маркеру квеста, вас останавливает обеспокоенный персонаж и его дружелюбный элементаль Жира, который обвиняет вас в том, что вы заодно с Абсолютом.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы можете сразиться с ним или убедить его в своей безвредности с помощью нескольких проверок.

Какой бы вариант вы ни выбрали, идите вперед, пока не встретите ближайшую дверь.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь вы найдете молчаливого человека, который выступает в роли продавца и продает полезные алхимические материалы.

Вы также увидите огромную каменную дверь сбоку, которую вы можете открыть, используя амулет и заявив, что вы доказали свою ценность перед Баалом.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь стоит быстро сохраниться, так как вам предстоит важная проверка Восприятия.

Войдя через дверь, вы увидите вход в Храм Баала. Когда вы приблизитесь к нему, вы попадете в засаду последователей Баала. Проверка Восприятия может быть весьма полезной, так как ход, который ваша группа пропустит из-за удивления, может оказаться пагубным.

Цель этой встречи — добраться до NPC и убить его за 5 ходов, чтобы он не смог завершить свой ритуал. Для этого вам понадобится высокая мобильность, а область заполнена врагами (группа из трех человек рядом с ним, пара на левой стороне рядом с вами и несколько человек в здании рядом с ним), так что это может быть довольно сложная встреча.

Подавляющее большинство NPC в этой области потеряют интерес к вам, как только вы убьете проводящего ритуал противника, поскольку у них есть черта под названием «Зачарованный», которая исчезает после его смерти. Используйте заклинания по площади, чтобы уничтожать группы врагов, но сосредоточьтесь в первую очередь на главном противнике.

Как только противник проводящий ритуал умрет, остальные враги уйдут, заявив, что «путь теперь открыт».

Baldurs Gate 3. Прохождение

Завершив встречу, подлечитесь и продолжайте идти дальше. При необходимости отсюда можно отправиться в лагерь.

В здании есть несколько ящиков с лагерными припасами, а также сундук с золотом и драгоценными камнями, но больше здесь нет ничего примечательного. В комнате есть металлическая дверь, ведущая в следующую область. Её довольно трудно увидеть, так как она того же цвета, что и каменная стена.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Сохранитесь, затем пройдите внутрь.

Следуйте по лестнице вниз к зловещему входу в Храм. Статуи на тропе будут говорить с вами, пока вы спускаетесь вниз, а в конце есть куча трупов, которых следует опасаться (там установлена ловушка).

На пути вниз не так уж и много добычи, за исключением сундука на платформе рядом с телами и сундука слева от главного моста.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы откроете путевую точку «Храм Баала», когда доберетесь до начала пути.

Поднимитесь к главной двери Храма. Если вы играете темным персонажем, Склеритас Фел будет стоять у двери и взволнованно звать вас. Он впустит вас, если вы попросите.

Когда вы войдете в Храм, вокруг будет бродить несколько NPC, но они не сразу станут враждебными. Впереди можно увидеть Орин за столом для жертвоприношений. Помните: если вы убили Саревока, вам нужно будет убедить ее не убивать вашего похищенного компаньона.

Эти проверки очень сложные. Чтобы пройти, вам понадобится получить 25 очков в Запугивании или Убеждении.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Успешно пройдя проверку, вы перейдете в следующий раздел — битву с главным боссом. Она превратится в монстра и изгонит своих миньонов и вашу группу на край магического круга, настаивая на том, что драться должны только вы двое.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Можно пройти через магический круг, но это спровоцирует остальных миньонов Орин. Вам нужно будет решить, хотите ли вы устроить честную дуэль или кровавую резню.

Будьте осторожны с использованием атак по площади, которые могут поразить людей за пределами круга. Если вы используете их, это активирует массовое сражение независимо от вашего решения. Атаки Орин также могут вызвать втягивание других персонажей, но попытка сразиться с Орин один на один стоит потраченного времени. Это быстрее и намного проще, если не считать трудностей с позиционированием.

Основные атаки Орин позволяют ей прыгать и оглушать вас, восстанавливать здоровье каждый ход и наносить достаточно высокий урон. Персонажи дальнего боя здесь имеют абсолютное преимущество. Используйте такие способности, как Туманный шаг, чтобы держаться на расстоянии, и постарайтесь ослепить ее, если это возможно — это может значительно облегчить выход из боя.

Если вы захватываете всю комнату, максимально используйте пропасть поблизости и используйте такие способности, как Громовая волна, чтобы сбрасывать врагов. С приспешниками Орин не так уж и сложно справиться, но их численность немного сбивает с толку.

Вам нужно будет быстро убить Орин и прорваться через ее неудержимый барьер. До того, как Йенна/ваш спутник будет принесена в жертву, пройдет определенное время, и Баал повторно установит барьер, если вы не будете действовать достаточно быстро.

Как только вы победите Орин, она подползет к вам и рухнет.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Баал появится перед вами, и нужно будет выбрать, принять его Дар или отклонить его. Отказ от него убьет персонажа, но появится Уизерс и оживит его, сказав, что они официально очистились от своего Темного Побуждения. Персонаж, который пойдет по этому пути, наконец-то освободится от своих побуждений, но персонаж принявший дар Баала, станет невероятно могущественным и потеряет друзей в процессе.

Когда Орин умрет, обыщите ее тело, чтобы заполучить Камень Пустоты и еще несколько полезных вещей.

Тогда появится Император и поздравит вас, вы почувствуете присутствие Абсолюта. Вы сможете определить, что Старший Мозг можно найти под городом, в Морфическом Бассейне, и это направит вас к финалу Baldur's Gate 3.

Вы завершили квест «Достать Камень Пустоты Орин», и теперь пришло время перейти к последнему заданию. Вам нужно противостоять Старшему мозгу. Предлагается несколько концовок и несколько действительно интересных фрагментов истории, с которыми вы столкнетесь.

Противостоять Старшему Мозгу

После получения Камней Пустоты, пришло время подготовиться к заключительному разделу Baldur's Gate 3 и отправиться в Морфический бассейн, чтобы противостоять Старшему мозгу. Здесь вы сможете завершить игру и открыть одну из нескольких концовок, в зависимости от вашего выбора.

Это одна из самых интересных частей 3 Акта игры, благодаря добавлению квеста «Собери союзников». Ваши действия здесь будут зависеть от вашего выбора, и стоит пройти финальный акт несколько раз, чтобы испытать все возможные результаты.

Поиск Морфического бассейна

После того, как вы уничтожили Орин, пришло время выследить Старшего Мозга и покончить с ним раз и навсегда. Выйдите из Храма Баала тем же путем, каким пришли, и обязательно поговорите с Йенной/вашим похищенным спутником, когда будете выходить, если вам удалось спасти его.

Выйдя из Храма, вы услышите, как Старший мозг вырывается на свободу.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Продолжайте идти, пока не вернетесь в руины. Вы можете отправиться в лагерь и отдохнуть, чтобы восстановить заклинания, если это необходимо. Вы даже можете потратить некоторое время на выполнение дополнительных побочных квестов, чтобы повысить уровень, если это необходимо, или чтобы получить еще несколько предметов.

Следуйте по маркеру квеста на север, чтобы выследить Старшего Мозга.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Продолжая идти в глубины Руин Подгорода, вы заметите, что возле воды копошатся Черепные Крысы.

Это означает, что вы на правильном пути. Здесь вы разблокируете путевую точку.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Садитесь в лодку, когда будете готовы отправиться в путь.

Игра предупредит вас, что пути назад не будет, а затем будет воспроизведен ролик, показывающий, как ваша группа плывет во тьму.

Старший Мозг

Когда вы высадитесь на берег, ваша группа сразу же почувствует воздействие Старшего Мозга.

По мере того, как вы продвигаетесь вперед (путь довольно линейный, вам придется перепрыгнуть через несколько уступов, но заблудиться здесь невозможно), ваша группа иногда получает статусный эффект, под которым они не смогут использовать реакции из-за влияния Старшего Мозга.

Baldurs Gate 3. Прохождение

На пути вас ждет много отличной добычи. Не торопитесь, проверяя коробки и сундуки по ходу дела: вы можете найти несколько превосходных зелий исцеления, много золота и даже особые виды стрел.

Приближаясь к Старшему мозгу, вы окажетесь в битве с большой группой Пожирателей разума.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Умирая, они взрываются, испуская едкую жидкость. Во время битвы также появятся новые противники. Заклинания, поражающие большую площадь — это ваш способ выжить, из-за большого количества врагов. Они не очень сильно бьют, но их количество может быть опасным.

Как только вы победите врагов, вы заметите, что они были испорчены Старшим Мозгом.

Подлечитесь, затем двигайтесь дальше на север.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Перепрыгните через проломы в деревянном мосту и продолжайте путь.

Рядом есть запертая дверь, ведущая в комнату с сундуком и трупом. Сюда стоит зайти, так как вы сможете получить несколько мощных зелий, таких как Зелье ангельской отсрочки и лечебные зелья.

Здесь вы выйдете на поляну, ведущую ко встрече со Старшим Мозгом. Убедитесь, что вы готовы, сохранитесь и идите дальше.

Когда ваши персонажи приблизятся к воде, они будут оглушены, а затем запустится кат-сцена. Жуткая тишина наполнит воздух, а Император призывает вас подготовиться.

Затем Старший Мозг поднимется из воды.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Далее следует серия сложных проверок, в ходе которых вы пытаетесь противостоять Старшему мозгу и контролировать его с помощью Камней Пустоты. 

Не беспокойтесь слишком сильно о прохождении этих проверок. Мозг будет сопротивляться вашим попыткам доминировать над ним с помощью Камней Пустоты.

Проверки будут становиться все сложнее и сложнее, и в конечном итоге вы не сможете их пройти. Что-то явно пойдет не так.

Если вы в любой момент выберете опцию «Отправиться в Старший Мозг», игра завершится. Это одна из концовок, и она, конечно, не одна из лучших, но её стоит просмотреть, если вы пытаетесь увидеть все возможные финалы игры и, если у вас есть недавнее быстрое сохранение, к которому можно вернуться.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Старший мозг объяснит, как он манипулировал вами все это время. Он использовал вас и Императора в качестве пешек, заставляя вас забрать Камни Пустоты у Кетерика, Орин и Горташа, чтобы освободиться.

Затем он нападет на вас, но Император вовремя придет вам на помощь и вытащит вас в Астральное Царство. Император заметит, как Старший мозг превратился в Пустоту и что Камни Пустоты больше не могут подчиняться ему.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Следуйте за Императором, чтобы продолжить.

Вам нужно будет поговорить с Императором, чтобы решить, что делать дальше.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Император будет наблюдать за Орфеем, пока вы приближаетесь.

Они заметят, что проблема была не в Камнях Пустоты, а в вас. 

Однако Император верит, что они смогут вам помочь. Они попросят вас отдать им Камни Пустоты, чтобы они могли «ассимилировать» Орфея и покинуть Призму, чтобы уничтожить Мозг.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь вам нужно будет принять решение, и ваши возможности будут ограничены выбором, который вы сделали ранее в игре.

Если вы получили Орфический молот ранее в игре, вы сможете выбрать, хотите ли вы встать на сторону Орфея или Императора. Если Лаэ'зель в вашей группе, она также сыграет здесь важную роль.

Вам нужно будет выбирать между следующими сюжетными путями:

  • Выступить на стороне Орфея. Вы сможете сделать это, только если у вас есть Орфический Молот. Переход на сторону Орфея будет означать, что Император оставит вас и присоединится к Мозгу, составив часть армии Пустоты и превратив случайных врагов в Посетителей снов во время финальной битвы. Вам нужно будет выбрать, превратится ли ваш главный герой или Орфей в Ловца разума.
  • Если вы хотите стать Ловцом Разума и встать на сторону Орфея, вы можете попросить Императора обратить вас, а затем встать на сторону Орфея. Это сделает его гораздо более восприимчивым к идее стать вашим союзником.
  • Выступить на стороне Императора. Если вы не взяли Орфический молот, это ваш единственный выбор. Император присоединится к вам в битве, хотя стоит отметить, что у него не будет доступа ко всем способностям Ловца разума, в отличие от Орфея. Вы также можете стать Ловцом разума и получить доступ ко всем способностям. Это сильно повлияет на финал.
  • Встаньте на сторону Императора, пока Лаэ'зель в вашей группе. Выбор Орфея, когда в вашей группе есть Лаэ'зель — большая проблема. Вам нужно будет пройти проверку Харизмы на 30, чтобы убедить ее остаться. Если вам это не удастся, она покинет вас и мгновенно нападет.

На данный момент мы собираемся встать на сторону Императора и не принимать предложение стать Ловцом Разума.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как только ассимиляция произойдет, настанет пора действовать.

Прежде чем пройти через ближайший портал, проверьте, нет ли рядом добычи. Из Орфея выпадает очень мощное кольцо замешательства, немного золота и несколько лечебных зелий.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Пройдите через портал в Высокий зал. Пришло время закончить финальную битву.

Битва с Мозгом

Выйдя из портала, вы окажетесь в Верхнем городе. Именно здесь произойдет финальная битва с главным боссом Baldur's Gate 3, и сейчас здесь царит абсолютный хаос. Корабли наутилоидов наводняют город, и кажется, что все сгорит.

Маркер квеста указывает на восток, в сторону Пустоты.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как заметит ваша группа, можно было бы использовать скрытность, чтобы пройти через хаос, но гораздо более реалистично (если у вас нет большого количества скрытных персонажей) пробиться сквозь него.

Важно отметить, что вы больше не сможете пойти в лагерь или провести длительный отдых. Впереди находится капсула восстановления. Не сжигайте все свои зелья и свитки прямо сейчас.

Поднимитесь по лестнице и войдите в здание впереди.

Здесь вы встретите своих союзников. Здесь в игру вступает квест «Собери своих союзников». Если вы спасли кого-то или помогли ему достичь своей цели во время прохождения, он будет готов поддержать вас во время битвы. Как мы уже говорили в первом акте, в этой игре действительно ценится выбор игрока.

Когда вы подойдете, Беорн Винтербруд произнесет речь.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Если вы с Императором, он будет с подозрением относиться к Ловцу Разума, но Уизерс поручится и за вас, и за Императора.

Кем бы ни оказались ваши союзники, вы сможете призвать их во время финальной битвы с помощью способности «Призвать союзников».

Baldurs Gate 3. Прохождение

Некоторые союзники также будут предлагать пассивные усиления. Например, Воло даст всей вашей группе положительный эффект, который даст им +2 к броскам атаки, проверкам способностей и спасброскам.

Прежде чем броситься в бой, в полной мере воспользуйтесь тем фактом, что здесь есть торговец, у которого есть много полезных предметов. Его можно найти в баре, и он невероятно рад оказаться там.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Когда вы будете готовы идти, сохраните игру, затем выйдите и начните подниматься по лестнице к северу от здания.

Достигнув вершины лестницы, вы встретите группу убегающих Стражей. Они боятся Императора, и вам придется хорошо постараться, чтобы убедить их помочь вам в битве, а не убегать.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Убедив их присоединиться, вы можете получить огромное преимущество, поэтому постарайтесь.

Обязательно используйте капсулу восстановления, чтобы восстановить все ваши заклинания и здоровье.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Пройдя через арку, во дворе Высокого зала начнется большая битва.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Если вы успешно убедили Хранителей присоединиться к вам, они будут прямо за вами, когда вы войдете.

Здесь вы также можете вызвать дополнительных союзников — Арфисты особенно полезны для поддержки на заднем плане в этой битве, поэтому их стоит позвать, если они у вас есть. Союзники будут автоматически исключены после успешного сражения, но если вы не сохраните им жизнь, вы не сможете вернуть их обратно.

Baldurs Gate 3. Прохождение

У некоторых врагов есть способность призывать союзников — этим занимаются Крылатые Ужасы и Хозяйка Костей — поэтому, прежде чем начать ход, просмотрите список врагов и узнайте, какие из них являются приоритетными.

Такие предметы, как Алхимический огонь, здесь невероятно полезны. Гоблины могут раздражать, когда все они стреляют в одного персонажа, но у них невероятно мало здоровья. Отправьте одного персонажа на уничтожение больших групп врагов с низким уровнем здоровья, чтобы сделать бой намного проще.

Помните: если вы не исцелите союзников, они исчезнут навсегда. Заклинания, подобные «Слову массового исцеления», невероятно важны в этом бою.

Как только вы выиграете этот бой, сохраните игру и подлечитесь. Прежде чем продолжить, осмотритесь в поисках добычи. Если ваш уровень еще не достиг максимального, вполне вероятно, что уровень вашей группы снова повысится, поэтому найдите время, чтобы прокачать своих бойцов.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Вы не сможете снова использовать капсулу восстановления или отправиться в лагерь, но вы сможете сделать короткий отдых.

Лечитесь, собирайте добычу и сохраняйте игру. Затем продолжайте движение на восток.

Вам нужно будет открыть гигантские железные двери наверху лестницы. Откроется ствол мозга, по которому вам нужно будет подняться, чтобы приблизиться к Мозгу.

Baldurs Gate 3. Прохождение

К сожалению, ствол мозга недостаточно высок. Вам нужно будет подняться по лестнице справа от ствола мозга, чтобы подняться выше.

Это начнет битву на лестнице с последователями Баала, Пожирателями разума и кораблем наутилоидов с пугающим количеством здоровья.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Остерегайтесь светящихся кругов на земле. Когда наступит очередь «Наутилоида», он будет использовать ракеты, чтобы поразить эти области, и эти атаки будут очень сильными.

Вам нужно провести одного члена вашей группы к двойным дверям на верхнем этаже. Когда вы доберетесь туда, будет воспроизведен ролик, показывающий, как драконы уничтожают корабли наутилоидов. Абсолют будет говорить с вами с разочарованием, говоря, что вы настойчивы и что вам следует покинуть группу.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Здесь есть капсула восстановления и позолоченный сундук с несколькими полезными боевыми предметами. Получите от них максимум пользы, сохраните игру, а затем заберитесь на ствол мозга, чтобы продолжить.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Это официально начнет битву с Мозгом.

Если Гейл находится в вашей группе, он обсудит с вами Корону, затем ваша группа продолжит движение вверх, чтобы начать битву с боссом.

Мозг признает и высмеивает вашу группу, а затем вызывает подкрепление, чтобы уничтожить вас. Если вы поклонник сохранений, сейчас самое время сделать его.

Ваша цель здесь — взять под контроль Корону Карсуса, а это значит, что вам нужно будет подобраться к ней достаточно близко, чтобы Император смог успешно наложить на нее управляющее заклинание. Когда заклинание будет применено, вы получите прямой доступ к Мозгу.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Одна из самых важных вещей, на которую следует обратить внимание сразу — это то, что у каждого члена вашей группы есть двойники. Например, для Гейла есть Мастер контрзаклинаний, если он в вашей группе. Таким образом, есть персонаж, призванный остановить Гейла.

Вам придется пройти вверх по полушарию мозга, чтобы добраться до Короны. Если вы встанете на поверхность мозга, вы ослепнете и рядом появятся щупальца. Щупальца особенно раздражают, так как они могут схватить персонажей.

Помимо щупалец, двойников и Повелителей разума вам придется сразиться с дополнительными врагами. Кроме того, через несколько поворотов появится Наутилоид, и вам также придется избегать его ракетных атак.

Помните: ракеты запускаются по светящимся кругам на земле. Не стойте рядом с ними, поскольку они обладают эффектом отбрасывания и могут отправить вас в полет.

Доставьте Императора к Короне как можно быстрее. Ему нужно будет направить заклинание, чтобы открыть портал, поэтому уничтожьте ближайших врагов и избегайте их скопления, поскольку Дракон нацеливается на группы своей атакой «Пламенное дыхание».

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как только вы окажетесь внутри портала, атакуйте мозг и не стойте рядом со светящимися шарами. Вы можете прыгать с платформы на платформу или использовать такие способности, как Туманный шаг.

Бой внутри портала не особенно сложен. Пока вы избегаете сфер, вы сможете просто бить Пустоту с помощью дальних атак и снарядов.

По мере того, как Мозг будет терять здоровье, он начнет убирать разные участки боевой арены. Если вы стоите на участке, который удаляется, ваш персонаж мгновенно умрет. Не паникуйте, если это произойдет, ваш дух будет доступен поблизости, чтобы другие члены группы смогли вас воскресить.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Как только вы уничтожите Мозг, он начнет умолять сохранить ему жизнь.

Здесь у вас есть выбор. 

  • Вы можете уничтожить Мозг и, как следствие, уничтожить всех головастиков Илитидов, освободив себя, свою группу и Врата Балдура. 
  • Вы можете править Пустотой вместе с Императором.
  • Вы можете предать всех и стать Абсолютом.

Ваш выбор здесь имеет решающее значение, и он определит конец вашей истории. В нашем прохождении мы выбрали первый вариант, выполнив первоначальную цель — найти лекарство и стать героем Врат Балдура.

Baldurs Gate 3. Прохождение

Какой бы выбор вы здесь ни сделали, вы увидите, как он будет реализован.

Вы увидите, как ваш выбор повлияет на весь город и его граждан – хорошо это или плохо – ваша группа тоже отреагирует на ваш выбор. Сцены финальных титров довольно длинные, но на них стоит задержаться, поскольку они завершают историю каждого героя.

Есть даже сцена после титров с участием Уизерса.

Baldurs Gate 3. Прохождение

На этом вы завершили прохождение Baldur’s Gate 3! Поздравляем!!!

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий